الجدار الرابع

في إنتاج ستانيسلافسكي لمسرحية بستان الكرز ( مسرح موسكو للفنون ، 1904)، يمنح ديكور ثلاثي الأبعاد وهم غرفة حقيقية. ويتصرف الممثلون كما لو كانوا غير مدركين لوجود الجمهور، مفصولين بـ"جدار رابع" غير مرئي، تحدده قوس خشبة المسرح .
قوس البروسينيوم في مسرح مبنى أوديتوريوم في شيكاغو . وهو الإطار المزخرف ببلاطات مربعة تشكل المستطيل الرأسي الذي يفصل المسرح ( الذي يقع في الغالب خلف الستارة المسدلة ) عن قاعة الجمهور ( المنطقة التي بها المقاعد ).

الجدار الرابع هو أسلوب شائع في الدراما السردية ، حيث يفصل جدار مجازي أو غير مرئي أو وهمي بين المؤدين (الممثلين، الراقصين، المغنين، إلخ) والجمهور، بحيث يرى الجمهور من خلال هذا "الجدار" إلى السرد المُؤدى، بينما يتصرف المؤدون كما لو أنهم لا يرون الجمهور. وقد امتد هذا المفهوم المجازي إلى خارج المسرح، على سبيل المثال إلى الحدود المعتادة بين الشخصية والجمهور في الأفلام أو مقاطع الفيديو أو البرامج التلفزيونية، حيث تتصرف الشخصيات كما لو أنها غير مدركة لوجود الكاميرا. منذ القرن السادس عشر فصاعدًا، أدى صعود فن الخداع البصري في ممارسات الإخراج المسرحي - والذي بلغ ذروته في الواقعية والطبيعية في مسرح القرن التاسع عشر - إلى تطوير مفهوم الجدار الرابع. [ 1 ] [ 2 ]

يرتبط تشبيه الجدار بترتيب العناصر على خشبة المسرح ، حيث تُصوَّر المشاهد غالبًا في غرفة بثلاثة من جدرانها (أو يُلمَّح إليها بصريًا)، مُشكِّلةً ما يُعرف بـ" المسرح الصندوقي "، بينما يكون جدارها "الرابع" غير موجود أو مفتوحًا للجمهور. ونتيجةً لذلك، يستطيع الجمهور من منطقة الجلوس أو قاعة العرض رؤية ما بداخل الغرفة بوضوح ومباشرة. لذا، يُعدّ الجدار الرابع تقليدًا مسرحيًا مُتخيَّلًا وليس عنصرًا ماديًا في تصميم الديكور . يتجاهل الممثلون الجمهور، ويركزون كليًا على عالم المسرحية الخيالي، ويحافظون على انغماسهم في حالة أطلق عليها الممارس المسرحي كونستانتين ستانيسلافسكي اسم "العزلة العامة" [ 3 وهي القدرة على التصرُّف على انفراد مع المراقبة، أو أن يكون المرء "وحيدًا في مكان عام". ينطبق هذا التقليد بغض النظر عن الديكور المادي أو مبنى المسرح أو قرب الممثلين من الجمهور. [ 4 ] من الناحية العملية، غالبًا ما يستجيب الممثلون بشكل دقيق لردود فعل الجمهور، ويقومون بتعديل التوقيت - خاصة في اللحظات الكوميدية - لضمان سماع الجمل بوضوح على الرغم من الضحك.

كسر الجدار الرابع

يشير كسر الجدار الرابع إلى أي نقطة في السرد ، وخاصة في الدراما ، حيث تخالف الشخصيات قواعد الجدار الرابع، على سبيل المثال عندما يتحدث الممثلون في مسرحية مباشرة إلى الجمهور أو حتى يتفاعلون معه، أو عندما يُقر أبطال الأفلام بطابع الفيلم المصطنع، أو عندما تُشير الشخصيات الخيالية إلى نفسها صراحةً على هذا النحو. تُعدّ هذه اللحظات، التي تُسلّط الضوء على غياب الفصل بين الشخصية والجمهور أو تُذكّر الجمهور بأن الجدار الرابع غير موجود في الواقع، شكلاً من أشكال المسرح الميتافيزيقي أو الخيال الميتافيزيقي .

يحدث نوع مشابه من الإشارة المرجعية عندما يتواصل الممثلون في التلفزيون أو السينما بصريًا مع الكاميرا بصمت، متجاوزين مؤقتًا العرف المعتاد بتجاهل الكاميرا. تُستخدم هذه التقنيات لأسباب سردية متنوعة، كالدعابة، والإثارة، وجذب الجمهور، ولأسباب فلسفية أو موضوعية ، وغيرها . ويُستخدم مصطلح "كسر الجدار الرابع" الآن على نطاق واسع للإشارة إلى لحظات مماثلة في مختلف الوسائط، بما في ذلك ألعاب الفيديو والكتب .

تاريخ

المرحلة النموذجية، الجدار الرابع هو المنزل

يُعدّ قبول شفافية الجدار الرابع جزءًا من تعليق التصديق الذي يسمح للجمهور بتجربة الأحداث الخيالية كما لو كانت حقيقية. [ 2 ] يُنسب هذا المفهوم غالبًا إلى الفيلسوف والناقد والكاتب المسرحي دينيس ديدرو ، الذي كتب عام 1758 أن على الممثلين والكتاب "تخيّل جدار ضخم في مقدمة المسرح، يفصلهم عن الجمهور، والتصرف تمامًا كما لو أن الستار لم يُرفع أبدًا". [ 5 ] في عام 1987، وصف الناقد فنسنت كانبي الجدار الرابع بأنه "ذلك الستار الخفي الذي يفصل الجمهور عن المسرح إلى الأبد". [ 6 ]

أصبح "الجدار الكبير" لديدرو بمثابة "الجدار الرابع" بالنسبة للي هانت عندما كتب في عام 1807 مشيرًا إلى السيد بانيستر :

"لا يوجد ممثل يدخل في روح جمهوره بشكل جيد مثل مؤلفه، لأنه يجذب انتباهك على الفور من خلال إظهاره أنه لا يهتم بك على الإطلاق  ؛ يبدو المسرح وكأنه غرفته الخاصة، التي يشكل الجمهور جدارها الرابع." [ 7 ]

في أواخر القرن التاسع عشر، كان يُشار إلى هذا المفهوم أيضًا باسم "نظرية الجدار الرابع"، وربما نشأ ذلك من مقال كتبه هنري إيرفينغ في فبراير 1879 يشرح فيه جهازًا مسرحيًا مستخدمًا في إنتاج مسرحية هاملت:

لا ينبغي نسيان أن للمسرح أربعة جدران، وإن كان الجدار الرابع نظرياً فقط، وأعتقد أنه من المفيد بكل المقاييس أن يُترك للجمهور حرية التخيل، إن شاءوا، إما أن تكون الصور على هذا الجدار الرابع، أو أن هاملت يرسمها من وحي خياله. أياً كان الرأي المُعتمد، فإن النتيجة هي تركيز الذهن على لغة الشاعر المؤثرة، بدلاً من تشتيته عنها بأي وسيلة آلية. [ 8 ]

أول استخدام معروف لـ "نظرية الجدار الرابع" جاء في وقت لاحق من ذلك الشهر في تعليق على تلك المقالة في الدورية البريطانية Truth [ 9 ] .

مسرح

لم يكن مفهوم "الجدار الرابع" مفهوماً معترفاً به في معظم تاريخ الدراما المبكر. فقد تضمنت المسرحيات الكلاسيكية من اليونان القديمة وحتى عصر النهضة في كثير من الأحيان خطابات مباشرة إلى الجمهور، مثل التعليقات الجانبية والمناجاة .

أصبح كسر الجدار الرابع عرفًا راسخًا مع صعود المسرح الواقعي الحديث ، ما دفع بعض الفنانين إلى تسليط الضوء عليه مباشرةً لأغراض درامية أو كوميدية، وذلك عندما يُكسر هذا الحاجز ويخاطب الممثل أو الشخصية الجمهور مباشرةً. [ 1 ] [ 10 ] ويُعدّ كسر الجدار الرابع شائعًا بشكل خاص في عروض البانتوميم ومسرح الأطفال، حيث قد تطلب إحدى الشخصيات المساعدة من الأطفال، كما في حالة بيتر بان الذي يناشد الجمهور التصفيق في محاولة لإحياء تينكر بيل المتلاشية ("إذا كنتم تؤمنون بالجنيات، صفقوا بأيديكم!").

سينما

يكسر جوزيف فورتي، بدور الدكتور ألفريد كارول، الجدار الرابع لتحذير المشاهدين في نهاية فيلم " جنون الحشيش" عام 1936.

كان أحد أقدم حالات كسر الجدار الرابع المسجلة في السينما الجادة في فيلم ماري ماكلين الصامت عام 1918 بعنوان " رجال مارسوا الحب معي" ، حيث تقاطع المؤلفة الغامضة - التي تجسد نفسها - المشاهد المعروضة على الشاشة لتخاطب الجمهور مباشرة. [ 11 ]

كثيراً ما كسر أوليفر هاردي الجدار الرابع في أفلامه مع ستان لوريل ، حيث كان يحدق مباشرةً في الكاميرا لاستدرار تعاطف المشاهدين. وتحدث غروتشو ماركس مباشرةً إلى الجمهور في فيلمي "Animal Crackers " (1930) و "Horse Feathers " (1932)، وفي الفيلم الأخير نصحهم بالخروج إلى الردهة أثناء عزف تشيكو ماركس على البيانو. كما كسر ميل بروكس ومونتي بايثون وزوكر وأبراهامز وزوكر، في أفلامهم الكوميدية ، الجدار الرابع بشكل متكرر، لدرجة أنه في هذه الأفلام "يبدو الجدار الرابع هشاً للغاية ومحطماً باستمرار، وكأنه غير موجود"، وفقاً لموقع The AV Club . [ 12 ]

دأبت شخصيات الرسوم المتحركة في دور العرض، ولا سيما باغز باني وشخصيات أخرى في سلسلة لوني تونز وميري ميلوديز القصيرة من إنتاج وارنر براذرز ، على كسر الجدار الرابع. [ 13 ] كما تضمنت العديد من هذه الرسوم المتحركة - مثل فيلمي ميري ميلوديز القصيرين دافي داك وإيغ هيد (1938) [ 13 ] وثاغز وذ ديرتي ماغز (1939) [ 14 ] ، وكلاهما من إخراج تكس أفيري - مشاهد كوميدية تتضمن شخصيات تُمثل جمهور السينما (تُعرض أحيانًا على الشاشة كظلال، كما لو أنها وقفت أمام جهاز عرض السينما). [ 14 ]

كسر وودي آلن الجدار الرابع مرارًا وتكرارًا في فيلمه " آني هول " (1977)، موضحًا: "لأنني شعرت أن الكثير من الجمهور لديهم نفس المشاعر والمشاكل. أردت التحدث إليهم مباشرةً ومواجهتهم." [ 15 ] ويُعدّ كسر الجدار الرابع عنصرًا أساسيًا في حبكة فيلمه " الوردة الأرجوانية للقاهرة " (1985). [ 16 ] وفي فيلم "يوم عطلة فيريس بيولر" (1986)، يكسر فيريس ( ماثيو برودريك ) الجدار الرابع خلال مشهد قصير بعد نهاية الفيلم، حيث يختلس النظر من زاوية، ويتفاجأ بوجود الجمهور، فيطلب منهم المغادرة.

كتب جيري لويس في كتابه "صانع الأفلام الشامل " الصادر عام ١٩٧١ : "يعتقد بعض صانعي الأفلام أنه لا ينبغي أبدًا أن ينظر الممثل مباشرةً إلى الكاميرا. فهم يزعمون أن ذلك يُشعر الجمهور بعدم الارتياح، ويُقاطع سرد القصة. أعتقد أن هذا هراء، وعادةً ما أطلب من ممثليّ، في مشهد واحد، أن ينظروا مباشرةً إلى الكاميرا مرة واحدة على الأقل في الفيلم، إذا كان هناك هدفٌ مُحدد." [ ١٧ ] ينظر مارتن ولويس مباشرةً إلى الجمهور في فيلم " أنت لست صغيرًا جدًا " (١٩٥٥)، وينظر لويس وزميلته في البطولة ستيلا ستيفنز مباشرةً إلى الكاميرا عدة مرات في فيلم "الأستاذ المجنون " (١٩٦٣)، ويُجري لويس حوارًا صامتًا مع الجمهور في فيلم "الممرض الفوضوي" (١٩٦٤). المشهد الأخير من فيلم "الضحية " (١٩٦٤) مشهورٌ بكشفه للجمهور عن الفيلم كفيلم، ولويس كممثل ومخرج. [ ١٨ ] [ ١٩ ]

أحد أكثر الأمثلة الدرامية إثارة للدهشة يحدث في نهاية فيلم جون شليزنجر عام 1971 ، Sunday Bloody Sunday ، عندما يخاطب الشخصية الرئيسية، التي يؤديها بيتر فينش ، الجمهور مباشرة، [ 20 ] حيث لا يوجد شيء في وصف الشخصية أو السرد حتى تلك النقطة يشير إلى أن هذا قد يكون أسلوبًا مميزًا.

تعرض فيلم "الإقناع" (Persuasion) لعام 2022 لانتقادات بسبب معالجته الحديثة لرواية جين أوستن الكلاسيكية التي صدرت عام 1817، حيث تقوم بطلة الفيلم آن إليوت (التي تؤدي دورها داكوتا جونسون ) بكسر الجدار الرابع باستمرار من خلال التفاعل مع الجمهور. [ 21 ]

في بعض العروض السينمائية المختارة لفيلم الخيال العلمي الملحمي "ميغالوبوليس " للمخرج فرانسيس فورد كوبولا لعام 2024 ، بما في ذلك عروضه الخاصة في مجال صناعة السينما وعرضه العالمي الأول في مهرجان كان السينمائي لعام 2024 ، كان هناك شخص يصعد إلى المسرح أمام شاشة العرض ويخاطب بطل الفيلم، سيزار، الذي يبدو أنه يكسر الجدار الرابع بالرد في الوقت الفعلي. [ 22 ]

تلفزيون

على شاشة التلفزيون، تم كسر الجدار الرابع على مر تاريخ هذه الوسيلة الإعلامية.

يُعدّ كسر الجدار الرابع شائعًا في الكوميديا، ويُستخدم بكثرة في برامج الرسوم المتحركة التلفزيونية، حيث تمّ تكييف استخدامه من الرسوم المتحركة السينمائية إلى التلفزيون في برامج مثل برنامج " ذا يوغي بير شو" من إنتاج هانا-باربيرا . [ 23 ] كما يُستخدم بشكل بارز في عروض مونتي بايثون الكوميدية الحية في ستينيات القرن الماضي ، والتي نقلتها الفرقة أيضًا إلى أفلامها الروائية. [ 24 ] مع الشخصيات المتحركة، ينطوي هذا عادةً على التظاهر بأنّ الشخصيات يؤديها ممثلون حقيقيون، بدلًا من الاعتراف بطبيعتها الحقيقية كرسوم متحركة. وقد كسر جورج بيرنز الجدار الرابع بانتظام في برنامج " ذا جورج بيرنز أند غرايسي ألين شو" (1950). [ 25 ]

من الأساليب الأخرى التي تُناقش غالبًا كشكل من أشكال كسر الجدار الرابع، ما نراه في المسلسلات الكوميدية الوثائقية الساخرة ، مثل مسلسل "ذا أوفيس" . في هذه المسلسلات، قد يتحدث الشخصيات مباشرةً إلى كاميرا الفيلم الوثائقي أثناء المقابلات، أو يُشيرون إلى وجود مُحاور غير مرئي. مع ذلك، ولأن طاقم التصوير وموقف المقابلة قد يكونان جزءًا من الإطار الوثائقي الخيالي، فإن النظر إلى الكاميرا أو التحدث إليها لا يُعد دائمًا فاصلًا تقليديًا عن العمل الخيالي. في " ذا أوفيس"، تُعزل الشخصيات عن بقية المجموعة للتحدث والتأمل في تجاربها، بينما يبقى المُحاور مخفيًا أو يُشار إليه بشكل غير مباشر فقط. تُحاكي هذه التقنية أساليب الأفلام الوثائقية، وتُعزز الطابع الكوميدي، وتجعل الكاميرا عنصرًا فاعلًا بدلًا من مُراقب سلبي. [ 26 ]

ثمة نهج آخر لكسر الجدار الرابع يتمثل في وجود راوٍ مركزي يشارك في أحداث المسلسل، ولكنه يتحدث أحيانًا مباشرةً إلى الجمهور. على سبيل المثال، يخاطب فرانسيس أوركهارت، في المسلسل التلفزيوني البريطاني "هاوس أوف كاردز" ، الجمهور عدة مرات خلال كل حلقة، مقدماً تعليقات للمشاهد على أفعاله في المسلسل. [ 27 ] وتُستخدم التقنية نفسها، وإن كان ذلك بشكل أقل تكرارًا، في النسخة الأمريكية من " هاوس أوف كاردز" من خلال الشخصية الرئيسية فرانك أندروود . [ 28 ]

يدمج مسلسل "سلسلة من الأحداث المؤسفة" (A Series of Unfortunate Events ) من إنتاج نتفليكس ، والمقتبس من سلسلة روايات دانيال هاندلر التي تحمل الاسم نفسه ، بعض العناصر السردية من الروايات، حيث يظهر ليموني سنيكت (الذي يؤدي دوره باتريك واربورتون ) كراوٍ يتحدث مباشرةً إلى مشاهدي التلفزيون، ويكسر الجدار الرابع بشكل متكرر لشرح مختلف التلاعبات اللفظية الأدبية بأسلوب مشابه لسرد الروايات. [ 29 ] كما تستخدم بطلة مسلسل "فليباغ" (Fleabag) هذه التقنية بكثرة لتقديم المعلومات الأساسية، والمونولوجات الداخلية، والتعليق المستمر للمشاهدين. [ 30 ]

في كل حلقة من مسلسل " Saved by the Bell"، يكسر الممثل زاك موريس الجدار الرابع خلال تقديمه . وتتضمن معظم الحلقات عدة كسور أخرى للجدار الرابع. يشبه هذا الأسلوب ما تستخدمه مسلسلات "The Fresh Prince of Bel-Air" و "Clarissa Explains It All" و "Malcolm in the Middle" في كسر الجدار الرابع لتقديم القصص أو لجعل الشخصيات تُعلق على المواقف. [ 31 ] في مسلسل " Shameless " من إنتاج شوتايم ، يقوم أحد الشخصيات الرئيسية بكسر الجدار الرابع في بداية كل حلقة لانتقاد المشاهدين وتهديدهم عمدًا، بهدف تسليط الضوء على الحبكات والشخصيات ذات الخلل الأخلاقي، على الأرجح في محاولة متعمدة لإبعاد المشاهدين السذج والحفاظ على تميز المسلسل، مما يزيد من شعبيته.

علاوة على ذلك، يُمكن استخدام كسر الجدار الرابع في الإشارة المرجعية لجذب الانتباه إلى قضية محددة داخل عالم العمل أو لحثّ القارئ على التفكير فيها. ومن الأمثلة على ذلك الحلقة الأولى من الموسم الأخير من مسلسل " هجوم العمالقة" ، حيث تبدأ شخصية جديدة، فالكو غرايس ، بالهلوسة حول أحداث المواسم الثلاثة السابقة. تستخدم هذه التقنية الأدبية الإشارة الذاتية لتحفيز الوعي الإعلامي لدى المتلقي، وتُستخدم للإشارة إلى التحول الجذري في المنظور من جانب الإلديين إلى جانب المارليين، ويمكن توظيفها في مختلف أنواع الوسائط. [ 32 ]

في بعض الأحيان، يكون استخدام كسر الجدار الرابع في التلفزيون غير مقصود. ففي حلقة " كهوف أندروزاني " من مسلسل دكتور هو ، ينظر مورغوس مباشرةً إلى الكاميرا أثناء تفكيره بصوت عالٍ. ويعود ذلك إلى سوء فهم الممثل جون نورمينغتون لتوجيهات الإخراج، [ 33 ] لكن مخرج الحلقة، غرايم هاربر ، رأى أن هذا ساهم في زيادة التشويق الدرامي، وقرر عدم إعادة تصوير المشاهد. [ 34 ]

كما أن شخصيات برامج الأطفال التفاعلية غالباً ما تكسر الجدار الرابع "لمساعدة" الجمهور في حلقات البرامج.

ألعاب الفيديو

نظراً لطبيعتها التفاعلية، تكسر جميع ألعاب الفيديو تقريباً الجدار الرابع من خلال طلب مشاركة اللاعب وعرض عناصر واجهة المستخدم على الشاشة (مثل شروحات عناصر التحكم في اللعبة) التي تخاطب اللاعب بدلاً من شخصيته. تشمل أساليب كسر الجدار الرابع في سياق القصة جعل الشخصية تواجه اتجاه اللاعب/الشاشة، أو وجود شخصية واعية بذاتها تُدرك أنها داخل لعبة فيديو، أو وجود محتوى سري أو إضافي خارج سياق قصة اللعبة، والذي يُمكنه إما توسيع عالم اللعبة (مثل استخدام وثائق مزورة) أو تقديم محتوى "خلف الكواليس". عادةً ما تُنتج هذه الحالات لعبة فيديو تتضمن سردًا ما وراء الواقع ، حيث تُدمج شخصيات اللعبة عادةً معرفتها بأنها داخل لعبة فيديو. [ 35 ]

على سبيل المثال، في لعبة "نادي الأدب دوكي دوكي!" ، تدرك إحدى الشخصيات، مونيكا، أنها جزء من لعبة فيديو، وفي النهاية تتواصل مع اللاعب. وللمضي قدمًا في القصة، يجب على اللاعب حذف ملف monika.chr (وهو إجراء يقوم به خارج اللعبة، أي من خلال نظام ملفات الكمبيوتر ). [ 36 ] تدور حبكة لعبة "ون شوت" ​​حول كون عالم اللعبة الخيالي عبارة عن محاكاة تعمل على جهاز الكمبيوتر الخاص باللاعب، حيث تدرك بعض الشخصيات هذه الحقيقة وتتواصل أحيانًا بشكل مباشر مع اللاعب. [ 37 ] في حالات أخرى من ألعاب الفيديو الميتافيزيقية، تُغير اللعبة توقعات اللاعب لكيفية عمل اللعبة، مما قد يدفع اللاعب إلى التساؤل عما إذا كان نظام اللعبة الخاص به هو السبب، مما يُسهم في زيادة انغماسه في اللعبة. [ 35 ]

نظرًا لأن ألعاب الفيديو بطبيعتها أكثر تفاعلية من الأفلام والأدب التقليديين، يصبح تحديد ما يكسر الجدار الرابع في ألعاب الفيديو أمرًا صعبًا. [ 38 ] يشير ستيفن كونواي، في مقال له على موقع غاماسوترا ، إلى أن العديد من الأمثلة المزعومة لكسر الجدار الرابع في ألعاب الفيديو تُفهم بشكل أفضل على أنها إعادة تموضع لهذا الجدار أو توسيع " الدائرة السحرية " (عالم اللعبة الخيالي) لتشمل اللاعب. [ 38 ] وهذا على عكس كسر الجدار الرابع التقليدي، الذي يكسر وهم الجمهور أو تعليق تصديقه ، من خلال الاعتراف به بشكل مباشر. [ 38 ] يجادل كونواي بأن هذا التوسع في الدائرة السحرية في ألعاب الفيديو يُسهم في غمر اللاعب بشكل كامل في العالم الخيالي بدلًا من إخراجه منه، كما هو شائع في كسر الجدار الرابع التقليدي. يُمكن إيجاد مثال على هذا التوسع في مفهوم "الدائرة السحرية" في لعبة Evidence: The Last Ritual ، حيث يتلقى اللاعب بريدًا إلكترونيًا داخل اللعبة على عنوان بريده الإلكتروني الحقيقي، ويتعين عليه زيارة مواقع إلكترونية خارج اللعبة لحل بعض الألغاز. وقد تُوسّع ألعاب أخرى نطاق "الدائرة السحرية" ليشمل مكونات جهاز اللعبة نفسه. فعلى سبيل المثال، تتطلب لعبة X-Men لجهاز Mega Drive/Genesis من اللاعبين إعادة تشغيل جهاز الألعاب في مرحلة معينة لإعادة ضبط غرفة المخاطر الخاصة بشخصيات X-Men داخل اللعبة، بينما تطلب لعبة Metal Gear Solid من اللاعب وضع وحدة تحكم DualShock على رقبته لمحاكاة تدليك الظهر داخل اللعبة. [ 38 ]

من الأمثلة الأخرى حركة سونيك القنفذ في وضع الخمول في ألعابه، حيث ينظر إلى اللاعب وينقر بقدمه بضجر إذا تُرك وحيدًا لفترة، وشخصية في لعبة سوبر بيبر ماريو تُشير إلى اللاعب بـ"الكائن العظيم"، وفي إحدى مراحل لعبة ماكس باين، يُدرك بطل اللعبة أنه وباقي الشخصيات داخل لعبة فيديو، فيُعلق على ما يراه اللاعب كجزء من واجهة المستخدم. [ 38 ] أما لعبة إيترنال داركنس ، التي تضمنت مؤشرًا للعقل، فكانت تُحاكي أعطالًا حاسوبية شائعة للاعب مع انخفاض مؤشر العقل، بما في ذلك شاشة الموت الزرقاء . [ 38 ] وتُعد لعبة ذا ستانلي بارابل مثالًا معروفًا على ذلك، حيث يُحاول الراوي في اللعبة باستمرار إقناع اللاعب، حتى أنه يتوسل إليه لإغلاق اللعبة في إحدى المراحل. [ 39 ]

الأدب

فليب ونيمو وإمبي يكسرون الجدار الرابع بتفكيك حدود اللوحة وفصل حروف العنوان داخل كتابهم الهزلي " ليتل نيمو".

تُعرف طريقة كسر الجدار الرابع في الأدب باسم "الميتاليبسيس " (تجاوز مستويات السرد)، وهي تقنية شائعة الاستخدام في ما وراء الخيال . يظهر هذا النوع الأدبي عندما تُقرّ إحدى الشخصيات في العمل الأدبي بأنها شخصية خيالية. [ 40 ] ويمكن تتبع استخدام الجدار الرابع في الأدب إلى حكايات كانتربري ودون كيخوته . وتُعدّ رواية دير نورثانجر مثالًا من أواخر العصر الحديث. [ 41 ]

انتشر هذا النوع الأدبي في أوائل القرن العشرين خلال الحركة الأدبية ما بعد الحداثية . [ 42 ] استخدم فنانون مثل فرجينيا وولف في روايتها "إلى المنارة " (1927) وكورت فونيغوت في روايته "فطور الأبطال " (1973) هذا النوع الأدبي للتشكيك في المعرفة السائدة ومصادر الثقافة. [ 43 ] يختلف استخدام ما وراء الخيال أو كسر الجدار الرابع في الأدب عن استخدامه على خشبة المسرح، إذ لا تكون التجربة جماعية بل شخصية للقارئ، وتُنمّي وعيًا ذاتيًا ضمن العلاقة بين الشخصية والقارئ، مما يُسهم في بناء الثقة وتوسيع آفاق الفكر. ولا يتضمن ذلك إقرارًا بالطبيعة الخيالية للشخصية. [ 44 ] كسر الجدار الرابع في الأدب ليس دائمًا ما وراء خيال.

تشمل الأمثلة الحديثة لكسر الجدار الرابع رواية تيرا إغنوتا لأدا بالمر ، [ 45 ] ورواية الأميرة العروس لويليام غولدمان ، [ 46 ] وديدبول من مارفل كوميكس .

انظر أيضاً

مراجع

  1. 1 2 بيل، إليزابيث س. (2008). نظريات الأداء . سيج. ص  203. ISBN 978-1-4129-2637-9.
  2. 1 2 واليس، ميك؛ شيبارد، سيمون (1998). دراسة المسرحيات . أرنولد. ص 214. ISBN  0-340-73156-7.
  3. غراي، بول (1964). "ستانيسلافسكي وأمريكا: تسلسل زمني نقدي". مجلة تولين للدراما . 9 (2): 21-60 . doi : 10.2307/1125101 . JSTOR 1125101 . 
  4. هورنبي، ريتشارد (1986). الدراما، ما وراء الدراما، والإدراك . مطابع الجامعات المتحدة. ISBN 9780838751015.
  5. كودون، جيه إيه (2012). قاموس المصطلحات الأدبية والنظرية الأدبية . جون وايلي وأولاده. ISBN 978-1-118-32600-8.
  6. كانبي، فينسنت (28 يونيو 1987)، "نظرة سينمائية: الجنس قد يفسد المشهد" ، صحيفة نيويورك تايمز ، ص. أ.17، مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2020 ، تم استرجاعه في 3 يوليو 2007 
  7. مقالات نقدية عن فناني مسارح لندن، لي هانت، 1807، صفحة 60
  8. هنري إيرفينغ (1877)، ملاحظات ممثل على شكسبير، القرن التاسع عشر، فبراير 1879 ، ص 179 
  9. الحقيقة، 13 فبراير 1879، الصفحة 9
  10. أبلمان، روبرت (1998). بلوغ الكتلة الحرجة: تحليل نقدي للترفيه التلفزيوني . إل. إيرلبوم أسوشيتس. ص 8-11 . ISBN  0-8058-2199-6.
  11. "ماري ماكلين - مشروع رائدات السينما النسائية" . wfpp.cdrs.columbia.edu . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 نوفمبر 2018 .
  12. بليفنز، جو (1 مارس 2016). "هذا المقطع المجمع يكسر حاجز التفاعل السينمائي الأسطوري مئات المرات" . نادي AV . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2016 .
  13. 1 2 باتكين، جين (2016). "إعادة التفكير في الأرنب: الثورة والهوية والتواصل في لوني تونز". مجلة دراسات الرسوم المتحركة على الإنترنت . 11 .
  14. 1 2 مالتين، ليونارد؛ بيك، جيري (1 ديسمبر 1987). عن الفئران والسحر: تاريخ الرسوم المتحركة الأمريكية؛ منقح ومحدث . دار بنغوين للنشر. الصفحات 238-239 . ISBN  978-0-452-25993-5.
  15. ^ بيوركمان، ستيغ (1995) [1993]. وودي آلن على وودي آلن . لندن: فابر وفابر. ص. 77. ردمك  0-571-17335-7.
  16. داونينج، كريستال (2016). الخلاص من السينما : الوسيلة هي الرسالة . روتليدج. ISBN  978-1-138-91393-6. OCLC 908375992 . 
  17. لويس، جيري (1971). صانع الأفلام الشامل . دار راندوم هاوس. ص 120. ISBN  9780446669269.
  18. مؤرشف في Ghostarchiveوآلة Wayback" نهاية فيلم باتسي" . dino4ever. 9 يناير 2015 عبر يوتيوب.
  19. ستيرن، مايكل (21 أغسطس 2017). "جيري لويس: مولود في جوزيف ليفيتش، نيوارك، نيو جيرسي، مقيم في هوليوود" . brightlightsfilm.com.
  20. كوك، راشيل (2 مايو 2021). "بعد مرور خمسين عامًا، لا يزال هذا الفيلم هو الأفضل في يوم الأحد الدامي" . صحيفة الغارديان .
  21. والش، سافانا. "الإقناع ومخاطر كسر الجدار الرابع" . فانيتي فير . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2022 .
  22. لوبو، أرييل (22 مايو 2024). " ميغالوبوليس أكثر جنونًا مما قد تكون سمعت" . مجلة GQ . مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2024 .
  23. دوشاني، برايان ن.؛ سيلفرمان، ديفيد س. (2023). شقاوة الرسوم المتحركة: مقالات عن التخريب في الرسوم المتحركة منذ عام 1987. جيفرسون: ماكفارلاند وشركاه، ناشرون مُدمجون. ص 3. ISBN  978-1-4766-6397-5.
  24. لانغلي، ويليام (5 يوليو 2014). "مونتي بايثون : هل سيضحك الثوار المتجعدون في النهاية؟" . صحيفة ديلي تلغراف . لندن، إنجلترا. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2015 . 
  25. بارث، جوزي توريس (2019). "الجلوس أقرب إلى الشاشة: الخطاب التلفزيوني المبكر، وزعزعة استقرار المجال المنزلي، والقراءة المتأنية للتلفزيون التاريخي". كاميرا أوبسكورا: دراسات النسوية والثقافة والإعلام . 34 (3): 31-61 . doi : 10.1215/02705346-7772375 . S2CID 211651602 . 
  26. سافوريلي، أنطونيو. ما وراء المسلسلات الكوميدية: اتجاهات جديدة في الكوميديا ​​التلفزيونية الأمريكية . كارولاينا الشمالية: ماكفارلاند، 2010. ISBN 978-0-7864-5992-6
  27. كارتميل، ديبورا (2007). دليل كامبريدج للأدب على الشاشة . مطبعة جامعة كامبريدج. ص 244. ISBN  978-0521614863.
  28. ماكولي، سكوت (24 أبريل 2013). "كسر الجدار الرابع: مقطع مُجمّع" . صانع أفلام . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2013 .
  29. لولر، كيلي (13 يناير 2017). "كيف يتفوق مسلسل نتفليكس 'سلسلة من الأحداث المؤسفة' على فيلم 2004" . يو إس إيه توداي . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2017 .
  30. ويلسون، بينجي (25 مارس 2019). "مراجعة الحلقة الرابعة من مسلسل فليباغ: حلقة رائعة ومؤثرة أخرى، صادمة ومذهلة في آن واحد" . صحيفة ديلي تلغراف . مؤرشفة من الأصل في 11 يناير 2022. تم الاطلاع عليها في 31 مارس 2019 .
  31. ويلكنسون، ماثيو (21 يناير 2020). "أفضل 10 مسلسلات تكسر فيها الشخصيات الجدار الرابع، مرتبة" . سكرين رانت . مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2021 .
  32. مؤرشف في Ghostarchiveوآلة Wayback: TVアニメ「進撃の巨人」الموسم النهائي 放送記念生放送 スタッフ兵団座談会#1 ، 18 ديسمبر 2020 ، تم استرجاعه في 6 سبتمبر 2021
  33. مجلة دكتور هو العدد 279، 30 يونيو 1999، الأرشيف: كهوف أندروزاني بقلم أندرو بيكسلي، مارفل كوميكس المملكة المتحدة المحدودة.
  34. كهوف أندروزاني، تعليق على قرص DVD
  35. 1 2 مونسي، جولي (10 يناير 2016). "أفضل ألعاب الفيديو الجديدة تدور حول... ألعاب الفيديو" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2021 .
  36. غرين، هولي (25 أكتوبر 2017). "نادي دوكي دوكي الأدبي يدافع عن كسر الجدار الرابع" . بيست . مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 5 أغسطس 2019 .
  37. ووكر، جون (12 ديسمبر 2016). "ما أعتقده: لقطة واحدة" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2021. تم الاسترجاع في 16 فبراير 2021 .
  38. 1 2 3 4 5 6 كونواي، ستيفن (22 يوليو 2009). "جدار دائري؟ إعادة صياغة الجدار الرابع لألعاب الفيديو" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2017 .
  39. شراير، جيسون (14 أغسطس 2011). "لعبة مستقلة رائعة: حكاية ستانلي ستُربك عقلك" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2019 .
  40. "تعريف ما وراء الخيال" . قواميس ليكسيكو | الإنجليزية . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2019.
  41. غودفري، جيسون (2017). "المعلم المُدرَك: دور الراوي في رواية دير نورثانجر لجين أوستن" . جامعة بريغام يونغ. مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2021 .
  42. ووه، باتريشيا (1984). ما وراء الخيال - نظرية وممارسة الخيال الواعي بذاته . روتليدج.
  43. "الخيال الميتافيزيقي كنوع أدبي" . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2018 .
  44. تيرنر، كاثي (2015). الدراماتورجيا والهندسة المعمارية . بالغراف ماكميلان المملكة المتحدة.
  45. "حوار حول الصوت السردي والتواطؤ والحميمية" . كروكد تيمبر . ١٨ أبريل ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ١٣ مارس ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ١٢ مارس ٢٠١٨ .
  46. والتون، جو (24 ديسمبر 2015). "الميتا، والسخرية، والسرد، والأطر، وفيلم الأميرة العروس" . Tor.com . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2018 .