هيدرو ثاندر هوريكين
لعبة "هايدرو ثاندر هوريكين" هي لعبة فيديو لسباق القوارب ، طورتها شركة "فيكتور يونيت" ونشرتها " مايكروسوفت جيم ستوديوز" لجهاز إكس بوكس 360 عبر خدمة "إكس بوكس لايف آركيد" . صدرت اللعبة في 28 يوليو 2010 ضمن فعاليات "صيف الألعاب" على "إكس بوكس لايف" . وهي الجزء الثاني من لعبة "هايدرو ثاندر" ، التي كانت في الأصل لعبة أركيد ، وجزء من سلسلة "ثاندر" ، التي طورتها شركة "ميدواي جيمز" بترخيص من "وارنر بروس جيمز" ، مالكة حقوق الترخيص لشركة "ميدواي". كما صدرت اللعبة على متجر "ويندوز" . وفي 17 ديسمبر 2015،أُضيفت إلى قائمة ألعاب إكس بوكس 360 المتوافقة مع الإصدارات السابقة على جهاز إكس بوكس ون .
تتضمن لعبة Hurricane اختيار اللاعبين لأحد القوارب التسعة للتسابق عبر سيناريوهات مثيرة . يمكن للاعبين جمع معززات الطاقة على طول المسار، والتي تُستخدم لزيادة سرعة القارب، والقفز فوق العقبات، أو فتح طرق مختصرة. تتضمن اللعبة ثلاثة أنماط لعب فردي ونمطين للعب الجماعي، بعضها جديد في السلسلة.
حظيت لعبة "هايدرو ثاندر هوريكين" بتقييمات إيجابية بشكل عام. أشاد النقاد عمومًا بتنوع خصائص القوارب المختلفة، ومسارات اللعب المتنوعة ذات الطابع الأركيدي، وقيمة إعادة اللعب العالية. وبلغت مبيعات اللعبة حوالي 321,000 وحدة حتى نهاية عام 2012، بينما حققت حزمة التوسعة "تيمبست باك" مبيعات تجاوزت 38,000 وحدة خلال الفترة نفسها.
أسلوب اللعب

لعبة Hydro Thunder Hurricane هي لعبة سباق قوارب بأسلوب ألعاب الأركيد ، وهي الجزء الثاني من لعبة Hydro Thunder . [ 2 ] تتضمن اللعبة اختيار اللاعبين لأحد القوارب التسعة للتسابق عبر أحد المسارات الثمانية. يتضمن نمط اللعب الأساسي سباقًا بين ستة عشر متسابقًا للوصول إلى خط النهاية. وكما هو الحال في Hydro Thunder ، يمكن للاعبين جمع معززات القوة على طول المسار، والتي تُحوّل القارب إلى شكل أكثر شراسة. بمجرد التحوّل، يمكن للاعبين استخدام معززات القوة المكتسبة لزيادة سرعة القارب مؤقتًا، أو للقفز فوق العوائق. [ 3 ] مسارات اللعبة الثمانية هي (بالترتيب): بحيرة باول، اقتحام أسغارد، جزيرة الوحوش، حوض تسونامي، بابل المفقودة، مجاري باريس، مجرى سيول، والمنطقة 51.
تُواصل لعبة Hurricane تقليد سلسلة Thunder المتمثل في وجود طرق مختصرة مخفية ومسارات بديلة في الحلبات. يمكن العثور على بعض المسارات ببساطة عن طريق القيادة باتجاهها أو تحطيم عائق، بينما يتطلب البعض الآخر من اللاعب القيادة فوق معززات الطاقة الخضراء التي تُخفض البوابات أو ترفع المنحدرات. [ 4 ] يكسب اللاعبون نقاطًا من خلال الفوز بالسباقات. تُستخدم هذه النقاط لفتح عناصر لعب إضافية تلقائيًا، مثل القوارب والأزياء والحلبات الجديدة وأنماط اللعب. [ 5 ] يمكن للاعبين اختيار خوض سباق في نمط معين وتسجيل أوقات إضافية لكسب المزيد من النقاط.
تُضيف اللعبة أيضًا ثلاثة أنماط لعب فردية إضافية للتنافس. نمط "سيد الحلبة" يُزيل جميع المتسابقين الذين يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي، ويضع سلسلة من الحلقات على طول مسار مُحدد. الهدف هو المرور عبر أكبر عدد ممكن من الحلقات في أقصر وقت ممكن. [ 5 ] نمط "التحدي" يُزيل أيضًا المتسابقين الذين يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي، ولكنه يستبدل الحلقات ببراميل متفجرة مُنتشرة في الماء. يجب على اللاعبين إكمال المسار بأسرع ما يُمكن مع تجنب البراميل. [ 5 ] نمط "البطولة" جديد أيضًا في السلسلة، ويضع اللاعب في مزيج من المسارات والأنماط. [ 6 ]
تتضمن لعبة Hurricane أيضًا عددًا من سيناريوهات اللعب الجماعي. يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين التنافس عبر شاشة مقسمة ضد بعضهم البعض وضد اثني عشر منافسًا من الذكاء الاصطناعي. [ 5 ] كما يمكن للاعبين استخدام أي مزيج من الشاشة المقسمة ولاعبي Xbox Live للعب عبر الإنترنت مع ما يصل إلى ثمانية لاعبين. [ 5 ] تُسجل أوقات السباق على لوحات الصدارة ليتنافس عليها اللاعبون. بالإضافة إلى ذلك، تمت إضافة وضع حصري للعب الجماعي، وهو " البطة المطاطية ". في هذا الوضع، يقود لاعب واحد من كل فريق قاربًا على شكل بطة مطاطية. تحاول القوارب المتبقية في كل فريق حماية بطة فريقهم مع إبقاء بطة الفريق الآخر بعيدة، ويكون الفريق الفائز هو أول من يُوصل بطته إلى خط النهاية. [ 7 ] تتميز سباقات اللعب الجماعي بنظام تعزيز "مساعد الخاسر". فبدلاً من تعزيزات "2X" الزرقاء و"4X" الحمراء، تتميز سباقات اللعب الجماعي بنوع واحد أساسي من التعزيزات، وهو تعزيز أصفر اللون يمكن أن يمنح تعزيزًا يتراوح من 1X إلى 8X. هذه الميزة ديناميكية، حيث تمنح اللاعبين المتصدرين تعزيزًا أقل، بينما يحصل المتأخرون على تعزيز أكبر. يهدف هذا إلى خلق منافسة أكثر شراسة، وإتاحة الفرصة للاعبين الأقل مهارة للاستمتاع بالسباق جنبًا إلى جنب مع اللاعبين الأكثر تنافسية. مع ذلك، بقيت بعض التعزيزات ذات المضاعفة 4X دون تغيير، مما يساعد اللاعبين على الحفاظ على تفوقهم. [ 8 ] أوضحت شركة Vector Unit هذا القرار بالتفصيل على مدونتها: "إذا شعر اللاعبون - وخاصة الجدد - بالإحباط بسهولة، فإنهم ببساطة سيرفضون اللعبة وينسحبون، مما يقلل من عدد اللاعبين وعدد الألعاب المتاحة عبر الإنترنت". [ 8 ]
التطوير والتسويق
كُشف النقاب عن لعبة Hydro Thunder Hurricane لأول مرة في معرض PAX East بتاريخ 26 مارس 2010. [ 9 ] ثم استُخدمت كإحدى لعبتين غامضتين في مسابقة Iron Man of Gaming التي أقامتها ScrewAttack. صدرت Hydro Thunder Hurricane ضمن فعاليات Xbox Live Summer of Arcade السنوية الثالثة ، إلى جانب ألعاب أخرى مثل Monday Night Combat و Limbo . [ 10 ] بُرمجت المياه في اللعبة باستخدام تقنيات متعددة، منها انعكاسات فريسنل ، ورسم الخرائط العادية ، وتأثير الضباب العميق المُتتبع بالأشعة ، ورغوة العمق، ونظام مستوى التفاصيل التكيفي. [ 11 ] يسمح نظام الفيزياء الذي يتحكم في المياه بأنواع متعددة من الأمواج، مثل الأمواج المتولدة والدوامات ، كما يتكيف مع مختلف أشكال هياكل القوارب والأجسام الأخرى في الماء. [ 11 ] تشق القوارب ذات الهيكل على شكل حرف V طريقها عبر الأمواج، بينما تنزلق القوارب ذات القاع المسطح على سطح الماء، وتتمتع القوارب متعددة الهياكل بثبات أكبر في الماء. [ ١٢ ] تم الاستعانة بروب ميلز، وهو متعاقد صوتي خارجي، لتأليف موسيقى اللعبة. كما قدم المطورون دعمًا لعجلة القيادة اللاسلكية لجهاز إكس بوكس ٣٦٠. [ ١١ ] كما تم إصدار سمة مميزة للوحة تحكم تجربة إكس بوكس الجديدة لجهاز إكس بوكس ٣٦٠ في ١٥ يوليو من العام نفسه كجزء من حملة الترويج للعبة. [ ١٣ ]
كان أول عرض تجريبي للعبة قمنا بإنتاجه عبارة عن لعبة سباق زوارق سريعة أصلية. استعرض العرض عناصر التحكم في اللعبة ونظامنا الديناميكي الجديد للسوائل. أبدت مايكروسوفت اهتمامًا، ومن خلال المحادثات معهم، تبلورت فكرة جعلها جزءًا ثانيًا متكاملًا للعبة Hydro Thunder الأصلية .
لم تبدأ لعبة Hydro Thunder Hurricane كإحدى ألعاب سلسلة Thunder . أوضح مات سمول، المدير الإبداعي للعبة: "كان أول عرض تجريبي للعبة عبارة عن لعبة سباق زوارق سريعة أصلية. استعرض العرض عناصر التحكم في اللعبة ونظام ديناميكيات السوائل الجديد لدينا". [ 12 ] عمل كل من مات سمول ورالف كنوسيل، المؤسسان المشاركان لشركة Vector Unit، سابقًا على لعبة Blood Wake ، وهي لعبة قتال زوارق لجهاز Xbox الأصلي . [ 7 ] استلهموا من Blood Wake ، فعدّلوا وحدّثوا نظام الفيزياء ليكون ليس فقط واقعيًا، بل أيضًا "لصنع لعبة يسهل على اللاعب المبتدئ تعلمها". [ 7 ] بدأ الفريق تطوير لعبة سباق زوارق خاصة بهم ، تحمل الاسم الرمزي Barracuda . [ 14 ] وفقًا لشركة Vector Unit: "كانت الفكرة الأساسية هي دمج الزوارق السريعة مع سباقات Supercross في عالم مستقبلي ما بعد الاحتباس الحراري، حيث غمرت المياه الأرض". [ 14 ]
بعد ستة أشهر، عُرض نموذج أولي قابل للتطبيق على العديد من شركات النشر. وكانت مايكروسوفت ستوديوز واحدة من ثلاث شركات نشر مهتمة بلعبة باراكودا ، وبدأت المفاوضات لنشرها: "كان هناك منتج في مايكروسوفت جيم ستوديوز يُصرّ على أن باراكودا، مع بعض التعديلات، ستُصبح جزءًا ثانيًا رائعًا من هايدرو ثاندر . في البداية، قلنا: حسنًا، هذا صحيح، سيحدث. ولكن كلما ناقشنا الأمر أكثر، كلما بدا منطقيًا". [ 14 ] تم اتخاذ قرار بتحويل اللعبة إلى جزء ثانٍ من هايدرو ثاندر ، واستحوذت مايكروسوفت ستوديوز على حقوق اسم هايدرو ثاندر قبل فترة وجيزة من إفلاس شركة ميدواي جيمز واستحواذ وارنر بروس إنترأكتيف إنترتينمنت عليها . [ 12 ]
طُوِّرت لعبة Hydro Thunder Hurricane باستخدام مزيج من الأدوات الخاصة والتابعة لجهات خارجية. صُمِّمت النماذج ثلاثية الأبعاد باستخدام برنامج Maya . أنشأ المؤسس المشارك والمبرمج الرئيسي رالف كنوسيل إضافةً تتكامل مع Maya، مما مكّن الفنانين من رؤية شكل القارب داخل اللعبة. [ 15 ] بُني محرك اللعبة من الصفر، وهو يدمج FMOD للصوت ومكتبة Bullet Physics كجزء من نظام الفيزياء الخاص باللعبة. [ 15 ] تم تصميم المراحل ووضع العناصر باستخدام BarracudaEditor، أداة تصميم المراحل الخاصة بالفريق. خلال عملية التطوير، احتفظت Vector Unit بنسخة حاسوبية من اللعبة، مما سمح للفنانين وأعضاء الفريق الآخرين باختبار عناصرهم داخل اللعبة دون الحاجة إلى استخدام Xbox 360 Debug Kit. [ 15 ] عمل فريق مكون من سبعة أشخاص على تطوير اللعبة؛ مبرمجان، وأربعة فنانين، ومصمم صوت واحد. استغرقت اللعبة أربعة عشر شهرًا من النموذج الأولي إلى النسخة النهائية. [ 15 ]
كانت شركة Vector Unit قد فكرت في نقل لعبة Hydro Thunder الأصلية إلى جهاز Xbox 360، نظرًا لحصولها على الشفرة المصدرية للعبة الأصلية. لكنها رأت أنه نظرًا لضرورة تحديث جميع عناصر اللعبة، ولأنها قد أنشأت نظام المياه بالفعل، فقد قررت مواصلة بناء اللعبة من الصفر. [ 12 ] استُخدمت الشفرة المصدرية الأصلية كمرجع، وقامت Vector Unit بلعب اللعبة الأصلية مرارًا وتكرارًا لاستعادة ذكرياتها. [ 12 ] أُعيد تصميم القوارب والبيئات، مع مراعاة عناصر من اللعبة الأصلية، ولكن مع استيعاب نظام الفيزياء الجديد ومحرك الرسومات المُحدَّث. [ 12 ] فكّر المطورون في أمور مثل تخصيص القوارب وإنشاء مسارات من قِبل المستخدمين، ولكن "في النهاية شعرنا أن الأهم هو تقديم تجربة سهلة ومُصممة يدويًا يمكن للاعبين الانغماس فيها والاستمتاع بها مباشرةً". [ 16 ] بالإضافة إلى Xbox 360، أعلنت Vector أيضًا عن توفر اللعبة لنظام Windows 8 عبر متجر Microsoft Windows Store عند إصدار نظام التشغيل. [ 17 ] تنضم هذه اللعبة إلى نسخ أخرى من ألعاب Xbox 360 Xbox Live Arcade الشهيرة مثل Ms. Splosion Man و Toy Soldiers و Ilomilo . [ 18 ]
التحديثات والمحتوى القابل للتنزيل
عند سؤال الشركة عن إمكانية إصدار نسخة من اللعبة لجهاز بلاي ستيشن 3 ، صرّحت قائلةً: "يسألنا الناس هذا السؤال باستمرار، وللأسف الإجابة هي لا. حصلت مايكروسوفت ستوديوز على ترخيص اللعبة من وارنر، وكما تعلمون، فإن مايكروسوفت ليست متحمسة عمومًا لإنتاج ألعاب لجهاز بلاي ستيشن". [ 19 ]

أقامت شركة Vector Unit مسابقةً في الفترة من 14 إلى 23 أغسطس 2010، أتاحت للمستخدمين تصميم غلافٍ لقاربهم المفضل. [ 20 ] وفي 25 أغسطس، تم اختيار فائزين اثنين لإدراج تصميميهما في اللعبة. وكجائزة ترضية، تم إخطار جميع المشاركين بأنهم سيحصلون على رمزٍ لتحميل المحتوى مجانًا فور إصداره. [ 21 ] كما تم تأكيد إضافة قوارب ومسارات أخرى في 9 أغسطس، في مقابلةٍ مع سمول. [ 22 ]
أصدرت شركة Vector Unit حزمة محتوى إضافي (DLC) باسم Tempest Pack ، تتألف من ثلاثة مسارات: أتلانتس، وقلعة فون بوم، ومثلث برمودا، ولكل منها أنماط لعب Race وRing Master وGauntlet. [ 23 ] كما أُضيفت سفينتان جديدتان، هما Whiplash وPsyclone. [ 23 ] وأوضحت Vector Unit أن كل سفينة أصلية تأتي بأشكال متعددة، بالإضافة إلى نسخ خاصة للمحترفين من سفينتي Novice وPro، مما يتيح للاعبين التنافس بها في سباقات متعددة اللاعبين. [ 23 ] ويضيف المحتوى القابل للتنزيل أيضًا ثلاثة إنجازات جديدة إلى اللعبة. [ 23 ]
يمكن للاعبين الذين لم يشتروا الحزمة تنزيل إضافة مجانية تُمكّنهم من رؤية القوارب الجديدة في وضع اللعب الجماعي، ومشاهدة أي سباقات على المسارات الجديدة كمشاهدين. وقد تم ذلك للحفاظ على توافق وضع اللعب الجماعي ولتشجيع المزيد من مبيعات المحتوى. [ 24 ] صدرت حزمة Tempest في 27 أكتوبر 2010. [ 25 ] صرّحت شركة Vector Unit أنه في حال حققت مبيعات Hydro Thunder Hurricane وحزمة Tempest مستويات عالية، فقد يتم توفير محتوى إضافي قابل للتنزيل: [ 19 ] "نودّ تقديم المزيد؛ لدينا العديد من الأفكار لقوارب جديدة، ومسارات جديدة، وكل ما يتعلق بها. لكن الجزء الأول من سؤالك يُصيب كبد الحقيقة: الأمر كله يتعلق بالمبيعات". [ 19 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 75/100 [ 26 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| ديستروكتويد | 8/10 [ 27 ] |
| حافة | 8/10 [ 28 ] |
| يورو غيمر | 7/10 [ 29 ] |
| جيم إنفورمر | 8/10 [ 30 ] |
| جيم برو | 4/5 [ 31 ] |
| جيم سبوت | 8/10 [ 32 ] |
| جيمز رادار+ | 4/5 [ 33 ] |
| مقاطع دعائية للألعاب | 7.4/10 [ 34 ] |
| جيم زون | 8.5/10 [ 35 ] |
| قنبلة عملاقة | 4/5 [ 36 ] |
| IGN | 5.5/10 [ 37 ] |
| جويستيك | 4/5 [ 38 ] |
| مجلة إكس بوكس الرسمية (الولايات المتحدة) | 8/10 [ 39 ] |
| VideoGamer.com | 8/10 [ 40 ] |
| نادي AV | ب [ 41 ] |
| مترو | 6/10 [ 42 ] |
تلقى فيلم Hydro Thunder Hurricane "مراجعات إيجابية بشكل عام" وفقًا لموقع Metacritic لتجميع المراجعات . [ 26 ]
أجمع معظم النقاد على الجودة الشاملة للعبة مقارنةً بسعرها. وصفها بوب ماكي من موقع 1Up.com بأنها "خيار مثالي لمنصة Xbox Live Arcade" [ 43 ] ، وقال ناقد موقع GameTrailers إن اللعبة "تبدو رائعة بالنسبة لسعرها البالغ 15 دولارًا". [ 34 ] ووصفها لودفيج كيتزمان من موقع Joystiq بأنها "تحميل رائع" [ 38 ] ، وذكر داكوتا غرابوفسكي من موقع GameZone أنها "لعبة سباقات الأركيد التي لا غنى عنها في عام 2010". [ 35 ] وكرر موقع GamePro هذه التعليقات، واصفًا اللعبة بأنها "عودة مثالية لألعاب الأركيد ذات الإنتاج الضخم في الماضي". [ 31 ] كما أعجب موقع PALGN باللعبة، قائلًا إن Hurricane "لعبة سباقات أركيد سهلة وممتعة للغاية". [ 44 ] أشاد مراجع مجلة Edge بالتفاصيل الدقيقة للعبة، بما في ذلك سرعة التحميل، وإمكانية الاختيار بين وحدات السرعة (ميل/ساعة أو كيلومتر/ساعة)، ووجود زر استعادة فوري مفيد، ودعم وضع الشاشة المنقسمة عبر الإنترنت، و"كيفية ظهور أوقات منافسيك أثناء السباق لإضفاء المزيد من الإثارة". [ 28 ]
حظي اختيار القوارب بإشادة النقاد، الذين أثنوا على تفردها وتنوع أشكالها البديلة. [ 32 ] كما نال تصميم المسارات استحسانًا كبيرًا. وصف ماكي تصميم المسارات المبالغ فيه بأنه "يشبه ألعاب ديزني لاند". [ 43 ] وفي عرضه للعبة في معرض PAX East ، وصف مراسل موقع Critical Gamer تصميم المسارات بأنه "ذكي للغاية"، مشيرًا إلى وجود "توازن جيد بين المسارات الآمنة، والاختصارات الخطرة، وسلاسل تعزيزات السرعة". [ 45 ] وأشار مراجع مجلة Xbox الرسمية في المملكة المتحدة إلى "روعة تصميم المراحل". [ 46 ] كما نوّهوا بفائدة وضع Ring Master في توجيه اللاعب إلى بعض اختصارات اللعبة. [ 46 ] وأعجب النقاد بطول عمر اللعبة، مشيرين إلى أن تنوع المسارات وأنواع اللعب يزيد من قيمة إعادة اللعب بشكل كبير. [ 46 ] أشاد نوبل ماكينلي من موقع GamePro برسومات اللعبة، واصفًا المناظر الطبيعية بأنها "رائعة للغاية"، وأضاف أن تأثيرات الإضاءة والماء "مذهلة". [ 31 ] ورأى جاستن كالفيرت من موقع GameSpot أن نظام لوحة المتصدرين في اللعبة يُعد إضافة قيّمة لها. [ 32 ]
في أكثر المراجعات سلبيةً للعبة Hydro Thunder Hurricane من قِبل إحدى المجلات الكبرى، أشاد آرثر جيس من موقع IGN بألوان لعبة Hydro Thunder الأصلية الزاهية ، ثم انتقد رسومات Hurricane، واصفًا إياها بـ"الباهتة". [ 37 ] كما لم يُعجب بأصوات اللعبة، واصفًا الموسيقى بأنها عادية، والمعلق مزعجًا، والمؤثرات الصوتية بأنها "تبدو وكأنها من عام 1994". [ 37 ] وانتقد جيس طريقة عرض اللعبة، مدعيًا أن Hurricane "تعاني من قوائم معقدة وأوقات تحميل طويلة جدًا". [ 37 ] وذكر سيمون باركين من موقع Eurogamer أيضًا أن اللعبة "تفتقر إلى الشخصية واللمسة الفنية"، وهو ما "ربما يعود إلى نقص عام في الدقة والابتكار". [ 29 ]
مجموعة العاصفة
حظي محتوى Tempest Pack القابل للتنزيل بإشادة واسعة من النقاد. أثنى جيم كوك من Gamers Daily News على تصميم المسار الجديد، مشيرًا إلى أنه عامل جذب رئيسي للاعبي Hurricane . كما أشاد بالقاربين الجديدين في اللعبة، بالإضافة إلى إضافة نسخ مُحسّنة من فئة Expert لقوارب Novice وPro. انتقد كوك صعوبة فتح هذه القوارب، قائلاً: "قد يستغرق فتحها وقتًا طويلاً ما لم تكن نشطًا جدًا في اللعبة". [ 47 ] منح جون لاستر من XBLA Fans حزمة Tempest Pack تقييم "شراء"، ووصف المحتوى بأنه ذو قيمة كبيرة لمحبي اللعبة. [ 48 ] كما رأى أن المسارات استثنائية، معتبرًا أنها "تُضاهي، إن لم تكن أفضل من، المسارات التي صدرت مع اللعبة". [ 48 ] وكتب أن القاربين الجديدين يتناسبان جيدًا مع قوارب Expert الأخرى، وأن النسخ المُحسّنة من فئة Expert لقوارب Novice وPro "ضرورية، وكنا نتمنى لو كانت موجودة في اللعبة الأصلية". [ 48 ]
مبيعات
حتى نوفمبر 2010، باعت اللعبة أكثر من 130,000 وحدة على جهاز إكس بوكس 360. [ 49 ] وبلغ إجمالي مبيعات إكس بوكس 360 لعام 2010 أكثر من 160,000 وحدة. [ 50 ] واستمرت مبيعات إكس بوكس 360 قوية، حيث بيع أكثر من 53,000 وحدة في الأسبوع الأول من عام 2011. [ 51 ] وبحلول نهاية عام 2011، ارتفعت مبيعات إكس بوكس 360 إلى 223,000 وحدة للعبة الأساسية، وقرابة 25,000 وحدة لحزمة التوسعة. [ 52 ] وبحلول ديسمبر 2012، زادت مبيعات إكس بوكس 360 بنسبة 45% تقريبًا، وسجلت لوحات المتصدرين أكثر من 321,000 لاعب. [ 53 ] وبالمثل، حققت حزمة Tempest Pack أداءً مماثلاً ، حيث بلغ عدد اللاعبين المسجلين فيها ما يزيد قليلاً عن 38000 لاعب، [ 53 ] والتي باعت أكثر من 5300 وحدة خلال الأسبوع الأول. [ 49 ]
مراجع
- ↑ كنوسيل، رالف (27 أكتوبر 2010). "محرك ألعاب Vector Unit" . Vector Unit . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 27 ديسمبر 2010 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (26 مارس 2010). "عودة لعبة هايدرو ثاندر بجزء جديد كليًا على منصة إكس بوكس لايف آركيد" . كوتاكو . جي/أو ميديا . مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2021 .
- ↑ باريش، جيريمي (26 مارس 2010). "عودة هايدرو ثاندر؛ تنوي هزّك كالإعصار " . 1Up.com . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2021 .
- ↑ غاليغوس، أنتوني (26 مارس 2010). "معرض PAX East 10: تجربة عملية لـ Hydro Thunder Hurricane" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2021 .
- 1 2 3 4 5 ماكويرتور، مايكل (4 مايو 2010). "إعصار هيدرو ثاندر يُنتج أنماطًا جديدة ووسائط جديدة" . كوتاكو . جي/أو ميديا. مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2021 .
- ↑ عزيز، حمزة سي تي زد (28 مايو 2010). "حان وقت معاينة لعبة هيدرو ثاندر هوريكين!" . ديستركتويد . ألعاب المتحمسين . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2021 .
- 1 2 3 بلد الوليد، نو (23 أبريل 2010). "تعرّف على شركة Vector Unit، مطوّري لعبة Hydro Thunder Hurricane..." 1Up.com . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2021 .
- 1 2 سمول، مات (18 أكتوبر 2010). "موازنة اللعب الجماعي" . وحدة المتجهات . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2010. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2021 .
- ↑ توليتو، ستيفن (26 مارس 2010). "انطباعات عن إعصار هيدرو ثاندر: ارتدادي" . كوتاكو . جي/أو ميديا. مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2021 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (6 يوليو 2010). "ليمبو، لارا كروفت، وكاسلفانيا تُشعل حماس "صيف الألعاب" على إكس بوكس لايف"" . كوتاكو . جي/أو ميديا. مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2020. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2021. "
- 1 2 3 نستله كويك (29 يونيو 2010). "صنع الأمواج: مات سمول من فيكتور يونيت يتحدث عن أغنية "هايدرو ثاندر هوريكين""" . ألعاب J2 . شركة Simple Machines LLC. مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2010. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2021. "
- 1 2 3 4 5 6 7 وركمان، روبرت (1 أبريل 2010). "حصري: مقابلة مع هايدرو ثاندر هوريكين (إكس بوكس لايف)" . جيم بلاي بوك . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2021 .
- ↑ سمول، مات (15 يوليو 2010). "ثيم هيدرو ثاندر هوريكين المميز" . وحدة متجهة . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2021 .
- 1 2 3 سمول، مات (30 سبتمبر 2010). "العاصفة المائية التي لم تكن" . وحدة المتجهات . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2011. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2021 .
- 1 2 3 4 سمول، مات (27 أكتوبر 2010). "تحليل ما بعد الإطلاق: لعبة Hydro Thunder Hurricane من Vector Unit" . مطور الألعاب . إنفورما . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2010 .
- ↑ ديفيس، توبي (5 يونيو 2010). "مقابلة: مات سمول، المدير الإبداعي لشركة فيكتور يونيت" . سايد كويستينغ . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2010 .
- ↑ سمول، مات (1 مايو 2012). "هايدرو ثاندر هوريكين قادم إلى ويندوز 8" . وحدة المتجهات . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2021 .
- ↑ وارن، توم (7 فبراير 2012). "حصري: الكشف عن أولى ألعاب متجر ويندوز لنظام ويندوز 8" . ذا فيرج . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 29 يوليو 2012 .
- 1 2 3 سمول، مات (20 أكتوبر 2010). "PSN، DLC، وBlood Wake على XBLA" . وحدة فيكتور . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2021 .
- ↑ سمول، مات (16 أغسطس 2010). "اربح تصميمًا مخصصًا لقاربك في لعبة هايدرو ثاندر هوريكين" . وحدة متجهة . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2021 .
- ↑ سمول، مات (25 أغسطس 2010). "لدينا فائز (أو اثنان!)" . وحدة المتجهات . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2021 .
- ↑ xeroxeroxero (9 أغسطس 2010). "لقاء لاعب منتصف العمر: مات سمول من فيكتور يونيت" . MidlifeGamer.net . مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2021 .
- 1 2 3 4 سمول، مات (21 سبتمبر 2010). "مجموعة عاصفة هيدرو ثاندر هوريكين "تيمبست باك" تهبط في أكتوبر" . وحدة متجهة . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2021 .
- ↑ كويلو، ميغيل (25 أكتوبر 2010). "عاصفة قادمة - مقابلة مع مات سمول من شركة فيكتور يونيت" . موقع إكس بوكس لايف آركيد فانز . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 26 أكتوبر 2010 .
- ↑ كيتزمان، لودفيج (19 أكتوبر 2010). "حزمة "تيمبست" من لعبة هيدرو ثاندر هوريكين متوفرة في 27 أكتوبر" . إنجادجيت ( جويستيك ) . فيريزون ميديا . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2021 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Hydro Thunder Hurricane لجهاز Xbox 360" . موقع Metacritic . شركة Red Ventures . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أغسطس 2010 .
- ↑ ليغاري، ديستين (21 أغسطس 2010). "مراجعة: هيدرو ثاندر هوريكين" . ديستركتويد . ألعاب المتحمسين. مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2021 .
- ١ ٢ فريق عمل إيدج (٢٧ يوليو ٢٠١٠). "مراجعة إعصار هيدرو ثاندر" . إيدج . فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في ٢٩ يوليو ٢٠١٠. تم الاطلاع عليه في ١ ديسمبر ٢٠٢١ .
- 1 2 باركين، سيمون (26 يوليو 2010). "إعصار هيدرو ثاندر" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2010. تم الاسترجاع في 24 أغسطس 2010 .
- ↑ هيلجيسون، مات (4 أكتوبر 2010). "إعصار هيدرو ثاندر" . جيم إنفورمر . جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- 1 2 3 نوبل، ماكينلي (2 أغسطس 2010). "إعصار هيدرو ثاندر" . جيم برو . جيم برو ميديا. مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2010. تم الاسترجاع في 2 سبتمبر 2010 .
- 1 2 3 كاليرت، جاستن (27 يوليو 2010). "مراجعة لعبة هيدرو ثاندر هوريكين" . جيم سبوت . ريد فنتشرز. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2021. تم الاسترجاع في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ كيست، ماثيو (26 يوليو 2010). "مراجعة لعبة هيدرو ثاندر هوريكين" . جيمز رادار+ . فيوتشر بي إل سي. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2021. تم الاسترجاع في 1 ديسمبر 2021 .
- 1 2 "إعصار هيدرو ثاندر" . GameTrailers . Viacom . 29 يوليو 2010. مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- 1 2 غرابوفسكي، داكوتا (26 يوليو 2010). "مراجعة لعبة هيدرو ثاندر هوريكين" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ جيرستمان، جيف (30 يوليو 2010). "مراجعة لعبة هيدرو ثاندر هوريكين" . جاينت بومب . ريد فنتشرز. مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2021 .
- 1 2 3 4 جيز، آرثر (26 يوليو 2010). "مراجعة لعبة هيدرو ثاندر هوريكين" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2021. تم الاسترجاع في 1 ديسمبر 2021 .
- 1 2 نيلسون، راندي. "مراجعة: هايدرو ثاندر هوريكين" . إنجادجيت (جويستيك) . فيريزون ميديا. مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2010. تم الاسترجاع في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ "إعصار هيدرو ثاندر". مجلة إكس بوكس الرسمية . فيوتشر يو إس . أكتوبر 2010. ص 84.
- ↑ أوري، توم (26 يوليو 2010). "مراجعة لعبة هيدرو ثاندر هوريكين" . VideoGamer.com . شبكة ريسيرو. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ جونز، سكوت (2 أغسطس 2010). "إعصار هيدرو ثاندر" . نادي AV . جي/أو ميديا. مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ هارجريفز، روجر (28 يوليو 2010). "مراجعة ألعاب: لعبة Hydro Thunder Hurricane تُحدث ضجة" . مترو . دي إم جي ميديا . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2021. تم الاسترجاع في 1 ديسمبر 2021 .
- 1 2 ماكي، بوب (26 يوليو 2010). "مراجعة إعصار هيدرو ثاندر" . 1Up.com . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2016. تم الاسترجاع في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ خان، جهانزيب (27 يوليو 2010). "مراجعة لعبة هيدرو ثاندر هوريكين" . PALGN . شبكة ألعاب PAL. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ جو د. (12 أبريل 2010). "هايدرو ثاندر هوريكين: تجربة عملية في معرض PAX East" . كريتيكال غيمر . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- ١ ٢ ٣ فريق عمل OXM UK (٢٦ يوليو ٢٠١٠). "إعصار هيدرو ثاندر" . مجلة Xbox الرسمية في المملكة المتحدة . شركة Future plc. مؤرشف من الأصل في ٣١ يوليو ٢٠١٠. تم الاطلاع عليه في ١ ديسمبر ٢٠٢١ .
- ↑ كوك، جيم (9 نوفمبر 2010). "مراجعة حزمة هيدرو ثاندر هوريكين: تمبست (إكس بوكس لايف آركيد)" . أخبار اللاعبين اليومية . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 24 نوفمبر 2010 .
- 1 2 3 لاستر، جون (28 أكتوبر 2010). "مراجعة إضافة Hydro Thunder: Hurricane Tempest للعبة Xbox Live Arcade" . موقع XBLA Fans . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 24 نوفمبر 2010 .
- 1 2 لانغلي، رايان (11 يناير 2011). "تحليل معمق: مبيعات ألعاب إكس بوكس لايف أركيد، نوفمبر 2010" . مطور ألعاب . إنفورما. مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2011 .
- ↑ لانغلي، رايان (28 يناير 2011). "تحليل معمق: الكشف عن مبيعات Xbox Live Arcade لعام 2010" . مطور ألعاب . إنفورما. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2021 .
- ↑ لانغلي، رايان (22 فبراير 2011). "تحليل معمق: دراسة لأكثر الألعاب مبيعًا في الأسبوع الأول على منصة إكس بوكس لايف آركيد خلال عام 2010" . مطور الألعاب . إنفورما. مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2021 .
- ↑ لانغلي، رايان (20 يناير 2012). "ألعاب إكس بوكس لايف أركيد بالأرقام - استعراض عام 2011" . مطور الألعاب . إنفورما. مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2012 .
- 1 2 لانغلي، رايان (11 فبراير 2013). "ألعاب إكس بوكس لايف أركيد بالأرقام - نظرة شاملة على عام 2012" . مطور الألعاب (موقع إلكتروني) . إنفورما . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2021 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2010
- ألعاب مايكروسوفت
- ألعاب فيديو سباق الزوارق السريعة
- ثاندر (سلسلة ألعاب فيديو)
- إعادة إنتاج ألعاب الفيديو
- ألعاب الفيديو التكميلية
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في ولاية أريزونا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في ولاية يوتا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في باريس
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في سيول
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في ولاية نيفادا
- ألعاب إكس بوكس 360
- ألعاب إكس بوكس 360 لايف أركيد
- تطبيقات منصة ويندوز العالمية
- ألعاب ويندوز
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب وحدات المتجهات
