تعزيز الطاقة
في ألعاب الفيديو ، تُعرف عناصر القوة بأنها أدوات تُضيف مزايا مؤقتة أو قدرات إضافية لشخصية اللاعب كجزء من آلية اللعب . [ 1 ] وهذا يختلف عن العناصر العادية ، التي قد تُوفر فائدة دائمة أو مؤقتة يمكن للاعب استخدامها في أي وقت يختاره. على الرغم من أن عناصر القوة تُجمع غالبًا عن طريق اللمس، إلا أنه في بعض الأحيان لا يُمكن الحصول عليها إلا بجمع عدة عناصر مُرتبطة بها، مثل حروف كلمة "EXTEND" العائمة في لعبة Bubble Bobble . من الأمثلة الشهيرة لعناصر القوة التي دخلت الثقافة الشعبية كبسولات القوة من لعبة Pac-Man [ 2 ] (التي تُعتبر أول عنصر قوة) [ 3 ] وفطر Super Mushroom من لعبة Super Mario Bros. ، الذي احتل المرتبة الأولى في قائمة أفضل 11 عنصر قوة في ألعاب الفيديو على شبكة UGO . [ 4 ]
عادةً ما تكون العناصر التي تمنح تعزيزات القوة موجودة مسبقًا في عالم اللعبة، أو تظهر عشوائيًا، أو يسقطها الأعداء المهزومون، أو تُجمع من الحاويات المفتوحة أو المحطمة. ويمكن تمييزها عن العناصر في الألعاب الأخرى، مثل ألعاب تقمص الأدوار ، من خلال كونها تُفعّل فورًا، وتتميز بتصاميم لا تتناسب بالضرورة مع عالم اللعبة (غالبًا ما تكون حروفًا أو رموزًا بارزة على التصميم)، وتوجد في أنواع محددة من الألعاب. وتوجد تعزيزات القوة في الغالب في الألعاب الحركية مثل ألعاب المتاهات ، وألعاب الركض وإطلاق النار ، وألعاب إطلاق النار ، وألعاب التصويب من منظور الشخص الأول ، وألعاب المنصات .
تاريخ
أصل
يُعدّ مصطلح "power-up" مثالًا على مصطلحات " wasei-eigo " (الكلمات اليابانية المُشتقة من الإنجليزية)؛ وقد صِيغ هذا المعنى في اللغة اليابانية كتركيب من كلمتي "power" (パワー، pawā ؛ اسم) و "up" (アップする، appusuru ؛ فعل) ، ويعني حرفيًا "زيادة قوة أو قدرات شخص أو شيء ما". ويُشير المعنى العام لـ X-up في اليابانية إلى "هذا سيزيد من X الخاص بك"، ويُستخدم هذا التركيب بشكل شائع في مجالات مثل الإعلانات. [ 5 ] [ 6 ]
الحالات الأولى


تُعتبر لعبة باك مان من عام 1980 أول لعبة فيديو تتضمن آلية تعزيز القوة، [ 3 ] على الرغم من أن الشركة المصنعة أطلقت عليها آنذاك اسم "كبسولات القوة". [ 2 ] تحتوي كل متاهة في اللعبة على أربع كبسولات قوة تمنح باك مان مؤقتًا القدرة على التهام الأشباح، مما يقلب الطاولة على مطارديه. وقد تم توضيح تأثير تعزيز القوة من خلال أحد المشاهد السينمائية الأولى التي ظهرت في لعبة فيديو، على شكل فواصل كوميدية قصيرة تُظهر باك مان وبلينكي وهما يطاردان بعضهما البعض. [ 8 ] [ 9 ] دخلت كبسولة القوة إلى الثقافة الشعبية من خلال نكتة حول الجدل الدائر حول ألعاب الفيديو وتأثيرها على الأطفال. [ 10 ]
في عام 1984، قدمت شركة Sabre Wulf عناصر القوة على شكل أزهار، والتي عند تفتحها، توفر تأثيرات مثل زيادة السرعة والمنعة. [ 11 ]
في عام ١٩٨٥، قدمت لعبة سوبر ماريو بروس فطر سوبر ، الذي أصبح رمزًا للثقافة الشعبية، [ ٧ ] ووُصف بأنه " القوة الخارقة المثالية ". [ ٤ ] كانت فكرة اللعبة الأصلية هي أن يكون ماريو دائمًا ضخمًا كتحسين تقني، ولكن لاحقًا أُضيفت هذه القوة الخارقة لجعله "خارقًا" كتأثير إضافي. [ ١٢ ] رأى فريق التطوير أنه سيكون من المثير للاهتمام أن يكبر ماريو ويصغر حجمه بتناول فطر سحري، تمامًا كما في مغامرات أليس في بلاد العجائب . [ ١٣ ] من بين القوى الخارقة الأخرى التي قُدمت في هذه اللعبة النجوم الخارقة وزهور النار، التي منحت ماريو حصانة وقدرة على إطلاق كرات نارية على الأعداء، على التوالي.
لعبة غراديوس من كونامي عام 1985 كانت أول لعبة تستخدم شريط اختيار حيث يمكن للاعب اختيار تأثير تعزيز القوة الذي يريد تفعيله، بدلاً من وجود تأثير فوري ثابت. [ 14 ]
في عام 1986 والسنوات التي تلتها، ظهر مفهوم تعزيزات القوة الدائمة في نوع ألعاب تقمص الأدوار الحركية في شكل مزايا . [ 15 ]
الأنواع
يمكن تصنيف عناصر القوة وفقًا لنوع الفائدة التي تمنحها للاعب.
جارح
تمنح التعزيزات اللاعبين سلاحًا جديدًا، أو تحوّل شخصية اللاعب إلى شكل أكثر شراسة يزيد من قوته الهجومية أو يجعل بعض الأعداء عرضة للهجوم. يشمل ذلك أيضًا "القنابل النووية"، وهي أسلحة تدمر جميع الأعداء على الشاشة دفعة واحدة؛ وتنتشر هذه الأسلحة في العديد من أنواع الألعاب المختلفة، بما في ذلك ألعاب القتال بالمركبات ، وألعاب الركض وإطلاق النار ، وألعاب المنصات . قد يكون تأثير التعزيز محدودًا زمنيًا، أو له عدد محدود من الاستخدامات، أو يستمر حتى يُصاب اللاعب، أو حتى يُقتل، أو حتى تنتهي اللعبة .
- سلسلة ميجا مان : تُكتسب الأسلحة من أسياد الروبوت/المتمردين بعد هزيمتهم. تُحفظ الأسلحة حتى إغلاق اللعبة (إلا إذا تم استخدام كلمة مرور تُعيد اللاعب إلى نقطة ما بعد الحصول على السلاح) أو عند إتمام اللعبة.
- دونكي كونغ : المطرقة التي يمكن لماريو (جامبمان) استخدامها لتدمير البراميل وكرات النار.
- باك مان : يمكن لباك مان التقاط كريات الطاقة، مما يسمح له بمهاجمة الأشباح. وهذا يجعل باك مان منيعًا مؤقتًا. [ 16 ]
- ماريو : يستطيع اللاعب تحطيم الطوب العلوي بالقفز عليه بعد التقاط فطر سوبر، كما يستطيع إطلاق كرات نارية على الأعداء بعد التقاط زهرة النار . إضافةً إلى هذين العنصرين، توجد زهور الجليد، وفطر ميجا، وأجراس سوبر، ومطارق سوبر، وغيرها. يفقد ماريو تأثير سوبر ماريو بعد تعرضه للضرب؛ وإذا كان قد جمع زهرة نار أيضًا، فإنه يفقد هذا التأثير معها. [ 4 ]
- جاك وداكستر : في الجزء الأول، يزيد جمع الإيكو الأحمر من قوة هجوم جاك، بينما يمنحه الإيكو الأصفر القدرة على إطلاق كرات نارية من يديه. في الجزأين التاليين، يمكن استخدام الإيكو المظلم للتحول إلى جاك المظلم، مما يمنحه هجومًا قتاليًا أقوى، بالإضافة إلى إمكانية فتح قدرات إضافية.
- دوم : في المناطق السرية، يمكن للاعب العثور على حزم Berserk التي تزيد بشكل كبير من الضرر الناتج عن قبضة Doomguy ، مما يسمح له بقتل معظم الأعداء الأضعف بضربة أو ضربتين دون إنفاق أي ذخيرة.
- أسترو بوت : تسمح قفازات الضفدع المزدوج لأسترو بوت باستخدام اللكمات الزنبركية، مما يتيح له هزيمة الأعداء من مسافة بعيدة.
دفاعي
تتضمن تعزيزات القوة الدفاعية عادةً عناصر مثل الدروع (عادةً ما تكون " حقل قوة ") التي تحيط بالشخصية وتصد المقذوفات أو تمتص قدرًا معينًا من الضرر، أو المناعة/الحصانة. في حالة المناعة، تُمنح هذه الميزة دائمًا تقريبًا كمكافأة مؤقتة؛ وإلا فإنها ستُفقد اللعبة تحديها.
تأتي الحصانة (أو "المنعة") في صورتين رئيسيتين: إما أن يصبح اللاعب غير متأثر بالأشياء الضارة، أو أن يتمكن من إلحاق الضرر بالأعداء عند ملامستهم. في كلتا الحالتين، يظل اللاعب عرضة لبعض المخاطر، مثل الحفر التي لا قعر لها. في العديد من الألعاب، تُمنح الحصانة مؤقتًا بعد تعرض اللاعب للضرب أو خسارته لإحدى محاولاته، حتى لا يتعرض للأذى أو الموت مرتين متتاليتين. ويُشار إلى هذا التأثير عادةً بوميض أو رمشة عين اللاعب، أو بمؤثرات موسيقية.
- ماريو : الرجل النجم ، الذي يمنح حصانة مؤقتة والقدرة على هزيمة الأعداء عن طريق اللمس. [ 17 ]
- سونيك القنفذ : تتضمن سلسلة ألعاب سونيك عدة أنواع من التعزيزات الدفاعية. في الجزء الأول، تم تقديم الدرع، الذي يحمي سونيك من تلقي ضربة واحدة. يمنع هذا الدرع اللاعب من خسارة الحلقات والأرواح، حيث يحيط سونيك بحاجز كروي. توجد أيضًا عدة أنواع من هذا الدرع، منها درع الرعد/المغناطيسي، ودرع الماء، ودرع النار/اللهب. كما تتضمن هذه الألعاب صندوق المناعة الذي يمنح اللاعب حصانة مؤقتة، والقدرة على هزيمة الأعداء بمجرد لمسهم.
- بلور : تتميز هذه اللعبة أيضاً بميزات دفاعية مثل الدرع والإصلاح لمنع تحطم سيارة اللاعب. يمكن إطلاق بعض هذه الميزات للخلف لتدمير الخصوم خلف اللاعب.
- كلاش أوف كلانس : قدرة كتاب الحارس الأعظم الأبدي تجعل جميع الوحدات الصديقة المحيطة ضمن نطاق معين محصنة ضد الضرر من أبراج الدفاع لعدة ثوانٍ.
- سلسلة Splatoon : تُغطي خاصية الدرع اللاعب بطبقة واحدة من الدرع، وتمنع هجمات الأعداء من القضاء عليه. إذا تلقى اللاعب ضررًا كافيًا للقضاء عليه، تنكسر طبقة من الدرع، بينما يستعيد اللاعب صحته كاملةً، ويحصل على فترة قصيرة من المناعة. على عكس معظم خصائص الدفاع، يمكن للاعب امتلاك عدة طبقات من الدرع في آنٍ واحد.
مراوغ
تتضمن بعض التعزيزات عناصر تساعد اللاعب على تجنب الأعداء أو أسلحتهم أو الهروب منهم. تشمل هذه الفئة "زيادة السرعة" وغيرها من التعزيزات التي تؤثر على الوقت، والتي قد تكون مؤقتة أو دائمة أو تراكمية، بالإضافة إلى تعزيزات "الاختفاء" التي تساعد اللاعب على تجنب الأعداء.
- جزر قوس قزح : تعزيز قوة الحذاء، الذي يجعل شخصية اللاعب تتحرك بسرعة أكبر.
- النوع R : رمز "S"، الذي يزيد من سرعة اللاعب في كل مرة يتم فيها جمع واحد.
- في ألعاب Unreal Tournament و Quake I وII ، توجد خاصية الاختفاء التي تحوّل اللاعب إلى هيكل سلكي غير واضح أو ظل. وبالمثل، تعمل بدلات الوقاية من الإشعاع على صدّ أنواع معينة من الأسلحة.
- Crisis Core: Final Fantasy VII : تسمح مادة Dash لزاك فير بالتحرك بسرعة مضاعفة للمساعدة في تجنب هجمات الأعداء.
- جاك وداكستر : طاقة "الإيكو الأزرق" التي تُمكّن جاك من الجري بسرعة أكبر والقفز أعلى. كما تُستخدم لتفعيل آلات "الأسلاف" القديمة المنتشرة في أنحاء العالم، لفتح الأبواب وتفعيل المنصات العائمة. لهذا السبب، يُمكن اعتبار "الإيكو الأزرق" قدرةً إضافية.
- سونيك القنفذ : يزيد عنصر أحذية القوة/أحذية السرعة في هذه السلسلة مؤقتًا من سرعة وتسارع وارتفاع قفزة شخصية اللاعب.
- سوبر ميترويد : مُعزِّز السرعة هو تعزيز دائم يمنح ساموس آران القدرة على الجري بسرعة فائقة، مما يُتيح لها تدمير أي عدو في طريقها. كما يُمكنها استخدام تقنية "شاينسبارك" مع مُعزِّز السرعة، والتي تُمكّنها من الاندفاع بقوة لا تُقهر في ستة اتجاهات مُمكنة، ولكن على حساب استنزاف صحتها.
- أسترو بوت : مُوقِف الزمن هو تعزيزٌ يسمح لأسترو بوت بإبطاء الزمن لمدة خمس ثوانٍ تقريبًا، قبل أن يحتاج إلى إعادة شحن. وهذا يُتيح له تفادي هجمات الأعداء، بالإضافة إلى اجتياز المنصات التي تتحرك بسرعةٍ تفوق قدرته على العبور في الظروف العادية.
إمكانيات الوصول
تساعد بعض التعزيزات اللاعب على دخول مناطق جديدة أو مناطق لم يكن الوصول إليها متاحًا سابقًا، أو الانتقال الفوري إلى مستوى آخر. وتختلف قدرات الوصول، بحسب اللعبة، فقد تكون ضرورية للتقدم بشكل طبيعي أو اختيارية تمامًا.
- ماريو : صافرة الانتقال، التي تسمح للاعبين بالانتقال أولاً إلى منطقة انتقال، ثم التقدم إلى عالم آخر ذي قيمة أعلى، والمطرقة، التي تسمح للاعبين باختصار المسافة على خريطة العالم. يمكن لماريو أيضاً الحصول على ورقة الراكون التي تمكنه من الطيران، وأحياناً إلى مناطق مخفية. [ 18 ] هناك أيضاً فطر ميني، الذي يصغر حجم ماريو ويسمح للاعبين بالدخول إلى أنابيب صغيرة .
- سلسلة ميجا مان : تتيح معززات القوة "راش" للاعب الحصول على قوى لا يمكن الحصول عليها بأي طريقة أخرى. من أبرزها "راش جيت" و"راش كويل" و"راش مارين" و"راش سيرش". وتجدر الإشارة أيضًا إلى بعض ترقيات الكبسولات في سلسلة "إكس" الفرعية.
- سلسلة مترويد : أسلحة متنوعة (مثل شعاع الجليد والقنبلة القوية) هي تعزيزات دائمة تمنح ساموس آران قدرة هجومية إضافية وإمكانية الوصول إلى أبواب مختلفة.
صحة
تتكون عناصر استعادة الصحة عادةً من عناصر تعمل على استعادة الصحة المفقودة (عادةً ما تكون في مجموعات طبية أو طعام أو كطاقة)، أو عناصر تزيد من سعة الصحة و 1-ups (التي تمنح فرصة إضافية لمواصلة اللعب بعد الخسارة، والتي تسمى عادةً "حياة").
- ماريو : يمنح الفطر الخارق وفطر الحياة الإضافية ماريو القدرة على تلقي ضربة إضافية وحياة إضافية (على التوالي). [ 4 ]
- وندر بوي : تعمل الفواكه على إعادة شحن طاقة اللاعب المتضائلة باستمرار.
- دوم : تعمل حقائب الإسعافات الأولية على استعادة جزء من صحة اللاعب.
- أسطورة زيلدا : تعمل حاويات القلب على زيادة سعة الصحة الإجمالية للاعب بشكل دائم، بينما تعمل كل قوة قلب على إعادة ملء حاوية قلب واحدة من الصحة المفقودة.
- جاك وداكستر : يعمل "الإيكو الأخضر"، وهو النوع الأكثر شيوعًا من الإيكو في اللعبة، على استعادة صحة جاك.
- كلاش أوف كلانس : تعويذة الشفاء تجعل جميع القوات الصديقة (البرية أو الجوية) تستعيد بعض الصحة اعتمادًا على المستوى لكل نبضة (لمدة أربعين نبضة) في 12 ثانية.
- سونيك القنفذ : صندوق الحياة الإضافية، الذي تم تمثيله في الألعاب السابقة برمز الشخصية التي يتحكم بها اللاعب، وفي العناوين اللاحقة برمز مكتوب عليه "1-up"، يمنح حياة إضافية كلما تم جمعه.
الذخيرة والطاقة
في بعض الألعاب، يتطلب استخدام عناصر أو قدرات معينة استهلاك موارد مثل الذخيرة أو الوقود أو نقاط السحر. تستخدم بعض الألعاب موردًا واحدًا، مثل نقاط السحر، بينما تستخدم أخرى موارد متعددة، مثل أنواع مختلفة من الذخيرة. كما تحتوي بعض الألعاب على معززات تزيد من الحد الأقصى للذخيرة أو الطاقة المتاحة للاعب.
- هاف لايف : ذخيرة للبنادق.
- أسطورة زيلدا: أوكارينا الزمن : الحصول على "جرار سحرية" يعيد نقاط السحر ، والتي يتم استهلاكها بواسطة العديد من العناصر والقدرات الخاصة الأخرى.
- Descent 2 : تعمل معززات الطاقة على استعادة الطاقة، وهي ضرورية لإطلاق معظم الأسلحة الأساسية، ولاستخدام بعض المعدات الأخرى مثل المصباح الأمامي والحارق اللاحق.
- ميجا مان : بينما يمتلك السلاح الأساسي عددًا غير محدود من الطلقات، لا يمكن إطلاق الأسلحة الستة الأخرى إلا باستخدام "طاقة السلاح"، ولكل سلاح مخزونه الخاص. يؤدي الحصول على "كبسولة سلاح" إلى إعادة شحن جزء من طاقة السلاح المُختار حاليًا.
- أساطير الوحوش : تمتلك الوحوش مقدارًا معينًا من القدرة على التحمل يعتمد على ندرتها. تستهلك معظم الهجمات طاقةً، والتي تُستعاد إما باستخدام دور لاستعادة 50% من الطاقة أو باستخدام حركات معينة تُعيد الطاقة. كما يمكن للوحوش تجهيز آثار تُعيد الطاقة عند استيفاء شروط معينة.
قدرات الرموز
تتضمن عناصر القوة الأخرى عناصر تتميز بوجودها بأعداد كبيرة، لتشجيع اللاعب على الوصول إلى مواقع محددة في عالم اللعبة. ولها تأثيرات تراكمية متنوعة، وغالبًا ما تمنح البطل فرصة إضافية.
- سوبر ماريو بروس : جمع 100 قطعة نقدية يمنح اللاعب حياة إضافية.
- سوبر ماريو بروس 2 : يؤدي جمع 5 حبات من الكرز إلى ظهور عنصر قوة ستارمان من أسفل الشاشة.
- سونيك القنفذ : جمع حلقة واحدة على الأقل يُعرّض اللاعب لضربة، لكنه يخسر جميع حلقاته. جمع 100 حلقة يمنح اللاعب فرصة إضافية.
- بالإضافة إلى ذلك، في العديد من ألعاب السلسلة، يسمح الحصول على جميع أحجار الزمرد السبعة وجمع 50 حلقة على الأقل للاعب بتفعيل وضع سوبر سونيك، الذي يمنح الطيران وزيادة السرعة والحصانة ضد معظم أشكال الضرر، ولكنه يستهلك الحلقات تدريجياً بمرور الوقت، وينتهي عندما ينفد رصيد الحلقات لدى اللاعب.
- كراش بانديكوت : جمع 100 ثمرة من ثمار وومبا يمنح اللاعب حياة إضافية.
- لعبة دونكي كونغ كانتري : جمع 100 موزة يمنح اللاعب حياة إضافية.
حيل
تحاول عناصر القوة الخادعة خداع اللاعب لحمله على التقاطها، مما يؤدي عادةً إلى إلحاق الضرر به، أو إزالة قدراته، أو موته.
- سوبر ماريو بروس: المستويات المفقودة : تشبه فطر السم فطر سوبر، لكنها تُلحق الضرر باللاعب عند ملامستها. [ 19 ] [ 20 ]
- انتقام بونك : حاويات تعزيز قوة وهمية تطلق عدوًا بالفعل.
- سونيك 3 / سونيك وناكلز / سونيك 3 وناكلز : شاشات العناصر التي تحمل صورة إيغمان / روبوتنيك ستتسبب في إصابة سونيك إذا قام بفتحها.
- Metroid Fusion : بعض خزانات الطاقة أو الصواريخ هي في الواقع أعداء متنكرون، وعادة ما تؤدي إلى غرفة تحتوي على التعزيز الحقيقي للطاقة.
- صعود الثالوث : عناصر مثل الفطر والإيلاستو تقلل من تحكم اللاعب.
شريط التحديد

بدلاً من أن يجمع اللاعبون تعزيزات تُفعّل فورًا، يُمكنهم اختيار التعزيزات التي يرغبون في استخدامها. ويتم ذلك عادةً عبر "شريط اختيار" يحتوي على عدد من تأثيرات التعزيزات. للوصول إلى هذا الشريط، يجب على اللاعب جمع عناصر التعزيز؛ وكلما زاد ما يجمعه، كلما تقدم في الشريط. وعادةً ما تُوضع التعزيزات الأقوى في الجزء الخلفي من الشريط، مما يتطلب جهدًا أكبر للحصول عليها. استُخدم شريط الاختيار لأول مرة في لعبة "غراديوس" من إنتاج شركة كونامي عام ١٩٨٥. [ ١٤ ]
المزايا
المزايا هي شكل من أشكال آلية تعزيز القوة، [ 21 ] لكنها دائمة وليست مؤقتة. يعود مفهوم تعزيزات القوة الدائمة إلى ألعاب تقمص الأدوار الحركية المبكرة على جهاز NES ، مثل Deadly Towers (1986) و Rygar (1987)، والتي طمست الخط الفاصل بين تعزيزات القوة المستخدمة في ألعاب المغامرات الحركية ونقاط الخبرة المستخدمة في ألعاب تقمص الأدوار على أجهزة الألعاب المنزلية . [ 15 ] من أوائل ألعاب الفيديو التي استخدمت المزايا، وأطلقت عليها هذا الاسم، لعبة تقمص الأدوار الحاسوبية Fallout (1997 ). استُخدمت المزايا في العديد من ألعاب الفيديو الأخرى في الآونة الأخيرة، بما في ذلك ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول مثل Call of Duty 4: Modern Warfare ، [ 21 ] و Modern Warfare 2 ، و Killing Floor ، بالإضافة إلى ألعاب الحركة مثل Metal Gear Online .
مراجع
- ↑ "معجم الجيل القادم 1996 من الألف إلى الياء: تعزيز القدرات". الجيل القادم . العدد 15. إيماجن ميديا . مارس 1996. ص 39.
- 1 2 أتاري، إنك ضد شركة نورث أمريكان فيليبس للإلكترونيات الاستهلاكية ( محكمة الاستئناف الأمريكية للدائرة السابعة 1982-01-19)، نص .
- ١ ٢ "اللعب بالقوة: أفكار عظيمة غيّرت عالم الألعاب إلى الأبد" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٧ يونيو ٢٠٠٦. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٤ مايو ٢٠١٦ .
- 1 2 3 4 "سوبر ماريو بروس: سوبر مشروم - أفضل 11 عنصر قوة في ألعاب الفيديو | UGO.com" . 28 أكتوبر 2008. مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 مايو 2016 .
- ^ المعهد الوطني للغة واللغويات اليابانية (يوليو – ديسمبر 1971). "言語生活" [ الحياة اللغوية ] . جينغو سيكاتسو (باليابانية) ( 238–243 ). شيكوما شوبو : 86. ISSN 0435-2955 . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2023-02-06 . تم الاسترجاع بتاريخ 2021-12-29 .
- ↑ ويب، جيمس إتش إم (1990). دليل الكلمات اليابانية المُقترضة الحديثة . صحيفة جابان تايمز . ص 143. ISBN 478900502Xأُرشف من المصدر الأصلي بتاريخ 29-12-2021 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29-12-2021 .
- 1 2 لي، تشين؛ أوبرليس، نيكولاس هـ. (ديسمبر 2005). "الفطر الأكثر شهرة: كيمياء جنس الأمانيتا" ( ملف PDF) . علوم الحياة . 78 (5): 532-538 . doi : 10.1016/j.lfs.2005.09.003 . PMID 16203016. مؤرشف (PDF) من الأصل في 2020-08-06 . تم الاسترجاع في 2018-05-18 .
تنتشر الصور النمطية المثالية لهذا النوع في الثقافة الشعبية. يمكن العثور على فطر الأمانيتا موسكاريا [...] كعقبة رئيسية في ألعاب الفيديو (مثل
السنافر
وسوبر
ماريو بروس
، على التوالي).
- 1 2 "خمسة أشياء تعلمناها من لعبة باك مان - جويستيك ديفيجن - أخبار وميزات ومراجعات ألعاب الفيديو" . جويستيك ديفيجن. 25 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2016 .
- ↑ زيرغنت (9 أكتوبر 2010). "أهم تطورات الألعاب | جيمز رادار" . Gamesradar.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مايو 2016 .
- ↑ "الموقع الرسمي للممثل الكوميدي والكاتب والمقدم والممثل ماركوس بريغستوك " . مؤرشف من الأصل بتاريخ 3 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 مارس
2009. لو أثرت
لعبة باك مان
علينا في طفولتنا، لكنا نركض في
غرف مظلمة
، نتناول
الحبوب
ونستمع إلى
موسيقى متكررة
.[...] أعتقد أنه نظرًا لكونه جزءًا (وكان كذلك لسنوات) من فقرة أوسع بكثير تتناول الألعاب والأطفال والسلوك والأبوة والأمومة والتأثيرات السلبية والعنف وما إلى ذلك، فسيكون من الأسهل حذفه من عرضي.
- ↑ "صرخة الذئب" . مجلة يور سبكتروم . العدد 6. أغسطس 1984. مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يونيو 2016 .
- ↑ "ضريح مياموتو: منزل شيغيرو مياموتو على الإنترنت" . 25 فبراير 2012. مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 مايو 2016 .
- ↑ أوكونيل، باتريشيا (7 نوفمبر 2005). "تعرّف على والد ماريو" . موقع بزنس ويك الإلكتروني. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2 نوفمبر 2005. تاريخ الاطلاع: 26 نوفمبر 2005 .
- 1 2 "خيار غراديوس - أفضل 11 عنصر قوة في ألعاب الفيديو - UGO.com" . 29 يونيو 2007. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 مايو 2016 .
- 1 2 آدامز، رو ر. (نوفمبر 1990)، "إلى الغرب! (نحو اليابان): نظرة عامة على تطور ألعاب تقمص الأدوار الحاسوبية على أجهزة الألعاب المخصصة"، عالم ألعاب الكمبيوتر ، العدد 76، الصفحات 83-84 .
بينما كانت أمريكا تركز على إصدارات جديدة
من Wizardry
أو
Ultima
أو
Might & Magic
، كل منها أكبر وأكثر تعقيدًا من سابقتها، شق اليابانيون ببطء طريقهم نحو مكانة جديدة تمامًا في عالم ألعاب تقمص الأدوار الحاسوبية. كانت أولى إصدارات ألعاب تقمص الأدوار الحاسوبية هي
Rygar
و
Deadly Towers
على جهاز NES. وقد اختلفت هذه الألعاب اختلافًا كبيرًا عن ألعاب "المغامرات الحركية" التي حظيت بشعبية واسعة على هذه الأجهزة سابقًا. كانت ألعاب المغامرات الحركية في الأساس ألعاب أركيد تدور أحداثها في عالم خيالي، مثل
Castlevania
و
Trojan
و
Wizards & Warriors
. أما ألعاب تقمص الأدوار الحاسوبية الجديدة، فقد احتوت على بعض سمات ألعاب تقمص الأدوار الحاسوبية التقليدية. كان بإمكان الشخصية أن تزداد قوة مع مرور الوقت وتكتسب مزايا إضافية لم تكن مجرد نتيجة "تعزيز مؤقت". كانت هناك عناصر محددة يمكن الحصول عليها لتعزيز القتال أو الدفاع بشكل دائم. تم تقديم متاجر بدائية بفكرة أن اللاعب يستطيع شراء ما يساعده في رحلته.
- ↑ "Pac-Man Power Pellet - أفضل 11 عنصرًا لزيادة القوة في ألعاب الفيديو - UGO.com" . 29 يونيو 2007. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 مايو 2016 .
- ↑ "كتيب تعليمات لعبة سوبر ماريو بروس الجديدة" ( ملف PDF) . نينتندو أمريكا. صفحة ١٧. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ ٢٢ أبريل ٢٠٠٩. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٩ أكتوبر ٢٠٠٩.
ستارمان:
احصل على هذا لتكتسب حصانة مؤقتة. ستتمكن أيضًا من الاندفاع والقفز لمسافات أبعد بكثير.
- ↑ "ورقة سوبر ماريو بروس 3 - أفضل 11 عنصر قوة في ألعاب الفيديو - UGO.com" . 29 يونيو 2007. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 مايو 2016 .
- ↑ هايوارد، أندرو. "تحديث VC: الخطيئة والعقاب، ماريو: المستويات المفقودة: أخبار من" . 1UP.com . تم الاسترجاع في 24-05-2016 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "IGN تقدم: تاريخ سوبر ماريو بروس - IGN - الصفحة 3" . IGN . 13 سبتمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2016 .
- 1 2 شامون، إيفان (8 أكتوبر 2007). "كول أوف ديوتي 4: مودرن وورفير (إكس بوكس 360): انطباعات عن الأسلحة والميزات الإضافية ووضع اللعب الجماعي" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر 2011 .
- الأشياء الخيالية في ألعاب الفيديو
- مصطلحات ألعاب الفيديو
- واسي إيغو
