ألعاب وارنر بروس

وارنر بروس جيمز (المعروفة سابقًا باسم وارنر بروس إنترأكتيف إنترتينمنت ) هي شركة نشر ألعاب فيديو أمريكية مقرها في بوربانك، كاليفورنيا . تأسست الشركة كقسم تابع لشركة وارنر بروس في 14 يناير 2004، بالإضافة إلى علامة WB Games التجارية. تدير وارنر بروس جيمز استوديوهات تطوير الألعاب المملوكة لها بالكامل، ومنها: TT Games ، و Rocksteady Studios ، و NetherRealm Studios ، و WB Games Boston ، و Avalanche Software، و WB Games Montréal، وغيرها. [ 1 ]

تاريخ

شركة وارنر بروس للترفيه التفاعلي

أُعلن عن تأسيس شركة Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) التابعة لشركة Warner Bros. في 14 يناير 2004، بالتزامن مع إطلاق علامة WB Games (ألعاب Warner Bros.)، التي ستتولى WBIE نشر الألعاب تحت مظلتها. وتم تعيين جيسون هول ، الذي كان يعمل سابقًا في شركة Monolith Productions ، نائبًا أول للرئيس . [ 2 ] قبل ذلك، كانت شركة Warner Bros. Consumer Products تستخدم علامة Warner Bros. Interactive Entertainment لأغراض الترخيص منذ عام 1995 مع لعبة الفيديو Batman Forever . وكان الاسم يُستخدم في البداية كاسم تجاري لشركة WBCP. [ 3 ] في عام 2003، شاركت Warner Bros. في نشر أول لعبة لها، Looney Tunes: Back in Action ، كجزء من شراكة مع شركة EA Distribution التابعة لشركة Electronic Arts ، لتصبح بذلك أول لعبة تنشرها Warner Bros. Interactive Entertainment. [ 4 ] في أغسطس، استحوذت Warner Bros. على شركة Monolith Productions ، لتصبح بذلك أول شركة تطوير ألعاب مملوكة لها بالكامل. [ 5 ]

في عام ٢٠٠٥، كانت لعبة "ذا ماتريكس أونلاين" أول لعبة طورتها شركة مونوليث بالتعاون مع شركة وارنر بروذرز ، وقد ساهمت سيجا في نشرها. وفي يوليو من العام نفسه، أعلنت شركة وارنر بروذرز إنترأكتيف إنترتينمنت عن إصدار أول لعبة من إنتاجها الخاص، وهي "فريندز: ذا ون وذ أول ذا تريڤيا" ، لأجهزة مايكروسوفت ويندوز وبلاي ستيشن ٢ ، وذلك في ١٥ نوفمبر ٢٠٠٥. وكان من المقرر توزيع اللعبة عبر شركة وارنر هوم فيديو ، بالتزامن مع إصدار مجموعة أقراص DVD الكاملة لمسلسل "فريندز" . [ ٦ ] وفي أكتوبر، أنشأت شركة وارنر بروذرز شركة وارنر بروذرز هوم إنترتينمنت ، وتم نقل شركة وارنر بروذرز إنترأكتيف إنترتينمنت كجزء منها. [ ٧ ]

في ديسمبر 2006، أبرمت شركة WBIE اتفاقية توزيع في أمريكا الشمالية مع شركة نشر الألعاب البريطانية Codemasters . [ 8 ] وفي الشهر نفسه، استثمرت Warner Bros. Games حصة 10.3% في SCi Entertainment ، المالكة لشركة Eidos Interactive . وشملت الاتفاقية أيضًا ترخيصًا لشركة Eidos لتطوير ونشر ألعاب مستوحاة من شخصيات مختارة من DC Comics (مثل Batman و Legion of Super Heroes )، و Looney Tunes (بما في ذلك Loonatics Unleashed )، و Hanna-Barbera ، و The OC . [ 9 ]

في عام 2007، نفّذت الشركة خطةً مدتها خمس سنوات، هدفت إلى التوسع في صناعة ألعاب الفيديو ، وشملت الاستحواذ على استوديوهات للتطوير الداخلي وإنشاء استوديو (WB Games) في منطقة سياتل لإدارة جميع الألعاب التي تنشرها وتطورها الشركة؛ [ 10 ] وكان أول استحواذ بموجب هذه الخطة هو شركة TT Games البريطانية في العام نفسه، مقابل 100 مليون جنيه إسترليني. وشملت الصفقة قسم النشر في الشركة، وشركتي التطوير Traveller's Tales وTT Fusion، واستوديو التقاط الحركة TT Centroid، واستوديو الرسوم المتحركة TT Animation. [ 11 ]

في أبريل 2008، أعلنت شركة وارنر بروذرز أنها رفعت حصتها في شركة إس سي آي إنترتينمنت إلى 35%، مما سمح لشركة وارنر بروذرز إنترتينمنت بتوزيع ألعاب إيدوس إنتراكتيف في أمريكا الشمالية. [ 12 ] وفي 15 ديسمبر 2008، بعد فترة وجيزة من تغيير إس سي آي اسمها إلى إيدوس بي إل سي ، استحوذت وارنر على 10 ملايين سهم من أسهم الشركة، لترفع بذلك حصتها إلى 19.92%، وذلك بعد إلغاء اتفاقية كانت تمنع تايم وارنر من الاستحواذ على المزيد من الأسهم قبل شهر. [ 13 ] وفي 28 يناير 2009، ذكرت صحيفة هوليوود ريبورتر أن الصفقة منحت وارنر أيضًا حقوق سلسلة أفلام تومب رايدر ، [ 14 ] التي كانت مملوكة سابقًا لشركة باراماونت بيكتشرز . وفي 12 فبراير 2009، دعمت وارنر بروذرز عرض استحواذ سكوير إنيكس على إيدوس بي إل سي بقيمة 84.3 مليون جنيه إسترليني بصفتها المساهم الأكبر. [ 15 ] [ 16 ]

في 4 فبراير 2009، استحوذت شركة WBIT على استوديوهات Snowblind . [ 17 ] لم يُفصح عن تفاصيل الصفقة، إلا أن هذا الاستحواذ يُعزز جهود التطوير الداخلية للناشر. في أغسطس 2009، أعلنت شركة Warner أنها ستشتري غالبية أصول شركة Midway Games الأمريكية للنشر ، التي كانت تعمل بموجب الفصل 11 من قانون الإفلاس، مقابل 49 مليون دولار. تشمل الأصول المشتراة استوديو Midway في شيكاغو [ 18 ] وشركة Surreal Software ، مما أدى إلى امتلاك حقوق سلاسل ألعاب Joust و Mortal Kombat و The Suffering و Spy Hunter و Wheelman ، بالإضافة إلى مكتبة ألعاب Atari Games السابقة ، التي كانت مملوكة سابقًا لشركة Time Warner. [ 19 ] سبق لشركة Midway أن تعاونت مع Warner Bros. في العديد من الألعاب، بما في ذلك Mortal Kombat vs. DC Universe . كانت Midway تعتزم إجراء مزاد علني لأصولها في 29 يونيو 2009، ولكن لم تُقدم أي عروض أخرى. في 10 يوليو، اكتملت عملية البيع لشركة وارنر مقابل حوالي 49 مليون دولار أمريكي  . [ 20 ] وبذلك، أصبحت وارنر مالكة سلسلة ألعاب Blitz: The League . وفي 28 يوليو 2009، أعيد تسمية فريق Mortal Kombat التابع لشركة ميدواي إلى WB Games Chicago . [ 21 ]

في 13 يناير 2010، أبرمت شركة WBIT اتفاقية ترخيص عالمية مع ورشة سمسم (Sesame Workshop) للحصول على حقوق ألعاب الفيديو الخاصة ببرنامج شارع سمسم ، بدءًا من خريف 2010 مع لعبتي مغامرة إلمو من الألف إلى الياء (Elmo's A-to-Zoo Adventure ) وكرنفال كوكي للعد (Cookie's Counting Carnival) . [ 22 ] [ 23 ] وفي 23 فبراير 2010، استحوذت شركة Warner Bros. Games على حصة الأغلبية في شركة Rocksteady Studios ، وهي شركة تطوير ألعاب مستقلة مقرها لندن . وكانت Rocksteady وWarner قد تعاونتا سابقًا في لعبتي Batman: Arkham Asylum و Batman: Arkham City ، وأعلنتا عن تعاونهما مستقبلًا في المزيد من تراخيص Warner Bros. [ 24 ] وفي 22 مارس 2010، أصبحت WBIE أحدث شركة ألعاب فيديو تفتتح استوديو في كيبيك . وتم اختيار مارتن تريمبلاي لقيادة استوديو مونتريال الجديد ، WB Games Montréal . توسّع الاستوديو تدريجيًا ليضمّ أكثر من 300 شخص بحلول نهاية عام 2015. وصرح تريمبلاي أيضًا بأن وارنر ستفتتح استوديو آخر في مدينة أخرى قريبًا. وأضاف أن استوديو WB Games Montréal سيركز على تطوير ألعاب مرخصة من DC Comics . [ 25 ] في 9 أبريل، أعلنت WBIE أنها ستنشر الجزء الثالث من سلسلة FEAR في خريف 2010. [ 26 ] في 20 أبريل، استحوذت مجموعة Warner Bros. Home Entertainment على شركة Turbine, Inc.، مطوّرة ألعاب MMO الشهيرة Asheron's Call و Dungeons & Dragons Online و The Lord of the Rings Online . [ 27 ] في اليوم نفسه، أعلنت WBIT عن إعادة تأسيس استوديو WB Games Chicago تحت اسم NetherRealm Studios [ 28 ] ، وبعد ذلك بوقت قصير أعلنت عن إعادة إطلاق لعبة Mortal Kombat . [ 29 ] في 4 يونيو، أعلنت شركتا WBHEG وTurbine أن لعبة The Lord of the Rings Online، وهي لعبة جماعية ضخمة عبر الإنترنت، ستصبح مجانية في خريف ذلك العام. [ 30 ] وبعد ستة أيام، أعلنت WBIE أن لعبة Mortal Kombat ، وهي إعادة إطلاق للسلسلة (وتُعتبر أكثر أجزائها وحشية حتى الآن)، ستصدر على أجهزة PlayStation 3 و Xbox 360 في عام 2011. وقد طورت شركة NetherRealm Studios ، التي غيّرت اسمها حديثًا، لعبة Mortal Kombat .بقيادة إد بون ، مبتكر السلسلة ومديرها الإبداعي . [ 31 ] بعد نجاح لعبة Game Party لجهاز Wii ، حاولت WBIE الاستفادة من جهاز Kinect الجديد الخاص بجهاز Xbox 360 ، وهو جهاز استشعار حركة كامل للجسم، في 14 يونيو، وكشفت النقاب عن لعبة Game Party: In Motion للجهاز الجديد، والمقرر إطلاقها في 4 نوفمبر كلعبة إطلاق. [ 32 ]

في مايو 2011، غيّرت شركة كودماسترز موزعها في أمريكا الشمالية إلى شركة THQ . [ 33 ] ومع ذلك، أعادت الشركة اتفاقية التوزيع مع شركة وارنر في مارس 2012 بعد الصعوبات المالية التي واجهتها THQ. [ 34 ]

في عام 2013، وبعد أن أصبح كيفن تسوجيهارا رئيسًا تنفيذيًا لشركة وارنر بروس، قام بترقية ديان نيلسون إلى منصب رئيسة قسم المحتوى في شركة وارنر بروس للترفيه التفاعلي. [ 35 ] [ 36 ]

في يناير 2015، تم تعيين ديفيد حداد نائبًا تنفيذيًا للرئيس ومديرًا عامًا للشركة [ 37 ] وتمت ترقيته إلى منصب الرئيس في أكتوبر. [ 38 ]

في أكتوبر 2016، أعلنت AT&T عن نيتها الاستحواذ على تايم وارنر، ما جعل وارنر بروس إنترأكتيف إنترتينمنت شركة تابعة لها. [ 39 ] وفي 19 ديسمبر 2016، أُعلن أن وارنر بروس ستتوقف عن تطوير أو نشر لعبتي The Lord of the Rings Online و Dungeons & Dragons Online ؛ وسيتولى استوديو جديد، Standing Stone Games ، تطوير اللعبة ، بينما ستنتقل حقوق النشر إلى Daybreak Game Company . سيضم الاستوديو الجديد فريق التطوير السابق من Turbine، ما سيجعل Turbine مطورًا متخصصًا في ألعاب الهواتف المحمولة فقط. [ 40 ] وكجزء من الصفقة، لم تحصل Daybreak على حقوق Asheron's Call ، وهي ملكية فكرية أصلية من ابتكار Turbine، وبالتالي مملوكة لوارنر بروس بموجب صفقة الاستحواذ عام 2010. وقد أدى ذلك إلى إغلاق لعبتي Asheron's Call و Asheron's Call 2: Fallen Kings في 31 يناير 2017. [ 41 ]

في 24 يناير 2017، أُعلن عن استحواذ شركة وارنر بروذرز على استوديو أفالانش سوفتوير ، الذي كان قد أُغلق مؤخرًا، وبرنامج محرك أوكتان التابع له، من استوديوهات ديزني التفاعلية ، وأُعيد افتتاح الاستوديو مع عودة جون بلاكبيرن كرئيس تنفيذي. وكان أول إصدار للاستوديو تحت إدارة وارنر لعبة فيديو مصاحبة لفيلم ديزني - بيكسار " سيارات 3" ، بعنوان " سيارات 3: مدفوعة للفوز" ، بالتعاون مع وارنر بروذرز وديزني وبيكسار. [ 42 ] وفي 8 فبراير، استحوذت وارنر بروذرز على بلايديميك من خلال تي تي جيمز لتطوير ألعاب ليغو للأجهزة المحمولة. [ 43 ] وفي 11 يوليو 2018، استحوذت على بليكس تشات، وهي منصة تواصل لألعاب الهواتف المحمولة، وانضم مؤسسها وفريق عملها إلى دبليو بي جيمز سان فرانسيسكو. [ 44 ] [ 45 ]

في منتصف عام 2020، انتشرت شائعات في أوساط الصناعة تفيد بأن شركة AT&T، سعيًا منها لجمع الأموال، كانت تسعى لبيع أجزاء من أقسامها، وكان من بينها قسم WBIE الذي ترددت شائعات عن عرضه للبيع مقابل 4 مليارات دولار، وفقًا لشبكة CNBC وموقع The Information . [ 46 ] [ 47 ] إلا أنه في بيان صحفي صدر في أغسطس 2020 بشأن إعادة هيكلة تنظيمية، صرحت شركة WarnerMedia بأن WBIE "لا تزال جزءًا من مجموعة الاستوديوهات والشبكات". [ 48 ] [ 49 ] وأفادت وكالة بلومبيرغ للأنباء بأن AT&T أكدت أنها لم تعد بصدد بيع قسم الألعاب، وذلك في ظل قرار الإبقاء على القسم وسط تغيير في قيادة AT&T في يوليو من ذلك العام. [ 50 ]

تغيير العلامة التجارية إلى Warner Bros. Games

في مايو 2021، أعلنت شركة AT&T أنها ستفصل شركة WarnerMedia مقابل حوالي 43 مليار دولار ، حيث سيتم دمجها مع شركة Discovery, Inc. وكجزء من هذه الصفقة، انتشرت شائعات مفادها أنه سيتم نقل أجزاء فقط من WBIE مع الجزء الأكبر من ممتلكات WarnerMedia الأخرى، [ 51 ] ولكن سيتم الاحتفاظ بـ WBIE كعلامة تجارية إضافية سابقة، Warner Bros. Games، تحت اسم الشركة المندمجة حديثًا Warner Bros. Discovery . [ 52 ] [ 53 ] كانت Playdemic واحدة من الممتلكات القليلة التي تم التخلي عنها من عملية الاندماج، حيث تم بيعها لشركة Electronic Arts مقابل 1.4 مليار دولار في 20 سبتمبر 2021. [ 54 ] تم الإعلان في 7 أبريل 2022 عن إعادة تنظيم Warner Bros. Games مع خدمات البث HBO Max و Discovery+ لتشكيل Warner Bros. Discovery Global Streaming & Interactive Entertainment ، والتي سيشرف عليها JB Perrette؛ كان رئيس شركة WB Games، ديفيد حداد، سيرفع تقاريره مباشرة إلى بيريت. [ 55 ] اكتمل الاندماج في 8 أبريل. [ 56 ]

في يوليو 2024، استحوذت شركة Warner Bros. Games على شركة Player First Games المطورة للعبة MultiVersus . [ 57 ]

في يوليو 2024، أعلنت نقابة ممثلي الشاشة - الاتحاد الأمريكي لفناني التلفزيون والراديو ( SAG-AFTRA )، وهي نقابة عمالية تضم العديد من مؤدي الأصوات في ألعاب الفيديو، عن إضراب عمالي ضد عدد من ناشري ألعاب الفيديو، بما في ذلك شركة WB Games، بسبب مخاوف تتعلق بنقص الحماية من الذكاء الاصطناعي، ليس فقط لمؤدي الأصوات في ألعاب الفيديو، بل أيضاً لاستخدام الذكاء الاصطناعي في محاكاة صوت الممثل أو إنشاء نسخة رقمية من صورته. [ 58 ] [ 59 ]

خلال الربع الثالث من عام 2024، وفي مكالمة هاتفية مالية، صرّح ديفيد زاسلاف، الرئيس والمدير التنفيذي لشركة وارنر بروس ديسكفري ، وجونار ويدنفيلز، المدير المالي، بأنّ الأداء الضعيف للعبتي MultiVersus و Harry Potter: Quidditch Champions قد أضاف 100 مليون دولار أخرى إلى مبلغ الشطب البالغ 200 مليون دولار المخصص لأعمال ألعاب الشركة في عام 2024. [ 60 ] [ 61 ] وأضاف زاسلاف خلال المكالمة أن وارنر بروس جيمز ستركز الآن بشكل أكبر على سلاسل ألعابها الأربع الناجحة الأخرى في المستقبل. [ 62 ]

في يناير 2025، أعلن ديفيد حداد أنه سيترك منصبه كرئيس لقسم الألعاب خلال الأشهر القادمة بعد 12 عامًا قضاها في قيادته. [ 63 ] وفي فبراير 2025، أكدت شركة Warner Bros. Games إغلاق استوديوهات Monolith Productions وPlayer First Games وWB Games San Diego. [ 64 ] وبحلول يونيو 2025، أعلنت Warner Bros. Discovery عن إعادة هيكلة Warner Bros. Games مع التركيز على عالم DC، وسلسلة ألعاب Harry Potter ، ولعبة Mortal Kombat ، ومسلسل Game of Thrones ، وأن هذا القسم سيصبح جزءًا من شركة Streaming & Studios عند انفصال Warner Bros. Discovery في منتصف عام 2026. تمت ترقية إيف لاشانس، من WB Games Montreal، للإشراف على لعبتي Harry Potter و Game of Thrones ، بينما سيتولى شون هيمريك، رئيس استوديو NetherRealm، الإشراف على لعبتي DC Universe و Mortal Kombat . [ 65 ]

الشركات التابعة والأقسام

ملصقات النشر

استوديوهات

استوديوهات سابقة

أصول أخرى

تمتلك شركة Warner Bros. Games أصول وحقوق الملكية الفكرية لشركات Midway Games و Bally Manufacturing و Williams Electronics و Atari Games . [ 72 ] [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ]

قائمة ألعاب الفيديو

انظر أيضاً

مراجع

  1. "الترفيه المنزلي - وارنر بروس إنترأكتيف إنترتينمنت" . وارنر بروس. مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2019 .
  2. «شركة Warner Bros. Interactive Entertainment Inc. المُنشأة حديثًا والمُخصصة لأعمال الألعاب التفاعلية، سيرأسها المدير التنفيذي التقني جيسون هول» . Warner Bros. ، ١٤ يناير ٢٠٠٤. مؤرشف من الأصل في ١٥ يونيو ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ١٥ يونيو ٢٠٢٠ .
  3. بيتس، جيمس (10 فبراير 1995). "الكتاب يفوزون بحصة من كعكة التفاعلية" . لوس أنجلوس تايمز . تم الاسترجاع في 20 ديسمبر 2025 .
  4. أعلنت شركة Warner Bros. Consumer Products وشركة Electronic Arts عن اتفاقية نشر مشتركة للعبة "Looney Tunes: Back In Action" المستوحاة من الفيلموارنر بروس ، بوربانك، كاليفورنيا . ٢١ يناير ٢٠٠٣. مؤرشف من الأصل في ٢٣ يناير ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٣٠ مارس ٢٠٢٣ .
  5. سومان، ديريك (12 أغسطس 2004). "وارنر بروس تستحوذ على مونوليث" . تيك سبوت. مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2016 .
  6. "شركة وارنر بروس إنترأكتيف إنترتينمنت تقدم جميع مواسم مسلسل فريندز العشرة في لعبة Gamers With Friends: The One With All The Trivia" . مجلة صناعة الألعاب . 20 يوليو 2005.
  7. "إحاطة إعلامية" . صحيفة ذا ليدجر . 26 أكتوبر 2005. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2020 .
  8. "وارنر بروس ستوزع ألعاب كودماسترز في الولايات المتحدة" . 19 ديسمبر 2006.
  9. "شركة وارنر بروس إنترتينمنت تستثمر في مجموعة إس سي آي إنترتينمنت، وهي شركة رائدة في نشر ألعاب الفيديو" . صناعة الألعاب . 16 ديسمبر 2006.
  10. ألكسندر، لي (19 أكتوبر 2007). "أسئلة وأجوبة: ريان من وارنر بروس يتحدث عن التوسع والاستحواذ والأبطال الخارقين" . غاماسوترا . يو بي إم بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2016 .
  11. كيتزمان، لودفيج (11 ديسمبر 2007). "تقرير: بيع شركة TT Games لشركة Warner Bros. مقابل 210 مليون دولار تقريبًا" . Engadget . AOL . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2016 .
  12. "وارنر بروس تعزز شراكتها مع شركة ساينتفك ساينس" . إيدج أونلاين . 25 أغسطس 2008. مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2016 .
  13. برايتمان، جيمس (15 ديسمبر/كانون الأول 2008). "استحوذت تايم وارنر على 10 ملايين سهم إضافي، لترفع بذلك حصتها الإجمالية في إيدوس إلى حوالي 20%" . جيم ديلي . إيه أو إل . مؤرشف من الأصل في 14 مارس/آذار 2009. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر/تشرين الأول 2016 .
  14. زيتشيك، ستيفن (28 يناير 2009). "لارا كروفت تعود إلى الشاشة الكبيرة" . هوليوود ريبورتر . إلدريج إندستريز . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2009.
  15. جينكينز، ديفيد (16 فبراير 2009). "وارنر تدعم عرض سكوير إنيكس للاستحواذ على إيدوس" . غاماسوترا . يو بي إم بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2016 .
  16. "عرض شراء لشركة Eidos plc" . شركة Square Enix Holdings المحدودة. ١٢ فبراير ٢٠٠٩. مؤرشف من الأصل في ١٥ فبراير ٢٠٠٩. تم الاطلاع عليه في ١٢ فبراير ٢٠٠٩ .
  17. نيلسون، راندي (4 فبراير 2009). "وارنر بروس إنتراكتيف تستحوذ على سنو بلايند ستوديوز" . إنجادجيت . إيه أو إل . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2016 .
  18. جيلبرت، بن (27 يوليو 2009). "فريق مورتال كومبات يتخلى عن زي ميدواي لصالح 'ألعاب دبليو بي شيكاغو'"" . Engadget . AOL . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2016 .
  19. بيغنا، كريس (27 يونيو 2009). "وارنر بروس تبرز كمزايد وحيد على ميدواي" . 1UP . IGN . مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2016. تم الاسترجاع في 28 أكتوبر 2016 .
  20. سبانغلر، تود (17 يوليو/تموز 2009). "ميدواي تُكمل صفقة بيع تايم وارنر" . أخبار القنوات المتعددة . نيو باي ميديا . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو/تموز 2012. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر/تشرين الأول 2016 .
  21. مارتن، مات (28 يوليو 2009). "استوديو مورتال كومبات يتحول إلى دبليو بي جيمز شيكاغو" . gamesindustry.biz . gamesindustry . تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  22. «أعلنت شركة وارنر بروذرز إنتراكتيف إنترتينمنت وورشة سمسم عن اتفاقية نشر عالمية حصرية لألعاب فيديو شارع سمسم» . وارنر بروذرز . ١٣ يناير ٢٠١٠. مؤرشف من الأصل في ٢٩ أكتوبر ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ٢٩ أكتوبر ٢٠١٦ .
  23. أعلنت شركة وارنر بروذرز إنترأكتيف إنترتينمنت عن لعبتي شارع سمسم: مغامرة إلمو من الألف إلى الياء، وشارع سمسم: كرنفال كوكي للعد . إيون. 7 يونيو 2010. مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2016 .
  24. كيتزمان، لودفيج (23 فبراير 2010). "وارنر بروس تستحوذ على استوديوهات روكستيدي مطورة لعبة باتمان" . إنجادجيت . AOL . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2010. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2016 .
  25. 1 2 جرافت، كريس (22 مارس 2010). "وارنر بروس إنترأكتيف إنترتينمنت تُنشئ استوديو جديدًا في مونتريال" . جاماسوترا . يو بي إم بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2016. تم الاسترجاع في 29 أكتوبر 2016 .
  26. برايس، كاثرين (9 أبريل 2010). "وارنر بروس تعلن عن لعبة FEAR 3" . gamesindustry.biz . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2016 .
  27. فام، أليكس (20 أبريل 2010). "وارنر بروس تستحوذ على شركة توربين، مطورة لعبة سيد الخواتم أونلاين" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2016 .
  28. نونلي، ستيفاني (9 أبريل 2010). "وارنر تسجل علامات تجارية لشركة نيذرريلم ستوديوز" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2017 .
  29. أوكونور، أليس (10 يونيو 2010). "مورتال كومبات تعود إلى جذورها ثنائية الأبعاد" . شاك نيوز . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2017 .
  30. مارتن، مات (4 يونيو 2010). "لعبة سيد الخواتم أونلاين تعتمد نموذج اللعب المجاني" . gamesindustry.biz . شبكة الألعاب. مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2016 .
  31. "مورتال كومبات" . تايم وارنر . 10 يونيو 2010. مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2016 .
  32. ماكوتش، إيدي (15 يونيو 2010). "لعبة Game Party: In Motion مُقرر إطلاقها على جهاز Kinect" . GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 29 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2016 .
  33. "شركة THQ Partners تعلن عن اتفاقية توزيع مع شركة Codemasters" . IGN . 25 مايو 2011.
  34. "وارنر بروس ستوزع ألعاب كودماسترز في عام 2012" . إنجادجيت . 26 مارس 2012.
  35. ليتلتون، سينثيا (15 مايو 2013). "كيفن تسوجيهارا يُعيد تنظيم إدارة وحدات التلفزيون والترفيه المنزلي في وارنر براذرز" . مجلة فارايتي . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2013. تُضيف ديان نيلسون، رئيسة دي سي إنترتينمنت، الإشراف على وحدة وارنر براذرز للترفيه التفاعلي، والتي تُشرف بدورها على أعمال ألعاب الفيديو. وسترفع تقاريرها الآن إلى كلٍ من تسوجيهارا وجيف روبينوف، رئيس مجموعة الأفلام.
  36. "ديان نيلسون" . DCEntertainment.com. 2014. مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2014. بصفتها رئيسة وكبيرة مسؤولي المحتوى في Warner Bros. Interactive Entertainment، تتولى نيلسون مسؤوليات إضافية تتمثل في الإشراف على تطوير وإنتاج وتسويق جميع عناوين ألعاب الفيديو الخاصة بـ WBIE، بما في ذلك تلك القائمة على شخصيات DC، بالإضافة إلى ممتلكات Warner Bros. الأخرى وحقوق الملكية الفكرية الأصلية.
  37. «تعيين ديفيد حداد نائبًا تنفيذيًا للرئيس ومديرًا عامًا لشركة وارنر بروس للترفيه التفاعلي» . بزنس واير . 8 يناير 2015. مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 20 يناير 2015 .
  38. «تعيين ديفيد حداد رئيسًا لشركة وارنر بروس للترفيه التفاعلي» . بزنس واير . 20 أكتوبر 2015. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2015 .
  39. "AT&T تستحوذ على تايم وارنر | AT&T" . about.att.com . 22 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2024 .
  40. بري رويس (19 ديسمبر 2016). "شركة توربين تُحوّل فريقي تطوير لعبتي سيد الخواتم عبر الإنترنت (Lotro) وديدبول دايموند آوت إلى استوديو جديد، وتختار شركة داي بريك كناشر" . موقع Massively Overpowered . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2016 .
  41. بري رويس (20 ديسمبر 2016). "ستتوقف لعبة Asheron's Call وجزؤها الثاني عن الصدور كجزء من عملية فصل Turbine/Standing Stone" . Massively Overpowered . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2016 .
  42. 1 2 ماكالون، أليسا (24 يناير 2017). "إعادة إحياء مشروع ديزني إنفينيتي وإعادة افتتاحه بواسطة وارنر بروس" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2017 .
  43. 1 2 بيرن، كاثرين (9 فبراير 2017). "استحوذت شركة TT Games على استوديو Playdemic مطور لعبة Golf Clash" . MCV . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2017 .
  44. "وارنر بروذرز إنترأكتيف إنترتينمنت تستثمر في إمكانيات التواصل الاجتماعي لألعاب الهاتف المحمول من خلال الاستحواذ على بليكس تشات" . warnerbros.com . ١١ يوليو ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ١٢ يوليو ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ١٢ يوليو ٢٠١٨ .
  45. فوغل، ستيرفاني (11 يوليو 2018). "WBIE تستحوذ على منصة اتصالات ألعاب الهاتف المحمول Plexchat" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 12 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2018 .
  46. «مايكروسوفت تعرب عن اهتمامها بالاستحواذ على وحدة تابعة لشركة وارنر جيمز» . ذا إنفورميشن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أغسطس 2021 .
  47. شيرمان، أليكس (12 يونيو 2020). "شركة AT&T تسعى لبيع وحدة ألعاب Warner، وقد تصل قيمتها إلى حوالي 4 مليارات دولار، وفقًا لمصادر" . CNBC . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2020 .
  48. "تحديث مؤسسة وارنر ميديا" (بيان صحفي). وارنر ميديا . 7 أغسطس 2020. مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2020 .
  49. روبنسون، آندي (9 أغسطس 2020). "الشركة الأم لشركة وارنر بروس تُشير إلى أن أعمالها في مجال الألعاب ستبقى على حالها" . مجلة أخبار ألعاب الفيديو . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2020 .
  50. أحمد، نبيلة؛ موريتز، سكوت (1 سبتمبر 2020). "شركة AT&T تلغي بيع وحدة ألعاب الفيديو التابعة لشركة Warner Bros" . بلومبيرغ نيوز . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2020 .
  51. ألكسندر، جوليا (17 مايو 2021). "ماذا تعني صفقة وارنر ميديا ​​وديسكفري بالنسبة لك؟" . IGN . تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2021 .
  52. سعيد، شريف (2 يونيو 2021). "شركة وارنر بروس ديسكفري تستعد لتصبح المالك الجديد لشركة WB Games" . VG247 . تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2021 .
  53. أعلنت شركة ديسكوفر عن تغيير اسم شركة الترفيه العالمية الرائدة المقترحة إلى "وارنر بروس ديسكوفر" . www.prnewswire.com . 1 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يوليو 2024 .
  54. «أكملت شركة إلكترونيك آرتس عملية الاستحواذ على شركة بلايديميك، مطورة ألعاب الهواتف المحمولة، من شركة إيه تي آند تي» . إلكترونيك آرتس . 20 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يناير 2022 .
  55. "شركة ديسكوفري تعلن عن فريق القيادة المستقبلي لشركة وارنر بروس ديسكوفري" . ديسكوفري . 7 أبريل 2022. مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2022 .
  56. ماس، جينيفر (8 أبريل 2022). "ديسكفري تُنهي استحواذها على وارنر ميديا ​​التابعة لشركة AT&T" . مجلة فارايتي . تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2023 .
  57. 1 2 بيلي، كات (22 يوليو 2024). "شركة وارنر بروس للألعاب تستحوذ رسميًا على مطور لعبة MultiVersus" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يوليو 2024 .
  58. "أعضاء نقابة ممثلي الشاشة - الاتحاد الأمريكي لفناني التلفزيون والراديو العاملين في مجال ألعاب الفيديو يُضربون عن العمل؛ حماية الذكاء الاصطناعي لا تزال نقطة الخلاف" . نقابة ممثلي الشاشة - الاتحاد الأمريكي لفناني التلفزيون والراديو. 26 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يوليو 2024 .
  59. برودواي، دانييل (25 يوليو 2024). "ممثلو ألعاب الفيديو في هوليوود يُضربون عن العمل احتجاجًا على مخاوفهم بشأن الذكاء الاصطناعي والأجور" . رويترز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يوليو 2024 .
  60. ين-بول، ويسلي (7 نوفمبر 2024). "وارنر بروس تعترف بأن أداء MultiVersus كان دون المستوى المطلوب، مما ساهم في خسارة أخرى بقيمة 100 مليون دولار في إيرادات قسم ألعابها" . IGN . تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .
  61. "لعبة MultiVersus ولعبة هاري بوتر تتسببان في خسارة 100 مليون دولار لشركة WB Games" . www.gamedeveloper.com . تاريخ الاطلاع: 8 نوفمبر 2024 .
  62. سترو، مايك (7 نوفمبر 2024). "وارنر بروس جيمز تركز على باتمان، مورتال كومبات، وهوجورتس ليجاسي في المستقبل" . إنسايدر جيمنج . تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .
  63. ماس، جينيفر (23 يناير 2025). "رئيس قسم ألعاب وارنر بروس، ديفيد حداد، سيغادر منصبه (حصري)" . مجلة فارايتي .
  64. ١ ٢ ٣ ٤ "شركة Warner Bros. Games تلغي لعبة Wonder Woman؛ وتغلق استوديوهات Monolith Productions وPlayer First Games وWarner Bros. Games San Diego" . Gematsu . ٢٥ فبراير ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٥ فبراير ٢٠٢٥ .
  65. هايز، ديد (17 يونيو 2023). "وارنر بروس جيمز تعيد هيكلة أعمالها للتركيز على 'صراع العروش'، وهاري بوتر، ومورتال كومبات، وعالم دي سي" . ديدلاين هوليوود . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يونيو 2023 .
  66. "تي تي جيمز تفتتح استوديو جديدًا متخصصًا في ألعاب الهواتف المحمولة | بريكس فانز" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يوليو 2018 .
  67. "إعادة تسمية استوديو ليغو المتنقل الجديد إلى تي تي أوديسي | بريكس فانز" . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2018 .
  68. تشان، ستيفاني (22 يونيو 2017). "وارنر بروس تفتتح مكتبًا في نيويورك لدعم ألعاب مثل Injustice 2" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2017 .
  69. غراسر، مارك (22 مارس 2013). "وارنر بروذرز تفتتح استوديو ألعاب في سان فرانسيسكو" . مجلة فارايتي . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2013 .
  70. غولدسميث، جيل (23 يونيو 2021). "AT&T وWarnerMedia تبيعان استوديو ألعاب Playdemic للهواتف المحمولة لشركة Electronic Arts مقابل 1.4 مليار دولار" . ديدلاين هوليوود . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يونيو 2021 .
  71. باتشيلور، جيمس (27 أغسطس 2019). "وارنر بروس تفتتح استوديو جديدًا لألعاب الهواتف المحمولة في سان دييغو" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2019 .
  72. "وارنر بروذرز تقدم عرضًا بقيمة 33 مليون دولار لشراء شركة ميدواي جيمز - سي بي إس نيوز" . www.cbsnews.com . 21 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2025 .
  73. فريتز، بن؛ فام، أليكس (27 يونيو 2009). "وارنر هي المزايد الوحيد على ميدواي" . لوس أنجلوس تايمز . تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2025 .
  74. «بيع أصول شركة ميدواي لشركة وارنر بروس مقابل 33 مليون دولار» . موقع تيك كرانش . 2 يوليو 2009. تاريخ الاطلاع: 1 أغسطس 2025 .
  75. رايلي، جيم (2 يوليو 2009). "المحكمة توافق على بيع ميدواي لشركة وارنر بروس" . IGN . تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2025 .