جيف راسكين

جيف راسكين (ولد باسم جيف راسكين ؛ 9 مارس 1943 - 26 فبراير 2005) كان خبيرًا أمريكيًا في مجال التفاعل بين الإنسان والحاسوب، وقد ابتكر مشروع ماكنتوش وبدأ في قيادته في شركة أبل في أواخر السبعينيات.

الحياة المبكرة والتعليم

وُلد جيف راسكين في مدينة نيويورك لعائلة يهودية علمانية، [ 1 ] واسم عائلتهم مشتق من اسم الأم "راسكه"، وهو لقب يديشي لراحيل. حصل على بكالوريوس في الرياضيات وبكالوريوس في الفيزياء مع تخصصات فرعية في الفلسفة والموسيقى من جامعة ستوني بروك . [ 2 ] في عام 1967، حصل على درجة الماجستير في علوم الحاسوب من جامعة ولاية بنسلفانيا ، بعد أن غيّر تخصصه من المنطق الرياضي بسبب اختلاف في الرأي مع مشرفه. على الرغم من أنه أنجز أعمالًا نموذجية لدرجة الدكتوراه، إلا أن الجامعة لم تكن معتمدة لمنح درجة الدكتوراه في علوم الحاسوب. [ 2 ] كان أول تطبيق حاسوبي أصلي كتبه تطبيقًا موسيقيًا كجزء من أطروحته للماجستير.

التحق راسكين لاحقًا ببرنامج دراسات عليا في الموسيقى بجامعة كاليفورنيا في سان دييغو (UCSD)، لكنه تركه ليدرّس الفن والتصوير وعلوم الحاسوب هناك. عمل أستاذًا مساعدًا في قسم الفنون البصرية من عام ١٩٦٨ حتى عام ١٩٧٤، حيث قدّم عروضًا فنية عن الألعاب. [ ٣ ] أعلن راسكين استقالته من منصب الأستاذ المساعد بالتحليق فوق منزل رئيس الجامعة في منطاد. [ ٢ ] حصل على منحة من المؤسسة الوطنية للعلوم لإنشاء مركز للحاسوب والعلوم الإنسانية، والذي استخدم عدة حواسيب من طراز Data General Nova ذات ١٦ بت وشاشات CRT ، بدلًا من أجهزة الطباعة عن بُعد Teletype الأكثر شيوعًا .

قام راسكين، بالتعاون مع طالبه الجامعي جوناثان (جون) كولينز، بتطوير لغة البرمجة FLOW لاستخدامها في تدريس البرمجة لطلاب الفنون والعلوم الإنسانية. استُخدمت اللغة لأول مرة في معهد التدريب الصيفي للعلوم الإنسانية الذي عُقد عام ١٩٧٠ في جامعة كانساس بمدينة لورانس، كانساس . تتكون اللغة من سبع عبارات فقط ( COMMENT, GET IT, PRINT IT, , PRINT "text", JUMP TO, IF IT IS " " JUMP TO, و STOP) ولا يمكنها التعامل مع الأرقام. قام كولينز بتطبيق اللغة لأول مرة بلغة فورتران في أقل من أسبوع. استخدمت الإصدارات اللاحقة من اللغة تقنية "تضخيم الكتابة" حيث يُكتب الحرف الأول فقط، ويُكمل الحاسوب باقي التعليمات، مما يُقلل من أخطاء الكتابة. كما شكلت اللغة أساسًا لصفوف البرمجة التي درّسها راسكين وكولينز في قسم الفنون البصرية بجامعة كاليفورنيا في سان دييغو.

أشرف راسكين على تنظيم العديد من المعارض الفنية، بما في ذلك معرض ضم مجموعته من الألعاب غير العادية، وعرض الألعاب كأعمال فنية. [ 3 ] خلال هذه الفترة، غيّر تهجئة اسمه من "جيف" إلى "جيف" بعد أن التقى بجون كولينز وأعجبه خلو الاسم من الأحرف الزائدة.

كان راسكين يكتب أحيانًا في منشورات الكمبيوتر، مثل مجلة دكتور دوب . وقد أسس شركة باسم بانستر وكرون، والتي سميت على اسم شخصيتين كانتا تلعبان في المسلسل الكوميدي الإذاعي لهيئة الإذاعة البريطانية ذا غون شو . [ 4 ]

التاريخ الوظيفي

تفاحة

كاتب متعاقد

التقى راسكين لأول مرة بمؤسسي شركة أبل، ستيف جوبز وستيف وزنياك، في ورشة عملهما المنزلية بعد إطلاق جهاز الكمبيوتر الشخصي أبل 2 في معرض ويست كوست للكمبيوتر الأول . استعان جوبز بشركة راسكين، بانستر وكرون، لكتابة دليل برمجة بيسك لجهاز أبل 2. قال راسكين: "كنت أطلب 50 دولارًا للصفحة الواحدة، بينما طلبوا 50 دولارًا للدليل كاملًا". وبحسب ما ورد، فقد كتب راسكين، على جهاز أبل 2 ذي الرقم التسلسلي "2"، "دليلًا بليغًا أصبح معيارًا في هذه الصناعة الناشئة". [ 5 ] : 108

إدارة

في يناير 1978، انضم راسكين إلى شركة آبل كمدير للمنشورات، ليصبح الموظف رقم 31 في الشركة. واستمر لفترة في منصبه كمدير للمنشورات ومراجعة المنتجات الجديدة، كما عمل على التغليف وقضايا أخرى. أخفى راسكين شهادته في علوم الحاسوب، خشية التحيز الثقافي ضد الأوساط الأكاديمية في صناعة الحواسيب الشخصية التي يغلب عليها الطابع الهواية. وأوضح قائلاً: "لو علموا بذلك... لربما لم يسمحوا لي بالانضمام إلى الشركة، نظراً للتحيز الكبير ضد الأوساط الأكاديمية في بدايات شركة آبل". [ 5 ] : 108

بفضل مسؤوليته عن التوثيق والاختبار، كان لراسكين تأثير كبير على المشاريع الهندسية المبكرة. ولأن جهاز Apple II كان يعرض الأحرف الكبيرة فقط على شاشة مكونة من 40 عمودًا، استخدم قسمه جهاز PolyMorphic Systems 8813 (وهو جهاز يعمل بمعالج Intel-8080 ونظام تشغيل خاص يُسمى Exec) لكتابة الوثائق؛ مما حفز تطوير بطاقة عرض مكونة من 80 عمودًا ومحرر نصوص مناسب لجهاز Apple II. ألهمته تجاربه في اختبار Applesoft BASIC لتصميم منتج منافس يُسمى Notzo BASIC، والذي لم يُنفذ قط. عندما طور ووزنياك أول محركات أقراص لجهاز Apple II، عاد راسكين إلى معارفه في جامعة كاليفورنيا في سان دييغو وشجعهم على نقل نظام التشغيل UCSD P-System ، الذي تضمن نسخة من لغة برمجة باسكال . لاحقًا، رخصت شركة آبل هذا النظام ووزعته تحت اسم Apple Pascal .

خلال هذه الفترة، دأب راسكين على كتابة مذكرات حول كيفية تحويل الحاسوب الشخصي إلى جهاز استهلاكي حقيقي. وبينما كان جهاز Apple III قيد التطوير في عامي 1978 و1979، كان راسكين يضغط على شركة Apple لابتكار نوع مختلف جذريًا من الحواسيب، مصمم منذ البداية ليكون سهل الاستخدام. في كتابه "حواسيب بالملايين" ، ذكر أن الحواسيب القابلة للتوسيع، مثل Apple II، كانت معقدة للغاية، وأن تطويرها كان صعبًا نظرًا لطبيعة الجهاز غير المعروفة التي يُشغّل عليها البرنامج. [ 6 ] كان الجهاز الذي تصوره مختلفًا تمامًا عن جهاز Macintosh الذي صدر لاحقًا، وكان أقرب إلى أجهزة المساعد الرقمي الشخصي (PDA) منه إلى أجهزة سطح المكتب الحديثة .

ماكنتوش

يُظهر جهاز ماكنتوش الذي تم إطلاقه تشابهاً طفيفاً مع تصميم راسكين.

بدأ راسكين مشروع ماكنتوش عام ١٩٧٩ لتطبيق بعض هذه الأفكار. لاحقًا، وظّف طالبه السابق بيل أتكينسون من جامعة كاليفورنيا في سان دييغو للعمل في شركة آبل، إلى جانب آندي هيرتزفيلد وبوريل سميث من قسم خدمات آبل، الذي كان يقع في نفس مبنى قسم المنشورات. متجاوزًا غرور ستيف جوبز وسلطته سرًا من خلال تأمين التصاريح والتمويل مباشرةً على المستوى التنفيذي، أنشأ راسكين مشروع ماكنتوش وأشرف عليه بمفرده تقريبًا خلال عامه الأول. شمل ذلك اختيار اسم تفاحته المفضلة، وكتابة وثيقة المهمة " كتاب ماكنتوش" ، وتأمين مساحة مكتبية، وتوظيف وإدارة فريق العمل الأصلي. [ ٥ ] : ١١١ قال المؤلف ستيفن ليفي: "كان راسكين هو من قدّم الرؤية القوية لجهاز كمبيوتر سيُخلّد في الذاكرة بتكلفة منخفضة، وكفاءة عالية، وسهولة استخدام رائدة." [ ٥ ] : ١٢٢

تم وصف ذكريات راسكين الخاصة حول إنشاء جهاز ماكنتوش وعمله كمصمم برامج في كتاب " المبرمجون في العمل" ، وهو عبارة عن مجموعة من المقابلات التي نشرتها شركة مايكروسوفت برس في عام 1986.

كان النموذج الأولي لجهاز ماكنتوش مشابهًا في قوته لجهاز أبل 2، واحتوى على شاشة عرض صغيرة بالأبيض والأسود مقاس 9 بوصات (230 مم) ومحرك أقراص مرنة، في علبة صغيرة. كان الجهاز مخصصًا للنصوص فقط، إذ لم يكن راسكين يفضل استخدام فأرة الحاسوب أو أي شيء آخر قد يبعد يديه عن لوحة المفاتيح. [ 5 ] : 111 تم دمج العديد من التطبيقات الأساسية في الجهاز، والتي يمكن اختيارها بالضغط على مفاتيح الوظائف. تضمن الجهاز منطقًا لفهم نوايا المستخدم والتبديل بين البرامج ديناميكيًا. على سبيل المثال، إذا بدأ المستخدم بكتابة نص، فإنه ينتقل إلى وضع المحرر، وإذا كتب أرقامًا، فإنه ينتقل إلى وضع الآلة الحاسبة. في كثير من الحالات، كانت هذه التبديلات غير مرئية للمستخدم إلى حد كبير. 

كان من الواضح أن ماكنتوش كان الشيء الأكثر إثارة للاهتمام في شركة آبل - وقد تولى ستيف جوبز زمام الأمور.

جيف راسكين [ 5 ] : 111

في عام ١٩٨١، وبعد أن طرده فريق ليزا ، اتجه اهتمام ستيف جوبز نحو مشروع ماكنتوش الذي كان يقوده راسكين، ساعيًا إلى دمج تصميم ليزا القائم على واجهة المستخدم الرسومية والمستوحى من زيروكس بارك مع مفهوم راسكين للحوسبة المنزلية، أي "أجهزة كمبيوتر بالملايين". وكان ستيف وزنياك ، الذي كان يشارك راسكين في قيادة فريق ماكنتوش آنذاك، في إجازة من الشركة بعد تعرضه لحادث طائرة مؤلم، مما أتاح لجوبز تولي زمام إدارة المشروع. [ ٧ ]

يُنسب إلى راسكين الفضل في كونه من أوائل من عرّفوا جوبز ومهندسي ليزا على مفاهيم مركز أبحاث بالو ألتو (PARC)، على الرغم من أنه رفض في نهاية المطاف تقنية PARC وعارض استخدام الفأرة. [ 5 ] : 110 وادعى راسكين أنه استمر في المساهمة المباشرة في تصميم جهاز ماك النهائي، بما في ذلك قرار استخدام فأرة بزر واحد كجزء من واجهة أبل، بدلاً من فأرة PARC ذات الثلاثة أزرار. ويقر آخرون، بمن فيهم لاري تيسلر ، بدعوته إلى استخدام فأرة بزر واحد، لكنهم يقولون إن هذا القرار اتُخذ في الوقت نفسه من قبل آخرين في أبل ممن كانت لهم سلطة أكبر في هذا الشأن. وذكر راسكين لاحقًا أنه لو أعاد تصميم الفأرة، لكانت ستحتوي على ثلاثة أزرار واضحة المعالم - زران في الأعلى يحملان علامتي "تحديد" و"تنشيط"، وزر "إمساك" على الجانب يمكن استخدامه بالضغط على الفأرة. [ 8 ] تحتوي الفأرة على الأزرار الثلاثة الموصوفة (اثنان منها غير مرئيين)، لكنها مخصصة لوظائف مختلفة عن تلك التي حددها راسكين لواجهته الخاصة، ويمكن تخصيصها.

في عام ٢٠٠٥، [ ٩ ] تذكر آندي هيرتزفيلد، أحد أعضاء مشروع ماكنتوش، سمعة راسكين بادعائه المتكرر، وإن كان غير دقيق، اختراع تقنيات مختلفة. وتؤكد سيرته الذاتية من عام ٢٠٠٢ هذا الادعاء، إذ يذكر أنه "مبتكر حاسوب ماكنتوش في شركة أبل". [ ١٠ ] وقد ابتكر راسكين مشروع ماكنتوش وأشرف عليه بمفرده تقريبًا خلال عامه الأول؛ [ ٥ ] : ١١١ ومع ذلك، يصف هيرتزفيلد علاقة راسكين بالمنتج النهائي لماكنتوش، الذي اختلف اختلافًا جذريًا، بأنها أقرب إلى علاقة "عم كبير غريب الأطوار" منها إلى علاقة "أب". [ ١١ ] [ ١٢ ] وفي "المقابلة المفقودة" لجوبز من عام ١٩٩٦، يشير إلى ماكنتوش على أنه نتاج جهد جماعي، مع إقراره بدور راسكين المبكر. [ 13 ] يُقال إن جوبز تبنى بعض فلسفات راسكين القيادية، كما في كتابته الشعار على حامل مجموعة ماكنتوش: "من الأفضل أن تكون قرصانًا على أن تنضم إلى البحرية". [ 14 ] : 271

أقرت شركة آبل بدور راسكين بعد مغادرته الشركة بإهدائه جهاز ماكنتوش رقم مليون، مع لوحة نحاسية محفورة على واجهته. [ 15 ]

ريادة أجهزة المعلومات

غادر راسكين شركة آبل عام ١٩٨٢ [ ١٦ ] وأسس شركة Information Appliance, Inc. لتطبيق بعض عناصر فكرته الأصلية عن جهاز ماكنتوش. كان أول منتج لها بطاقة SwyftCard، وهي بطاقة برمجية لجهاز آبل ٢ تحتوي على مجموعة تطبيقات متكاملة، صدرت أيضًا على قرص مضغوط باسم SwyftWare. لاحقًا، طورت Information Appliance جهاز Swyft كحاسوب محمول مستقل. رخص راسكين هذا التصميم لشركة كانون ، التي طرحت منتجًا مشابهًا لأجهزة سطح المكتب باسم Canon Cat . صدر الجهاز عام ١٩٨٧، وتميز بواجهة مبتكرة جذبت اهتمامًا كبيرًا، لكنه لم يحقق نجاحًا تجاريًا. زعم راسكين أن فشله يعود جزئيًا إلى ستيف جوبز، الذي نجح في إقناع كانون بجهاز NeXT Computer في نفس الفترة تقريبًا. كما أشير إلى أن كانون ألغت مشروع Cat بسبب المنافسات الداخلية بين أقسامها. بعد نشر إعلان غامض على صفحة كاملة في صحيفة وول ستريت جورنال يُعلن عن "قدوم جهاز كانون كات" قبل أشهر من طرحه في الأسواق، لم تُوفِ شركة كانون بوعودها، إذ لم تبث الإعلان التلفزيوني المُكتمل عند الإطلاق، واقتصرت مبيعاتها على مندوبي مبيعات آلات الكتابة، ومنعت راسكين من بيع الجهاز مباشرةً مع عرض توضيحي تلفزيوني يُبين سهولة استخدامه. بعد ذلك بوقت قصير، تسبب انهيار سوق الأسهم عام 1987 في ذعر مُستثمري شركة Information Appliance، ما أدى إلى سحب ملايين الدولارات من الشركة، وحرمانها من رأس المال اللازم لتصنيع وبيع جهاز Swyft.

كتب راسكين كتابًا بعنوان "الواجهة الإنسانية " (2000)، [ 17 ] قام فيه بتطوير أفكاره حول واجهات الإنسان والحاسوب.

كان راسكين عضواً لفترة طويلة في BAYCHI، وهي مجموعة واجهة المستخدم الحاسوبية في منطقة خليج سان فرانسيسكو، وهي منظمة مهنية لمصممي واجهات المستخدم. وقدّم أوراقاً بحثية حول أعماله الخاصة، وقام بمراجعة واجهات المستخدم لمنتجات استهلاكية مختلفة (مثل سيارة BMW طُلب منه مراجعتها)، وناقش أعمال زملائه في شركات وجامعات مختلفة.

مع بداية الألفية الجديدة، شرع راسكين في بناء واجهة حاسوبية جديدة استنادًا إلى ثلاثين عامًا من العمل والبحث، أطلق عليها اسم "البيئة الإنسانية" (THE). وفي الأول من يناير/كانون الثاني 2005، أعاد تسميتها إلى " آرتشي" (Archy ). وهو نظام يجسد مفاهيمه عن الواجهة الإنسانية، باستخدام عناصر مفتوحة المصدر ضمن نسخته من واجهة المستخدم ZUI أو واجهة التكبير/التصغير . وفي الفترة نفسها، قبل راسكين تعيينه أستاذًا مساعدًا لعلوم الحاسوب في قسم علوم الحاسوب بجامعة شيكاغو ، وبدأ مع ليو إيراكليوتيس في تصميم منهج دراسي جديد حول الواجهات الإنسانية ومشاريع الحاسوب.

يُواصل ابنه آزا راسكين تطوير أعماله في شركة Humanized، التي تأسست بعد وفاة راسكين بفترة وجيزة للحفاظ على إرثه. وقد أصدرت Humanized برنامج Enso، وهو واجهة سطر أوامر لغوية، مبنية على عمل جيف ومُهداة لذكراه. وفي أوائل عام 2008، انضمت Humanized إلى Mozilla . [ 18 ]

لم يتضمن مشروع Archy واجهة مستخدم تفاعلية (ZUI) فعّالة، لكنّ جهة خارجية طوّرت تطبيقًا تجاريًا يُدعى Raskin مستوحى من فكرة واجهة المستخدم التفاعلية نفسها في Zoomworld . [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ]

علم الإدراك

وسّع راسكين مفهوم مصطلح "علم الإدراك" في كتابه "الواجهة الإنسانية " ليشمل "بيئة العمل الذهنية". ووفقًا لمركز راسكين، "يُخرج علم الإدراك تصميم الواجهات من نطاق الغموض والتفسيرات غير الدقيقة، ويحوله إلى تخصص هندسي ذي إطار نظري متين".

صاغ تشارلز كريتزبيرغ مصطلح "علم الإدراك" وسجله كعلامة تجارية عام 1982 عندما أسس شركة "كوجنيتكس" ، إحدى أوائل شركات تصميم تجربة المستخدم. [ 22 ] ويُستخدم المصطلح أيضاً لوصف البرامج التعليمية التي تهدف إلى تنمية مهارات التفكير لدى الطلاب من الصف الثالث إلى الثاني عشر (في الولايات المتحدة) [ 23 ] ، كما يُستخدم لوصف شركة "كوجنيتكس"، وهي شركة أبحاث اقتصادية أسسها ديفيد إل. بيرش ، الأستاذ في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا . [ 24 ]

لم يشجع راسكين على استخدام مصطلح " بديهي " غير الرسمي في تصميم واجهات المستخدم، مؤكدًا أن سهولة استخدام هذه الواجهات غالبًا ما تعود إلى التعرض لأنظمة مشابهة سابقة، وبالتالي يُفضل استخدام مصطلح "مألوف". [ 25 ] إن السعي وراء واجهات "بديهية" (بناءً على إعادة استخدام المهارات الحالية في أنظمة التفاعل) قد يدفع المصممين إلى التخلي عن حلول تصميم أفضل لمجرد أنها تتطلب نهجًا جديدًا.

المصالح الخارجية

لم تقتصر اهتمامات راسكين على الحواسيب فقط، فقد قاد جمعية سان فرانسيسكو لأوبرا الحجرة، وعزف على آلات موسيقية متنوعة، منها الأرغن والريكوردر . عُرضت أعماله الفنية في متحف الفن الحديث في نيويورك ضمن مجموعته الدائمة، وفي متحف مقاطعة لوس أنجلوس للفنون، وجامعة كاليفورنيا في سان دييغو. كما حصل على براءة اختراع لتصميم أجنحة الطائرات، [ 26 ] وصمم وسوّق طائرات شراعية نموذجية تعمل بالتحكم عن بُعد .

كان رامياً ماهراً ، ومُتقناً للرماية على الأهداف، ومتسابق دراجات، وسائقاً لسيارات السباق النموذجية بين الحين والآخر. كان موسيقياً وملحناً، ونشر سلسلة من دراسات آلة التسجيل تحت اسم مستعار هو آبل أبيوس. في سنواته الأخيرة، كتب أيضاً مقالات حرة لمجلات ماكنتوش، مثل مجلة ماك هوم جورنال ، والعديد من مجلات تصميم النماذج، ومجلات فوربس ووايرد ، ومجلات الحوسبة. من هواياته المفضلة العزف مع أطفاله، حيث كان يرافقهم على البيانو أثناء عزفهم أو غنائهم وهم يتصفحون كتباً موسيقية قديمة ورثوها عن والده. وكانوا يرتجلون معاً بشكل منتظم.

كان راسكين يمتلك شركة "أصدقاء جيف"، وهي شركة صغيرة تصنع نماذج طائرات. [ 27 ] [ 3 ]

كان مصمم ألعاب. صمم لعبة "سبيس إكسباندر"، وهي عبارة عن متاهة قماشية معلقة يمكن للشخص المرور من خلالها. كما صمم لعبة "بلوكس"، وهي عبارة عن مجموعة من المكعبات الخشبية المتشابكة. [ 3 ]

كانت آلة الأرغن إحدى آلات راسكين. وفي عام 1978 نشر مقالاً في مجلة BYTE حول استخدام أجهزة الكمبيوتر مع هذه الآلة. [ 28 ]

نشر راسكين ورقة بحثية تنتقد بشدة العلوم الزائفة في التمريض، مثل اللمس العلاجي وعلم روجرز ، حيث قال: "على عكس العلم، لا تحتوي نظرية التمريض على آليات مدمجة لرفض الأكاذيب والتكرار والأمور غير ذات الصلة." [ 29 ] [ 30 ]

الحياة الشخصية

تزوج جيف راسكين من ليندا إس. بلوم عام ١٩٨٢. أنجبا ثلاثة أطفال: آزا ، وأفيفا، وإينيا، بالإضافة إلى شقيقين بالتبني هما آر. فوريغ وجينا مانديس. في عام ١٩٨٥، وصف راسكين منزله بأنه "ملعب كبير عمليًا"، بأبواب وممرات سرية، وقاعة تتسع لـ ١٨٥ شخصًا، وغرفة مخصصة لنماذج الطائرات. وقال: "قررتُ عندما كبرت ألا أتخلى عن الأشياء التي أحب فعلها، ولم أفعل". [ ٣ ]

تم تشخيص إصابته بسرطان البنكرياس في ديسمبر 2004 وتوفي في باسيفيكا، كاليفورنيا ، في 26 فبراير 2005، عن عمر يناهز 61 عامًا. [ 31 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. "قصص ديجي بارن: جيف راسكين يتحدث عن "لقاء ميرلين"" . www.digibarn.com . تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2025 .
  2. 1 2 3 "حوار مع جيف راسكين" . يوبيكويتي . يوليو 2003.
  3. 1 2 3 4 5 بولاك، أندرو (25 ديسمبر 1985). "في وادي السيليكون عالي التقنية، يتجه رواد الأعمال إلى الألعاب" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2021 .
  4. "أبو ماكنتوش" . Folklore.org . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2007.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 ليفي، ستيفن (2000) [1994]. عظيم بجنون: حياة وأزمنة ماكنتوش، الحاسوب الذي غيّر كل شيء . مدينة نيويورك : كتب بنغوين. ISBN 0140291776. OCLC 474924791 . 
  6. "أصدقاء ديجي بارن: كتابات جيف راسكين - الحواسيب بالملايين (1979)" . www.digibarn.com . تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2025 .
  7. "ستيف وزنياك يتحدث عن نيوتن، وتيسلا، ولماذا كان جهاز ماكنتوش الأصلي منتجًا "رديئًا" . 27 يونيو 2013. مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2018 .
  8. الملحق أ من كتاب "التفاعل الإنساني" ، صفحة 209، الفقرة الأخيرة
  9. "ستيف جوبز - المقابلة المفقودة" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 نوفمبر 2012 .
  10. "جيف راسكين - السيرة الذاتية" . 8 يناير 2002. مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2003. تم الاطلاع عليه في 20 نوفمبر 2012 .
  11. "أبو ماكنتوش" . Folklore.org .
  12. "ستيف جوبز، جيف راسكين، والتفاعل الإنساني" . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2017 .
  13. ليث، سام (25 أكتوبر 2011). "ستيف جوبز: السيرة الذاتية الحصرية بقلم والتر إيزاكسون - مراجعة" . صحيفة الغارديان . تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2016 .
  14. مالون، مايكل س. (1999). الحلقة اللانهائية . نيويورك: دار نشر كارنسي/دابلداي. رقم ISBN 978-0-385-48684-2. OCLC 971131326 . 
  15. كاهني، لياندر. "المزيد من التفاح العتيق في الحي" . وايرد .
  16. إليوت، أندريا (28 فبراير 2005). "وفاة جيف راسكين، 61 عامًا، مطور نظام أبل ماكنتوش" . صحيفة نيويورك تايمز .
  17. راسكين، جيف 2000. التفاعل الإنساني ، أديسون-ويسلي، رقم ISBN 0-201-37937-6
  18. "انضمام موزيلا بأسلوب إنساني" . شركة Humanized Inc.، 16 يناير 2008. مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2008 .
  19. "Raskin، بديل Finder لنظام Mac" . macstories.net . 4 يونيو 2010.
  20. "Raskin – Beyond Desktop – Raskin Beta" . تطبيقات Raskin / الوسائط، شركة Raskin Software LLC .
  21. ^ "Raskin für Mac: Dateien und Ordner aus der Vogelperspektive – NETZWELT" . 6 يناير 2012. مؤرشفة من الأصلي في 6 يناير 2012 . تم الاسترجاع في 2 يناير، 2025 .
  22. أندرسون، كليفورد (أكتوبر 2007). "صورة مصغرة: تشارلي كريتزبيرغ" . يو بي إيه فويس . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2014 .
  23. بور، ج. وآخرون، علم الإدراك: أنشطة مهارات التفكير في الاختراعات/التكنولوجيا والعلوم. دليل المعلم ودليل الطالب. فيلادلفيا، بنسلفانيا: منشورات آر بي إس، 1992.
  24. "القطار الصغير الذي استطاع" . صحيفة نيويورك تايمز . 1 مايو 1988. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2010 .
  25. "جيف راسكين يتحدث عن "الواجهات البديهية"" . www.asktog.com . تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2025 .
  26. "جيف راسكين - السيرة الذاتية" . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2007. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2012 .
  27. راسكين، جيف (2002). "مشروع تاريخ أكاديمية الطيران النموذجي يقدم: السيرة الذاتية لجيف راسكين" (ملف PDF) . أكاديمية الطيران النموذجي . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 3 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2019 .
  28. راسكين، جيف (مارس 1978). "الحاسوب الصغير وآلة الأرغن" . بايت . ص 56. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2013 . 
  29. "نظرية التمريض الروجرية: خدعة في أروقة التعليم العالي". مجلة المتشكك . 24 (5): 30-35 . 2000.
  30. راسكين، جيف. "الخداع: نظرية التمريض" . مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2001. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2015 .
  31. إليوت، أندريا (28 فبراير 2005). "وفاة جيف راسكين، 61 عامًا، مطور نظام أبل ماكنتوش" . صحيفة نيويورك تايمز .