رحلة نهر لوني تونز

كانت رحلة لوني تونز النهرية (المعروفة سابقًا باسم استوديو لوني تونز - رحلة إلى عالم الخيال وجولة استوديو لوني تونز ) عبارة عن رحلة بالقارب في الظلام في مدينة ملاهي وارنر براذرز موفي وورلد في جولد كوست ، أستراليا . تم افتتاح الرحلة في 3 يونيو 1991، في نفس وقت افتتاح المنتزه، وأُغلقت في 1 فبراير 2011 لإفساح المجال أمام مدرسة تعليم القيادة للصغار . [ 4 ] [ 5 ]

تاريخ

افتُتحت لعبة "لوني تونز ريفر رايد" في عالم وارنر براذرز السينمائي في 3 يونيو 1991 تحت اسم "لوني تونز ستوديو - رحلة إلى عالم الخيال" ، برعاية شبكة ناين . [ 6 ] [ 7 ] [ 1 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] وكانت إحدى أربع ألعاب في قسم "لوني تونز لاند" بالمنتزه. [ 11 ] لاحقًا، تم تغيير اسم اللعبة إلى "لوني تونز ستوديو تور". في عام 1995، انتهت رعاية شبكة ناين للعبة، وفي ديسمبر 1997، تم تغيير اسمها إلى " لوني تونز ريفر رايد" بالتزامن مع افتتاح " لوني تونز فيليج" . [ 12 ]

في 30 يونيو 1996، افتُتحت لعبة "مغامرة لوني تونز" في عالم وارنر براذرز السينمائي في ألمانيا تحت اسم " جولة استوديوهات لوني تونز" ، برعاية شركة لانغنيز . كانت اللعبة مشابهة جدًا للنسخة التي افتُتحت في أستراليا. [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] انتهت رعاية لانغنيز للعبة في عام 1997، وفي عام 1998، تم تغيير اسمها إلى " مغامرة لوني تونز" . في 3 أبريل 2004، استحوذت شركة ستار باركس على عالم وارنر براذرز السينمائي في ألمانيا. نتج عن هذا الاستحواذ إزالة العديد من منتجات وارنر براذرز المرخصة، بما في ذلك دي سي كوميكس ولوني تونز ، من المنتزه في 31 أكتوبر 2004. في 19 مارس 2005، افتُتح منتزه موفي بارك ألمانيا مع تغيير اسم "مغامرة لوني تونز" إلى "مغامرة العصر الجليدي" . [ 16 ] [ 17 ]

في أوائل يناير 2011، ونظرًا للمشاكل التقنية المتكررة التي واجهتها لعبة "لوني تونز ريفر رايد" وتقادمها، أعلنت "وارنر بروذرز موفي وورلد" إغلاقها في 14 فبراير 2011 حتى إشعار آخر. [ 18 ] ومع اقتراب نهاية الشهر، تم تقديم موعد الإغلاق إلى 1 فبراير 2011. [ 19 ] وفي 1 فبراير 2011، أُغلقت اللعبة نهائيًا، [ 7 ] [ 20 ] وحُوّلت منطقة الانتظار إلى منطقة مشاهدة لقطار الملاهي "رود رنر" . [ 21 ] وفي وقت لاحق، تم التأكيد على استبدال " لوني تونز ريفر رايد" بمدرسة تعليم القيادة للصغار في 12 سبتمبر 2014. [ 22 ] [ 23 ] وفي 10 ديسمبر 2012، عُرضت القوارب، والغلايات البخارية الكهربائية، والخزانات النحيفة، والشجرة المنشورة المستخدمة في " لوني تونز ريفر رايد" في مزاد علني في "فيليج رودشو ستوديوز" . [ 3 ]

في عالم وارنر براذرز السينمائي في أستراليا، يُستخدم مجسم سبيدي غونزاليس المتحرك من نهاية اللعبة في لعبة " سيارات أجرة سبيدي غونزاليس تيخوانا" . [ 24 ] كما تُشاهد مجسمات بوركي بيغ ، وتويتي ، وسيلفستر ، وسيلفستر جونيور ، ورود رانر المتحركة من اللعبة على شرفة مقهى ريك الأمريكي، [ 25 ] وقد استُخدم بعضها خلال وليمة السيدة كلوز لعيد الميلاد في فعالية " وايت كريسماس" في ديسمبر 2023. [ 26 ] وفي مدينة ملاهي موفي بارك في ألمانيا، لا تزال العديد من عناصر اللعبة موجودة حتى اليوم. وكان من الممكن العثور على مجسم تويتي المتحرك في لعبة "مغامرة العصر الجليدي" عند افتتاحها لأول مرة. [ 27 ] كما استُخدم مجسم وايل إي. كايوتي المتحرك في ردهة مدخل سينما روكسي رباعية الأبعاد لعرض فيلم "لوني تونز رباعي الأبعاد: بطولة رود رانر ووايل إي. كايوتي" . [ 28 ] [ 29 ] جولة استوديوهات موفي بارك ، وهي عبارة عن قطار أفعواني متعدد الأبعاد من تصميم شركة إنتامين ، تم افتتاحه في 5 يوليو 2021 في نفس مبنى مغامرة العصر الجليدي (بعد 5 سنوات من إغلاق تلك اللعبة)، تحتوي على العديد من الإشارات إلى الألعاب والمعالم السياحية التي توقفت عن العمل في المنتزه، بما في ذلك مغامرة لوني تونز ؛ [ 30 ] يمكن العثور على رسومات الإنتاج الخاصة باللعبة أثناء منطقة الانتظار، [ 31 ] ويمكن رؤية رأس دمية باغز باني المتحركة مختبئًا في نافذة قطار الأنفاق بين دعائم الفيلم. [ 32 ]

تجربة ركوب

أستراليا

بدأت الجولة بوقوف الضيوف في طابور أمام مبنى عرض أبيض مُزيّن على هيئة استوديو سينمائي ، يحمل اسم "المرحلة 14". ثم اقتيدوا إلى غرفة حيث رحّب بهم مرشد سياحي من قسم العلاقات العامة في استوديوهات لوني تونز في "هوليوود". بعد ذلك، أُبلغ الضيوف أنهم سيُصطحبون في جولة داخل الاستوديو حيث يجري تصوير أحدث أفلام لوني تونز ، من إخراج وبطولة باغز باني . ولكن، ثار باغز غضبًا وحفر حفرة في مركز الأرض وصولًا إلى أستراليا، مما أدى إلى توقف الإنتاج. ثم توجه الضيوف إلى منطقة الاستقبال، التي تحمل اسم "استوديوهات الصوت"، حيث أرشدهم المرشد إلى ضوء يُشير إلى حالة الإنتاج. وبما أن الإنتاج قد توقف، انتقل الضيوف عبر باب إلى الغرفة التالية، التي تحمل اسم "استوديوهات الصوت 2 و3". كانت هذه الغرفة مليئة بشخصيات لوني تونز المتحركة ، ثلاثة منها ( بوركي بيغ ، وإلمر فاد ، ووايل إي. كايوتي ) ينظرون إلى أسفل حفرة في الأرض. كان المرشد يخبر الزوار أن الفيلم متأخر في الجدول الزمني وتجاوز ميزانيته بكثير، قبل أن يسأل شخصيات لوني تونز عما إذا كانوا يدركون حجم الخسائر التي يتكبدها الاستوديو بسبب التأخير، ويسأل عن مكان باغز باني. ثم يسأل فوغورن ليغورن كيف يمكنهم إعادة باغز، فيشرح هو وإلمر أن باغز حفر حفرة عبر منتصف الأرض إلى أستراليا. أخبر فوغورن المرشد أنه بإمكانهم اتباع باغز في حفارة أرضية في استوديو الصوت رقم 2 أو الذهاب مع الشيطان التسماني إلى أسفل الحفرة. كان المرشد يطلب من شخصيات لوني تونز اتباع الشيطان التسماني إلى أسفل الحفرة، ثم يتم نقل الزوار إلى الحفارة الأرضية العملاقة في موقع تصوير فيلم فضائي في استوديو الصوت رقم 2، حيث يتم نقلهم عبر الأرض للخروج إلى أستراليا. [ 7 ] [ 33 ]

عند الوصول، سيتم الترحيب بالضيوف في أستراليا من قبل سام نهر سنووي (الذي يؤدي دوره أحد أعضاء فريق التمثيل). سيركب الضيوف بعد ذلك 4 قوارب، كل منها يحتوي على 4 صفوف من 4 مقاعد، قبل أن يتم نقلهم عبر جولة مليئة بالدمى المتحركة حيث يبحث الجميع عن باغز. سيمرون بعدة مشاهد، بما في ذلك سقوط سيلفستر من صخرة أثناء محاولته الإمساك بتويتي، وباغز وهو يسحب خيط صيد بوركي من خلف الصخرة، وإلمر ويوسيميتي سام يحاولان اصطياد باغز، وفوجورن وسيلفستر جونيور وهما ينشران شجرة للوصول إلى باغز المختبئ، بينما ينام مارك أنتوني ويحلم بالأغنام؛ يعلق باغز على اعتقاد شخصيات لوني تونز بأنه سيقع في فخ "الشجرة على الضفة الأخرى من النهر" بينما يبحث عنه فوغورن على جرف. يقوم فوغورن ودافي داك وسبيدي غونزاليس بتفجير الأرض بالمتفجرات بينما يمضغ تاز السلك. يطلق وايل إي مدافعه على الضيوف محاولًا سحقهم بصخرة، متجاهلًا توسلات بوركي وسيلفستر وبيبي لو بيو للتوقف. يطعم باغز تمساحًا مالحًا بعض الجزر، ثم يجلس على غصن شجرة مع اثنين من حيوانات الكوالا، قائلاً إنه سيختارهم كأصدقاء بدلًا من التمساح قبل أن يغني على لحن " والتزنج ماتيلدا ". قرب نهاية الرحلة، دخل الضيوف كهفًا، وعندما اقتربوا من شلال، توقف تدفقه، وتم نقلهم إلى جزء أعلى من الكهف. اتجهت قوارب الضيوف يسارًا، وما إن لاقوا سحلية ذات طوق حتى حدث هبوط مفاجئ. [ 7 ] [ 33 ] ثم مروا بمشهد آخر مطابق لمشهد الروبوتات المتحركة في العرض التمهيدي، وانضم إليهم هذه المرة باغز باني، الذي كان بمثابة دليلهم ومخرج الفيلم. توقفت القوارب عند محطة الإنزال، ونزل الضيوف بينما قال بوركي عبارته الشهيرة: "هذا كل شيء يا رفاق!" [ 14 ]

ألمانيا

بدأت الرحلة بوقوف الضيوف في طابور خارج مبنى عرض بيج اللون مُزيّن على هيئة استوديو سينمائي. ثم اقتيدوا إلى غرفة حيث رحّب بهم مرشد سياحي في استوديوهات لوني تونز في "هوليوود". أُبلغ الضيوف بعد ذلك أنهم سيُؤخذون في جولة داخل الاستوديو حيث يجري تصوير أحدث أفلام لوني تونز ، من إخراج باغز باني. نظر المرشد إلى ساعة وأخبر الضيوف أن تصوير الفيلم قد بدأ للتو. ثم توجه الضيوف إلى منطقة الاستقبال، حيث أطلعهم المرشد على ضوء يُشير إلى حالة الإنتاج. ضغط المرشد على زر، وبدا عليه الاستغراب لأنه ضغط على الزر الخطأ، وأخبر الضيوف أنه يُمكنهم الدخول إلى المرحلة 1. ثم أخرج هاتفه للاتصال بالاستوديو للحصول على الموافقة على التوجه إلى المرحلة 1، ليُفاجأ بأن باغز غير موجود. توجه الضيوف عبر باب إلى المرحلة 1، التي كانت مليئة بشخصيات لوني تونز المتحركة ، باستثناء باغز. أعربت شخصيات لوني تونز عن استيائها من غياب مخرجهم. أخبر فوغورن ليغورن وسبيدي غونزاليس المرشد السياحي أن باغز باني ذهب إلى ألمانيا للبحث عن قلعة حقيقية لفيلمهم الجديد لأنه لم يُعجبه ديكور الاستوديو. وذكر سبيدي أيضًا أنه سمع عن تنانين تعيش في قلاع ألمانيا. وتساءلت شخصيات لوني تونز عن كيفية الوصول إلى ألمانيا، حيث قال إلمر فاد إنهم سيحتاجون إلى صاروخ للوصول إلى باغز. خطرت لسبيدي فكرة، فأخبر الآخرين أن مارفن المريخي كان يصور فيلمًا خارج الاستوديو رقم 1، واقترح أن يأخذ الضيوف إلى ألمانيا في صاروخه، "مارسيانشن مولوسكه" (المريخ مولوسكه). وافق المرشد السياحي وأرشد الضيوف إلى الصاروخ. تم نقل الضيوف إلى صاروخ مارفن، الذي نقلهم إلى ألمانيا. [ 34 ] [ 35 ]

عند وصولهم إلى الغابة السوداء ، كان أحد أعضاء فريق العمل يرحب بالضيوف ويخبرهم أن باغز باني قد دعاهم للانضمام إليه في بحثه عن موقع تصوير، كما حذرهم من التنانين التي تسكن ألمانيا. ثم يستقل الضيوف أربعة قوارب، كل منها يحتوي على أربعة صفوف من أربعة مقاعد، قبل أن ينطلقوا في جولة مليئة بالدمى المتحركة. خلال الجولة، كان باغز متحمسًا لاكتشاف موقع تصوير جديد. وبدأ الضيوف يتعرفون تدريجيًا على المزيد من المعلومات حول وجود تنين محتمل في ألمانيا من شخصيات لوني تونز، الذين كان بعضهم في حالة من القلق بسبب شعورهم بوجود تنين قريب. إلا أن باغز لم يصدق الشائعات، معتبرًا أنها غير منطقية. وفي أحد المشاهد، شاهد الضيوف بيضة تنين فقست. ومع اقتراب نهاية الجولة، بدأ باغز يشعر أن شائعات التنين قد تكون صحيحة، وتساءل عن مكان اختبائه. ثم رُفع الضيوف إلى أعلى جسر وجسر متحرك لقلعة، بينما حذرهم سبيدي من وجود التنانين في ألمانيا. عند دخولهم القلعة، سمعوا زئيرًا، وسطع ضوء على التنين، كاشفًا أنه تنين صغير. قال التنين إنه خائف من زئيره ولا يريد إخافة الضيوف، ثم حدث هبوط مفاجئ. مرّ الضيوف بمشهد آخر مطابق لمشهد الدمى المتحركة في العرض التمهيدي، ولكن هذه المرة مع ديكور جديد عند سفح القلعة، وانضم إليه باغز باني، الذي كان يُخرج الفيلم، بينما أخرج التنين رأسه من نافذة في القلعة. طلب ​​باغز من التنين أن يُطلق زئيرًا قويًا، لكن التنين رفض بسبب رهبة المسرح. توقفت القوارب عند محطة الإنزال، ونزل الضيوف بينما قال بوركي عبارته الشهيرة: "هذا كل شيء يا رفاق!" [ 34 ] [ 35 ]

طاقم الأداء الصوتي

تصميم الركوب

صُممت لعبة "لوني تونز ريفر رايد" في الأصل من قِبل شركة "فيليج رودشو ثيم باركس" لصالح "وارنر بروذرز موفي وورلد" في أستراليا. [ 36 ] وقامت كل من "ساندرسون جروب" و"نيتشر وركس" بتصميم وتركيب مدخل اللعبة، ومناطق الانتظار، والديكورات (بما في ذلك آلة الحفر الأرضية)، والمؤثرات الخاصة . [ 1 ] [ 2 ] [ 37 ] وأقامت شركة "آلان جريفيث أركيتكت" علاقة عمل وثيقة مع "وارنر بروذرز إنترناشونال ريكرييشن إنتربرايزز" في هذا المشروع. [ 38 ] وكانت "فيليج رودشو ثيم باركس" قد افتتحت سابقًا لعبة "لاسيتير لوست ماين" في "سي وورلد" عام 1987، والتي استخدمت نفس نظام اللعبة المستخدم في " لوني تونز ريفر رايد" . [ 39 ] [ 40 ] صُمم نظام الركوب بواسطة شركة Australian Electric Vehicles، وتم التحكم به بواسطة أنظمة ASI من شركة Anitech Systems Inc. [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] ، وكانت قواربه الأربعة عشر تتسع لستة عشر راكبًا موزعين في صفوف من أربعة. [ 44 ] [ 45 ] [ 3 ] [ 7 ] وكان يضخ 60,000 لتر من الماء في الدقيقة، واستغرق بناؤه 13 شهرًا. واعتُبرت فكرة الركوب فريدة من نوعها في ذلك الوقت، إذ لم تكن مستوحاة من أي معالم جذب أخرى. [ 46 ] وكانت جدران غرفة العرض التمهيدية الأولى للعبة مستوحاة من أحجية الصور المقطوعة " شخصيات لوني تونز" لعام 1981. [ 47 ]

تواصلت شركة Village Roadshow Theme Parks مع العديد من الشركات لتصميم شخصيات متحركة صوتية للعبة. طُلب من كل شركة إنتاج نموذج تجريبي لباغز باني، ثم اختارت الشركة الشركة التي ستعتمد تصميمها. [ 48 ] قامت شركة Showtronix (التي كانت تُعرف آنذاك باسم Sally Animatronics) ومقرها سيدني، ببناء نموذج تجريبي لباغز باني، قادر على غناء نسخة Warner Bros. Cartoon Cavalcade من أغنية "This Is It" من برنامج The Bugs Bunny Show ، متبوعة بعبارته الشهيرة "إيه... ما الأمر يا دكتور؟". صمم هذا النموذج كل من جريج ماكي، ومات وارد، وجون كوكس، وكريس تشيتي في غضون أسابيع قليلة. [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] [ 46 ] قام كوكس بصنع مجسمات وهياكل الروبوتات المتحركة لباغز، بينما قام ماكي وورد وتشيتي بصنع مكونات الروبوتات المتحركة باستخدام أسطوانات هواء متبقية في ورشة آلات مهجورة في روزفيل. [ 52 ] تواصلوا مع كيث سكوت لأداء صوت الروبوت المتحرك لباغز. [ 53 ] فاز الروبوت المتحرك لشركة شوترونيكس بعقد قيمته مليون دولار أمريكي لتصميم الروبوتات المتحركة لعالم وارنر براذرز السينمائي عام 1990، [ 50 ] [ 51 ] [ 46 ] [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] [ 36 ] بما في ذلك 89 روبوتًا متحركًا (استخدمت محركات وأنظمة هوائية [ 57 ] ) في لعبة لوني تونز ريفر رايد ، [ 58 ] [ 46 ] متفوقًا بذلك على منافسه هايمو. [ 52 ] أشرف ماكي على بناء الروبوتات المتحركة وتشطيبها الفني. استخدم كوكس وضعيات الشخصيات من نماذجها كمرجع لإنشاء المجسمات ثلاثية الأبعاد ، وقام بمحاكاة ألوان كل شخصية باستخدام معجون الصلصال الملون. لضمان أن تكون الروبوتات المتحركة النهائية بالحجم الصحيح وتُحاكي الشخصيات بدقة، قام المصممون بصنع قوالب جبسية من مخلفات التماثيل، ثم وضعوا فيها 8 مليمترات من الصلصال الأخضر الداكن، مما أدى إلى إنشاء جزء أصغر من الألياف الزجاجية للفرو على كل جزء. [ 51 ] [ 54 ] بعد بناء الروبوتات المتحركة، قررت شركة Village Roadshow Theme Parks استخدام جميع روبوتات Bugs المتحركة التجريبية (بما في ذلك واحدة صممها هايمو) في اللعبة.[ 48 ] ​​انضم بعض موظفي شركة Showtronix لاحقًا إلىشركة Sally Corporationفيجاكسونفيل، فلوريدا، والذين قاموا بتصميمLooney Tunesالمتحركة لمدينة الملاهيSix Flags Over Texas'Yosemite Sam and the Gold River Adventure!في عام 1992. [ 59 ] [ 60 ]

صُنعت لعبة " مغامرة لوني تونز " الألمانية من قِبل شركتي إنتامين وأستراليان إلكتريك فيكلس. [ 41 ] [ 42 ] وكان نظام تشغيلها مُتحكمًا به بواسطة أنظمة ASI من شركة أنيتك سيستمز. [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] واستخدمت "مغامرة لوني تونز" ولعبة أخرى من ألعاب عالم وارنر براذرز السينمائي في ألمانيا، وهي " داس برمودا دريك" (التي تُعرف الآن باسم "المنطقة 51 - سرية للغاية ")، نفس نظام التشغيل. تتسع قوارب اللعبة الأحد عشر لاثني عشر راكبًا موزعين على صفوف من أربعة، وتبلغ طاقتها الاستيعابية 1000 راكب في الساعة. عمل ريان هارمون، من شركة زايتجايست للتصميم والإنتاج، مديرًا لتطوير العروض في شركة وارنر براذرز إنترناشونال ريكرييشن إنتربرايزز، حيث ابتكر وكتب وأدار فريق التصميم لألعاب وعروض ومعالم عالم وارنر براذرز السينمائي في ألمانيا، بما في ذلك " مغامرة لوني تونز" . [ 61 ] [ 62 ] شارك كل من آلان غريفيث للهندسة المعمارية وشركة ألدر للإنشاءات في تطوير هذه اللعبة. [ 38 ] [ 63 ] صُممت ورُسمت عناصر اللعبة، بما في ذلك غرف ما قبل العرض، بواسطة استوديو بوتيتشيلي للرسم التطبيقي ومجموعة ساندرسون. [ 64 ] [ 65 ] صُممت المؤثرات الصوتية المتحركة المستخدمة في اللعبة بواسطة شركة شوترونيكس. [ 46 ] [ 56 ] [ 66 ] صُممت المؤثرات الضوئية المعمارية بواسطة ستيفن يونغ من شركة روزكيا. [ 67 ] تشترك اللعبة في مياهها وأحواض الصيانة ومخرجها مع لعبة Die Unendliche Geschichte - Auf der Suche nach Phantasien (التي تُعرف الآن باسم Excalibur - Secrets of the Dark Forest ). [ 68 ] في عام 2003، أُعيد تصميم رأس دمية سبيدي غونزاليس المتحركة في العرض التمهيدي بفم مفتوح. [ 69 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. 1 2 3 ""عالم أفلام وارنر بروس" - مشروع عالم الأفلام . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 أغسطس 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 مارس 2024 .
  2. 1 2 "المشاريع المنجزة" . مجموعة ساندرسون. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2005. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2018 .
  3. 1 2 3 ويستثورب، تانيا (14 ديسمبر 2012). "مُعجبون يتنافسون على اقتناء تذكارات سينمائية" . غولد كوست بوليتين . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 ديسمبر 2012 .
  4. ويستون، بول (14 أبريل 2011). "منتزهات كوست الترفيهية تُوصف بأنها "فشل ذريع"" . جولد كوست بوليتين . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 ديسمبر 2021 .
  5. "صيانة مناطق الجذب السياحي" . عالم أفلام وارنر بروس . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2021 .
  6. إنتاجات، نيوكولورفيو (1998). جولد كوست: ملعب أستراليا . إنتاجات نيوكولورفيو. رقم ISBN 9780858580961تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 يوليو 2024 .
  7. 1 2 3 4 5 "رحلة نهر لوني تونز (عالم أفلام وارنر بروس)" . باركز.
  8. "ما الذي سيحل محل لعبة لوني تونز ريفر رايد؟" . باركز. 16 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 مايو 2018 .
  9. anzri.bowls (29 مارس 2010). "جيف في عالم السينما" . فليكر . تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2018 .
  10. "المدن الترفيهية، مناطق الجذب السياحي، المنتجعات" . villageroadshow.com.au . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2018 .
  11. خريطة المنتزه ، عالم أفلام وارنر بروس، 1991
  12. "عالم السينما - التاريخ في الخرائط" . تاريخ الإثارة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 ديسمبر 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  13. ثراش غانغسترز (1 مايو 2012). "عالم أفلام وارنر براذرز 1999 ألمانيا - جولة استوديوهات لوني تونز "أون رايد"" . يوتيوب. مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2015. تم الاسترجاع في 29 ديسمبر 2012 .
  14. 1 2 جيمس ب. (15 يونيو 2006). "رحلة لوني تونز النهرية في عالم الأفلام على جولد كوست، أستراليا" . يوتيوب. مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2007. تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2012 .
  15. "أرض لوني تونز" . عالم أفلام وارنر براذرز، ألمانيا. مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2003. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2021 .
  16. «عالم السينما في ألمانيا سيشهد تغييرات في عام 2005» (بيان صحفي). ستار باركس. 31 أغسطس 2004. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 ديسمبر 2012 .{{cite press release}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  17. "مغامرة العصر الجليدي" . منتزه موفي بارك ألمانيا. مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2012 .
  18. عالم وارنر براذرز السينمائي (يناير 2011). "صيانة مناطق الجذب - عالم وارنر براذرز السينمائي" . ماي فن. مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 26 يناير 2011 .
  19. عالم أفلام وارنر براذرز. "صيانة مناطق الجذب - عالم أفلام وارنر براذرز" . ماي فن. مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2011. تم الاسترجاع في 1 فبراير 2011 .
  20. ويستون، بول (14 أبريل 2012). "منتزهات كوست الترفيهية تُوصف بأنها "فشل ذريع"" . جولد كوست بوليتين . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 ديسمبر 2012 .
  21. "منطقة مشاهدة رود رنر" . باركز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 مايو 2018 .
  22. عالم أفلام وارنر بروس. "صيانة مناطق الجذب" . ماي فن. مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 14 أغسطس 2011 .
  23. "الصغار لديهم دافع كبير". صحيفة غولد كوست بوليتين . نيوز كورب أستراليا . 13 سبتمبر 2014. ص 42. بروكويست 1561914232 (التسجيل مطلوب) .  
  24. "مدن الملاهي بكثرة - جولد كوست الجزء الثالث" . أم سعيدة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يونيو 2018 .
  25. ثيم بارك أوغر (1 يناير 2025). "تجربتي الغريبة في مطعم البوفيه في موفي وورلد | مراجعة صادقة وجولة طعام" . يوتيوب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 سبتمبر 2025 .
  26. "رحلة نهر لوني تونز - هل عادت الروبوتات المتحركة للعرض؟" . باركز. ١٨ نوفمبر ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ١٨ مارس ٢٠٢٤ .
  27. "مغامرة العصر الجليدي - من الذي سيفعله تويتي؟" . فريزيتباركويب . تم الاسترجاع 10 مارس 2024 .
  28. ^ تلفزيون عالم الحدائق (30 مارس 2019). "موفي بارك ألمانيا - بداية الموسم 29.03.2019 - Impressionen + Neuheiten & Veränderungen - Paw Patrol" . يوتيوب . تم الاسترجاع 10 مارس 2024 .
  29. ^ كيرميس انترتينمنت (8 مايو 2020). "Überreste aus vergangenen Zeiten im Movie Park Germany (الجزء 2) - Relikte im Freizeitpark" . يوتيوب . تم الاسترجاع 10 مارس 2024 .
  30. "تقرير: جولة في استوديوهات موفي بارك - رحلة عبر تاريخ موفي بارك ألمانيا - قاعدة بيانات الألعاب المظلمة " . 18 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2024 .
  31. ^ كيرميس انترتينمنت (4 مارس 2022). "Überreste aus vergangenen Zeiten im Movie Park Germany (الجزء 4) - Relikte im Freizeitpark" . يوتيوب . تم الاسترجاع في 9 مارس 2024 .
  32. ^ كيرميس انترتينمنت (4 مارس 2022). "Überreste aus vergangenen Zeiten im Movie Park Germany (الجزء 4) - Relikte im Freizeitpark" . يوتيوب . تم الاسترجاع في 9 مارس 2024 .
  33. ١ ٢ "معالم جذب سينمائية شهيرة لم تعد موجودة" . موقع Theme Park Junkie. مؤرشف من الأصل في ٦ يوليو ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٥ مارس ٢٠٢٤ .
  34. 1 2 "مغامرة لوني تونز" . دليل التصميم. مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2024 .
  35. 1 2 "أرشيف: مغامرة لوني تونز" . موفي بارك وورلد . تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2024 .
  36. 1 2 "رحلة نهر لوني تونز - عالم أفلام وارنر براذرز - DRDB" . تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2024 .
  37. "منحوتات كهفية مستوحاة من شخصيات لوني تونز في أستراليا" . Natureworks . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 مارس 2024 .
  38. 1 2 "آلان غريفيث للهندسة المعمارية" . مهندس معماري، غولد كوست. مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2019 .
  39. "تاريخ وتطور عالم البحار" . عالم البحار . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 ديسمبر 2012 .
  40. "منجم لاسيتير المفقود (عالم البحار)" . باركز.
  41. ١ ٢ "المركبات الكهربائية الأسترالية" . المركبات الكهربائية الأسترالية. مؤرشف من الأصل في ٢٦ يناير ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ٣١ مايو ٢٠١٨ .
  42. 1 2 "تفاصيل عن مدينة الملاهي "مواجهات مع الكائنات الفضائية" في معرض إكسبو العالمي 88 والحريق الذي دمرها" . باركز. 13 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 مايو 2018 .
  43. 1 2 "Anitech-Systems.com" . أنظمة أنيتك. مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2024. تم الاسترجاع في 6 مارس 2024 .
  44. 1 2 "عاصفة 'توقف روتيني'"" باركز. 21 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2018. "
  45. 1 2 "سكوبي دو بحاجة إلى بعض الحب" . باركز. 18 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2018 .
  46. 1 2 3 4 5 سميث، باري (يونيو 1992). "تكنولوجيا 'الأنيماترونيكس' الأسترالية: باغز باني على الساحل الذهبي" . إلكترونيات أستراليا . شركة النشر الفيدرالية. ص 18. تاريخ الاسترجاع: 31 مارس 2024 . 
  47. "مخطط شخصيات لوني تونز لعام 1981" . أبحاث الرسوم المتحركة. 7 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2018 .
  48. 1 2 "إغلاق لعبة لوني تونز ريفر رايد" . باركز. 29 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2018 .
  49. "فلاش باك: عالم السينما يبلغ 25 عاماً" . صحيفة غولد كوست بوليتين . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يناير 2021 .
  50. ١ ٢ "الرسوم المتحركة التفاعلية في معارض/مراكز التسوق الترفيهية الأسترالية من ثمانينيات القرن العشرين فصاعدًا" . فيميو. ٣٠ نوفمبر ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ١١ يناير ٢٠٢١. في عام ١٩٨٩، قمت أنا ومات وارد وجون كوكس وكريس تشيتي بصنع مجسم متحرك لشخصية باغز باني. فاز باغز، الذي تم بناؤه في غضون أسابيع قليلة، بعقد بناء جميع الشخصيات التي يزيد عددها عن ٢٠٠ شخصية لمدينة ملاهي وارنر براذرز موفي وورلد على ساحل جولد كوست في كوينزلاند.
  51. ١ ٢ ٣ "سيرة غريغ الذاتية" (ملف PDF) . كتاب غريغ ماكي عن الحياة البرية . تاريخ الاطلاع: ٨ مارس ٢٠٢٤. مشرف إبداعي على تصميم الرسوم المتحركة - سالي أنيماترونيكس ١٩٨٩-١٩٩٠ : في عالم وارنر براذرز السينمائي، قام غريغ ماكي وزملاؤه مات وارد، وكريس تشيتي، وجون كوكس ببناء نموذج تجريبي لشخصية باغز باني، والذي فاز بعقد تصميم الرسوم المتحركة الذي تبلغ قيمته ملايين الدولارات للمنتزه بأكمله. "أشرفتُ على بناء وتشطيب مئات من شخصيات لوني تونز وغريملينز المتحركة. وقد عملت شخصيات لوني تونز لمدة عقدين من الزمن."
  52. 1 2 منتزه إكسبيديشن الترفيهي (9 يناير 2019). " التاريخ المغلق لغزو غريملينز - عالم أفلام وارنر براذرز - منتزه إكسبيديشن الترفيهي" . يوتيوب . تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2024. بادر جون كوكس باقتراح صنع شخصية من وارنر براذرز لعرضها على المديرين التنفيذيين في الشركة، فصنع النماذج الأولية والهياكل وغيرها من ماله الخاص. خططنا وصممنا مكونات الرسوم المتحركة للشخصية بشكل مستقل، لكننا طلبنا استخدام ورشة الآلات المهجورة إلى حد كبير التابعة لـ "موارد المعرض" لبنائها، واستخدام بعض مخزونهم غير المستخدم من أسطوانات الهواء المتبقية من مشاريع سابقة. تم إهمال مرفق موارد المعرض إلى حد كبير بعد انتهاء مشروعي الذكرى المئوية الثانية FS88 ومعرض إكسبو العالمي 88، وكان يضم ورشة آلات جيدة وجهاز تشكيل فراغي كبير. كان الاتفاق هو تأسيس شركة جديدة يكون جميع المشاركين فيها شركاء متساوين لتنفيذ العقد في حال فوزنا به. لكن الأمور سارت بشكل مختلف تمامًا، مما أثار دهشتنا الساذجة. كانت الشخصية التجريبية النهائية كافيةً لسحب عقدٍ قائمٍ بالفعل من شركة "هايمو" الألمانية المتخصصة في الروبوتات المتحركة. فبدلاً من توفير أكثر من 200 روبوت متحرك، عرضت هايمو شخصيةً واحدةً فقط في الحديقة! يا له من إنجاز! كانت شخصية هايمو عبارةً عن باغز باني مستلقيًا على جانبه، ورأسه مستندٌ على يده كأحد رواد الشاطئ، وقد تم تركيبها في مكانٍ مرتفع، بعيدًا عن الأنظار، قبل الوصول إلى شخصيات الكوالا البسيطة جدًا على الشجرة. لا أتذكر ما إذا كنا قد أعدنا برمجته بأي حوار. سأضطر إلى البحث عن بعض الفيديوهات القديمة. أتذكر أنه كان يصرخ بغضبٍ على ما يبدو، ويكرر عبارةً بشكلٍ متكرر: "اخرج، اخرج، أنا خفاش راليتك!"، وهو أمرٌ غريبٌ للغاية، إذ أعتقد أن "Fledermaus" تعني "خفاش". لديّ فيديو للشخصية التي صنعتها هايمو، لكنني لم أقم بتحويله إلى صيغة رقمية أو نشره على الإنترنت بعد.
  53. ↑ موقع Greg McKee's Wildthings (11 يونيو 2019). "الرسوم المتحركة التفاعلية الأسترالية والمعارض، وعروض المتنزهات الترفيهية ومراكز التسوق" . يوتيوب . تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2024. تواصلنا مباشرةً مع كيث سكوت لأداء صوت شخصية باغز باني المتحركة. لم يكن معروفًا عالميًا آنذاك بأصوات شخصيات لوني تونز، وقيل لي إن الشهرة التي اكتسبها من أداء الأصوات في المتنزه ساعدته في الحصول على المزيد من الاعتمادات الصوتية مع شركة وارنر براذرز، ثم قام بأداء التعليق الصوتي لأفلام ديزني مثل "جورج ملك الغابة"، وغيرها.
  54. ١ ٢ جون كوكس (٢٤ أبريل ٢٠١٨). "جولة لوني تونز ١٩٩١" . يوتيوب . تم الاطلاع عليه في ٧ مارس ٢٠٢٤. عندما بدأت هذا المشروع عام ١٩٩٠ ، لم يسبق لأحد أن صنع نسخًا بالحجم الطبيعي لشخصيات "العصر الذهبي" من لوني تونز. كان عليّ أن أُطابق جميع الوضعيات من نماذج الشخصيات الفردية في مجسم ثلاثي الأبعاد يبدو دقيقًا من كل زاوية. اتضح أن الأمر صعب للغاية مع عدد لا بأس به من الشخصيات. ستلاحظ أنني استخدمت معجونًا ملونًا لمحاكاة ألوان كل شخصية. ساعد هذا بشكل كبير في الحصول على الخطوط الصحيحة، كما سهّل رؤية الشخصية النهائية وهي تتشكل في المجسم. صنعنا قوالب من الجبس لهذه المجسمات، ثم وضعنا ٨ مم من المعجون الأخضر الداكن في هذه القوالب. ثم صُنع جزء من الألياف الزجاجية من هذا، وكان أصغر بمقدار ٨ مم كبدل لـ ٨ مم من الفرو الذي سيُوضع على كل جزء. هذا يعني أن المجسم الآلي المُغطى بالفرو كان بالحجم الصحيح، مما يعني أن ملامح الشخصية ظلت دقيقة. جسم باغز المصنوع من الألياف الزجاجية الذي ترونه هو المجسم الأصلي الذي صنعته، والذي فزت به أنا وشركة سالي أنيماترونيكس بعقد العمل في عالم الأفلام. كان قد تم صنعه قبل حوالي 15 شهرًا من تصوير هذا الفيديو. أعتقد أننا كنا نتنافس مع شركة هايمو الألمانية وشركة أخرى. لم يسبق صنع نسخة ثلاثية الأبعاد بالحجم الطبيعي لباغز من قبل، وكان الحصول على الملامح الدقيقة تحديًا حقيقيًا نظرًا لتنوع المراجع المتاحة، بما في ذلك دليل التصميم. كان من المستحيل جعل باغز في وضعية "T" أو "A" محايدة. ما زلت أحتفظ بهذا النموذج الأولي ومعظم الشخصيات الأخرى (على الأقل رؤوسها!) في ورشتي. أتمنى أن تستمتعوا بمشاهدة هذا الفيديو التاريخي، ونحتًا سعيدًا! جون.
  55. "المشاريع السابقة" . جون كوكس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 مارس 2024 .
  56. 1 2 "دين فينويك - المدير الإداري - شركة فيزيبل بروجكس المحدودة" . لينكد إن . تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2024 .
  57. "بناء/هدم لوني تونز" . باركز. 2 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2018 .
  58. "افتتاح عالم السينما" . SBS . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مارس 2024 .
  59. شركة سالي. "كتيب الرحلة المظلمة" (ملف PDF) . شركة إرميس للتكنولوجيا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 ديسمبر 2012 .
  60. "Showtronix - DRDB" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 مارس 2024 .
  61. "ريان أ. هارمون - الرئيس والمدير الإبداعي التنفيذي - شركة زايتجايست للتصميم والإنتاج" . لينكد إن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 مارس 2024 .
  62. "الصفحة الرئيسية" . تصميم وإنتاج شركة زايتجايست . تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2018 .
  63. "داخل اليوم: الخفاش والأرنب ومثلث برمودا" . باركز. 24 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2024 .
  64. "حديقة الأفلام" . أتيليه بوتيتشيلي. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2018 .
  65. "وارنر بروس - عالم الأفلام - ألمانيا" . مجموعة ساندرسون. مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2003. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2018 .
  66. "مغامرة لوني تونز - مدينة الملاهي السينمائية في ألمانيا - DRDB" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 مارس 2024 .
  67. "معماري" . ستيفن يونغ . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يونيو 2025 .
  68. "مغامرة العصر الجليدي" . MoviePark-Infos.de. مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 27 مايو 2018 .
  69. "مغامرة لوني تونز" . آلة الصراخ. مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2018. تم الاسترجاع في 21 مايو 2018 .