ماريو بارتي 5

ماريو بارتي 5
فن الصناديق في أمريكا الشمالية
المطور(ون)هدسون سوفت
الناشر(ون)نينتندو
المدير(ون)كينجي كيكوتشي
المنتج(ون)هيروشي ساتو
أتسوشي إيكيدا
المصمم(ون)شينيتشي ناكاتا
الملحن(ون)أيا تاناكا
مسلسلحفلة ماريو
المنصة(المنصات)جيم كيوب
يطلق
  • NA : 11 نوفمبر 2003 [1]
  • JP : 28 نوفمبر 2003
  • بال : 5 ديسمبر 2003
النوع(الأنواع)حزب
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد ، لاعبون متعددون

ماريو بارتي 5 ( باليابانية :マリオパーティ5 ، هيبورن : Mario Pāti Faibu ) هي لعبة فيديو حفلات طورتها شركة Hudson Soft ونشرتها شركة Nintendo لجهاز GameCube . وهي الجزء الخامس في سلسلة Mario Party واللعبة الثانية في السلسلة التي يتم إصدارها لجهاز GameCube. تم إصدارها لأول مرة في أمريكا الشمالية واليابان في نوفمبر 2003، ثم أوروبا بعد شهر. تدور أحداث اللعبة في Dream Depot الخيالي، الذي يتكون من سبع لوحات لعب. يتضمن وضع "القصة" الفردي فوز اللاعب بألعاب متعددة ضد Koopa Kids لمنع Bowser من احتلال Dream Depot. يتكون وضع اللعبة الرئيسي متعدد اللاعبين من أربع شخصيات من سلسلة Mario تلعب لعبة لوحية، ولكل لوحة موضوع محدد. تتميز اللعبة أيضًا بالعديد من الألعاب المصغرة ، والتي يتم لعبها بعد كل مجموعة من الأدوار. تقدم لعبة ماريو بارتي 5 وضع "سوبر دويل" إلى الامتياز، والذي يتطلب من اللاعبين تجميع والتحكم في مركبات قتالية مخصصة يمكن استخدامها في القتال ضد آلات أخرى. [2] تتميز اللعبة بـ 10 شخصيات قابلة للعب ، مع ظهور لأول مرة في السلسلة من Toad وBoo وKoopa Kid. [3]

تلقت لعبة ماريو بارتي 5 آراء متباينة من النقاد، الذين استمتعوا بالألعاب المصغرة الجديدة في السلسلة، على الرغم من انتقاد الافتقار الملحوظ إلى الأصالة. [4] [5] أصبحت اللعبة جزءًا من علامة Nintendo Player's Choice في عام 2004، [6] وفازت بجائزة Console Children's Award في حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي لعام 2004. [7] تبعها Mario Party 6 في عام 2004 .

طريقة اللعب

تم تصميم لوحة اللعبة "الحلم الجميل" لتعكس موضوع الكعك والحلويات الأخرى.

تحتفظ لعبة ماريو بارتي 5 بطريقة اللعب الأساسية المميزة في الأقساط السابقة، والتي تستند إلى لعبة لوحية ذات طابع خاص يلعبها شخصيات سلسلة ماريو . هدف اللاعب هو الحصول على أكبر عدد من النجوم بحلول نهاية لعبة اللوحة، والتي يتم شراؤها مقابل عشرين عملة عند اجتياز مساحة النجمة المخصصة على لوحة اللعبة. [2] هناك 77 لعبة صغيرة ، يتم من خلالها كسب معظم العملات المعدنية. يتم لعب لعبة صغيرة يتم اختيارها عشوائيًا بعد أن يقوم جميع اللاعبين برمي النرد . "وضع الحفلة" هو وضع تعدد اللاعبين الرئيسي ، [8] ويتضمن أربع شخصيات تتنافس في لعبة لوحية قياسية إما بشكل مستقل أو في أزواج متعارضة. كما هو الحال مع سابقاتها، يمكن للاعبين تعديل عدد الأدوار في اللعبة بمضاعفات من 5 حتى 50 وتحديد صعوبة خصوم الذكاء الاصطناعي ، من بين أمور أخرى.

تتميز لعبة ماريو بارتي 5 بعشر شخصيات قابلة للعب ، بما في ذلك ثلاث شخصيات إضافية إلى السلسلة: Toad و Boo وKoopa Kid. أغفل هدسون دونكي كونج كشخصية قابلة للعب من السلسلة في هذه الدفعة، وبدلاً من ذلك ظهر في "مساحة DK"، والتي تبدأ حدثًا يمنح إمكانية الحصول على نجمة أو عملات معدنية كلما هبطت عليها. [3] مثل الأقساط السابقة، تضيف المساحات الزرقاء والحمراء أو تخصم ثلاث عملات معدنية من اللاعبين عندما يهبطون عليها. تعود "مساحات باوزر" من ماريو بارتي 4. بينما استخدمت أسلاف السلسلة متاجر العناصر كوسيلة للحصول على العناصر، تقدم ماريو بارتي 5 نظام الكبسولات. الكبسولات عبارة عن حاويات تحتوي على عنصر واحد يتم الحصول عليه عند تمرير "آلة الكبسولات" على اللوحة. تخدم العناصر الموجودة بداخلها مجموعة متنوعة من الأغراض، من زيادة نطاق كتلة النرد وبالتالي الحركة، إلى خصم عشر عملات معدنية من الخصم. [9] لا يمكن رمي الكبسولات إلا حتى عشر مساحات أمام الموضع الحالي. أثناء اللعبة، يتم تغيير طريقة اللعب خلال الأدوار الخمس الأخيرة مع اختيار الخيارات بشكل عشوائي عبر عجلة الروليت؛ تتضمن هذه التغييرات مضاعفة فائدة العملة المعدنية أو نقصها من المساحات الملونة. [10]

تتضمن لوحات اللعبة موضوع Dream Depot، حيث يوجد في كل لوحة كلمة "Dream" في نهاية عنوانها، باستثناء لوحة "Bowser's Nightmare". تتضمن موضوعات اللوحات أحلام الألعاب والبحث عن الكنز، من بين أمور أخرى. تتكون كل لوحة من أنواع متعددة من المساحات، بعضها يمنح أنواعًا خاصة من الألعاب الصغيرة التي لا يمكن الوصول إليها بانتظام. ستتضمن بعض المساحات، وخاصة المساحات "الواقعة"، الموضوع ذي الصلة؛ على سبيل المثال، سيطلق روبوت عملاق يشبه Mecha Bowser النار على أي شخصية للعودة إلى البداية عند هبوطه على مساحة "الواقعة" الخاصة به في لوحة Toy Dream.

يمكن للاعبين اختيار لعب ألعاب صغيرة منفصلة عن سياق لعبة الطاولة عبر "وضع الألعاب الصغيرة". يتم تصنيف الألعاب الصغيرة حسب بنية شخصياتها مع توفر "4 لاعبين" و"1 ضد 3" و"2 ضد 2". [11] بالإضافة إلى هذه الإصدارات القياسية، توجد أيضًا ألعاب صغيرة "DK" و" Bowser "، والتي تم تصميمها لتعكس شخصيتها الرئيسية؛ يتم الاحتفاظ بألعاب صغيرة "Battle" من ألعاب Mario Party الثلاث السابقة . يتم إعادة تقديم ألعاب صغيرة "Duel"، والتي تتضمن لاعبين يتنافسان ضد بعضهما البعض. تتوفر مجموعة الألعاب الصغيرة بدون بنية ("لعب مجاني") في هذا الوضع، ولكن يمكن تنسيقها في بطولات وأهداف منفصلة كما هو الحال في "دائرة الألعاب الصغيرة"، والتي تتضمن فوز الشخصيات بالألعاب الصغيرة للوصول إلى خط النهاية أولاً. يمكن لعب ما مجموعه 75 لعبة صغيرة، ولكن يجب فتحها جميعًا عبر "وضع الحفلة" و"وضع القصة" قبل أن يمكن لعبها في "وضع الألعاب الصغيرة". في "وضع المكافأة"، يمكن الوصول إلى مجموعة من ثلاث ألعاب أكبر لا تظهر في اللعب المعتاد؛ تتضمن هذه اللعبة لعبة لوحية تعتمد على البطاقات ("حفلة البطاقات")، بالإضافة إلى الكرة الطائرة الشاطئية والهوكي على الجليد . [12]

قدمت لعبة ماريو بارتي 5 "وضع المبارزة الخارقة"، وهي لعبة تتضمن قيام اللاعب بتجميع مركبة قتالية والتحكم فيها. يمكن شراء كل مكون من مكونات المركبة بشكل منفصل؛ ولا يلزم بالضرورة أن يتناسب هذا مع الأجزاء الأخرى من الناحية الأسلوبية، ويساهم في الإحصائيات العامة للمركبة فيما يتعلق بمجالات مثل الصحة والسرعة. [13] بمجرد تجميع المركبة وتسميتها، يمكنها مواجهة الذكاء الاصطناعي أو خصوم بشر في مباراة واحدة أو في بطولات. تتوفر متغيرات من هذا الوضع، بما في ذلك وضع الاستيلاء على العلم ووضع آخر يتطلب من اللاعب إطلاق النار على الأرانب الميكانيكية. [14]

يختلف وضع القصة في لعبة Mario Party 5 تمامًا عن أوضاع القصة في لعبتي Mario Party 3 و 4 . يواجه اللاعبون ثلاثي Koopa Kid (الأحمر والأخضر والأزرق). والطريقة الوحيدة لهزيمتهم وإخلاء اللوحة هي أخذ كل عملاتهم المعدنية، وغالبًا ما يكون ذلك عن طريق هزيمتهم في الألعاب المصغرة. يجب على اللاعبين أخذ جميع العملات المعدنية من Koopa Kid لهزيمته. إذا خسر اللاعبون جميع العملات المعدنية أو لم يهزموا Koopa Kids في غضون خمسة عشر دورة، تنتهي اللعبة. بعد فوز اللاعبين بخمس لوحات، يواجهون Bowser في لعبة مصغرة في المرحلة النهائية تسمى "Frightmare"، وهي لعبة مصغرة 1 ضد 1 مع Bowser. هناك أربعة أجزاء للمعركة. أولاً، يواجه اللاعبون Mechakoopas (إصدارات آلية من Koopa Troopas ). بعد ذلك، يتعين على اللاعبين التحرك والقفز لتجنب ثلاث حلقات من النار لفترة قصيرة. ثم يواجه اللاعبون Bowser مباشرة؛ يجب عليهم جعله يقفز على بلاطة ثلاث مرات لإخلاء الجزء الثالث. الجزء الأخير من اللعبة المصغرة هو المعركة النهائية، حيث ينمو Bowser. بعد رمي الكرات النارية وضرب باوزر بها خمس مرات، تنتهي اللعبة ويتم فتح اللوحة الأخيرة. كما هو الحال في Mario Party 3 ، فإن الشخصيات الجديدة القابلة للعب غير قابلة للعب في هذا الوضع.

تطوير

مثل سابقاتها، تم نشر Mario Party 5 بواسطة Nintendo وتم تطويرها بواسطة Hudson Soft. كشفت Nintendo لأول مرة عن اللعبة في مؤتمر E3 في عام 2003، [15] حيث كانت ثماني ألعاب صغيرة متاحة في عرض توضيحي قابل للعب. [16] بعد الإصدار، أعلنت Nintendo عن Mario Party 5 باعتباره عنوان " اختيار اللاعب "، وهو تسمية لعناوين Nintendo التي باعت أكثر من مليون نسخة ليتم بيعها بسعر مخفض. [6]

استقبال

الاستجابة الحرجة

حصلت لعبة Mario Party 5 على تقييمات "مختلطة أو متوسطة" وفقًا لموقع تجميع المراجعات Metacritic . [17]

استشهد أندرو راينر من Game Informer بمثال إعادة توزيع العملات المعدنية في اللعبة، مما يعني أنه "يمكنك الفوز بكل لعبة صغيرة وجمع أكبر عدد من العملات المعدنية ولكنك لا تزال في المركز الأخير"، عند إعطاء رأي ثانٍ عن اللعبة. [20] بينما أقر بقضايا تتعلق بأوقات الانتظار أثناء ألعاب الطاولة، أشاد بير شنايدر من IGN بهذه الدفعة لتخفيف المشكلة قليلاً، مشيرًا على وجه التحديد إلى أطفال كوبا، الذين يتناوبون جميعًا في نفس الوقت في وضع "القصة". [24] أشاد موقع GameSpot بكمية الألعاب الصغيرة وسهولة الوصول إليها، على الرغم من أن المراجع ريان ديفيس أشار إلى أنه "إذا اشتريت Mario Party 4 العام الماضي، فمن الصعب التوصية بـ Mario Party 5 "، مشيرًا إلى عدم وجود تغيير في صيغة السلسلة. [5] بشكل عام، استشهد النقاد بتجربة ممتعة في Mario Party 5 ، على الرغم من أن الألعاب الصغيرة تلقت رد فعل أكثر حماسة من لعبة الطاولة الفعلية، [5] [23] مع تعليق GameSpy بأن "الحجم الهائل يمكن أن يبقيك منجذبًا. لو لم يكن عليك التعامل مع كل هذا الهراء بينهما" عند الإشارة إلى طريقة اللعب في لعبة الطاولة الفعلية. [23]

تلقت الميزات التي تم تقديمها في اللعبة ردود فعل متباينة. تم الإشادة بالألعاب الثلاث في وضع "المكافأة"، على الرغم من أن المراجعين كانوا أقل حماسًا بشأن "حفلة البطاقات"، حيث علق موقع GameSpot قائلاً "هذا الوضع دليل على أن الألعاب الصغيرة هي حقًا ما يجعل حفلة ماريو ممتعة، لأنها مملة إلى حد ما". [4] تم انتقاد نظام الكبسولة بشكل عام لأن الرسوم المتحركة ذات الصلة بدت وكأنها تزيد من بطء وتيرة اللعبة. [24] على الرغم من ادعاءات المراجعين الآخرين بأن نظام الكبسولة ساهم في اعتماد اللعبة على الصدفة، أشاد موقع IGN بالنظام لمساهمته في تجربة لوحة لعب أكثر ديناميكية. [24] تم الإشادة بوضع "المبارزة الخارقة" كميزة ممتعة إلى حد معقول، على الرغم من تصنيف طريقة اللعب على أنها "بطيئة". [24] لاحظت GameSpy زيادة أحجام اللوحة على ما يبدو من الأقساط السابقة، مما جعل الحصول على النجوم واستخدام العناصر بعيدة المدى أكثر صعوبة على ما يبدو [23]

تلقت رسومات اللعبة استجابة متوسطة، حيث علق موقع جيم سبوت بأن العرض "بدأ يبدو قديمًا بعض الشيء" عند ملاحظة أن نماذج الشخصيات لم يبدو أنها قد تم تحديثها من ماريو بارتي 4. [ 5] وعلى الرغم من ذلك، علق موقع آي جي إن بأن ماريو بارتي 5 "ليست لعبة سيئة المظهر"، مشيرًا إلى مستوى التفاصيل والتنوع الممنوح لألعاب الطاولة والخرائط في اللعبة. [24] لاحظ موقع جيم سبوت أن صوت اللعبة يناسب اللعبة، على الرغم من تعليقهم بأنه "معاد تدويره إلى حد كبير من ماريو بارتي 4 ". انتقد موقع آي جي إن الموسيقى التصويرية "السخيفة" وغير المغامرة، بالإضافة إلى الافتقار إلى التمثيل الصوتي. [24]

المبيعات والجوائز

على الرغم من الاستقبال المختلط، منحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة ماريو بارتي 5 جائزة " لعبة العام للأطفال على الأجهزة المنزلية " في حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي السابع . [7]

تم بيع 800000 نسخة منه في الولايات المتحدة. [27]

مراجع

  1. ^ "لعبة Mario Party 5 متاحة الآن - بيان صحفي". Nintendo World Report . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2023. تم الاسترجاع في 18 أبريل 2023 .
  2. ^ بواسطة فانيسا بارفيلد (28 مارس 2012). "دليل ويكي للعبة ماريو بارتي 5 (الجزء الثاني من الدليل)". آي جي إن . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 20 مايو 2016 .
  3. ^ بواسطة فانيسا بارفيلد (28 مارس 2012). "دليل ويكي للعبة ماريو بارتي 5 (الجزء الثالث من الدليل)". آي جي إن . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 20 مايو 2016 .
  4. ^ abc Tom Bramwell (9 يناير 2004). "Mario Party 5". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2016 . تم الاسترجاع في 20 مايو 2016 .
  5. ^ abcde Ryan Davis (11 نوفمبر 2003). "Mario Party 5 Review". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2019 . تم الاسترجاع في 20 مايو 2016 .
  6. ^ من تأليف ديفيد آدامز (14 أكتوبر 2004). "المتعة أصبحت أرخص في أوروبا". IGN . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 20 مايو 2016 .
  7. ^ من تأليف Curt Feldman (5 مارس 2004). "Call of Duty تفوز بجائزة لعبة العام في DICE" GameSpot . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2019 . تم الاسترجاع في 20 مايو 2016 .
  8. ^ كتيب تعليمات لعبة ماريو بارتي 5 ، ص 14
  9. ^ كتيب تعليمات لعبة ماريو بارتي 5 ، ص 20-23
  10. ^ كتيب تعليمات لعبة ماريو بارتي 5 ، ص 26
  11. ^ فانيسا بارفيلد (28 مارس 2012). "دليل ويكي للعبة ماريو بارتي 5 (الجزء 10 من الدليل)". آي جي إن . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2016. تم الاسترجاع في 20 مايو 2016 .
  12. ^ فانيسا بارفيلد (28 مارس 2012). "دليل ويكي للعبة ماريو بارتي 5 (الجزء 9 من الدليل)". آي جي إن . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2016. تم الاسترجاع في 20 مايو 2016 .
  13. ^ فانيسا بارفيلد (28 مارس 2012). "دليل ويكي للعبة ماريو بارتي 5 (الجزء الثامن من الدليل)". آي جي إن . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2016. تم الاسترجاع في 20 مايو 2016 .
  14. ^ كتيب تعليمات لعبة ماريو بارتي 5 ، ص 40
  15. ^ كالفيرت، جوستين (11 نوفمبر 2003). "نينتندو تعلن عن لعبة ماريو بارتي 5". جيم سبوت . تم الاسترجاع في 5 أكتوبر 2024 .
  16. ^ موظفو IGN (15 مايو 2003). "E3 2003: Mario Party 5". IGN . مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2016 . تم الاسترجاع في 20 مايو 2016 .
  17. ^ "مراجعات لعبة Mario Party 5 لجهاز GameCube". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2011. تم الاسترجاع في 7 أبريل 2012 .
  18. ^ طاقم إيدج (يناير 2004). "حفلة ماريو 5". إيدج . رقم 132. ص 109.
  19. ^ موظفو EGM (يناير 2004). "Mario Party 5". Electronic Gaming Monthly . العدد 174. ص 159.
  20. ^ ab Justin Leeper (ديسمبر 2003). "Mario Party 5". Game Informer . رقم 128. ص 154. مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2008. تم الاسترجاع في 26 يوليو 2008 .
  21. ^ دان إلكترو (10 نوفمبر 2003). "مراجعة لعبة Mario Party 5 لجهاز GameCube". GamePro . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2005. تم الاسترجاع في 21 مايو 2016 .
  22. ^ GR Chimp (ديسمبر 2003). "Mario Party 5 Review". Game Revolution . مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2016 . تم الاسترجاع في 21 مايو 2016 .
  23. ^ abcd Jon Gibson (20 نوفمبر 2003). "GameSpy: Mario Party 5". GameSpy . مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2008 . تم الاسترجاع في 26 يوليو 2008 .
  24. ^ abcdefg Peer Schneider (7 نوفمبر 2003). "Mario Party 5". IGN . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2018 . تم الاسترجاع في 20 مايو 2016 .
  25. ^ "Mario Party 5". Nintendo Power . المجلد 175. يناير 2004. ص 155.
  26. ^ كول، مايكل (23 فبراير 2004). "حفلة ماريو 5". تقرير نينتندو العالمي . تم الاسترجاع في 6 أكتوبر 2024 .
  27. ^ "تصنيف أفضل مبيعات برامج Nintendo GameCube". Shrine of Data . 2005-02-11. مؤرشف من الأصل في 2004-12-09 . تم الاسترجاع في 2008-05-29 .
  • (باللغة اليابانية) الموقع الرسمي الياباني
  • ماريو بارتي 5 في موبي جيمز
  • ماريو بارتي 5 على موقع IMDb 

تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=حفلة_ماريو_5&oldid=1249826296"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate