كوكب مارزا للرسوم المتحركة

(株式会社マーザ・アニメーションプラネット، Kabushiki gaisha Māza Animēshonpuranetto ) هو استوديو ياباني للرسوم المتحركة متخصص في إنتاج تسلسلات الرسوم المتحركة بالكمبيوتر للمسلسلات التلفزيونية وألعاب الفيديو. يقع مكتبهم الرئيسي في الطابق الثامن عشر من Tennoz Ocean Square (天王洲オシャンスクエア، Tennōzu Ōshan Sukuea ) في هيغاشي-شيناجاوا، شيناجاوا ، طوكيو ، بالقرب من محطة جزيرة تينوزو . [ 2 ]

تأسست الشركة من خلال فصل قسم الرسوميات الحاسوبية التابع لشركة سيجا ، وتشتهر بإنتاج المشاهد السينمائية لألعاب سونيك القنفذ . كما تُعرف شركة مارزا أنيميشن بلانيت بإنتاج سلسلة أفلام سونيك القنفذ (منذ عام 2020 وحتى الآن) ومسلسل مغامرات تشي الحلوة .

تقنية الرسوم المتحركة

عرضت شركة مارزا أنيميشن بلانيت أدوات إنتاج داخلية في مؤتمري سيغراف وسيغراف آسيا. في عام 2023، قدمت مارزا نظام "تايم فيلتر" الخاص بها ، وهو أداة لضبط توقيت الرسوم المتحركة مصممة لمنح الرسوم المتحركة الحاسوبية تحكمًا زمنيًا مشابهًا للرسوم ثنائية الأبعاد. [ 3 ] [ 4 ] وفي عام 2025، تم تقديم "شيب ميشينج" ، وهو إطار عمل إجرائي طورته مارزا لتحويل الرسومات المتحركة ثنائية الأبعاد إلى مجسمات ثلاثية الأبعاد، في مؤتمر سيغراف آسيا 2025. [ 5 ] [ 6 ]

أفلام

سنةعنوانمخرجإنتاج مشترك معموزع
2013قرصان الفضاء الكابتن هارلوك [ 7 ]شينجي اراماكيتوي أنيميشنشركة توي
2016كينغزغليف: فاينل فانتسي XVتاكيشي نوزوالأعمال البصريةأنيبليكس
2017ريزدنت إيفل: فينديتا [ 8 ]تاكانوري تسوجيموتوكابكوم [ 9 ]كادوكاوا (اليابان) سوني بيكتشرز إنترتينمنت
2019لوبين الثالث: الأول [ 10 ]تاكاشي يامازاكيشركة تي إم إس للترفيهتوهو
2020سونيك القنفذ [ 11 ]جيف فاولرفيلم أصلي من إنتاج استوديو سيجاباراماونت بيكتشرز
2022سونيك القنفذ 2 [ 12 ] [ 13 ]
2024سونيك القنفذ 3 [ 14 ]
2025تابيكو دوبوتسو [ 15 ]هيتوشي تاكيكيو [ 16 ]شركة كلوك ووركس المحدودة [ 17 ] وقناة تي بي إس التلفزيونيةشركة كلوك ووركس المحدودة وقناة تي بي إس التلفزيونية

أفلام قصيرة

  • سونيك: ليلة المستذئب (2008)
  • GAMERA (2015) (بالتعاون مع Omnibus Japan و Kadokawa .) [ أ ] [ 18 ]
  • الهدية (2016) (تم إنشاؤها باستخدام Unity ) [ 19 ]
  • الذروة (2019) (تم إنشاؤها باستخدام Unity ) [ 20 ]
  • سونيك درون هوم (2022)
  • ساموراي فروغ جولف (2022) [ 21 ]
  • حكاية شبح (2023) [ 22 ]
  • روبودوغ (مشروع متوقف)

مشاهد سينمائية من ألعاب الفيديو

آخر

  • حفل هاتسون ميكو المباشر 2012 (MIKUPA♪) (2012) (حدث على المسرح)
  • هاتسون ميكو ماجيكال ميراي 2013 (2013) (حدث مسرحي)
  • ماريو كارت 8 (2014 (الأصلية)، 2017 ( الفاخرة )) (نماذج ثلاثية الأبعاد لتوضيح العمل الفني)
  • هاتسون ميكو ماجيكال ميراي 2014 (2014) (حدث على المسرح) [ 27 ]
  • سبلاتون (2015) (نماذج ثلاثية الأبعاد لتوضيح الأعمال الفنية)
  • الغابة السعيدة (2015) (عرض تقني تم إنشاؤه باستخدام محرك Unreal Engine 4 )
  • مغامرة تشي الحلوة (2016) (الرسوم المتحركة، النماذج، الإضاءة، إلخ. تحت إشراف المخرج كيمينوري كوسانو)
  • معرض هاتسون ميكو 2016 (2016) (حدث على المسرح)
  • Ultimate Bowl (2015 (الإصدار 1)، 2017 (الإصدار 2)) (عرض تقني تم إنشاؤه باستخدام Unreal Engine 4 (الإصدار 1) و Unity (الإصدار 2))
  • Splatoon 2 (2017) (نماذج ثلاثية الأبعاد لتوضيح الأعمال الفنية)
  • الحارس الأخير (2016) (رسوم متحركة)
  • نينجالا (2020) (رسوم متحركة)
  • Paper Mario: The Origami King (2020) (Lighting) [ 28 ]
  • إيرويغ والساحرة (2020) (شريك الإنتاج)
  • أوني: حكاية إله الرعد (2022) (رسوم متحركة)
  • Paper Mario: The Thousand-Year Door (2024) (الإضاءة) [ 29 ]
  • معرض هاتسون ميكو بمناسبة الذكرى العاشرة (2024) (حدث على المسرح، إنتاج جزئي لنمذجة الشخصيات، الإعداد، والرسوم المتحركة)

ملحوظات

  1. صُنعت إحياءً للذكرى الخمسين للامتياز.

مراجع

  1. "سيجا سامي تطلق استوديو رسوم متحركة حاسوبية في اليابان (مُحدَّث)" . شبكة أخبار الأنمي . 5 يناير 2010. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2017 .
  2. "نبذة" . مارزا أنيميشن بلانيت . 20 ديسمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2017 .
  3. "توقيت الرسوم المتحركة المتقدم للرسوم الحاسوبية" . مارزا أنيميشن بلانيت . تم الاطلاع عليه في 14 مايو 2026 .
  4. "معالجة الوقت المتقدمة لفناني الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية" . مكتبة ACM الرقمية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مايو 2026 .
  5. "فريق عمل مارزا يقدم عرضًا في مؤتمر سيغراف آسيا 2025!" . مارزا أنيميشن بلانيت . 18 ديسمبر 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مايو 2026 .
  6. "التحويل الإجرائي الموجه بالتصميم للرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد إلى ثلاثية الأبعاد" . مكتبة ACM الرقمية . تم الاسترجاع في 14 مايو 2026 .
  7. لو، إيغان (9 مايو 2013). "هارلوك مارزا أنيميشن بلانيت تُحضّر فيلمًا بتقنية الرسوم المتحركة الحاسوبية عن روبودوغ" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2019 .
  8. « [ فيلم ] سيتم إنتاج الرسوم المتحركة الحاسوبية لفيلم "ريزدنت إيفل" بواسطة شركة تابعة لشركة سيجا، وهي الشركة التي أنتجت فيلم "سبيس بايرت: كابتن هارلوك"» . مارزا أنيميشن بلانيت . ١٥ أكتوبر ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ٢٣ فبراير ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٢١ ديسمبر ٢٠١٧ .
  9. "مارزا أنيميشن بلانيت تُعلن عن اسم فيلم ريزدنت إيفل القادم بتقنية الرسوم المتحركة الحاسوبية" . مارزا أنيميشن بلانيت . 25 مارس 2015. مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2017 .
  10. «لوبين الثالث: الأول يصل إلى الشاشات الكبيرة كفيلم رسوم متحركة بتقنية CG!» . مارزا . 31 يوليو 2019. مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2023 .
  11. "فيلم سونيك القنفذ" . مارزا . ٢٣ فبراير ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ١١ أغسطس ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١٨ مايو ٢٠٢٣ .
  12. كرول، جاستن (28 مايو 2020). ""جزء ثانٍ من فيلم سونيك القنفذ قيد الإعداد (حصري)" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 مايو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 مايو 2020 .
  13. فوستر، جيريمي (23 يوليو 2020). ""لعبة سونيك القنفذ 2" تُحدد موعد إصدارها في أبريل 2022. ذا راب . مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2020 .
  14. جروبار، مات (8 أغسطس 2022). "باراماونت تحدد موعد إصدار فيلم 'سونيك القنفذ 3'، وتؤجل موعد عرض فيلم السنافر الموسيقي المتحرك" . ديدلاين هوليوود . مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2022 .
  15. "بيان صحفي رسمي" . مارزا أنيميشن بلانيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أبريل 2026 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  16. ^ "الفيلم" . الموقع الرسمي لفيلم تابيكو . تم الاسترجاع 2026-04-30 .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  17. ^ "الفيلم" . كلوكووركس (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 2026-04-27 .
  18. " "新世代の特撮"を実現させる" . CG ・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 2025-02-03 .
  19. "マ ザ ・ ア ニ メ シ ョ ン プ ッ ト が贈 る 全編 Unity، الهدية』を「Unite 2016 طوكيو」で初披露&解説 | 特集 | . 13 أبريل 2016. أرشفة من الإصدار الأصلي في 28 آب 2016 . تم الاسترجاع في 28 أغسطس 2016 .
  20. "映像制作はUnityでさらなる高みへ メイキング オブ التالي "هدية" | 特集 | Slideshare.net" (باللغة اليابانية). 31 أكتوبر 2019. مؤرشفة من الأصلي في 29 أغسطس 2022 . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2019 .
  21. زاهد، رامين (10 أغسطس 2022). ""لعبة غولف الضفدع الساموراي" في مؤتمر سيغراف . مجلة الرسوم المتحركة . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 سبتمبر 2022 .
  22. بلانيت، ماساتشوستس (31 أكتوبر 2023). ""حكاية الأشباح" مارزا (オ リ ジ ナ ル ア ニ メ シ ョ ン) عبر موقع YouTube.
  23. ^ "マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック™ - مارزا (اليابانية)" . مارزا (اليابانية) (باللغة اليابانية). 2019-11-18 . تم الاسترجاع 2026-04-30 .
  24. "سونيك فرونتيرز | مارزا أنيميشن بلانيت" (باللغة اليابانية). ١٨ نوفمبر ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ١٧ نوفمبر ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١٨ نوفمبر ٢٠٢٢ .
  25. onoueRina (2024-11-08). "SONIC X SHADOW GENERATIONS - Marza (الإنجليزية)" . Marza (الإنجليزية) - موقع ووردبريس آخر (باللغة اليابانية) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2026-07-18 .
  26. onoueRina (2025-09-25). "Sonic Racing: CrossWorlds - Marza (الإنجليزية)" . Marza (الإنجليزية) - موقع ووردبريس آخر (باللغة اليابانية) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18-07-2026 .
  27. روبسون، دانيال (1 أكتوبر 2014). "إذا لم تذهب لمشاهدة نجمة البوب ​​الافتراضية هاتسون ميكو في حفل موسيقي، فأنت مجنون" . فايس .
  28. ^ "ペ パ マ リ オ オ リ ガ ミ キ ン グ" (باللغة اليابانية). 4 ديسمبر 2024. مؤرشفة من الأصلي في 4 ديسمبر 2024 . تم الاسترجاع في 4 ديسمبر 2024 .
  29. ^ “ペ ー パ マ リ オ آر بي جي” (باللغة اليابانية). 23 مايو 2024. مؤرشفة من الأصلي في 23 مايو 2024 . تم الاسترجاع في 23 مايو 2024 .