سامبا دي أميغو

لعبة سامبا دي أميغو [ b ] هي لعبة إيقاعية صدرت عام 1999، طورتها شركة سونيك تيم ونشرتها سيجا لأجهزة الألعاب . ثم صدرت نسخة منها لجهاز دريم كاست عام 2000 وجهاز وي عام 2008. تعتمداللعبة بشكل أساسي على ثقافة أمريكا اللاتينية ، حيث يقوم اللاعبون بهز أجهزة تحكم على شكل ماراكا على إيقاع أغنية معينة لتسجيل النقاط.

تم إصدار جزء ثانٍ بعنوان Samba de Amigo: Party Central ، والذي يركز بشكل أكبر على موسيقى البوب ​​بشكل عام، في عام 2023 لجهاز Nintendo Switch ، وخدمة اشتراك ألعاب الهاتف المحمول Apple Arcade ، وسماعات الواقع الافتراضي Meta Quest .

أسلوب اللعب

أسلوب اللعب في وضع اللعبة الرئيسي على نسخة دريم كاست

سامبا دي أميغو هي لعبة إيقاعية تُلعَب باستخدام زوج من أجهزة التحكم على شكل ماراكاس . أثناء عزف الأغنية، يجب على اللاعب، بتوجيه من الرسومات الظاهرة على الشاشة، هزّ الماراكاس على ارتفاعات عالية أو متوسطة أو منخفضة مع إيقاع الموسيقى، أو أحيانًا اتخاذ وضعيات مختلفة مع حمل الماراكاس في أوضاع متنوعة. يُمثَّل اللاعب على الشاشة بشخصية أميغو، وهو قرد . إذا كان أداء اللاعب جيدًا، فإن المشهد المحيط بأميغو (عادةً ما يكون حفلاً موسيقيًا أو رقصة) سيجذب المزيد من الأشخاص ويصبح أكثر حيوية؛ أما إذا كان أداؤه سيئًا، فإن الشخصيات تغادر، وفي النهاية لا يبقى سوى أميغو وحيدًا، يبدو عليه الحزن.

في نمط اللعب الأساسي، يمتلك كل لاعب ست نقاط مرتبة على شكل دائرة على الشاشة: نقطتان حمراوان تعنيان "هز عالياً"، ونقطتان صفراوان تعنيان "هز متوسطاً"، ونقطتان خضراوان تعنيان "هز منخفضاً". تظهر نقاط زرقاء في مركز هذه الدائرة وتتحرك باتجاه النقاط؛ بمجرد أن تلامس النقطة الزرقاء نقطة ما، يجب على اللاعب هزّ الماراكا في ذلك الموقع. على سبيل المثال، إذا لامست نقطة زرقاء النقطة العلوية اليسرى، يجب على اللاعب هزّ أي من الماراكا فوق كتفه الأيسر. إذا هزّ كلا الماراكا في ذلك الموقع، يحصل اللاعب على مكافأة "أميغو". أحياناً، يتدفق خط طويل من النقاط إلى نقطة ما وتظهر كلمة "هزّ"، لتطلب من اللاعب الاستمرار في هزّ الماراكا بسرعة هناك. في بعض الأحيان، يظهر شكل عصوي (يُسمى "وضعية") على الشاشة وهو يحمل الماراكا في وضعية معينة؛ أمام اللاعب ثانية أو ثانيتان لمطابقة وضعية الشكل للحصول على نقاط.

أنماط اللعب

في لعبة الأركيد الأصلية، يُمنح اللاعب مرحلتين أو ثلاث مراحل للعب، وذلك بحسب الإعدادات المُختارة. تحتوي كل مرحلة على ثلاث أغنيات للاختيار من بينها. إذا حقق اللاعب أداءً جيدًا في كل مرحلة، تُفعّل مرحلة خاصة إضافية، حيث تُتاح له ثلاث أغنيات من الأصعب.

في نسخة دريم كاست، يمكن لعب هذه النسخة من اللعبة في وضع الأركيد. أما الوضع الأصلي فهو نفس اللعبة، باستثناء أنه بدلاً من اقتصار كل مرحلة على ثلاث أغنيات، يُمكن للاعب اختيار أي أغنية متاحة في اللعبة. في البداية، تتوفر ست أغنيات في هذا الوضع، ويمكن فتح المزيد من خلال لعب وضع الأركيد أو وضع التحدي.

تُضيف نسخة اللعبة المنزلية أيضًا نمطًا جماعيًا، يتضمن ألعابًا مصغرة مثل "جواكامولي" (تُنطق وتُلعب بنفس طريقة لعبة " اضرب الخلد ")، و"اضرب الوضعية" (وهي عبارة عن سلسلة طويلة من الوضعيات)، و"1-2-سامبا!" (حيث يجب ضرب النقاط بالتسلسل - اسم هذه اللعبة المصغرة في النسخة اليابانية، "إيتشي ني سان-با"، هو تورية على العد حتى ثلاثة باللغة اليابانية). كما يتضمن النمط الجماعي لعبة "المعركة"، حيث يتنافس لاعبان لتسجيل أعلى عدد من النقاط المتتالية وإقصاء الخصم، ولعبة "الأزواج" (المعروفة باسم "لاف لاف" في اليابان)، حيث يعزف لاعبان أغنية لاختبار مدى "توافقهما". إلى جانب ذلك، تحتوي النسخة المنزلية على ميزات قابلة للفتح، مثل مؤثرات صوتية بديلة وأغانٍ قابلة للتنزيل.

وأخيرًا، أُضيف نمط التحدي، حيث يُمنح اللاعب أهدافًا محددة للتقدم عبر المراحل. تشمل هذه الأهداف الوصول إلى درجة معينة أو تحقيق نتيجة محددة أثناء عزف أغنية. يوجد 25 تحديًا في المجموع، موزعة على خمس مراحل.

أجهزة تحكم الماراكا

استخدمت لعبة الأركيد الأصلية وحدات تحكم حمراء على شكل ماراكا، مصممة على غرار تصميمها داخل اللعبة. واستُخدمت مستشعرات مغناطيسية لتحديد موقعها. ولأن هذه العملية كانت مكلفة، كان لا بد من إعادة تصميمها للنسخة المنزلية. [ 4 ]

في نسخة دريم كاست، تحتوي كل ماراكا على سلك موصول بقضيب يقع أمام قدمي اللاعب. يبلغ طول القضيب أكثر من قدمين بقليل، ويحتوي على مستشعر في كل طرف، كما تحتوي كل ماراكا على جهاز إرسال فوق صوتي مثبت على سلكها؛ مما يسمح للنظام بتحديد موقع كل ماراكا بدقة. يمكن فك الجزء المهتز من أعلى كل ماراكا للعزف بهدوء. [ 5 ] يحتوي الصندوق على سجادة بلاستيكية عليها بصمتان بنيتان، تساعد اللاعبين على تحديد مواقعهم بدقة بالنسبة لقضيب المستشعر.

في لعبة مصغرة بتقنية فلاش ، استُخدمت للترويج لنسخة Wii من اللعبة، تُستخدم المفاتيح W وD وC، ثم O وJ وN للنقر على الطبول. [ 6 ] كما عرضت اللعبة المصغرة فيلمًا تعريفيًا يُظهر عائلة تلعب نسخة Wii من اللعبة.

تطوير

طُوّرت لعبة سامبا دي أميغو في البداية كلعبة أركيد تجريبية خلال فترة ازدهار ألعاب الأركيد الموسيقية ، وذلك بسرعة من قِبل فريق ذي خبرة قليلة في تطوير الألعاب. [ 7 ] ركّز شون ناكامورا ، مخرج اللعبة، على ابتكار لعبة موسيقية يستمتع فيها اللاعبون بأداء الموسيقى، بدلاً من مجرد تشغيلها. استُلهم اختيار الماراكاس من استخدام اليابانيين لها لإضفاء حيوية على عروض الكاريوكي . [ 8 ] ولأن اللعبة طُوّرت في الأصل للسوق اليابانية المحلية، فقد اختيرت أغانٍ غربية مألوفة للجمهور الياباني، بالإضافة إلى أغانٍ ذات إيقاعات يسهل على اللاعب الاندماج معها. [ 9 ] حُدّدت الشخصية الرئيسية، أميغو، بناءً على مدى توافق شخصيته المرحة مع الصورة النمطية للقرود، ووضع اللمسات الأخيرة عليها يوجي أوكاوا، مصمم شخصيات سلسلة سونيك ذا هيدجهوغ . لاقت اللعبة استحسانًا كبيرًا في كل مرة قدّمها الفريق، مما أدى إلى نقلها إلى جهاز دريم كاست . [ 8 ]

إصدارات أخرى

الإصدار 2000

لعبة Samba de Amigo: Ver. 2000 ، صدرت في اليابان لأجهزة الأركيد وجهاز Dreamcast. وهي نسخة مطورة، تحتوي على 14 أغنية جديدة، بالإضافة إلى ست أغنيات جديدة قابلة للتنزيل لنسخة المنزل. بينما كانت اللعبة الأصلية تتيح اختيار ثلاث أغنيات فقط في كل مرحلة، تتيح هذه النسخة للاعب اختيار عدة أغنيات. يتضمن إصدار الأركيد من Ver. 2000 نمط "الحب/الأزواج"، الذي كان متاحًا في الأصل فقط في نسخة المنزل من Samba de Amigo . تنضم شخصية جديدة تُدعى أميغا إلى الشخصيات، وهي شقيقة أميغو، وتستخدم الدف . في نسخة المنزل، استُبدلت الألعاب المصغرة الأصلية بلعبة كرة طائرة جديدة. كما أُضيف نمط البقاء، حيث يجب على اللاعب إنهاء أكبر عدد ممكن من الأغاني على التوالي. بالإضافة إلى ذلك، يحتوي نمط التحدي على أهداف جديدة، وخمس مراحل سرية جديدة صعبة للغاية.

الإضافة الأهم في الإصدار 2000 هي "نمط الهستل" الجديد. في هذا النمط، لا يزال على اللاعب تتبع النقاط وهزّ الماراكاس في المكان المناسب، ولكن بوتيرة أقل بكثير. بدلاً من ذلك، يظهر نمط "الوقفة" بشكل متكرر، وبالإضافة إلى جعل اللاعب يتخذ وضعيات ثابتة، سيقوم بهزّ الماراكاس بأنماط معينة يجب على اللاعب محاكاتها. تشمل هذه الأنماط هزّ إحدى الماراكاس أو كلتيهما ذهابًا وإيابًا بين موضعين من المواضع الستة، أو القيام بدوران كامل 360 درجة بدءًا من موضع واحد، ثم العودة إلى الموضع السابق. جميع الأغاني في اللعبة، بما في ذلك تلك الموجودة في الإصدار الأول، تحتوي على أنماط "النمط الأصلي" و"نمط الهستل".

تم الإعلان عن إصدار لعبة Samba de Amigo Ver. 2000 في أمريكا الشمالية، تحت اسم Samba de Amigo Ver. 2001 ، ولكنها كانت من بين الألعاب التي تم إلغاؤها عندما أوقفت شركة Sega دعمها لجهازها.

إصدار Wii

في منتصف عام ٢٠٠٧، خطرت فكرة نقل اللعبة إلى جهاز Wii للمطورين المخضرمين في شركة Gearbox Software ، وبعد موافقة سيجا، بدأوا العمل على النسخة الجديدة بالتعاون مع فريق Sonic كمستشارين. [ ١٠ ] تستخدم الإعدادات الافتراضية للعبة جهاز التحكم عن بُعد Wii Remote وجهاز Nunchuk لمحاكاة هزّ الماراكا من اللعبة الأصلية، مع إمكانية استخدام جهازَي تحكم للعب لاسلكيًا بالكامل. كما تتوفر ملحقات اختيارية على شكل ماراكا لتوفير تجربة لعب متكاملة. [ ١١ ] وعلى عكس أدوات التحكم في الماراكا في نسخة Dreamcast، التي كانت قادرة على تحديد ارتفاع الهز، فإن شريط الاستشعار في جهاز Wii غير قادر على ذلك. بدلاً من ذلك، تحدد زاوية هزّ جهاز التحكم عن بُعد Wii Remote ما إذا كانت النوتات عالية أو متوسطة أو منخفضة. كما يؤثر دوران وحدة التحكم على اكتشاف النوتات، خاصةً عند أداء حركات التقاطع.

تعود جميع الشخصيات وتصاميم المراحل من اللعبة الأصلية برسومات محسّنة. تتضمن اللعبة العديد من الإضافات من إصدار 2000 التي لم تكن متاحة للاعبين خارج اليابان، مثل نمط "هستل" وشخصية "أميغا" الجديدة. كما يتضمن إصدار Wii نمط "المهنة"، وهو نمط حصري للعبة، ويتألف من تحديات يجب على اللاعبين فيها إكمال الأغاني لربح عناصر قابلة للفتح، بما في ذلك مؤثرات صوتية وأغانٍ إضافية. وتتميز نسخة Wii بإضافة مراحل جديدة مستوحاة من ألعاب سيجا الأخرى، بما في ذلك مراحل مستوحاة من " سونيك ذا هيدجهوغ" و "سبيس تشانل 5" ، مع ظهور خاص لشخصيتي سونيك وأولالا على التوالي. تتضمن اللعبة جميع أغاني اللعبة الأصلية تقريبًا، بالإضافة إلى العديد من أغاني إصدار 2000. كما تمت إضافة 23 أغنية حصرية لجهاز Wii، ليصل المجموع إلى 44 أغنية. تدعم اللعبة شخصيات "مي" وتعرضها بجانب نتيجة اللاعب، بالإضافة إلى عرض شخصيتين عشوائيتين داخل اللعبة أثناء المراحل، مع تغير تعابير وجوههما بناءً على الأداء (سيئ، متوسط، أو جيد). تتيح لوحات المتصدرين وقوائم الأصدقاء عبر الإنترنت للاعبين نشر أفضل نتائجهم ومقارنتها، ولكن فقط عند استخدام شخصية Mii أصلية أنشأها اللاعب. لا يمكن استخدام هذه الميزة مع شخصيات Mii الخاصة بالضيوف.

بالإضافة إلى ذلك، كانت الأغاني القابلة للتنزيل متاحة مقابل رسوم إضافية. وقد صدرت هذه الأغاني الإضافية ضمن حزم تنزيل. تضمنت الحزمة الأولى أغاني " I Want Candy (نسخة غلاف)" لفرقة Bow Wow Wow ، و" Are You Gonna Be My Girl " لفرقة Jet ، و" Mambo Mambo " للو بيغا [ 12 ] (جميعها نسخ أصلية)، وكانت متاحة عند إصدار اللعبة. كانت حزم التنزيل تأتي في مجموعات من ثلاث أغاني، وسعرها 500 نقطة Wii . وقد صدر ما مجموعه ثلاث حزم تنزيل بحلول ديسمبر 2008.

كانت لعبة Samba de Amigo أول لعبة Wii تُباع بالتجزئة تدعم جزء "الدفع واللعب" من اتصال Nintendo Wi-Fi ، والذي كان يستخدم سابقًا حصريًا بواسطة ألعاب WiiWare .

استقبال

في اليابان، صنّفت مجلة "جيم ماشين" لعبة "سامبا دي أميغو" في عددها الصادر في الأول من فبراير عام 2000 كأنجح لعبة أركيد مخصصة لهذا الشهر. [ 16 ] ثم أصبحت اللعبة الأعلى ربحًا في اليابان عام 2000. [ 17 ]

قام بليك فيشر بمراجعة نسخة دريم كاست من اللعبة لصالح مجلة نيكست جينيريشن ، ومنحها خمس نجوم من أصل خمسة، وصرح قائلاً: "إنها مختلفة، إنها غريبة، إنها ممتعة للغاية. فقط هزّ الماراكاس وشاهد القرد يرقص - هذا كل ما تحتاجه." [ 15 ]

حظيت نسخة دريم كاست من لعبة سامبا دي أميغو بتقييمات إيجابية شبه عالمية، حيث حصلت على متوسط ​​89% على موقع ميتاكريتيك . [ 13 ] ومنحت مجلة فاميتسو نسخة دريم كاست من اللعبة 32 من 40. [ 14 ] أشاد النقاد بأسلوب اللعب الفريد والمُدمن، بينما كان النقد الأكثر شيوعًا هو عدم إمكانية الاستمتاع باللعبة بدون وحدات تحكم ماراكا باهظة الثمن. [ 18 ]

وبالإضافة إلى ذلك، فاز سامبا دي أميغو بالجوائز التالية:

منحت GameSpot لعبة Samba de Amigo جوائزها السنوية "أفضل لعبة ألغاز" و"أفضل لعبة لم يلعبها أحد" بين ألعاب المنصات ، ورشحتها في فئتي "أفضل موسيقى ألعاب" و"أفضل رسومات فنية". [ 20 ]

خلال حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الرابع ، رشحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة سامبا دي أميغو لجائزة "ابتكار أجهزة الألعاب". [ 21 ]

الإصدار 2000

قام بليك فيشر بمراجعة نسخة دريم كاست من لعبة سامبا دي أميغو 2000 لصالح مجلة نيكست جينيريشن ، ومنحها أربع نجوم من أصل خمسة، وذكر: "ربما يكون تأثير اللعبة الأولى قد تلاشى، لكن لا يزال من الممتع إخراج أجهزة التحكم الخاصة بالماراكا والرقص على أنغام أحدث إبداعات فريق سونيك. سامبا! ". [ 23 ]

عند إصدارها، منحت مجلة فاميتسو نسخة دريم كاست من لعبة Ver.2000 اللاحقة 30 من 40. [ 24 ]

إصدار Wii

تلقّت اللعبة آراءً متباينة، تراوحت بين المتوسطة والإيجابية. منح موقع Eurogamer نسخة Wii تقييم 6/10، مشيرًا إلى "عدم دقة عناصر التحكم"، مع إقراره في الوقت نفسه بأن "هناك قدرًا لا بأس به من المتعة في هذه اللعبة الصغيرة المبهجة". [ 26 ] كما منح موقع GameSpot نسخة Wii تقييم 6/10 أيضًا. [ 28 ] في المقابل، خالفت بعض المراجعات هذا الرأي، حيث ذكر موقع WorthPlaying أن "عناصر التحكم دقيقة بنسبة 95% من الوقت"، ومنح اللعبة تقييم 8.5/10. [ 31 ] كما منحت مجلة Nintendo Power اللعبة تقييمًا عاليًا، حيث منحتها 9 من 10. [ 30 ] أما مجلة Gamepro فقد منحتها 4 من 5. [ 27 ]

إرث

في العام نفسه، أصدرت سيجا لعبةً تُعتبر خليفةً روحيةً للعبة الأصلية، وهي شاكاتو تامبورين . كانت اللعبة مشابهةً إلى حدٍ كبيرٍ للعبة سامبا دي أميغو ، إلا أنها كانت تُلعَب باستخدام وحدة تحكم على شكل طبلة الدف ، وتضمنت موسيقى البوب ​​اليابانية الشهيرة. كما عادت سامبا دي أميغو بشكلٍ ما في لعبة سيجا سوبرستارز ، التي تم تسجيل حركات اللاعبين بواسطة كاميرا آي توي بدلاً من الماراكاس الأصلية. وظهرت مستويان مستوحيان من سامبا دي أميغو في لعبة نينتندو 3DS لعام 2012 ، ريذم ثيف آند ذا إمبيرورز تريجر ، والتي تُلعَب باستخدام الأزرار وجيروسكوب الجهاز.

استمرت الإشارات إلى سامبا دي أميغو بالظهور في العديد من ألعاب سيجا الأخرى. تُستخدم أغنية "Vamos a Carnival" في لعبة تقمص الأدوار الجماعية عبر الإنترنت Phantasy Star Online 2 كموسيقى ردهة اللعبة كل شهر أبريل كجزء من فعالية عيد الفصح السنوية، والتي أُعيد استخدامها لاحقًا كموسيقى خلفية لردهة عيد الفصح التي تظهر في النصف الثاني من شهر أبريل، بالإضافة إلى استوديو لقطات الشاشة. كما يظهر مستوى مستوحى من سامبا دي أميغو في لعبة Sonic Pinball Party . علاوة على ذلك، يظهر أميغو كشخصية قابلة للعب في ألعاب السباق المشتركة Sonic & Sega All-Stars Racing و Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed و Sonic Racing: CrossWorlds . [ 32 ]

خلال بث نينتندو دايركت في 8 فبراير 2023، أُعلن عن جزء ثانٍ بعنوان "سامبا دي أميغو: بارتي سنترال" لجهاز نينتندو سويتش ، والذي يستخدم مستشعرات الإيماءات في وحدة التحكم جوي-كون لتنفيذ عناصر التحكم في الماراكاس. [ 33 ] يركز هذا الجزء بشكل أكبر على أنواع موسيقية شعبية مختلفة، وقد صدر في 29 أغسطس 2023. [ 34 ] [ 35 ] في 1 يونيو 2023، أُعلن عن نسخة واقع افتراضي مبنية على " بارتي سنترال" خلال معرض ميتا كويست للألعاب 2023. [ 36 ] صدرت هذه النسخة على أجهزة ميتا كويست 2 ، وميتا كويست برو ، وميتا كويست 3 تحت اسم "سامبا دي أميغو: فيرتشوال بارتي" . [ 37 ] في 1 أغسطس 2023، أُعلن عن إصدار نسخة أبل آركيد من " بارتي سنترال" ، بعنوان "سامبا دي أميغو: بارتي-تو-جو" ، والذي سيصدر في نفس تاريخ إصدار نسخة سويتش. [ 38 ]

ملحوظات

  1. تم تطوير نسخة Wii بواسطة Gearbox Software و Escalation Studios .
  2. اليابانية :サンバDEアミーゴ، هيبورن : سانبا دي أموغو

مراجع

  1. ^ "صفحة سامبا دي أميجو" . GamePro . GamePro . مؤرشفة من الأصلي في 25 سبتمبر 2008 . تم استرجاعه في 24 سبتمبر 2008 .
  2. ^ تاريخ سيجا أركيد . إنتربرين . 2002. ص. 170. ردمك  978-4-7577-0790-0.
  3. "بيان صحفي: 17 أكتوبر 2000: سيجا تُقدم متعةً لا تُضاهى للاعبي دريم كاست مع لعبة سامبا دي أميغو" . سيجا ريترو . 22 فبراير 2017. مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2023 .
  4. ^ جاريد ماتي. سامبا دي أميغو "خلف الشاشات"" منطقة غرين هيل. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2021. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2008. "
  5. ^ "مراجعة سامبا دي أميغو" . لعبة جولديز . تم الاسترجاع 16 يوليو، 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  6. ^ "لعبة Samba de Amigo الرسمية المصغرة" . سيجا المملكة المتحدة . تم الاسترجاع 19 مايو، 2010 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  7. ستوكديل، هنري (1 يونيو 2023). "لعبة سامبا دي أميغو تستلهم بشكل كبير من تيك توك، وتصدر خريف 2023 على كويست 2" . UploadVR . UVR Media, LLC . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2023 .
  8. 1 2 هاغز، ألانة (19 أغسطس 2023). "مقال: تيك توك، سماش بروس، وإعادة إحياء 'سامبا دي أميغو' مع مبتكر السلسلة شون ناكامورا" . نينتندو لايف . هوكشوت ميديا . تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2023 .
  9. ميخيا، أوزي (1 يونيو 2023). "شون ناكامورا من سيجا يتحدث عن نقل لعبة سامبا دي أميغو إلى الواقع الافتراضي" . شاك نيوز . جيم هاب . تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2023 .
  10. أليسون بيريمان، مات كاساماسينا (8 نوفمبر 2008). "مذكرات مطوري سامبا دي أميغو 1" . IGN. مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه في 22 أغسطس 2008 .
  11. "Red Samba Samba Maracas (Wii)" . www.amazon.com . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2020 .
  12. "معرض E3 2008: سامبا دي أميغو تعلن رسميًا عن محتوى قابل للتنزيل" . IGN. 15 يوليو 2004. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2008 .
  13. 1 2 "سامبا دي أميغو (DRM: 2000): مراجعات" . www.metacritic.com . مؤرشفة من الأصلي في 4 ديسمبر 2008 . تم الاسترجاع في 13 يناير 2022 .
  14. 1 2ドリームキャスト - サンバdeアミーゴ. فاميتسو الأسبوعية. رقم 915 جزء 2. الصفحة 41. 30 يونيو 2006.
  15. 1 2 فيشر، بليك (أغسطس 2000). "النهائيات". الجيل القادم . المجلد 3، العدد 8. إيماجين ميديا . ص 88.   
  16. ^ “أفضل الألعاب الناجحة في Game Machine 25 – 完成品夕イプのTVゲーム機 (مقاطع فيديو مخصصة)”. آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 603. Amusement Press, Inc. 1 فبراير 2000. ص. 17.  
  17. ^ أكاجي، ماسومي، أد. (15 يناير 2001). ""تيكن تي تي"، "سامبا دي أميغا" أفضل الفيديوهات" (ملف PDF) . مجلة غيم ماشين . العدد  626. دار نشر أميوزمنت برس، صفحة  18. مؤرشف (ملف PDF) من النسخة الأصلية بتاريخ 30 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2021 .
  18. مختلف. "سامبا دي أميجو" . ميتاكريتيك . مؤرشفة من الأصلي في 4 ديسمبر 2008 . تم استرجاعه في 5 يوليو 2008 .
  19. "نسخة مؤرشفة" . مؤرشفة من الأصل في 5 أغسطس 2004. تم الاطلاع عليها في 7 فبراير 2005 .{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title ( link )
  20. ↑ فريق عمل GameSpot (5 يناير 2001). "أفضل وأسوأ ما في عام 2000" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2002.
  21. "جوائز DICE من Video Game Details Samba de Amigo" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2023 .
  22. "مراجعة AllGame" . مؤرشفة من الأصل في 10 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليها في 2 يوليو 2014 .
  23. 1 2 فيشر، بليك (مايو 2001). "النهائيات". الجيل القادم . المجلد 4، العدد 5. إيماجين ميديا . ص 81.   
  24. ド リ ー ム キ ャ ス ト - サ ン バ DE ア ミ ー ゴ ver.2000 . فاميتسو الأسبوعية. رقم 915 جزء 2. الصفحة 52. 30 يونيو 2006.
  25. "مراجعات لعبة سامبا دي أميغو لجهاز وي" . ميتاكريتيك . سيجا . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2022 .
  26. 1 2 ريد ، كريستان (17 سبتمبر 2008). "سامبا دي أميجو" . يوروجامير . مؤرشفة من الأصلي في 31 أكتوبر 2020 . تم الاسترجاع في 28 أكتوبر 2020 .
  27. مراجعة لعبة " سامبا دي أميغو" من موقع جيم برو . جيم برو . 7 يونيو 2011. مؤرشفة من الأصل في 7 يونيو 2011. تم الاطلاع عليها في 28 أكتوبر 2020 .
  28. مراجعة لعبة "سامبا دي أميغو" (Samba De Amigo) . موقع جيم سبوت (GameSpot ). مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أكتوبر 2020 .
  29. هاتفيلد، ديمون (16 سبتمبر 2008). "سامبا دي أميغو (وي)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2022 .
  30. 1 2 "سامبا دي أميغو" . ميتاكريتيك . مؤرشفة من الأصلي في 24 سبتمبر 2020 . تم الاسترجاع في 28 أكتوبر 2020 .
  31. "مراجعة Wii – Samba De Amigo"" . WorthPlaying . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2012. تم الاسترجاع في 28 أكتوبر 2020 .
  32. رومانو، سال (23 يونيو 2026). "الإعلان عن تحديثات مجانية لشخصيات لعبة Sonic Racing: CrossWorlds: Classic Sonic وAxel وAmigo" . Gematsu . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يونيو 2026 .
  33. كرايب، مايكل (8 فبراير 2023). "سامبا دي أميغو: بارتي سنترال هي عودة لموسيقى الريذم قادمة إلى سويتش هذا الصيف" . مجلة إسكيبست . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2023. تم الاسترجاع في 9 فبراير 2023 .
  34. شيفر، مورغان (8 فبراير 2023). "لعبة سامبا دي أميغو: بارتي سنترال قادمة إلى نينتندو سويتش هذا الصيف 2023" . شاك نيوز . غيمر هب. مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2023. تم الاسترجاع في 28 أبريل 2023 .
  35. شيا، برايان (23 مايو 2023). "تحديد موعد إصدار لعبة Samba De Amigo: Party Central في أغسطس، والإعلان عن محتوى Sonic Music الإضافي" . جيم إنفورمر . جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 23 مايو 2023 .
  36. بيترز، جاي (1 يونيو 2023). "أهم الإعلانات من معرض ميتا للألعاب Quest" . ذا فيرج . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2023 .
  37. رومانو، سال (1 يونيو 2023). "الإعلان عن لعبة سامبا دي أميغو لجهاز كويست 2" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2023 .
  38. مادناني، ميخالي (1 أغسطس 2023). "ألعاب Apple Arcade الجديدة لشهر أغسطس 2023: Samba de Amigo، وKingdoms Merge & Build، وfinity، وNekograms+" . TouchArcade . TouchArcade.com, LLC . تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2023 .