أقراص نينتندو الضوئية
أقراص نينتندو الضوئية هي وسائط مادية تُستخدم لتوزيع ألعاب الفيديو على ثلاثة من أجهزة نينتندو التي صدرت بين عامي 2001 و2012. صُنعت وطُوّرت هذه الأقراص بواسطة باناسونيك ، وهي: قرص ألعاب جيم كيوب ، وقرص ألعاب وي الضوئي ، وقرص ألعاب وي يو الضوئي . استخدمت نينتندو وسائط الأقراص للألعاب المادية بعد إصدار حزمة ألعاب نينتندو 64، وتوقفت عن استخدامها بدءًا من بطاقة ألعاب نينتندو سويتش .
حجم قرص ألعاب جيم كيوب مماثل لحجم قرص ميني دي في دي ؛ أما أقراص وي الضوئية فهي مبنية على تنسيق دي في دي ، بينما أقراص وي يو الضوئية مبنية على تنسيق بلو راي . وللحفاظ على التوافق بين أجيال أجهزة الألعاب، تتوافق أقراص جيم كيوب مع أول طراز من وي، وتتوافق أقراص وي الضوئية مع وي يو . توجد منطقة قطع القرص في الحلقة الداخلية لسطح القرص.
شكل
قرص لعبة جيم كيوب
قرص ألعاب جيم كيوب (DOL-006) هو وسيط الألعاب لجهاز جيم كيوب ، من ابتكار ماتسوشيتا/ باناسونيك ، أحد المؤسسين العشرة لمنتدى DVD ، [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] واستُخدم لاحقًا في أول طراز من جهاز Wii عبر خاصية التوافق مع الإصدارات السابقة . [ 5 ] يُعد جيم كيوب أول جهاز ألعاب من نينتندو يعتمد على الأقراص الضوئية، بعد منصات تعتمد بشكل أساسي على خراطيش ROM . قرص ألعاب جيم كيوب هو قرص صغير بسعة 1.46 جيجابايت، [ 6 ] وقطر 8 سم ، بتقنية miniDVD . [ 7 ] اختارته نينتندو لمنع انتهاك حقوق الطبع والنشر لألعابها، [ 4 ] [ 8 ] [ 3 ] ولتقليل تكاليف التصنيع مقارنةً بحزم ألعاب نينتندو 64 ، [ 1 ] [ 4 ] [ 9 ] ولتجنب رسوم الترخيص لمنتدى DVD . [ 1 ] [ 4 ] لا تستخدم أقراص ألعاب جيم كيوب نظام تشفير المحتوى الموجود في أقراص DVD-Video العادية ، لأن نينتندو لم تكن راضية عن مستوى الأمان فيها. [ 3 ]
لا يمكن استخدام جهاز GameCube كمشغل أقراص DVD عادي، باستثناء جهاز Panasonic Q ، وهو جهاز GameCube مُعدّل خصيصًا مزود بإمكانية تشغيل أقراص DVD، وقد تم إصداره في اليابان فقط. [ 4 ] [ 10 ]
بعض ألعاب جيم كيوب ذات البيانات الكبيرة تُخزّن على قرصين، مثل Resident Evil 4 و Baten Kaitos و Tales of Symphonia . بعض ألعاب المنصات المتعددة التي كانت تُخزّن على قرص واحد لأجهزة بلاي ستيشن 2 وإكس بوكس، حُذفت منها بعض الميزات لتناسب أقراص جيم كيوب. يعود ذلك إلى أن أجهزة بلاي ستيشن 2 وإكس بوكس تستخدم أقراص DVD لتخزين الألعاب بدلاً من أقراص جيم كيوب، حيث تتميز أقراص DVD بسعة تخزين أكبر بكثير، إذ تبلغ 4.7 جيجابايت للقرص أحادي الطبقة و8.5 جيجابايت للقرص ثنائي الطبقة، مقارنةً بسعة 1.46 جيجابايت لقرص جيم كيوب. كما أن مشاهد الفيديو كاملة الحركة (FMV) ومقاطع الصوت تُضغط بدرجة أعلى أو بجودة أقل لتناسب قرصًا واحدًا.
قرص ضوئي لجهاز Wii
قرص Wii البصري (RVL-006) هو وسيط الألعاب المادي لجهاز Wii ، من إنتاج باناسونيك. قامت نينتندو بتطوير تقنيتها الخاصة لاستخدام قرص DVD كامل الحجم (12 سم ) بسعة 4.7/8.54 جيجابايت [ 11 ] ، مع الحفاظ على مزايا قرص ألعاب GameCube، وإضافة السعة القياسية لقرص DVD-ROM مزدوج الطبقات . تحتوي أقراص Wii دائمًا على قسم يحتوي على ملفات لتحديث برمجيات نظام Wii ، والتي يتم تثبيتها قبل بدء اللعبة عند الحاجة. يضمن هذا تحديث الأنظمة التي لا يمكنها الاتصال بالإنترنت. [ 12 ] وللأسباب نفسها التي ذُكرت في GameCube، لا يمكن لجهاز Wii تشغيل أفلام DVD أو أقراص CD. يمكن لأجهزة Wii القديمة تشغيل أقراص DVD باستخدام برامج منزلية الصنع مثل WiiMC. [ 13 ]
يستطيع جهاز Wii قراءة الأقراص ثنائية الطبقة، لكن جميع الألعاب كانت أحادية الطبقة قبل إصدار لعبة Super Smash Bros. Brawl . [ 14 ] [ 15 ] بعد إصدارها، أقرت نينتندو بأن بعض أجهزة Wii قد تواجه صعوبة في قراءة الأقراص ثنائية الطبقة بسبب اتساخ عدسة الليزر. [ 15 ] [ 16 ] قامت نينتندو بإصلاح الأجهزة التي تعاني من مشاكل في قراءة الأقراص ثنائية الطبقة، [ 15 ] [ 17 ] وأصدرت لاحقًا مجموعة أدوات تنظيف الأقراص ليشتريها المستخدمون. [ 18 ]
قرص ضوئي لجهاز Wii U
قرص Wii U البصري (WUP-006) هو وسيط الألعاب المادي المُباع بالتجزئة لجهاز Wii U، بسعة 25 جيجابايت. لا يوجد إصدار ثنائي الطبقات بسعة 50 جيجابايت. يتوافق نظام تشغيل Wii U مع أقراص Wii البصرية، ولكنه لا يتوافق مع أقراص ألعاب GameCube، مع العلم أنه يمكن إدخال قرص Wii U في جهاز Wii ولكن لا يمكن قراءته. [ 19 ] تختلف أقراص Wii U البصرية في مظهرها عن معظم الأقراص البصرية الأخرى بحوافها الناعمة والمستديرة. [ 20 ]
طُوِّر محرك الأقراص الضوئية الخاص بجهاز Wii U ووُرِّد من قِبَل شركة باناسونيك، [ 21 ] العضو المؤسس في جمعية أقراص بلو راي . [ 22 ] ليس من الواضح ما إذا كان تصميم محرك الأقراص الضوئية لجهاز Wii U مشابهًا لمواصفات قرص بلو راي. صرَّح ساتورو إيواتا، رئيس شركة نينتندو ، قائلاً: "لا يمتلك جهاز Wii U إمكانية تشغيل أقراص DVD أو بلو راي. والسبب في ذلك هو أننا نعتقد أن عددًا كافيًا من الناس يمتلكون بالفعل أجهزة قادرة على تشغيل أقراص DVD وبلو راي، ولذلك لم يكن من المُبرَّر تكلفة إضافة هذه الوظيفة إلى جهاز Wii U نظرًا لبراءات الاختراع المتعلقة بهذه التقنيات". وكما هو الحال مع الأقراص الضوئية لجهازي GameCube وWii، فقد اختارت نينتندو هذا التصميم لمنع انتهاك حقوق الطبع والنشر للألعاب، ولتقليل التكلفة عن طريق تجنب رسوم الترخيص لجمعية أقراص بلو راي (BDA)، ولتقليل أوقات التحميل . كما يمنع هذا التصميم أيضًا تعديل الجهاز ليصبح مشغل أفلام DVD أو بلو راي. [ 23 ] [ 24 ]
منطقة القطع الانفجاري

تحتوي كل أسطوانة ضوئية من نينتندو على علامة منطقة القطع المتفجر (BCA)، وهي نوع من الرموز الشريطية تُكتب على القرص باستخدام ليزر YAG . تتضمن البيانات المخزنة في علامة BCA هذه جدولًا مشفرًا يتعلق بآليات حماية النسخ المعتمدة على الأجهزة، بالإضافة إلى 64 بايت من البيانات غير المشفرة التي يمكن للمستخدم الوصول إليها. [ 25 ] لا تستخدم أسطوانات Wii U علامة BCA.
علامة BCA مرئية بالعين المجردة. وهي تختلف عن علامة IFPI الموجودة على جميع الأقراص الضوئية. تم وصف علامة BCA في الملحق K من المواصفات الفيزيائية، ويمكن رؤيتها بين نصف القطر22.3 ± 0.4 ملم و23.5 ± 0.5 مم . توجد أيضًا ستة شقوق صغيرة إضافية متساوية التباعد، مرئية بمصدر ضوء قوي، تقع خارج نصف قطر منطقة التحكم في النسخ مباشرةً، وهي مرتبطة بحماية النسخ. [ 25 ] تضاءلت أهميتها كآلية لحماية النسخ بعد أن اكتشفت شركة داتيل أنه يمكن تسجيل النمط نفسه على قرص DVD بدلاً من الحاجة إلى قصه بدقة لاحقًا. [ 26 ]
كانت لعبة New Super Mario Bros. Wii أول لعبة Wii تستخدم BCA كجزء من فحص مكافحة القرصنة؛ ومع ذلك، تم اختراقها لاحقًا.
انظر أيضاً
مراجع
- 1 2 3 "أسئلة وأجوبة حول جهاز جيم كيوب - قرص DVD" . تقرير نينتندو العالمي. 7 مارس 2001. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2011 .
- ↑ "أسئلة وأجوبة حول جهاز جيم كيوب - ماتسوشيتا" . تقرير نينتندو العالمي. 20 يونيو 2001. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2020.
- 1 2 3 هارا، يوشيكو (12 مايو 1999). "ماتسوشيتا تتحالف مع نينتندو في جهاز ألعاب الجيل القادم" . إي إي تايمز . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2020.
- 1 2 3 4 5 "الأسئلة الشائعة الشاملة حول جهاز جيم كيوب" . IGN . 10 يوليو 2001. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2020.
- ↑ كاساماسينا، مات (12 سبتمبر 2006). "أسئلة وأجوبة حول لعبة نينتندو "ريفولوشن" من موقع IGNcube" . IGN . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2006 .
- ↑ "إصدار نينتندو جيم كيوب الخاص" . Avrev.com. 1 يونيو 2003. مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2011 .
- ↑ جونز، ستيفن إي.؛ ثيروفاثوكال، جورج ك. (24 فبراير 2012). ""القوة ليست كل شيء": جهاز Wii . الاسم الرمزي: الثورة: منصة نينتندو Wii . دراسات المنصات. مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا . ص 29. ISBN 978-0-262-01680-3.
- ↑ "دليل المبتدئين: جيم كيوب" . جيم سباي . 30 يوليو 2003. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2006 .
- ↑ بيان، شارون (11 نوفمبر 2001). "لتبدأ المنافسة: السباق الثلاثي قد بدأ" . الأعمال والتكنولوجيا. صحيفة سياتل تايمز . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2011 .
- ↑ "أعد تشغيلها" . Smh.com.au. ١٣ سبتمبر ٢٠٠٣. مؤرشف من الأصل في ٨ نوفمبر ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ٦ يوليو ٢٠١١ .
- ↑ جونز، ستيفن إي.؛ ثيروفاثوكال، جورج ك. (2012). "مقدمة: البدء بالثورة: جهاز Wii كمنصة". الاسم الرمزي: الثورة: منصة نينتندو Wii . دراسات المنصات. مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا . ص 12. ISBN 978-0-262-01680-3لذا
من الممكن، على سبيل المثال، تشغيل جهاز Wii، والوصول إلى قنوات مختلفة (بما في ذلك قناة القرص لمحرك الأقراص الضوئية لتشغيل الألعاب على أقراص DVD-ROM)، ولعب أجيال متعددة من ألعاب ماريو...
- ↑ جونز، ستيفن إي.؛ ثيروفاثوكال، جورج ك. (24 فبراير 2012). "توجيه النظام: الوصول والتوزيع والإرسال" . الاسم الرمزي: الثورة: منصة نينتندو وي . دراسات المنصات. مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا . ص 100. ISBN 978-0-262-01680-3.
- ↑ "WiiMC » الوثائق" . wiimc.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 سبتمبر 2021 .
- ↑ "مراجعة – سوبر سماش بروس براول" . سلاش جير. 11 مارس 2008. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2011 .
- ١ ٢ ٣ "دخان التبغ يجعل لعبة Super Smash Bros Brawl غير قابلة للعب على جهاز Wii" . تي جي ديلي. ٦ فبراير ٢٠٠٨. مؤرشف من الأصل في ١٨ يونيو ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٦ يوليو ٢٠١١ .
- ↑ كولبورن، سكوت (20 مارس 2008). "ليس مجرد نجاح ساحق، بل نجاح ساحق للغاية" . تورنتو: صحيفة ذا غلوب آند ميل. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2011 .
- ↑ نينتندو أمريكا. "نموذج إصلاح لسكان الولايات المتحدة" . نينتندو أمريكا . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2008 .
- ↑ "نظرة عامة على مجموعة تنظيف عدسات جهاز Wii" . نينتندو أمريكا . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2020.
- ↑ كليبيك، باتريك (8 يونيو 2011). "جهاز Wii U لا يشغل ألعاب GameCube" . موقع Giant Bomb. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2011 .
- ↑ جيلبرت، بن (12 نوفمبر 2012). "ألقِ نظرة فاحصة للغاية على أقراص Wii U ذات الحواف الدائرية" . إنجادجيت. مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2012 .
- ↑ ليدبيتر، ريتشارد (22 نوفمبر 2012). "مراجعة نينتندو وي يو" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2020.
- ↑ "بدء الكشف عن مواصفات تنسيق تسجيل الأقراص الضوئية ذات السعة الكبيرة باستخدام ليزر بلو راي الأزرق البنفسجي" . سوني . 20 مايو 2002. مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2020.
- ↑ "جلسة أسئلة وأجوبة مع المحللين في معرض E3 لعام 2011" . نينتندو. 8 يونيو 2011. س8. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2014 .
- ↑ "لن يدعم جهاز Wii U تشغيل أقراص DVD - الجميع يلعب - نينتندو Wii" . الجميع يلعب . مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2011 .
- 1 2 فيليكس "tmbinc" دومكي (7 نوفمبر 2008). "تشريح عملية توثيق الوسائط البصرية (الجزء 1)" . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2013 .
- ↑ بينشوف، برايان (4 فبراير 2019). "كيف تمكنت إحدى الشركات من اختراق حماية قرص جيم كيوب" . هاكاداي . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2019 .
روابط خارجية
- أقراص بقطر 80 مم
- أقراص بقطر 120 مم
- قرص DVD
- أجهزة نينتندو
- باناسونيك
- توزيع ألعاب الفيديو
- وسائط تخزين ألعاب الفيديو
