قسم البحث والتطوير في نينتندو 2

كان قسم البحث والتطوير رقم 2 في نينتندو ، والذي يُختصر عادةً إلى Nintendo R&D2 ، فريقًا يابانيًا داخل شركة نينتندو متخصصًا في تطوير البرمجيات والملحقات. وبينما كان الفريق يعمل في الغالب على برمجيات تشغيل الأنظمة والدعم الفني، فقد عاد إلى مجال التطوير المبكر في التسعينيات، حيث بدأ العديد من المصممين الجدد مسيرتهم المهنية في تطوير الألعاب، وكان أشهرهم إيجي أنوما، مطور لعبة Marvelous: Another Treasure Island .

تأسس الفريق كفرعٍ من قسم البحث والتطوير الأول في نينتندو، وكان يقوده في البداية ماسايوكي أومورا ، الذي كان يعمل سابقًا في شركة شارب . وبفضل فكرةٍ مستوحاة من تقنية الطاقة الشمسية لشركة شارب، واصل قسم أومورا تطوير ألعاب مسدسات الشعاع الشهيرة من نينتندو، والتي باعت أكثر من مليون وحدة. وتولى كازوهيكو تانيغوتشي منصب أومورا في عام ٢٠٠٤. وفي وقتٍ لاحق، تم دمج قسم البحث والتطوير الثاني في نينتندو مع قسم تطوير نينتندو . [ ١ ]

تاريخ

في سبعينيات القرن العشرين، أنشأت شركة نينتندو قسم البحث والتطوير الثاني. [ 2 ]

في عام 2004، تقاعد ماسايوكي أومورا، المدير العام للقسم، من شركة نينتندو. [ 3 ] [ 4 ] بعد تقاعده، أصبح أستاذاً في جامعة ريتسوميكان في كيوتو، وعمل مستشاراً لقسم الأبحاث والهندسة في نينتندو . [ 5 ]

المنتجات المطورة

الألعاب الإلكترونية

سنةاسمالمرجع.
1977تلفزيون ملون - لعبة 6[ 6 ]
تلفزيون ملون - لعبة 15[ 6 ]
1978ألعاب سباق السيارات الملونة 112[ 6 ]
1979لعبة تكسير المكعبات على التلفزيون الملون[ 6 ]
1980ألعاب الكمبيوتر التلفزيونية[ 6 ]

أجهزة ألعاب الفيديو

سنةاسمالمرجع.
1983–1985جهاز الكمبيوتر العائلي / نظام نينتندو الترفيهي[ 6 ]
1990–1991نظام سوبر فاميكوم / نظام سوبر نينتندو الترفيهي[ 6 ]
1995ساتيلا فيو[ 6 ]

ألعاب الفيديو

سنةعنوانالمنصة (المنصات)المرجع.
1980منظار الرادارألعاب الأركيد[ 7 ]
1983دونكي كونغجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم[ 8 ]
دونكي كونغ جونيورجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم[ 8 ]
ما جونغجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم[ 8 ]
دونكي كونغ جونيور - الرياضياتجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم[ 8 ]
1991بطولة الجولف المفتوحة لجهاز NESجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم[ 9 ] [ 10 ]
1996رائع: موهيتوتسو نو تاكاراجيماSFC[ 11 ]
1997BS Zelda no Densetsu: Inishie no Sekibanساتيلا فيو[ 12 ]
سوتي هاكونساتيلا فيو[ 13 ]
1998SFC
1999سوبر ماريو بروس ديلوكسجي بي سي[ 14 ] [ 10 ]
2000كيربي تيلت آند تمبلجي بي سي[ 15 ]
2001سوبر ماريو أدفانسجيم بوي أدفانس[ 10 ]
سوبر ماريو وورلد: سوبر ماريو أدفانس 2جيم بوي أدفانس[ 10 ]
2002أسطورة زيلدا: رابط إلى الماضي وأربعة سيوفجيم بوي أدفانس[ 10 ]
جزيرة يوشي: سوبر ماريو أدفانس 3جيم بوي أدفانس[ 10 ]
2003سوبر ماريو أدفانس 4: سوبر ماريو بروس 3جيم بوي أدفانس[ 10 ]

ملحوظات

  1. اليابانية :任天堂開発第二部، هيبورن : نينتندو كايهاتسو دايني بو

مراجع

  1. "إيواتا يسأل: لعبة سوبر ماريو بروس الجديدة على جهاز وي" . نينتندو . ١٨ فبراير ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ١٨ فبراير ٢٠١١. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٥ مارس ٢٠١٨ .
  2. "إيواتا يسأل: جيم آند واتش: 1. عندما قام المطورون بكل شيء" . نينتندو أوروبا المحدودة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يناير 2019 .
  3. "لطالما كانت نينتندو على هذا النحو، فنحن مثل شركات الألعاب المستقلة" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يناير 2019 .
  4. أرشيف مهرجان اليابان للفنون الإعلامية. "أويمورا ماسايوكي | جائزة الإنجاز الخاص | 2015 [ الدورة التاسعة عشرة ] " . أرشيف مهرجان اليابان للفنون الإعلامية . تاريخ الاسترجاع: 24 يناير 2019 .
  5. "إيواتا يسأل: سوبر ماريو بروس. الذكرى السنوية الخامسة والعشرون: جمعية الحفاظ على سوبر ماريو" . iwataasks.nintendo.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يناير 2019. ماسايوكي أومورا: [...] يشغل حاليًا منصب مستشار في قسم البحث والهندسة في شركة نينتندو، ويعمل أستاذًا في جامعة ريتسوميكان حيث يُجري أبحاثًا في ألعاب الفيديو ويُدرّس الطلاب.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 ماجو، زدينكو (5 أبريل 2018). "أبو نظام نينتندو الترفيهي في سلوفاكيا لأول مرة - مقابلة مع ماسايوكي أومورا" (ملف PDF) . مجلة أكتا لودوغيكا . 1 : 52-54 . نظرًا للطلب المتزايد على التطوير، تولى إدارة قسم البحث والتطوير 2، حيث عملوا على تطوير العديد من الأجهزة، مثل ألعاب التلفزيونات الملونة، وجهاز نينتندو فاميلي كمبيوتر (فاميكوم)، ونظام نينتندو الترفيهي (NES)، ونظام سوبر نينتندو الترفيهي، وجهاز بي إس-إكس ساتيلافيو.
  7. مكنسة كهربائية، تعمل بشكل متقطع. "أرشيف نينتندو - أعمال | مكنسة كهربائية متقطعة" . Hirokazutanaka.com . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2017 .
  8. ١ ٢ ٣ ٤ "إيواتا يسأل: سوبر ماريو بروس الجديد على جهاز وي: المجلد الثاني: كل شيء بدأ في عام ١٩٨٤" . iwataasks.nintendo.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٥ يناير ٢٠١٩. لقد عملتُ على مجموعة واسعة من الألعاب مع قسم البحث والتطوير ٢، بما في ذلك لعبة دونكي كونغ، التي صدرت في نفس وقت إصدار جهاز فاميكوم، ولعبة دونكي كونغ جونيور، ولعبة ماهجونغ، ولعبة دونكي كونغ جونيور ماهجونغ.
  9. قسم البحث والتطوير في نينتندو 2 (1991). لعبة الجولف في بطولة NES المفتوحة . نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل. المنتج : ماسايوكي أومورا{{cite book}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  10. 1 2 3 4 5 6 7 "GameSpy: Nintendo R&D2" .
  11. ^ "رائع: موهيتوتسو نو تاكاراجيما" . موبيجيمس . تم الاسترجاع 2019-02-25 .
  12. ^ "BS Zelda no Densetsu: Inishie no Sekiban" . موبيجيمس . تم الاسترجاع 2019-03-28 .
  13. ^ "سوتي هاكون" . موبيجيمس . تم الاسترجاع 2019-03-28 .تم تطويره بالاشتراك مع indieszero .
  14. قسم البحث والتطوير في نينتندو 2 (1 مايو 1999). سوبر ماريو بروس ديلوكس . نينتندو . مشهد: شارة فريق العمل. المنتج : ماسايوكي أومورا، كازوهيكو تانيغوتشي{{cite book}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  15. قسم البحث والتطوير في نينتندو 2 (23 أغسطس 2000). سوبر ماريو وورلد: سوبر ماريو أدفانس 2. نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل. المنتجون : ماسايوكي أومورا، كازوهيكو تانيغوتشي{{cite book}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  • إدراج IGN لقسم البحث والتطوير 2