بلاي ستيشن VR2
جهاز PlayStation VR2 ( PS VR2 ) هو سماعة رأس للواقع الافتراضي لجهاز PlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي ، تم تطويره بواسطة Sony Interactive Entertainment وتم إصداره في 22 فبراير 2023. [ 4 ] [ 5 ]
التاريخ والتطور
استغرق تطوير PS VR2 حوالي ست سنوات، وتم تطويره بالتزامن مع PlayStation 5، بهدف تحقيق التوافق الأمثل بين جهاز الألعاب وجهاز الواقع الافتراضي [ 6 ] مع مراعاة إمكانية الاتصال بالكمبيوتر. [ 7 ] وقبل إصدار PS VR2، صرّح محلل شاشات من شركة Display Supply Chain Consultants (DSCC) بأنه يتوقع أن يتميز الجيل القادم من سماعات الواقع الافتراضي بشاشة ذات أعلى كثافة بكسل على لوحة OLED تجارية، بكثافة بكسل "تتجاوز 800 بكسل لكل بوصة". [ 8 ]
أعلنت سوني في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية لعام 2022 عن جهاز PlayStation VR2 لجهاز PlayStation 5. [ 9 ] [ 10 ] وفي 2 نوفمبر 2022 ، أُعلن عن تاريخ الإصدار في 22 فبراير 2023، وسعر التجزئة 549.99 دولارًا أمريكيًا، وذلك على مدونة PlayStation الرسمية . [ 11 ]
في 22 فبراير 2024، أعلنت سوني عن دعم PlayStation VR2 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية في أغسطس 2024. [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] وطُرح محول PlayStation VR2 للكمبيوتر الشخصي في 7 أغسطس 2024، عبر متاجر مختارة، وحظي بتقييمات متباينة، شملت مشاكل مثل نقص بعض الميزات كخاصية تتبع العين وتقنية HDR، وعدم التوافق مع بعض محولات البلوتوث واللوحات الأم، وضعف استقبال البلوتوث، والتكلفة الإضافية المطلوبة (للمحول ووحدات التحكم) لتوصيل PSVR2 بالكمبيوتر. وأفاد موقع Eurogamer بوجود مشكلة في البلوتوث عند محاولة إقران الكمبيوتر بوحدات تحكم PSVR2. [ 15 ]
في يونيو 2024، أفادت التقارير أن شركة سوني ستخفض من تطوير الألعاب الخاصة بسماعة الرأس. [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]
في 8 ديسمبر 2024، أفادت وكالة بلومبيرغ للأنباء أن شركة سوني كانت تجري محادثات لجعل وحدات تحكم PSVR2 متوافقة مع نظارة Apple Vision Pro ، وهو ما قد يؤدي في النهاية إلى بيع وحدات التحكم بشكل منفصل عن النظارة. [ 19 ] وفي مؤتمر آبل العالمي للمطورين في يونيو 2025، أُعلن أن نظام التشغيل visionOS 26 لنظارة Apple Vision Pro سيدعم وحدات تحكم PSVR2. [ 20 ]
مبيعات
في مايو 2023، أعلنت سوني أنه تم بيع ما يقل قليلاً عن 600 ألف وحدة من جهاز PlayStation VR2 للمستهلكين خلال الأسابيع الستة الأولى من إطلاقه. [ 21 ]
بحسب شركة IDC ، تم شحن 595,500 وحدة بحلول الربع الأول من عام 2023، و435,300 وحدة في الربع الثاني من العام نفسه، و343,600 وحدة في الربع الثالث، و325,200 وحدة في الربع الرابع (ليصبح إجمالي الوحدات المشحونة 1,699,600 وحدة في عام 2023). وفي 18 مارس 2024، أفادت بلومبيرغ أن سوني أوقفت تصنيع جهاز PSVR2 مؤقتًا بعد إنتاج ما يزيد عن مليوني وحدة. [ 22 ]
الأجهزة
تتصل سماعة الرأس بجهاز بلاي ستيشن 5 عبر كابل USB-C واحد يوفر طاقة 12 فولت عبر تقنية Power Delivery [ 23 ] [ 24 ] ، وينقل بيانات وفيديوهات USB 3 في الوقت نفسه عبر وضع DisplayPort البديل [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ]، مما يتيح تصميمًا بسيطًا وسهل الاستخدام . [ 28 ] [ 29 ] يبلغ طول الكابل 4.5 متر (14.7 قدم). [ 28 ] صرّحت سوني بأنها لا تزال تبحث في الإمكانية التقنية للاتصال اللاسلكي، ولكنها اختارت حل الكابل نظرًا لمخاوفها بشأن تأثيره على الأداء. [ 30 ] [ 31 ] مقارنةً بالجيل الأول من PS VR، تم تخفيض الوزن الإجمالي لسماعة الرأس [ 28 ]، بينما خضع طوق الرأس للعديد من التحسينات التصميمية لزيادة الراحة. [ 32 ] كما تم توسيع مجال الرؤية إلى حوالي 110 درجات. [ 28 ]
تحتوي سماعة الرأس على ميكروفون مدمج ومنفذ سماعة رأس ستيريو 3.5 ملم. [ 28 ] وباستخدام تقنية الصوت ثلاثي الأبعاد PS5 Tempest 3D AudioTech، تدعم سماعة الرأس الصوت ثلاثي الأبعاد عبر سماعات الرأس، مما يسمح للصوت داخل اللعبة بالتكيف ديناميكيًا مع وضع المستخدم وحركات رأسه. [ 33 ] بالإضافة إلى ذلك، تحتوي سماعة الرأس على نظام تبريد يتضمن قناة ومروحة صغيرة لتبريد شريحة الدائرة المتكاملة المدمجة . [ 34 ] وإلى جانب تبريد شريحة الدائرة المتكاملة، يوفر تدفق الهواء هذا أيضًا تهوية للمساعدة في تقليل ضبابية العدسات أثناء ارتداء اللاعب لسماعة الرأس. [ 34 ] [ 35 ]
يمكن تخصيص منطقة اللعب في PS VR2 باستخدام الكاميرات ووحدة التحكم Sense. [ 28 ] تتوفر ثلاثة أنماط لعب مختلفة للواقع الافتراضي، وذلك بحسب محتوى اللعبة وتوافقها: الجلوس، والوقوف، واللعب على نطاق الغرفة (يُتيح النمط الأخير حرية حركة أكبر أثناء اللعب). [ 28 ]
رؤية
يحتوي جهاز PS VR2 على شاشتين OLED بدقة عرض "4K" ومعدل تحديث 90/120 هرتز. [ 28 ] [ 36 ] تبلغ دقة كل شاشة 2000 × 2040 بكسل، وتدعم تقنية HDR . [ 28 ] وكما هو الحال في جهاز PS VR الأصلي، يتميز PS VR2 الجديد بشاشة اجتماعية، تتيح للآخرين مشاهدة تجربة اللاعب ثنائية الأبعاد على شاشة التلفزيون. [ 28 ] كما يدعم الجهاز الوضع السينمائي، الذي يُستخدم لعرض جميع محتويات الألعاب والوسائط غير المخصصة للواقع الافتراضي على شاشة سينما افتراضية بدقة 1920 × 1080 ومعدل تحديث 120 هرتز وتقنية HDR. [ 28 ]
تستخدم سماعة الرأس عدسات فريسنل . [ 37 ] تعمل هذه العدسات على المستوى المجهري لتقليل التشويش بشكل ملحوظ، وتتيح الحصول على صورة رائعة دون التضحية بالسطوع. [ 38 ] [ 39 ] تحتوي سماعة PS VR2 على قرص لضبط العدسات، مما يسمح لها بالتكيف مع قياسات المسافة بين الحدقتين المختلفة . [ 28 ] [ 40 ] صُممت واجهة الوجه الخاصة بسماعة الرأس أيضًا لتناسب أشكال الرأس وأحجام الأنف المختلفة، [ 41 ] ويمكن إزالتها من سماعة PS VR2 لتنظيفها. [ 28 ]
التتبع والتعليقات
على عكس الجيل الأول من PlayStation VR، الذي كان يتتبع حركات اللاعب عبر كاميرا PlayStation خارجية ، يتتبع PS VR2 الحركات عبر أربع كاميرات في مقدمة سماعة الرأس. [ 28 ] تُستخدم هذه الكاميرات نفسها أيضًا لتتبع وحدات التحكم، [ 42 ] ولتوفير بث فيديو لميزة "الرؤية الشفافة"، التي تتيح للمستخدم رؤية محيطه دون الحاجة إلى خلع سماعة الرأس. [ 28 ] تحتوي سماعة الرأس أيضًا على كاميرتين تعملان بالأشعة تحت الحمراء موجهتين للداخل . [ 43 ] تُستخدم هاتان الكاميرتان لتتبع حركة العين لتمكين الألعاب من استخدام تقنية العرض البؤري ، وهي تقنية لتحسين الأداء حيث يتم تقليل دقة عرض اللعبة في المناطق التي لا ينظر إليها اللاعب. [ 5 ] يمكن أيضًا استخدام تتبع حركة العين كطريقة إدخال، مثل تحديد عناصر واجهة المستخدم بنظرة سريعة. [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ]
يتميز جهاز PS VR2 أيضًا بخاصية التغذية الراجعة عبر محرك مدمج ، مما يوفر تأثيرات لمسية دقيقة لتعزيز تجربة الانغماس، مثل "الشعور بنبضات قلب الشخصية أو الإحساس بمرور الأشياء بالقرب من الرأس". [ 28 ] وقد أشارت بعض المصادر إلى أن شركة سوني قد سجلت سابقًا براءات اختراع تتحدث عن استخدام تقنية اللمس للحد من دوار الحركة. [ 47 ] [ 48 ]
السيطرة
يستخدم جهاز PS VR2 وحدات تحكم Sense الجديدة. [ 42 ] صُممت وحدة التحكم مع التركيز على موازنة مركز الثقل وتقليل الوزن، مع الحفاظ على الراحة وإضافة ميزات جديدة. [ 49 ] تأتي وحدة التحكم على شكل كرة مجوفة، تُستخدم لوضع حلقة من 14 مصباح LED بالأشعة تحت الحمراء لتتبع موضعها واتجاهها. [ 50 ] [ 51 ] تتميز وحدة التحكم بعدة خصائص، بما في ذلك خصائص رئيسية من وحدة تحكم DualSense ، مثل ردود الفعل اللمسية وتقنية المحفزات التكيفية. [ 42 ] من الخصائص الجديدة الأخرى خاصية استشعار لمس الأصابع، التي تحدد الموقع التقريبي للأصابع، مما يُمكّن المستخدم من القيام بحركات أكثر طبيعية أثناء اللعب. [ 28 ] [ 42 ] يتحقق ذلك باستخدام خمسة مستشعرات لمس سعوية على كل وحدة تحكم (أربعة مستشعرات لكل زر، ومستشعر واحد لعصا التحكم التناظرية) لاكتشاف مواضع الإبهام والسبابة والوسطى. [ 52 ] [ 42 ] [ 53 ]
في عام ٢٠٢٤، أعلنت سوني أن سماعة الواقع الافتراضي ستدعم تتبع حركة اليد بدون وحدة تحكم، تمامًا كما هو الحال في Meta Quest . وعُرضت تجربة عملية لهذه الميزة في مؤتمر SIGGRAPH السنوي في آسيا ، حيث ارتدى أحد اللاعبين السماعة وقام برش الماء بأصابعه على بقع ملونة عشوائية. يدعم الآن لعبتان لجهاز PlayStation VR2 تتبع حركة اليد بدون وحدة تحكم، وهما Waltz of the Wizard من Aldin Dynamics وMasters of Light من Coven SAS.
في مؤتمر المطورين العالمي لعام 2025 ، أكدت شركة آبل أن وحدات التحكم Sense مدعومة مع سماعة الواقع المختلط Vision Pro من آبل.
الألعاب والمحتوى
أعلنت سوني عن تطوير أكثر من 100 لعبة، مع توفر أكثر من 30 عنوانًا عند الإطلاق، بما في ذلك Resident Evil Village و The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution و Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2 و No Man's Sky و Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge و Demeo و Drums Rock ، [ 54 ] وإصدارات مُحسّنة من Moss و Moss: Book II ، بالإضافة إلى حصريات PS VR2: Horizon Call of the Mountain و The Dark Pictures: Switchback VR . [ 55 ] [ 56 ] كما تم تحديث Gran Turismo 7 و Beat Saber للعمل مع PS VR2. [ 57 ]
تم تأكيد دعم لعبة Gran Turismo 7 بشكل كامل على جهاز PS VR2 (باستثناء وضع الشاشة المنقسمة للاعبين). [ 58 ] وهذا يختلف عن الجزء السابق من السلسلة، Gran Turismo Sport ، الذي كان مدعومًا بشكل محدود فقط من قبل جهاز PS VR الأصلي. [ 59 ]
لا يتوافق جهاز PS VR2 مع ألعاب الجيل السابق من PS VR . [ 28 ] صرّحت سوني بأنّ نقل الألعاب من الأجهزة السابقة لن يكون سهلاً نظرًا للاختلافات في كلٍّ من أجهزة تتبّع حركة وحدة التحكّم ومبدأ عرض الصور. [ 6 ] [ 60 ] عند توصيله بجهاز كمبيوتر باستخدام محوّل PSVR2 PC، يُمكن لمستخدمي PS VR2 الوصول إلى آلاف ألعاب الواقع الافتراضي على منصة Steam . [ 61 ]
استقبال
كانت معظم المراجعات قبل الإصدار إيجابية، حيث أشادت بالتحسينات العديدة مقارنةً بسابقتها وتقنيتها المتقدمة. [ 4 ] [ 62 ] وقد لاقى عدم التوافق مع الإصدارات السابقة وسعر سماعة الرأس ردود فعل متباينة. [ 63 ] [ 64 ] وأثنى العديد من مطوري الألعاب على إمكانيات سماعة الرأس، لا سيما عند استخدامها مع جهاز بلاي ستيشن 5. [ 65 ] [ 66 ] وحظيت وحدات تحكم Sense الجديدة بإشادة من موقع CNET ، [ 5 ] بينما أشاد موقع Eurogamer بشاشة OLED بتقنية HDR لسطوعها وتباينها، مشيرًا إلى أنها "أصبحت الآن أقرب إلى تلفزيون OLED عالي الجودة". [ 67 ] وانتقد بعض المراجعين صعوبة استخدام الاتصال السلكي. [ 68 ] وبينما وصفت CNN مكتبة الألعاب عند الإطلاق بأنها "متينة" ، [ 69 ] أبدت صحيفة التلغراف بعض المخاوف بشأن خطط برامج الطرف الأول المستقبلية التي تتجاوز العرض الحالي. [ 70 ] على موقع ميتاكريتيك ، من بين 51 مراجعة نقدية احترافية، كانت 14 مراجعة في فئة "إيجابية للغاية"، و33 في فئة "إيجابية"، و4 في فئة "مختلطة"، ولم تكن هناك أي مراجعة في فئة "سلبية". [ 71 ]
بعد الإطلاق، تحولت مراجعات الجهاز الطرفي إلى سلبية، حيث انتقد النقاد المحترفون نقص ألعاب الطرف الأول، بالإضافة إلى مشاكل أخرى، للحفاظ على زخم الإطلاق. في يوليو 2023، كتب ديف ميكلهام من موقع Tom's Guide أنه "يشعر بندم شديد" بعد استخدام PSVR2 لعدة أشهر. [ 72 ] في مارس 2024، ادعى إشعيا ريتشارد من Tech Times أن سوني تشهد تراكم وحدات PSVR2 غير المباعة وسط ألعاب قادمة. [ 73 ] في الشهر نفسه، نشر موقع IGN مقالًا يشير إلى أن سوني بدت وكأنها تخلت عن PlayStation VR2. [ 74 ] كما أفادت بلومبيرغ أن سوني أوقفت تصنيع PlayStation VR2 بسبب ضعف المبيعات. [ 75 ] في يونيو 2024، كتب جاي بيترز من The Verge أنه "يندم على شراء PSVR 2". [ 76 ] وذكر مراسل Digital Trends أن جهازه "يتراكم عليه الغبار". [ 77 ] كما يزعم موقع Android Central أن شركة سوني قد خفضت تمويل ألعاب الواقع الافتراضي بشكل كبير، مشيرًا إلى عدم اهتمام سوني بجهاز PSVR2. [ 78 ]
في يناير 2025، اعتذر شوهي يوشيدا، المدير التنفيذي السابق لشركة بلاي ستيشن، عن كونه "مخطئًا" بشأن جهاز PS VR2، مشيرًا إلى أنه يعتقد أن استقبال السوق للجهاز لم يلبِ توقعاته. [ 79 ]
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "تفكيك جهاز PSVR 2 لا يحتوي على العدد الكامل من وحدات البكسل الفرعية" . 27 فبراير 2023.
- ↑ "بلاي ستيشن في آر 2: الأسئلة والأجوبة النهائية" . 6 فبراير 2023.
- ↑ "بلاي ستيشن في آر 2: الأسئلة والأجوبة النهائية" . 6 فبراير 2023.
- 1 2 بيترز، جاي؛ سونغ، فيكتوريا (14 سبتمبر 2022). "أخيرًا حصلنا على جهاز PlayStation VR2" . ذا فيرج . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2022 .
- 1 2 3 شتاين، سكوت (16 سبتمبر 2022). "تجربة عملية لجهاز PlayStation VR 2: سماعة الواقع الافتراضي PS5 القادمة من سوني أبهرتني" . CNET . ريد فنتشرز . تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2022 .
- 1 2 زلاتيف، دانيال (19 ديسمبر 2022). "سوني طورت PSVR2 لتوصيلها بكابل بلاي ستيشن 5 لأنها تحذر من صعوبة نقل ألعاب الواقع الافتراضي الأصلية" . Notebookcheck . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 فبراير 2023 .
- ↑株式会社インプレス (2024/08/06). ""[ミニレビュー] PS VR2 PCに繋ぐ「PlayStation VR2 PCアダプター」を試す‘ . مشاهدة AV (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 2024-08-10 .
- ↑ زلاتيف، دانيال (12 أبريل 2022). "جهاز سوني بلاي ستيشن VR2 سيأتي بشاشة OLED أكبر حجماً وأعلى كثافة بكسل" . Notebookcheck . تاريخ الاسترجاع: 14 فبراير 2023 .
- ↑ "تقديم الجيل القادم من الواقع الافتراضي على بلايستيشن" . مدونة بلايستيشن . 23 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2022 .
- ↑ حسين، تمور (4 يناير 2022). "تفاصيل PlayStation VR2، والإعلان عن Horizon: Call Of The Mountain" . GameSpot . تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2022 .
- ↑ "إطلاق PlayStation VR2 في فبراير بسعر 549.99 دولارًا" . مدونة PlayStation . 2022-11-02 . تاريخ الاطلاع: 2022-11-30 .
- ↑ ماكاليستر، جيلين (22 فبراير 2024). "قريبًا على PS VR2 – Zombie Army VR، وLittle Cities: Bigger!، وWanderer: The Fragments of Fate، وThe Wizards – Dark Times: Brotherhood، والمزيد" . مدونة بلاي ستيشن . تم الاطلاع بتاريخ 3 يونيو 2024 .
- ↑ ويبستر، أندرو (2024-06-03). "إطلاق محول PSVR 2 للكمبيوتر الشخصي من سوني في أغسطس" . ذا فيرج . تم الاسترجاع في 2024-07-18 .
- ↑ تاكاهاشي، ياسوو (2024-06-03). "يمكن لمستخدمي PlayStation VR2 الوصول إلى الألعاب على الكمبيوتر الشخصي باستخدام محول ابتداءً من 7 أغسطس" . مدونة PlayStation . تم الاطلاع بتاريخ 2024-06-03 .
- ↑ يورو غيمر (8 أغسطس 2024). محول بلاي ستيشن VR2 للكمبيوتر الشخصي كابوس - ركن إيان للواقع الافتراضي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أغسطس 2024 - عبر يوتيوب.
- ↑ نيكولاس سوتريش (20 يونيو 2024). "لم تعد سوني تهتم بجهاز PSVR 2، ولا ينبغي لك أن تهتم به أيضاً" . أندرويد سنترال . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 أغسطس 2025 .
- ↑ ريس وود (21 يونيو 2024). "سوني ستنهي دعم PSVR 2 مع وجود لعبتين فقط قيد التطوير، وفقًا لتقرير" . TechRadar . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 أغسطس 2025 .
- ↑ بقلم الصحفي أنوراغ باثام، موقع Gaming (21 يونيو 2024). "تحذير لمحبي PSVR2: سوني بلاي ستيشن تستعد على ما يبدو لمغادرة سوق الواقع الافتراضي" . fandomwire.com . تاريخ الاطلاع: 17 أغسطس 2025 .
- ↑ غورمان، مارك (8 ديسمبر 2024). "أبل وسوني تناقشان التعاون في مجال وحدات التحكم بالألعاب لجهاز Vision Pro" . بلومبيرغ نيوز .
- ↑ ليزيفسكي، أندرو (9 يونيو 2025). "نظام التشغيل visionOS 26 من آبل يُضيف دعمًا لوحدة تحكم PSVR2 وأدوات مكانية إلى Vision Pro" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2025 .
- ↑ ديليساندري، ماري (24 مايو 2023). "بيع ما يقارب 600 ألف وحدة من جهاز PSVR 2 في ستة أسابيع" . GamesIndustry.biz . تاريخ الاسترجاع: 3 يونيو 2024 .
- ↑ موتشيزوكي، تاكاشي (17 مارس 2024). "سوني توقف إنتاج PSVR2 مؤقتًا بسبب تراكم المخزون غير المباع" . www.bloomberg.com . تاريخ الاسترجاع: 3 يونيو 2024 .
- ↑ "برنامج تشغيل iVRy لإصدار SteamVR التجريبي (إصدار PSVR2 Lite) على Steam" . store.steampowered.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يناير 2024 .
- ↑ iVRy (2023-09-20). "متطلبات تشغيل جهاز PSVR2 للكمبيوتر الشخصي" . ستيم . تم الاسترجاع في 2024-01-18 .
- ^ نيشيكاوا ، زينجي (2022-02-01). "الإصدار 3DGE: من VR HMD「PlayStation VR2」の姿を想像してみる" . 4Gamer.net (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 2024-01-18 .
- ^ نيشيكاوا ، زينجي (26/10/2022). "تم إصدار 3DGE: لقد تم إصدارها حديثًا من PSVR2. 進化し"" . 4Gamer.net (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 2024-01-18 .
- ^ زيسكي ، دينيس (2023/03/17). "وظيفة جهاز PSVR2 من سوني على الكمبيوتر الشخصي - لا يمكننا فعل ذلك، حيث أننا سنمتلكها" . غيم ستار (باللغة الألمانية) . تم الاسترجاع 2024-01-18 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 "بلاي ستيشن VR2: الأسئلة الشائعة الشاملة" . مدونة بلاي ستيشن . 2023-02-06 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2023-02-14 .
- ↑ "مراجعة PSVR2 - حلم كل مُحبّي الواقع الافتراضي" . Eurogamer.net . 19 فبراير 2023. تاريخ الاطلاع: 19 فبراير 2023 .
- ↑ بيزمالينوفيتش، توميسلاف (27 ديسمبر 2022). "بلاي ستيشن في آر: سوني تبحث في الواقع الافتراضي اللاسلكي" . أخبار الواقع المختلط . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2023 .
- ↑ زلاتيف، دانيال (19 ديسمبر 2022). "سوني طورت جهاز PSVR2 للاتصال السلكي بجهاز بلاي ستيشن 5، محذرةً من صعوبة نقل ألعاب الواقع الافتراضي الأصلية" . Notebookcheck . تاريخ الاسترجاع: 15 فبراير 2023 .
- ↑ فيديو تفكيك سماعة PS VR2 - نظرة أولى مع المهندسين الذين يقفون وراء الجيل القادم من الأجهزة ، 14 فبراير 2023 ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 2023-02-20
- ↑ "بلاي ستيشن VR2 | الجيل القادم من ألعاب الواقع الافتراضي على PS5" . بلاي ستيشن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 فبراير 2023 .
- فيديو تفكيك سماعة PS VR2 - نظرة أولى مع المهندسين المسؤولين عن الجيل القادم من الأجهزة ، 14 فبراير 2023 ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 2023-02-20
- ↑ "نظرة أولى: تصميم سماعة الرأس لجهاز PlayStation VR2" . مدونة PlayStation . 22 فبراير 2022. تاريخ الاطلاع: 14 فبراير 2023 .
- ↑ لانغ، بن (4 فبراير 2022). "صفحة منتج PSVR 2 تكشف عن تفاصيل جديدة حول البصريات والشاشات" . Road to VR . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 فبراير 2023 .
- ↑ لانغ، بن (4 فبراير 2022). "صفحة منتج PSVR 2 تكشف عن تفاصيل جديدة حول البصريات والشاشات" . Road to VR . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 فبراير 2023 .
- ↑ فيديو تفكيك سماعة PS VR2 - نظرة أولى مع المهندسين المسؤولين عن الجيل القادم من الأجهزة ، 14 فبراير 2023 ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2023
- ↑ دانيبرغ، بنيامين (5 فبراير 2023). "تجربة عملية لجهاز بلاي ستيشن VR 2: 8 مزايا، 3 عيوب، وسؤال" . أخبار الواقع المختلط . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 فبراير 2023 .
- ↑ "تجربة عملية لجهاز سوني PSVR 2: قفزة نوعية هائلة عن الإصدار الأصلي" . موقع Android Authority . 5 يناير 2023. تاريخ الاطلاع: 14 فبراير 2023 .
- ↑ فيديو تفكيك سماعة PS VR2 - نظرة أولى مع المهندسين الذين يقفون وراء الجيل القادم من الأجهزة ، 14 فبراير 2023 ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 2023-02-20
- 1 2 3 4 5 "الجيل القادم من الواقع الافتراضي على PS5: وحدة التحكم الجديدة" . مدونة بلاي ستيشن . 18 مارس 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2023 .
- ↑ "المواصفات التقنية لجهاز PS VR2 | شاشة PlayStation VR2، الإعداد والتوافق" . PlayStation . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 فبراير 2023 .
- ↑ «شركة متخصصة في تتبع حركة العين تؤكد حصول سوني على ترخيص تقنيتها لجهاز PSVR2» . VGC . 2022-07-02 . تاريخ الاطلاع: 2023-02-14 .
- ↑ ميزات لعب مبتكرة | PS VR2 ، 8 فبراير 2023 ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 فبراير 2023
- ↑ اختبر واقعًا جديدًا | PS VR2 ، 21 سبتمبر 2022 ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 فبراير 2023
- ↑ جونز، جون بول (8 مايو 2020). "براءات اختراع طموحة لجهاز PSVR 2 تكشف تفاصيل تقليل دوار الحركة وتتبع الجسم بالكامل" . بلاي ستيشن يونيفرس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 فبراير 2023 .
- ↑ ميو، فرانشيسكو دي (4 أغسطس 2021). "جهاز PSVR 2 سيضم شاشات OLED بتقنية فريسنل بدقة 2000×2040 بكسل، وشاشة HDR؛ ومن المتوقع الكشف عن خطط الإصدار في أوائل عام 2022 - إشاعة" . Wccftech . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2023 .
- ↑ تفكيك وحدة تحكم PS VR2 Sense - نظرة أولى مع المهندسين الذين يقفون وراء الجيل القادم من الأجهزة ، 14 فبراير 2023 ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 2023-02-20
- ↑ تفكيك وحدة تحكم PS VR2 Sense - نظرة أولى مع المهندسين الذين يقفون وراء الجيل القادم من الأجهزة ، 14 فبراير 2023 ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2023
- ↑ بيترز، جاي (15 فبراير 2023). "تحليلات سوني لجهاز PSVR2 تكشف كيفية تتبع سماعة الرأس لوحدات تحكم Sense" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2023 .
- ↑ تفكيك وحدة تحكم PS VR2 Sense - نظرة أولى مع المهندسين الذين يقفون وراء الجيل القادم من الأجهزة ، 14 فبراير 2023 ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 2023-02-20
- ↑ هارادنس، مايكل (21 نوفمبر 2022). "تقنية تتبع الأصابع في PSVR 2 تبدو واعدة للغاية في فيديو جديد" . بلاي ستيشن يونيفرس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2023 .
- ↑ سينتاس سانشيز، داني (17 فبراير 2023). "إطلاق لعبة Drums Rock في 22 فبراير: تفاصيل ميزات PS VR2" . بلاي ستيشن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 يونيو 2026 .
- ↑ شومان، سيد (2023-02-06). "بلاي ستيشن في آر 2: الأسئلة الشائعة الشاملة" . مدونة بلاي ستيشن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2024-06-03 .
- ↑ "ألعاب PS VR2 المعلنة" . بلاي ستيشن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 نوفمبر 2022 .
- ↑ غالاوي، رايان (5 يناير 2023). "Gran Turismo 7 وBeat Saber وأكثر من 30 لعبة أخرى مُدرجة ضمن تشكيلة PSVR2" . دوت إي سبورتس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يناير 2023 .
- ↑ "بلاي ستيشن VR2: الكشف عن 13 لعبة جديدة وقائمة الإطلاق" . مدونة بلاي ستيشن . 19 يناير 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 فبراير 2023 .
- ↑ إيفانز، أندرو (19 يناير 2023). "لعبة Gran Turismo 7 ستدعم (تقريبًا) تقنية PlayStation VR2 بشكل كامل" . جي تي بلانيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 فبراير 2023 .
- ↑ كونور شيريدان (5 أغسطس 2021). "يُقال إن جهاز PSVR 2 سيستهدف ألعابًا "هجينة" مثل Resident Evil 7 وHitman 3" . gamesradar . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2023 .
- ↑ "PlayStation®VR2 | الجيل القادم من ألعاب الواقع الافتراضي على PS5" . بلاي ستيشن (سنغافورة) .
- ↑ موس، غابرييل (16 فبراير 2023). "مراجعة بلاي ستيشن VR2" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 فبراير 2023 .
- ↑ بورمان، ماكس (22 سبتمبر 2022). "عدم توافق PSVR 2 مع الإصدارات السابقة من PSVR يُعدّ عيبًا" . جيم رانت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 نوفمبر 2022 .
- ↑ داستن بيلي (2022-11-02). "عشاق الواقع الافتراضي يُحبّون سعر PSVR 2 - بينما يكرهه الآخرون" . gamesradar . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2022-11-30 .
- ^ جرير ، الأردن (2023-02-05). "تم تصميم Gran Turismo 7 لـ PSVR 2 منذ اليوم الأول، كما يقول Kazunori Yamauchi" . GTPlanet . تم الاسترجاع 2023-02-12 .
- ↑ سكوير، بوش (2023-02-06). "جهاز PSVR2 الخاص بجهاز PS5 يتفوق على أجهزة الكمبيوتر الشخصية العملاقة، وهو قمة الواقع الافتراضي" . بوش سكوير . تم الاسترجاع في 2023-02-12 .
- ↑ "مراجعة جهاز سوني بلاي ستيشن VR2 من ديجيتال فاوندري" . موقع يورو جيمر.نت. ١٦ فبراير ٢٠٢٣. تاريخ الاطلاع: ١٦ فبراير ٢٠٢٣ .
- ↑ تاسي، بول. "جهاز PSVR 2 هو الجهاز الخطأ، في الوقت الخطأ، وبالسعر الخطأ" . فوربس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2023 .
- ↑ غاريت، أورال (16 فبراير 2023). "جهاز PlayStation VR 2 من سوني يُعدّ تحسينًا كبيرًا، ولكن هل يستحق 550 دولارًا؟" . سي إن إن أندرسكورد . تاريخ الاسترجاع: 17 فبراير 2023 .
- ↑ سيلفر، دان (16 فبراير 2023). "مراجعة PSVR2: تقنية الواقع الافتراضي من الجيل التالي من بلايستيشن باهظة الثمن، وغير ضرورية... وجيدة للغاية" . صحيفة التلغراف . ISSN 0307-1235 . تاريخ الاسترجاع: 16 فبراير 2023 .
- ↑ "مراجعة الأجهزة: بلاي ستيشن VR2" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22-05-2023 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18-02-2023 .
- ↑ ديف، ميكليهام (8 يوليو 2023). "أبيع جهاز PSVR 2 الخاص بي بعد خمسة أشهر فقط - إليكم السبب" . دليل توم .
- ↑ إشعيا، ريتشارد (18 مارس 2024). "مراجعة PS VR2 بعد عام: هل هو فاشل؟ وحدات غير مباعة تتراكم وسط ألعاب قادمة" . تيك تايمز .
- ↑ تايلور، لايلز (29 فبراير 2024). "بعد مرور عام على إصداره، يبدو أن سوني قد تخلت عن بلاي ستيشن VR2" . IGN .
- ↑ تاكاشي، موتشيزوكي. "سوني توقف إنتاج PSVR2 مؤقتًا بسبب تراكم المخزون غير المباع" . أخبار بلومبيرغ .
- ↑ بيترز، جاي (23 يونيو 2024). "أندم على شراء PSVR 2" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 أغسطس 2024 .
- ↑ «بعد مرور عام، لم يُثر إعجابي جهاز PlayStation VR2» . ديجيتال تريندز . 22 فبراير 2024. تاريخ الاطلاع: 2 أغسطس 2024 .
- ↑ «لم تعد سوني تهتم بجهاز PSVR 2، ولا ينبغي عليك أنت أيضاً» . أندرويد سنترال . 20 يونيو 2024.
- ↑ ديفيد، هيني (17 يناير 2025). "شوهي يوشيدا من سوني: "أنا آسف، كنت مخطئًا" بشأن بلاي ستيشن VR2" . UploadVR .
روابط خارجية
- بلاي ستيشن في آر
- ملحقات بلاي ستيشن 5
- ملحقات الكمبيوتر
- المنتجات التي تم طرحها في عام 2022
- نظارات الواقع الافتراضي
- ملحقات أجهزة ألعاب الفيديو
