قرية ريزدنت إيفل

لعبة Resident Evil Village هي لعبة رعب وبقاء صدرت عام 2021 ، طورتها ونشرتها شركة Capcom . وهي الجزء الثاني من Resident Evil 7: Biohazard (2017). يتحكم اللاعبون بشخصية إيثان وينترز ، الذي يبحث عن ابنته المختطفة في قرية أوروبية غامضة تعجّ بالمخلوقات المتحولة، وتخفي أسرارًا تتعلق بأصول شركة Umbrella . تحافظ Village على عناصر رعب البقاء من الأجزاء السابقة، حيث يقوم اللاعبون بجمع الموارد من البيئة المحيطة وإدارتها، مع إضافة المزيد من عناصر الحركة، وزيادة أعداد الأعداء، والتركيز بشكل أكبر على القتال.

تم الإعلان عن لعبة Resident Evil Village في حدث الكشف عن جهاز PlayStation 5 في يونيو 2020، وتم إصدارها لأجهزة PlayStation 4 و PlayStation 5 و Stadia و Windows و Xbox One و Xbox Series X/S في 7 مايو 2021. تبع ذلك إصدار نسخة macOS ونسخة سحابية لجهاز Nintendo Switch في أكتوبر 2022، ونسخة PlayStation VR2 في فبراير 2023، ونسخة iOS في أكتوبر 2023، ونسخة Nintendo Switch 2 في فبراير 2026.

حظيت لعبة Resident Evil Village بتقييمات إيجابية بشكل عام، حيث نالت استحسانًا لأسلوب لعبها، وبيئتها، وتنوعها، لكنها واجهت انتقادات لألغازها، ومعارك الزعماء ، وأدائها على نظام ويندوز. وقد أثار التركيز المتزايد على الحركة جدلًا واسعًا. وحصدت اللعبة جوائز نهاية العام، بما في ذلك جائزة لعبة العام في حفل جوائز Golden Joystick . وبلغت مبيعاتها أكثر من 10.5 مليون نسخة بحلول نوفمبر 2024. [ 1 ] وصدر الجزء الثاني، Resident Evil Requiem ، في 27 فبراير 2026.

أسلوب اللعب

في لقطة الشاشة هذه من اللعبة، يقوم اللاعب باستكشاف قلعة السيدة ديميتريسكو .

على غرار سابقتها، Resident Evil 7: Biohazard ، تستخدم Resident Evil Village منظور الشخص الأول ، مع إمكانية اختيار منظور الشخص الثالث . تدور أحداثها في قرية أوروبية ثلجية قابلة للاستكشاف، وُصفت بأنها "مستوحاة مباشرة من العصر الفيكتوري "، وهي أكبر حجمًا وأكثر غامرة من سابقتها. [ 2 ] يمكن تسلق المباني والمنشآت في القرية المركزية واستخدامها في قتال الأعداء. [ 2 ] بالمقارنة مع Biohazard ، تركز اللعبة بشكل أكبر على الحركة، حيث يتمتع بطلها إيثان وينترز بمهارات قتالية متقدمة بفضل تدريبه العسكري. [ 3 ] الأعداء الرئيسيون في اللعبة، وهم الليكان الشبيهون بالمستذئبين، يتميزون بالرشاقة والذكاء، ويمكنهم استخدام الأسلحة والهجوم في مجموعات، مما يجبر اللاعب على إعادة النظر في استراتيجيته بشأن استخدام الذخيرة المحدودة، أو القتال اليدوي، أو الفرار. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] على غرار لعبة Resident Evil 4 (2005)، يمكن استخدام المتاريس المؤقتة لصد الأعداء. [ 5 ]

آلية إدارة المخزون مشابهة لتلك الموجودة في Resident Evil 4 ، حيث تتضمن حقيبة وإمكانية نقل وتدوير العناصر لتوفير مساحة تخزين أفضل. يمكن للاعبين شراء المؤن والأسلحة والترقيات والأدوات من تاجر يُدعى الدوق. [ 7 ] كما يمكنهم صيد الحيوانات في القرية وطلب طهيها من الدوق. تناول الأطباق الجانبية يمنح اللاعب مزايا معينة، مثل تقليل الضرر المُتلقى أثناء الصد. [ 8 ] يمكن العثور على الكنوز والمقتنيات في أنحاء القرية، وبيعها للدوق مقابل العملة . [ 2 ]

يستطيع اللاعبون حفظ تقدمهم في اللعبة يدويًا عن طريق العثور على آلات الكتابة واستخدامها ، والتي تحل محل أجهزة التسجيل في Resident Evil 7، وتُعد أول ظهور لها في سلسلة ألعاب رئيسية منذ Resident Evil 4. [ 9 ] يمكن الوصول إلى خريطة القرية من قائمة الإيقاف المؤقت، بالإضافة إلى دفتر يوميات يحتوي على رسومات تلخص تقدم اللاعب في القصة حتى الآن. [ 5 ] أُضيفت ميزتان جديدتان إلى اللعبة: وضع التصوير، الذي يسمح بالتقاط لقطات شاشة للحظات داخل اللعبة، وزر لتخطي المشاهد السينمائية. [ 10 ]

يعود نمط المرتزقة، وهو نمط لعب بأسلوب ألعاب الأركيد من ألعاب Resident Evil السابقة، في لعبة Village . في هذا النمط، يخوض اللاعبون معارك في مراحل محددة بوقت، ويشترون عناصر وترقيات من متجر الدوق. [ 11 ] كما حصل اللاعبون الذين اشتروا Village على Resident Evil Re:Verse ، وهي لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث متعددة اللاعبين عبر الإنترنت لستة لاعبين . بعد تأخير دام قرابة عام ونصف، تم تفعيل Re:Verse في أكتوبر 2022. [ 12 ] انتقد موقع IGN توازن اللعبة، ونقص المحتوى، وسياسة الربح المفرطة، [ 13 ] بينما ذكر موقع GamingBolt أن Re:Verse هي أسوأ لعبة Resident Evil . [ 14 ] تم إيقاف Re:Verse في 29 يونيو 2025.

ملخص

الإعداد والشخصيات

تدور أحداث Resident Evil Village بعد أربع سنوات من أحداث Resident Evil 7 ، وتحديدًا في 9 فبراير 2021. [ 15 ] [ 5 ] يعود إيثان وينترز كبطل رئيسي، بعد أن هزم السلاح البيولوجي إيفلين في Resident Evil 7. [ 16 ] كان إيثان يعيش مع زوجته ميا وابنته روز البالغة من العمر ستة أشهر عندما ظهر كريس ريدفيلد - بطل العديد من أجزاء Resident Evil السابقة - ورجاله فجأة، فقتلوا زوجته بدم بارد، واختطفوه هو وابنته الرضيعة. وبينما كان إيثان وروز يُنقلان في شاحنة، تحطمت الشاحنة بفعل كيان غامض خارج القرية مباشرة. [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] اضطر إيثان إلى اجتياز القرية لإنقاذ روز. [ 18 ] غزا القرية متحولون يشبهون المستذئبين يُطلق عليهم اسم "ليكانز"، ويحكمها أربعة زعماء متحولين مختلفين، يتحكم كل منهم بقواته من معاقل داخل القرية. تقيم السيدة ديميتريسكو ، وهي مصاصة دماء أرستقراطية طويلة القامة ، في قلعة ديميتريسكو مع بناتها الثلاث بيلا وكاساندرا ودانييلا، وخادمات متحولات. [ 19 ] [ 20 ] تحكم دونا بينيفينتو، التي تُسبب الهلوسة وتُشبه الأشباح، من قصرها، بيت بينيفينتو، وتتصرف من خلال دميتها أنجي. [ 21 ] يُدير سالفاتور مورو، وهو " حورية بحر " بشعة، عملياته من خزان مياه قريب من القرية. يقود كارل هايزنبرغ، القادر على التلاعب بالمجالات الكهرومغناطيسية، جيشًا من مُحاكيات سولدات من مصنع حديث. تخضع جميع البيوت لقائدة عليا تُدعى الأم ميراندا، وهي حاكمة القرية الشبيهة بالساحرة ، والتي تُعتبر "حضورًا يعبده القرويون". [ 18 ]

حبكة

بعد ثلاث سنوات من أحداث Resident Evil 7 ، نقل كريس ريدفيلد إيثان وزوجته ميا إلى أوروبا لبدء حياة جديدة مع ابنتهما الرضيعة روز. في إحدى الليالي، داهم كريس وفرقته "هاوند وولف" المنزل، واغتالوا ميا، واختطفوا إيثان وروز. في صباح اليوم التالي، استيقظ إيثان فاقدًا للوعي بجانب شاحنة نقل محطمة في ريف رومانيا ، ليكتشف اختفاء روز. شقّ طريقه عبر غابة مظلمة، ليجد قرية غامضة ترهبها مخلوقات تشبه المستذئبين تُدعى "ليكانز". وجد إيثان بعض القرويين الناجين متحصنين في منزل، لكنه فشل في إنقاذهم أثناء الهجوم، فوقع في قبضة كارل هايزنبرغ، وقُدِّم أمام كاهنة القرية، الأم ميراندا، وأسيادها: ألسينا ديميتريسكو، ودونا بينيفينتو، وسلفاتوري مورو، وهايزنبرغ نفسه. تفادى إيثان فخًا مميتًا نصبه هايزنبرغ، ودخل قلعة ديميتريسكو على أمل العثور على روز، بمساعدة تاجر غامض يُعرف باسم الدوق. يقضي إيثان على ديميتريسكو وبناتها، ويعثر على قارورة تحتوي على رأس روز. يشرح الدوق أن ميراندا وضعت أجزاء جسد روز في أربع قوارير مختلفة لطقوس خاصة، وأنه يمكن إعادتها إلى حالتها الطبيعية إذا استعاد إيثان القوارير الأخرى التي بحوزة اللوردات الباقين.

أثناء قتله بينيفينتو ومورو للحصول على قواريرهما، علم إيثان أن فرقة هاوند وولف وكريس موجودون أيضًا في القرية. اجتاز إيثان اختبارًا من هايزنبرغ للحصول على القارورة الرابعة، ودُعي إلى مصنع اللورد، حيث اقترح هايزنبرغ هزيمة ميراندا معًا، كاشفًا أن ميراندا كانت تقتل اللوردات عمدًا عن طريق إيثان. رفض إيثان العرض عندما علم أن هايزنبرغ ينوي تسليح روز، وهرب. أثناء تجوله في المصنع، التقى إيثان بكريس وواجهه بشأن وفاة ميا، وكشف كريس أن "ميا" كانت في الواقع ميراندا متنكرة. كشف كريس أن ميراندا تمتلك قوة التقليد وكانت تحاول اختطاف روز، ونجحت في ذلك عندما حطمت شاحنة النقل. دمر كريس مصنع هايزنبرغ بينما استخدم إيثان دبابة مدرعة بدائية الصنع لقتل هايزنبرغ المتحول. بعد المعركة، كشفت ميراندا عن نفسها وسخرت من إيثان، كاشفة عن خططها لأخذ روز. ثم تقوم بانتزاع قلبه، فتقتله.

بعد أن شهد كريس موت إيثان، قاد وحدة "هاوند وولف" التابعة له لاستخراج روز، بينما قامت قوة هجومية تابعة لتحالف تقييم أمن مكافحة الإرهاب البيولوجي (BSAA) بتشتيت انتباه ميراندا. دخل كريس كهفًا أسفل القرية واكتشف الفطر العملاق، مصدر العفن . زرع قنبلة في وكر الفطر العملاق وعثر على مختبر ميراندا، ليكتشف أنها عاشت قرنًا منذ أن لامست الفطر، وأنها كانت مرشدة لمؤسس شركة أمبريلا، أوزويل إي. سبنسر؛ استخدم أوزويل معرفتها لتطوير فيروس تي. أجرت ميراندا تجارب على الفطر في محاولة لإحياء ابنتها المتوفاة، إيفا، التي توفيت بسبب الإنفلونزا الإسبانية قبل قرن من الزمان؛ وكانت تجارب اللوردات الأربعة، والمستذئبين، وإيفلين جميعها فاشلة. ومع ذلك، تُعد روز مضيفًا مناسبًا، نظرًا لقدراتها الخاصة الموروثة من إيثان وميا. يقوم كريس بإنقاذ ميا المسجونة، والتي تكشف أن إيثان يجب أن يكون لا يزال على قيد الحياة، بسبب طبيعته "الخاصة".

يستعيد إيثان وعيه بعد لقائه بإيفلين في عالم الأرواح، والتي تكشف له أنه مات في أول لقاء له مع جاك بيكر في دولفي قبل ثلاث سنوات، لكن عفنها أعاده إلى الحياة، مانحًا إياه قدرات تجديدية. يأخذ الدوق إيثان إلى موقع الطقوس حيث تحاول ميراندا إحياء إيفا، لكنها تُحيي روز بدلًا منها. تغضب روز وتقاتل إيثان الذي يقتلها، قبل أن يخرج الفطر العملاق من الأرض. يضحي إيثان بنفسه، وقد استنفدت قدراته التجديدية، لتفجير القنبلة المزروعة على الفطر العملاق، بينما ينقل كريس ميا وروز إلى بر الأمان. وبينما تنعى ميا موت إيثان، يعلم كريس أن جنود BSAA الذين أُرسلوا للتحقيق في القرية كانوا أسلحة بيولوجية عضوية، فيأمر فرقته بالتوجه إلى المقر الأوروبي لـ BSAA للعثور على المسؤولين. بعد سنوات، تزور روز المراهقة قبر إيثان قبل أن تُستدعى في مهمة لصالح BSAA. وبينما كانت هي ومرافقها ينطلقان بالسيارة في الأفق، اقترب شخص مجهول من السيارة.

ظلال الورد

انفصلت روز، البالغة من العمر ستة عشر عامًا، عن ميا أثناء وجودها تحت حماية كريس. أصبحت منبوذة اجتماعيًا بسبب قدراتها المكتسبة من الفطر العملاق، وهي تشعر بالاستياء من هذه القدرات. أخبرها كانين، أحد أعضاء فرقة هاوند وولف، أنه وفقًا لأبحاث ميراندا، توجد بلورة مُطهِّرة داخل عالم الفطر العملاق قادرة على إزالة قدرات روز. اقترح عليها أن تجد بقية أبحاث ميراندا في بحر الوعي المخزن داخل شظية الفطر العملاق التي استعادها الفريق. استخدمت روز قدراتها لوعيها للدخول إلى الفطر العملاق، حيث وجدت نفسها في عالم يشبه قلعة ديميتريسكو. وجدته مغطى بالعفن المتناثر، مع وحوش يقودها نسخة مقنعة من الدوق تصطاد وتقتل نسخًا مستنسخة منها. التقت بروح مرشدة أطلقت عليها اسم مايكل. على الرغم من نصيحة مايكل لها بمغادرة الفطر العملاق، أصرت روز على البقاء، راغبةً في التخلص من قدراتها. بمساعدة مايكل، تهرب روز من القلعة لكنها تسقط في طبقة أعمق داخل الفطر العملاق.

تجد روز نفسها في نسخة طبق الأصل من منزل بينيفينتو، حيث تسترجع ذكريات طفولتها المؤلمة المليئة بالتنمر المستمر من زملائها في المدرسة، ويخبرها زعيم العالم أن والدها هو السبب في حصولها على هذه القوى غير المرغوب فيها. ولمواساة روز، يُريها مايكل عالمًا مشابهًا لمنزلها عندما كانت رضيعة، حيث تجد رسالة كتبها لها والدها، يقول فيها إنه يحبها وسيبقى دائمًا بجانبها. تُسحب روز فورًا من ذلك العالم وتُعاد إلى العالم السابق على يد مُرتكبة ذلك العالم، التي تكشف عن هويتها الحقيقية، وهي إيفلين، التي تسعى لقتل روز بدافع الغيرة لكونها تجربة فاشلة وغير محبوبة. يُساعد مايكل روز على الهروب مرة أخرى.

تجد روز نفسها في طبقة أعمق تُشبه القرية التي اختُطفت منها. هناك، تكتشف البلورة المُطهِّرة وتستخدمها، فتمتص قواها. يظهر وعي ميراندا، التي تكشف أن الرجل "الكلب" الذي تحدثت إليه روز لم يكن سوى وهمٍ لاستدراجها إلى الفطر العملاق. لا تزال ميراندا مصممة على إحياء ابنتها إيفا، وتعتزم استخدام وعي روز كوعاءٍ الآن بعد أن أصبحت عاجزة. يظهر مايكل على الفور، كاشفًا عن نفسه بأنه وعي إيثان داخل الفطر العملاق، ويساعد روز على الهرب، لكن ميراندا تلحق بهما. يشجع إيثان روز على المغادرة ويقاتل ميراندا بنفسه. ترى روز والدها في خطر، فتتردد في المغادرة، لكن عندما تسمع صرخاته، تحطم البلورة وتستعيد قواها قبل أن تهزم ميراندا. تعانق والدها، الذي يعتذر لعدم وجوده معها أثناء تربيتها، لكنه يقول إنه فخور بها. ثم يغادر وعي روز الفطر العملاق. يتم عرض المشهد الذي يلي نهاية اللعبة الأصلية.

تطوير

استغرق تطوير لعبة Resident Evil Village حوالي ثلاث سنوات ونصف قبل الإعلان عنها في يونيو 2020. [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] طلبت شركة Capcom من فريق Resident Evil بدء التطوير في 8 أغسطس 2016، بينما كان لا يزال أمام Resident Evil 7 حوالي ستة أشهر على الإصدار، وفقًا للمخرج موريمسا ساتو. [ 25 ] وبدون وجود RE7 للحكم على نجاحها، حافظ الفريق على التصاميم الأولية التي ترتكز على جوهر أسلوب لعب رعب البقاء الذي كان موجودًا في Resident Evil 4 ( RE4 ) والذي مثّل عودةً إلى هذا الأسلوب في RE7 . [ 25 ] خلال هذه الفترة المبكرة، توصلوا إلى فكرة القرية كموضوع رئيسي، مستوحاة من RE4، حيث كانت القرية أيضًا موقعًا مركزيًا بالإضافة إلى العديد من آليات اللعب التي أرستها اللعبة. [ 25 ] استخدم الفريق نهج RE4 لخلق "توازن بين القتال والاستكشاف وحل الألغاز". [ 17 ] صرّح ساتو أنه بالنسبة للعبة الجديدة، "سنُعيد جوهر Resident Evil 4 ، بينما تُشكّل Resident Evil 7 أساس اللعبة". [ 25 ] وبالنظر إلى استخدام الرعب في RE7 ، قال المنتج تسويوشي كاندا: "أحد الدروس التي استخلصناها هو أن هذا ليس شيئًا أبيضًا وأسودًا، بل سيخضع دائمًا لبعض التباين أو التعديل، وعلينا أن نُدرك أن هذا نجح في [ RE7 ]، ولكن بدلًا من تكراره، دعونا نجد تنويعًا يُناسب جمهورًا أوسع". اختار فريق التطوير نهجًا أكثر توازنًا بين الحركة والرعب في Village . [ 26 ]

صدرت لعبة Resident Evil 7 في يناير 2017، ولاقت استحسان النقاد واللاعبين، فقرر الفريق جعل الجزء التالي تكملة مباشرة لها ، مع الإبقاء على شخصية إيثان وينترز كبطل رئيسي، والحفاظ على أسلوب اللعب نفسه. [ 25 ] ووفقًا لكاندا، ساهم هذا أيضًا في إكمال قصة إيثان التي تُركت مفتوحة في Resident Evil 7. [ 25 ] وقد تعلق الفريق بشخصيته، وعملوا على ابتكار قصة له بالتعاون مع فرق Resident Evil الأخرى داخل شركة Capcom. [ 17 ]

التصميم الفني

مع استمرارهم في تطوير القرية، صرّح ساتو بأنهم أرادوا منح اللاعبين مزيدًا من الحرية في حل المشكلات، وجعلها "فيلم رعب تفاعلي". [ 17 ] وقال كاندا إنه كما في RE4 ، تمكنوا من دمج مجموعة متنوعة من عناصر الرعب المختلفة داخل القرية، ما دفع كابكوم إلى وصفها بأنها "مدينة ملاهي رعب". [ 25 ] وعلى عكس ألعاب Resident Evil السابقة التي كانت ذات مسار خطي في الغالب، ابتكر الفريق قرية ذات عالم مفتوح ، مع مناطق اختيارية وسرية، مصممة لمكافأة اللاعب على الاستكشاف. وظلت القصة الرئيسية بترتيب محدد مسبقًا رأى الفريق أنه الأنسب لتجربة اللاعب. [ 25 ] وأضاف أنه بالمقارنة مع الشعور بالاختناق في قصر بيكر في RE7 ، فإن الرعب في هذه اللعبة ينبع من عدم اليقين بشأن ما يكمن في "انفتاح" القرية، مع تخفيف حدة التوتر مقارنةً باللعبة السابقة من خلال لحظات هادئة مثل نقاط الحفظ . [ 27 ] صرّح ساتو أيضًا أن الطقس الثلجي في القرية استُلهم من رحلة الفريق إلى أوروبا لإجراء أبحاثٍ للعبة، حيث واجهوا موجة برد غير معتادة، وكانت المناظر الطبيعية مغطاة بالثلوج. وقد ألهمهم ذلك لإضافة مناظر ثلجية إلى لعبتهم. فهم يستخدمون الثلج ليس فقط للعرض المرئي، بل كعناصر أساسية في أسلوب اللعب أيضًا. [ 18 ] [ 25 ] على الرغم من أن شركة كابكوم تُصنّف اللعبة على أنها اللعبة الرئيسية الثامنة في السلسلة، وشعارها مُصمّم ليتضمن الرقم الروماني "VIII" للدلالة على 8، إلا أن المنتجين صمّموا العنوان للتأكيد على جانب "القرية" بدلاً من الرقم "8". في مقابلة مع مجلة فاميتسو ، قال المنتجان كاندا وبيتر فابيانو إنهما اعتبرا القرية شخصيةً في اللعبة، وأرادا عكس ذلك في تصميم العنوان ليتذكره اللاعبون. [ 24 ] [ 28 ] تأثر تطوير اللعبة بجائحة كوفيد-19 في اليابان ، ما أدى في إحدى المراحل إلى توقف عملية التطوير لمدة شهر. [ 29 ]

ستجد أن العديد من الأعداء في لعبة Resident Evil Village مستوحون من شخصياتٍ قد تجدها في أفلام الرعب الكلاسيكية أو القوطية. ولكن لكي يكون وجودهم منطقيًا في عالم Resident Evil ، كان من الضروري أن تكون البنات كائنات حية. فمهما بدت الأمور خارقة للطبيعة، هناك دائمًا تفسير علمي لما يحدث. هذا النهج ليس خاصًا بلعبة Resident Evil Village فحسب ، بل هو نهجٌ شاملٌ للسلسلة بأكملها، وقد حرصنا على مراعاته. عند وضعنا لقصة اللعبة ونطاقها الكامل، كان هذا جانبًا بالغ الأهمية بالنسبة لنا.

موريمسا ساتو، قرية ريزدنت إيفل: تعرف على بنات السيدة ديميتريسكو الثلاث . [ 30 ]

بحسب المدير الفني تومونوري تاكانو، استلهم فريق التطوير من لعبة Resident Evil 4 رغبةً منهم في إضافة شخصيات مميزة إلى القرية. [ 31 ] وأوضح تاكانو أن المطورين أرادوا مواصلة النهج نفسه الذي بدأوه مع Resident Evil 7، حيث ابتعدوا عن استخدام عناصر مثل الزومبي لإخافة اللاعبين، وابتكروا مواقف وشخصيات فريدة تُثير الخوف بطرق جديدة. [ 32 ] كانت شركة Capcom قد فكرت في ملء قلعة اللعبة وقريتها بمئات الساحرات، لكنها وجدت صعوبة في تصور ذلك. فقرر الفريق تغيير التوجه من الساحرات إلى مصاصي الدماء للسيدة ديميتريسكو وبناتها، مع تجنب الصور النمطية الشائعة عن مصاصي الدماء في الثقافة الشعبية. [ 31 ] [ 32 ] كما استُلهم تصميم قلعة ديميتريسكو من قلعة بيليش في رومانيا . [ 33 ]

The other three Houses in the villages drew from other classic gothic horror themes of simulacra, mermen, and ghosts for Heisenberg, Moreau, and Beneviento, respectively.[21] Karl Heisenberg is characterized as an engineer with an extravagant dress sense inspired by men's fashion from the 1960s; his base of operations is not covered in snow unlike the other lords', likely due to the lower altitude of its location.[21] Salvatore Moreau was conceived as "the most repulsive character on Earth"; his domain was originally inspired by a frozen lake the team sighted during a research trip in Eastern Europe.[21] House Beneviento furthered some of the ideas that the team had used in Resident Evil 7, with Sato noting that the fully veiled Donna Beneviento and her puppet Angie are considered to be the scariest of the four lords by his American colleagues, even though the team approached Angie's design with an instant impact in mind rather than being purely frightening.[21] For major antagonist Mother Miranda, Takano stated that crows were the primary motif of her design, noting them being symbolic in the game's village, as well as functioning as an overarching design theme for the game.[18]

The Lycans' werewolf-like design was developed with the game's gothic horror setting in mind, with Sato explaining, "[They] very much spawned from the fact that we wanted to create an enemy that represented the village...We designed it very much where this is kind of the twisted outcome of a human being where we draw a lot of inspiration from werewolves, being able to tap into that gothic horror visual."[4]

يظهر كريس ريدفيلد، الشخصية الرئيسية البارزة في العديد من أجزاء سلسلة Resident Evil منذ الجزء الأول ، كشخصية داعمة رئيسية في Village ؛ إلا أنه يُصوَّر في عروض اللعبة الترويجية بصورة أكثر شرًا بسبب قتله لميا واختطافه لروز، الأمر الذي أثار دهشة المعجبين القدامى. [ 34 ] وصف كاندا ظهور كريس في اللعبة بأنه "دور أكثر قتامة وشرًا"، على عكس تصويره البطولي السابق في السلسلة. [ 35 ] تُشكّل تصرفات كريس لغزًا رئيسيًا في اللعبة، وهو ما اعتبرته كابكوم فرصة لعرض تطور الشخصية للمعجبين الذين كانوا على دراية بها. [ 34 ] يصبح كريس شخصية قابلة للعب في نهاية Village ، حيث تتحول اللعبة لفترة وجيزة من أسلوب لعب رعب البقاء إلى جزء أكثر حماسًا نظرًا لخبرة كريس الطويلة في قتال الأسلحة البيولوجية، وهو ما اعتبره آندي كيلي من PC Gamer "لحظة مؤثرة للاعبين الذين كانوا حريصين على توفير الذخيرة حتى تلك اللحظة". [ 36 ] [ 37 ]

على غرار لعبة Resident Evil 3 (2020)، تضمنت Resident Evil Village لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث متعددة اللاعبين عبر الإنترنت لستة لاعبين بعنوان Resident Evil Re:Verse ، [ 38 ] من تطوير NeoBards Entertainment. [ 12 ] كان من المقرر إطلاق اللعبة في نفس يوم إطلاق اللعبة الرئيسية، ولكن تم تأجيلها إلى صيف 2021، [ 39 ] ثم تأجلت مرة أخرى قبل إصدارها في 28 أكتوبر 2022 لأجهزة PlayStation 4 وWindows وXbox One. [ 40 ] [ 12 ]

تكنولوجيا

الرسومات

طُوّرت لعبة Resident Evil Village باستخدام محرك RE Engine الخاص بشركة Capcom، لتكون لعبة متعددة الأجيال، بما في ذلك Xbox One و PlayStation 4 ، بالإضافة إلى أجهزة Xbox Series X/S و PlayStation 5 الجديدة التي صدرت قبل ستة أشهر. في البداية، لم ترغب Capcom في الالتزام بإصدار اللعبة على Xbox One و PlayStation 4 بعد الإعلان عنها في يونيو 2020، حتى تتأكد من قدرتها على تشغيلها بجودة كافية على هذه الأجهزة. صرّح المنتج تسويوشي كاندا بأنهم "طوّروا Village كلعبة لأجهزة الجيل الجديد"، واضطروا إلى "خوض الكثير من التجارب والأخطاء لتوفير تجربة مماثلة على أجهزة الجيل السابق". [ 41 ] أُعلن عن إصداري Xbox One و PlayStation 4 في يناير 2021. [ 42 ] على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation 5 و Xbox Series X/S، تتضمن Village تأثيرات تتبع الأشعة الاختيارية ، بينما تعتمد أجهزة الجيل الثامن الأقدم على أشكال الترسيم التقليدية مثل مساحة الشاشة. ويُستخدم تتبع الأشعة للإضاءة العالمية (RTGI) للإضاءة غير المباشرة. تُساهم تقنية RTGI في توفير إضاءة ارتدادية أحادية أكثر دفئًا في المشاهد الداخلية، وتُتيح ظلالًا أكثر نعومة مع خصائص تلاشي دقيقة. [ 43 ] عند تفعيل RTGI، يتم استبدال التظليل المحيطي في مساحة الشاشة بالتظليل المحيطي المُتتبع بالأشعة . [ 44 ] تدعم اللعبة انعكاسات مُتتبعة بالأشعة ، مما يسمح لمواد مثل الأرضيات المصقولة بعكس محيطها بدقة. مع ذلك، يتم عرض هذه الانعكاسات بدقة منخفضة تصل إلى ثُمن الدقة الأساسية. [ 45 ]

يُستخدم الضباب والإضاءة الحجمية في المشاهد الخارجية لخلق جوٍّ مميز. وتُحرّك الرسوم المتحركة المحيطة الأشجار برفق مع النسيم. [ 45 ] تم تخفيف تأثيرات ما بعد المعالجة في Resident Evil Village مقارنةً بحبيبات الفيلم الكثيفة وتداخل الضوء المستخدم لاستحضار أسلوب أفلام اللقطات المكتشفة في Resident Evil 7: Biohazard . [ 45 ] بدلاً من ذلك، تُقدّم Resident Evil Village صورةً أنقى وأكثر وضوحًا. [ 46 ]

تُدمج لعبة Resident Evil Village تقنية التظليل المتغير من المستوى الثاني المعتمدة على الأجهزة. [ 44 ] التظليل المتغير هو ميزة في DirectX 12 Ultimate، حيث يتم تحسين أداء التظليل من خلال تغيير معدل التظليل عبر مجموعات البكسل المختلفة داخل الإطار وفقًا لأهميتها البصرية، مثل الحركة. وهي مدعومة على أجهزة Xbox Series X/S، ووحدات معالجة الرسومات Nvidia GeForce RTX 20 ، ووحدات معالجة الرسومات AMD Radeon RX 6000. يوفر التظليل المتغير من المستوى الثاني دقةً أعلى في تحديد معدلات تظليل مختلفة لمجموعات البكسل ضمن استدعاء رسم واحد.

باعتبارها لعبة برعاية AMD ، أضافت Capcom ميزات رسومات AMD إلى Village . وقد دمجت تقنية FidelityFX Single Pass Downsampler (SPD) من AMD لتسريع رسم خرائط النسيج والمعالجة اللاحقة باستخدام الحوسبة غير المتزامنة . [ 47 ] تعمل تقنية FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS) على زيادة حدة البكسلات بشكل انتقائي في مناطق معينة من الإطار، بهدف تقليل ضبابية TAA . [ 48 ] يُعدّ FidelityFX CACAO من AMD بديلاً عن تقنية التظليل المحيطي الافتراضية في مساحة الشاشة لمحرك RE Engine، وهو شكل تكيفي قائم على الحوسبة للتظليل المحيطي بجودة أعلى من حل مساحة الشاشة. [ 47 ] أُضيفت تقنية FidelityFX Super Resolution من AMD في تحديث يوليو 2021. [ 49 ]

على جهازي Xbox Series X/S و PlayStation 5، تعمل اللعبة بمعدل 45 إطارًا في الثانية عند تفعيل تتبع الأشعة، و60 إطارًا في الثانية عند تعطيله. في جهاز PlayStation 5، تم التخلص تمامًا من شاشات التحميل، مع ظهور شاشة سوداء لفترة وجيزة فقط، وذلك بفضل محرك الأقراص ذي الحالة الصلبة (SSD) الذي يوفر سرعات قراءة متسلسلة تتجاوز 5 جيجابايت/ثانية. [ 45 ] أما محرك الأقراص ذي الحالة الصلبة الأقل كفاءة في جهازي Xbox Series X/S، فلا يُزيل شاشات التحميل تمامًا، على الرغم من انخفاضها مقارنةً بأجهزة الجيل الثامن. [ 50 ] أُضيف وضع معدل الإطارات العالي لجهاز PlayStation 5 Pro، والذي يستهدف 120 إطارًا في الثانية عند تعطيل تتبع الأشعة. [ 51 ] أُزيل هذا الوضع مؤقتًا في التحديث 1.320 بتاريخ 2 فبراير 2026، قبل إعادته في التحديث 1.231. [ 52 ]

تم نقل لعبة Resident Evil Village إلى نظام macOS بمعالجات Apple Silicon في عام 2022. وتفتقر اللعبة إلى تأثيرات تتبع الأشعة الموجودة في إصدارات Xbox Series X/S و PlayStation 5 والحاسوب الشخصي. كما أن نسخة 2023 لنظام iOS تخلت عن تتبع الأشعة، على الرغم من أن معالج A17 Pro SoC في iPhone 15 Pro يدعم تسريع تتبع الأشعة بواسطة الأجهزة. [ 53 ] كانت Village من أوائل الألعاب التي دمجت حل MetalFX الخاص بشركة Apple لتحسين دقة الصورة. يستخدم MetalFX تحسين الدقة الزمني في وضع الجودة وتحسين الدقة المكاني في وضع الأداء. [ 54 ] يُقلل MetalFX من تشوهات إزالة الحجب إلى الحد الأدنى، ولكنه يُعاني من مشكلة التعرج وعدم استقرار الصورة. [ 55 ] كما عانت النسخة المنقولة من مشاكل في تجميع التظليل. في واجهة برمجة تطبيقات Metal ، تسمح Apple بالتجميع المسبق للتظليل عند إنشاء مشاريع الألعاب، وهو ما لم يكن متاحًا في Village . [ 55 ] تم نقل النسخة الذهبية من لعبة Village إلى جهاز Nintendo Switch 2 في 27 فبراير 2026، بعد أن كانت متاحة على جهاز Switch عبر خدمة الألعاب السحابية . [ 56 ]

إدارة الحقوق الرقمية

في يوليو 2021، تبيّن أن نسخة الحاسوب الشخصي من لعبة Resident Evil Village تعاني من انخفاض في الأداء، مثل التقطيع، نتيجةً لاستهلاك عالٍ لوحدة المعالجة المركزية بسبب نظام Denuvo DRM . [ 57 ] وقد وُجد أن نسخة مقرصنة من اللعبة، خالية من نظام DRM، تعمل بشكل أفضل من النسخة الرسمية. [ 58 ] وقد عالج تحديث صدر في 20 يوليو 2021 مشاكل التقطيع المتعلقة بنظام DRM. [ 59 ] [ 60 ] وفي أبريل 2023، أُزيل نظام Denuvo DRM نهائيًا من لعبة Village . [ 61 ]

الإصدار والترويج

ظهرت شخصية ليدي ديميتريسكو، التي اكتسبت شهرة واسعة قبل إصدار اللعبة، بشكل مكثف في المواد الترويجية والمنتجات قبل إطلاقها. [ 62 ] [ 63 ] وللترويج للعبة، أعلنت كابكوم عن تنظيم سحب يانصيب خاص للفوز بلعبة أحجية صورية أكريليك مجانية من Resident Evil Village، ويمكن المشاركة في السحب عبر التغريد باستخدام الوسم #VILLAGE予約. [ 64 ] وفي 3 مارس، أعلنت AMD أن نسخة الحاسوب الشخصي ستدعم تقنية تتبع الأشعة وAMD FidelityFX. [ 65 ] وكانت Resident Evil Village هي اللعبة الرئيسية على غلاف عدد أبريل 2021 من مجلة Game Informer . [ 66 ] وفي 30 أبريل 2021، تم نشر عرض دمى متحركة على يوتيوب يضم اللوردات الأربعة، حيث ادعت كل دمية أنها ليست مخيفة. [ 67 ] في 11 مايو 2021، نشرت شركة كابكوم مقطع فيديو على قناتها على يوتيوب يُظهر كواليس العمل على أغنية اللعبة الرئيسية، "قرية الظلال". [ 68 ]

صدرت لعبة Maiden ، وهي أول عرضين تجريبيين، [ 69 ] حصريًا لجهاز PlayStation 5 في 21 يناير 2021. [ 70 ] أما بالنسبة لمستخدمي PS4 وPS5، فقد صدرت نسخة تجريبية مبكرة بعنوان Village في 15 أبريل 2021. أتاحت هذه النسخة للاعبين 30 دقيقة لاستكشاف القرية، وكانت متاحة للعب مرة واحدة فقط ولمدة ثماني ساعات. وصدرت نسخة تجريبية بعنوان Castle لمستخدمي PlayStation في مرحلة الوصول المبكر في 24 أبريل 2021. [ 71 ] أتاحت هذه النسخة للاعبين استكشاف القلعة لمدة 30 دقيقة، وكانت متاحة أيضًا مرة واحدة ولمدة ثماني ساعات. وفي 1 مايو 2021، صدرت نسخة تجريبية متعددة المنصات لجميع المنصات. أتاحت هذه النسخة للاعبين استكشاف كل من القرية والقلعة لمدة 60 دقيقة، وكانت متاحة لمدة سبعة أيام.

صدرت لعبة Village لأجهزة PlayStation 4 و PlayStation 5 و Stadia و Windows و Xbox One و Xbox Series X/S في 7 مايو 2021. [ 72 ] احتفالًا بالإصدار، كلّفت شركة Capcom برسم لوحة فنية ضخمة بالطباشير لمخلوق Lycan على سفح تل في سومرست . بلغ ارتفاع اللوحة 58 مترًا وطولها أكثر من 100 متر. [ 73 ] في اليابان، صدرت اللعبة بنسختين امتثالًا للوائح المحلية: نسخة CERO Z المخصصة لمن هم فوق 18 عامًا، ونسخة CERO D ذات عنف أقل متاحة لمن هم فوق 17 عامًا دون قيود قانونية. تحتوي كلتا النسختين على عنف أقل من النسخ العالمية. [ 74 ] كما صدرت نسخة خاصة لهواة الجمع لأجهزة الألعاب المنزلية، تتضمن إضافات مثل مجسم كريس ريدفيلد، وكتاب فني بغلاف مقوى، وملصق لخريطة القرية. [ 75 ] صدرت نسخة macOS ونسخة سحابية لجهاز نينتندو سويتش في 28 أكتوبر 2022. [ 76 ] [ 77 ] صدر وضع الواقع الافتراضي لنسخة بلاي ستيشن 5 مع سماعة بلاي ستيشن VR2 في 22 فبراير 2023 كمحتوى إضافي مجاني. [ 78 ] [ 79 ] صدرت نسخة من اللعبة لبعض طرازات آيباد وآيفون في 30 أكتوبر 2023. [ 80 ] صدرت نسخة نينتندو سويتش 2 في 27 فبراير 2026، بالتزامن مع Resident Evil 7 و Resident Evil Requiem . [ 81 ]

محتوى قابل للتنزيل

أعلنت شركة كابكوم في معرض E3 2021 عن تطوير محتوى قابل للتنزيل للعبة. [ 82 ] وفي عرض كابكوم في يونيو 2022، تم الكشف عن توسعة وينترز . تتضمن هذه التوسعة قصة جديدة بعنوان " ظلال روز "، حيث تلعب روزماري "روز" وينترز دور البطولة، بالإضافة إلى وضع كاميرا من منظور الشخص الثالث للقصة الرئيسية، ومرحلتين جديدتين، وشخصيات إضافية قابلة للعب مثل كريس ريدفيلد، وليدي ديميتريسكو، وكارل هايزنبرغ في وضع المرتزقة. صدرت التوسعة لأجهزة بلاي ستيشن 4، وبلاي ستيشن 5، وويندوز، وإكس بوكس ​​ون، وإكس بوكس ​​سيريس إكس/إس في 28 أكتوبر 2022، [ 83 ] ولنسخة نينتندو سويتش السحابية في 2 ديسمبر 2022، [ 84 ] ولنسخة ماك أو إس في 13 يناير 2023. [ 85 ]

استقبال

الاستقبال النقدي

حصلت لعبة Resident Evil Village على تقييمات "إيجابية بشكل عام" من النقاد، وفقًا لموقع Metacritic لتجميع التقييمات . [ 86 ] [ 88 ] [ 89 ]

لاحظ بعض النقاد تركيز أسلوب اللعب على الحركة بشكل أكبر مقارنةً بلعبة Resident Evil 7 ، وقارنوا هذا التحول في التوجه بلعبة Resident Evil 4. كتب فيل هورنشو من موقع GameSpot أنه بينما شعر بأن Resident Evil 7 تميل نحو أجواء "البيت المسكون المظلم والمخيف" المشابهة لسلسلة Resident Evil ، فإن Village استلهمت من Resident Evil 4 "الأسرع والأكثر إثارة للذعر" . [ 93 ] رأى تريستان أوجيلفي من موقع IGN أن اللعبة نجحت في استخلاص أفضل عناصر الحركة من Resident Evil 4 ودمجها مع التصميم العصري من Resident Evil 7. [ 95 ] أشاد هورنشو بالتوجه الجديد، معتبرًا أن اختلافها الملحوظ عن Resident Evil 7 جعلها ناجحة كجزء ثانٍ، ورأى أن اللعبة قدمت توازنًا ممتازًا بين الحركة والرعب. [ 93 ] في المقابل، انتقد ليون هيرلي من موقع GameRadar النهج الجديد، معربًا عن أسفه لأن اللعبة كانت "واحدة من ألعاب Resident Evil التي لا تُصنف كلعبة رعب "، وخلص إلى أنه على الرغم من متعة اللعبة، إلا أنها أهدرت العمل الرائد الذي قدمته Resident Evil 7. [ 94 ] تلقت الأجزاء اللاحقة من اللعبة آراءً متباينة بسبب تركيزها على الحركة. أشاد أوجيلفي بالفصول الأخيرة لما وصفه بـ"مستويات الفوضى العارمة" التي ذكّرته بحملة Call of Duty التي تعتمد على أسلوب "اركض وأطلق النار"، [ 95 ] بينما انتقد كل من هورنشو وهيرلي هذه الأجزاء لكونها مليئة بالحركة بشكل مفرط، وقارناها سلبًا بلعبة Call of Duty [ 94 ] و"أسوأ أجزاء Resident Evil 6 التي تركز على الحركة" . [ 93 ]

أشاد النقاد بتنوع أسلوب اللعب في جميع مراحل اللعبة. وأثنى هورنشو على تنوع أفكار الرعب، وأُعجب بكيفية انتقال اللعبة بينها، واصفًا كل منطقة بأنها "ممتعة، ومثيرة، ومخيفة بطريقتها الخاصة". [ 93 ] وأشاد هيرلي بمراحل النصف الأول من اللعبة، واصفًا إياها بأنها "مليئة بالأجواء والتشويق"، وخاصةً إحداها التي وصفها بأنها "من أفضل لحظات الرعب التي لعبتها منذ فترة طويلة"، لكنه رأى أن النصف الثاني من اللعبة كان متوسطًا. ومع ذلك، فقد رأى أن تغيير الأفكار خلال اللعبة خلق حماسًا لما سيأتي لاحقًا. [ 94 ] ولاحظ أوجيلفي التغييرات في أسلوب اللعب لكل مرحلة، حيث ركزت إحداها على التخفي، بينما مالت أخرى نحو الرعب النفسي بدلًا من القتال. وأشاد بالتنوع المتزايد للأعداء مقارنةً بلعبة Resident Evil 7 ، قائلًا إن ذلك أضاف "عمقًا وخيارات" إلى عملية التصنيع. [ 95 ] وقد لاقى أسلوب الاستكشاف في العالم المفتوح استحسان النقاد. كتب هيرلي أن لعبة Resident Evil Village كانت أول تجربة للسلسلة في عالم مفتوح، وأنه أمضى الكثير من وقته في استكشاف مناطق بمهارات جديدة واكتشاف مفاجآت. [ 94 ] ووافقه أوجيلفي الرأي، فكتب أن التركيز على الاستكشاف ميّزها عن الأجزاء السابقة، وأنها كانت مجزية ومحفزة بفضل الاكتشافات الجديدة وإضافة شخصية التاجر. [ 95 ]

تعرضت معارك الزعماء والألغاز في اللعبة لانتقادات. رأى هيرلي أن جودة الألغاز "متدنية باستمرار"، وانتقد بشكل خاص مثالًا يُعطى فيه خريطة للعثور على باب مغلق مرّ به اللاعب سابقًا في اللعبة، وآخر وُضع الحل بجانبه. [ 94 ] وبالمثل، انتقد أوجيلفي الألغاز، قائلًا إن الحلول إما "مباشرة للغاية" أو مُفسدة بملاحظات توضيحية قريبة. [ 95 ] لاحظ هورنشو أن نظام الحركة لم يتغير عن Resident Evil 7 ، ونتيجة لذلك بدا "بطيئًا وغير سلس"؛ ورأى أنه أنسب عند محاصرة اللاعب بالأعداء بدلًا من معارك الزعماء. [ 93 ] وبالمثل، رأى هيرلي أن معارك الزعماء لا تبدو مصممة للقتال من منظور الشخص الأول بسبب بطء الحركة، وأن تفادي الهجمات في المساحات المفتوحة الكبيرة يعني أن اللاعب غالبًا ما يُجبر على إبعاد الزعيم عن مجال رؤيته . [ 94 ] وجد أوجيلفي أن العديد من المعارك كانت "مخيبة للآمال" ولم تتجاوز كونها مجرد مراوغة وإطلاق النار على نقاط ضعف العدو، مشيرًا إلى أنه كان يفضل أن تكون أكثر تشويقًا و"ملحمية". [ 95 ] كتب هورنشو أن سرد اللعبة لم يكن من أفضل قصص ريزدنت إيفل ، وأعرب عن خيبة أمله لعدم حل جميع خيوط الحبكة من ريزدنت إيفل 7 أو ربط الألعاب بالسلسلة بشكل كافٍ. [ 93 ] رأى هيرلي أن وتيرة القصة كانت "غير متناسقة"، وأنه نظرًا للوقت الطويل الذي يقضيه اللاعب في الاستكشاف، فإن أجزاءً رئيسية من القصة قد تبدو "قصيرة بشكل غريب، أو مطولة بشكل مصطنع". [ 94 ] من ناحية أخرى، أشاد أوجيلفي بالقصة ووصفها بأنها "لغز آسر" جذبه طوال فترة لعبه. [ 95 ]

أشاد هورنشو بنمط اللعب "المرتزقة"، الذي يُفتح عند إتمام اللعبة الرئيسية، واصفًا إياه بأنه "يُظهر مدى دقة القتال في القرية " وبأنه ممتع بحد ذاته. [ 93 ] كما أشاد أوجيلفي بهذا النمط ووصفه بأنه "مُدمن" و"المكافأة الأهم التي يُمكن فتحها". [ 95 ]

أداء نظام التشغيل ويندوز

واجهت نسخة ويندوز من اللعبة مشاكل في الأداء، خاصةً أثناء المعارك الشديدة. لاحظ ريتشارد ليدبيتر من شركة ديجيتال فاوندري "ارتفاعًا هائلاً في معدل الإطارات" و"تقطعًا غير عادي"، لا سيما أثناء المواجهات مع الفتيات والأعداء الآخرين ذوي الرسوم المتحركة المحددة. وعزا ليدبيتر ذلك إلى استخدام برنامج Denuvo بالتزامن مع برنامج Capcom الخاص بمكافحة التلاعب . في يوليو 2021، تم إصدار نسخة مقرصنة من اللعبة بواسطة مخترق مستقل ، مما أدى فعليًا إلى إزالة برنامج Denuvo وبرنامج إدارة الحقوق الرقمية (DRM) الخاص بشركة Capcom. [ 99 ] اختبر ليدبيتر هذه النسخة مقابل الإصدار الأصلي، وتمكن من تأكيد أن النسخة المقرصنة حسّنت أداء اللعبة، مصرحًا: "بإزالة ما يسميه المخترقون نقاط دخول Capcom لبرنامج إدارة الحقوق الرقمية... تتغير اللعبة تمامًا في هذه الجوانب." واجهت لعبة Devil May Cry 5 لنظام ويندوز مشكلة مماثلة، حيث أضافت كابكوم نظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) فوق نظام Denuvo . وبعد التحديث الرسمي من كابكوم الذي أزال Denuvo ونظام إدارة الحقوق الرقمية الخاص به، تحسّن أداء اللعبة. [ 100 ] وأصدرت كابكوم تحديثًا للعبة Village في وقت لاحق من شهر يوليو، والذي عدّل، من بين تغييرات أخرى، طريقة استخدام اللعبة لنظام Denuvo. [ 101 ] ووجد ليدبيتر أن التحديث حسّن الأداء، حيث أصبح يعمل بشكل مكافئ للنسخة المقرصنة. [ 102 ]

ادعاءات بالسرقة الأدبية

بعد فترة وجيزة من إصداره، اتهم المخرج السينمائي ريتشارد رابورست شركة كابكوم بالسرقة الأدبية ، مستشهداً بتشابهات وثيقة بين وحش ظهر في فيلمه " جيش فرانكشتاين " ومخلوق "ستورم" في لعبة "ريزدنت إيفل فيليدج " . [ 103 ] [ 104 ] [ 105 ]

مبيعات

حققت لعبة Resident Evil Village مبيعات تجاوزت ثلاثة ملايين نسخة في أول أربعة أيام من إصدارها، لتصبح ثالث أسرع ألعاب سلسلة Resident Evil مبيعًا، متعادلةً مع Resident Evil 2 الصادرة عام 2019. في الوقت نفسه، أعلنت شركة Capcom أن السلسلة باعت ما مجموعه 100 مليون نسخة منذ انطلاقها عام 1996. [ 106 ] من 3 إلى 9 مايو 2021، تصدرت نسخة PlayStation 4 قائمة الألعاب اليابانية الأكثر مبيعًا وفقًا لمجلة Famitsu ، حيث باعت 111,171 نسخة في أسبوع واحد. أما نسخة PlayStation 5، فقد باعت 38,713 نسخة، لتصل إلى المركز الرابع في القائمة. [ 107 ] كما كانت Resident Evil Village اللعبة الأكثر مبيعًا في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة خلال شهر مايو 2021. [ 108 ] [ 109 ] ثم أصبحت ثامن أكثر الألعاب مبيعًا في الولايات المتحدة عام 2021. [ 110 ] باعت اللعبة 6.1 مليون وحدة حول العالم بحلول مايو 2022، [ 111 ] ووصلت إلى 6.4 مليون وحدة بحلول يونيو 2022. [ 112 ] وبحلول يناير 2023، باعت 7.4 مليون وحدة. [ 113 ] وبحلول يونيو 2023، باعت 8.3 مليون وحدة. [ 114 ] وفي نهاية عام 2023، باعت 9.3 مليون وحدة. [ 115 ] وبحلول نوفمبر 2024، باعت أكثر من 10.5 مليون وحدة. [ 1 ] وبحلول أبريل 2025، باعت أكثر من 11 مليون وحدة. [ 116 ] وبحلول يناير 2026، باعت 13.589 مليون نسخة. [ 117 ] وبحلول مايو 2026، باعت 14.93 مليون نسخة. [ 118 ]

الجوائز

سنةجائزةفئةنتيجةالمرجع.
2021جوائز جولدن جويستيك 2021أفضل لعبة في العامفاز[ 119 ]
لعبة العام على بلاي ستيشنفاز[ 120 ]
أفضل صوتفاز
أفضل أداء (ماغي روبرتسون)فاز
جوائز الألعاب 2021لعبة العامرشّح[ 121 ]
أفضل لعبة أكشن/مغامراترشّح
أفضل تصميم صوتيرشّح
أفضل أداء (ماغي روبرتسون)فاز
صوت اللاعبينرشّح
جوائز ستيم 2021لعبة العامفاز[ 122 ]
لعبة رائعة غنية بالقصةرشّح
2022جوائز ألعاب نيويورك الحادية عشرةجائزة جريت وايت برودواي لأفضل تمثيل في لعبة (ماغي روبرتسون)فاز[ 123 ]
جوائز دايس السنوية الخامسة والعشرونلعبة المغامرات للعامرشّح[ 124 ]
إنجاز متميز في مجال الرسوم المتحركةرشّح
إنجاز متميز في الإخراج الفنيرشّح
إنجاز متميز في الشخصية (ليدي ديميتريسكو)فاز
جوائز اختيار مطوري الألعاب الثانية والعشرونلعبة العامرشّح[ 125 ]
جوائز SXSW للألعاب لعام 2022لعبة الفيديو للعامرشّح[ 126 ] [ 127 ]
التميز في تصميم الصوتفاز
جوائز الأكاديمية البريطانية الثامنة عشرة للألعابالإنجاز الفنيرشّح[ 128 ] [ 129 ]
الإنجاز التقنيرشّح
ممثلة في دور ثانوي (ماغي روبرتسون)رشّح
جوائز الألعاب اليابانيةجائزة التميزفاز[ 130 ]
2023جوائز تصميم أبلالرسومات والتصاميم المرئيةفاز[ 131 ]
جوائز الألعاب 2023أفضل لعبة واقع افتراضي / واقع معززفاز[ 132 ]

ملحوظات

  1. معروفة في اليابان باسم Biohazard Village ( اليابانية :バイオハザード ヴィレッジ، هيبورن : Baiohazādo Virejji ) ويشار إليها عادةً باسم Resident Evil 8 أو Resident Evil 8: Village
  2. يطلق عليه "الجذر الفطري" (菌根، كين كون ) و"الإله الأسود" (黒き神، كوروكي كامي ) في اللعبة اليابانية.

مراجع

  1. 1 2 "تجاوزت مبيعات Resident Evil 7 حاجز 14 مليون وحدة، ووصلت مبيعات Resident Evil Village إلى 10.5 مليون وحدة" . GamingBolt . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2024 .
  2. 1 2 3 ستادنيك، أليكس (17 أبريل 2021). "ريزدنت إيفل فيليج: جولة بيئية حصرية" . جيم إنفورمر . جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2021. تم الاسترجاع في 28 يونيو 2021 .
  3. ستون، سام (11 مايو 2021). "لعبة Resident Evil Village تُحدث تغييرًا جذريًا في شخصية إيثان وينترز" . موارد الكتب المصورة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يونيو 2021 .
  4. 1 2 ستادنيك، أليكس (23 أبريل 2021). "ريزدنت إيفل فيليج: نظرة معمقة من الداخل على الليكان" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2021. تم الاسترجاع في 28 يونيو 2021 .
  5. 1 2 3 4 ماكاليستر، جيلين (19 أبريل 2021). "عرض جديد لأسلوب اللعب في Resident Evil Village يُبرز القتال والأشرار والبيئات" . مدونة بلاي ستيشن . تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2021 .
  6. كارنلي، زاكاري (14 مايو 2021). "كيف تتناسب ذئاب ريزدنت إيفل فيليدج مع الفيروسات والطفيليات في السلسلة؟" . جيم رانت . تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2021 .
  7. بيلي، داستن (21 يناير 2021). "لعبة Resident Evil Village تحتوي على نظام إدارة مخزون على غرار لعبة Resident Evil 4" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2021 .
  8. كراير، هيرون (15 أبريل 2021). "لعبة Resident Evil Village تُظهر صيد الحيوانات البرية ونظام ترقيات شامل" . GamesRadar+ . تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2021 .
  9. بيرد، سكوت (19 أبريل 2021). "لعبة Resident Evil Village تعيد الآلات الكاتبة (ولكن ليس شرائط الحبر)" . سكرين رانت . شركة فالنت . تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2021 .
  10. مور، لوغان (2 أبريل 2021). "لعبة Resident Evil Village تكشف عن ميزتين جديدتين كبيرتين" . Comicbook.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يونيو 2021 .
  11. ماكويرتور، مايكل (15 أبريل 2021). "لعبة Resident Evil Village تعيد نمط المرتزقة المحبوب" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يونيو 2021 .
  12. ١ ٢ ٣ "لعبة Resident Evil Re:Verse من تطوير NeoBards تُطلق رسميًا في ٢٨ أكتوبر" . NeoBards Entertainment . ٢٧ أكتوبر ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ٢٨ أكتوبر ٢٠٢٢ .
  13. "مراجعة Resident Evil Re:Verse" . 3 نوفمبر 2022.
  14. "ما الذي يحدث بحق الجحيم مع Resident Evil Re:Verse؟ "
  15. "ذكريات ريزدنت إيفل 7" . ريزدنت إيفل. 28 أبريل 2021. مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 30 أبريل 2021 عبر يوتيوب.
  16. 1 2 ميركانتي، أليسا (12 يونيو 2020). "الكشف عن Resident Evil 8: Village ونحن في غاية الحماس" . GamesRadar . تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2020 .
  17. 1 2 3 4 إيفان، توم (12 فبراير 2021). "منتج شركة كابكوم يصف لعبة Village بأنها "أفضل لعبة رعب وبقاء حتى الآن"، مستوحاة من لعبة Resident Evil 4."" . Video Games Chronicle . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 12 فبراير 2021. "
  18. 1 2 3 4 5 كرابي، إسراء (9 أبريل 2021). "الكشف عن خريطة قرية ريزدنت إيفل ورسمة الأم ميراندا - IGN أولاً" . IGN . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2021. تم الاسترجاع في 14 أبريل 2021 .
  19. هوغويغ، ستان (25 يناير 2021). "سلسلة ريزدنت إيفل مثال يُحتذى به في تمكين المرأة" . غيم رانت . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2021 .
  20. غراتون، كايل (23 يناير 2021). "من هي السيدة الطويلة في ريزدنت إيفل 8؟" . سكرين رانت . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2021 .
  21. 1 2 3 4 5 مكافري، رايان (23 أبريل 2021). "ريزدنت إيفل فيليج: الكشف عن الأم ميراندا، وغيرها من الأشرار الرئيسيين - IGN أولاً" . IGN . مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2021. تم الاسترجاع في 23 أبريل 2021 .
  22. ين-بول، ويسلي (11 يونيو 2020). "الإعلان عن Resident Evil 8: Village" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2020 .
  23. ماكويرتور، مايكل (11 يونيو 2020). "الإعلان عن Resident Evil 8 في حدث الكشف عن PS5" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2021. تم الاسترجاع في 11 يونيو 2020 .
  24. 1 2 آش كروفت، برايان (2 يوليو 2020). "لماذا لا تُسمى لعبة Resident Evil Village باسم Resident Evil 8؟" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 2 يوليو 2020 .
  25. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 كرابي، إرسا (30 أبريل 2021). "كيف تُعدّ لعبة Resident Evil Village تكملة مباشرة للعبة Resident Evil 7، ولكنها مستوحاة بشكل كبير من Resident Evil 4" . IGN . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 30 أبريل 2021 .
  26. ستادنيك، أليكس (26 أبريل 2021). "ريزدنت إيفل فيليج: كيف توازن كابكوم بين الحركة والرعب" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2021 .
  27. توتيلو، ستيفن؛ فاروخمانش، ميغان (4 مايو 2021). " منتج لعبة Resident Evil يشرح أفضل طريقة لإخافة اللاعبين" . أكسيوس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يونيو 2021 .
  28. رسالة خاصة من مطوري لعبة Resident Evil Village . Resident Evil. ١٢ يونيو ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليها بتاريخ ١٢ يونيو ٢٠٢٠ عبر يوتيوب .
  29. هاشيموتو، كازوما (21 مايو 2021). "فيديو مطور لعبة Resident Evil Village يكشف تأثير كوفيد-19" . موقع Siliconera . مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 23 مايو 2021 .
  30. كيلين، هاني (6 مايو 2021). "الإلهامات و"الرعب الجميل" الذي أدى إلى ابتكار ثلاثي النساء الفاتنات: بيلا، وكاساندرا، ودانييلا" . مدونة بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2021 .
  31. 1 2 كرابي، إرسا (10 أبريل 2021). "ريزدنت إيفل فيليج: تطور السيدة ديميتريسكو وبناتها - IGN First" . IGN . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2021 .
  32. 1 2 كيم، مات (10 فبراير 2021). "كيف صممت كابكوم شخصية ليدي ديميتريسكو في لعبة ريزدنت إيفل فيليدج، ولماذا تحظى بشعبية كبيرة على الإنترنت" . IGN . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2021 .
  33. كراير، هيرون (12 مايو 2021). "إليكم كيف تُقارن قلعة ديميتريسكو في لعبة Resident Evil Village بمصدر إلهامها الواقعي" . GamesRadar+ . تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2021 .
  34. 1 2 والاس، كيمبرلي (3 مايو 2021). "المزيد حول دور كريس ريدفيلد المهم والأكثر قتامة في Resident Evil Village" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2021. تم الاسترجاع في 29 يونيو 2021 .
  35. تشيشلر، جوش (5 مايو 2021). "منتج لعبة Resident Evil Village، تسويوشي كاندا، يتحدث عن النجاح الباهر والتطور الذي حققته السلسلة" . سبين .
  36. تيغ، ماسون (3 يونيو 2021). "لعبة RE Village تكرر أكثر حيل Resident Evil استخدامًا" . سكرين رانت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يونيو 2021 .
  37. كيلي، آندي (10 مايو 2021). "في لعبة Resident Evil Village، كريس ريدفيلد أصبح أخيرًا شخصية حقيقية" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يونيو 2021 .
  38. وايلد، تايلر (21 يناير 2021). "ستتضمن لعبة Resident Evil Village لعبة قتال جماعي لستة لاعبين تُسمى RE:Verse" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2021 .
  39. ين-بول، ويسلي (28 أبريل 2021). "تأجيل لعبة Resident Evil Re:Verse إلى صيف 2021" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2021 .
  40. كيلي، آندي (15 يوليو 2021). "تأجلت لعبة Re:Verse، وهي لعبة فرعية من سلسلة Resident Evil، مرة أخرى، ولن تلتزم شركة Capcom بأي شيء يتجاوز عام 2022."" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2021 .
  41. كرابي، إسراء (30 أبريل 2021). "كان من الممكن أن تتخطى لعبة Resident Evil Village منصتي PS4 وXbox One تمامًا" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 فبراير 2026 .
  42. هوليس، دانيال (22 يناير 2021). "تم تحديد موعد إصدار لعبة "Resident Evil Village"، وتم تأكيد توفر نسخ الجيل السابق منها . NME . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 فبراير 2026 .
  43. كاسل، كاثرين (5 مايو 2021). "لعبة Resident Evil Village من أفضل ألعاب تتبع الأشعة حتى الآن" . RockPaperShotgun . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 فبراير 2026 .
  44. 1 2 باتاليا، أليكس (12 مايو 2021). "نسخة الحاسوب من لعبة Resident Evil Village مخيبة للآمال وتحتاج إلى تحسينات" . ديجيتال فاوندري . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 فبراير 2026 .
  45. 1 2 3 4 لينمان، جون (12 مايو 2021). "مراجعة تقنية للعبة Resident Evil Village: كابكوم تنتقل بسلاسة إلى الجيل التالي" . ديجيتال فاوندري . تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2026 .
  46. لال، أرجون كريشنا (11 مايو 2021). "تحليل رسومات قرية ريزدنت إيفل: تحسينات مقارنةً بريزدنت إيفل 7، مقارنة بين PS5 والكمبيوتر الشخصي، والمزيد" . GamingBolt . تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2026 .
  47. 1 2 كامبل، مارك (5 مايو 2021). "تقرير عن نسخة الحاسوب الشخصي من لعبة Resident Evil Village ومراجعة الأداء" . OC3D . تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2026 .
  48. "اختبار أداء لعبة Resident Evil 8 Village ومراجعة شاملة" . TechPowerUp . 5 مايو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 فبراير 2026 .
  49. غريمشو، جاك (20 يوليو 2021). "تحديث "Resident Evil Village" يُضيف ميزة FSR ويُحسّن تقنية مكافحة القرصنة . NME . تاريخ الاطلاع: 26 فبراير 2026 .
  50. هارادنس، مايكل (7 مايو 2021). "لعبة Resident Evil Village على جهاز PS5 تتفوق بوضوح على جهاز Xbox Series X من حيث سرعة التحميل" . PlayStation Universe . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 فبراير 2026 .
  51. مورغان، توماس (13 ديسمبر 2024). "خمس ألعاب من سلسلة Resident Evil تم اختبارها على جهاز PS5 Pro - والتحسينات كبيرة" . Digital Foundry . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 فبراير 2026 .
  52. فليشر، تايلر (9 فبراير 2026). "جهاز بلاي ستيشن 5 برو لم يعد يدعم ألعاب كابكوم الرئيسية" . كوميك بوك . تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2026 .
  53. ماكنزي، أوليفر (8 نوفمبر 2023). "لعبة Resident Evil Village الكاملة على iPhone هي عرض تقني جذاب - لكن من الصعب التوصية بتجربتها فعليًا" . Digital Foundry . تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2026 .
  54. كوريجان، هوب (28 أكتوبر 2022). "أبل لديها الآن تقنية ترقية خاصة بها، وهي MetalFX Upscaling" . مجلة PC Gamer .
  55. 1 2 ماكنزي، أوليفر (12 نوفمبر 2022). "لعبة Resident Evil Village على معالج Apple Silicon: ترقية MetalFX مفاجأة سارة" . Digital Foundry . تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2026 .
  56. مادناني، ميخائيل (23 فبراير 2026). "إليك كيف تقارن لعبة Resident Evil Village لجهاز Nintendo Switch 2 بإصدارات PS5 وiPhone وSteam Deck" . Nintendo Insider . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 فبراير 2026 .
  57. إيفان، توم (14 يوليو 2021). "تحليل يُظهر أن نسخة من لعبة Resident Evil Village، يُقال إنها تزيل نظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM)، تعمل بشكل أفضل" . مجلة Video Games Chronicle .
  58. ليدبيتر، ريتشارد (15 يوليو 2021). "القصص حقيقية - النسخة المقرصنة من لعبة Resident Evil Village تُحسّن الأداء" . ديجيتال فاوندري . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 فبراير 2026 .
  59. ليدبيتر، ريتشارد (26 يوليو 2021). "تم إصلاح لعبة Resident Evil Village على الكمبيوتر الشخصي - لكن اللاعبين ما زالوا يستحقون الأفضل" . ديجيتال فاوندري .
  60. آلان، داران (20 يوليو 2021). "تحديث Resident Evil Village لأجهزة الكمبيوتر يُصلح أخيرًا مشكلة التقطيع المتعلقة بنظام إدارة الحقوق الرقمية ويُحسّن معدل الإطارات" . TechRadar . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 فبراير 2026 .
  61. لين، ريك (10 أبريل 2023). "كابكوم تزيل دينوفو من ريزدنت إيفل فيليج" . بي سي غيمر . تم الاسترجاع في 26 فبراير 2026 .
  62. ديشامب، مارك (28 مارس 2021). "يتم تسويق لعبة Resident Evil Village باستخدام مجسمات بالحجم الطبيعي للسيدة ديميتريسكو" . Comicbook.com . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2021 .
  63. بيرو، براندون (12 أبريل 2021). "ظهور ليدي ديميتريسكو من لعبة Resident Evil Village في ترام هونغ كونغ" . سكرين رانت . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2021 .
  64. هاشيموتو، كازوما (22 يناير 2021). "أعد تصميم غلاف لعبة Resident Evil Village باستخدام أحجية الصور المقطوعة المحدودة هذه" . موقع Siliconera . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 22 يناير 2021 .
  65. "لعبة Resident Evil Village على الكمبيوتر ستدعم تقنية تتبع الأشعة وتقنية AMD FidelityFX" . موقع Siliconera . 4 مارس 2021. مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2021 .
  66. ريفز، بن (17 أبريل 2021). "الكشف عن غلاف لعبة Resident Evil Village" . مجلة Game Informer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يونيو 2021 .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  67. هنري، كريس (30 أبريل 2021). "كابكوم تحوّل أشرار لعبة Resident Evil Village إلى دمى رائعة" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2021 .
  68. بينيدا، رافائيل أنطونيو (11 مايو 2021). "لعبة Resident Evil Village تبيع 3 ملايين نسخة" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2021 .
  69. لادا، جيني (21 يناير 2021). "عرض تجريبي للعبة Resident Evil Village على جهاز PS5 يُقدّم شخصية 'العذراء'"" . Siliconera . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2021. تم الاسترجاع في 21 يناير 2021 .
  70. بينو، نيك؛ لومب، ديفيد (21 يناير 2021). "يتوفر الآن عرض تجريبي جديد للعبة Resident Evil 8 على جهاز PS5" . TechRadar . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2021 .
  71. هاريس، أوليفيا (4 مايو 2021). "نسخة تجريبية من لعبة Resident Evil Village تحتوي على كلمات أغاني مخفية لفرقة Radiohead" . سكرين رانت . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2021 .
  72. زويزن، زاك (21 يناير 2021). "لعبة Resident Evil Village ستصدر لأجهزة الألعاب القديمة والجديدة في 7 مايو" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2021 .
  73. وين، آلان (7 مايو 2021). ""لعبة Resident Evil Village" تنتشر في مقاطعة سومرست برسومات مستوحاة من شخصية Lycan على سفح التل . NME . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يونيو 2021 .
  74. بريسكوت، شون (7 مارس 2021). "لعبة Resident Evil Village لن تتضمن قطع رؤوس في اليابان" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2021 .
  75. ^ "Resident Evil 8 Village: إصدار جامعي لمحبي mit großem Geldbeutel" . العاب الكمبيوتر . 25 يناير 2021. مؤرشفة من الأصلي في 1 أبريل 2024 . تم الاسترجاع في 1 أبريل 2024 .
  76. هاشيموتو، كازوما (6 يونيو 2022). "إصدار Resident Evil Village لنظام Mac مُقرر في أواخر عام 2022" . Siliconera . تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2022 .
  77. زويزن، زاك (20 أكتوبر 2022). "كل ما شاهدناه في عرض ريزدنت إيفل الكبير" . كوتاكو . تم الاسترجاع في 20 أكتوبر 2022 .
  78. كاندا، تسويوشي (2 يونيو 2022). "لعبة Resident Evil Village قادمة إلى PSVR2" . مدونة PlayStation . تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2022 .
  79. رومانو، سال (14 ديسمبر 2022). "لعبة Resident Evil Village لجهاز PS VR2 ستصدر في 22 فبراير 2023 كإضافة مجانية" . جيماتسو . تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2022 .
  80. بيترز، جاي (30 أكتوبر 2023). "لعبة Resident Evil Village على الآيفون قد تكون بمثابة معاينة لمستقبل ألعاب آبل" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2023 .
  81. رومانو، سال (12 سبتمبر 2025). "إصدار Resident Evil Village Gold Edition قادم إلى Switch 2 في 27 فبراير 2026" . Gematsu .
  82. هاشيموتو، كازوما (14 يونيو 2021). "إضافة Resident Evil Village قيد التطوير حاليًا" . Siliconera . تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2021 .
  83. كاندا، تسويوشي (13 يونيو 2022). "إصدار توسعة الشتاء للعبة Resident Evil Village DLC في 28 أكتوبر" . مدونة PlayStation . تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2022 .
  84. ويلز، مات (20 أكتوبر 2022). "إعادة إنتاج Resident Evil 4 وكل ما عُرض خلال عرض RE Showcase الليلة" . Eurogamer.net . تم الاطلاع عليه في 20 أكتوبر 2022 .
  85. ريزدنت إيفل [@RE_Games] (13 يناير 2023). "توسعة الشتاء للعبة #ResidentEvilVillage متوفرة الآن لأجهزة ماك! متوافقة مع معالجات أبل سيليكون ونظام ماك أو إس فينتورا، وتستخدم تقنية Metal FX لتحسين معدل الإطارات ورسومات رائعة، استمتع بتجربة لعب من منظور الشخص الثالث، وقصة Shadows of Rose، وشخصيات جديدة في طور Mercenaries!" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها في 14 يناير 2023 - عبر تويتر .
  86. 1 2 "مراجعات لعبة Resident Evil Village لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2021 .
  87. "مراجعات لعبة Resident Evil Village لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 مايو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 مايو 2021 .
  88. 1 2 "مراجعات لعبة Resident Evil Village لجهاز PlayStation 5" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 مايو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 مايو 2021 .
  89. 1 2 "مراجعات لعبة Resident Evil Village لجهاز Xbox Series X" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 مايو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مايو 2021 .
  90. " قرية ريزدنت إيفل " .
  91. كارتر، كريس (9 مايو 2021). "مراجعة: ريزدنت إيفل فيليج" . ديستركتويد . ديستركتويد. مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2021. تم الاسترجاع في 23 مايو 2021 .
  92. هارمون، جوش (5 مايو 2021). "مراجعة لعبة Resident Evil Village" . EGM . EGM Media, LLC. مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 23 مايو 2021 .
  93. 1 2 3 4 5 6 7 8 هورنشو، فيل (5 مايو 2021). "مراجعة لعبة Resident Evil Village - Shapeshifter" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2021 .
  94. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ هيرلي، ليون (٥ مايو ٢٠٢١). "مراجعة لعبة Resident Evil Village" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في ٦ مايو ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٥ مايو ٢٠٢١ .
  95. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 أوجيلفي، تريستان (5 مايو 2021). "مراجعة لعبة Resident Evil Village" . IGN . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2021 .
  96. رأي كارنبي (5 مايو 2021). "اختبار Resident Evil Village : Des balles chez les vampires" . Jeuxvideo.com . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2021 . 
  97. كيلي، آندي (19 أغسطس 2021). "مراجعة لعبة Resident Evil Village" . مجلة PC Gamer . تم الاطلاع بتاريخ 19 أغسطس 2021 .
  98. كروفت، ليام (19 أغسطس 2021). "مراجعة لعبة Resident Evil Village" . بوش سكوير . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أغسطس 2021 .
  99. زويزن، زاك (15 يوليو 2021). "قرصان قرية ريزدنت إيفل يقول إن النسخة المقرصنة تُصلح أخطاء نظام إدارة الحقوق الرقمية" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2021 .
  100. إيفان، توم (14 يوليو 2021). "تحليل يُظهر أن نسخة من لعبة Resident Evil Village، يُقال إنها تزيل نظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM)، تعمل بشكل أفضل" . مجلة Video Games Chronicle . تاريخ الاسترجاع: 14 يوليو 2021 .
  101. بيبيات، دوم (20 يوليو 2021). "تحديث Resident Evil Village يُجري "تعديلات" على نظام Denuvo DRM" . VG247 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يوليو 2021 .
  102. ليدبيتر، ريتشارد (26 يونيو 2021). "تم إصلاح لعبة Resident Evil Village على الكمبيوتر - لكن اللاعبين ما زالوا يستحقون الأفضل" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2021 .
  103. ين-بول، ويسلي (10 مايو 2021). "مخرج سينمائي يقول إن كابكوم استنسخت وحشه لمعركة زعيم لعبة Resident Evil Village" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2021 .
  104. وايزمان، ليام (10 مايو 2021). "مخرج فيلم يقول إن لعبة Resident Evil Village استنسخت تصميم وحوشه" . IGN . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2021 .
  105. روبنسون، آندي (10 مايو 2021). "مخرج أفلام يتهم كابكوم بسرقة تصميم وحوش لعبة Resident Evil Village" . مجلة Video Games Chronicle . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2021 .
  106. كروفت، ليام (11 مايو 2021). "بيع أكثر من ثلاثة ملايين نسخة من لعبة Resident Evil Village حول العالم" . بوش سكوير . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2021 .
  107. بينيدا، رافائيل أنطونيو (15 مايو 2021). "تصنيفات ألعاب الفيديو في اليابان، 3-9 مايو" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2021 .
  108. سينكلير، بريندان (14 يونيو 2021). "لعبة Resident Evil: Village تتصدر المبيعات مع ارتفاع مبيعات شهر مايو بنسبة 3% / الرسوم البيانية الشهرية الأمريكية" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يونيو 2021 .
  109. درينغ، كريستوفر (9 يونيو 2021). "بلاي ستيشن 5 ولعبة Resident Evil Village تهيمنان على قوائم الألعاب الشهرية في المملكة المتحدة لشهر مايو" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يونيو 2021 .
  110. "NPD: أفضل 20 لعبة مبيعًا في الولايات المتحدة لعام 2021" VentureBeat . 18 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2022 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  111. "لعبة Resident Evil Village تدفع شركة Capcom لتحقيق أرباح قياسية للعام الخامس على التوالي" . GamesIndustry.biz . 11 مايو 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2022 .
  112. باريجات، شوبانكار (2 أغسطس 2022). "باعت لعبة Resident Evil 7 مئة مليون وحدة، بينما بلغت مبيعات Resident Evil Village مئة وأربعة ملايين وحدة" . Gamingbolt .
  113. رومانو، سال (31 يناير 2023). "تحديث مبيعات كابكوم: لعبة Resident Evil 2 Remake تصل إلى 11.2 مليون نسخة، ولعبة Resident Evil 3 Remake تصل إلى 6.4 مليون نسخة، والمزيد" . جيماتسو . تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2023 .
  114. «باعت لعبة Resident Evil 2 Remake أكثر من 12.6 مليون نسخة، متجاوزةً بذلك مبيعات Resident Evil 7» . GamingBolt . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أغسطس 2023 .
  115. "العناوين البلاتينية | بيانات المنتج | كابكوم" . www.capcom.co.jp . 31 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2024 .
  116. @dev1_official (25 أبريل 2025). "各 タ イ ト ル で 全 世界 の プ レ イ ヤ ー 数 が 以 下 の 人 数 を 突 破 い た し ま し た. هذه هي الأشياء لقد تجاوزت الألعاب العدد التالي من اللاعبين، شكرًا لجميع محبي RE7 #RE7 15M #RE3 10M #REVillage 11M #RE4 10M " ( تغريدة ) عبر X (تويتر سابقًا) .
  117. "تقرير الربع الثالث للسنة المالية المنتهية في 31 مارس 2026" (ملف PDF) . كابكوم . 27 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2026 .
  118. "ملخص أرباح السنة المالية 2026/3" (ملف PDF) . كابكوم . 13 مايو 2026. تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2026 .
  119. ويبر، راشيل (23 نوفمبر 2021). "لعبة Resident Evil Village هي لعبة العام الذهبية لعام 2021" (GamesRadar ) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 ديسمبر 2021 .
  120. تاير، بن (23 نوفمبر 2021). "إليكم جميع الفائزين بجوائز جولدن جويستيك لعام 2021" . جيمز رادار . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 نوفمبر 2021 .
  121. بانكهيرست، آدم (1 نوفمبر 2021). "الفائزون بجوائز الألعاب 2021: القائمة الكاملة" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 ديسمبر 2021 .
  122. تشوك، آندي (3 يناير 2022). "لعبة Resident Evil Village تفوز بجائزة لعبة العام في جوائز Steam لعام 2021" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2022 .
  123. "الإعلان عن الفائزين بجوائز ألعاب نيويورك 2022" . IGN . 1 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يناير 2026 .
  124. فانيلي، جيسون (13 يناير 2022). "راتشيت آند كلانك تتصدر جوائز دايس لعام 2022 بتسعة ترشيحات" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 29 يناير 2022 .
  125. فان ألين، إريك (11 يناير 2022). "تم الكشف عن المرشحين لجوائز اختيار مطوري الألعاب لعام 2022" . ديستركتويد . تم الاسترجاع في 13 يناير 2022 .
  126. ديل روزاريو، ألكسندرا (1 فبراير 2022). "المرشحون النهائيون لجوائز SXSW للألعاب: لعبة 'Kena: Bridge Of Spirits' من Ember Lab تتصدر قائمة 2022" . ديدلاين . تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2025 .
  127. ديل روزاريو، ألكسندرا (12 مارس 2022). "الفائزون بجوائز SXSW للألعاب: لعبة 'Final Fantasy XIV: Endwalker' تحصد جائزة لعبة الفيديو للعام؛ 'Kena' و'It Takes Two' من بين المكرمين لعام 2022" . ديدلاين . تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2026 .
  128. بيرسلو، مات (3 مارس 2022). "الإعلان عن ترشيحات جوائز بافتا للألعاب 2022" . IGN . تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2022 .
  129. ريتمان، أليكس (16 مارس 2022). "جوائز بافتا للألعاب: الكشف عن ترشيحات الأداء" . هوليوود ريبورتر . تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2022 .
  130. ستينبوك، كايت (15 سبتمبر 2022). "لعبة Elden Ring تفوز بالجائزة الكبرى في جوائز الألعاب اليابانية لعام 2022" .
  131. موريس، إيوان (7 يونيو 2023). "الفائزون بجوائز أبل للتصميم لعام 2023" . بوكيت غيمر . تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2025 .
  132. "ترشيحات جوائز الألعاب 2023 (القائمة الكاملة)" . 13 نوفمبر 2023.