إصدار بطولة باك مان

لعبة Pac-Man Championship Edition هي لعبة فيديو من نوع المتاهات ، صدرت عام 2007 ، طورتها ونشرتها شركة Namco Bandai Games لجهاز Xbox 360. ومنذ ذلك الحين، صدرت على العديد من المنصات الأخرى، بما في ذلك iOS و Android و PlayStation Portable كلعبة مصغرة متاحة على متجر PlayStation (وبالتالي يمكن لعبها على PlayStation 3 ). [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] وهي نسخة مُحسّنة بتقنية HD من لعبة Pac-Man الأصلية من Namco ؛ حيث يقوم اللاعبون بتوجيه شخصية Pac-Man عبر متاهة مغلقة، ويتناولون الكريات ويتجنبون أربعة أشباح تطارده. يؤدي مسح جانب كامل من المتاهة من النقاط إلى ظهور فاكهة، وتناولها يؤدي إلى ظهور متاهة جديدة على الجانب المقابل.

أشرف المخرج تاداشي إيغوتشي على تطوير نسخة البطولة ، بالتعاون مع المنتج نوبوتاكا ناكاجيما والمصمم تورو إيواتاني ، مبتكر لعبة باك مان الأصلية - وكانت نسخة البطولة آخر لعبة صممها. ونظرًا لعدم رضا فريق التطوير عن المحاولات السابقة لإعادة إنتاج باك مان بسبب حذف العديد من العناصر المشتركة في النسخة الأصلية، فقد ركزوا على تطوير الفكرة الأصلية وتوسيع ميزتين أساسيتين: سرعة اللعبة والمتاهات الجديدة، معتبرين ذلك أفضل طريقة لتحديثها. لم يكن إيغوتشي من عشاق باك مان ، لذا أمضى معظم وقته يفكر في ردود فعل عشاق اللعبة المتحمسين تجاه الميزات والأفكار الجديدة. وقد وقع الاختيار على جعل اللعبة تُحاكي ألعاب الأركيد ، نظرًا لإصدارها على خدمة Xbox Live Arcade .

حظيت لعبة Pac-Man Championship Edition ، المدعومة بحملة تسويقية ضخمة من تنظيم مايكروسوفت ونامكو بانداي، باستقبال نقدي جيد. أشادت المنشورات باللعبة لنجاحها في نقل أسلوب لعب Pac-Man الكلاسيكي إلى صيغة عصرية، كما نالت استحسانًا كبيرًا لأسلوب اللعب والموسيقى التصويرية والميزات عبر الإنترنت. وصفها أحد النقاد بأنها "أول جزء ثانٍ حقيقي لسلسلة Pac-Man منذ Ms. Pac-Man ". مع ذلك، انتقد البعض غياب نمط اللعب الجماعي وإعادة استخدام أنماط حركة الأعداء من النسخة الأصلية. أعادت شركة Mine Loader Software الصينية إنتاج اللعبة تحت اسم Pac-Man Championship Edition DX، وأصدرت لاحقًا جزءًا ثانيًا بعنوان Pac-Man Championship Edition 2 .

أسلوب اللعب

لعبة Pac-Man Championship Edition مشابهة في أسلوب اللعب الأساسي للعبة Pac-Man الأصلية الصادرة عام 1980 : حيث يتعين على اللاعبين أكل النقاط مع تجنب الأشباح الأربعة التي تجوب المتاهة. ومع ذلك، تقدم نسخة Championship Edition العديد من الاختلافات في أسلوب اللعب.

كما هو الحال في لعبة باك مان الأصلية ، تتلخص طريقة اللعب الأساسية في لعبة باك مان تشامبيونشيب إيديشن في توجيه باك مان عبر متاهة، والتهام النقاط وحبوب الطاقة والعناصر الإضافية (مثل الفواكه والمفاتيح وغيرها)، وتجنب الأشباح الأربعة التي تجوب المتاهة. إذا أمسك شبح بباك مان، يخسر اللاعب محاولة. يؤدي التهام حبة الطاقة إلى تحول لون الأشباح إلى الأزرق، مما يسمح لباك مان بالتهامها وإعادتها إلى موطنها، حيث تعود إلى شكلها الأصلي. تُمنح محاولة إضافية بعد كل 20,000 نقطة يتم جمعها.

مع ذلك، توجد عدة اختلافات جوهرية عن النسخة الأصلية، مما يجعل لعبة Pac-Man CE أسرع وتيرة. تنقسم كل متاهة إلى نصفين. يؤدي أكل جميع النقاط في أحد النصفين إلى ظهور عنصر إضافي في النصف الآخر، ويؤدي أكل هذا العنصر إلى ظهور متاهة جديدة في النصف الآخر. يمكن للاعبين أيضًا جمع كريات طاقة إضافية لزيادة وقت تفعيلهم ومواصلة كسب أكبر عدد ممكن من النقاط عن طريق أكل الأشباح. تزداد سرعة اللعبة كلما زادت نقاط اللاعب، وتقل عند خسارة محاولة. على عكس المستويات، تُلعَب هذه اللعبة ضمن حد زمني محدد، حيث يسعى اللاعبون إلى تحقيق أعلى نتيجة ممكنة.

تتضمن اللعبة ستة أنماط: نمط البطولة، وهو النمط الأساسي الذي يستغرق خمس دقائق، ونمطان للتحدي مدة كل منهما عشر دقائق، ويؤثران على المرحلة (مثل زيادة عدد الكريات القوية التي يمكن جمعها أو إظلام المتاهة)، وثلاثة أنماط إضافية (نمط واحد مدته خمس دقائق ونمطان مدتهما عشر دقائق) تتميز بمتاهات مختلفة. كما تدعم اللعبة لوحات المتصدرين عبر الإنترنت.

تطوير

انبثقت فكرة لعبة "باك مان: النسخة البطولية" (Pac-Man Championship Edition) بعد إصدار لعبة "باك مان" الأصلية لأجهزة الأركيد على خدمة Xbox Live Arcade الإلكترونية عام 2006. [ 5 ] لاحظ نوبوتاكا ناكاجيما، منتج شركة نامكو بانداي جيمز، أن أسلوب لعب "باك مان" الكلاسيكي كان يُعرض على شاشة عمودية طويلة، على عكس شاشات التلفزيون عالية الدقة العريضة التي يمتلكها معظم المستهلكين، بالإضافة إلى "دقة عرضها المنخفضة للغاية وأسلوب لعبها القديم". [ 5 ] ومع ظهور أجهزة ألعاب الفيديو من الجيل التالي التي تتميز بمواصفات تقنية أقوى بكثير، تبلورت فكرة إعادة إنتاج " باك مان" بشكل عصري لأجهزة التلفزيون عالية الدقة. [ 5 ] أصبح ناكاجيما منتج المشروع، بمساعدة المخرج تاداشي إيغوتشي والمصمم تورو إيواتاني ، مبتكر " باك مان" الأصلي . [ 5 ] وكانت "النسخة البطولية" آخر لعبة صممها إيواتاني. [ 6 ] عندما كان فريق التطوير يضع تصوره المثالي للعبة، ركز على السؤال التالي: "لدينا كل هذه التقنيات والأجهزة والقدرات الجديدة. كيف ستكون لعبة باك مان، إذا أخذنا هذه التقنيات ووضعناها في أقصى حدودها؟" [ 5 ]

كانت لعبة Pac-Man Championship Edition هي اللعبة الأخيرة التي صممها مبتكر السلسلة تورو إيواتاني .

شعر ناكاجيما أن معظم النسخ المُعاد إنتاجها والأجزاء اللاحقة من لعبة باك مان تبتعد كثيرًا عما اعتبره "جوهر ما جعل باك مان لعبةً عظيمة". [ 5 ] مع إصدار البطولة ، عاد إلى جذور اللعبة الأصلية لتوسيع فكرتها، مع الحفاظ على آليات اللعب الأساسية سليمة. أراد إيواتاني أن تحافظ اللعبة على بساطة باك مان ، لأنه شعر أن هذا ما جعلها ممتعة وجذابة. [ 5 ] عندما كان فريق التطوير يناقش فكرة اللعبة مع إيواتاني، تواصلت مايكروسوفت مع نامكو بانداي بشأن فعالية ترويجية مشتركة تتمحور حول باك مان ؛ مع وضع هذا في الاعتبار، ركز الفريق على جعل فكرة لعب اللاعبين معًا محورًا أساسيًا للعبة، رغبةً منه في أن تكون مليئة بالإثارة والحركة. [ 5 ]

ادّعى إيغوتشي أن لعبة باك مان الأصلية حققت نجاحًا باهرًا بفضل تجربة اللعب "الآسرة"، وأشار إلى أن محاولة تطويرها كانت مهمة صعبة. طُرحت عشرون فكرة مختلفة، لم يوافق عليها إيواتاني إلا واحدة منها، والتي أصبحت أساس اللعبة. [ 5 ] وبما أن لعبة باك مان الأصلية كانت متقنة بالفعل من حيث أسلوب اللعب والتصميم، فقد صرّح إيغوتشي وزملاؤه بأن الآليتين الوحيدتين اللتين يمكن تغييرهما هما تصميم المتاهة وسرعة اللعبة نفسها. [ 5 ] ركّز فريق العمل على هذه الأفكار تحديدًا خلال مرحلة الإنتاج، وجرّبوا طرقًا لتحسينها. [ 5 ] عند طرح أي فكرة، كانت تُدمج في اللعبة وتُختبر للتأكد من متعتها وجاذبيتها. وبفضل خبرته في تصميم ألعاب الأركيد خلال فترة عمله في نامكو ، وتحديدًا لعبة باك مان أرينجمنت لمجموعة نامكو كلاسيك المجلد الثاني (1996)، تمكّن إيغوتشي من صقل الفكرة لتتوافق مع ما كان يتوقعه اللاعبون من لعبة الأركيد الأصلية. [ 5 ] كان لمايكروسوفت إسهامات إضافية في المشروع، حيث طلبت أن تتمتع اللعبة بطابع ألعاب الأركيد نظرًا لرغبتها في إطلاقها على خدمة Xbox Live Arcade . [ 5 ] كما أراد فريق التطوير أن تكون نسخة البطولة جذابة للاعبين "العصريين"، أولئك الذين لم يسبق لهم تجربة لعبة باك مان في أوج شهرتها. أُضيفت أفكار مثل زيادة سرعة اللعبة تدريجيًا لجذب لاعبين جدد. [ 5 ] لم يكن إيغوتشي من مُحبي باك مان ، واضطر إلى النظر إلى اللعبة من منظور مُحب مُخلص للسلسلة أثناء العمل عليها. [ 5 ]

يطلق

دانيال بورّيغو، الفائز ببطولة العالم للعبة باك مان، إلى جانب تميمة نامكو

صدرت اللعبة في الأصل على خدمة Xbox Live Arcade في 6 يونيو 2007. [ 7 ] وقد حفّز الإعلان عنها زيادة مبيعات جهاز Xbox 360 في اليابان. كما تتوفر لعبة Pac-Man CE على قرص بعنوان Xbox Live Arcade Compilation ، وهو مُرفق مع جهاز Xbox 360 Arcade ، بالإضافة إلى حزمة Namco Museum Virtual Arcade (مع ذلك، لا يمكن الوصول إليها من داخل NMVA نفسها، بل من مكتبة الألعاب). وصدرت نسخ مُعدّلة لأنظمة iOS و J2ME و Android و PSP minis في 10 ديسمبر 2009، ومنتصف 2009، و8 يونيو 2010، و1 ديسمبر 2010 على التوالي. [ ٨ ] صدرت النسخة اللاحقة Pac-Man Championship Edition DX على Xbox Live Arcade في ١٧ نوفمبر ٢٠١٠ وعلى PlayStation Network في ٢٣ نوفمبر ٢٠١٠. [ ٩ ] [ ١٠ ] تم نقل النسخة الأصلية من Pac-Man Championship Edition إلى Nintendo 3DS كجزء من لعبة Pac-Man & Galaga Dimensions في عام ٢٠١١. أُدرجت في مجموعة ألعاب Pac-Man Museum القابلة للتنزيل في عام ٢٠١٤، وعادت للظهور في Pac-Man Museum+ ، التي صدرت في عام ٢٠٢٢.

في الخامس من يونيو/حزيران عام ٢٠٠٧، أُقيمت أول بطولة عالمية للعبة باك مان في مدينة نيويورك، حيث جمعت عشرة متنافسين من ثماني دول للعب النسخة الجديدة من لعبة باك مان تشامبيونشيب إيديشن قبيل إصدارها على منصة إكس بوكس ​​لايف آركيد . تنافس اللاعبان الحاصلان على أعلى النقاط، روبرت غلاشوتنر من النمسا وكارلوس دانيال بورّيغو روميرو من المكسيك، على اللقب في جولة واحدة مدتها خمس دقائق. تُوّج بورّيغو بطلاً للعالم في لعبة باك مان ، وفاز بجهاز إكس بوكس ​​٣٦٠ مُزيّن برسومات باك مان وموقّع من تورو إيواتاني . [ ١١ ] [ ١٢ ] تتضمن مجموعة ألعاب نامكو ميوزيم أركايفز المجلد الأول والإصدارات المادية من مجموعة نامكو نسخة مُعدّلة من لعبة باك مان تشامبيونشيب إيديشن تعمل على أجهزة فاميكوم / نينتندو إنترتينمنت سيستم الأصلية . [ ١٣ ]

استقبال

حظيت لعبة Pac-Man Championship Edition باستقبالٍ حافلٍ من قِبل منشورات ألعاب الفيديو، وتُعتبر من بين أفضل ألعاب سلسلة Pac-Man . وقد رأى النقاد أن شركة Namco Bandai نجحت في نقل الفكرة الأساسية للعبة الأصلية إلى العصر الحديث لألعاب الفيديو. وصفها موقع Joystiq بأنها "أول جزءٍ ثانٍ حقيقي لسلسلة Pac-Man منذ لعبة Ms. Pac-Man ". [ 24 ]

حظيت لعبة Pac-Man Championship Edition بتقييمات إيجابية في الغالب من النقاد، حيث وصفها المراجعون بأنها "مبتكرة ومثيرة" [ 25 و"واحدة من أفضل الألعاب الحصرية القابلة للتنزيل/الترفيهية المتاحة" [ 26 ] ، وأنه "من الجيد رؤية لعبة كلاسيكية مُعاد تصميمها بدلاً من مجرد إعادة تغليفها" [ 27 ] . ووصفها جاريد ريا من موقع Joystiq بأنها "أول جزء ثانٍ حقيقي للعبة Pac-Man منذ Ms. Pac-Man " [ 28 ] . وتشمل الانتقادات غياب وضع اللعب الجماعي، والعودة الواضحة إلى أنماط اللعبة الأصلية. وحصلت اللعبة على تقييم 83 على موقع Metacritic [ 14 ]. وتعرضت نسخة iOS لانتقادات بسبب استراتيجية المعاملات الدقيقة [ 29 بينما تعرضت نسخة Android لانتقادات بسبب ضعف عناصر التحكم [ 30 ] . وانتقد موقع IGN نسخة PSP المصغرة بسبب غياب لوحات المتصدرين عبر الإنترنت، وكونها أقل جودة من الجزء الثاني [ 31 ] .

ملحوظات

  1. اليابانية :パックマン チャンピオンシップエディション، هيبورن : باكومان تشانبيونشيبو إيديشون

مراجع

  1. "إصدار بطولة باك مان يصل إلى آيفون" . شاك نيوز . ١٠ ديسمبر ٢٠٠٩. مؤرشف من الأصل في ٦ يونيو ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ٥ يونيو ٢٠٢٢ .
  2. "تحميل ملف APK للعبة PAC-MAN Championship Edition لنظام Android" . SimilarPlay.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يونيو 2022 .
  3. "باك مان: إصدار البطولة للأندرويد (2010)" . موبي جيمز . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2022 .
  4. «نعم، من فضلك! لعبة باك مان سي إي ستصدر على أجهزة بي إس بي ميني غدًا» . ديستركتويد . 31 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2022 .
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 نوتك، كريستيان (1 ديسمبر 2008). "إحياء العملاق النائم: مقابلة باك مان سي إي" . غاماسوترا . ص 1-5 . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2020 . 
  6. رانسوم-ويلي، جيمس (7 يونيو 2007). "مطاردة الكريات: باك مان يحاول صنع التاريخ من جديد" . جويستيك . مدونات الويب. مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2020 .
  7. جرانت، كريستوفر (5 يونيو 2007). "جويستيك، 5 يونيو 2007" . Joystiq.com. مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2011 .
  8. "بلاي ستيشن ميني، لم يعد بإمكاني تجاهلك" . Kotaku.com. 1 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2011 .
  9. "نامكو بانداي جيمز أمريكا - أخبار" . Namcobandaigames.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يناير 2011 .
  10. بقلم: كارولين غودموندسون، جيمز رادار الولايات المتحدة (9 سبتمبر 2010). "باك مان تشامبيونشيب إيديشن دي إكس - هل يمكن أن يشعر باك مان بأنه جديد مرة أخرى؟، معاينات باك مان تشامبيونشيب إيديشن دي إكس لجهاز إكس بوكس ​​360" . جيمز رادار . تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2011 .
  11. شيسل، سيث (6 يونيو 2007). "اركض، التهم، التهم، اركض: التنافس على شهرة باك مان" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2010 .
  12. Xbox.com | تقويم الفعاليات - بطولة العالم للعبة باك مان
  13. بايفورد، سام (4 يونيو 2020). "نامكو تنقل لعبة باك مان سي إي من إكس بوكس ​​360 إلى نينتندو إنترتينمنت سيستم لجهاز نينتندو سويتش" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2020 .
  14. 1 2 "مراجعات لعبة Pac-Man Championship Edition لجهاز Xbox 360" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2020 .
  15. "مراجعات لعبة Pac-Man Championship Edition لأجهزة iPhone/iPad" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 يناير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أبريل 2020 .
  16. "مراجعة لعبة باك مان: الإصدار الخاص" . 1UP.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يناير 2011 .
  17. "مراجعة مباشرة لألعاب الأركيد: مراجعة لعبة باك مان: إصدار البطولة" . ComputerAndVideoGames.com. 7 يونيو 2007. مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2011 .
  18. ريد، كريستان (7 يونيو 2007). "مراجعة لعبة باك مان تشامبيونشيب إيديشن لجهاز إكس بوكس ​​360 - الصفحة 1" . موقع يورو غيمر.نت. مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2011 .
  19. جيرستمان، جيف (6 يونيو 2007). "مراجعة لعبة باك مان تشامبيونشيب إيديشن لجهاز إكس بوكس ​​360" . جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2011 .
  20. برودفيج، إريك. "مراجعة لعبة باك مان: نسخة البطولة - مراجعة إكس بوكس ​​360 على موقع IGN" . Xboxlive.ign.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 مارس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يناير 2011 .
  21. "مراجعة لعبة باك مان تشامبيونشيب إيديشن (إكس بوكس ​​360)" . Reviews.teamxbox.com. 6 يونيو 2007. مؤرشفة من الأصل في 12 يناير 2011. تم الاطلاع عليها في 24 يناير 2011 .
  22. باترسون، بليك (10 ديسمبر 2009). ""باك مان: نسخة البطولة": أهلاً بعودتك يا صديقي القديم" . تاتش أركيد . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2020 .
  23. مايك دالونزو - نُشر في ١٣ أغسطس ٢٠٠٧. "مراجعة لعبة باك مانيا ثلاثية الأبعاد لقناة W" . G4tv. مؤرشف من الأصل في ٢٣ مارس ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ٢٤ يناير ٢٠١١ .{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  24. سليوينسكي، ألكسندر (9 يونيو 2007). "هذا جنون! هذه لعبة باك مان 2!" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2007. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2020 .
  25. برودفيج، إريك (6 يونيو 2007). "IGN، 6 يونيو 2007" . Xbox360.ign.com. مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2011 .
  26. "1Up، 11 يونيو 2007" . 1up.com. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2011 .
  27. "فريق إكس بوكس، 9 يونيو 2007" . Reviews.teamxbox.com. 6 يونيو 2007. مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2011 .
  28. سليوينسكي، ألكسندر (9 يونيو 2007). "جويستيك، 8 يونيو 2007" . Joystiq.com. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2011 .
  29. بوكانان، ليفي (8 ديسمبر 2009). "مراجعة لعبة باك مان: نسخة البطولة - مراجعة آيفون على موقع IGN" . Uk.wireless.ign.com. مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2011 .
  30. بوكانان، ليفي (15 يوليو 2010). "مراجعة لعبة باك مان تشامبيونشيب إيديشن لنظام أندرويد - مراجعة أندرويد على موقع IGN" . Uk.wireless.ign.com. مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2011 .
  31. هاتفيلد، دايمون (4 فبراير 2011)، "مراجعة لعبة باك مان تشامبيونشيب إيديشن لجهاز PSP" ، IGN ، مؤرشفة من الأصل في 14 مارس 2019 ، تم استرجاعها في 29 أغسطس 2020