باك مان (شخصية)
| باك مان | |
|---|---|
| شخصية باك مان | |
Pac-Man كما هو موضح في تصميمه داخل اللعبة (على اليسار) من Pac-Man (1980) وتصميمه البديل من المواد اليابانية المبكرة (على اليمين)، كما هو موضح في Super Smash Bros. لنظام Nintendo 3DS وWii U (2014) | |
| الظهور الأول | باك مان (1980) |
| تم إنشاؤه بواسطة | تورو ايواتاني |
| صمم بواسطة | تورو إيواتاني تاداشي ياماشيتا |
| تم التعبير عنه بواسطة | متنوع
|
باك مان [أ] هو شخصية خيالية والبطل الرئيسي لسلسلة ألعاب الفيديو التي تحمل الاسم نفسه . ابتكره تورو إيواتاني ، وظهر لأول مرة في لعبة الآركيد باك مان (1980)، وظهر منذ ذلك الحين في أكثر من 30 تكملة مرخصة ومنتجات فرعية لمنصات متعددة، [5] وأنتج كميات كبيرة من البضائع على صورته، بما في ذلك مسلسلان تلفزيونيان وأغنية ناجحة من تأليف باكنر وجارسيا . [6] وهو التميمة الرسمية لشركة بانداي نامكو إنترتينمنت . [7] أعداء باك مان الأكثر شيوعًا هم عصابة الأشباح - بلينكي وبينكي وإينكي وكلايد الذين عزموا على هزيمته لتحقيق أهدافهم، والتي تتغير طوال السلسلة. يتمتع باك مان أيضًا بشهية نهمة، حيث يمكنه استهلاك كميات هائلة من الطعام في فترة زمنية قصيرة، ويمكنه أكل أعدائه عن طريق استهلاك "حبيبات الطاقة" الكبيرة.
استوحيت فكرة باك مان من صورة البيتزا بعد إزالة شريحة منها ومن تقريب الرمز الياباني口( kuchi ، حرفيًا "فم") . تم تصميم الشخصية لتكون لطيفة وملونة لجذب اللاعبين الأصغر سنًا، وخاصة النساء. في اليابان، تم تسميته "Pac-Man" بسبب شكله الذي يشبه قرص الهوكي، والذي تم تغييره في الإصدارات الدولية لمنع تشويه خزائن الممرات عن طريق تغيير حرف P إلى F.
يتمتع باك مان بأعلى شهرة بين شخصيات ألعاب الفيديو في أمريكا الشمالية، حيث أصبح رمزًا في ألعاب الفيديو والثقافة الشعبية. يُنسب إليه الفضل باعتباره أول شخصية تميمة في لعبة فيديو وأول من حصل على سلع. كما يظهر كشخصية ضيف قابلة للعب في بعض الألعاب الأخرى، وأبرزها في سلسلة Super Smash Bros. (على وجه التحديد في الجزأين الرابع والخامس ) وفي سلسلة Ridge Racer .
المفهوم والتصميم
أصول باك مان مثيرة للجدل. وفقًا لمبتكر الشخصية تورو إيواتاني ، كان مصدر الإلهام هو البيتزا بدون شريحة، مما أعطاه رؤية "بيتزا متحركة، تتسابق عبر متاهة وتأكل الأشياء بفمها الخالي من الشريحة". [8] ومع ذلك، قال في مقابلة عام 1986 أن تصميم الشخصية جاء أيضًا من تبسيط وتكميل الحرف الياباني للفم، كوتشي (口). [9] يأتي اسم الشخصية من paku-paku (パクパク) ، وهي كلمة يابانية صوتية تعني التهام شيء ما. [10] [11] تمت كتابة اسم الشخصية باللغة الإنجليزية باسم "Puck-Man"، ولكن عندما قامت شركة نامكو بترجمة اللعبة للولايات المتحدة، غيرتها إلى "Pac-Man"، خوفًا من أن يغير المخربون حرف P في "Puck" إلى F. [12]
ابتكرت صالة الألعاب فنًا رسميًا على Puck-Man الأصلي الذي صممه فنان Namco Tadashi Yamashita، حيث صورته على شكل دائرة صفراء ذات فم كبير بالإضافة إلى اليدين والقدمين والعينين والأنف الطويل. ذهب عمل Pac-Man الفني لأمريكا الشمالية بواسطة Midway في اتجاه مختلف وصوره على أنه دائرة صفراء ذات أرجل وعينين حمراوين كبيرتين. تم تمثيل Pac-Man في اللعبة على أنه شبح ثنائي الأبعاد لدائرة صفراء بسيطة ذات فم، وهو تصميمه الحالي اعتبارًا من عام 2018. كانت لعبة Pac-Land لعام 1984 هي أول لعبة (من بين العديد) تستخدم فن الأركيد الخاص به في اللعبة. في الآونة الأخيرة، ظهر Pac-Man كنموذج متعدد الأضلاع ثلاثي الأبعاد بالكامل. مر تصميمه بتغييرين طفيفين عن فن خزانة Puck-Man على مر السنين، الأول جعل أنفه أصغر في التسعينيات والثاني غير عينيه وحذائه في عام 2010.
المظاهر
في ألعاب الفيديو
ظهر باك مان لأول مرة في لعبة الحركة الأصلية التي تحمل الاسم نفسه . وعلى الرغم من إرث باك مان ، لم يظهر باك مان نفسه مرة أخرى حتى إصدار سوبر باك مان عام 1982 ، والذي قدم تغييرًا في سوبر باك مان (زاد حجم باك مان وقدرته على التحمل). تشمل ألعاب الآركيد اللاحقة باك لاند وباك مانيا وباك مان أرينجمنت ، وهي طبعة جديدة من باك مان الأصلي . تم إصدار باك مان وورلد في عام 1999 على بلاي ستيشن ، وقدمت له قدرات جديدة (تذكرنا بقدرات ماريو وسونيك القنفذ ). [13] ساهمت اللعبة بشكل كبير في السلسلة بالإضافة إلى الشخصية وأنتجت تكملة وجزءًا فرعيًا وطبعة جديدة أيضًا. تتميز باك مان وورلد 2 بباك مان في مغامرة لإنقاذ باك لاند من روح قديمة تُعرف باسم سبوكي. تم إصدار لعبة Pac-Man World 3 في عام 2005 للاحتفال بالذكرى الخامسة والعشرين لإصدار لعبة Pac-Man. [14] [15] في لعبة Pac 'n Roll ، يتم تدريب Pac-Man الصغير على يد Pac-Master العظيم. [16]
تم إصدار العديد من المنتجات الفرعية، مثل لعبة السباق Pac-Man World Rally . أسست Midway Games منتجًا فرعيًا بعنوان Ms. Pac-Man (يضم زوجة Pac-Man التي تحمل الاسم نفسه)، والتي تم إنشاؤها دون موافقة Namco. [17] يظهر Pac-Man في Street Fighter X Tekken كمقاتل ضيف يمكن اللعب به، يركب روبوت Mokujin العملاق ، [18] وفي Everybody's Golf 6 كلاعب غولف ضيف يمكن اللعب به (من خلال DLC). [19] ظهر Pac-Man أيضًا في جميع أقساط Mario Kart Arcade GP الثلاثة كمتسابق يمكن اللعب به جنبًا إلى جنب مع Ms. Pac-Man (أول قسطين من Mario Kart Arcade GP فقط).
يُشار إلى Pac-Man أيضًا في جميع عناوين Ridge Racer الرئيسية . يظهر لأول مرة كشخصية قابلة للعب وقابلة للفتح بمركبته الخاصة في R4: Ridge Racer Type 4 [20] ويعود كشخصية أساسية قابلة للعب في جميع العناوين اللاحقة: Ridge Racer V و Ridge Racer 6 [21] و Ridge Racer 7 ، بالإضافة إلى Ridge Racer (PSP) و Ridge Racer 2 (PSP) [22] و Ridge Racer 3D .
باك مان هو أيضًا شخصية قابلة للعب في Super Smash Bros. لـ Nintendo 3DS و Wii U ، تم تطويرها بالتعاون بين Sora Ltd. و Bandai Namco Games . يتميز بتصميمه الكلاسيكي المستخدم في الأعمال الفنية للعبة الأصلية وفي ألعاب Pac-Man World ، وتستند مجموعة حركات باك مان إلى ألعاب Pac-Man المبكرة والعديد من عناوين الآركيد الأخرى من Namco، مثل نشر Power Pellet والاندفاع خلفها، واستدعاء صنابير مكافحة الحرائق من Pac-Land ، أو القفز على الترامبولين من Mappy . تسمح شخصية Amiibo المستندة إلى مظهره أيضًا لعناصر Pac-Man بالظهور في عناوين Nintendo المتوافقة ، مثل Mario Kart 8 و Super Mario Maker . يعود باك مان كشخصية قابلة للعب في Super Smash Bros. Ultimate . [23]
مظاهر أخرى
لعب باك مان دور البطولة في الرسوم المتحركة باك مان 1982-1983 بصوت مارتي إنجلز . في المسلسل، يعمل باك مان على منع ميزمارون ووحوش الأشباح من العثور على غابة باور بيليت. [6] لعب باك مان أيضًا دور البطولة في المسلسل المتحرك الذي تم إنشاؤه بواسطة الكمبيوتر عام 2013 [24] [25] باك مان والمغامرات الشبحية ، بصوت يوكا تيراساكي . تدور أحداث المسلسل حول مراهق [26] باك مان (المعروف أيضًا باسم باكستر أو باك)، الذي يحمي عالمه من الأشباح إلى جانب أصدقائه في المدرسة الثانوية. [27]
يلعب باك مان دورًا مهمًا في فيلم Pixels (2015)، وهو فيلم يتخذ فيه الأجانب شكل شخصيات ألعاب الفيديو ويغزون الأرض، ويظهر بشكل بارز في المواد الترويجية للفيلم. [28] في الفيلم، ينتشر باك مان في جميع أنحاء نيويورك، بالإضافة إلى عض يد مبتكره إيواتاني (يلعبه دينيس أكاياما ) بعد محاولته إيقاف هياج باك مان. هُزم في النهاية من قبل شخصيات الفيلم من خلال استخدام السيارات التي تعمل كمكافئ للأشباح. [29] [30] كما ظهر كضيف في العديد من المسلسلات التلفزيونية والأفلام الأخرى، بما في ذلك Wreck-It Ralph (2012) وتكملته Ralph Breaks the Internet (2018)، [31] [32] South Park (على وجه التحديد في " Imaginationland Episode III ")، [33] و Guardians of the Galaxy Vol. 2 (2017). [32] في أغسطس 2022، أُعلن أن فيلم Pac-Man الحي قيد التطوير بواسطة Wayfarer Studios . [34] في أغسطس 2024، أُعلن أن Pac-Man سيتم تكييفه في سلسلة مختارات ألعاب الفيديو Secret Level التي أنشأها تيم ميلر للإصدار على Amazon Prime Video . [35]
الاستقبال والتراث
منذ إصدار باك مان في عام 1980، أصبح باك مان ظاهرة اجتماعية، [7] بالإضافة إلى كونه رمزًا لكل من صناعة ألعاب الفيديو والثقافة الشعبية. [36] [37] [38] كما لوحظ أنه أحد أوائل شخصيات ألعاب الفيديو التي تم إنشاؤها على الإطلاق. [39] تم تضمين الشخصية في العديد من القوائم لأعظم شخصيات ألعاب الفيديو وأكثرها شهرة أو الأكثر تأثيرًا في كل العصور. تتضمن هذه القوائم تلك الخاصة بفرق عمل The Independent و [40] Tom's Guide و [41] Time و [42] HobbyConsolas و [43] Empire و [44] GamesRadar+ و [45] واستطلاعات رأي القراء من موسوعة جينيس للأرقام القياسية و BAFTA ، والتي كان لها أكثر من 13000 و 4000 ناخب على التوالي. [46] [47] وفقًا لمؤشر دافي براون (DBI) ، يتمتع باك مان بأعلى مستوى من الوعي بالعلامة التجارية بين أي شخصية في ألعاب الفيديو بين المستهلكين الأمريكيين، حيث يتعرف عليه 94 بالمائة منهم، مع احتلال ماريو المركز الثاني بنسبة 93 بالمائة. [38] [48] [49]
أشار العديد من الصحفيين إلى الافتقار المميز إلى توصيف الشخصية مع باك مان بخلاف تصميمه البسيط، على الرغم من أنه لا يزال يتمتع بشعبية على الرغم من ذلك. [36] [44] [41] كتب أليكس ويد أن باك مان في شكله الأصلي "يمكن التعرف عليه على الفور من قبل اللاعبين وغير اللاعبين"، على الرغم من أنه ليس أكثر من ما اعتبره شخصية سطحية، "ليس أكثر من آلة آلية" تعتمد بشكل كامل على اللاعب في الإجراءات ولا تتميز بأي خصائص فريدة أخرى. [36] : 2 كان جيمس نيومان غير مبالٍ، وكتب أن شعبية الشخصية ربما كانت على الرغم من تصميمها البسيط، أو بسبب تصميمها البسيط. [38] وصف جيمس ماكماهون من صحيفة الإندبندنت شعبية التصميم الأساسي لباك مان بأنها "رائعة". [44] كتبت ويلو جرين من مجلة إمباير أن باك مان كان "الرمز النهائي" لوسيلة ألعاب الفيديو، وهو مماثل في مستويات الاعتراف الثقافي الواسع النطاق بدارث فيدر من حرب النجوم ، [44] ووصفه فريق التحرير في مجلة تومز جايد بأنه "خالد" و"معروف عالميًا"، إلى الحد الذي أصبحت فيه أي معرفة بالشخصية غير ذات صلة. [41] لاحظ العديد من الأشخاص أن تصميم باك مان البسيط يناسب الرجال والنساء على حد سواء. [49]
انتقد رافي سينها من GamingBolt مظهر باك مان في باك لاند ، والذي انحرف عن التصميم البسيط الموضح في الممرات الأصلية وأضاف عناصر إلى الشخصية نظر إليها سينها بشكل سلبي، مشيرًا إلى أنه "من بين جميع الشخصيات التي تحتاج إلى إعادة تصميم، لم يكن ينبغي حتى التفكير في باك مان". [50] وبالمثل، عند الكتابة عن الشخصية في تصنيف المقاتلين الموجودين في Super Smash Bros. Ultimate ، كتب جافين جاسبر من Den of Geek أن باك مان لم يكن شخصية تحتاج إلى أي شيء يتجاوز تصميمه الأصلي، وأنه لم يكن من المفترض أن يكون "شخصية حقيقية". ووصف أي محاولات لجعل باك مان أكثر من هذا التصميم، من منظور التصميم والقصة، بأنها "غريبة جدًا بحيث لا يمكن وجودها" وأن الشخصية "تكسر الواقع". [51]
في مدخل من منشور 2017 100 Greatest Video Game Characters ، أوضحت جيسيكا أ. روبنسون أن باك مان غيّر كيفية تصميم صناعة ألعاب الفيديو للشخصيات، وكيف تميز عن الشخصيات التي تم إنشاؤها مسبقًا مثل تلك الموجودة في Space Invaders ، والتي كانت عادةً مجرد صور لمركبات فضائية أو مجاديف . وذكرت أنه في حين كان من الممكن أن يتعرف اللاعب على هذه الشخصيات، فإن باك مان وتصميمه الذي يمكن التعرف عليه بسهولة كان "تجربة مختلفة"، وكتبت أن "اللاعبين أرادوا الانتقال إلى المستوى التالي والحصول على درجة عالية، بينما أراد باك مان نفسه البقاء على قيد الحياة بعد لقاءاته مع الأشباح". نظرًا لأن شخصيات مثل السيدة باك مان تم تقديمها لاحقًا، فقد لاحظت روبنسون هذا لإضفاء طابع بشري على الشخصية بشكل أكبر للاعبين. أدى تصميم باك مان الذي يمكن التعرف عليه بسهولة، بالإضافة إلى قدرة اللاعب على التعرف عليه، إلى قيام العديد من مطوري الألعاب من تلك النقطة فصاعدًا بإنشاء شخصياتهم الخاصة التي يمكن التعرف عليها بسهولة. [49]
كتب جاكو سومينين وسارا ألا لوبا أن باك مان كان "رمزًا أساسيًا" في ألعاب الفيديو إلى جانب الأعداء من سبيس إنفيدرز ، بالإضافة إلى كونه مثالًا رائدًا على "اقتصاد الألعاب الرجعية"، والذي يدور حول الحنين إلى الماضي من أولئك الذين كانوا موجودين لتجربة الفترة الزمنية، وكذلك أولئك الذين يستمتعون ببساطة بمنتجات وموضوعات الفترة الزمنية (وهي فكرة أشاروا إليها باسم "حنين الكرسي بذراعين"). وقد سلطوا الضوء على ذلك من خلال العديد من القطع من البضائع الرسمية وغير الرسمية للتصميم الأصلي للشخصية، بالإضافة إلى تصميمات الجرافيتي للشخصية الموجودة في جميع أنحاء العالم و"التعديلات" للعبة باك مان التي تم نشرها على يوتيوب، والتي تُظهر عادةً باك مان والأشباح يطاردون بعضهم البعض في أماكن غريبة مثل ملعب الجولف . كما اعتقدوا أن مقاطع الفيديو والتعديلات التي تصور باك مان كشخصية كانت أكثر شعبية من تلك التي أظهرته كشخصية قابلة للعب. [52]
يشير مصطلح " دفاع باك مان " في عمليات الاندماج والاستحواذ إلى هدف استحواذ معادٍ يحاول عكس الموقف والاستيلاء على المشتري المحتمل بدلاً من ذلك، في إشارة إلى حبيبات القوة الموجودة في لعبة باك مان . [53] أُطلق على الملاكم الفلبيني ماني باكياو لقب "باك مان"، وكذلك لاعب كرة القدم الأمريكية آدم جونز . [54] الشخصية هي أيضًا الاسم غير الرسمي لمنطقة في كوكبة كاسيوبيا ، وتحديدًا NGC 281 ، بسبب أوجه التشابه بين المنطقة وتصميم الشخصية. [36]
ملحوظات
مراجع
- ^ "هذا الفينيل المنسي لعام 1983 صنع تاريخ ماريو، لكن لم يكن من الممكن أبدًا إنشاؤه اليوم". الاتجاهات الرقمية. 24 يوليو 2023. مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2023. تم الاسترجاع في 13 سبتمبر 2023 .
- ^ abcd "Pac-Man Voices". Behind The Voice Actors . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2022 . تم الاسترجاع 7 فبراير 2021 . تشير علامة الاختيار الخضراء إلى أنه تم تأكيد الدور باستخدام لقطة شاشة (أو مجموعة من لقطات الشاشة) لقائمة عنوان لممثلي الأصوات وشخصياتهم الموجودة في الاعتمادات الافتتاحية و/أو الختامية و/أو مصادر موثوقة أخرى للمعلومات.
{{cite web}}: CS1 maint: postscript (link) - ^ ألعاب Monkey Bar . Pac-Man and the Ghostly Adventures . Namco Bandai Games . المشهد: شارة النهاية، 10:19، موهبة صوتية باللغة الإنجليزية.
- ^ "Pac-Man Voice - Pac-Man and the Ghostly Adventures (TV Show)". خلف ممثلي الصوت . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2024. استرجاع 16 مارس 2024 .
- ^ "إرث باك مان". مؤرشف من الأصل في 1998-01-21.
- ^ "صفحة Pac-Page (بما في ذلك قاعدة بيانات سلع Pac-Man ومرجع البرامج التلفزيونية)". مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2009. تم الاسترجاع في 2008-10-24 .
- ^ ab Goldberg, Marty (2002-01-31). "Pac-Man: The Phenomenon - Part 1". GameSpy. مؤرشف من الأصل في 2007-10-16 . تم الاسترجاع في 2006-07-31 .
- ^ جرين، كريس (2002-06-17). "Pac-Man". Salon.com . مؤرشف من الأصل في 2011-12-19 . تم الاسترجاع في 2006-02-12 .
- ^ لامرز، سوزان (1986). المبرمجون في العمل: مقابلات . نيويورك: مطبعة مايكروسوفت. ص 266. ISBN 0-914845-71-3.
- ^ كولر، كريس (2005). Power-Up: How Japanese Video Games Give the World an Extra Life . Brady Games. ISBN 0-7440-0424-1.
- ^ "مدخل قاموس دايجيسين لـ ぱくぱく (paku-paku)، باللغة اليابانية". مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2015. تم الاسترجاع في 27 يناير 2007 .
- ^ بريسكو، جاكوبو (21 مايو 2020). "باك مان في الأربعين: أيقونة الأكل التي غيرت تاريخ الألعاب". سي إن إن . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2020. تم الاسترجاع في 16 مارس 2024 .
- ^ ميلكي، جيمس (11 أكتوبر 1999). "مراجعة لعبة Pac-Man World للبلاي ستيشن". جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2009. تم الاسترجاع في 24 ديسمبر 2010 .
- ^ Gouskos, Carrie. "مراجعة لعبة Pac-Man World 3 لجهاز PlayStation 2". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 2006-01-18 . تم الاسترجاع في 2006-01-12 .
- ^ Casamassina, Matt. "Pac-Man World 3 - PlayStation 2 Review". IGN . مؤرشف من الأصل في 2005-11-25 . تم الاسترجاع في 2005-11-16 .
- ^ Colayco, Bob. "Pac 'n Roll Review". GameSpot. مؤرشف من الأصل في 2015-10-16 . تم الاسترجاع في 2005-08-22 .
- ^ كينيدي، سام. "The Essential 50 Part 10 – Pac-Man". 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 2019-01-06 . تم الاسترجاع في 2006-06-23 .
- ^ "Mega Man and Pac-Man PS3/Vita exclusives for Street Fighter x Tekken • News • Eurogamer.net". Eurogamer.net . 27 يناير 2012. مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2014 . تم الاسترجاع في 13 أكتوبر 2014 .
- ^ "『みんなのGOLF 6』 追加DLC、『龍が如く』シリズより". بلاي ستيشن.كوم. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 29-08-2013 . تم الاسترجاع 2013/08/22 .
- ^ "مراجعة: Ridge Racer Type 4 (PS1) - قمة ألعاب Ridge Racer على PS1". Push Square . 2023-03-21. مؤرشف من الأصل في 2023-03-24 . تم الاسترجاع 2023-05-31 .
- ^ "مراجعة: Ridge Racer 6 (XB 360) – Diehard GameFAN". 2005-12-11. مؤرشف من الأصل في 2023-05-31 . تم الاسترجاع 2023-05-31 .
- ^ دافيسون، بيت (2023-05-22). "أفضل لعبة Ridge Racer تلعب بشكل رائع على PS5 - Rice Digital". ricedigital.co.uk . مؤرشف من الأصل في 2023-05-31 . تم الاسترجاع 2023-05-31 .
- ^ "Pac-Man ينضم إلى Super Smash Bros. كشخصية قابلة للعب". PCMAG . تم الاسترجاع في 2024-09-17 .
- ^ وايت، سيندي (2010-06-17). "E3 2010: هل يعود Pac-Man إلى التلفزيون؟". IGN . مؤرشف من الأصل في 2010-06-21 . تم الاسترجاع في 2010-07-07 .
- ^ موريس، كريس (2010-07-17). "Pac-Man chomps at 3D TV". Variety . مؤرشف من الأصل في 2010-06-25 . تم الاسترجاع في 2010-07-07 .
- ^ Pac. "Robo Woes". Pac-World .
بدون قواي، أنا مجرد مراهق عادي.
- ^ "41 Entertainment - Our Product". مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2013. اطلع عليه بتاريخ 13 أكتوبر 2014 .
- ^ غالاغر، بريان (2014-12-16). "ملصقات بيكسل مع باك مان ودونكي كونج وسنتيبيد". MovieWeb . تم الاسترجاع في 2024-05-15 .
- ^ تشانج، جوستين (2015-07-22). "مراجعة فيلم: "بيكسلز". فارايتي . تم الاسترجاع في 2024-05-15 .
- ^ Watercutter, Angela. "So, Here Are the Most Ridiculous Bits in Pixels". Wired . ISSN 1059-1028 . تم الاسترجاع في 2024-05-15 .
- ^ "كيف نجح فيلم Wreck-It Ralph في تجنيد Sonic وPac-Man وBowser". BBC News . 2013-02-06 . تم الاسترجاع في 2024-05-15 .
- ^ ab Dick, Jeremy (2022-08-08). "Pac-Man is Getting a Live-Action Movie Adaptation". MovieWeb . تم الاسترجاع في 2024-05-15 .
- ^ هيستر، لاري. "التاريخ الكامل لألعاب الفيديو في "ساوث بارك"". مجمع . تم استرجاعه في 2024-05-15 .
- ^ جالوبو، ميا (8 أغسطس 2022). "فيلم Pac-Man حي قيد التنفيذ من Wayfarer، Bandai Namco (حصريًا)". هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2022. تم الاسترجاع 13 سبتمبر 2022 .
- ^ تاسي، بول. "قائمة بكل لعبة ظهرت في برنامج 'Secret Level' الواعد من أمازون". فوربس . تم الاسترجاع في 2024-08-25 .
- ^ abcd Wade, Alex (2015). "النقاط والفواكه والسرعة والحبوب: الوعي السعيد لباك مان". مجلة البحوث الثقافية . 19 (3): 248-261. doi :10.1080/14797585.2015.1021991.
- ^ "Pac-Man لا يزال قويًا في الثلاثينيات". UPI.com. مؤرشف من الأصل في 2010-05-24 . تم الاسترجاع في 2010-05-22 .
- ^ abc Newman, James (2016). "Mazes, monsters and multicursality. Mastering Pac-Man 1980–2016". Cogent Arts & Humanities . 3 (1): 18. doi :10.1080/23311983.2016.1190439.
- ^ جيمي بانكس؛ روبرت ميخيا؛ أوبري آدامز، محررون (23 يونيو 2017). أعظم 100 شخصية في ألعاب الفيديو . رومان وليتل فيلد، 2017. ص 144-146. رقم ISBN 978-1-59582-768-5.
- ^ "أعظم 20 شخصية في ألعاب الفيديو، مرتبة". The Independent . 2020-03-09 . تم الاسترجاع 2024-05-14 .
- ^ abc Tom's Guide Staff (2018-07-07). "أفضل 25 شخصية في ألعاب الفيديو على الإطلاق". Tom's Guide . تم الاسترجاع في 2024-05-14 .
- ^ "أكثر 15 شخصية مؤثرة في ألعاب الفيديو على مر العصور". TIME . 2017-06-30 . تم الاسترجاع 2024-05-14 .
- ^ هيرانز ، سونيا (1 مارس 2021). "Los 30 mejores héroes de los últimos 30 años" [أفضل 30 بطلًا في الثلاثين عامًا الماضية]. هوبي كونسولاس (بالإسبانية). مؤرشفة من الأصلي في 24 سبتمبر 2021 . تم الاسترجاع في 22 سبتمبر 2021 .
- ^ abcd Green, Willow (2010-11-06). "أعظم 50 شخصية في ألعاب الفيديو". Empire . تم الاسترجاع في 2024-05-14 .
- ^ ويبر، راشيل (2021-11-08). "أكثر 50 شخصية شهرة في ألعاب الفيديو على الإطلاق". gamesradar . تم الاسترجاع في 2024-05-14 .
- ^ مارشيافافا، جيف (16 فبراير 2011). "موسوعة غينيس لأفضل 50 شخصية في ألعاب الفيديو على الإطلاق". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2012. تم الاسترجاع في 2 فبراير 2018 .
- ^ Life, Nintendo (2024-04-04). "عشوائي: استطلاع رأي BAFTA's 'Iconic Game Characters' يجعلنا نخدش رؤوسنا". Nintendo Life . تم الاسترجاع في 2024-05-14 .
- ^ "مؤشر المشاهير لديفي براون: ماريو وباك مان أكثر شخصيات ألعاب الفيديو جاذبية بين المستهلكين". iStockAnalyst. مؤرشف من الأصل في 2013-10-23 . تم الاسترجاع في 2008-05-15 .
- ^ abc Jaime Banks; Robert Mejia; Aubrie Adams, eds. (23 يونيو 2017). أعظم 100 شخصية في ألعاب الفيديو . Rowman & Littlefield، 2017. ص 157-159. ISBN 978-1-59582-768-5.
- ^ سينها، رافي (25 يوليو 2018). "أسوأ تصميمات شخصيات ألعاب الفيديو التي لم يعجب بها اللاعبون تمامًا | الصفحة 14". GamingBolt . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2024 . تم الاسترجاع في 16 مارس 2024 .
- ^ جاسبر، جافين (7 مارس 2019). "تصنيف شخصيات لعبة Super Smash Bros." Den of Geek . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2021 . تم الاسترجاع في 25 أغسطس 2021 .
- ^ سومينين، جاكو؛ ألا-لووبا، سارا (يناير 2012). "اللعب بباك مان: حياة وتحول أيقونة ثقافية للعبة، 1980-2011". ResearchGate .
- ^ "أصول دفاع 'باك مان'". نيويورك تايمز . 1988-01-23. مؤرشف من الأصل في 2012-02-14 . تم الاسترجاع في 2010-11-20 .
- ^ "هل انتهى عصر باك مان؟ جونز يريد التخلي عن لقبه". AOL Sports. 2008-06-22. مؤرشف من الأصل في 2018-06-12.
