بيرسونا 4 أرينا ألتيماكس

لعبة Persona 4 Arena Ultimax هي لعبة فيديو قتالية صدرت عام 2013، طورتها شركتا Arc System Works و P-Studio ونشرتها شركة Atlus . صدرت اللعبة لأول مرة لأجهزة الألعاب ، ثم صدرت نسخ منها لأجهزة PlayStation 3 و Xbox 360 عام 2014، ولأجهزة Nintendo Switch و PlayStation 4 و Windows عام 2022. تُعد اللعبة تكملة مباشرة للعبة Persona 4 Arena ، وهي فرع من سلسلة Persona ، التي بدورها جزء من سلسلة Megami Tensei الأوسع. تتبع اللعبة أسلوب ألعاب القتال التقليدي، حيث تدور المباريات بين شخصيتين لكل منهما مجموعة حركات خاصة وقدرات قابلة للاستبدال.

تدور أحداث لعبة Arena Ultimax مباشرةً بعد أحداث Persona 4 Arena ؛ حيث تقع أحداث Arena بعد شهرين من أحداث Persona 4 ، وبعد عامين من أحداث Persona 3. بعد أن أثرت ظاهرة خارقة للطبيعة تُعرف باسم "الساعة المظلمة" على بلدة إينابا، يتعاون فريق التحقيق في Persona 4 مع عملاء الظل - وهي مجموعة شكلها أعضاء سابقون في SEES من Persona 3 - لكشف الحقيقة وراء سباق الجائزة الكبرى P-1 ومواجهة شو مينازوكي، وهو مستخدم بيرسونا عدائي. تُروى القصة من خلال مقاطع رواية مرئية . تم تضمين طور القصة الأصلي للعبة Persona 4 Arena كمحتوى قابل للتنزيل ، والذي تم تضمينه في إصدار 2022 لأجهزة Nintendo Switch و PlayStation 4 و Windows .

كان من المفترض أن تكون لعبة Arena Ultimax خاتمةً لقصة سلسلة Arena ، حيث بدأ إنتاجها بعد النجاح النقدي والتجاري الكبير الذي حققته اللعبة الأولى. عاد فريق العمل الرئيسي للعبة Arena في Arena Ultimax ، وتم تحسين أسلوب اللعب بناءً على ملاحظات اللاعبين. ودُعم الإصدار بمحتوى قابل للتنزيل يضم شخصيات وإكسسوارات. باعت اللعبة أكثر من 280,000 نسخة حول العالم، وحظيت بتقييمات إيجابية من النقاد؛ حيث أشاد الكثيرون بأسلوب اللعب المتفوق على سابقتها.

أسلوب اللعب

مباراة بين شخصية إيجيس من لعبة Persona 3 والوافد الجديد لابريس في لعبة Persona 4 Arena Ultimax ؛ أسلوب اللعب مشابه لأسلوب لعبة Arena ، مع إضافة شخصيات وآليات جديدة.

مثل الجزء السابق، تُعدّ Persona 4 Arena Ultimax لعبة قتال تجمع شخصيات من Persona 3 و Persona 4 في معارك باستخدام مجموعة متنوعة من الحركات الخاصة، والضربات المتتالية، وقدرات Persona. إلى جانب تعديلات التوازن وإضافة حركات جديدة للشخصيات العائدة، يتيح نظام S-Hold الجديد للاعبين شحن هجماتهم. ومن الإضافات الجديدة في Ultimax إمكانية اختيار "أنواع الظل" للعديد من شخصيات اللعبة. تتميز هذه النسخ الظلية بكونها نسخًا تعتمد بشكل كبير على المهارة، حيث تعتمد أسلوب لعب عالي المخاطر وعالي المكافأة بفضل انخفاض ضرر الهجمات العادية ومجموعة حركات معدلة تفتقر إلى الخيارات الدفاعية. كما أنها تحتفظ بنقاط SP الخاصة بها لعدة جولات بدلاً من إعادة ضبطها في كل مرة، وتمتلك قدرة Shadow Rampage الحصرية، التي تحل محل أمر Burst، مما يمنح الشخصيات نقاط SP غير محدودة لفترة محدودة. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]

ينقسم طور القصة في اللعبة، والذي يُروى بأسلوب مشابه للرواية المرئية ، إلى حملتين منفصلتين لشخصيات Persona 3 و Persona 4 ، بدلاً من الحملات الفردية لكل شخصية كما في الإصدار السابق. تتوفر حملتان إضافيتان للقصة: الأولى تتيح للاعبين إعادة خوض حملات الشخصيات من Persona 4 Arena ، بينما تُضمّن الأخرى مع محتوى Tohru Adachi القابل للتنزيل وتركز على أفعاله خلال القصة. [ 4 ] Golden Arena هو طور بقاء قائم على الأبراج المحصنة، حيث يسافر اللاعبون عبر أبراج محصنة متنوعة لزيادة قدرات المقاتل. يمكن للاعبين بناء روابط اجتماعية مع شخصية الملاح، مما يمنحها مهارات تُساعد اللاعب في المعركة. [ 5 ] [ 6 ] يتميز اللعب عبر الإنترنت الآن بردهة جديدة، تُشبه صالة ألعاب، حيث يمكن للاعبين التفاعل مع بعضهم البعض. [ 7 ]

الشخصيات القابلة للعب

إلى جانب الشخصيات الثلاث عشرة العائدة من اللعبة السابقة، أُضيفت ثماني شخصيات جديدة (خمس منها كانت حصرية في البداية لنسخة أجهزة الألعاب المنزلية) إلى قائمة الشخصيات، بما في ذلك شخصية جديدة كليًا، شو مينازوكي. علاوة على ذلك، تتميز العديد من هذه الشخصيات (وإن لم تكن جميعها) بنوع الظل. تظهر شخصيات أخرى، مثل فوكا ياماغيشي من بيرسونا 3 وثيودور من بيرسونا 3 بورتابل، بشكل غير قابل للعب. [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]

ملحوظات :
^ إضافة ما بعد الإطلاق لنسخة الأركيد
^b شخصية محتوى قابلة للتنزيل في إصدارات PlayStation 3 و Xbox 360
^c يمتلك شو مينازوكي خانتين مختلفتين للشخصية؛ إحداهما تمتلك شخصية (بيرسونا) والأخرى لا تمتلكها. ويُشار إليهما في النسخة الإنجليزية باسم "مينازوكي" والأخرى باسم "شو"، بينما تختلف طريقة نطقهما ونصوصهما في النسخة اليابانية.
^d ليس له نوع ظل

ملخص

الإعداد والشخصيات

تدور أحداث ثنائية Persona 4 Arena في عالم Persona ، وتتمحور حول مجموعات من الأشخاص الذين يسخرون شخصيات Persona - وهي تجليات مادية لنفسيتهم الداخلية - ويستخدمونها لمحاربة قوى نفسية مارقة تولد من اللاوعي الجمعي للبشرية تُسمى Shadows. [ 22 ] تجري أحداث Arena Ultimax بعد أيام قليلة من نهاية Persona 4 Arena ، [ 23 ] والتي تدور أحداثها بعد ثلاثة أشهر من أحداث Persona 4 وسنتين من أحداث Persona 3. [ 24 ] يُعد عالم التلفزيون موقعًا رئيسيًا في القصة، وهو عالم ميتافيزيقي يتأثر بإرادة سكان إينابا. [ 22 ] تبدأ Arena Ultimax عندما تُغطى إينابا ، الموقع المركزي لكل من Persona 4 و Arena ، بضباب أحمر، مما يُشير إلى عودة Dark Hour. تعود بطولة القتال الغريبة من اللعبة السابقة باسم "P-1 Climax"، لتتسرب إلى العالم الحقيقي وتُشوه إينابا بنسخ طبق الأصل من مواقع من Persona 3. [ 22 ]

تنقسم القصة إلى سردين متوازيين ومختلفين يتبعان فريق التحقيق في Persona 4 ( يو ناروكامي ، يوسوكي هانامورا ، تشي ساتوناكا ، يوكيكو أماغي ، كانجي تاتسومي ، رايز كوجيكاوا ، ناوتو شيروجاني ، والكيان الودود الشبيه بالظل تيدي )، وهي مجموعة من الأصدقاء الذين حققوا في قضية قتل متسلسل تتعلق بعالم التلفزيون؛ وعملاء الظل ( أيجيس ، ميتسورو كيريجو ، أكيهيكو سانادا ، يوكاري تاكيبا ، جونبي إيوري ، فوكا ياماغيشي ، كين أمادا والكلب كورومارو )، وهي مجموعة سرية شكلها أعضاء سابقون في SEES من Persona 3 لمحاربة الظلال. [ 23 ] [ 22 ] [ 25 ] الشخصيتان الرئيسيتان في لعبة Persona 4 Arena هما ناروكامي، بطل Persona 4 ، وهو شخصية تتمتع بقوة "البطاقة الجامحة" لاستدعاء شخصيات متعددة؛ ولابريس، سلاح مضاد للظلال متحالف مع عملاء الظلال الذين ظهروا في Arena . [ 22 ] [ 26 ] [ 23 ] أما الشخصيتان الشريرتان الرئيسيتان فهما شو مينازوكي، مستخدم شخصية غير مستقر يعاني من ازدواجية الشخصية؛ وهي نو كاجوتسوتشي ، كائن ناتج عن اللاوعي الجمعي البشري ويأسه الكامن. [ 22 ] تشمل الشخصيات الإضافية في القصة ومحتوى DLC الإضافي: تورو أداتشي، وهو خصم رئيسي في Persona 4 ؛ وماري، وهي شخصية ظهرت في Persona 4 Golden ؛ ومارجريت وإليزابيث، وهما مساعدتان من غرفة المخمل الميتافيزيقية. [ 22 ] [ 27 ] [ 28 ]

حبكة

الحلقة P4

في منتصف ليلة اليوم التالي لانتهاء سباق الجائزة الكبرى P-1، بدأ التلفاز في غرفة يو فجأةً ببث قناة منتصف الليل، عارضًا إعلانًا ترويجيًا لسباق P-1 Climax وصورة لميتسورو، وإيجيس، وأكيهيكو، وفوكا مصلوبين، بينما أعلن الجنرال تيدي نهاية العالم في غضون ساعة. ثم انقطع التيار الكهربائي عن إينابا بأكملها، وأحاط ضباب أحمر المدينة بأكملها. أكد ناوتو، الذي علم مؤخرًا بحادثة الساعة المظلمة السابقة التي شارك فيها عملاء الظل سابقًا بصفتهم SEES، أن الحادثة المذكورة قد عادت. بدأ فريق التحقيق بمواجهة الظلال التي تسرق أجزاءً من شخصيات أعدائهم عند هزيمتهم.

يصل يو ويوسوكي وتشي إلى ياسوغامي، حيث يقترب منهم شو، معلنًا عن نفسه بأنه المسؤول عن سباق الجائزة الكبرى P-1 وسباق P-1 كليماكس. يظهر أيضًا تورو أداتشي، الذي كانوا يعتقدون أنه مسجون، ويقدم لهم تلميحات غامضة حول نوايا شو. في تارتاروس، يواجهون شو مرة أخرى ويهزمونه، لكن مينازوكي، شبيهه، يتغلب عليهم. يكشف مينازوكي أنه جمع ما يكفي من شظايا بيرسونا لاستدعاء كيان شرير سيدمر العالم. بعد لم شملهم مع زملائهم في الفريق وعملاء الظل، يطاردونه عبر تارتاروس، لكنهم يتعرضون لهجوم من مجموعة ضخمة من الظلال، مما يجبر المجموعة على ترك يو يواجه شو بمفرده. في أعلى البرج، يمنع يو شو من قتل أداتشي ويقاتل مينازوكي، ويخرج منتصرًا. الجنرال تيدي، الذي يكشف عن نفسه بأنه هينو كاغوتسوتشي، يستحوذ على جسد شو ويقاتل يو. بمساعدة أداتشي، تمكنوا من قتل كاغوتسوتشي. وبينما ينهار تارتاروس، تنقل إليزابيث الجميع إلى عالم التلفاز حيث يلتقي يو بأصدقائه الذين يستعدون جميعًا لإيجاد مسار جديد في مستقبلهم.

الحلقة P3

استجابةً لعودة "الساعة المظلمة" إلى إينابا، توجه أعضاء الاحتياط في "عملاء الظل" بالإضافة إلى لابريس إلى إينابا بواسطة مروحية (باستثناء جونبي الذي وصل إلى إينابا بالصدفة). بعد لقاء أعضاء فريق التحقيق بشكل منفصل وإنقاذ أصدقائهم الأسرى، واجهوا شو، المسؤول عن اختطاف لابريس، الذي حرضهم على قتال الظلال لجمع أجزاء شخصياتهم. وكُشف أيضًا أن شو كان أحد فئران تجارب إيكوتسوكي ، حيث عاش في عزلة ونشأ لديه استياء من العالم بأسره بعد أن تخلى عنه إيكوتسوكي. خلال إحدى التجارب التي أُجريت عليه لتحويله إلى مستخدم شخصية مثل ستريغا باستخدام "ريشة الغسق"، على غرار إيجيس ولابريس، وُلدت شخصية أخرى داخل شو، أطلق عليها اسم مينازوكي. يدّعي مينازوكي أنه وُلد لتحقيق رغبة شو في خلق عالم بلا قيود. يصل لابريس إلى قمة البرج ويقاتل شو. بعد هزيمة شو، تستحوذ هينو كاغوتسوتشي على جسد شو. يتمكن لابريس من الانتصار على كاغوتسوتشي. وبينما ينهار تارتاروس، تنقل مارغريت الجميع إلى عالم التلفاز. يسأل شو، الذي نُقل هو الآخر، عما إذا كانت قد هزمت كاغوتسوتشي حقًا، فتؤكد له ذلك، ويعترف شو بقوتها. ثم يحاول لابريس إقناع شو بالانضمام إلى عملاء الظل.

الخاتمة الحقيقية

بعد إتمام كلا السيناريوهين، يُفتح فصل جديد يروي تداعيات هزيمة يو وأداتشي لكاغوتسوتشي. وبينما تظهر مارغريت وإليزابيث لمشاهدة الحدث، يتضح أن شو ما زال على قيد الحياة، لكنه غير قادر على استشعار مينازوكي بداخله. ثم يكشف أنه بعد استيقاظه من غيبوبته، اكتشف أن إيكوتسوكي قد تكفل بنفقات علاجه، تاركًا له ميراثًا ضخمًا. شعر شو بالضياع لأنه لا يعرف سوى القتال، فاستقر في النهاية في إينابا، حيث راقب فريق التحقيق وهو يحل سرًا قضية الاختطاف والقتل المتسلسل ، معتقدًا أنهم قد يتمكنون من فهمه، لكنهم استسلموا في النهاية. عندها واجهه هينو كاغوتسوتشي، الذي سأله إن كان يريد تدمير العالم، فوافق. ولأن يو أدرك أن الطريقة الوحيدة لشو لتكوين روابط هي القتال، بدأ منافسة معه، وتقاتلا، كاشفين أن شخصية مينازوكي قد انتقلت إلى شو. بعد رحيل شو الودي، قامت مارغريت بنقل الجميع بأمان خارج البرج بناءً على طلب يو، وتقبلوا رحيل إليزابيث عن الغرفة المخملية بعد محاولتهم إقناعها بالعودة. في أعقاب ذلك، اجتمع فريق التحقيق وعملاء الظل في جونز، حيث توطدت علاقتهم واحتفلوا بنصرهم، بينما أعرب يو ولابريس عن ثقتهما في أن شو سيجد علاقاته الخاصة.

حلقة أداتشي

يستمر استجواب أداشي من قبل الشرطة بشأن أساليبه في جريمتي القتل في إينابا، لكن المحققين ما زالوا لا يصدقون روايته. مع ذلك، يقوم شو بغسل دماغ أحد المحققين ليعتدي على أداشي ويجبره على العودة إلى عالم التلفاز. هناك، يُجبر شو أداشي على مساعدته في خطته لتدمير العالم من خلال خلق ساعة مظلمة أخرى في إينابا. يوافق أداشي ظاهريًا، لكنه يقرر تخريب خطته وفاءً بوعده لفريق التحقيق باتباع قواعد المجتمع، ويتلاعب بفريق التحقيق بمهارة لهزيمة شو. عندما تُجمع شظايا الشخصية، يُقدم أداشي على خطوته، ويخون شو. لكن مينازوكي ينهال عليه ضربًا مبرحًا. يُنقذ يو أداشي، ويدمر أداشي هي-نو-كاغوتسوتشي بمساعدة يو. ثم يعود أداشي إلى زنزانته، ويزوره صديقه القديم دوجيما في اليوم التالي.

تطوير

تم تطوير لعبة Persona 4 Arena Ultimax بالتعاون بين شركة Atlus ، مبتكرة سلسلة Persona ، وشركة Arc System Works ، مطورة ألعاب القتال، بمشاركة عدد من أعضاء الفريق السابقين. من بينهم منتج سلسلة Persona، كاتسورا هاشينو ، والمخرج كازوهيسا وادا من Atlus؛ والمنتجان تاكومي إيغوتشيا وتوشيميتشي موري، والمخرج سيجي فوكوموتو من وحدة إنتاج BlazBlue . [ 29 ] [ 30 ] صمم الشخصيات الجديدة الفنان شيغينوري سويجيما ، أحد فناني سلسلة Persona . [ 31 ] أما المشاهد السينمائية في الأنمي، فقد أنتجتها شركة Capsule، المعروفة سابقًا بأعمالها في مجال دعم الرسوم المتحركة الحاسوبية في مسلسلات مثل Space Dandy . [ 2 ] : 40 [ 32 ] على الرغم من أن لعبة Arena الأصلية كانت مُخططًا لها دائمًا كعمل مستقل، إلا أن وادا أراد ترك المجال مفتوحًا لجزء ثانٍ يُمكنه توسيع القصة وتحسين آليات اللعب. وقد شجع نجاح Arena على بدء إنتاج جزء ثانٍ. [ 27 ]

صُممت لعبة Arena Ultimax لتُختتم قصة Arena بشكلٍ مُتقن . [ 33 ] وبناءً على آراء اللاعبين، تم اختصار القصة لتحسين سلاسة الأحداث، مما أتاح مساحة سردية أكبر مع إيصال المزيد من تفاصيل القصة بشكل عام. [ 28 ] وكما هو الحال مع الشخصيات الجديدة في Persona 3 ، خضعت شخصيات Persona 3 الجديدة لتصميمات جديدة تعكس تطورها الشخصي وصولًا إلى أحداث Arena Ultimax . بالنسبة لزي يوكاري، استوحى سويجيما تصميمه من أزياء Phoenix Sentai Featherman ، وهو مسلسل توكوساتسو خيالي له تاريخ طويل ضمن السلسلة. أما زي جونبي، فكان أحد الأفكار العديدة المقترحة لشخصيته، بدءًا من زي عازف غيتار وصولًا إلى بدلة رسمية تُناسب عمله كعضو في فريق Shadow Operatives. كان تصميم مظهر كين كطالب في المدرسة الثانوية بسيطًا، بينما كان من الصعب تحديد أسلوب قتاله المُوازن مع كورومارو. [ 27 ] استخدمت صور رمزية ردهة اللعب عبر الإنترنت نماذج الشخصيات ذات الطابع الكرتوني من لعبة Persona Q: Shadow of the Labyrinth ، التي كانت قيد الإنتاج آنذاك في شركة Atlus. [ 28 ]

أثناء مناقشة أسلوب اللعب، أشار فوكوموتو إلى أن جزءًا كبيرًا من عملهم انصبّ على إعادة موازنة المقاتلين الحاليين بناءً على ملاحظات لعبة Arena ، حيث قاموا بتسوية مستويات القوة لتحقيق العدالة بدلاً من مجرد تخفيضها. كما سعوا إلى تحقيق توازن مناسب للشخصيات الجديدة وجعلها ممتعة للعب، وهو أمر بالغ الأهمية خاصةً مع شخصية يوكاري التي تعتمد على الهجمات بعيدة المدى. [ 34 ] كان انضمام رايز مُرضيًا لإيغوتشيا، إذ كان يرغب في أن تكون شخصية قابلة للعب في لعبة Arena الأصلية . ونظرًا لدورها الداعم ومكانتها كنجمة في السلسلة، فقد استندت حركاتها إلى الهجمات بعيدة المدى والسحر القائم على الأغاني. وقد صممت شركة Atlus "تصميم المعركة" لشخصيتها مع مراعاة هذه العناصر. كان مينازوكي شخصية بارزة نظرًا لافتقاره إلى شخصية خاصة به، حيث بنى الفريق أسلوب قتاله حول شخصيتيه المتشابهتين، على غرار تجسيدات لابريس التوأم في اللعبة الأصلية. كان أداشي شخصية مطلوبة بشدة في لعبة Arena ، لكنه لم يتمكن من الظهور لأسباب تتعلق بالقصة، لذا اضطر فريق التطوير إلى التفكير مليًا في تفسير ظهوره في Arena Ultimax . [ 27 ] صُممت قدرات كل شخصية من شخصيات بيرسونا خصيصًا لها بناءً على أسلوب قتالها وتوازنها. بُنيت شخصيات الظل على شخصيتي لابريس التوأم من اللعبة الأصلية، مع تصميمها أيضًا على غرار ألعاب القتال التقليدية. [ 34 ] استند أسلوب قتال ماري ومارغريت مباشرةً إلى قدراتهما في القصة، مثل امتلاك مارغريت لأنواع متعددة من بيرسونا. [ 27 ]

قام بتأليف الموسيقى أتسوكي كيتاجوه، عضو فريق الصوت في أطلس، بإشراف ملحن السلسلة شوجي ميغورو . [ 29 ] [ 35 ] استخدمت الموسيقى التصويرية مقطوعات أصلية ومقطوعات معاد استخدامها من تأليف ميغورو من لعبتي Persona 3 و Persona 4 ، مع بعض الأغاني التي أدتها يومي كاوامورا وشيهوكو هيراتا على التوالي. غنت هيراتا أغنية البداية "Break out of..."، وكتب كلماتها لوتس جوس، وكلاهما من لعبة Persona 4. غنت كاوامورا أغنية النهاية "Today". جميع المقطوعات من تأليف كيتاجوه باستثناء ريمكس أغنية "The Battle for Everyone's Souls" من تأليف ميغورو. [ 36 ]

يطلق

أُعلن عن نسخة الأركيد من لعبة Arena Ultimax في سبتمبر 2013 تحت اسمها الياباني Persona 4: The Ultimax Ultra Suplex Hold . [ 37 ] صدرت اللعبة لأجهزة أركيد Taito Type X2 في 28 نوفمبر 2013، ونشرت شركة Atlus فيلم افتتاحية اللعبة على الإنترنت في اليوم التالي. [ 38 ] [ 39 ] أُعلن عن نسخة PlayStation 3 (PS3) في نوفمبر بالتزامن مع إصدار Persona 5 ، بالإضافة إلى لعبتي Persona Q: Shadow of the Labyrinth و Persona 4: Dancing All Night . [ 40 ] اكتملت عملية إتقان نسخة أجهزة الألعاب المنزلية بحلول يونيو 2014، ثم انصبّ التركيز على شخصيات المحتوى الإضافي (DLC). [ 28 ] صدرت اللعبة حصريًا على PS3 في 28 أغسطس 2014. [ 41 ] تم تحديث نسخة الأركيد بشخصيات من إصدار أجهزة الألعاب المنزلية في يناير 2015. [ 42 ]

أُعلن عن إصدار اللعبة في الغرب لأجهزة بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360 ، إلى جانب إصداري Persona Q و Dancing All Night، في فبراير 2014. [ 43 ] في أمريكا الشمالية، تولت شركة Atlus USA نشر اللعبة . [ 44 ] وصدرت في 30 سبتمبر 2014. [ 45 ] في أوروبا، نشرتها شركة Sega في 21 نوفمبر ، وفي أستراليا بعد سبعة أيام. [ 46 ] [ 47 ] بعد إصدار كل نسخة، تم دعمها بمحتوى إضافي قابل للتنزيل (DLC)، بما في ذلك شخصيتي أداشي وقصته، ومارغريت وماري. [ 48 ] [ 49 ]

في 9 ديسمبر 2021، أُعلن عن نسخة مُحسّنة من اللعبة لأجهزة نينتندو سويتش، وبلاي ستيشن 4، وويندوز خلال حفل توزيع جوائز الألعاب 2021 ، والتي صدرت في 17 مارس 2022. تتضمن هذه النسخة جميع المحتويات القابلة للتنزيل التي صدرت سابقًا، وتعتمد طريقة اللعب على آخر تحديث لنسخة الأركيد. [ 50 ] أُطلقت جميع نسخ النسخة المُحسّنة الجديدة مع ميزة اللعب عبر الإنترنت باستخدام تقنية الشبكة القائمة على التأخير، على غرار الإصدارات السابقة من اللعبة. [ 51 ] [ 52 ] مع ذلك، تلقت نسختا ستيم وبلاي ستيشن 4 دعمًا لتقنية الشبكة العكسية عبر تحديث صدر في 5 أغسطس 2022. [ 53 ] تم استبعاد وضع الردهة من نسختي ستيم ونينتندو سويتش، على غرار استبعاده من نسخة إكس بوكس ​​360 الأصلية، حيث أُتيح فقط كميزة في نسخة بلاي ستيشن 4 المُحسّنة. [ 54 ] بالإضافة إلى ذلك، صدرت نسخة Steam من اللعبة بالتزامن مع حزمة "Midnight Channel Collection" التي تضم كلاً من Arena Ultimax ونسخة الحاسوب الشخصي من Persona 4 Golden . كما تتوفر اللعبة بشكل منفرد بخصم خاص لمالكي النسخة الأخيرة على Steam. [ 55 ]

أُعلن عن تحويل اللعبة إلى مانغا في 25 فبراير 2015، عبر مجلة بيرسونا الرسمية، العدد 2015 فبراير. وقد عُرضت لأول مرة في مجلة دينجيكي ماوه في ربيع 2015، وهي من رسم فنان المانغا روكورو سايتو. [ 56 ]

تم تحويل لعبة Persona 4 Arena Ultimax إلى مسرحية حية بعنوان Persona 4 Ultimax Song Project ، وعُرضت من 6 إلى 10 يوليو 2016 على مسرح G Rosso. كتبت المسرحية ميو إينوي وأخرجها شوتارو أوكو، ولحّن موسيقاها ميغورو وأتسوشي كيتاجوه. [ 57 ] صدرت المسرحية على أقراص DVD في 25 نوفمبر 2016. [ 58 ]

تم تحويل شخصية تورو أداتشي وحركاته من هذه اللعبة لاستخدامها في لعبة BlazBlue: Cross Tag Battle ، وهي لعبة مشتركة بين سلسلة BlazBlue وسلاسل أخرى طورتها شركة Arc System Works . كما استعارت حركات شخصيات أخرى عناصر بسيطة من ظهورها في هذه اللعبة، مع أنها تستند في الأساس إلى نسخها الأصلية من لعبة Persona 4 Arena .

استقبال

حصلت لعبة Persona 4 Arena Ultimax على تقييمات "إيجابية بشكل عام" وفقًا لمنصة تجميع التقييمات Metacritic . [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ]

أشادت IGN بالتغييرات التي طرأت على نظام القتال والرسومات وإعادة توازن الشخصيات، وأعلنت أن هناك "مزيدًا من التفاصيل الدقيقة للاعبين المتوسطين والمتقدمين"، وأن Ultimax هي "الجزء الثاني الذيتستحقه Persona 4 Arena بكل تأكيد". [ 73 ] منح موقع Hardcore Gamer اللعبة تقييم 4/5، قائلاً: "من حيث آليات القتال، لا تتجاوز Persona 4 Arena Ultimax سابقتها بمراحل، لكنها تتيح مجالًا للتطور يُعزز التجربة". [ 71 ] ذكربن مور من GameTrailers أن "كل ما هو جديد في Ultimax رائع، وأن جوهر اللعبة لا يزال قويًا ومثيرًا كما كان قبل عامين". [ 70 ] كتبت مجلة Slant أن Ultimax "لا تُحسّن (وأحيانًا تُعيد توازن) أسلوب اللعب من Persona 4 Arena فحسب ، بل تُوسّعه بشكل كبير"، وأن نسخ الظل من الشخصيات تُضيف "طبقات جديدة دون الإخلال بتوازن أسلوب اللعب الأساسي". [ 84 ] وقد أشاد موقع Eurogamer.es أيضًا بتوازن اللعبة. [ 65 ] وذكرت مجلة PlayStation الرسمية - أستراليا : "لا يوجد أدنى أثر للاستغلال التجاري هنا. لقد تم توسيع اللعبة وتطويرها بشكل كبير." [ 77 ] ولخصت مجلة Play اللعبة قائلة: "لا يزال نظام القتال من بين أفضل وأكثر أنظمة القتال تعقيدًا التي قدمتها شركة Arc System Works حتى الآن." [ 78 ]

باعت اللعبة 89 ألف وحدة في اليابان خلال أسبوعها الأول من الإصدار، متصدرةً قوائم المبيعات. [ 85 ] وبحلول مايو 2015، بلغت مبيعاتها 280 ألف وحدة حول العالم. [ 86 ]

ملحوظات

  1. بيرسونا 4: The Ultimax Ultra-Suplex Hold ( اليابانية :ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド، هيبورن : بيروسونا Fō: Ji أروتيماكوسو أوروتورا - سوبوريكوسو هورودو )

مراجع

  1. "عرض لعبة Persona 4 The Ultimax Ultra Suplex Hold الأخير من Atlus يُلقي نظرة خاطفة على شكل وضع الظل الجديد لشخصية لابريس" . Shoryuken . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2014 .
  2. 1 2 Persona 4 Arena Ultimax (دليل التعليمات) ( إصدار أمريكا الشمالية لجهاز Xbox 360). Atlus USA . 30-09-2014. 
  3. شخصيةموقع لعبة Persona 4 Arena Ultimax (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 ديسمبر 2016.
  4. "أداتشي شخصية إضافية قابلة للتنزيل في لعبة بيرسونا 4 أرينا ألتيماكس" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2014 .
  5. "ما الجديد في لعبة Persona 4 Arena Ultimax" . كوتاكو المملكة المتحدة . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2014 .
  6. «ستتضمن لعبة Persona 4 Arena Ultimax محتوى إضافيًا للقصة، ونمط ساحة لعب شبيه بألعاب تقمص الأدوار» . موقع Polygon . 24 أبريل 2014. مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 مايو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مايو 2014 .
  7. "لعبة Persona 4 Arena Ultimax تستعرض ردهة اللعب الجماعي الصغيرة واللطيفة" . موقع Siliconera . مؤرشف من الأصل بتاريخ 6 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أكتوبر 2014 .
  8. إيشان (24 نوفمبر 2013). "لعبة Persona 4: The Ultimax Suplex Hold قادمة إلى PS3 العام المقبل" . Siliconera . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 نوفمبر 2013 .
  9. "[速報]『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリナ』の続編!東京と大阪で本日よりロケテ開始!! - ファミ通.com" . فاميتسو.كوم. 16/08/2013. مؤرشف من الأصل بتاريخ 17-08-2013 . تم الاسترجاع 2013/08/16 .
  10. "『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』続編の最速プレイリポート! -ファミ通.com" . فاميتسو.كوم. 16/08/2013. مؤرشف من الأصل بتاريخ 17-08-2013 . تم الاسترجاع 2013/08/16 .
  11. "تم الإعلان رسميًا عن حركة "ألتيماكس ألترا سوبليكس هولد" في لعبة "بيرسونا 4"، ويكشف العرض الترويجي عن شخصية جديدة هي شو مينازوكي" . شوريوكين . 26 سبتمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2013 .
  12. "電撃 - AC『P4U』の続編に鈴村健一さん演じる新キャラ・皆月翔が参戦!強力なスキルを放てる"Sホールドシステム"など新バトルシステムも判明" . Dengekionline.com. 2013/09/26. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 27-09-2013 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26-09-2013 .
  13. "『ペルソナ4 ジ・アルティマックス"" ウ ル ト ラ ス ・ プ レ ッ ク ス ホ ー ル ド 』 特 別 捜 査 隊 と シ ャ ド ウ ワ ー カ ー の 熱 戦再 び! - フ ァ ミ 通.com" . فاميتسو.كوم. 2013/09/26. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 29-09-2013 . تم الاسترجاع 2013/09/26 .
  14. "كين وكورومارو شخصيتان قابلتان للعب في لعبة بيرسونا 4 أرينا ألتيماكس" . سيليكونيرا. 20 مايو 2014. مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2014 .
  15. "Crunchyroll - "Persona 4 Arena Ultimax" يجعل مارغريت شخصية قابلة للعب" . Crunchyroll . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2014 .
  16. "Crunchyroll - إضافة "Persona 4 Arena Ultimax" DLC تضيف ماري إلى اللعبة" . Crunchyroll . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2014 .
  17. "[先出し週刊ファミ通]『ペルソナQ』と『P4U2』を全13ページで大特集! معلومات عنا """ فاميتسو 2014/04/22 مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 23/04/2014 .
  18. «عدد قادم من مجلة فاميتسو يؤكد إمكانية لعب شخصية رايز كوجيكاوا في لعبة بيرسونا 4: حركة ألتيماكس ألترا سوبليكس هولد» . شوريوكين . ٢٢ أبريل ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ٢ مايو ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ١ مايو ٢٠١٤ .
  19. """"""""""""""""""""""""透の登場が明らかに" . 4Gamers.com. 2013-11-28. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2013-12-03 . تم الاسترجاع 2013/11/28 .
  20. "『ペルソナ4 ジ・アルティマックス" " فاميتسو.كوم. 2013-12-05. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2013-12-07 . تم الاسترجاع 2013/12/05 .
  21. "Crunchyroll - "Persona 4 Arena Ultimax" يُضيف شخصية تورو أداتشي إلى المعركة كمحتوى إضافي قابل للتنزيل" . Crunchyroll . مؤرشف من الأصل بتاريخ 6 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أكتوبر 2014 .
  22. 1 2 3 4 5 6 7 فاروخمانش، ميغان (14 سبتمبر 2016). "سلسلة بيرسونا، شرح" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2016. تم الاسترجاع في 16 سبتمبر 2016 .
  23. 1 2 3 "Persona 4 Arena Ultimax - Story Episode P4" . Atlus . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2015-07-09 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2021-05-15 .
  24. يب، سبنسر (23 نوفمبر 2011). "آه، لهذا السبب ميتسورو وأكيهيكو موجودان في لعبة بيرسونا 4: ذا ألتيميت في ساحة مايوناكا" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2015 .
  25. إيزنبيس، ريتشارد (2014-09-02). "أحب رؤية شخصيات بيرسونا 3 وقد كبرت" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 2014-09-03 . تم الاطلاع عليه في 2021-05-15 .
  26. "Persona 4 Arena Ultimax - Story Episode P3" . Atlus . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2015-07-07 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2021-05-15 .
  27. 1 2 3 4 5『ペルソナ4 ジ・アルティマックスالمزيد من المعلومات اسم المنتج:فاميتسو (باللغة اليابانية). ١٣ سبتمبر ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ١٣ سبتمبر ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٥ مايو ٢٠٢١ .
  28. 1 2 3 4"P4U2"・和田和久ディレクターへの一問一答![週刊ファミ通のとっておき]فاميتسو (باللغة اليابانية). ١٩ يوليو ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ٢٠ يوليو ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٥ مايو ٢٠٢١ .
  29. ١ ٢ "بيرسونا ٤ أرينا ألتيماكس - معلومات" . موقع بيرسونا ٤ أرينا ألتيماكس . مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٦ يونيو ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٥ مايو ٢٠٢١ .
  30. 「ペルソナ4 ジ・アルティマックスウ ル ト ラ ス ー プ レ ッ ク ス ホ ー ル ド 2回 ロ ケ テ ス ト レ ポ ート.4Gamer.net (باللغة اليابانية). 27 سبتمبر 2013. مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مايو 2021 .
  31. 「ペルソナ4 ジ・アルティメット インلقد حان الوقت للمضي قدماً في هذا الأمر.4Gamer.net . 10 فبراير 2012. مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 مايو 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مايو 2021 .
  32. كبسولة - أعمال - 2014كبسولة (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصل بتاريخ 3 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليها بتاريخ 15 مايو 2021 .
  33. هانسن، ستيفن (4 فبراير 2014). "مستقبل Persona 4: Dancing All Night و Persona 4 Arena" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مايو 2021 .
  34. 1 2""P4U2"""""""""""""""""""""""" مرحبًا بكمدينجيكي أونلاين (باللغة اليابانية). 27 سبتمبر 2013. مؤرشف من الأصل بتاريخ 3 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مايو 2021 .
  35. "P4U2"4Gamer.net (باللغة اليابانية). 21 نوفمبر 2014. مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مايو 2021 .
  36. كوتاجوه، أتسوكي (17 ديسمبر 2014). " كتيب الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة بيرسونا 4: ذا ألتيماكس ألترا-سوبليكس هولد ." (باللغة اليابانية). ماسترد ريكوردز . LNCM-1070. تاريخ الاطلاع: 15 مايو 2021.
  37. بيك، آدم (26 سبتمبر 2013). "الإعلان عن حركة ألتيماكس ألترا سوبلكس هولد في لعبة بيرسونا 4" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مايو 2021 .
  38. ماكجريجور، كايل (29 نوفمبر 2013). "جزء جديد من لعبة Persona 4 Arena يغزو صالات الألعاب اليابانية" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يونيو 2015 .
  39. 「ARC REVOLUTION CUP 2017 في 闘神祭」開幕!!شركة آرك سيستم وركس (باللغة اليابانية). ١٦ يونيو ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٩ يونيو ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٥ مايو ٢٠٢١ .
  40. فاروخمانش، ميغان (24 نوفمبر 2013). "لعبة بيرسونا 5 قادمة إلى اليابان شتاء 2014، والإعلان عن ألعاب فرعية" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 24 نوفمبر 2013 .
  41. ساهديف، إيشان (23 أبريل 2014). "لعبة Persona 4 Arena Ultimax ستصدر في اليابان في 28 أغسطس" . موقع Siliconera . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2 يناير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يونيو 2015 .
  42. يب، سبنسر (13 نوفمبر 2014). "لعبة Persona 4 Arena Ultimax Arcade Version تحصل على شخصيات PS3 مثل رايز وكين" . موقع Siliconera . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مايو 2021 .
  43. موريارتي، كولين (25 فبراير 2014). "ألعاب Persona Q و Arena 2 و Dancing All Night قادمة إلى الغرب" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مايو 2021 .
  44. ساهديف، إيشان (10 يوليو 2014). "أطلس يو إس إيه: لعبة بيرسونا 4 أرينا ألتيماكس ستكون متاحة لجميع المناطق [ تحديث ] " . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مايو 2021 .
  45. هاردين، جون (30 سبتمبر 2014). "لعبة Persona 4 Arena Ultimax متوفرة اليوم على PS3" . مدونة بلاي ستيشن . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 12 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليها بتاريخ 15 مايو 2021 .
  46. ين-بول، ويسلي (19 سبتمبر 2014). "لعبة Persona 4 Arena Ultimax ستصدر في أوروبا في نوفمبر" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2021 .
  47. "سيجا تكشف عن موعد إصدار لعبة Persona 4 Arena Ultimax في أستراليا في نوفمبر" . AUSGamers . 22 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أبريل 2024 .
  48. ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラス・プレックスホ・ルド - DLCموقع لعبة Persona 4 Arena Ultimax (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مايو 2021 .
  49. "Persona 4 Arena Ultimax - DLC" . موقع Persona 4 Arena Ultimax . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 مارس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مايو 2021 .
  50. "لعبة Persona 4 Arena Ultimax ستصدر في 17 مارس لأجهزة PS4 و Switch و PC" .
  51. مايكل، كايل (22 ديسمبر 2021). "المطورون يؤكدون أن لعبة Persona 4 Arena Ultimax لن تحتوي على تقنية rollback netcode عند الإطلاق" . دوت إي سبورتس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2022 .
  52. "لعبة Persona 4 Arena Ultimax لأجهزة PS4 والكمبيوتر الشخصي ستضيف خاصية rollback netcode هذا الصيف" . Gematsu . 2022-02-28 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2022-02-28 .
  53. رومانو، سال (5 أغسطس 2022). "تحديث الشبكة العكسية للعبة Persona 4 Arena Ultimax على PS4 والكمبيوتر الشخصي متوفر الآن" . Gematsu . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أغسطس 2022 .
  54. "لعبة Persona 4 Arena Ultimax ستحتوي على وضع الردهة فقط على جهاز PS4" . Gamepur . 2022-03-07 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2022-03-14 .
  55. فيتالي، آدم (17 مارس 2022). "لعبة Persona 4 Arena Ultimax متوفرة الآن لأجهزة PlayStation 4 وNintendo Switch وSteam" . www.rpgsite.net . تاريخ الوصول: 27 سبتمبر 2023 .
  56. ريجي، "الإعلان عن مانغا Persona 4 Arena Ultimax" مؤرشف في 2015-03-02 في Wayback Machine ، Persona Central ، 25 فبراير 2015. تم الاسترجاع في 2015-03-14.
  57. " " (باللغة اليابانية). أعمال تصميم نيغا. أرشفة من النسخة الأصلية بتاريخ 2017-07-22 . تم الاسترجاع 2017/09/18 .
  58. 舞台『P4U2』公式ツイッター [@P4USTAGE] (23/08/2016). "تم إصدار P4U2 DVD في 25 نوفمبر 2016، 25 نوفمبر 2016!販売価格: 8,000円(税抜) です!" ( تغريدة ) (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 2017/09/18 عبر تغريد .{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  59. 1 2 "مراجعات لعبة Persona 4 Arena Ultimax لجهاز PlayStation 3" . موقع Metacritic . 30 سبتمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2022 .
  60. 1 2 "مراجعات لعبة Persona 4 Arena Ultimax لجهاز Xbox 360" . موقع Metacritic . 30 سبتمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2022 .
  61. 1 2 "مراجعات لعبة Persona 4 Arena Ultimax لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . 17 مارس 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 مايو 2022 .
  62. 1 2 "مراجعات لعبة Persona 4 Arena Ultimax لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . 17 مارس 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 مارس 2022 .
  63. 1 2 "مراجعات لعبة Persona 4 Arena Ultimax لجهاز Switch" . موقع Metacritic . 17 مارس 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 مارس 2022 .
  64. ماكجريجور بورليسون، كايل (29 سبتمبر 2014). "مراجعة: بيرسونا 4 أرينا ألتيماكس" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2022 .
  65. 1 2 سان سيمون، خايمي (20 نوفمبر 2014). "تحليل بيرسونا 4 أرينا ألتيماكس" [ مراجعة بيرسونا 4 أرينا ألتيماكس ] . Eurogamer.es . أرشفة من الإصدار الأصلي في 15 تشرين الثاني 2017 . تم الاسترجاع في 26 مارس 2022 .
  66. "تقييمات مجلة فاميتسو: العدد 1342" . جيماتسو . 20 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أبريل 2022 .
  67. والاس، كيمبرلي (30 سبتمبر 2014). "مراجعة لعبة Persona 4 Arena Ultimax" . مجلة Game Informer . شركة GameStop . مؤرشفة من الأصل في 19 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليها في 26 مارس 2022 .
  68. تان، نيكولاس (26 سبتمبر 2014). "مراجعة لعبة Persona 4 Arena Ultimax" . GameRevolution . تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2022 .
  69. كيمبس، هايدي (6 أكتوبر 2014). "مراجعة لعبة Persona 4 Arena Ultimax" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2022 .
  70. 1 2 مور، بن (29 سبتمبر 2014). "مراجعة لعبة Persona 4: Arena Ultimax" . GameTrailers . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2022 .
  71. 1 2 بيك، آدم (26 سبتمبر 2014). "مراجعة: بيرسونا 4 أرينا ألتيماكس" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2014. تم الاسترجاع في 26 مارس 2014 .
  72. بون، جيسون (10 مارس 2022). "مراجعة: بيرسونا 4 أرينا ألتيماكس (بلاي ستيشن 4)" . هاردكور غيمر . تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2022 .
  73. 1 2 إنجينيتو، فينس (30 سبتمبر 2014). "مراجعة لعبة Persona 4 Arena Ultimax" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2022 .
  74. كافالي، إرنست (26 سبتمبر 2014). "مراجعة لعبة Persona 4 Arena Ultimax: استعد، واقضِ على خصمك" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2022 .
  75. فوغل، ميتش (14 مارس 2022). "مراجعة لعبة Persona 4 Arena Ultimax (Switch)" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 مارس 2022 .
  76. ^ أورونا ، أليكس. زاودنياك ، ميلاني (17 مارس 2022). "مراجعة لعبة Persona 4 Arena Ultimax (سويتش وPS4)" . تقرير نينتندو العالمي . تم الاسترجاع في 26 مارس 2022 .
  77. مراجعة لعبة Persona 4 Arena Ultimax، مجلة بلايستيشن الرسمية، عدد عيد الميلاد 2014، الصفحة 73
  78. مراجعة لعبة Persona 4 Arena Ultimax، مجلة بلاي، العدد 250، الصفحة 64
  79. هيمسبرجن، ديريك (26 سبتمبر 2014). "بيرسونا 4 أرينا ألتيماكس" . آر بي جي فان . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2022 .
  80. ميخيا، أوزي (26 سبتمبر 2014). "مراجعة لعبة Persona 4 Arena Ultimax: الحفاظ على مستواها الذهبي" . Shacknews . تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2022 .
  81. موسغريف، شون (15 مارس 2022). "ملخص SwitchArcade: مراجعات تتضمن 'Triangle Strategy' و'Persona 4 Arena Ultimax'، بالإضافة إلى الإصدارات الجديدة والتخفيضات" . TouchArcade . تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2022 .
  82. ويليامز، مايك (26 سبتمبر 2014). "مراجعة لعبة Persona 4 Arena Ultimax لجهاز PS3: إعادة عرض الألعاب الكلاسيكية على قناة Midnight" . موقع USgamer . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2022 .
  83. مينوتي، مايك (26 سبتمبر 2014). "لعبة Persona 4 Arena Ultimax تقدم كل ما يجب أن يقدمه جزء ثانٍ جيد من ألعاب القتال (مراجعة)" . VentureBeat . تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2022 .
  84. 1 2 ريتشيو، آرون (26 سبتمبر 2014). "مراجعة: بيرسونا 4 أرينا ألتيماكس " . مجلة سلانت . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2022 .
  85. رومانو، سال (3 سبتمبر 2014). "الوسائط تخلق المبيعات: 25/8/2014 - 31/8/2014" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2022 .
  86. رومانو، سال (11 مايو 2015). "مبيعات سلسلة بيرسونا تتجاوز ستة ملايين" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 14 مايو 2015 .