شخصيات بيرسونا 4

تدور أحداث لعبة تقمص الأدوار Persona 4 التي أنتجتها شركة Atlus عام 2008 حول مجموعة من طلاب المدارس الثانوية الذين يكرسون جهودهم للقبض على الجاني المسؤول عن جرائم القتل والاختطاف التي حدثت في بلدتهم الصغيرة Inaba بدءًا من 11 أبريل 2011. ترتبط القضية بعالم التلفزيون، وهو بُعد يستخدم فيه الشخصيات شخصيات بديلة تُعرف باسم "Personas" لهزيمة الظلال، وهي كائنات تمثل أفكار الناس الخفية التي قتلت الضحيتين الأوليين. بطل الرواية هو Yu Narukami ، وهو طالب في المدرسة الثانوية انتقل إلى البلدة من المدينة. يقابله Yosuke Hanamura، نجل مدير المتجر المحلي؛ Chie Satonaka ، وهي فتاة نشطة لديها اهتمام قوي بالكونغ فو؛ Yukiko Amagi، وهي فتاة هادئة وراقية تمتلك عائلتها النزل المحلي؛ Kanji Tatsumi ، وهو طالب في السنة الأولى يخفي سمعته البانك جانبًا أكثر رقة؛ تيدي، شخصية غامضة من عالم التلفزيون توجد على شكل زي دب كرتوني؛ رايز كوجيكاوا، معبود مراهق شهير أخذ استراحة من عالم الاستعراض؛ وناوتو شيروغاني، محقق مبتدئ معروف.
تم تكييف Persona 4 إلى سلسلة مانجا وأنمي أعطت صورًا مختلفة لممثلي اللعبة، وأبرزها بطل الرواية الذي حصل على اسمه وشخصيته الخاصة. تم نقل اللعبة أيضًا إلى PlayStation Vita والكمبيوتر الشخصي [1] باسم Persona 4 Golden والتي توسعت في قصص الشخصيات المختلفة وتضمنت قصة جديدة تسمى Marie، وهي فتاة مراهقة مرتبطة بفريق التحقيق. تتميز تكملة لعبة القتال ، Persona 4 Arena ، بفريق التحقيق في بطولة يتنافسون فيها ضد بعضهم البعض بالإضافة إلى شخصيات من اللعبة السابقة في السلسلة، Persona 3 .
عمل شيجينوري سويجيما كمدير فني للعبة وكان مسؤولاً عن تصميم الشخصيات. كان النهج العام لتصميم الشخصيات وفي النهاية إعداد اللعبة هو الاستعانة بذاكرة وتفسير فريق التطوير لبيئة "ريفية". كانت ردود الفعل تجاه شخصيات اللعبة إيجابية في الغالب، حيث تم تقييم العديد من الشخصيات بشكل إيجابي. وشمل ذلك الشخصيات الواقعية والعلاقات التي نشأت عبر اللعبة. كما قوبل عمل التمثيل الصوتي الإنجليزي باستجابة مماثلة.
الإبداع والتصميم
كان شيجينوري سويجيما مسؤولاً عن تصميم الشخصيات في بيرسونا 4. مع وقوع المسلسل الآن في بلدة ريفية خيالية بدلاً من مدينة مثل تلك الموجودة في الأفلام السابقة، كان للشخصيات ذات الأصول من المدينة تسريحات شعر مختلفة عن تلك الموجودة في إينابا مع تعليق 1UP.com بأن تسريحات شعر يو ويوسوكي كانت أكثر أناقة. [2] لم يكن للشخصيات غير القابلة للعب والتي يشكل معها اللاعب روابط اجتماعية، وهي آلية لعبة حيث يعزز اللاعب صداقات مع الشخصيات لفتح شخصيات أكثر قوة، أي نماذج في إنشائها، لكن سويجيما كان لديه ذكريات غامضة حول أفعالهم بناءً على تجربته عند سماع الأفكار لأول مرة. [2] ومع ذلك، نتيجة لإضافة عنصر الغموض في اللعبة، قرر الموظفون جعل الشخصيات تتصرف مثل الأشخاص الحقيقيين. لذلك، لم يتصرف أي منهم بطريقة نمطية مع تصريح المخرج كاتسورا هاشينو بأن هذا كان لأن "نظرة العالم كانت بالفعل بعيدة جدًا عن المعتاد". [2]
إن "ظلال" كل شخصية من شخصيات اللاعب من المفترض أن تتصرف بشكل غير طبيعي في المشهد الأول نتيجة لظهورها في قناة منتصف الليل. وفي هذه الحالة، كانت الظلال تسلي الجمهور الذي يشاهد البرنامج؛ فعندما يواجه اللاعب الشخص الحقيقي بظله الخاص، يتصرف بشكل أكثر تماسكًا. وقد أدى هذا إلى تصوير ظل أحد الشخصيات الأكثر شهرة، وهو ظل كانجي، ليتصرف بطريقة نمطية مثلية الجنس. وفي الوقت نفسه، كشف أيضًا عن المزيد عن شخصيته ككل. لم يتم إجراء أي تغييرات على هذه المشاهد لأنها كانت تهدف إلى "تصوير التباين بين ما يبدو عليه الناس وكيف هم في الواقع". [2]
أعضاء فريق التحقيق
الشخصيات القابلة للعب هي جزء من فريق التحقيق المسؤول عن العثور على وحل قضية جرائم القتل والاختطاف التي تحدث في إينابا. عند دخول بُعد يسمى "عالم التلفزيون"، يبحثون عن الضحايا ويستخدمون شخصياتهم لهزيمة الأعداء المحتملين. [3] نحو نهاية اللعبة، يتم إعادة تحديد فريق التحقيق باسم "باحثو الحقيقة" (真実を追う仲間達, Shinjitsu o Ou Nakamatachi ، حرفيًا "الأصدقاء الذين يطاردون الحقيقة") عندما يبحثون عن الأسباب وراء جرائم القتل والاختطاف.
يو ناروكامي
- مؤدي الصوت (بالإنجليزية): جوني يونج بوش
مؤدي الصوت (باليابانية): دايسكي ناميكاوا
البطل هو الشخصية الرئيسية التي يتحكم فيها اللاعب في Persona 4. في الأنمي ومعظم المواد الأخرى ، اسمه Yu Narukami (鳴上 悠, Narukami Yū ) [4] بينما أطلق عليه المانغا اسم Sōji Seta (瀬多 総司, Seta Sōji ) . ومع ذلك، في كل من اللعبة الأصلية ونسخة Persona 4 Golden remaster، وكذلك في Persona Q: Shadow of the Labyrinth ، يمكن للاعب اختيار أي اسم مرغوب للشخصية.
إنه طالب في المدرسة الثانوية ينتقل إلى ريف إينابا ليعيش مع عمه ريوتارو دوجيما وابنة عمه ناناكو دوجيما لمدة عام نتيجة لعمل والديه في الخارج، ويدرس في مدرسة ياسوجامي الثانوية حيث يلتقي بمعظم فريق عمل اللعبة. [5] ومع ذلك، قبل الوصول إلى إينابا، تم استدعاؤه إلى غرفة المخمل من قبل إيغور ومساعدته مارغريت، اللذان حذراه من كارثة وشيكة على وشك الوصول إلى مصيره، وأنه سيتعين عليه حل لغز كبير في غضون ذلك العام، وإلا، لكان مصيره قد تم تمييزه بالسلبية. ليس لدى يو أي حوار منطوق في اللعبة وفقًا لتقليد ألعاب ميجامي تينسي ، وكلامه الوحيد يحدث أثناء المعركة. [6]
يمتلك البطل أركانا الأحمق ، وهي نفس الأركانا المشتركة بين شخصيته الأولية إيزاناجي (イザナギ) والبطاقة البرية (التي تسمح له بالقدرة على استخدام أكثر من شخصية)، ولكن أثناء المعركة ضد إيزانامي، يتلقى، من اتحاد الروابط القوية التي أنشأها، أركانا " العالم " التي تسمح بتطور شخصيته الأصلية، إيزاناجي، إلى إيزاناجي-نو-أوكامي. يتم تحديد شخصيته بالكامل وتصويرها من خلال تصرفات وقرارات اللاعب داخل اللعبة. ونتيجة لذلك، صممه سويجيما ليبدو أكثر غموضًا من بطل الرواية في بيرسونا 3. [ 5] ظل تصميم شخصيته مشابهًا نسبيًا للمفهوم الأولي، مع تغير نبرته وتعبيراته بشكل كبير. [7] من أجل التأكيد على كونه من مدينة، تم منح يو قصة شعر أنيقة مميزة للتباين مع مواطني إينابا. [2]
يوسوكي هانامورا
- مؤدي الصوت (بالإنجليزية): يوري لوينثال [8] [9] [10]
مؤدي الصوت (باليابانية): شوتارو موريكوبو [11] [12] [13] [14] [15] [16]
يوسوكي هانامورا (花村 陽介, Hanamura Yōsuke ) هو مراهق انتقل إلى إينابا قبل عام من يو ووالده هو مدير متجر Junes في إينابا. [17] من أجل التأكيد على أصوله من المدينة أعطاه شيجينوري سويجيما إكسسوارات مثل سماعات الرأس والدراجة بالإضافة إلى قصة شعر أنيقة. [2] تم إجراء تغييرات صغيرة على تصميمه في صنع اللعبة. [18] بعد أن أصبح صديقًا ليو بعد وقت قصير من بداية اللعبة، صُدم يوسوكي عندما اكتشف أن صديقه ساكي كونيشي أصبح الضحية الثانية لجرائم قتل إينابا. لاحظ يوسوكي ويو أدلة بين الضحايا وقناة منتصف الليل، وذهبا إلى عالم التلفزيون للتحقيق في وفاتها. [19] انتهى به الأمر بمواجهة ظله الذي يمثل استياءه من العيش في بلدة ريفية صغيرة مع القليل من العمل، بالإضافة إلى رغبته الداخلية في حدوث شيء مثير. [20] بمساعدة يو وتيدي، يقبل يوسوكي ذاته الأخرى ويشكل فريق التحقيق معه لمعرفة من هو قاتل ساكي. [21]
يصبح ظل يوسوكي شخصية جيرايا (ジライヤ) ، وهو إنسان آلي يرتدي وشاحًا أحمر يشبه رأسه رأس ضفدع النينجا الكرتوني المزين بالشوريكن على يديه، بالإضافة إلى بنطال جرسي . [21] بصفته الظل الأول، صممه سويجيما لجعله مشابهًا لجيرايا لنقل حقيقة أن الظلال والشخصيات هي نفس الشيء. [22] يستخدم يوسوكي شفرات مزدوجة تتراوح من مفاتيح حادة إلى سكاكين إلى كوناي في المعركة. طوال تفاعل اللاعب مع يوسوكي، يتغلب على موت ساكي ويواجه مشاعره تجاه إينابا التي تقبلها كمدينة ممتعة على الرغم من مشاعره الأولية. بعد ذلك، يتطور جيرايا إلى سوسانو-أو (スサノオ) ، وهو إنسان آلي يرتدي بذلة زرقاء محاطة بشفرة منشار كبيرة مع لهب يتصاعد من رأسه. [23] على ما يبدو، يشير الصوت غير المستخدم إلى أن يوسوكي كان من الممكن أن يكون خيارًا رومانسيًا للبطل، ولكن تمت إزالته في اللحظة الأخيرة لأسباب غير معروفة. [24] في إعادة إصدار Persona 4 Golden ، يمكن أن تتطور شخصية يوسوكي مرة أخرى إلى Takehaya Susano-o (タケハヤスサノオ) ، حيث اكتسب زي رجل إطفاء، وكرة نارية كبيرة تشبه الأفرو تخرج من رأسه، وشفرات المنشار تحت قدميه. [25]
يعمل يوسوكي كحلقة وصل اجتماعية للاعب مع الساحر ؛ [26] في المسلسل المتحرك، تتجلى صداقة يو مع يوسوكي من خلال استخدام يو لـ بايرو جاك (ジャックランタン, Jakkurantan ) . [27]
خلال أحداث Persona 4 Arena ، أصبح Yosuke الآن طالبًا في السنة الثالثة في Yasogami High School وبدأ يسمع شائعات تفيد بعودة Midnight Channel. ذهب للتحقيق إلى جانب Yu و Yukiko و Chie، وقاتل باستخدام Jiraiya. [28] كما أنه يعمل كشخصية رئيسية في المانجا Persona 4 The Magician التي تركز على حياته في Inaba قبل بدء اللعبة. [29]
استمتع يوري لوينثال بلعب دور يوسوكي نظرًا للعدد الكبير من الأحداث التي تمر بها الشخصية على الرغم من كونها في البداية مجرد كوميديا . [30]
يجسد تاكاهيسا ماياما شخصية يوسوكي في المسرحية. [31]
تشي ساتوناكا
- مؤدية الصوت (بالإنجليزية): تريسي روني ( Persona 4 )، إيرين فيتزجيرالد [32] (جميع الظهورات الأخرى)
مؤدية الصوت (باليابانية): يوي هوري [12]
تشي ساتوناكا (里中 千枝, Satonaka Chie ) هي فتاة متفائلة مهووسة بالكونغ فو ، حتى أنها تستخدم تلك التقنيات في المعركة. [33] على الرغم من ترددها في البداية، إلا أنها دخلت عالم التلفزيون عندما تم إلقاء صديقتها المقربة يوكيكو أماجي في هذا العالم، مما يعرضها للخطر. [34] هناك، تلتقي تشي بظلها الذي يمثل غيرتها من الجانب الأنثوي ومواهب يوكيكو، بالإضافة إلى رغبتها وحاجتها إلى الحفاظ على السيطرة على يوكيكو. [35] بمساعدة يو ويوسوكي هانامورا، تواجه تشي ذاتها الأخرى وتنضم إلى فريق التحقيق. [36]
بعد اللقاء مع ظلها، تتلقى تشي شخصية توموي جوزين (トモエ، Tomoe ) ، وهي شخصية أنثوية عضلية ترتدي زيًا أصفر ومسلحة بـ naginata ، والتي تستخدمها في القتال أثناء قيامها بالركلات. [37] طوال تفاعلات يو مع تشي (والتي يمكن أن تكون حميمة أيضًا)، تكتشف أنها أرادت حقًا حماية يوكيكو دون أي دوافع أنانية أساسية. بعد ذلك، تتطور توموي إلى سوزوكا جونجين (スズカゴンゲン) ، التي تتحول بدلتها الصفراء إلى اللون الأسود ومزينة بدرع ساموراي فضي . إن الرغبة في حماية الناس تلهمها في النهاية للبحث عن مهنة كضابط شرطة. [38] في إعادة الإصدار بيرسونا 4 جولدن ، يمكن أن تتطور شخصية Chie إلى المستوى الثالث لتصبح Haraedo-no-Okami (ハ ラ エ ド ノ オ オ カ ミ، Haraedo-no-Ōkami ) ، والتي لها درع ذهبي ورأس طويل متدفق. [25]
يعمل تشي بمثابة الرابط الاجتماعي للاعب مع المركبة ؛ [39] ويتجسد هذا في المسلسل المتحرك من خلال استخدام يو لشخصية آرا ميتاما (アラミタマ) . [27]
يمكن لعبها في Persona 4 Arena جنبًا إلى جنب مع Tomoe Gozen؛ [28] في Persona 4 Arena ، تنضم Chie إلى Yu وYosuke وYukiko للتحقيق في عالم التلفزيون بعد رؤية قناة Midnight Channel. عندما تدخل، تُجبر على محاربة أصدقائها بالإضافة إلى رجل، Akihiko Sanada . [40] [41]
لعبت مينامي تسوكوي دورها في المسرحية. [31]
في تصميم الشخصية، تم عمل رسومات مختلفة، بعضها يذكرنا بشخصيات بيرسونا السابقة . [42]
يوكيكو أماجي
- مؤدية الصوت (بالإنجليزية): أماندا وين لي [8] [9] [10]
مؤدية الصوت (باليابانية): أمي كوشيميزو [11] [12] [13] [14] [15] [16]
يوكيكو أماجي (天城 雪子, Amagi Yukiko ) هي فتاة أنيقة ومنطوية على نفسها، تحظى بشعبية كبيرة في مدرستها. تمتلك عائلتها نزلًا شهيرًا في المدينة، وتظل يوكيكو مشغولة دائمًا بإعداد نفسها لتولي العمل. [43] يتم تسميتها المالك التالي للنزل وتشعر بالقمع بسبب واجباتها المتوقعة. على الرغم من مظهرها الأنيق، إلا أنها تحمل جانبًا غريب الأطوار عرضة لنوبات الضحك. [44] تصبح يوكيكو الضحية الثالثة التي يتم إرسالها إلى عالم التلفزيون، حيث تواجهها ظلها الذي يمثل استياءها تجاه مصيرها الذي تم اختياره لها بالفعل كوريثة لنزل أماجي ورغبتها في الإنقاذ. [45]
بمساعدة فريق التحقيق، تقبل يوكيكو ظلها الذي يصبح شخصية كونوهانا ساكويا (コノハナサクヤ) ، وهي إنسانة ذات لون وردي بأجنحة تشبه ساكورا تستخدم مروحة كسلاح لها. [46] تنضم إلى المجموعة للعثور على الجاني وراء عمليات الاختطاف والقتل، وتصادق يو، مع خيار بدء علاقة رومانسية معه (حسب تصرفات اللاعب). [36] تعرب يوكيكو عن رغبتها للبطلة في مغادرة إينابا وإيجاد مهنة بعيدًا عن إدارة نزل عائلتها. تغير رأيها في النهاية عندما تدرك أنها لا تستطيع إيجاد القلب لمغادرة الأسرة والموظفين الذين دعموها. [47] بعد هذا الفهم، تتطور كونوهانا-ساكويا إلى أماتيراسو (アマテラス) ، وهي شخصية أنثوية بلا وجه ذات بشرة صفراء وأجنحة معدنية تشبه الأقحوان . في Persona 4 Golden ، يمكن لشخصية يوكيكو أن تتغير مرة أخرى لتصبح سومي-أوميكامي (スメオオミカミ، Sume-ōmikami ) ، بأجنحة ذهبية ودروع أكثر زخرفة وشعر طويل متدفق. [48]
أحد الأشياء التي تعيق استعدادات يوكيكو للاستيلاء على حانة أماجي هو طبخها، الذي له تأثير تقلب المعدة: يطلق زملاؤها في فريق التحقيق على هذا "الطعام الغامض X". تشي ورايز أيضًا طاهيان سيئان: هذا شيء يزعج شينجيرو أراجاكي في Persona Q: Shadow of the Labyrinth .
تمثل يوكيكو الرابط الاجتماعي للاعب مع الكاهنة . [49] في المسلسل المتحرك، ترمز صداقتها مع يو إلى وصول يو إلى Persona High Pixie (ハイピクシー, Hai Pikushī ) . [27]
تظهر أيضًا في Persona 4 Arena مع Konohana-Sakuya. [50] في وضع قصة اللعبة، أصبحت يوكيكو طاهية أكثر إنجازًا مما كانت عليه سابقًا، وعندما علمت أن قناة منتصف الليل قد عادت، قامت بالتحقيق فيها إلى جانب أصدقائها. [51] [52] في صنع الشخصية، تم عمل تصميمات مختلفة، بعضها مختلف تمامًا عن شكل يوكيكو في اللعبة. [53] تظهر يوكيكو أصغر سنًا في Persona 3 Portable في Amagi Inn، عندما تقوم الشخصيات القابلة للعب في اللعبة برحلة ميدانية إلى Inaba. [54]
تم تمثيل شخصية يوكيكو من قبل ريسا يوشيكي في المسرحية الأولى [31] ويومي سوجيموتو في المسرحية الثانية.
كانجي تاتسومي
- مؤدي الصوت (بالإنجليزية): تروي بيكر ( Persona 4 و Persona 4 Arena و Persona 4 Golden و Persona 4 The Animation من الحلقة 1 إلى الحلقة 12)، ماثيو ميرسر ( Persona 4: The Animation من الحلقة 13 إلى الحلقة 26، Persona Q: Shadow of the Labyrinth و Persona 4: Arena Ultimax و Persona 4: Dancing All Night )
مؤدي الصوت (باليابانية): توموكازو سيكي
كانجي تاتسومي (巽 完二, Tatsumi Kanji ) هو طالب يبلغ من العمر خمسة عشر عامًا في السنة الأولى من مدرسة ياسوجامي الثانوية. إنه مجرم معروف بأنه متنمر، وهو محور العديد من الشائعات بشأن مواجهة مع عصابة راكبي الدراجات النارية المحلية. [55] ونتيجة لذلك، تم منحه في البداية "بومبادور العصابة الكلاسيكي" في صنع تصميمه. [56] الضحية الرابعة التي يتم إرسالها إلى عالم التلفزيون، تم الكشف عن أن كانجي يعاني من عقدة مع ظله تكشف أنه يكره الفتيات نتيجة لانتقاده لخياطته ويهتم أكثر بالفتيان. [57] بعد أن تأتي مجموعة البطل لإنقاذ كانجي، فإنه يقبل أن ظله هو جزء مهم من هويته، مما يتسبب في تحوله إلى شخصية Take-Mikazuchi (タケミカズチ, Takemikazuchi ) وهو إنسان آلي أسود ضخم بتصميم هيكل عظمي في جميع أنحاء جسده، ومسلح بمسامير كبيرة على شكل صاعقة وسيستخدم كرسيًا معدنيًا كسلاح له. [58] وهو حريص على اكتشاف الشخص الذي اختطفه، وينضم لاحقًا إلى فريق التحقيق، وسيبدأ في التعبير بشكل أكثر انفتاحًا عن جانبه الحساس للآخرين، وسيظهر أيضًا أنه ساذج إلى حد ما، ولن يكافح عدة مرات لمتابعة منطق الفريق في القضايا؛ ومع ذلك، في أصعب اللحظات، سيرفع ويحفز الآخرين، قبل أن يستسلموا ويتغلبوا على الصعوبات. [59] أثناء ارتباطه الاجتماعي، سيثق بشكل متزايد بالبطل وسيظهر السمات الهشة لشخصيته، ورغبته في تجاوز التسمية التي وصمه بها الآخرون، وشغفه بإنشاء دمى صغيرة؛ على وجه الخصوص، سيبدأ في صنعها لطفل سيطلب منه المساعدة لأنه فقد دمية صديق له في المدرسة. الامتنان الذي يظهره الطفل للفتته يدفعه إلى بيع دمى في متجر الأقمشة الخاص بوالدته. بعد أن وصل إلى أعلى مستوى من ارتباطه الاجتماعي، يعترف كانجي بأن والده، قبل وفاته، أخبره أنه يجب أن يكون قويًا ليكون رجلاً حقيقيًا، وكان هذا هو السبب في أنه يتصرف دائمًا بطريقة وقحة وعنيفة؛ ومع ذلك، أدرك في النهاية أن هذا ليس ما قصده والده، وأنه لكي يكون قويًا، يجب أن يتوقف عن الكذب على نفسه ويتصرف وفقًا لشخصيته الحقيقية، دون خوف من حكم الآخرين. بهذه الطريقة، تتطور شخصيته ويصبح Rokuten Maou (ロクテンマオウ, Rokuten Maō ) ، وهو إنسان آلي أحمر اللون، مع تصميم لهب في جميع أنحاء جسده وشاربين طويلين ومدببين، مسلح بسيف كبير يشبه النار. في Persona 4 Golden ، يمكن لشخصية Kanji أن تتغير مرة أخرى إلى Takeji Zaiten(タケジザイテン) ، أبيض اللون وأكثر قوة من الأشكال السابقة. يظل توجهه الجنسي غامضًا عبر السلسلة، حيث كان كانجي مهتمًا أولاً بناوتو شيروجاني عندما قابلها لأول مرة، معتقدًا أنها فتى، لكنه لا يزال ينجذب إليها عندما تم الكشف عن أنها فتاة. [60] يفضل أتلوس ترك قضية ميول كانجي الجنسية مفتوحة للمشاهد. [61] علق مدير المشروع الكبير في أتلوس ماسارو نانبا على مدى شعبية تفسير كانجي وظله في الغرب في مقابلة مع فاميتسو في عام 2013. [62]
يتم تمثيل رابط كانجي الاجتماعي بواسطة الإمبراطور ؛ في سلسلة الرسوم المتحركة، ترمز صداقته مع يو إلى شخصية King Frost (キングフロストKingu Furosuto ).
يجسده يويتشيرو أومي في المسرحية.
رايز كوجيكاوا
- مؤدية الصوت (بالإنجليزية): لورا بيلي (جميع الظهورات باستثناء Dancing All Night )، [8] [9] [63] آشلي بيرش ( Dancing All Night ) [64]
مؤدية الصوت (باليابانية): ري كوجيميا [11] [12] [13] [14] [16]
رايز كوجيكاوا (久慈川 りせ, Kujikawa Rise ) هي فتاة مرحة وواحدة من أشهر المعبودات في اليابان والمعروفة باسم "ريسيتي" ("ريسيتشي" (りせちー, Risechī ) باللغة اليابانية). يُفترض أنها قدمت عرضًا في إيواتوداي (مكان بيرسونا 3 ) قبل عامين، على الرغم من أن انقطاع التيار الكهربائي الذي يُفترض أنه ناجم عن رئيس أركانا هيرميت قد أفسد ذلك الحفل الموسيقي بالذات. ومع ذلك، تركت وظيفتها وانتقلت إلى إينابا لتعيش مع جدتها، وقد سئمت من الأضواء. [65] بعد وقت قصير من وصولها إلى إينابا، تم اختطاف رايز ونقلها إلى عالم التلفزيون، حيث تتجلى ذاتها الأخرى. يمثل ظل رايز غضبها من تصنيفها كنجمة بوب غبية ، وتم تمثيلها كرمز جنسي. [66] عندما يأتي البطل وأصدقاؤه لإنقاذها، تقبل رايز ظلها كجزء منها، وتصرح بأنها لا تمتلك ذاتًا حقيقية. بعد ذلك مباشرة، تكتسب شخصية هيميكو (ヒミコ) ، وهي إنسانة سوداء ترتدي ثوبًا أبيض مع طبق قمر صناعي بدلاً من الرأس، تستخدمه لمساعدة فريق التحقيق في إيقاف ظل تيدي. [67] [68] في مقابلة، أشار ماسارو نانبا من أتلس إلى أن "ريسيكي" لن تترجم جيدًا إلى الحروف الرومانية للغرب، وأن "ريسيتي" ذات الصوت الفرنسي تم اختيارها بدلاً من ذلك. أدى هذا أيضًا إلى تغيير شعارها من "رايز تشيز" (りせチーズ، Risechīzu ) إلى "اضغط على ريزيت" (كما في "اضغط على زر إعادة الضبط"). [62]
بعد أن تعافت من تجربتها في عالم التلفاز، انضمت رايز إلى فريق التحقيق لتعقب الجاني وراء جرائم القتل في المدينة، وأخذت مكان تيدي في المعارك، وحلل الأعداء ونصحت رفاقها. [69] أثناء تفاعلات يو مع رايز، كانت سعيدة في البداية لترك لقب ريزيت. ومع ذلك، فإن العديد من التذكيرات بوقتها في دائرة الضوء، وصنم بديل جديد ورسالة من أكبر معجبيها، تجعلها تندم على رحيلها. اعتمادًا على تصرفات اللاعب، قد تنتهي رايز بعلاقة حميمة مع يو. بعد إدراكها أن ريزيت هي أيضًا جزء من هويتها الحقيقية، أعربت عن خططها للعودة إلى وظيفتها كصنم بحلول الربيع. [70] بعد ذلك، تتطور هيميكو إلى كانزيون (カンゼオン) ، وهو إنسان أبيض اللون مع طبق قمر صناعي أكثر تعقيدًا من هيميكو. [70] في Persona 4 Golden ، يمكن لشخصية Rise أن تتطور مرة أخرى إلى Kouzeon (コウゼオン, Kōzeon ) ، حيث تكتسب رأسًا يشبه التلسكوب بدلًا من القمر الصناعي، وزوجين آخرين من الأذرع، وبشرة خضراء. في Golden ، تلعب Rise أيضًا دورًا أكثر نشاطًا في المعركة، مما يمكنها من دعم المجموعة بشكل مباشر من خلال إعطاء تعزيزات قوية أو التقاط المقاتلين الساقطين. [71]
Rise هو الرابط الاجتماعي للاعب مع العشاق ؛ [72] في المسلسل المتحرك، ترمز صداقتها مع يو إلى شخصيته Leanan Sidhe (リャナンシー, Ryanan Shī ) . [27] كما يظهر أنها معجبة بشكل غير مباشر بالبطل وتغازله باستمرار، بغض النظر عن المكانة الاجتماعية.
تظهر في Persona 4 Arena كمعلقة، [73] مع محتال يضايق الشخصيات الرئيسية في جميع أنحاء القصة. [74] أصبحت شخصية قابلة للعب في إصدار وحدة التحكم من Persona 4 Arena Ultimax باستخدام ميكروفون كسلاح لها؛ خلال هذه الأحداث، تم تحويل دعمها Persona - Himiko - للقتال أثناء مواجهتها مع إليزابيث نتيجة لعزم Rise على أن تكون قادرة على القتال بمفردها.
يوريا سوزوكي من Cheeky Parade تصورها في الإنتاج المسرحي.
تيدي
- مؤدي الصوت (بالإنجليزية): ديف ويتنبرج (اللعبة الأصلية)، [75] سام ريجيل (جميع المظاهر الأخرى) [8] [9] [76]
مؤدي الصوت (باليابانية): كابي ياماجوتشي [11] [12] [13] [14] [16]
تيدي (クマ, Kuma , lit. "Bear") هو مخلوق غريب نصف مهرج ونصف يشبه الدب، يقيم داخل عالم التلفزيون. [77] علم أن شخصًا ما كان يرمي الناس في عالم التلفزيون لقتلهم، وبالتالي التسبب في الفوضى، قطع تيدي وعدًا مع يو ناروكامي ويوسوكي هانامورا للعثور على الجاني. [78] يساعد تيدي فريق التحقيق من خلال إعطائهم نصائح حول كيفية هزيمة الظلال أو تعقب الأشخاص الذين ألقوا في العالم. [79] بينما يتفاعل مع الشخصيات، يبدأ تيدي في التساؤل عن وجوده ويزداد فضولًا بشأن عادات البشرية مثل مواعدة الفتيات. [80] في اللعبة، يبدأ تيدي أيضًا في صنع تلاعب بالألفاظ في إشارة إلى اسمه. لاحظ موظفو أتلس أن ترجمة هذه النكات إلى النسخة الإنجليزية كانت صعبة. [81] في مقابلة أجريت عام 2013، صرح مدير المشروع الرئيسي في شركة أتلس ماسارو نانبا أن تغيير "كوما" إلى "تيدي" في الترجمات الغربية كان نتيجة لمألوفة مفهوم الدبدوب للاعبين الأمريكيين والأوروبيين، وأشار على وجه التحديد إلى تغيير تيك اللفظي لكوما بإضافة اسمه إلى نهاية الجمل إلى تغيير "جدًا" إلى "دب" في الترجمة الإنجليزية. [62]
عند قتال ظل رايز كوجيكاوا، يبدو أن تيدي يضحي بنفسه لإنقاذ أصدقائه، ويهزم الظل لكنه يصبح مسطحًا في هذه العملية. [82] بعد أن تقبلت رايز ذاتها الأخرى، قائلة أنه "لا يوجد أنا حقيقي"، يعاني تيدي من أزمة وجودية؛ يتسبب هذا في ظهور ذاته الظلية، والتي تمثل خوف تيدي من أن وجوده سطحي و"فارغ". [83] بمساعدة أصدقائه، يقبل تيدي شكوكه بشأن وجوده ويتحول ظله إلى شخصية كينتوكي دوجي (キントキドウジ، Kintoki-Dōji ) ، وهي شخصية آلية تشبه مرجلًا أحمر ممتلئًا بأذرع وأرجل قصيرة ومسلحة بصاروخ توماهوك كنوع من التورية على الشخصية الأسطورية الأصلية. [84] [85] بعد ذلك، من خلال استعادة جسده من خلال التدريب المكثف، "ينمو" تيدي جسدًا يشبه الإنسان بداخله ويترك عالم التلفزيون. [86] باستخدام بدلة الدب الخاصة به، يبدأ تيدي العمل في جون ويعيش مع يوسوكي. [87] كما يصبح عضوًا نشطًا في المعركة باستخدام المخلب كسلاح له، مع أخذ رايز مكانه للدعم.
عندما يموت ابن عم يو، ناناكو دوجيما، بعد إرساله إلى عالم التلفزيون، يختفي تيدي من العالم الحقيقي. وبينما تبحث المجموعة عنه، يتذكر تيدي أنه كان في الواقع ظلًا، شخصًا أراد أن يحبه البشر، ونتيجة لذلك، محا ذاكرته واتخذ شكل دب كرتوني. [88] بعد إحياء ناناكو، يجد يو تيدي في غرفة المخمل، حيث يكشف تيدي عن أصله كظل ويبلغه يو بإحياء ناناكو. بعد العودة إلى الواقع ورؤية ناناكو، يقرر تيدي البقاء مع فريق التحقيق مرة أخرى على الرغم من كونه ظلًا مع تطور كينتوكي إلى كاموي (カムイ) ، وجه كرتوني على كرة بأيدٍ مخالبية في نهاية صاروخ. [89] بعد هزيمة إيزانامي وعودة عالم التلفزيون إلى حالته الأصلية، يقرر تيدي العودة إلى عالم التلفزيون. [90] في Persona 4 Golden ، حصل تيدي على شخصية جديدة تسمى Kamui Moshiri (カムイモシリ) ، وهي عبارة عن صاروخ انسيابي يرتدي تاجًا وعباءة طويلة متدفقة ذات نمط نجمي وشعار وردة. [91]
تيدي هو الرابط الاجتماعي للاعب مع النجم ؛ [92] في المسلسل المتحرك، ترمز شخصية ساتورنوس (サトゥルヌス, Saturunusu ) التي يعمل بها يو إلى صداقته مع يو. [27]
في الجزء الثاني Persona 4 Arena ومتابعته Ultimax ، انتحل الجنرال تيدي شخصية تيدي باعتباره منظم "P-1 Grand Prix" في عالم التلفزيون، وهي بطولة بين مستخدمي Persona، بينما حوصر الحقيقي داخل عالم التلفزيون وسعى للعثور على أصدقائه خلال البطولة الأولى. على الرغم من أن تيدي قضى يومًا هادئًا بعد إنقاذ وحدة شقيقة Aigis، Labrys خلال "Grand Prix"، إلا أن تيدي كان في منتصف العمل في Junes الليلة، فقط ليكتشف أن Inaba مليء بحدث مماثل لعالم التلفزيون المعروف باسم Dark Hour، وهو نصبه الجنرال تيدي لمخططه الكبير وراء بطولة أخيرة جديدة "P-1 Climax". واجهه محتاله لفترة وجيزة قبل لم شمله بأصدقائه. في النهاية عندما تم الكشف عن خطة حقيقية وراء "Climax" لتدمير البشرية، تم الكشف أيضًا عن الهوية الحقيقية للجنرال تيدي. يمكن لعب تيدي جنبًا إلى جنب مع Kintoki-Douji. [93]
كانت التصميمات المبكرة لتيدي تهدف إلى إظهاره كشخصية ذات مظهر أكثر جدية. [94]
أعاد كابي ياماجوتشي تمثيل دوره كـ تيدي في المسرحية. [31]
يُعد Teddie بمثابة أساس القبعة المتوفرة كمحتوى قابل للتنزيل لمقاتلي Mii في Super Smash Bros. Ultimate .
ناوتو شيروجاني
- مؤدية الصوت (بالإنجليزية): آنا جريفز ( Persona 4 و Persona 4 Arena و Persona 4 Golden )، [95] [8] ماري إليزابيث ماكجلين ( Persona 4 The Animation )، فاليري أريم ( Persona 4 Arena Ultimax وما بعده) [10]
مؤدية الصوت (باليابانية): رومي بارك [11] [12] [13] [14] [15] [16]
ناوتو شيروجاني (白鐘 直斗, Shirogane Naoto ) هي محققة شابة تنتقل إلى إينابا لمساعدة الشرطة في التحقيق في قضية القتل المتسلسل. [96] على الرغم من أن ناوتو أنثى، إلا أنها ترتدي ملابس ذكورية ويعتقد الجميع في إينابا أنها صبي. في محاولة لحل قضية القتل، تستخدم ناوتو نفسها كطعم من خلال الظهور على شاشة التلفزيون والسماح لنفسها بالاختطاف من قبل الجاني. [97] تتبع المجموعة ناوتو إلى عالم التلفزيون، حيث تواجه ناوتو ظلها، الذي يعبر عن إحباطها من معاملتها كطفلة من قبل الشرطة. [98] [99] تشرح ناوتو بعد هزيمة الظل ناوتو أنه لأن "... قسم الشرطة هو مجتمع موجه للذكور [، إذا كان لديهم أدنى سبب "ملموس" للنظر إلي بازدراء، فلن يحتاجني أحد بعد الآن"، وهذا هو سبب تقديمها على أنها ذكر. [100] بمجرد أن تتقبل ناوتو مشاعرها، يتحول ظلها إلى شخصية سوكونا هيكونا (スクナヒコナ) ، وهي إنسان آلي يرتدي سترة بدلة زرقاء لها رأس يشبه الحشرة وأجنحة تشبه الفراشة. [101]
بعد تعافي ناوتو من وقتها في عالم التلفزيون، تنضم إلى فريق التحقيق للعثور على الجاني، بعد أن اكتسبت أدلة حول طريقته بفضل اختطافها، باستخدام مسدس كسلاح لها. [102] طوال تفاعلات يو مع ناوتو، تستعيد شغفها بكونها محققة. اعتمادًا على تصرفات اللاعب، يمكن أن تصبح ناوتو حميمة مع يو. تقرر ناوتو أيضًا أنها ليست محققة لمجرد الحفاظ على تقاليد عائلتها، ولكن لأنها تريد أن تكون كذلك وتستمتع بها تمامًا بغض النظر عن جنسها أو عمرها. تتطور شخصيتها بعد ذلك إلى ياماتو تاكيرو (ヤマトタケル) ، وهي إنسان آلي يرتدي زيًا تقليديًا للقوات المسلحة باللونين الأبيض والأزرق بمظهر يشبه الطيور. [103] في نهاية اللعبة، تقرر ناوتو البقاء في إينابا، غير متأكدة مما يجب أن تفعله الآن بعد أن أغلقت القضية. في بيرسونا 4 جولدن ، حصل ناوتو على شخصية ياماتو سوميرا ميكوتو الجديدة (ヤ マ ト ス メ ラ ミ コ ト) ، ملابسها حمراء وزرقاء ولها شعر أشقر طويل متدفق. [91]
ناوتو هي الشخصية التي تربط اللاعب بفورتشن ؛ [104] في المسلسل المتحرك، ترمز صداقتها مع يو إلى استخدام يو لشخصية أتروبوس (アトロポス, Atoroposu ) . [27]
يظهر ناوتو في Persona 4 Arena وتكملتها Ultimax جنبًا إلى جنب مع Sukuna-Hikona. [93] أثناء القصة، يحقق ناوتو في مجموعة Mitsuru Kirijo التي تقاتل Shadows ويتبعهم إلى عالم التلفزيون حيث ينتهي بهم الأمر بالمشاركة في بطولة قتال مستخدمي Persona مرتين. قبل حدوث البطولة الثانية في النهار بعد إنقاذ وحدة شقيقة Aigis، Labrys، كان ناوتو في منتصف البحث المتعلق بتاريخ مشاركة Shadow Operatives / SEES مع Dark Hour و Shuji Ikutsuki الراحل في الليل، ولكن قاطعته الأخبار من Labrys عن اختطاف فريق Mitsuru المعتاد في وقت سابق في وضح النهار أثناء مهامهم، وتحول حدوث البطولة الثانية Inaba إلى منطقة Dark Hour ثانية في نفس الوقت. تمكن ناوتو من تعقب موقع هبوط أكثر أمانًا لفريق Labrys الجديد للهبوط في Inaba قبل أن تصبح Inaba تمامًا منطقة Dark Hour ثانية. كان لها لقاء قصير مع مجرم غامض يدعى شو مينازوكي (أو بالأحرى، نصفه، مينازوكي)، حتى وصل فريق لابريس في الوقت المناسب لإنقاذ ناوتو، ثم انقسموا للعثور على أصدقائهم المفقودين وإنقاذ العالم من نتيجة خطيرة خطط لها شو والجنرال تيدي. [105] ناوتو هو أيضًا بطل الرواية الخفيفة غير الرسمية Persona X Detective Naoto بقلم ناتسوكي ماميا والتي تركز على أحد أعمالهم بعد عام من أحداث Persona 4 أثناء تحقيقهم في اختفاء أحد أصدقاء طفولتهم في مدينة ياغاكورو؛ في هذه القصة يوقظون شخصية جديدة، أماتسو ميكابوشي (アマツミカボシ) . [106]
يجسد جوريا كاواكامي شخصية ناوتو في الإنتاج المسرحي.
الخصوم
ميتسو كوبو
- مؤدي الصوت (الإنجليزية): كايل هيبرت [107]
مؤدي الصوت (اليابانية): تسويوشي تاكاهاشي [108]
ميتسو كوبو (久保 美津夫, Kubo Mitsuo ) هو قاصر من إينابا يصبح المشتبه به الثاني الذي تعتقد المجموعة أنه وراء قضية القتل بعد وفاة كينشيرو موروكا. يحاول التودد إلى يوكيكو أماجي في بداية اللعبة، ولكن يتم رفضه. [109] تم الكشف لاحقًا أنه طالب معزول تم طرده من مدرسة ثانوية مختلفة قبل بداية اللعبة.
في النهاية تمكنت المجموعة من العثور عليه في عالم التلفزيون وإنقاذه من القتل على يد ظله أثناء جدال حاد مع بقاء الظل هادئًا. [110] يتخذ الظل شكل جنين لم يولد بعد قادر على بناء محارب لعبة فيديو 8 بت كحاجز، يرمز إلى عدم نضج ميتسو واستخدامه لألعاب الفيديو ليجعل نفسه يشعر بأهميته وقوته. مدعيًا أنه كان مسؤولاً عن جميع جرائم القتل في إينابا لجذب انتباه الناس، تم أخذ ميتسو من قبل السلطات. [111] [112] نظرًا لحقيقة أن عمليات الاختطاف لم تتوقف بعد القبض عليه، توصلت المجموعة بعد ذلك إلى أنه كان قاتلًا مقلدًا وهو في الواقع غير مستقر عقليًا. [113] تم الكشف لاحقًا عن أن المحقق تورو أداتشي مسؤول عن إرسال كوبو إلى عالم التلفزيون، حيث كان ناماتامي سيتوقف عن إرسال الناس إليه إذا كان يعتقد أن القاتل قد تم القبض عليه. [114]
تارو ناماتامي
- مؤدي الصوت (بالإنجليزية): زاك هانكس (لعبة)؛ [115] ماثيو ميرسر (أنمي) [116]
مؤدي الصوت (باليابانية): كوجي هاراماكي [11] [117]
تارو ناماتامي (生田目 太郎, Namatame Tarō ) هو سكرتير مجلس متزوج من مغنية الإينكا الشهيرة ميسوزو هيراجي (柊 みすず, Hiiragi Misuzu ) ، طُرد من منصبه نتيجة لعلاقته مع مراسلة التلفزيون مايومي يامانو، الضحية الأولى للقضية. [118] تم الكشف لاحقًا عن أن ناماتامي مسؤول عن إرسال الأشخاص إلى عالم التلفزيون، باستخدام شاحنة توصيل عائلته حتى لا يلاحظها الضحايا وإخفاء تلفزيون بلازما بالداخل لنقلهم بعد إغمائهم. عند اختطاف ناناكو دوجيما، تعقب ريوتارو دوجيما ناماتامي وأجبر على الفرار مع ناناكو إلى عالم التلفزيون. هناك، يواجهه فريق التحقيق، عندما يدعي أنه ينقذ الناس بدلاً من ذلك. [119] ثم يمتص ظله العديد من الظلال الأخرى ليصبح كونينو ساجيري (クニノサギリ) ، وهو إنسان كبير ملائكي مع هالة عملاقة على شكل علامة سلام تنمو من رأسه. [120] بعد هزيمة كونينو ساجيري، يتم القبض على ناماتامي، لكن الشرطة غير قادرة على بناء قضية بسبب نقص الأدلة. [121]
يمكن للاعب أن يحبس ناماتامي في عالم التلفزيون حيث سيقتله ظله لأن الشرطة لن ترسله إلى السجن لإيجاده غير مستقر عقليًا، مما ينهي اللعبة تلقائيًا. [122] إذا أقنع يو أصدقائه بتجنبه لأنهم بحاجة إلى معرفة دوافع ناماتامي الحقيقية. [123] في الواقع، اكتشف ناماتامي بعد وفاة مايومي أن ظهورها على قناة ميدنايت كان ينذر بقتلها، وسعى إلى ساكي كونيشي لتحذيرها. بعد وفاتها أيضًا، حاول ناماتامي الاتصال بالشرطة وخدعه تورو أداتشي لإلقاء الناس في التلفزيون "لحمايتهم" من القاتل؛ بعد أن بدأ الضحايا في الظهور أحياء بعد اختطافه، اعتقد أنه يساعدهم حقًا. [124] مثل يو وأداتشي، أعطته إيزانامي القوة لدخول عالم التلفزيون. [125] خلال خاتمة Persona 4 Golden ، مع الكشف عن أن Kunino-Sagiri عبارة عن جزء منشق من Izanami، تمت تبرئة Namatame من جميع التهم بسبب نقص الأدلة وهي تترشح لمنصب عمدة Inaba، مستوحاة من عمل الأبطال.
تورو أداتشي
- مؤدي الصوت (بالإنجليزية): جوني يونج بوش [8]
مؤدي الصوت (باليابانية): ميتسوآكي مادونو [11] [12] [13]
تورو أداتشي (足立 透, Adachi Tōru ) هو ضابط شرطة شاب في قسم شرطة إينابا، وشريك ريوتارو دوجيما الصغير. غالبًا ما يكشف عن طريق الخطأ معلومات حاسمة تتعلق بالتحقيق للبطل، ويوبخه دوجيما باستمرار بسبب كثرة كلامه. [126] بعد الكشف عن أن تارو ناماتامي ليس الجاني وراء جرائم القتل ولم يكن على علم بأن عالم التلفزيون كان خطيرًا حتى هرب إليه، تم الكشف عن أن أداتشي هو في الواقع وراء أول جريمتي قتل. أصبح مهتمًا بمايومي يامانو وساكي كونيشي حتى دفعهما إلى التلفزيون عندما رفضا مشاعره. بعد جريمتي القتل الأوليتين، خدع ناماتامي ليختطف أشخاصًا تحت فكرة أنه كان يحميهم من الخطر، وهو ما تعزز حيث يتم إنقاذ كل شخص "ينقذه" ناماتامي من قبل مجموعة البطل. [127] تمكن من التهرب من الشكوك حتى أصيب ناوتو بالحيرة بسبب تعليق أدلى به في موقع حادث دوجيما [128] [129] وأدرك البطل أنه الشخص الوحيد في إينابا الذي لا يمكن استبعاده كمشتبه به، [130] وأكد شكوكهم عن طريق الخطأ من خلال الكشف عن معرفة بتفاصيل لم تكن الشرطة على علم بها أبدًا. [131]
يوضح أداتشي أن سبب أفعاله ليس أكثر من تسلية نفسه وشعوره بالاشمئزاز من العالم البشري. [132] يستخدم أداتشي مسدسه في المعركة. شخصيته هي ماجاتسو إيزاناجي (マガツイザナギ، حرفيًا "إيزاناجي الفاسد") ، والتي تشبه شخصية بطل الرواية الأولية. [133] هزمه الحزب واعتقل بسبب جرائمه. [134] إذا استمر اللاعب نحو النهاية الحقيقية، يتلقى بطل الرواية رسالة من أداتشي المدان مؤخرًا، يوضح فيها شكوكه في وجود موصل حقيقي وراء جميع أحداث القضية، مما يوفر لفريق التحقيق نظرة ثاقبة جديدة لمنطقهم. [135] ثم تم الكشف عن أنه اكتسب قوته من إيزانامي مثل يو وناماتامي. [125] خلال خاتمة القصة، لم تبدأ محاكمة أداتشي بعد ولكنه لا يزال على اتصال بدوجيما في زنزانته.
في Persona 4 Golden ، تمت إضافة Adachi كواحد من الروابط الاجتماعية الجديدة التي يمكن للاعب بناءها، ممثلة في البداية بـ The Jester (道化師، Dōkeshi ، "The Pierrot" في اليابان) ؛ في ذروة اللعبة، يكون لدى اللاعب خيار ملاحقة Adachi باعتباره الجاني الرئيسي، مما يغير اسم الرابط الاجتماعي إلى The Hunger، أو في النسخة اليابانية The Lust (欲望، Yokubō ) من Thoth Tarot ، أو يمكن للاعب مساعدة Adachi في تدمير الأدلة والسماح له بالهروب، مما يؤدي إلى تعظيم Jester Arcana مما يؤدي إلى نهاية "Accomplice" الجديدة.
يظهر Adachi بشكل غير قابل للعب في إصدار الآركيد من Persona 4 Arena Ultimax وتم إصداره لاحقًا كشخصية قابلة للتنزيل (DLC) لإصدارات وحدة التحكم الأولية. أثناء الاستجواب الروتيني، يمتلك Sho المحقق المسؤول عن تحقيق Adachi ويستخدمه لإنقاذ Adachi من السجن، ويلقيه مرة أخرى في عالم التلفزيون لمساعدته في تدمير العالم من خلال جمع شظايا الشخصية واستخدامها لإطلاق سراح Hino-Kagutsuchi، تجسيد الموت الشرير والقوي. ينتهي به الأمر في نسخة Tartarus-esque من Yasogami High School، ويلتقي Yu وشركته، ويدفع خدمة شفوية لـ Sho بينما يعمل سراً لوقف خطته.
في النهاية، يقوم أداتشي بتحركه لتدمير قطعة بيرسونا المتبلورة التي استولى عليها شو. تمكن من كسر البلورة، لكنه تعرض لضربة شديدة من شو بعد أن استخدم الأخير قوته المستعارة حتى كاد أن ينجو حتى تدخل يو. على الرغم من كونهما عدوين سابقين، يتعاون أداتشي ويو لهزيمة شو وهينو كاجوتسوتشي، ومع إنقاذ العالم، يعود أداتشي إلى زنزانته ويزوره صديقه القديم ريوتارو دوجيما بسلام. [136]
تم تصوير أداتشي من قبل ماسامي إيتو في المسرحية. [137]
أمينو ساغيري
- بصوت: ريوسي ناكاو (أنمي) [138]
أمينو ساجيري (アメノサギリ) ، إله الضباب، والكائن الذي كان يؤثر جزئيًا على تصرفات تورو أداتشي. [139] وهو المسؤول عن ظهور الضباب في الأيام الممطرة، ويأخذ شكل مقلة عين عملاقة بقرص ذهبي لقزحية العين وأنابيب سوداء تبرز من شكله. ويعتقد أنه يسعى وراء "رغبات البشر". أمينو ساجيري نفسه ليس شريرًا، حيث يعد البطل بأنه سيرفع الضباب بعد هزيمته، على الرغم من أنه يتبين من خلال كلماته الأخيرة أنه لم يمت، لكنه سيظل كامنًا حتى يتمنى عدد كافٍ من الناس عودة الضباب. [140] في Persona 4 الأصلية ، تم ذكر أنه الصورة الرمزية لإيزانامي، بينما في Persona 4 Golden ، تم إعادة صياغة Ameno-sagiri ليكون جزءًا متناثرًا من Izanami وتم امتصاص جوهره مرة أخرى في نظرائه الناجين عند وفاته. لا يوجد ممثل صوتي معروف لأمينيو-ساجيري في كلا الإصدارين، على الرغم من أنه يتحدث من خلال Adachi عندما يتولى السيطرة عليه بعد هزيمته من قبل المجموعة.
إيزانامي
- أداء صوتي: كارين ستراسمان [8]
إيزانامي (イザナミ) هي العقل المدبر وراء أحداث Persona 4. تدعي أن هذا ما يرغب فيه البشر، وتهدف إلى تغطية العالم بضباب كثيف وتحويل البشرية إلى ظلال، مما سيجعل جميع البشر يرون ويصدقون فقط ما يتمنون أن يكون صحيحًا ويوقف كل المعاناة. [141] من خلال إخفاء نفسها في هيئة عاملة محطة وقود Moel، كانت قادرة على منح الغرباء مثل Taro Namatame و Tohru Adachi و Yu Narukami القدرة على دخول التلفزيون. [125] [142] كما أنها خلقت مدخل ذلك العالم بالإضافة إلى شائعة قناة منتصف الليل لمعرفة كيف سيستخدمها البشر. [143]
خلال المعركة، كان شكلها الأولي هو شكل إلهة، ولكن بعد هزيمتها لأول مرة، تم الكشف عن شكلها الحقيقي: وحش جثة هيكلي ضخم يسمى إيزانامي-نو-أوكامي (イザナミノオオカミ, Izanami-no-Ōkami ) . [144] هزمها يو بالقوة التي طورها عبر اللعبة. بعد هزيمتها، اختفت إيزانامي، راضية عن قدرات خصومها. [145] في Persona 4 Golden ، ذكرت إيزانامي أنها في الواقع ربع إيزانامي الأصلية: إيزانامي-نو-ميكوتو (イザナミノミコト, Izanami-no-Mikoto ) . أصبحت الأجزاء الأخرى من كيانها أمينو-ساجيري وكونينو-ساجيري وكوسومي-نو-أوكامي. مع وفاة إيزانامي، يعود جوهرها إلى نظيرتها الوحيدة الباقية على قيد الحياة، ماري.
هينو-كاجوتسوتشي
- مؤدي الصوت: فوميهيكو تاتشيكي
هينو كاجوتسوتشي (ヒノカグツチ, Hinokagutsuchi ) هو تجسيد للموت والعقل المدبر الشرير وراء أحداث سلسلة Persona 4 Arena . وُلِد من الضباب الذي غطى إينابا في Persona 4، وهو تجسيد للأنانية الجماعية للبشرية. هينو كاجوتسوتشي هو من ألقى لابريس في قناة منتصف الليل بعد العبث بذكرياتها في محاولة لجذب كل من فريق التحقيق والعملاء الظليين إلى عالم التلفزيون. عندما فشل ذلك في النهاية، تلاعب بشو مينازوكي لجمع شظايا بيرسونا، مناشدًا ذكريات الصبي عن الإساءة تحت شوجي إيكوتسوكي ورغبته في تدمير العالم، واستخدم نصف مينازوكي كوعاء مباشر له.
يستطيع هينو كاجوتسوتشي أن يتخذ أي نسخة ظلية أخرى من فريق التحقيق وعملاء الظل، باستثناء أداتشي وفوكا وماري ومساعدي غرفة المخمل، على الرغم من أن أكثر أشكال التنكر شيوعًا في ألتيماكس هي "الجنرال تيدي" - نسخة ظلية من تيدي من اللعبة الرئيسية. في كل من اللعبة الرئيسية وفصل أداتشي القابل للتنزيل، بمجرد جمع معظم شظايا الشخصية، حاول كاجوتسوتشي قتل يو، لكن مينازوكي أوقفه عندما بدأ يشك في دوافع كاجوتسوتشي. استحوذ كاجوتسوتشي على جسد شو وقتل مينازوكي، عازمًا على تدمير العالم حتى يصبح هو الوحيد المتبقي، ويكشف عن شكله الناري العملاق الحقيقي، لكنه دُمر في النهاية بالهجمات المشتركة لأداتشي ويو، وحرر شو، لكنه خسر نصف مينازوكي الخاص به مقابل أن يتمكن من الوصول إلى شخصية نصفه، تسوكويومي.
الشخصيات غير القابلة للعب
ريوتارو دوجيما
- مؤدي الصوت (بالإنجليزية): JB Blanc [8]
مؤدي الصوت (باليابانية): Unshō Ishizuka [11] [12] [13]
ريوتارو دوجيما (堂島 遼太郎, Dōjima Ryōtarō ) هو عم يو ناروكامي (الأخ الأصغر لوالدة يو) الذي يعمل محققًا في قوة شرطة إينابا إلى جانب المبتدئة تورو أداتشي. دوجيما هو الأب الوحيد المجتهد لناناكو، لكنه يقضي معظم وقته بعيدًا عن الأسرة بسبب جرائم القتل. [146] عندما يبدأ يو في الارتباط بالحوادث، يبدأ دوجيما في استجوابه، لكنه يرغب في تجنب الشك فيه. [147] ومع ذلك، فإنه يقدره كعضو آخر في عائلته. [148] أثناء التفاعل معه، يكشف دوجيما عن هوسه بحادث دهس وهروب أدى إلى مقتل زوجته تشيساتو (千里) ويستمر في التحقيق فيه، لدرجة أنه أهمل ابنته. [149] أدرك دوجيما لاحقًا أنه كان خائفًا من رؤية ناناكو التي تذكره بزوجته الراحلة، وقرر قضاء المزيد من الوقت مع عائلته. [150] ومع ذلك، لا يزال يواصل البحث عن قاتل تشيساتو، ولكن كواجبه كمحقق. [151] يظهر دوجيما أيضًا في Persona 4 Arena وهو يتناول العشاء مع عائلته بعد عودة يو إلى إينابا.
يمثل دوجيما الرابط الاجتماعي للبطل مع الكاهن الأعظم ، [152] ويتجسد هذا في الأنمي المقتبس من خلال استخدام يو ناروكامي لشخصية كوهريو (コウリュウ, Kōryū ) . [27]
تم تمثيل دوجيما بواسطة ماساشي تانيجوتشي في المسرحية. [137]
ناناكو دوجيما
- مؤدية الصوت (بالإنجليزية): كارين ستراسمان [8]
مؤدية الصوت (باليابانية): أكيمي كاندا [11] [12] [13]
ناناكو دوجيما (堂島 菜々子, Dōjima Nanako ) هي ابنة عم يو الصغيرة، وابنة دوجيما الوحيدة. ناناكو فتاة بريئة، وعادة ما تُترك في المنزل بسبب عمل والدها. ناناكو قادرة على الاعتناء بنفسها. [153] عندما يبدأ يو في قضاء اليوم معها، تبدأ ناناكو في مناداته بـ "الأخ الأكبر" بعد أن دعاه تشي مازحًا بذلك. [154] أثناء محادثاتها مع يو، تقلق ناناكو بشأن ما إذا كان والدها يحبها أم لا بسبب الوقت القليل الذي يقضيه في المنزل ووفاة والدتها. [155] [156] تساعد يو ناناكو في التأقلم مع الحياة المهنية المزدحمة لوالدها، مدركة أنه أيضًا يفتقد والدتها بقدر ما تفتقدها. [157]
في وقت متأخر من القصة، اختطف تارو ناماتامي ناناكو ووضعها في عالم التلفزيون. [158] أثناء التحقيق في ناماتامي، توفيت ناناكو لأسباب غير معروفة للطبيب؛ ثم أُجبر يو على الاختيار بين الانتقام من ناماتامي أو إنقاذه. إذا قُتل ناماتامي، فسيتم تحديد موت ناناكو وستنتهي اللعبة. إذا اختار البطل عدم الانتقام وإنقاذ حياته، فسيتم إنعاش ناناكو بأعجوبة، مدعية أنها سمعت أصوات الشخصيات التي يلعبها اللاعبون. [159] تظهر أيضًا في Persona 4 Arena وهي ترحب بيو عند عودته إلى إينابا، وتستقل قطار يو عن طريق الخطأ أثناء مغادرته إينابا للمرة الثانية.
تمثل ناناكو الرابط الاجتماعي للاعب بالعدالة ، [152] والذي يرمز إليه استخدام يو ناروكامي لشخصية سراوشا (スラオシャ, Suraosha ) في Persona 4: The Animation . [27]
ايغور
- مؤدي الصوت (باللغة الإنجليزية): دان وورن [160]
مؤدي الصوت (باللغة اليابانية): إيسامو تانوناكا [11] [161]
إيغور (イゴール, Igōru ) هو رجل غامض طويل الأنف يقيم في غرفة المخملية، والتي تجري في بُعد غير معروف واتخذ شكل سيارة ليموزين. [162] يقرأ إيغور حظ يو في بداية اللعبة ويقدم نصيحته لاحقًا. [163] كما هو الحال في ألعاب بيرسونا الأخرى ، فإن غرض إيغور هو مساعدة اللاعب في اكتساب قوى وشخصيات جديدة. [164] بعد هزيمة إيزانامي في نهاية اللعبة، يترك إيغور يو ليرى الشكل الأصلي من عالم التلفزيون، راضيًا عن نتيجة رحلته. [165] على الرغم من وفاة إيسامو تانوناكا بسبب احتشاء عضلة القلب في عام 2010، إلا أن نسخة الرسوم المتحركة في عام 2011 لا تزال تستخدم أصواته الأصلية المسجلة في اللعبة. بالنسبة للعبة Persona 4 Arena ، يظهر إيغور ليو في حلم حيث يكون حواره هو نفسه من بداية Persona 4 حيث التقى به لأول مرة. [166]
مارغريت
- مؤدية الصوت (الإنجليزية): ميشيل آن دنفي (اللعبة الأصلية، [8] الأنمي [9] )، ماريشا راي ( Persona 4: Arena Ultimax فصاعدًا [167] ) [168]
مؤدية الصوت (اليابانية): ساياكا أوهارا [11] [169] [13] [14] [16]
مارغريت ( مارغريت ، ماغاريتو ) هي سائقة أنثى تعمل كمساعدة لإيجور. تظهر بجانبه في غرفة المخمل، وتدعم يو، [164] لتحل محل أختها إليزابيث عندما تغادر في رحلة. بعد مقابلتها بمفردها، تطلب من يو إنشاء شخصية معينة باستخدام مهارة اندماج معينة، كتعبير ملطف لاستخلاص الجوانب المقابلة لشخصية يو. [170] [171] تبدو هادئة وكريمة للغاية للوهلة الأولى، على الرغم من أنها في الواقع تتمتع بحس فكاهي سخيف وغريب. في اللعبة الثانية، تتحدى مارغريت فريق يو لمحاربتها باستخدام شخصيات متعددة، راغبة في اكتشاف السبب وراء تخلي أختها عن دورها في غرفة المخمل بنفسها. [172] بعد هزيمتها، تكشف مارغريت عن رغبة إليزابيث في إنقاذ بطلة بيرسونا 3 وتدعي أنها ستفعل الشيء نفسه من أجل يو. [173]
تظهر مارغريت أيضًا في Persona 3 Portable ، بصفتها المسؤولة عن Vision Quest ويمكن محاربتها كرئيسة. في Persona 4 Arena، ترشد يو في مهمته أثناء بطولة P-1 Grand Prix. [174] يمكن لعبها في إصدار وحدة التحكم من Persona 4 Arena Ultimax عبر DLC . هناك، تساعد سراً فريق التحقيق وعملاء الظل وتراقب معركة يو وشو النهائية إلى جانب أختها إليزابيث.
تمثل مارغريت الرابط الاجتماعي للاعب مع الإمبراطورة ، والذي يرمز إليه في نسخة الأنمي باستخدام يو ناروكامي لشخصية إيزيس (イシス، Ishisu ) . [27]
مايومي يامانو
- أداء صوتي: كاناي إيتو (لعبة)، يوهكو كايدا (أنمي)
مايومي يامانو (山野 真由美, Yamano Mayumi ) هي مراسلة تلفزيونية تصبح جزءًا من فضيحة علنية لعلاقتها المزعومة مع تارو ناماتامي. للاختباء من الجمهور، تقيم في نزل أماجي التابع لإينابا وتصبح أول ضحية قتل في اللعبة. علم أداتشي في النهاية بعلاقتها مع ناماتامي وألقى بها في عالم التلفزيون في نوبة من الغضب والغيرة، مما أدى إلى وفاتها. [127]
كينشيرو موروكا
- مؤدي الصوت (بالإنجليزية): كيرك ثورنتون [9]
مؤدي الصوت (باليابانية): أوسامو ريوتاني [175]
كينشيرو موروكا (諸岡 金四郎, Morooka Kinshirō ) هو مدرس الفصل والفلسفة في مدرسة ياسوجامي الثانوية للصفين الثاني والثاني. [176] يُطلق عليه طلابه بازدراء اسم King Moron بالإنجليزية وMorokin (モロキン) باليابانية، وهو متكبر ويحكم على ثقافة البوب الحالية للمراهقين ويذكر طلابه باستمرار بالدراسة الجادة، ويخاطبهم بازدراء تقريبًا إلى حد الإساءة اللفظية. يهدد باستمرار بطرد الطلاب الذين يسيئون التصرف، ويُشتبه لفترة وجيزة جدًا في تورطه في جرائم القتل بسبب التعليقات المعادية للنساء بشكل خاص التي يدلي بها حول مايومي يامانو. قُتل موروكا بعد أن أنقذ بطل الرواية رايز كوجيكاوا من قناة منتصف الليل. [177] ومع ذلك، فإن قتله لا علاقة له بقناة منتصف الليل، كونه جريمة قتل مقلدة ارتكبها ميتسو كوبو الباحث عن الاهتمام.
ساكي كونيشي
- مؤدية الصوت (الإنجليزية): جيسيكا شتراوس [8] [9] [178]
مؤدية الصوت (اليابانية): هيتومي موراكامي (لعبة)، هينا ناكاسي (أنمي) [179]
ساكي كونيشي (小西 早紀، Konishi Saki ) هي طالبة في السنة الثالثة في ثانوية ياسوجامي. وهي الابنة الوحيدة لعائلة كونيشي التي تدير متجر الخمور الوحيد في إينابا، Konishi Liquors. حصلت على وظيفة في فرع إينابا في جون، على الرغم من اعتراضات والديها، وألقت باللوم على المتجر في تدمير أعمالهم. وعلى هذا النحو، تلوم ساكي يوسوكي هانامورا وعائلته على محنتها الحالية. [180] وهي الضحية الثانية التي تُقتل في عالم التلفزيون بعد أن حاول الجاني الاعتداء عليها. [127] تؤدي هيتومي موراكامي صوتها في النسخة اليابانية من لعبة الفيديو، وتحل هينا ناكاسي محل موراكامي في الأنمي.
كو إيتشيجو
- مؤدي الصوت (بالإنجليزية): Vic Mignogna (أنيمي) [9]
مؤدي الصوت (باليابانية): Kouhei Fukuhara (لعبة)، Daisuke Ono (أنيمي) [181]
كو إيتشيجو (一条 廣, Ichijō Kō ) هو عضو في فريق كرة السلة في ياسوجامي وهو شغوف جدًا بالرياضة. [182] غالبًا ما يتسكع مع دايسوكي ناجاسي من نادي كرة القدم. [183] وهو طفل متبنى لعائلة ثرية، يشعر بالقلق بشأن مكانه في العالم دون معرفة جذوره. يشرح للبطل ودايسوكي أنه يشعر بالضغط للحفاظ على اسم العائلة والقيام بما يُطلب منه. سرعان ما أخبرته جدته أن لعب كرة السلة مناسب لها؛ فقد تحرر كو من مسؤولية عائلته، حيث أن والديه بالتبني لديهما ابنة بيولوجية ولدت مؤخرًا. بعد ذلك، وجد كو أن كل شيء في حياته لا معنى له لأنه شعر أنه ليس لديه ما يعيش من أجله. من خلال يو ودايسوكي أدرك كو أنه يجب عليه اختيار طريقه الخاص في الحياة وإيجاد معنى خاص به في الحياة. قرب نهاية اللعبة، يقرر كو الدراسة في الخارج بمجرد الانتهاء من المدرسة ليمنح التقدير لرؤية عائلته بطريقته الخاصة. يعمل هو ودايسكي كحلقة وصل اجتماعية للاعب للقوة ؛ [184] [185] في الأنمي، يعمل كو إيتشيجو كحلقة وصل هذه ويمثله استخدام يو ناروكامي لشخصية راكشاسا (ラクシャーサ، Rakushāsa ) . [27]
تم تصوير كو بواسطة موتوهيرو أوتا في المسرحية. [137]
دايسوكي ناغاسي
- مؤدي الصوت (باللغة الإنجليزية): ديفيد فينسينت [9]
مؤدي الصوت (باللغة اليابانية): توموكازو سوجيتا [186]
دايسكي ناغاسي (長瀬 大輔, Nagase Daisuke ) هو أحد زملاء يو في الفصل. وعلى الرغم من مظهره الجامح، إلا أنه في الواقع مراهق ودود يتصرف بخجل تجاه الفتيات في البداية. [182] تعرض دايسكي للإذلال أثناء انفصاله عن صديقته في المدرسة الإعدادية. تسبب هذا في عدم بذله كل جهده في أي شيء، بما في ذلك كرة القدم، لأنه كان خائفًا من أن يكون كل ذلك بلا فائدة. من خلال بضع معارك لفظية مع كو ويو، أدرك دايسكي أنه كان يستسلم لكل شيء في وقت قريب جدًا وأنه يفضل الاستسلام بدلاً من مواجهة الفشل. بعد إدراكه لهذا، تحدث مع صديقته السابقة وحصل على الإغلاق الذي احتاجه من خلال شرح شعوره. يشكر دايسكي كو ويو على مساعدتهما. يعمل هو وكو كحلقة وصل اجتماعية للاعب للقوة ؛ في الأنمي، يعمل كو إيتشيجو كحلقة وصل هذه.
تم تمثيل شخصية دايسكي بواسطة موتوهيرو أوتا في المسرحية. [137]
أي إيبيهارا
- مؤدية الصوت (الإنجليزية): جولي آن تايلور [9]
مؤدية الصوت (اليابانية): كاناي إيتو [187]
آي إيبيهارا (海老原 あい, Ebihara Ai ) هي طالبة هادئة من ثانوية ياسوجامي تصبح مديرة فريق رياضي. ومع ذلك، فهي مهتمة أكثر بالتسوق، وتصادق يو في هذه الأثناء. تعترف آي لاحقًا بإعجابها بقائد فريق النادي (إما دايسكي ناجاسي أو كو إيتشيجو، اعتمادًا على النادي الذي انضمت إليه البطلة) ليو. [188] عندما تصادق يو آي، تكشف أنها كانت تعاني من زيادة الوزن عندما كانت طفلة وكان أقرانها يطلقون عليها لقب قبيحة. بعد أن حققت عائلتها ثروة وانتقلت إلى إينابا، قررت تغيير نفسها ودرست الموضة أثناء العمل على إنقاص وزنها حتى أصبحت جذابة وشعبية كما أرادت أن تكون. بعد معرفة أن قائد الفريق الذي تتبعه مهتم بفتاة أخرى، تفكر آي في الانتحار لكن يو أوقفها. بعد ذلك، يمكن ليو وآي التظاهر بأنهما زوجان، أو البقاء صديقين حتى تقع آي في حب يو. في كلتا الحالتين، تنمو وتثق به. يمثل Ai Ebihara الرابط الاجتماعي للاعب بالقمر ، [184] [185] والذي يتم تمثيله في الأنمي بقدرة Yu على استدعاء شخصية Yamata no Orochi (ヤマタノオロチ) . [27]
ناوكي كونيشي
- مؤدي الصوت (بالإنجليزية): ديريك ستيفن برينس [8]
مؤدي الصوت (باليابانية): تسوباسا يوناغا [189]
ناوكي كونيشي (小西 尚紀, Konishi Naoki ) هو شقيق ساكي كونيشي، الضحية الثانية لجرائم القتل. يمتلك والده متجر كونيشي للمشروبات الكحولية في منطقة التسوق، ويبدو أنه يحمل ضغينة ضد يو لكونه صديقًا ليوسكي، نجل مدير جون. يشفق الجميع باستمرار على ناوكي بسبب وفاة أخته. نتيجة لذلك، يبدو ناوكي محاصرًا وغير قادر على المضي قدمًا في حياته لأنه يتذكر باستمرار وفاة ساكي. أثناء قضاء الوقت مع يو، يتمكن ناوكي من فهم أنه افتقد ساكي ويقرر المضي قدمًا في حياته. يمثل كونيشي الرابط الاجتماعي للاعب مع الرجل المشنوق ؛ [190] في الأنمي، يظهر هذا من خلال قدرة يو ناروكامي على استدعاء بيرسونا ماكامي (マカミ) . [27]
يومي أوزاوا
- مؤدي الصوت: كاناي إيتو
يومي أوزاوا (小沢 結実, Ozawa Yumi ) هي إحدى زميلات يو في المدرسة وهي عضو في نادي ياسوجامي للدراما. خلال أحد اجتماعات النادي، خدعتها والدتها لرؤية والدها المريض، الذي تركها وأمها عندما كانت أصغر سنًا. يومي ممزقة بين كراهيتها له وطلب والدها رؤية ابنته قبل وفاته. ومع تقدم العلاقة، أصبحت يومي أكثر تمزقًا وضيقًا لأنها غير قادرة على التعامل مع أي قرارات تتعلق بحياتها بسبب والديها. بعد وفاة والد يومي، قررت يومي مغادرة نادي الدراما وعدم إلقاء اللوم على والديها أو أي شخص آخر في أي صعوبات مستقبلية. كما تكشف عن حبها ليو الذي يمكنه قبوله أو رفضه. تمثل هي وأيان كلاهما الرابط الاجتماعي للاعب مع الشمس . في الأنمي، تفي أيان بهذا الدور ليو ناروكامي. لديها دور صغير غير ناطق فقط في الأنمي المقتبس.
أياني ماتسوناجا
- مؤدية الصوت (الإنجليزية): ميشيل آن دنفي [8]
مؤدية الصوت (اليابانية): توموكا إندو [191]
أياني ماتسوناغا (松永 綾音, Matsunaga Ayane ) هي إحدى زميلات يو في الفصل وهي عضو في نادي الموسيقى بالمدرسة. إنها فتاة خجولة للغاية وغالبًا ما يتم استبعادها من أنشطة النادي بسبب ضعف أدائها وعدم رغبتها في التحدث. تساعد يو أياني في التدريب. على الرغم من أنها ليست ماهرة جدًا في الترومبون في البداية، إلا أن التدريب المستمر يساعدها على الأداء الجيد للغاية. عندما يتعرض أحد عازفي الترومبون في حفل قادم لحادث، يتم تعيين أياني لتحل محله. قبل الأداء، يعود عازف الترومبون الأصلي وتتنازل أياني عن الدور لعازف الترومبون الأصلي. سرعان ما تقبل أنه من الجيد أن تكون أنانية قليلاً من وقت لآخر، بغض النظر عن العواقب. يمكن ليو أيضًا أن تبدأ علاقة مع أياني خلال هذه الأحداث. تمثل هي ويومي كلاهما الرابط الاجتماعي للاعب مع الشمس ؛ [192] في الأنمي، يتم تمثيل ذلك من خلال قدرة يو على استدعاء الشخصيات تام لين (タムリン, Tamu Rin ) وسوبارنا. [27]
هيسانو كورودا
- مؤدية الصوت: إيكوكو تاني [193]
هيسانو كورودا (黒田 ひさ乃, Kuroda Hisano ) هي امرأة عجوز ترتدي ملابس الحداد وتصادق يو. تقابل يو هيسانو في وظيفته بدوام جزئي كعامل نظافة في المستشفى. عند مقابلتها، تعلم يو أنها تشعر بالذنب تجاه وفاة زوجها، وتشعر أنها تسببت في وفاته بتمنيها ذلك. كانت هيسانو وزوجها الذي لم يذكر اسمه في حالة حب شديدة طوال الوقت الذي كانا فيه معًا، ولكن في النهاية مرض زوج هيسانو وفقدت تدريجيًا كل ذكرياته عن هيسانو. وحيدة وحزينة وعاجزة، تمنت موته حتى يتمكنا من الهروب من الألم. من خلال يو أدركت أنه على الرغم من أن زوجها فقد ذاكرته، إلا أن الوقت والحب اللذين تقاسماهما كانا حقيقيين وحقيقيين، مما سمح لهيسانو بالمضي قدمًا. في النهاية تركت إينابا لتعيش مع أطفالها. تمثل هيسانو الرابط الاجتماعي للموت لدى اللاعب ؛ [194] في الأنمي، يتم تمثيل هذا بواسطة Yu's Persona Mot (モト، Moto ) . [27]
شو ناكاجيما
- بصوت: ميتسوهيرو إيتشيكي [195]
شو ناكاجيما (中島 秀, Nakajima Shū ) هو طالب شاب يمكن للبطل أن يعلمه بدوام جزئي. [196] بينما يقضي يو المزيد من الوقت مع شو، يتبين أن شو مكتئب بسبب كل الضغوط التي يشعر بها ليكون الأفضل في كل شيء إلى جانب التدفق المستمر من الثناء الذي يتلقاه من والدته. كما يذكر طالبًا منقولًا يحسده عليه، حيث يتفوق هذا الطالب على شو في كل شيء تقريبًا. من أجل البقاء في القمة والوفاء بتوقعات والدته، يغش شو في اختبار وينتهي به الأمر بالإيقاف عن الدراسة، مما أدى إلى خيبة أمل والدته وازدرائها. يساعد يو شو على إدراك أنه يجب أن يجد المزيد من المعنى في حياته من مجرد محاولة مواجهة المستقبل وأن يكون رقم واحد في كل شيء؛ يتصالح هو ووالدته ويبدآن من جديد. خلال الشهر الأخير في اللعبة، عندما يتحدث يو مع شو، يذكر أنه ونفس الطالب المنقول أصبحا الآن صديقين حميمين وأن شعبيته زادت أيضًا نتيجة لذلك. إنه يمثل الرابط الاجتماعي للاعب بالبرج ؛ [194] والذي يظهر في Persona 4: The Animation من خلال استدعاء Yu لـ Persona Abaddon (アバドン, Abadon ) . [27]
إيري ميناميويوتا مينامي
- مؤدية الصوت (بالإنجليزية): فاليري أريم (إيري) [9]
مؤدية الصوت (باليابانية): ميكي إيتو (إيري)، هيديمي أنزاي (يوتا) [197]
إيري مينامي (南 絵里، مينامي إيري ) هي زوجة أب يوتا (勇太، يوتا ) ، أحد الأطفال من مركز الرعاية النهارية حيث يمكن ليو العمل بدوام جزئي. عندما يتعرف يو على إيري ويوتا، يكشفان أنهما واجها صعوبات في قبول بعضهما البعض كجزء من الأسرة. تزوج والد إيري ويوتا لمدة نصف عام فقط قبل أن يضطر إلى المغادرة إلى الصين للعمل. على هذا النحو، لم يكن لدى إيري ويوتا أي شيء يربطهما وبالتالي أصبحا بعيدين أكثر فأكثر. يهتم كل من إيري ويوتا ببعضهما البعض كثيرًا ولكنهما مقيدان بعدم الأمان فيما يتعلق بالعلاقة. يساعد يو كلاهما على إدراك أنه من أجل نجاح العلاقة. عندما يقرران أخيرًا العمل ليصبحا عائلة، يغادر إيري ويوتا مركز الرعاية النهارية خلفهما، ويشكران يو على مساعدته. تمثل مينامي الرابط الاجتماعي للاعب مع الاعتدال ؛ [194] في الأنمي، يرمز إلى ذلك قدرة يو على استدعاء شخصية جينبو (ゲンブ) . [27]
سايوكو أويهارا
- بصوت: ناتسوكو كواتاني [198]
سايوكو أويهارا (上原 小夜子, Uehara Sayoko ) هي ممرضة من المستشفى حيث يمكن ليو العمل بدوام جزئي كحارس. تعلم يو أنها لديها وجهة نظر ساخرة حول مهنتها حيث يتركها المرضى، سواء بالموت أو التعافي ومغادرة المستشفى. على هذا النحو، تحاول إغواء البطل كثيرًا. يتغير موقفها عندما تكتشف أن أحد مرضاها من المستشفى التي عملت بها سابقًا قد توفي. عندما علمت بوفاته، أصبحت مدمنة عمل صارمة. خلال أحد الأيام التي يعمل فيها يو، تنهار سايوكو وتدرك أثناء التحدث معه أنها كانت ترهق نفسها وزملائها في العمل للهروب من وحدة مرضاها الذين يتركونها وألم فقدان مريض تحت رعايتها. تقرر أنها ستترك المستشفى لإعادة اكتشاف سبب كونها ممرضة في المقام الأول. تم الكشف لاحقًا عن أنها ذهبت إلى إفريقيا كمتطوعة. تمثل سايوكو الرابط الاجتماعي للاعب مع الشيطان ؛ في المسلسل المتحرك، يتم تمثيل ذلك من خلال قدرة يو على استدعاء شخصية بعلزبول (ベルゼブブ, Beruzebubu ) . [27]
ثعلب
ثعلب غامض (キツネ, Kitsune ) يعمل كحارس لضريح تاتسوهيمي ويساعد فريق التحقيق في عالم التلفاز، حيث سيستعيد نقاط الروح (SP) الخاصة بالفريق مقابل سعر مرتفع في البداية. يواجه البطل الثعلب لأول مرة بعد أن تبرع للضريح، الذي يمر بأوقات عصيبة. لمساعدة الثعلب، يفي البطل بالرغبات التي يكتبها الناس على الرسالة الإلكترونية التي يتلقاها الضريح ؛ ومع تحقيق المزيد من الرغبات، ستزداد تبرعات الضريح وستصبح خدمة ترميم نقاط الروح لدى الثعلب أرخص بشكل ملحوظ. عندما يتم تحقيق جميع الرغبات، يتم استعادة الضريح إلى مجده السابق. في خاتمة القصة، يظهر أن الثعلب قد أنجب أطفالاً. يمثل الثعلب الرابط الاجتماعي للاعب مع الناسك ؛ [194] في بيرسونا 4: الرسوم المتحركة ، يُشار إلى ذلك من خلال قدرة يو ناروكامي على استدعاء شخصية أراهاباكي (アラハバキ) . [27]
نوريكو كاشيواجي
- بصوت: ساياكا أوهارا (لعبة)، هيتومي ناباتام [199]
نوريكو كاشيواغي (柏木 典子, Kashiwagi Noriko ) تحل محل موروكا كمعلمة صف 2-2 بعد مقتله، وهي أيضًا معلمة علم الأحياء في مدرسة ياسوجامي الثانوية. تغازل طلابها. وعلى الرغم من أن شخصيتها هي عكس موروكا تمامًا، إلا أنها مكروهة بشدة من قبل طلاب 2-2. تظهر كاشيواغي أيضًا في Persona 3 Portable . وهي على الشاطئ في طريق بطل الرواية الذكر عندما يبحث اللاعبون عن نساء جذابات. [200]
هاناكو أوتاني
- مؤدية الصوت (الإنجليزية): جيسيكا شتراوس [8] [178]
مؤدية الصوت (اليابانية): ريو أغاوا [201]
هاناكو أوتاني (大谷 花子, Ōtani Hanako ) هي زميلة سمينة للبطل. تتعاون مع السيدة كاشيواغي في بعض المشاهد لاحقًا في اللعبة. كما تم الكشف لاحقًا في اللعبة عن أنها الشخص المسؤول عن وضع العناصر في خزانة أحذية يو، لأنها معجبة به.
السيدة العجوز شيروكو
- أداء صوتي: ماكيكو نابي
السيدة العجوز شيروكو (四六商店の女将, Shiroku Shōten no Okami ) هي صاحبة متجر شيروكو حيث يمكن للاعب شراء الأدوية والأشياء الأخرى القابلة للاستهلاك. في الأنمي، تظهر خلال مهرجان الصيف حيث تدير كشك كاكيجوري الذي يفرغه تيدي. ليس لشيروكو دور متحدث في اللعبة.
المعلم دايدارا
- مؤدي الصوت (بالإنجليزية): كريستوفر كوري سميث [9]
مؤدي الصوت (باليابانية): هيساو إيغاوا
السيد دايدارا (だいだら.の店主, Daidara. no Tenshu ) هو مالك مصنع Daidara Metalworks حيث يمكن للاعب شراء الأسلحة لاستخدامها في عالم التلفاز. في الأنمي، يظهر أثناء مهرجان الصيف بصفته فني الألعاب النارية الرئيسي الذي يساعد في تشجيع ناناكو في سعيها للعثور على يو. دايدارا غير مسموع في اللعبة.
ماري
- مؤدي الصوت (بالإنجليزية): إيدن ريجيل [202] [203]
مؤدي الصوت (باليابانية): كانا هانازاوا [13] [14] [16]
ماري (マリー, Marī ) هي فتاة مراهقة تم تقديمها في إعادة إنتاج Persona 4 Golden . [204] ليس لديها ذكريات ولا يمكنها تذكر اسمها الخاص؛ مارغريت هي من أعطتها اسم "ماري". التقى يو بماري لأول مرة عندما وصل إلى إينابا، وطلبت منه لاحقًا مساعدتها في معرفة المزيد عنها. [205] ماري هي أيضًا محور قصة جانبية جديدة لـ Social Link، [206] Aeon Arcana، وهي أركانا رئيسية في Thoth Tarot ، حيث يُظهر يو لماري حول إينابا ويقدمها لأصدقائه وهو ما يشار إليه في Persona 4: The Golden Animation من خلال قدرة Yu Narukami على استدعاء Persona Kaguya Hime (カグヤひめ). أثناء Social Link، تُظهر ماري ليو التلميح الوحيد من ماضيها: مشط الخيزران القديم الذي كانت متأكدة من أنه ينتمي إليها.
بعد أن هزم يو وأصدقاؤه أمينو ساجيري، اختفت ماري من العالم الحقيقي؛ إذا لم يجدها اللاعب بعد فترة طويلة جدًا، فسيتم محوها من ذاكرة الجميع. [207] في كوخ قديم بالقرب من إينابا، تسحب مارغريت (بناءً على وعد ليو) المجموعة بأكملها عبر جهاز تلفزيون قديم، والذي يعمل كبوابة وحيدة للغابة المجوفة، زنزانة عالم التلفزيون الخاص بماري. تشرح مارغريت الموقف لهم: دخلت ماري عالم التلفزيون بإرادتها الحرة، وأنها ستمحو وجودها لإنقاذ العالم البشري. [208] على الرغم من ترددهم في البداية، تعهد أصدقاء يو بإنقاذ ماري، لأنها صديقة لهم كما هي بالنسبة ليو. [209]
عندما عثرت المجموعة أخيرًا على ماري، كشفت أنها كوسومي-نو-أوكامي (クスミノオオカミ, Kusumi-no-Ōkami ) ، وهي جزء من قوة أعظم مثل كونينو وأمينو-ساجيري؛ كان دورها هو التجسس على العالم الحقيقي لصالح أمينو-ساجيري، وامتصاص ضباب عالم التلفزيون من العالم الحقيقي إذا هُزم الاثنان. [205] تخلصها الشخصيات الرئيسية من الضباب من خلال هزيمة الشكل الوحشي لكوسومي-نو-أوكامي واكتسبت رابطًا بالعالم الحقيقي، مما يسمح لها بالوجود هناك بشكل دائم. [205] بعد هزيمة إيزانامي نو أوكامي، كشفت أنها كانت واحدة من نصفين من إيزانامي، إيزانامي نو ميكوتو (イザナミノミコト, Izanami-no-Mikoto ) ؛ كانت إيزانامي نو أوكامي النصف الذي حقق رغبات الناس، بينما كانت إيزانامي نو ميكوتو النصف الذي فكر بالفعل في خير الناس. بمرور الوقت، بدأت نوايا إيزانامي نو أوكامي تتباعد عن نوايا إيزانامي نو ميكوتو؛ ونتيجة لذلك، فقدت الأخيرة كل قوتها وذكرياتها، وأصبحت "شظية". [205]
عندما تواجه يو إيزانامي (عاملة محطة الوقود)، نظرًا لأن اللاعب أنقذ ماري في الوقت المناسب، ستذكر إيزانامي ماري بإيجاز، وتصفها بأنها مثيرة للشفقة لتمسكها بمشط الخيزران (يُنظر إلى الأمشاط على أنها رمز للانفصال). بعد هزيمة إيزانامي، اختفت ماري معها على ما يبدو، حيث كانت غائبة عند رحيل يو في نهاية العام. [205] ومع ذلك، عندما تعود يو إلى ياسوينابا في الصيف، تظهر مرة أخرى في العالم الحقيقي كمتنبئة بالطقس، وتتخذ الاسم المسرحي ماريكو ماريكو (久須美 鞠子، Kusumi Mariko ) . في النهاية، ستعلن عن حبها ليو على شاشة التلفزيون بينما تشاهد المجموعة الرئيسية، مما أثار استياءهم وغضب رايز. [210] في نهاية الاعتمادات، يمكن رؤيتها في صورة مع بقية الشخصيات الرئيسية. [205]
تظهر ماري بشكل قابل للعب في Persona 4 Arena Ultimax ، المتوفرة كمحتوى قابل للتنزيل. تلتقي مع يو قبل أن يلتقيه أعضاء فريق التحقيق الآخرون. عندما يغطي كاجوتسوتشي إينابا بضباب أحمر، تساعد ماري فريق التحقيق وعملاء الظل في إنهاء حكم هي-نو-كاجوتسوتشي. [211] في Ultimax ، أصبحت كاغويا هيمي الآن شخصية ماري.
شخصيات أخرى
أيكا ناكامورا
- مؤدية الصوت (بالإنجليزية): كاساندرا لي موريس [9]
مؤدية الصوت (باليابانية): أوي يوكي
تم تقديم أيكا ناكامورا (中村 あいか, Nakamura Aika ) في Persona 4: The Animation ، حيث كانت واحدة من زملاء يو ناروكامي في الفصل. تتمتع بشخصية وديعة، على الرغم من أنها غالبًا ما لا تنزعج من انفجارات الآخرين، ولا تتحدث كثيرًا. تمتلك عائلتها مطعم آيا الصيني، حيث تعمل؛ وهذا يفاجئ يوسوكي، الذي لم يعرف ذلك أبدًا على الرغم من كونهم زملاء في الفصل. [212] وهي أيضًا مسؤولة عن التوصيل، وتعمل كـ "خدمة تقديم الطعام" لفريق التحقيق في بعض الحلقات. هناك مزحة متكررة وهي أنها ستسلم في أي مكان وفي أي وقت، بغض النظر عن ظروف العميل. يحدث هذا لأول مرة في الحلقة 6، عندما سلمت طلبين من نيكودون إلى تشي بينما كان كانجي يطارد الأربعة (مما أثار عدم تصديق يوسوكي). كما يبدو أنها تظهر في أي مطعم تذهب إليه المجموعة، مثل عندما تحصل على وظائف بدوام جزئي في جزيرة تاتسومي بورت وفندق أماجي. القرص المضغوط الثاني للدراما الذي تم إصداره من خلال مجموعات أقراص بلو راي بعنوان "التوصيل المثالي" يظهر آيكا وهي تتلقى المساعدة من يو في جولاتها اليومية.
كانامي ماشيتا
- مؤدية الصوت: ميناكو كوتوبوكي
كانامي ماشيتا (真下 かなみ, Mashita Kanami ) هي شخصية ظهرت لأول مرة في Persona 4: Dancing All Night بعد أن تم ذكرها في العناوين السابقة. إنها آيدول تعمل مع Takura Productions تحت اسم "Kanamin"، وعضو في مجموعة الآيدول "Kanamin Kitchen". في Persona 4 ، بعد أن تركت Rise مجال الاستعراض، تولى مديرها Minoru Inoue دور مدير Kanami بدلاً من ذلك؛ ومع ذلك، فإنه يترك هذا المنصب بعد أن قررت Rise العودة. ظهرت لأول مرة كشخصية قابلة للعب في Persona 4: Dancing All Night ، حيث عملت مع Ryotaro وNanako Dojima للعثور على فريق التحقيق والأعضاء المفقودين من مجموعة الآيدول الخاصة بها، الذين اختطفوا وحُبسوا في عالم Midnight Stage. ظهرت لفترة وجيزة في Persona 4: The Animation و Persona 4: The Golden Animation .
لابريس
- مؤدية الصوت (الإنجليزية): سيندي روبنسون [213]
مؤدية الصوت (اليابانية): أيانا تاكيتاتسو [214]
تم ذكر لابريس (ラビリス، Rabirisu ) في Persona 3 Drama CD: Moonlight ثم تم تقديم ظهورها الكامل في Persona 4 Arena كشخصية جديدة. تم إنشاء لابريس في عام 1999 في مختبر Kirijo Ergonomics وتم إجراء معظم تطويرها من خلال إجبارها بشكل مؤلم على قتال نماذج أخرى من سلسلتها. [215] أصبحت قريبة من إحدى شقيقاتها، #024، لكنها أُجبرت على تدميرها أيضًا. بعد اختفائها من طائرة ميتسورو كيريجو ، ظهرت في عالم التلفزيون خلال أحداث بطولة P-1 Grand Prix. ظهرت مرتدية زي مدرسة ياسوجامي الثانوية، وتشير إلى نفسها باسم ملكة جمال الرئيسة. إنها تحمل فأسًا كبيرًا ثنائي الرأس ( لابريس ) في المعركة. في المانجا، بدأت أيجيس في الإشارة إليها على أنها أختها الكبرى.
خلال وضع القصة، تم الكشف عن أن الجنرال تيدي (クマ総統، Kuma-sōtō ) الذي استضاف البطولة هو في الواقع ظل لابريس متنكرًا. يقود اللاعب لابريس لمواجهة ذاتها الأخرى، والتي تمثل رغبتها في العيش مثل الإنسان العادي والالتحاق بالمدرسة الثانوية. عندما ترفض لابريس رغبات ذاتها الأخرى، تصبح ظلًا مصحوبًا بالظل الأكبر أستيريوس (アステリオス، Asuteriosu ) ، والذي يشبه الثور الشيطاني. بعد أن يهزم اللاعب شادو لابريس في المعركة، تقبل لابريس ذاتها الأخرى وتتحول إلى أريادن (アリアドネ، Ariadone ) من Fortune Arcana، وهي شخصية تشترك في أنماط التصميم مع لابريس. [216] ثم تنضم إلى مجموعة ميتسورو للعثور على الجاني الحقيقي وراء سباق الجائزة الكبرى P-1. [217]
في ألعاب الفيديو، تم إصدارها في البداية فقط كشخصية رئيسية في إصدارات الآركيد من P4U . عندما تم نقل اللعبة إلى PlayStation 3، تم جعلها شخصية قابلة للعب وقابلة للفتح سواء بشخصيتها الطبيعية مع Ariadne أو شخصيتها الظلية مع Asterius. تمت إضافة لابريس كشخصية قابلة للعب في النهاية إلى إصدارات الآركيد من اللعبة في 22 مارس 2012. [218]
في Persona 4 Arena Ultimax ، Labrys هو بطل الفصل الخاص بـ Persona 3.
شو مينازوكي
- بصوت: كينيتشي سوزومورا [219] [220] [221]
شو مينازوكي (皆月 翔, Minazuki Shō ) تم تقديمه في تكملة Persona 4 Arena ، Persona 4 Arena Ultimax . يرتدي سترة زي مدرسة Yasogami الثانوية حول خصره ويحمل سيفين يشبهان الكاتانا ، كل منهما يمتلك واقي زناد . كان أحد مواضيع اختبار Shuji Ikutsuki مثل أعضاء Strega. كان موضوع الاختبار المفضل لدى Ikutsuki، بسبب تقدمه السريع. كجزء من تجارب Ikutsuki، تم عزل Sho عن العالم الخارجي ولم يتواصل أبدًا مع أي شخص آخر غير Ikutsuki، الذي يشير إليه باسم "والده" وحتى لديه نفس عادة التلاعب بالألفاظ. في إحدى التجارب لإيقاظ شخصيته من خلال استخدام Plume of Dusk، بدلاً من Persona، ولدت شخصية أخرى تسمى Minazuki. أدى ولادة مينازوكي إلى تخلي إيكوتسوكي عن شو بعد أن حاول الأول قتله في محاولة لحماية شو.
كان هو الجاني وراء اختطاف لابريس وجائزة P-1 الكبرى، حيث عمل مع كيان خبيث يُدعى Hi-no-Kagutsuchi . وافق مينازوكي على جمع شظايا الشخصية لاستدعاء كاجوتسوتشي بالكامل، في مقابل أنه سيدمر العالم، معتقدًا أن ذلك سينهي معاناة شو. عندما تم جمع شظايا الشخصية واستُدعي كاجوتسوتشي بنجاح، خانه كاجوتسوتشي واستولى على جسد شو. بعد هزيمة كاجوتسوتشي على يد يو وأداتشي، لم يتمكن شو من الشعور بمينازوكي بداخله، لكنه الآن قادر على استدعاء شخصيته بشكل مستقل. بعد هزيمته على يد يو للمرة الأخيرة، استوحى إلهامه من قوة روابط يو وغادر لبدء رحلته الخاصة، متعهدًا بقتل يو في المرة القادمة التي يلتقيان فيها.
لدى شو ومينازوكي شخصيتان متناقضتان. شو شاب متهور وعصبي وقلق وله نزعة شرسة، في حين أن مينازوكي بارد وحسابي ولا يهتم برفاهية الآخرين باستثناء شو. يتسبب ماضي شو في اعتباره الروابط وما شابه ذلك لا معنى لها، واعتبار الصداقة وما شابه ذلك مجرد لعق جراح بعضنا البعض. لكن تبين لاحقًا أنه وحيد ببساطة ولا يعرف كيف يفهم الناس بسبب عزلته السابقة.
لا يمتلك شو شخصية، على الرغم من أنه لا يزال قادرًا على مواجهة مستخدم شخصية باستخدام قدراته الجسدية (الخارقة عمليًا) الخاصة بـ Sun Arcana. لكن مينازوكي لديه شخصية تدعى Tsukiyomi (ツキヨミ) من Moon Arcana، ويظهر أيضًا باعتباره الرئيس النهائي في وضع الآركيد في اللعبة مع شخصية.
زين و ري
- مؤدي الصوت (بالإنجليزية): كيث سيلفرشتاين (زين)، [222] آشلي بيرش (ري) [223]
مؤدي الصوت (باليابانية): يوكي كاجي (زين)، [14] كاوري نازوكا (ري) [14]
زين وري مصابان بفقدان الذاكرة في Persona Q: Shadow of the Labyrinth : إنهما من سكان ملاذ غامض في الصدع الذي يتخذ شكل Yasogami High (جزء من إعداد Persona 4 )، وبسبب أحداث القصة لا تظهر في أي عنوان آخر من Persona يتضمن أعضاء SEES أو فريق التحقيق. زين هو شاب صامت غير مألوف بعادات الناس ويميل إلى أخذ الأمور حرفيًا للغاية، ولكنه مكرس لرفاهية ري، بينما ري هي فتاة مرحة وبريئة لديها عملية أيض غريبة تجعلها تشعر بالجوع إلى الأبد. اعتمادًا على بطل الرواية الذي تم اختياره في البداية، إما SEES أو فريق التحقيق سيواجههم أولاً. إذا تم اختيار بطل Persona 4 ، فسيبدأ هو وتشي وتيدي ويوكيكو في استكشاف المتاهة الأولى فقط لمواجهة زين وري ليس بعيدًا عن المدخل. بسبب عدم وجود أدلة أخرى، وافق فريق التحقيق على السماح لهم بمرافقته في الوقت الحالي. عندما التقوا بـ SEES، قرر فريق التحقيق محاولة استعادة ذكريات Zen وRei لأن هذا هو الدليل الوحيد للخروج من الملاذ في الصدع. تم الكشف لاحقًا عن أن Zen جزء من Chronos، وهو كائن يرأس الموت، والذي تم إرساله لأخذ فتاة صغيرة تدعى Niko ماتت بسبب المرض إلى "حيث تعود كل الحياة". في هذه المرحلة، يتم اختطاف Rei ويخضع برج الساعة في المدرسة لتحول يشبه تارتاروس، وعلى الرغم من أن Zen في البداية قرر إنقاذها بمفرده، إلا أن SEES وفريق التحقيق قرروا البقاء ومساعدته.
يستخدم زين القوس والنشاب في المعركة. وباستخدامه، يمكنه إطلاق أشياء مختلفة على الأعداء، مثل السهام أو الرصاص. وعلى عكس الأعضاء الآخرين في SEES أو فريق التحقيق، لا يمتلك هو ولا ريه قدرات شخصية أو يستطيعان استخدامها: ومع ذلك، فهما قادران على محاربة الظلال باستخدام مجموعة من قدرات المعركة الفريدة الخاصة بهما. عندما يتم اختطاف ريه، تبدأ زين في استخدام القدرات التي كانت تستخدمها حتى ذلك الحين.
هيكاري
- مؤدية الصوت: ميساتو فوكوين [16]
هيكاري (ひかり) هي شخصية ظهرت في Persona Q2: New Cinema Labyrinth . إنها فتاة مراهقة تستيقظ ذات يوم في دار السينما، وهي آخر شخص يدخل السينما. في البداية، كانت خجولة للغاية وهادئة وستواجه صعوبات في التحدث إلى أي شخص غير ناجي، وهو أحد سكان السينما. يرجع خجلها إلى الصدمة والاكتئاب الناجمين عن ماضيها السيئ: فقد تعرضت للتنمر والسخرية من قبل الآخرين لكونها مختلفة، على الرغم من أنها لا تستطيع تذكر ماضيها بشكل صحيح أثناء اللعبة بسبب فقدان الذاكرة النفسي. غير قادرة على التعامل مع آلام الحياة، انتهى بها الأمر في السينما في اللاوعي الجماعي أثناء الحلم، وهناك تقابل ناجي، الذي وعد بحماية هيكاري من أي ضرر من خلال عزلها عن الواقع. مع قيام أبطالنا بتغيير نهايات الأفلام، بدأت هيكاري في الانفتاح ببطء والبدء في التواصل معهم، وفي وقت لاحق من اللعبة. بعد الانتهاء من المتاهة الثالثة، تتبع هيكاري دو إلى أحد الأفلام، بعنوان ???، حيث تواجه جميع صدماتها الماضية، مما يجعلها تتذكر ذكرياتها بالكامل وتضطر إلى تغيير قلبها، وكشف عنوان الفيلم الذي يحمل اسمها، "هيكاري". بعد مواجهة ذكرياتها بشجاعة وقبولها، تتعافى هيكاري بنجاح من اكتئابها وتعمل كداعم قتالي. بعد انتهاء اللعبة، تستيقظ هيكاري من حلمها وتصبح الآن قادرة على التحدث إلى والدها مرة أخرى، معترفة برغبتها في مواصلة إنتاج الفيلم الذي كانت تصنعه قبل أن تقع في الاكتئاب.
ناجي
- مؤدية الصوت: كيكوكو إينوي [16]
ناجي (ナギ) هي شخصية ظهرت في Persona Q2: New Cinema Labyrinth . أمينة السينما، ناجي هي امرأة تحمي هيكاري من كل الأذى من خلال إبقائها في السينما، وتعتقد هيكاري أنها الشخص الوحيد الذي يمكن الوثوق به بسبب شخصيتها اللطيفة والمهتمة. إنها تهنئ أبطالنا في كل مرة يجتازون فيها متاهة، حتى أنها تدعي أنها ليس لديها خيار. ومع ذلك، قرب نهاية اللعبة، تتخلى عن زيها وتكشف عن نفسها على أنها إنليل ، مديرة اللاوعي الجماعي ذات وجهة نظر وهمية ورعائية تجاه البشرية، معتقدة أنهم ضعفاء الإرادة والطريقة الوحيدة لمنحهم الخلاص هي حبسهم داخل مجال السينما الخاص بها، ووضع حد لأفكارهم وعزلهم عن مصاعب الحياة، على حساب حريتهم وزيادة اكتئابهم بشكل أكبر. بعد أن يهزمها أبطالنا، تعود إلى شكل ناجي ذو الشعر الأسود وتختفي في النور، وتعترف أخيرًا بإمكانيات وقوة البشرية، ولكن ليس قبل ترك تحذير بأنها ستعود طالما رغب الناس في ذلك، مما يسمح أخيرًا للحفلة بمغادرة السينما.
ظبية
- مؤدي الصوت: كازوهيكو إينوي
دو (ドー) هي شخصية ظهرت في Persona Q2: New Cinema Labyrinth . إنه شخصية غريبة تشبه الظل وهادئة في الغالب، ظهر ذات يوم في المسرح، حيث كان يعمل كعارض غريب يعرض نفس الأفلام مرارًا وتكرارًا. كان يولد مفتاحًا قادرًا على فتح مخرج السينما في كل مرة يتم فيها إكمال متاهة. تخاف هيكاري منه كثيرًا، وتواجه الكثير من المتاعب في التواصل معه أو الاقتراب منه، على الرغم من أنها تبدأ في أن تصبح أقل خوفًا مع تقدم اللعبة. بعد أن اتبعت هيكاري دو برضاها، مما قادها إلى ???، قررت مواجهة ماضيها حتى تتمكن من استعادة ذكرياتها المفقودة بسبب فقدانها للذاكرة. يعتقد أبطالنا أن دو قد اختطف هيكاري، ويقاتلونه في أعمق جزء من المتاهة، بعد أن فقد عقله بسبب رفض هيكاري له. بعد هزيمته، انكشفت الحقيقة: دو ليس أكثر من إدراك لوالد هيكاري، خلقته هيكاري بسبب اكتئابها وانخفاض احترامها لذاتها، مما جعلها تتطور إلى عدم القدرة على التمييز بين ما هو ضار بها بالفعل وما هو غير ضار بها بالفعل. هذا يجعلها تتطور إلى جنون العظمة تجاه حسن نية والدها المفترض مما أدى إلى خلق دو، الذي تراه شخصية مرعبة لا يمكنها حتى الاقتراب منها. بعد إدراكها لهذا، تقدمت هيكاري واحتضنته، حيث تحول إلى صورة والدها. تعترف له بكل أفكارها السلبية وهي تبكي، وبعد الاعتراف، يتحول إلى أحد المفاتيح ويتلاشى في الضوء.
استقبال
تلقت شخصيات Persona 4 استجابة نقدية إيجابية كبيرة نتيجة لتفاعل اللاعبين معها والموضوعات التي تمت مناقشتها. لوحظ دور البطل للسماح للاعب ببناء "ذاته" الخاصة به على طول اللعبة مع التشكيك في نفسه. [6] تم إجراء مقارنات مختلفة فيما يتعلق بالتفاعلات الاجتماعية من Persona 3 حيث أن تطوير الروابط الاجتماعية أسرع نسبيًا وأكثر أهمية لمعارك اللعبة. لوحظ أن النغمة كانت أخف أحيانًا مما كانت عليه في المقدمة حيث تجنبت لمس الموضوعات المحبطة، ولكن في نفس الوقت كانت صراعات الشخصيات أكثر تعقيدًا. [ 6] [224] بالإضافة إلى ذلك، تم التعليق على علاقات البطل بأقاربه الذين بدأ العيش معهم لإضافة المزيد من المتغيرات للعلاقات مع هؤلاء الذين يركزون على العلاقات الأسرية. [75] علاوة على ذلك، تم الإشادة بإدراج إصدارات Shadow من الشخصيات القابلة للعب للموضوعات التي ناقشوها، مما أدى إلى أزمة شخصية فيما يتعلق بسماتهم الحقيقية. [6] [225] تلقت قصة كانجي تاتسومي وجنسيته الغامضة ردود فعل متباينة، حيث تمنى العديد من المعجبين أن يتم تصويره على أنه مثلي الجنس بلا شك دون أي غموض. [61] [225] تلقت قصة ناوتو شيروغاني أيضًا ردود فعل متباينة، حيث اعترض بعض المعجبين على كيفية رفض أجزاء من رواية ناوتو التي تعكس تجارب الأشخاص المتحولين جنسياً وتناقضها مع الإصرار الرسمي على أن ناوتو فتاة متوافقة جنسياً. [226] [227]
لوحظ أن تصميمات الشخصيات المستخدمة في اللعبة كانت "متماسكة" مع استخدام ذكي للرسوم المتحركة للمعارك. [224] [228] لوحظ أن أداء ممثلي الصوت الإنجليز كان جيدًا بشكل عام مع ملاحظات حول جودة وتقديم السطور. [228] [229] ومع ذلك، تم العثور على عيوب في تنفيذ بعض السطور مع ملاحظة IGN لبضع لحظات لم يتناسب فيها بعض الممثلين مع شخصياتهم الخاصة. [224] [230]
مراجع
- ^ @Atlus_West (13 يونيو 2020). "عادت قناة Midnight Channel، وهذه المرة على جهاز الكمبيوتر. لعبة Persona 4 Golden متاحة الآن على Steam! احصل على اللعبة مجانًا..." ( تغريدة ) – عبر تويتر .
- ^ abcdef Fitch, Andrew. "Persona 4 Afterthoughts". 1UP.com . ص. 1–3. مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 3 أكتوبر 2009 .
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Yosuke
: هل تقول، إذا تم إلقاء أي شخص آخر هنا، يمكننا إنقاذه قبل أن يختفي!؟ /
بطل الرواية
: يبدو أن هذا هو الحال.
[أو]
نحتاج إلى العثور على الجاني.
[أو]
قد يكون من الأفضل أن نحاول.
- ^ "ペルソナ4アニメション 公式サイト". بيرسونا 4: الموقع الرسمي للرسوم المتحركة .
- ^ ab Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. ص 10.
- ^ abcd "Persona 4: Reflecting The Self". Kotaku. 28 يناير 2009. تم الاسترجاع في 4 يوليو 2009 .
- ^ Persona 4: Official Design Works . Udon Entertainment. 2012. ص. 21. ISBN 978-1926778457.
- ^ abcdefghijklmn "Persona 4 (2008 Video Game)". Behind The Voice Actors . تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2019. تشير علامة الاختيار الخضراء إلى أنه تم تأكيد الدور باستخدام لقطة شاشة (أو مجموعة من لقطات الشاشة) لقائمة عنوان من ممثلي الأصوات وشخصياتهم الموجودة في الاعتمادات الافتتاحية و/أو الختامية و/أو مصادر موثوقة أخرى للمعلومات.
{{cite web}}:CS1 maint: postscript ( الرابط ) - ^ abcdefghijklm "Persona 4: The Animation (2012 TV Show)". Behind The Voice Actors . تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2019. تشير علامة الاختيار الخضراء إلى أنه تم تأكيد الدور باستخدام لقطة شاشة (أو مجموعة من لقطات الشاشة) لقائمة عنوان الممثلين الصوتيين وشخصياتهم الموجودة في الاعتمادات الافتتاحية و/أو الختامية و/أو مصادر موثوقة أخرى للمعلومات.
{{cite web}}:CS1 maint: postscript ( الرابط ) - ^ abc "BlazBlue: Cross Tag Battle (2018 Video Game)". Behind The Voice Actors . تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2019. تشير علامة الاختيار الخضراء إلى أنه تم تأكيد الدور باستخدام لقطة شاشة (أو مجموعة من لقطات الشاشة) لقائمة الممثلين الصوتيين للعبة وشخصياتهم الموجودة في الاعتمادات الافتتاحية و/أو الختامية و/أو مصادر موثوقة أخرى للمعلومات.
{{cite web}}:CS1 maint: postscript ( الرابط ) - ^ abcdefghijk "Persona 4 (2008 Video Game) Japanese Cast". Behind The Voice Actors . تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2019. تشير علامة الاختيار الخضراء إلى أنه تم تأكيد الدور باستخدام لقطة شاشة (أو مجموعة من لقطات الشاشة) لقائمة الممثلين الصوتيين في عنوان وشخصياتهم الموجودة في الاعتمادات الافتتاحية و/أو الختامية و/أو مصادر موثوقة أخرى للمعلومات.
{{cite web}}:CS1 maint: postscript ( الرابط ) - ^ abcdefghi "Sentai Filmworks Licenses Persona 4: The Animation". شبكة أخبار الأنمي. 27 سبتمبر 2011. تم الاسترجاع في 29 سبتمبر 2011 .
- ^ abcdefghij "Persona 4: Golden (2012 Video Game) Japanese Cast". Behind The Voice Actors . تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2019. تشير علامة الاختيار الخضراء إلى أنه تم تأكيد الدور باستخدام لقطة شاشة (أو مجموعة من لقطات الشاشة) لقائمة عنوان لممثلي الأصوات وشخصياتهم الموجودة في الاعتمادات الافتتاحية و/أو الختامية و/أو مصادر موثوقة أخرى للمعلومات.
{{cite web}}:CS1 maint: postscript ( الرابط ) - ^ abcdefghi "Persona Q: Shadow of the Labyrinth (2014 Video Game) Japanese Cast". Behind The Voice Actors . تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2019. تشير علامة الاختيار الخضراء إلى أنه تم تأكيد الدور باستخدام لقطة شاشة (أو مجموعة من لقطات الشاشة) لقائمة عنوان لممثلي الأصوات وشخصياتهم الموجودة في الاعتمادات الافتتاحية و/أو الختامية و/أو مصادر موثوقة أخرى للمعلومات.
{{cite web}}:CS1 maint: postscript ( الرابط ) - ^ abc "BlazBlue: Cross Tag Battle (2018 Video Game) Japanese Cast". Behind The Voice Actors . تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2019. تشير علامة الاختيار الخضراء إلى تأكيد الدور باستخدام لقطة شاشة (أو مجموعة من لقطات الشاشة) لقائمة الممثلين الصوتيين للعبة وشخصياتهم الموجودة في شارة البداية و/أو شارة النهاية و/أو مصادر موثوقة أخرى للمعلومات.
{{cite web}}:CS1 maint: postscript ( الرابط ) - ^ abcdefghi "Persona Q2: New Cinema Labyrinth (2019 Video Game)". Behind The Voice Actors . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2019 . تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2019 . تشير علامة الاختيار الخضراء إلى تأكيد الدور باستخدام لقطة شاشة (أو مجموعة من لقطات الشاشة) لقائمة الممثلين الصوتيين في عنوان الفيلم وشخصياتهم الموجودة في الاعتمادات الافتتاحية و/أو الختامية و/أو مصادر موثوقة أخرى للمعلومات.
{{cite web}}:CS1 maint: postscript ( الرابط ) - ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. ص 18.
- ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. ص 20.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Yosuke
: سمعت أن جثة سينباي عُثر عليها في موقف مشابه لموقف ذلك المذيع، أليس كذلك؟ حسنًا، هل تتذكر ذلك الرجل الذي أخبرتنا عنه [تشي]؟ كيف كان متحمسًا للغاية لأن توأم روحه هو المذيع؟ ربما... ربما فقط، لكن... ربما ظهرت الآنسة يامانو على قناة ميدنايت قبل
وفاتها
أيضًا.
[...]
بالإضافة إلى ذلك، هل تتذكر ما قاله ذلك الدب [تيدي]؟ كيف كان ذلك المكان خطيرًا ويجب أن نغادره قبل أن ينقشع الضباب؟ كما قال أيضًا أن شخصًا ما كان يرمي الناس هناك.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Shadow Yosuke
: عالم داخل التلفاز! هذا مثير حقًا! لم يكن لديك سبب آخر للمجيء إلى هنا، أليس كذلك؟
- ^ من تأليف أتلس (9 ديسمبر 2008). بيرسونا 4 (بلاي ستيشن 2). أتلس.
السرد
: واجه يوسوكي ذاته الأخرى... لقد حصل على القوة للتغلب على مصاعب الحياة، بيرسونا جيرايا!
- ^ Persona 4: Official Design Works . Udon Entertainment. 2012. ص. 156. ISBN 978-1926778457.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Yosuke
: هل تراقبنا ساكي سينباي؟ هل تبتسم لنا؟ سينباي... سأعيش. دون أن أكذب على نفسي، دون أن أخدع نفسي... أيام مثل اليوم، أيام مثل الأيام السابقة عندما لم أفعل شيئًا... كلها أيام مهمة... /
السرد
: لقد عادت شخصية يوسوكي إلى الحياة...! تحول جيرايا إلى سوسانو-أو!
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Yosuke (سطور صوتية غير مستخدمة)
: لقد ركزت كل انتباهي على جرائم القتل، لتجنب مواجهة نفسي، لذا طالما لم أحاول، فلن يتغير شيء حتى لو قبضنا على القاتل. الآن أنا مجرد شخص عادي، وأريد أن أفعل ما بوسعي بكل ما لدي، معكم يا رفاق! لم أكن أعلم أنني أمتلك مثل هذه الحرارة في داخلي... لا تجعلني أقول أشياء كهذه! لا تذهب... أنا معجب بك [يو].
- ^ "Persona 4: The Golden Screenshots Show New Personas & Winter Styles". Siliconera. 11 يناير 2012. تم الاسترجاع في 14 يناير 2012 .
- ^ ميتسوتاكا هيروتا (20 أكتوبر 2011). "نحن أصدقاء، أليس كذلك؟". Persona 4: The Animation . حدث الحدث في 0:19. MBS .
مارغريت
: من خلال التفاعل مع شخص ما وتكوين رابطة جديدة، تمكنت من الحصول على Magician Arcanum. ستنمو قوتك مع تعمق رابطتك.
- ^ abcdefghijklmnopqr "ペルソナ4アニメション 公式サイト | ペルソナ" . تم الاسترجاع 12 مارس، 2012 .
- ^ ab Gantayat, Anoop. "Persona 4 Fighter". Andriasang. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2013. تم الاسترجاع في 8 ديسمبر 2011 .
- ^ “Pペルソナ4 الساحر” (باللغة اليابانية). أعمال ASCII Mediwa . تم الاسترجاع في 28 آب (أغسطس) 2012 .
- ^ "حان وقت البطل! – يوري لوينثال يتحدث عن أداء صوتي لشخصيتي سيسيل ويوسوكي". سيليكونيرا. 27 أغسطس 2008. مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2012. تم الاسترجاع في 10 يناير 2012 .
- ^ abcd "صورت طاقم عمل Persona 4 Stage Play وهم يرتدون الأزياء". شبكة أخبار الأنمي. 23 ديسمبر 2011. تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2011 .
- ^ "تاريخ عمل إيرين فيتزجيرالد". Erinfitzgerald. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2015. تم الاسترجاع في 28 أغسطس 2012 .
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Chie
: توقف هنا! ماذا فعلت بقرص DVD الخاص بي؟
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Chie
: لذا ذهبت إلى منزلها، واتضح أن يوكيكو اختفت بالفعل...! /
Yosuke
: أعتقد أنه ليس لدينا خيار سوى الذهاب الآن. [ولكن بصرف النظر عن ذلك]، فإن رجال الشرطة يقولون بعض الأشياء الغريبة. يعتقدون أن يوكيكو تختبئ "لتختفي". على ما يبدو، انهارت والدة يوكيكو سان لأن سيدة المذيعة [السيدة يامانو] وبّختها. يعتقدون
أن هذا
يعطيها دافعًا، وحقيقة أنها ماتت بعد ذلك مباشرة تجعلها أكثر ريبة... /
Chie
:
[غاضبًا]
ماذا؟! يعتقدون أن يوكيكو فعلت ذلك؟! ما الخطأ الذي
حدث
لهم؟! /
Yosuke
: يا رجل، لا تنفعل عليّ
!
يوكيكو هي الضحية هنا، اللعنة، وليست المشتبه به...
[…]
مع كون الشرطة على المسار الخطأ تمامًا، يتعين علينا التعامل مع الأمر بأنفسنا. /
Chie
: سأذهب أيضًا! وهذا هو القرار النهائي! سأقوم بإنقاذ يوكيكو مهما حدث!
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Shadow Chie
: هذا صحيح! أنا الشخص الذي لا يستطيع فعل أي شيء بمفردي! لا أستطيع الفوز كفتاة، ناهيك عن كوني شخصًا... أنا مثير للشفقة. لكن يوكيكو... تعتمد عليّ. لهذا السبب هي صديقتي. لن أتخلى عنها أبدًا... إنها مهمة جدًا بالنسبة لي!
- ^ من تأليف Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Yosuke
: هذا الرجل وأنا سنقبض على الجاني بأنفسنا! الشرطة خارج نطاقها في هذه القضية، لكن لدينا Personas. /
Chie
: أنا أساعد أيضًا! لا أصدق أن شخصًا ما قد يرمي الناس في مكان مثل هذا. سأضرب من يفعل هذا! /
Yukiko
: دعني أساعد أيضًا. أريد أن أعرف لماذا يحدث هذا... خاصة إذا كان شخص ما يكرهني كثيرًا لدرجة أنه يريد قتلي.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
السرد
: واجهت تشي نفسها الأخرى... لقد حصلت على القوة للتغلب على مصاعب الحياة، Persona Tomoe!
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Chie
: لقد أخبرتك أنني أريد أن أصبح قويًا حتى أتمكن من حماية ما يهمني أكثر، أليس كذلك؟ حسنًا، أريد حماية هذه المدينة.
[...]
لذا، فكرت في أن أصبح شرطيًا، وأجعل دوجيما سان يضعني في الجناح!
- ^ Jun Kumagai (27 أكتوبر 2011). "Somewhere not here". Persona 4: The Animation . حدث الحدث في 0:15. MBS .
مارغريت
: أنا متأكدة من أنك ستتمكنين قريبًا من استخدام قوة أخرى استيقظت. The Chariot Arcana... أتساءل كيف ستشكل هذه القوة مستقبلك؟
- ^ "مزيد من التفاصيل حول وضع القصة في Persona 4: Arena". Siliconera. 8 مايو 2012. تم الاسترجاع في 10 مايو 2012 .
- " "スト リ モ ド "を紹介!". فاميتسو . 8 مايو 2012 . تم الاسترجاع 10 مايو، 2012 .
- ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. ص 17.
- ^ دليل تعليمات Persona 4 لأمريكا الشمالية . Atlus USA, Inc. 2008. ص 6-7. SLUS-21782B.
- ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. ص 22.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Shadow Yukiko:
نزل تاريخي؟ تدريب المدير!؟ لقد سئمت من كل هذه الأشياء التي تقيدني! لم أطلب أبدًا أن أولد هنا! لقد تقرر كل شيء بالنسبة لي، من كيفية عيشي إلى مكان وفاتي!
- ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. ص 60.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Yukiko
: لقد قررت عدم ترك Inaba. لم أعترض حقًا على كوني مديرًا للنزل في حد ذاته... لم يعجبني حقيقة أن الأمر لم يكن بيدي... شعرت أن حياتي كانت على مسارها الصحيح. واعتقدت أن الهروب هو الخيار الوحيد المتاح لي... لكن لم يعد الأمر كذلك. أريد حماية نزل العائلة.
- ^ "الكشف عن الشخصية الذهبية الجديدة ليوكيكو أماجي". 26 يناير 2012. تم الاسترجاع في 27 يناير 2012 .
- ^ Jun Kumagai (17 نوفمبر 2011). "Suspicious Tropical Paradise". Persona 4: The Animation . حدث الحدث في 0:08. MBS .
مارغريت
: أرى أنك أصبحت على علاقة بصديق جديد، مما سمح لك بالحصول على Priestess Arcana.
- ^ Gantayat, Anoop (15 سبتمبر 2011). "Atlus Shares Persona 4 Ultimate Move Chart". Andriasang . تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2011 .
- ^ سبنسر (17 مايو 2012). "في Persona 4: Arena Yukiko Is A Chef & Kanji Fights His Other Self". Siliconera . تم الاسترجاع في 18 مايو 2012 .
- ^ “『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリ ナ』天城雪子と巽完二のストトリモドドを紹介". 18 مايو 2012 . تم الاسترجاع 18 مايو، 2012 .
- ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. ص 24.
- ^ "ظهور شخصيات Persona 4 في Persona 3 Portable". مجلة Escapist. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2012. تم الاسترجاع في 28 أغسطس 2012 .
- ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. ص 26.
- ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. ص 29.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Shadow Kanji
: أوه، كم أكره الفتيات... "هل تحبين الخياطة؟ يا له من أمر غريب! الرسم ليس من نصيبك. لكنك رجل... أنت لا تتصرفين كرجل..." الرجال أفضل بكثير... لن يقولوا أبدًا تلك الأشياء البشعة المهينة. نعم، أفضل الرجال كثيرًا...
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
كانجي
: الأمر لا يتعلق برجال أو فتيات... أنا فقط خائف للغاية من الرفض. أنت أنا... وأنا أنت، بحق الجحيم!
السرد
: واجه كانجي ذاته الأخرى... لقد حصل على القوة للتغلب على مصاعب الحياة، Persona Take-Mikazuchi!
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Kanji
: هل هناك أي شيء يمكنني فعله للمساعدة؟ إذا كان هناك شخص ما جعلني أمر بهذا، فلن أرتاح حتى أجعله يدفع الثمن. /
Yosuke
: بجدية؟ رائع! ستكون إضافة رائعة لفريقنا!
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Rise
: Silly Kanji. فقط أخبرها أنك تريد رؤيتها على المسرح. إذن، هل هناك اتفاق؟ سنكون نحن الأربعة في مسابقة ملكة الجمال؟ /.../
Naoto
: Wh-ماذا تقول؟! /.../
Kanji
: أمم... أتوسل إليك، من فضلك كن في المسابقة.
- ^ ab Xu, Samantha (28 يناير 2009). "رأي: الجنسانية ورهاب المثلية الجنسية في Persona 4". Gamasutra . تم الاسترجاع في 8 فبراير 2009 .
- ^ اي بي سي "『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』が北米でも大人気の理由・前編[翻訳担当者インタビュー] - ファミ通.com". فاميتسو.كوم . تم الاسترجاع 2 فبراير، 2013 .
- ^ "ألعاب الفيديو". لورا بيلي. مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2016. تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2011 .
- ^ فولر، أليكس. "Persona 4: Dancing All Night - Deep Look". RPGamer . تم الاسترجاع في 3 أبريل 2024 .
- ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. ص 30.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Shadow Rise
: ليست Risette، الشخصية المشهورة المزيفة! انظر إلى الفتاة التي أمامك مباشرة! لقد سئمت من كوني شخصًا غبيًا يبتلع كل ما يُطعمه ويتناوله بابتسامة!
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Rise
: أنت جزء مني، لكنني كنت أرفض الاعتراف بوجودك... كنت أحاول معرفة من هي ذاتي الحقيقية. لا يوجد "أنا" حقيقية.
السرد
: واجهت Rise ذاتها الأخرى... لقد حصلت على القوة للتغلب على مصاعب الحياة، Persona Himiko!
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Rise
: أنا بخير... يجب أن أكون قادرًا على أخذ مكان ذلك الدب!
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Rise
: يمكنني مساعدتك في هذا العالم، أليس كذلك؟ لذا ألن يكون من الأفضل لو انضممت إلى الفريق؟
السرد
: لقد سلمت النظارات إلى Rise
- ^ من تأليف Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Rise
: أفكر في العودة إلى عالم الاستعراض هذا الربيع. أنا ريزيت، بعد كل شيء... وعندما أفكر في الأمر بهذه الطريقة، أعتقد أنني أستطيع الاستمتاع بالعمل أكثر. /... /
Rise
: ريزيت بدون ابتسامة مزيفة... سينباي، لن أرتكب نفس الخطأ مرة أخرى. / ... /
السرد
: لقد عادت شخصية رايز إلى الحياة...! لقد تحولت هيميكو إلى كانزيون!
- ^ "『ペルソナ 4 ザ・ゴールデン』"りせちー"のさらなる進化ペルソナを公開". فاميتسو . 20 مايو 2012 . تم الاسترجاع 10 مايو، 2012 .
- ^ جون كوماجاي (15 ديسمبر 2011). "امسكني إن استطعت". Persona 4: The Animation . حدث الحدث في 0:08. MBS .
مارغريت
: أرى أنك شكلت رابطة جديدة أخرى بعد التغلب على معركة شرسة. إنها Lovers Arcana.
- ^ "فضائل الفارس التي يحملها الزر X". شبكة أخبار الأنمي. 14 سبتمبر 2011. تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2011 .
- ^ Arc System Works, Altus. Persona 4 Arena . Atlus.
Kanji:
يبدو أنك كنت تستمتع كثيرًا بالتعليق! /
Rise:
هذا مزيف!
- ^ من قبل Ouden، Auron den. "Persona 4 - Staff Review". RPGamer. مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2011. تم الاسترجاع في 6 يناير 2012.
أفضل مثال على ذلك هو أداء ديف ويتنبرج لدور تيدي، الذي يناسب تمثيله المبالغ فيه الشخصية تمامًا، ولكنه أيضًا يتمكن من أن يبدو حقيقيًا وحتى صادقًا عند الضرورة.
- ^ @samriegel (8 يونيو 2012). "@Diakia89 لديك ذوق جيد، سيدي" ( تغريدة ) . تم الاسترجاع في 16 يونيو 2012 – عبر تويتر .
- ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. ص 34.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Teddie
: لكني أريدك أن تجد الرجل الحقيقي الذي فعل كل هذا. عليك أن توقفه. /.../
Teddie
: أنت الشخص الذي يمكنني أن أطلبه منك. هل ستعدني بـ...؟ /.../
Teddie
: شكرًا لك!
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Teddie:
حافظ على هدوئك واستمع. بعض الظلال لديها نقاط ضعف. أستطيع أن أقول أن هذا الظل لديه نقطة ضعف أيضًا!
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Teddie:
U-Um... Hey, can i ask something too...? If Shadows born from humans, what was Teddie born from? /
Yosuke:
You'll not know even from where you come!? how we should know?
[…]
[هل أنت جاد؟ لا عجب أننا لم نتمكن من الحصول على إجابة مباشرة منك...
- ^ سبنسر (8 ديسمبر 2008). "مقابلة مستديرة مع Atlus USA حول Persona 4". Siliconera.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 ( PlayStation 2 ). Atlus.
Teddie
: ألق نظرة جيدة... على آخر وقفة لـ Teddie!
[…]
/
Shadow Rise
: ……!؟ هذه القراءة عالية الطاقة... هل تأتي من
ذلك
الشيء الغريب؟ /
Kanji
: Teddie! ماذا تفعل؟ /
Teddie
: Raaaaawwwwwrrrgh! /
Yosuke
: Teddie!
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Shadow Teddie
: هل أشرح لك الأمر؟ أنت مجرد - /
Teddie
: لقد قلت "اسكت!"
- ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. ص 66.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
تيدي:
إذن... ليس عليّ أن أفعل كل هذا بنفسي...؟ /
السرد
: لقد تجلى شجاعة القلب لدعم الأصدقاء... واجه تيدي ذاته الأخرى... لقد حصل على القوة للتغلب على مصاعب الحياة، شخصية كينتوكي دوجي!
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Kanji
: هذا.... تيدي...؟ قال إنه لم يعد أجوفًا... إذن، مثل... هل أنتج لنفسه جسدًا هناك؟
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Chie:
مرحبًا، هل لديك أي فكرة عن حال تيدي؟ /
Yosuke:
أوه نعم، لقد نسيت أن أذكر لك ذلك. ألق نظرة على هذا. لقد سمحت له بالبقاء في منزلي. وفي المقابل، أصبح الآن تميمة متجرنا الرسمية.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Teddie
: ذات يوم، استيقظ ظل يعيش في ذلك العالم على المشاعر البشرية. لكن البشر والظلال كيانات مختلفة تمامًا... لذا فقد أنسى نفسه أنه ظل... أراد أن ينسى... أراد أن يحبه الناس... وهكذا أصبح يبدو بهذا الشكل...
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
تيدي
: أنا مجرد ظل، لكن نانا تشان ابتهجت عندما سمعت صوتي. فماذا لو كنت مجرد ظل...؟! يجب أن يكون هناك شيء يمكنني فعله! /
السرد
: إن إرادة تيدي القوية التي سمحت له بقبول ضعفه والتغلب عليه قد أيقظت قوة قلبه الحقيقية... لقد وُلدت شخصية تيدي من جديد...! لقد تحول كينتوكي دوجي إلى كاموي!
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Teddie
: يا أستاذ... لقد وجدت أخيرًا مكانًا لنفسي. لهذا السبب... سأعود إلى هناك. للتأكد من عدم حدوث أي خطأ مرة أخرى... سأحمي هذا العالم من الآن فصاعدًا.
- ^ ab Spencer (4 أبريل 2012). "Persona 4: The Golden Has TV Shows To See" . تم الاسترجاع في 5 أبريل 2012 .
- ^ يوكو كاكيهارا (22 ديسمبر 2011). "إنه ليس فارغًا على الإطلاق". Persona 4: The Animation . حدث الحدث في 0:09. MBS .
مارغريت
: مع رابطتك الجديدة، استيقظت على Star Arcana.
- ^ ab Gantayat, Anoop (24 أكتوبر 2011). "شخصيتان جديدتان في Persona 4 Ultimate في Mayonaka Arena: Naoto Shirogane وTeddie". Andriasang . تم الاسترجاع في 4 ديسمبر 2011 .
- ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. ص 36.
- ^ "تم تأكيد أن آنا جريفز هي الممثلة الصوتية الأصلية لشخصية ناوتو شيروجاني في Persona 4 - Persona Central". Persona Central . 26 سبتمبر 2018 . تم الاسترجاع في 28 سبتمبر 2018 .
- ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. ص 38.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Yosuke
: انتظر، هل تقول... إنه يستخدم نفسه كطعم؟! لقد توصلنا إلى نفس النتيجة التي توصل إليها، حول كيفية اختفاء الأشخاص الذين أصبحوا مشهورين من خلال التلفاز. هل من الممكن أنه يحاول إثبات النظرية باستخدام نفسه...؟
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Shadow Naoto
: Naoto Shirogane… إنه اسم رائع ورجولي… لكن الاسم لا يغير الحقيقة. فهو لا يسمح لك بعبور الحاجز بين الجنسين! كيف يمكنك أن تصبح رجلاً مثاليًا، وأنت لم تكن ذكرًا من البداية؟ /
Yosuke
:
[يتلعثم]
ماذا—؟!
[…]
هل سمعت ذلك بشكل صحيح؟ /
Kanji
: H-إنه ليس رجلاً!؟
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Shadow Naoto
: أريد أن أصبح رجلاً بالغًا... أريد أن أصبح فتىً كبيرًا الآن... عندها سيرون من أنا...
[…]
كم مرة سمعت هذه الكلمات من الكبار. "رمي تانكترم لن يحل أي شيء، ناوتو-كون"، وغيرها من الهراء!
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Naoto
: جنسي لا يتناسب مع صورتي المثالية للمحقق... فضلاً عن ذلك، فإن قسم الشرطة مجتمع موجه للذكور. إذا كان لديهم أدنى سبب "ملموس" للنظر إلي باستخفاف، فلن يحتاجني أحد بعد الآن.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
السرد
: واجهت ناوتو ذاتها الأخرى... لقد حصلت على الواجهة المستخدمة للتغلب على مصاعب الحياة، Persona Sukuna-Hikona!
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
ناوتو
: سأبذل قصارى جهدي، يا زعيم. /
السرد
: انضم ناوتو إلى المجموعة!
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
السرد
: لقد عادت شخصية ناوتو إلى الحياة...! تحولت سوكونا هيكونا إلى ياماتو تاكيرو!
- ^ يوكو كاكيهارا (9 فبراير 2012). "ذكرى تأسيس عائلة". Persona 4: The Animation . حدث الحدث في 0:08. MBS .
مارغريت
: لقد حصلت على Fortune Arcana مع رابطتك الجديدة.
- ^ Arc System Works, Altus. Persona 4 Arena . Atlus.
Naoto:
(أختبئ خلف عمود وألقي نظرة حولي بحثًا عن عملاء الظل الثلاثة. هل فقدتهم؟ لقد دخلنا جميعًا إلى نفس التلفزيون، لذا كان يجب أن نصل إلى نفس المكان...) / .../
الجنرال تيدي:
أنا فخور بالإعلان عن بدء سباق الجائزة الكبرى P-1 الخاص بنا!
- ^ “ペルソナ×探偵NAOTO” (باللغة اليابانية). دينجيكي بونكو. مؤرشفة من الأصلي في 12 آذار (مارس) 2013 . تم الاسترجاع 8 يوليو، 2012 .
- ^ "Voice Credits". كايل هيبرت . تم الاسترجاع في 8 يناير 2012 .
- ^ 久保 美津夫 (باللغة اليابانية). P4a . تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2012 .
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
الطالب المتفرج:
أراهنك على علبة TaP أنه سيفقد الوعي. /
الطالب ذو النظارات:
لا أراهن. ألم تسمع عن مدى صعوبة تحدي Amagi؟ /
Mitsuo:
حسنًا، حسنًا... هل ستأتي أم لا؟ /
Yukiko:
لن أذهب...
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Mitsuo
: ابتعد عن نظري! / ... /
Mitsuo
: سأقتلكم! سأقتلكم جميعًا! أستطيع فعل ذلك، كما تعلمون! أستطيع فعل أي شيء! /
Shadow Mitsuo
: إذن لا تقبلوني...
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Yosuke
: إذن؟ هل أنت القاتل؟ /
Mitsuo
: كل القضايا... كلها عليّ... آها... هاهاها! هذا صحيح! لقد فعلتها!
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Mitsuo:
إنها صفقة ضخمة... وقد فعلتها! كل شيء! كل شيء بنفسي...! /
Yosuke:
هل أردت فقط جذب الانتباه؟
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Naoto
: الضحية الوحيدة لميتسو كوبو كانت السيد موروكا. كانت عملية قتل مقلدة تحاكي أسلوب الجاني الحقيقي.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Naoto:
إذن... هل تقصد أن اختفاء ميتسو كوبو كان من صنعك أيضًا؟ /.../
Adachi:
لقد مر وقت طويل منذ آخر مرة وضعت فيها شخصًا داخل التلفزيون، لذا فقد استمتعت حقًا بهذا.
- ^ @ZachHanks (4 مارس 2018). "@sephirothowa @matthewmercer نعم، أنا متأكد من أن هذا أنا. :)" ( تغريدة ) - عبر تويتر .
- ^ @ZachHanks (4 مارس 2018). "@sephirothowa @matthewmercer نعم، أنا متأكد من أن هذا أنا. :)" ( تغريدة ) - عبر تويتر .
- ^ 生田目 太郎 (باللغة اليابانية). P4a . تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2012 .
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
المذيع:
يتعرض سكرتير مجلس المدينة تارو ناماتامي لانتقادات شديدة بسبب علاقة غير مزعومة مع مراسلة. كشفت زوجته، مغنية البالاد الشهيرة ميسوزو هيراجي، للمحطة أنها ستسعى على الأرجح للحصول على تعويضات.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Naoto
: لقد وضعت الأشخاص الذين رأيتهم على قناة Midnight في هذا العالم. هل أنا على حق؟ /
Namatame
: إنهم جميعًا... يريدون الخلاص...
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Rise
: انظر إليه. إنه يندمج مع الظلال!
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Rise
: لكن... ما قاله [Namatame] كان جنونيًا بكل وضوح. إذا قال أي شيء عن عالم التلفاز، فقد يُعتبر غير مستقر عقليًا... /
Yukiko:
كما سمعت من قبل أنه إذا لم يكن لدى الشرطة أدلة دامغة كافية، فسيكون من الصعب بناء قضية.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Yosuke:
لن نحصل على فرصة ثانية. بهذا المعدل، سينجو هذا الرجل من العقاب... وسيعود إلى "إنقاذ" الناس مرة أخرى! / ... /
Yosuke:
كل ما علينا فعله هو دفعه داخل التلفاز... هذا كل شيء. سنفعل ذلك الشيء، وسينتهي الأمر. /.../
Yosuke:
ماذا تريد أن تفعل... أيها القائد؟
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
بطل الرواية:
مشاعر ناماتامي الحقيقية. /
Yosuke:
لكننا
سمعنا
للتو مشاعر الرجل الحقيقية على شاشة التلفزيون!
[…]
/
بطل الرواية
: اهدأوا! /
السرد:
لقد صرخت على الجميع ليهدأوا. /
Yukiko:
هـ-إنه محق. لـ-دعونا جميعًا نهدأ لثانية.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Namatame
: لكن عالم التلفاز كان... مختلفًا تمامًا عما تخيلته... مكان بغيض وغريب... كنت أعلم أن الثلاثة منكم الذين "أنقذتهم" قد عادوا إلى حياتهم الطبيعية، لذا... لم أدرك مدى فظاعة ذلك العالم. لم أكن أعلم أبدًا... يمكنك حتى الخروج من ذلك المكان بمفردك... اعتقدت أنني أصبت بالجنون... ربما كنت كذلك.
- ^ abc Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Izanami
: لأكون صادقًا، كنت أنتظر مجيئك... Adachi... Namatame... وأنت... أنا من أيقظ تلك القوة بداخلكم الثلاثة... أولئك الذين لديهم الإمكانات.
- ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. ص 43.
- ^ abc Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Naoto:
اسمح لي أن أؤكد الجرائم التي ارتكبتها حتى الآن. كانت لديك شكوك في أن هذا العالم خطير، ومع ذلك ألقيت مايومي يامانو في التلفزيون. مع العلم تمام العلم أن السيدة يامانو ماتت هنا، فعلت الشيء نفسه مع ساكي كونيشي. /
Adachi:
*تنهد* /
Naoto:
ليس هذا فقط، بل إنك خدعت ناماتامي لتتولى محاولات القتل الخاصة بك، بينما كنت تشاهد مثل متفرج في لعبة.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Shin Megami Tensei: Persona 4 ( PlayStation 2 ). Atlus . المستوى/المنطقة: Inaba - [_] خارج Aiya.
Naoto
: في الواقع... فيما يتعلق بالمحقق Adachi... لست متأكدًا من كيفية التعبير عن ذلك، لكن هناك شيء يزعجني بشأنه لبعض الوقت الآن...
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Shin Megami Tensei: Persona 4 ( PlayStation 2 ). Atlus . المستوى/المنطقة: Inaba - [_] Hospital.
Naoto
: لأقول الحقيقة، Adachi-san، لقد كنت مهووسًا بشيء قلته ذات مرة. قبل ذلك، لم أكن أعرف السبب... فقط أنه بدا لي نغمة خاطئة. هل تتذكر عندما قرأت مذكرات Namatame في موقع حادث Dojima-san؟ في ذلك الوقت، قلت، "حتى الضحايا الذين نجوا ولم يتم الإفراج عنهم للجمهور مكتوبون هنا." وردًا على ذلك، كانت كلماتك، "واو... إذن هذا يحسم الأمر". أتساءل كيف يمكن أن "يحسم" هذا أي شيء؟ في ذلك الوقت، لم تكن الشرطة على علم بوجود محاولات قتل أخرى مرتبطة بالقضية... لم يكن لديك سبب لقول مثل هذا الشيء. بعد كل شيء، هناك أمثلة لا حصر لها لأشخاص اختفوا لبضعة أيام... ومع ذلك عندما قرأت قائمة الأسماء، لم تبد أي اعتراض. غريب هذا. ماذا تقول في هذا، أيها المحقق أداتشي؟
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Shin Megami Tensei: Persona 4 ( PlayStation 2 ). Atlus . المستوى/المنطقة: Inaba - [_] Outside Aiya.
السرد
: ... بالطبع، إذا نظرت فقط إلى الظروف، لا يمكنك استبعاد هذا الاحتمال تمامًا. ربما كان Adachi قادرًا على مراقبة أفعالك. كان ليتمكن من الاقتراب من منزلك بسهولة، وهو يعرف المنطقة جيدًا... بالتفكير في الأمر، فقد قابلته عدة مرات أثناء التحقيق في القضية... لقد تعلمت الكثير عن تحركات الشرطة من Adachi أيضًا... لا يوجد سبب محدد للشك فيه... لكن... هناك شيء يزعجك...
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Shin Megami Tensei: Persona 4 ( PlayStation 2 ). Atlus . المستوى/المنطقة: Inaba - [_] Hospital.
Naoto
: نحن نعلم على وجه اليقين أن أول جريمتي قتل لم تكونا من فعل Namatame. شخص آخر هو الذي قتلهما. Adachi-san، [هل لديك أي فكرة عمن قد يكون ذلك؟] /
Adachi
: ليس لدي أي فكرة عما تتحدث عنه... /
Kanji
: لأننا
نعتقد
... أنه ربما كنت
أنت.
/
Adachi
: ماذا- ماذا؟! هذا سخيف! نحن نعلم بالفعل أن Namatame هو من وضعهم جميعًا في الداخل!
["!" تنطلق صيحات الاستهجان فوق رؤوس الجميع.]
/
Chie
:
[مصدومًا]
ماذا- ماذا قلت للتو...؟!
[…]
/
Dojima
: "وضعهم جميعًا في الداخل"... ما هذا "وضعهم في الداخل"؟
[A "!!" [تنطلق فوق رأس آداتشي.]
/
دوجيما
:
[إلى آداتشي]
هل تعرف شيئًا عن الطريقة التي يتم بها ارتكاب جرائم القتل؟ لا تخبرني بكل هذا الحديث عن أجهزة التلفاز وما إلى ذلك من قبل...
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Adachi
: بصراحة، لم نعد بحاجة إلى عالمنا. من الأفضل أن نتركه يبتلع ويتحول البشر إلى ظلال. هذا ما يريده كل هؤلاء الأشخاص الذين يخافون الموت حقًا، لذا فمن واجبي أن أتأكد من حصولهم عليه. /
Chie
: لا أحد يريد شيئًا كهذا! إنه أنت فقط، أيها الأحمق!
- ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. ص 84.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Adachi
: اخرج من هنا... ستقضي علي الظلال... اتركني وشأني... أتيت لتقتلني في المقام الأول... أليس كذلك...؟ /
Kanji
: لا، أيها الأحمق. /
Yosuke
: إذا تركناك هنا تموت... وظهرت جثة في النهاية، فماذا بعد ذلك؟ ما الذي سيحققه ذلك لأي شخص...؟ لقد انتهت لعبتك الغبية. سنعيدك. عش وواجه عقابك... هكذا تسير الأمور في عالمنا.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
رسالة Adachi
: يتعلق الأمر بكيفية بدء كل شيء... حول قناة Midnight Channel. أتذكر الآن... أخبرني أحدهم بذلك عندما أتيت إلى المدينة لأول مرة... قبل أن أسمع الشائعات في المحطة. وقد شعرت بالفضول عندما لاحظت أن شيئًا مشابهًا قد كتب في تقارير Namatame أيضًا. لكن... لا أستطيع أن أتذكر من أخبرني. بما أن Namatame وأنا اكتسبنا قوتنا بعد مجيئنا إلى Inaba... لدي شعور بأن هذا له علاقة بالأمر. لا أعرف ما إذا كان أي من هذا سيكون مفيدًا أم لا... لكنني آمل أن يساعد بطريقة ما.
- ^ "Crunchyroll - "Persona 4 Arena Ultimax" Brings Tohru Adachi to the Fight as DLC". Crunchyroll . تم الاسترجاع في 6 مارس 2015 .
- ^ abcd “VISUALIVE『ペルソナ 4』 2012年3/15(木)~3/20(火・祝) サンシャイン劇場(東京)にて上演!” (في اليابانية). شركة المؤشر . تم الاسترجاع 14 نوفمبر، 2011 .
- ^ アメノサギリ (باللغة اليابانية). P4a . تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2012 .
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Ameno-sagiri
: سوف يتحول البشر قريبًا إلى ظلال ويعيشون في ظلام الضباب، غافلين عن حقيقتهم...
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Ameno-sagiri
: أرى... قواك قوية. القوة تأتي من القلب... لقد أثبتت لي الإمكانات البشرية... حسنًا جدًا. سأرفع الضباب عن المكان الذي ستعود إليه.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Izanami
: كل شيء كان من أجلك... لخلق العالم الذي أرادته البشرية. يكافح الإنسان لفهم الآخر. لا يمكنك أن تعرف إلا عددًا محدودًا من الناس في حياتك. لكن البشر يتجاهلون هذه الحقيقة ويحاولون معرفة عدد أكبر من الناس مما هو ممكن. فقط من خلال مقارنة نفسك بالآخرين يمكنك تعريف نفسك. وبالتالي فإن قلقك الدائم. يجعلك قلقك ترى فقط ما تريد رؤيته، وتؤمن فقط بما ترغب في تصديقه. كما قلت، رغبتك هي عالم محاط بالضباب!
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Yosuke
: هل تقول أن هذه المدعوة Izanami هي قائدة الأوركسترا، وأنها تنتظرنا في العالم الآخر؟ [...] /
Yukiko
: صحيح! سنهزمها ونضع حدًا لهذا بالتأكيد هذه المرة! /
Chie
: حسنًا، بمجرد أن نكون مستعدين جميعًا، فلنلتقي في Junes!
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Izanami:
هذه "قناة منتصف الليل" التي تتحدث عنها... إنها في الواقع أداة لجذب القلوب إلى هذا العالم. ولكن إرادتك الفردية كانت دائمًا هي التي تحدد ما يظهر عليها. يتوق البشر إلى كشف جوانبهم المكبوتة، بينما تتوق العيون المتطفلة من حولهم إلى رؤيتهم مكشوفين. الرغبة في إظهار، والرغبة في الرؤية... لقد منحت "نافذة" تلبي كلا الجانبين.
- ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. ص 83.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Izanami-no-Okami:
حسنًا. إذن حاول أن تعيش على طريقتك... لديك القوة الكافية لمحو وجودي... لقد تجاوزت بالفعل ما كنت أعتقد أن البشرية قادرة على تحقيقه... لقد رفعت الضباب في هذا العالم، وكذلك الضباب في عالمك... وسواء كان ذلك سيؤدي إلى السعادة أم لا... فهذا يقع على عاتقك. أبناء البشر... أحسنت...!
- ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. ص 42.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Dojima
: لسبب ما، أينما وقعت حادثة، فأنت موجود... أتمنى لو لم يكن عليّ التفكير في هذا، لكن... بدأت عمليات القتل في نفس الوقت الذي أتيت فيه إلى المدينة.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Dojima
: لكن كما تعلم، من الجيد حقًا أن يكون وجودك في المنزل.
[…]
أنت بالنسبة لي أشبه بأخ صغير جدًا أكثر من كونك ابنًا.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Dojima
: الأمر يتعلق بـ Chisato... عندما قُتلت في حادث دهس وهرب... لقد أخبرتك من قبل، أليس كذلك؟ عن القضية التي لم يكن لدينا فيها مشتبه به أبدًا؟ هل فهمت الآن...؟ لا يوجد شيء آخر يمكنني قوله في هذا المنزل.
[…]
سأقبض على الرجل... لست بحاجة إلى حياة خاصة للقيام بذلك... ستتفهم ناناكو ذلك.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Dojima
: كان من الصعب عليّ أن أنظر إلى وجه ناناكو، لأنها تذكرني كثيرًا بـ Chisato.
[…]
الركض والندم... كل هذا الهراء سينتهي الليلة.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Dojima
: سأواصل بحثي عن المجرم الذي دهس تشيساتو. لكن هذه المرة، ليس من أجل الهروب من أي شيء. أنا أفعل ذلك فقط لأنني... محقق.
- ^ بواسطة Jun Kumagai (16 فبراير 2012). "إنه يوم مهرجان المدرسة! حان وقت الاستمتاع!". Persona 4: The Animation . يحدث الحدث في 0:08. MBS .
ملاحظة
: أرى أنك حصلت على Hierophant Arcana و Justice Arcana. مبروك. – مارغريت
- ^ دليل تعليمات Persona 4 لأمريكا الشمالية . Atlus USA, Inc. 2008. ص. 5. SLUS-21782B.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Nanako
: لا بأس. حتى لو لم تكن لدي أم، فإن أبي معي... والآن لدي أخ أيضًا.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Nanako
: إذن، هذا صحيح. لقد ذهبت أمي إلى الجنة.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Nanako
: أبي لا يعود إلى المنزل لأنني لست ابنته "الحقيقية"؟
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
ناناكو
: أبي يحب أمي ... أشعر بالأسف عليه، لفقدان شخص يحبه. / ... /
ناناكو
: أنا سعيدة لأنني ابنة أبي!
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Naoto
: ...أخشى أن يكون ناناكو-تشان قد اختطف من قبل قاتلنا المتسلسل.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
الطبيب
: آه، ها هم! لقد أتت ناناكو تشان! /
رايز
: هاه؟ ماذا قلت للتو؟
- ^ "Dan Woren". Saboten Con . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2015. تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2019 .
- ^ "وفاة الممثل الصوتي لسلسلة أنمي ge no Kitarō Isamu Tanonaka". شبكة أخبار الأنمي. 15 يناير 2010. تم الاسترجاع في 6 يناير 2011 .
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Igor
: هذا المكان موجود بين الحلم والواقع، العقل والمادة...
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Igor
: يبدو أنك ستواجه سوء حظ في وجهتك، وسيُفرض عليك لغز كبير.
- ^ ab Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. ص 52.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Igor
: حسنًا، لقد وصلنا أخيرًا إلى نهاية رحلتك. لقد تم الوفاء بعقدنا. تنتهي واجباتي هنا أيضًا... لقد كنت ضيفًا رائعًا حقًا.
- ^ Arc System Works, Altus. Persona 4 Arena . Atlus.
Yu:
(The Velvet Room... Igor... حتى مع أنني بالكاد أفقد وعيي، أتذكر أن هذه ليست المرة الأولى التي أسمع فيها هذه الأسماء... أرى ذلك. هذا حلم.)
- ^ "كيف تعمل الأصوات التي تقف وراء ألعابك وبرامجك المفضلة على إعادة اختراع D&D الحية". Polygon . تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2019 .
- ^ "ماريشا راي من Critical Role: حيث سمعت عنها (ورأيتها) من قبل". Nerdist . تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2019 .
- ^ マ ・ ガ レ ッ ト (باللغة اليابانية). P4a . تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2012 .
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
مارغريت
: كما ترى، لم تكن النتائج مهمة أبدًا. أردت أن أراك بنفسك تكافح وتكمل الطلبات....
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Margaret
: أريد أن أعرف المزيد عنك. أولاً، سأطلب منك أن تظهر لي قدرتك النادرة في Persona. دعني أرى... أرني Ippon-Datara الذي يعرف Sukukaja. يهتز القلب بفعل واحد أكثر من ألف كلمة... هل نسيت بالفعل؟
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Margaret
: لكن سلفى رحل عن هذا المكان لسبب مختلف تمامًا.
[...]
ما قد أتلقاه منك سيُظهر لي على الأرجح إجابات تلك الأسئلة. لهذا السبب لم يأت القدر بضيف يتحدث فقط، بل بضيف لديه إجابة لا مثيل لها...
[...]
...هل ستخوض مباراة ضدي؟
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4. مارغريت
:
قبل أن تغادر إليزابيث... أخبرتني بهذا: هناك روح نائمة في أقاصي العالم—روح شاب كرس نفسه ليصبح فقمة. تلك الروح تخاطر بنفسها لمنع البشرية، التي فقدت متعة الحياة، من جلب الدمار النهائي. أخبرتني أنها ستنقذه من هذا المصير.
[...]
تمامًا كما فعلت إليزابيث للصبي الآخر، سأفعل من أجلك.
- ^ Arc System Works, Altus. Persona 4 Arena . Atlus.
Margaret:
على الرغم من أنك وصلت إلى نهاية إحدى الرحلات، إلا أنك تجد نفسك هنا مرة أخرى... وهذا يُظهِر أنك ستواجه سؤالاً مرة أخرى. /
Yu:
سؤال؟ إذًا هناك شيء يحدث حقًا؟
- ^ 諸岡 金四郎 (باللغة اليابانية). P4a . تم الاسترجاع 9 سبتمبر، 2012 .
- ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. ص 50.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Yosuke
: هذا ليس كل شيء. الضحية هذه المرة... كان King Moron. /
Chie
: K-King Moron!؟ /
Kanji
: هل تقصد ذلك King Moron!؟ مدرس الفصل الخاص بـ Senpai!؟
- ^ "اعتمادات صوت جيسيكا". Jessicastraus.com. مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2012. تم الاسترجاع في 7 يناير 2012 .
- ^ 小西 早紀 (باللغة اليابانية). P4a . تم الاسترجاع 9 سبتمبر، 2012 .
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Saki
: لطالما أردت أن أخبر Hana-chan... /
Yosuke
: هاه؟ أنا...؟ /
Saki
: ... أنه كان مصدر إزعاج حقيقي. كنت لطيفًا معه فقط لأنه كان ابن المدير. هذا كل شيء. لكنه يفهم الأمر بطريقة خاطئة ويغضب بسببه... يا له من انحدار...
- ^ 一条 廣 (باللغة اليابانية). P4a . تم الاسترجاع 9 سبتمبر، 2012 .
- ^ ab Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. ص 46.
- ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Daisuke
: فريق كرة القدم، السنة الثانية. أنا وكو نعود إلى الوراء كثيرًا. /
Kou
: نعم، إلى الوراء كثيرًا. لقد سئمت من رؤية وجهك.
- ^ بواسطة يوكو كاكيهارا (3 نوفمبر 2011). "هل تحبني؟". Persona 4: The Animation . حدث الحدث في 0:10. MBS .
مارغريت
: أرى اثنين من الأركانا تتألقان في مستقبلك: القمر والقوة. قريبًا ستشكلان روابط ستولد هذه القوى الجديدة.
- ^ بواسطة Jun Kumagai (10 نوفمبر 2011). "هل تحبني؟". Persona 4: The Animation . حدث الحدث في 0:18. MBS .
مارغريت
: حسنًا، أرى أنك ساعدت روابطك الجديدة على التفتح. القمر والقوة...
- ^ 長瀬 大輔 (باللغة اليابانية). P4a . تم الاسترجاع 9 سبتمبر، 2012 .
- ^ 海老原 あい (باللغة اليابانية). P4a . تم الاسترجاع 9 سبتمبر، 2012 .
- ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. ص 47.
- ^ 小西 尚紀 (باللغة اليابانية). P4a . تم الاسترجاع 9 سبتمبر، 2012 .
- ^ ميتسوتاكا هيروتا (1 ديسمبر 2011). "لا أحد يرى حقيقتي". Persona 4: The Animation . حدث الحدث في 0:08. MBS .
مارغريت
: أرى أنك صنعت عددًا كبيرًا من الذكريات. إلى جانب رابطتك الجديدة، حصلت على Hanged Man Arcana.
- ^ 松永 綾音 (باللغة اليابانية). P4a . تم الاسترجاع 9 سبتمبر، 2012 .
- ^ Jun Kumagai (23 فبراير 2012). "سنلتقي جميعًا في فندق AMAGIYA". Persona 4: The Animation . حدث الحدث في 0:07. MBS .
مارغريت
: أستطيع أن أشعر بنور قوي بداخلك. ربما تكون قوة أركانا التي حصلت عليها حديثًا، الشمس، هي السبب.
- ^ 黒田 ひさ乃 (باللغة اليابانية). P4a . تم الاسترجاع 9 سبتمبر، 2012 .
- ^ abcd Yūko Kakihara (19 يناير 2012). "رحلة المدرسة التي طال انتظارها". Persona 4: The Animation . حدث الحدث في 0:08. MBS .
مارغريت
: لقد أسفرت الروابط التي زرعتها عن قوى جديدة مثل: الاعتدال، والبرج، والموت، والشيطان، والناسك. أنا مندهش لأنك حصلت على الكثير منها في وقت واحد!
- ^ 中島 秀 (باللغة اليابانية). P4a . تم الاسترجاع 9 سبتمبر، 2012 .
- ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. ص 48.
- ^ 南 絵里 (باللغة اليابانية). P4a . تم الاسترجاع 9 سبتمبر، 2012 .
- ^ 上原 小夜子 (باللغة اليابانية). P4a . تم الاسترجاع 9 سبتمبر، 2012 .
- ^ 柏木 典子 (باللغة اليابانية). P4a . تم الاسترجاع 9 سبتمبر، 2012 .
- ^ “[動画配信】『ペルソナ3ポータブル』最新動画を先行配信”. فاميتسو. 7 سبتمبر 2009 . تم الاسترجاع 15 يناير، 2012 .
- ^ 大谷 花子 (باللغة اليابانية). P4a . تم الاسترجاع 9 سبتمبر، 2012 .
- ^ "Marie Voice - Persona 4: Golden (Video Game)". Behind The Voice Actors . تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2019. تشير علامة الاختيار الخضراء إلى أنه تم تأكيد الدور باستخدام لقطة شاشة (أو مجموعة من لقطات الشاشة) لقائمة الممثلين الصوتيين للفيلم وشخصياتهم الموجودة في الاعتمادات الافتتاحية و/أو الختامية و/أو مصادر موثوقة أخرى للمعلومات.
{{cite web}}:CS1 maint: postscript ( الرابط ) - ^ North, Dale (31 أغسطس 2011). "تفاصيل التغييرات والإضافات الخاصة بلعبة Persona 4 Vita". Destructoid . تم الاسترجاع في 31 أغسطس 2011 .
- ^ إيشان (14 ديسمبر 2011). "يوكيكو لديها زي خادمة جديد في Persona 4: The Golden". سيليكونيرا . تم الاسترجاع في 29 ديسمبر 2012 .
- ^ abcdef Atlus (20 نوفمبر 2012). Persona 4 Golden ( PlayStation Vita ). Atlus.
- ^ سبنسر (14 مارس 2012). "Persona 4: The Golden Has New And Old Battle Music [Update]". Siliconera . تم الاسترجاع في 14 مارس 2012 .
- ^ Atlus (20 نوفمبر 2012). Persona 4 Golden ( PlayStation Vita ). Atlus. المستوى/المنطقة: عالم التلفاز - الغابة المجوفة.
- ^ Atlus (20 نوفمبر 2012). Persona 4 Golden ( PlayStation Vita ). Atlus. المستوى/المنطقة: عالم التلفاز - Hollow Forest.
مارغريت
: أعتقد أن اختفاء ماري لا علاقة له بـ "حادثة الاختطاف" التي كنتم تتابعونها جميعًا. لم يأخذها أحد. بل جاءت إلى هنا بمحض إرادتها. /
ناوتو
: لقد جاءت إلى هنا طواعية... هل هذا يعني أن ماري سان لديها قدرة Persona أيضًا؟ /
مارغريت
: لا، ماري هي في الأصل... "مقيمة" في هذا الجانب. /
يوسوكي
:
[ليو]
أي نوع من الفتيات كنت تظهرهن في المدينة؟! /
يوكيكو
: انتظر، هذا داخل التلفاز، أليس كذلك؟ إذن، ألا توجد ظلال هنا؟
[تنطلق أصوات "!" فوق رؤوس أعضاء المجموعة الآخرين.]
/
يوسوكي
: أنت تمزح معي... هذا يعني... /
بطل الرواية
: ماري في خطر.
- ^ Atlus (20 نوفمبر 2012). Persona 4 Golden ( PlayStation Vita ). Atlus. المستوى/المنطقة: Mountain Cabin.
Yosuke
: مع ذلك،
كانت
هذه مفاجأة. كما تعلم، كل هذا الشيء "ماري من الجانب الآخر".
[…]
/
تيدي
: لم أستطع حتى معرفة ذلك. /
بطل الرواية
: آسف على إخفاء الأسرار. (أو) لم تكن هناك فرصة للشرح. /
Yosuke
: هاها، لا أحد يشكو، يا رجل. إذا حاولت تقديمها مثل، "أوه، إنها من عالم آخر"، يمكن رؤية علامة الاستفهام فوق رأسي من
المدار.
/
ناوتو
: المشكلة هنا هي دافع ماري سان. لماذا تخاطر بحياتها لتغلق على نفسها في مكان كهذا؟
[…]
/
بطل الرواية
: ذاكرتها هي المفتاح. /
كانجي
: نعم، قالت [مارجريت] أن ماري فقدت ذاكرتها. /
ناوتو
: ربما تذكرت شيئًا جعلها تفعل ذلك. /
تشي
: ...مرحبًا، لقد خطرت ببالي فكرة ما. إذا أغلق العالم الذي تعيش فيه، فستختفي من ذاكرتنا، أليس كذلك؟ أليس هذا مثل الموت...؟ /
يوسوكي
: وا-وا-انتظر... هل تقصد، إنها
تحاول
...!؟ /
تشي
: لا أعرف، لكن هذا ما
أشعر
به. /
يوكيكو
: إنها تريد قتل نفسها وتجعلنا ننسى أمرها...؟ إنها تمحو وجودها...!؟ /
تيدي
: أعتقد... أن إيمي تشان مثلي.
[...]
لا أعتقد أن إيمي تشان ظل، لكنني أعتقد أنها تشعر بنفس الطريقة التي شعرت بها: أنها... "لا ينبغي أن تكون موجودة".
- ^ Atlus (20 نوفمبر 2012). Persona 4 Golden ( PlayStation Vita ). Atlus. Scene: Epilogue. Level/area: Dojima Residence.
Newsister
: Thanks, Mariko! Please tell our viewers were goodbye! /
Mariko Kusumi (Marie)
: Yes, Yes. But before that, a personal message: I’m just well! Love you, [first name]!
["!?"s go over everyone's heads, except for the Dojima]
/
Rise
:
[outgarged]
WHAT!? /
Chie
: Uhh... Can't be that...? /
Yosuke
:
[in just much defining]
D-He just admit her love... on a
public news show!?
- ^ "Crunchyroll - "Persona 4 Arena Ultimax" DLC Adds Marie into the Mix". Crunchyroll . تم الاسترجاع في 6 مارس 2015 .
- ^ "ペルソナ4アニメション 公式サイト". بيرسونا 4: الموقع الرسمي للرسوم المتحركة .
- ^ "سيندي روبنسون - السيرة الذاتية". redheadsaid.com . تم الاسترجاع في 27 أبريل 2022 .
- ^ "『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリ ナ』新たな"機械の乙女"!؟". 1 مارس 2012 . تم الاسترجاع في 29 فبراير 2012 .
- ^ Arc System Works, Altus. Persona 4 Arena . Atlus.
Mitsuru:
(أما بالنسبة لما سُرق... فقد ذكر Aigis اسمه منذ فترة. سلاح الجيل الخامس المضاد لقمع الظلال "Labrys" هو طراز أقدم من جيلين.
- ^ Arc System Works, Altus. Persona 4 Arena . Atlus.
Labrys:
أنا من تركك بمفردك... لا... أنت أنا بعد كل شيء...! هذه... شخصيتي...
- ^ Arc System Works، Altus. Persona 4 Arena . Atlus.
Labrys:
قررت العمل مع Mitsuru-san. أريد القبض على الجاني اللعين.
- ^ سبنسر (20 مارس 2012). "Persona 4: Arena تضيف إليزابيث و Shadow Labrys القابلة للعب إلى القائمة" . تم الاسترجاع في 21 مارس 2012 .
- ^ “電撃 – AC『P4U』の続編に鈴村健一さん演じる新キャラ・皆月翔が参戦!”Sホ ル ド シ ス テ ム "な ど 新 バ ト ル シ ス テ ム も 判明". Dengekionline.com. 26 سبتمبر 2013 . تم الاسترجاع 26 سبتمبر، 2013 .
- ^ "『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスプレックスホルド』特別捜査隊とシャドウワ カ ー の 熱 戦 再 び! - フ ァ ミ 通.com". فاميتسو.كوم. 26 سبتمبر 2013 . تم الاسترجاع 26 سبتمبر، 2013 .
- ^ "新たなキャラクターの参戦か? 「P4U2」に" 皆月によく似た謎のペルソナ使い"と، 足立場が明らかに”. 4Gamers.com. 28 نوفمبر 2013 . تم الاسترجاع 28 نوفمبر، 2013 .
- ^ "Resume". الموقع الرسمي لفنان التعليق الصوتي، كيث سيلفرشتاين . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2019 .
- ^ "Resume". Ashly Burch . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2015 . تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2019 .
- ^ abc Haynes, Jeff (9 ديسمبر 2008). "مراجعة Persona 4". IGN . تم الاسترجاع في 25 فبراير 2009 .
- ^ ab Mattich, Ryan (17 سبتمبر 2008). "RPGFan Reviews - Shin Megami Tensei: Persona 4". RPGFan . تم الاسترجاع في 20 فبراير 2010 .
- ^ Tyrfing, Robyn (13 فبراير 2014). "Disregard Canon, Acquire Representation: Naoto Shirogane is a Transman". gamecola.net . تم الاسترجاع في 10 أغسطس 2018 .
- ^ غرانت، كارول (24 فبراير 2017). "أتلس، لم ننس سوء تعاملك مع شخصيات مجتمع الميم". waypoint.vice.com . تم الاسترجاع في 10 أغسطس 2018 .
- ^ ab Klan, Jahanzeb (7 مايو 2009). "مراجعة Persona 4". PALGN . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2011. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2011 .
- ^ "Persona 4". GameSpy . تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2011 .
- ^ "Persona 4". GameTrailers . تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2011 .
روابط خارجية
اقتباسات متعلقة بشخصيات بيرسونا 4 على ويكي الاقتباس
