ناوتو شيروجاني

ناوتو شيروجاني
شخصية شخصية
ناوتو من بيرسونا 4
الظهور الأولبيرسونا 4 (2008)
صمم بواسطةشيجينوري سويجيما [1]
تم التعبير عنه بواسطة
تم تصويره بواسطة
متنوع
معلومات داخل الكون
جنسيةاليابانية

ناوتو شيروغاني ( باليابانية :白鐘 直斗، هيبورن : Shirogane Naoto ) هي شخصية خيالية في لعبة تقمص الأدوار Persona 4. الشخصية هي امرأة شابة خنثوية تنتقل إلى إينابا لمساعدة الشرطة في التحقيق في قضية القتل المتسلسل الجارية. في محاولة لحل قضية القتل، تستخدم ناوتو نفسها كطعم من خلال الظهور على شاشة التلفزيون والسماح لنفسها بالاختطاف من قبل الجاني. بعد مواجهة مشاعرها الخفية في شكل "ظل"، تحصل ناوتو على قوة "شخصية" تسمح لها بأن تصبح شخصية قابلة للعب إلى جانب بقية الممثلين. يمكن لناوتو أيضًا تطوير رابطة مع بطل الرواية على الرغم من أن ما إذا كانت حميمة أم لا تعتمد على اختيارات اللاعب. ظهرت الشخصية أيضًا في التعديلات المتحركة لـ Persona 4 بالإضافة إلى ألعاب فرعية أخرى تستخدم نوعًا مختلفًا بدلاً من ألعاب تقمص الأدوار.

ابتكر شيجينوري سويجيما شخصية ناوتو تحت إشرافه لإخفاء جنسها مع إعطاء إشارات للجمهور، مما أعطى نهجًا أكثر أنوثة لتصميمها النهائي. في حين كانت ناوتو شخصية مشهورة، كان هناك جدل حول طبيعة هويتها الجنسية التي لم يتم استكشافها بالكامل من خلال رابطها الاجتماعي.

التصور والخلق

نظرًا لأن مسودة التصميم الثانية تحتوي على تأثيرات أنثوية، فقد تم تعديلها بسهولة عندما تقرر جعل ناوتو امرأة [3]

تم إنشاء هذه الشخصية من أجل لعبة Persona 4 بواسطة مصمم الشخصيات Shigenori Soejima ، وفي حين تم تحديد اسم Naoto ودوره كمحقق في وقت مبكر من التطوير، إلا أن قصة الشخصية كانت لا تزال قيد الكتابة أثناء مرحلة صياغتها بسبب ظهورها في وقت متأخر من حبكة اللعبة. [1] عند تصميم الشخصيات للعبة، أراد Soejima التأكيد على تصوره لـ "البرودة" كموضوع أساسي. [4] كانت مسودة شخصية Naoto الأولى ذكرًا، بشخصية "أحمق كبير"، إلا أن فريق التطوير شعر أن Soejima قد أخذ جانب الأحمق إلى أبعد من اللازم، لذا تبع ذلك مسودة ثانية. خفف هذا التصميم من الشخصية إلى "صبي صغير لطيف" و"شاب قصير وجميل"، بهدف جعلهما أكثر أمانًا، بينما اكتسب مظهرهما طبيعة أنثوية قليلاً. ومع ذلك، تم طرح اقتراح حول فريق التطوير لجعل Naoto أنثى بدلاً من ذلك، وأضاف Soejima بسرعة بعض الكعب العالي والرموش إلى مسودته الثانية. [1] [3]

أراد سويجيما إخفاء حقيقة كونها امرأة عن المشاهد مع هذا التكرار الأحدث للشخصية حتى تكون مفاجأة، ولهذا الغرض استخدم مسودته الثانية كأساس لملابسها المبكرة، بينما ابتكر مسودة ثالثة أكثر أنوثة بعد الكشف عنها، على الرغم من أن هذا أدى إلى تشابه كلا التصميمين كثيرًا. [1] في النسخة اليابانية، يستخدم ناوتو "بوكو"، وهو ضمير مذكر نموذجي، بينما يستخدم هو وهي بالتبادل في النسخة الإنجليزية. [5] ساعد صغر سن الشخصية البالغ ستة عشر عامًا أيضًا في بيع الصورة الذكورية، مع بذل الجهود لجعلها تبدو أصغر سنًا بالنسبة لعمرها بما في ذلك رسمها بملامح وجه أقل أنوثة في أعمالها الفنية الترويجية المبكرة. على الرغم من هذه الجهود، اشتبه سويجيما في أن اللاعبين قد استنتجوا جنسها مبكرًا بسبب خصرها الضيق في هذه التصويرات. [6] اعتبر ناوتو واحدة من شخصياته المفضلة من اللعبة، ووجد أنها سهلة الرسم. [4] بعد إصدار اللعبة وشعر أن اللاعبين أصبحوا أكثر وعياً بجنسها الحقيقي، اختار رسمها بطريقة أكثر أنوثة في الوسائط اللاحقة من خلال التأكيد على ثدييها مع التركيز على عينيها وفمها ورموشها. [6]

التصاميم

يبلغ طول ناوتو 152 سم (5 أقدام)، وهي محققة نحيفة ذات شعر أزرق قصير، وترتدي زي شرطة وقبعة منمقين. [7] للمساعدة في بيع مظهر "فتى محقق صغير"، أعطاها سويجيما قبعة مميزة في نهاية تطويرها، مع حافة مائلة لأسفل للتأكيد على مفهوم المحقق. [6] شعر أن تصميمها كان مشابهًا لبطلة Persona 3 ، مع وجود اختلافات رئيسية في أطراف شعرها ورموشها، مضيفًا "أعتقد أنه يمكنك القول إنه نوع الوجه الذي أحبه". [4] تم تصميم بناء الشخصية أيضًا على غرار البطلة المذكورة أعلاه، بسبب التصور بأن "الأولاد الوسيمين والنحيفين والغامضين" يميلون إلى أن يكونوا شخصيات شعبية. [6]

عند تصميم ناوتو لـ Persona 4: Dancing All Night ، صور المصمم كازوهيسا وادا أسلوب رقصها على أنه أكثر أنوثة لإظهار احتضان ناوتو لجانبها الأنثوي بشكل أكبر. يأتي أسلوب رقصها من موسيقى الهاوس، مع ملاحظة وادا أن أسلوب الرقص هذا يتمتع بدرجة معينة من الجاذبية الجنسية. [8] في المانجا Persona x Detective تغير مظهرها بشكل كبير. الآن تبلغ من العمر 18 عامًا، أصبح شعرها أطول بشكل ملحوظ ويمتد إلى أسفل ظهرها مع غرة في الأمام، وتغيرت ملابسها إلى بدلة عمل رمادية وربطة عنق. [9] تم أداء صوت ناوتو بواسطة رومي بارك في جميع المظاهر باللغة اليابانية. باللغة الإنجليزية، تم أداء صوت ناوتو بواسطة آنا جريفز في ظهورها الأولي، وتم أداء صوتها بواسطة فاليري أريم من Persona 4 Arena Ultimax فصاعدًا. [2] [10]

ظل ناوتو، وهو عدو يمثل مشاعر الشخصية المكبوتة في بيئة بيرسونا التي يجب عليها هزيمتها للمضي قدمًا، هو نسخة آلية من مسدسات الأشعة التي تحملها وحقيبة نفاثة وقبعة زجاجية تكشف عن "دماغ" إلكتروني. يُقصد من ظلها أن يمثل حقيقة أنها لا تؤخذ على محمل الجد بسبب سنها، ولكن أيضًا بسبب الإحباط بسبب جنسها الذي تشعر به أنها لا تستطيع أن تكون مثل "نماذج الذكور القوية التي تعجب بها كثيرًا". نظرًا لظهوره في منطقة "المختبر السري" في بيرسونا 4 ، تم استخدام عبارات مثل "القاعدة المخفية" و"التعديل الجراحي" كأساس لتصميمه، في حين كانت عناصره الآلية مقصودة كمراجع لعروض سينتاي الكلاسيكية ولإعطائه "لمسة من المدرسة القديمة". [11] عند هزيمته، يتحول إلى بيرسونا الخاصة بها، وهو رمز يُسقط من الذات الداخلية للمرء يشبه الشخصيات الأسطورية ويمثل الواجهات التي يرتديها الأفراد لمواجهة مصاعب الحياة، [12]

تبدأ شخصية ناوتو باسم سوكونابيكونا ، في إشارة إلى الإله الياباني الأسطوري سوكونابيكونا . أدرج سيوجيما عناصر بصرية من الحكاية الخيالية ذات الصلة إيسون بوشي في التصميم، وأعطاها ارتفاعًا قصيرًا ليتناسب مع قامة ناوتو الضئيلة لتمثيل أن "الحجم لا يحدد كل شيء". تم تصميم ملابس الشخصية على غرار "فتيان المباحث الصغار" الموجودين في الرسوم المتحركة المبكرة للمساعدة في ربط الصور بناوتو نفسها، حيث رأت سويجيما مثل هذه الشخصيات على أنها "أبطال يتم القبض عليهم بسهولة من قبل العدو، ومع ذلك تمكنوا من إخراج البطولة في النهاية". في وقت لاحق، تتحول شخصيتها إلى ياماتو تاكيرو ، في إشارة إلى الشخصية التاريخية التي تحمل الاسم نفسه بسبب أسطورة أنه يرتدي زي خادمة منزلية للتسلل إلى معسكر للعدو. كان تصميم ياماتو في الأصل يهدف إلى دمج الملابس النبيلة أو الملكية، لكن سويجيما اختار بدلاً من ذلك الإشارة إلى المانجا وردة فرساي ، وربطها بهوية ناوتو باعتبارها "فتاة جميلة ترتدي ملابس متقاطعة". [6] في Persona 4 Golden ، وهي نسخة محسنة من Persona 4 ، يمكن أن يتحول ياماتو إلى Yamato Sumera Mikoto ، مما يضيف شعرًا أشقرًا طويلًا متدفقًا وسترة حمراء إلى التصميم السابق. [13]

المظاهر

تظهر ناوتو في Persona 4 وهي امرأة شابة تحاول حل جرائم القتل في اللعبة. نظرًا للصور النمطية الجنسانية للمحققين وكراهية النساء المؤسسية في إنفاذ القانون، تقدم ناوتو نفسها كرجل لإخفاء جنسها. [14] تشك ناوتو بشكل صحيح في المشتبه به الأولي بأن الشاب ميتسو كوبو مجرد قاتل مقلد ، تستخدم نفسها كطعم من خلال الظهور على شاشة التلفزيون والسماح لنفسها بالاختطاف من قبل الجاني. تتبع الشخصيات الرئيسية ناوتو إلى عالم التلفزيون، حيث تواجه ناوتو نقيضها، شادو، الذي يعبر عن إحباطه من جنسها عند الولادة ومعاملتها مثل طفل من قبل الشرطة. تشرح ناوتو بعد شادو أن ناوتو هُزمت بسبب الطبيعة الذكورية لقسم الشرطة، ولهذا السبب كانت تقدم نفسها على أنها ذكر. بمجرد أن يفهم ناوتو مشاعرها، يتحول ظلها إلى شخصية سوكونا هيكونا  [جا] (スクナヒコナ) ، وهي إنسان آلي يرتدي سترة زرقاء لها رأس يشبه الحشرة وأجنحة تشبه الفراشة.

بعد تعافي ناوتو من وقتها في عالم التلفزيون، تنضم إلى الأبطال في العثور على الجاني، بعد أن اكتسبت أدلة حول طريقته بفضل اختطافها. طوال تفاعلات يو مع ناوتو، تستعيد شغفها بكونها محققة. اعتمادًا على تصرفات اللاعب، يمكن أن تصبح ناوتو حميمة مع يو. تقرر ناوتو أيضًا أنها ليست محققة لمجرد الحفاظ على تقاليد عائلتها، ولكن لأنها تريد أن تكون كذلك وتستمتع بها تمامًا بغض النظر عن جنسها أو عمرها. ثم تتطور شخصيتها إلى ياماتو تاكيرو (ヤマトタケル) ، وهو إنسان آلي يرتدي زيًا تقليديًا للقوات المسلحة باللونين الأبيض والأزرق بمظهر أشبه بالطيور. في نهاية اللعبة، تقرر ناوتو البقاء في إينابا، غير متأكدة مما يجب أن تفعله الآن بعد أن تم إغلاق القضية.

تظهر ناوتو كشخصية قابلة للعب في Persona 4 Arena ، حيث تطارد شخصية Mitsuru Kirijo من Persona 3. [ 15] تظهر مرة أخرى في تكملة Persona 4 Arena Ultimax وهي تحقق في ظهور ضباب TV World في Inaba مرة أخرى وتقاتل من أجل الجاني وراء هذه الفوضى. تظهر لاحقًا في Persona 4: Dancing All Night . [16]

رواية تدور أحداثها بعد عام واحد من إصدار Persona 4 بطولة Naoto تسمى Persona 4 x Detective Naoto ، حيث تحقق في اختفاء صديقتها القديمة Touko Aoi. هذه الرواية من تأليف Dengeki Bunko. [17] تم نشر مقتبس مانجا رسمه Satoshi Shiki في مجلة Dengeki Maoh الشهرية من عام 2012 حتى عام 2014. [18] [19]

في Persona 5 ، تم ذكر ناوتو لفترة وجيزة في حلقة خاصة على التلفزيون باعتباره "الأمير المحقق الأصلي" الذي خلفه المحقق الجديد، جورو أكيتشي . [20]

استقبال نقدي

تلقت ناوتو استقبالًا إيجابيًا واسع النطاق بشكل عام، بعد أن تم تسميتها كواحدة من أفضل شخصيات بيرسونا . [21] [22] [23] وجد جيف ثيو من Hardcore Gamer أن ناوتو جذابة جزئيًا بسبب عملها البوليسي. [24] أعرب أندرو كلوثر من GameZone عن شكوكه في كيفية تصميم ناوتو لـ Persona 4: Dancing All Night ، معتقدًا أن ناوتو المصورة في ضوء جنسي لا تبدو مثلها وأعرب عن قلقه من استخدامها لتبرير " خدمة المعجبين ". [8] وصف مات سينسبري من Digitally Downloaded زي السباحة الذي ترتديه ناوتو في Dancing All Night بأنه "محافظ" ، حيث شعر أنه يناسب شخصيتها. [25] اعتبرها مايك كوزيمانو شخصية رائعة بسبب براجماتيتها وعملها البوليسي الجيد. [22] ادعى عزتول رازالي من IGN أن ناوتو هي واحدة من أفضل الشخصيات النسائية في Persona ، وذكر أنه "مع تطور القصة، فإنها تتحدى التوقعات بالتأكيد وتتطور إلى شخصية مؤثرة وواحدة من أفضل الخيارات الرومانسية." [23] كما أشادت جانين هوكينز من مجلة Paste بها بسبب ملابسها، حيث شعرت أن القليل من الناس يمكنهم القيام بذلك أيضًا. [26]

كانت هوية ناوتو الجنسية موضع نقاش من قبل الكثير من الجمهور وكذلك النقاد، وكانت مصدرًا للجدل في Persona 4. [ 27] [28] إنها امرأة من الناحية القانونية، لكن ظلها يشير إلى إجراء جراحي لتعديل الجسم وعبور الحواجز بين الجنسين، على ما يبدو كإشارة إلى جراحة التحول الجنسي . تكافح ناوتو طوال اللعبة، حيث تشعر بالقمع في أنوثتها لأن اهتماماتها بروايات المباحث والخيال العلمي لم تكن نموذجية لفتاة صغيرة، وتلتقط مواقف معينة وتجعلها تشعر وكأن رؤيتها كامرأة ليست "مثالية" لصورتها كمحققة. والجدير بالذكر أنها لا تتفاعل سلبًا عندما يُطلق عليها في البداية امرأة بعد الكشف عن سرها، ويزداد صوتها أنوثة عندما يواجه ظلها. يصورها رابطها الاجتماعي على أنها فضولية وراغبة في احتضان أنوثتها والسعي للحصول على تشجيع بطلة الرواية، على الرغم من خجلها. كان فراي كايزر من The Mary Sue يأمل في البداية في العثور على "روح متقاربة" مع ناوتو، لكنه انزعج عندما اكتشفوا أن هذا ليس هو الحال. [29] شعر مايكل هيغام من GameSpot أن بعض الخيارات التي يمكن للاعبين اتخاذها فيما يتعلق بهويتها الجنسية كانت غير حساسة. [27]

اعتبرت كارولين بيتيت من جيم سبوت أن ناوتو رجل متحول جنسيًا، لكنها أعربت عن خيبة أملها لأن بيرسونا 4 بدا أنها ترفض هذه الفكرة. وانتقدت المنطق وراء تقديم ناوتو كذكر، وشعرت أنه "كان زائفًا" بسبب إيجاد أنه من غير المعقول أن يعيش شخص ما كجنس مختلف بسبب ارتباطه بشخصيات خيالية. كما اعترضت على تغيير الشخصيات لسلوكها تجاه ناوتو، مستشهدة بمغازلة يوسوكي لها وشخصيات تشرح سلوكيات معينة على أنها ترجع إلى جنسها كأمثلة. [5] وجدت الكاتبة ماتي برايس أن تصوير ناوتو كان كارهًا للمتحولين جنسيًا، مما يشير إلى أن الشخصية المتحولة جنسيًا إيريكا أندرسون من كاثرين جعلت هذا التصوير مشكوكًا فيه. فسر برايس المشهد بين ناوتو وظلها على أنه رفض الحاجة إلى جراحة إعادة تحديد الجنس من أجل أن تكون رجلاً. على الرغم من مشاكلهم مع الشخصية، فقد وجدوها ممتعة. [30] انتقدت كارول جرانت من فايس ناوتو، مشيرة إلى أن المشاهد الرومانسية كانت مهينة لهوية ناوتو وأعربت عن خيبة أملها في كيفية التعامل مع هوية ناوتو الجنسية. [31] يناقش مؤلفو كتاب Queerness in Play كيف يتم استخدام تعبير ناوتو عن جنسه وصراعاته مع الجنس لتعليم اللاعبين عن تجربة التحول الجنسي. [32] لاحظت مؤلفة Comic Book Resource نويل كوربيت أن اللاعبين فسروا ناوتو على أنه رجل متحول أو غير ثنائي، وفي هذه الحالة فإن Persona 4 "لا ترقى إلى مستوى التمثيل المثلي الفعلي". ومع ذلك، شعرت أن الجدل طغى على "الرسالة التقدمية إلى حد ما" في Persona 4 حول الجنس. وذكرت أنه على الرغم من التفسير، فإن ناوتو لم تشير أبدًا إلى الرغبة في أن تكون أي شيء آخر غير امرأة. ورسمت مقارنة بينها وبين النساء اللاتي تنكرن في هيئة رجال، بما في ذلك هوا مولان ودبوراه سامبسون . وأشارت إلى أنه على الرغم من أنه من غير المحتمل أن تكون قصة متحولة جنسياً، إلا أنها "تستحضر بعض المجازات الإشكالية التي تحيط غالبًا بمثل هذه القصص". وأوضحت أن هذا يرجع إلى رغبة ناوتو في أن تكون رجلاً حتى تتمكن من النجاح كمحققة في تناقض مع المعتقدات الواقعية بأن الأشخاص المتحولين جنسياً يستفيدون من التوقعات المختلفة للجنس الآخر. [28]

مراجع

  1. ^ abcd Atlus (سبتمبر 2012). Persona 4: Official Design Works . Udon Entertainment . ص. 189. ISBN 9781926778457.
  2. ^ abcde "Naoto Shirogane Voice - Megami Tensei franchise | Behind The Voice Actors". Behind the Voice Actors . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2019 . تم الاسترجاع في 21 أكتوبر 2019 .
  3. ^ ab Atlus (سبتمبر 2012). Persona 4: Official Design Works . Udon Entertainment . ص. 114. ISBN 9781926778457.
  4. ^ abc Atlus (سبتمبر 2012). Persona 4: Official Design Works . Udon Entertainment . ص. 190. ISBN 9781926778457.
  5. ^ ab Petit, Carolyn (1 مارس 2013). "إنكار الذات: الشخصيات المثلية في Persona 4". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2019 . تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2019 .
  6. ^ abcde Atlus (سبتمبر 2012). Persona 4: Official Design Works . Udon Entertainment . ص. 106. ISBN 9781926778457.
  7. ^ Atlus (سبتمبر 2012). Persona 4: Official Design Works . Udon Entertainment . ص. 108. ISBN 9781926778457.
  8. ^ ab Clouther, Andrew (March 6, 2015). "Persona 4: Dancing All Night character's dancing styles spotlighted". GameZone . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2019 . تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2019 .
  9. ^ "هل تريد أن تعرف ماذا سيحدث بعد Persona 4؟ هناك مانجا لذلك". Kotaku . 2013-12-04. مؤرشف من الأصل في 2023-08-17 . تم الاسترجاع 2023-08-17 .
  10. ^ "خلف الكواليس مع ناوتو في Persona 4: Dancing All Night". Atlus . 10 سبتمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2015. تم الاسترجاع 4 أكتوبر 2019 .
  11. ^ Atlus (سبتمبر 2012). Persona 4: Official Design Works . Udon Entertainment . ص. 163. ISBN 9781926778457.
  12. ^ دليل تعليمات لعبة Shin Megami Tensei: Persona 4 لأمريكا الشمالية . Atlus USA, Inc. 2008. ص. 5-28 (5-7، 10-11، 14-15، 19، 23، 25، 28). SLUS-21782B.
  13. ^ سبنسر (4 أبريل 2012). "Persona 4: The Golden Has TV Shows To See". مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2012. تم الاسترجاع في 5 أبريل 2012 .
  14. ^ Atlus (9 ديسمبر 2008). Shin Megami Tensei: Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. المستوى/المنطقة: مختبر سري. ناوتو : لا يرحب الجميع بتعاوني عندما يتعلق الأمر بحل القضايا... كانت حالتي كـ"طفل" كافية لإهانة العديد من أولئك الذين عملت معهم. لو كانت هذه هي المشكلة الوحيدة، لكان الأمر قد حل مع الوقت... ولكن على الرغم من أنني سأتحول ذات يوم من طفل إلى بالغ، فلن أتحول أبدًا من امرأة إلى رجل... / يوكيكو : هل لا تحبين أن تكوني فتاة...؟ هل هذا هو السبب الذي يجعلك ترتدين ملابس الصبي دائمًا؟ / ناوتو : جنسي لا يتناسب مع صورتي المثالية للمحقق... علاوة على ذلك، فإن قسم الشرطة هو مجتمع موجه للذكور. إذا كان لديهم أدنى سبب "ملموس" للنظر إلي بازدراء، فلن يحتاجني أحد بعد الآن...
  15. ^ سبنسر (13 يونيو 2012). "في Persona 4: Arena، تيدي هو "فارس" لابريس وناوتو يتتبع ميتسورو". سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2015. تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2019 .
  16. ^ ساتو (27 أبريل 2015). "ناوتو ستتغلب على افتقارها للثقة في الرقص في Persona 4: Dancing All Night". سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2019 .
  17. ^ سبنسر (21 مايو 2012). "رواية جديدة لما بعد بيرسونا 4 تركز على ناوتو". سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2016. تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2019 .
  18. ^ "هل تريد أن تعرف ماذا سيحدث بعد Persona 4؟ هناك مانجا لذلك". Kotaku . 2013-12-04.
  19. ^ إليزابيث بري (2021-01-19). "بيرسونا 4: 10 أشياء لم تكن تعرفها عن المانجا". مصادر الكتب المصورة .
  20. ^ Agossah, Iyane (2018-10-15). "Persona Q2 تعرض شخصية المحقق الأمير جورو أكيتشي من Persona 5 في مقطع دعائي جديد". DualShockers . مؤرشف من الأصل في 2018-10-18 . تم الاسترجاع 2023-08-21 .
  21. ^ والاس، كيمبرلي (4 مايو 2017). "أفضل 10 شخصيات في عالم الألعاب". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2019 .
  22. ^ بواسطة Cosimano, Mike (19 مارس 2017). "سأدعك تنهي القصة، لكن كارمن ساندييغو هي أعظم شخصية أنثوية في ألعاب الفيديو على الإطلاق". Destructoid . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2019 .
  23. ^ ab Razali, Izzatul (2023-06-30). "أفضل الشخصيات النسائية في سلسلة The Persona". IGN Southeast Asia . مؤرشف من الأصل في 2023-08-12 . تم الاسترجاع 2023-08-21 .
  24. ^ Thew, Geoff (4 نوفمبر 2014). "أفضل 5 نساء متزوجات في Persona". Hardcore Gamer . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2019. تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2019 .
  25. ^ Sainsbury, Matt (18 مايو 2015). "مقطع دعائي لملابس السباحة في Persona 4 Dancing All Night... مذهل". تم التنزيل رقميًا . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2019. تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2019 .
  26. ^ هوكينز، جانين (12 نوفمبر 2014). "أفضل 13 شخصية في ألعاب الفيديو من حيث الأزياء". مجلة Paste . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2019. تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2019 .
  27. ^ بواسطة Higham, Michael (21 أبريل 2019). "Persona 4 10 Years Later; A Celebration Of An All-Time Great RPG And Its Legacy". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2019 . تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2019 .
  28. ^ من تأليف كوربيت، نويل (3 فبراير 2023). "قصص بيرسونا 4 الشاذة لا تفي بالغرض - لكن رسالتها بشأن النوع الاجتماعي لا تزال مهمة". مصدر الكتب المصورة . مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2023. تم الاسترجاع في 18 يوليو 2023 .
  29. ^ كايزر، فراي (1 سبتمبر 2016). "هل يمكننا أن نهدأ من فكرة "النساء المتنكرات في هيئة رجال" بالفعل؟". ماري سو . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2019. تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2019 .
  30. ^ برايس، ماتي (30 أغسطس/آب 2011). "حان وقت الحديث عن هذا: أتلس، وناوتو، ورهاب المتحولين جنسياً". مؤرشف من الأصل في 31 مايو/أيار 2019. تم الاسترجاع في 1 أكتوبر/تشرين الأول 2019 .
  31. ^ غرانت، كارول (24 ديسمبر 2017). "أتلس، لم ننسَ سوء تعاملك مع شخصيات مجتمع الميم". فايس . مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2019. تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2019 .
  32. ^ هاربر، تود؛ آدامز، ميجان بليث؛ تايلور، نيكولاس (2018). المثلية الجنسية في اللعب. سبرينغر. ص. 45. ISBN 978-3319905426.
  • الوسائط المتعلقة بـ Naoto Shirogane في ويكيميديا ​​كومنز
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=ناوتو_شيروجاني&oldid=1247163108"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate