عوالم بلاي ستيشن VR

عوالم بلاي ستيشن VR
فن التغليف في أمريكا الشمالية
المطور(ون)استوديو لندن
الناشر(ون)شركة سوني للترفيه التفاعلي
المدير(ون)روس هاردينج
المنتج(ون)توم هاندلي
أندرو جاميسون
جيمس أوتس
المصمم(ون)سيمون هيرميتاج
الفنان(ون)جويل سميث
الملحن(ون)جو ثويتس
المنصة(المنصات)بلاي ستيشن 4
يطلق10 أكتوبر 2016
النوع(الأنواع)متنوع
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد

بلاي ستيشن في آر وورلدز هي مجموعة ألعاب فيديو طورتها شركة لندن ستوديو ونشرتها شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت . تم إصدارها في 10 أكتوبر 2016 كلعبة إطلاق لجهاز بلاي ستيشن في آر ، سماعة الواقع الافتراضي لجهاز بلاي ستيشن 4. تتضمن اللعبة خمس تجارب مختلفة من أنواع مختلفة، تتراوح منالألعاب الرياضية إلى ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول . عند الإصدار، تلقت اللعبة آراء متباينة من النقاد، الذين أشادوا بتجربة لندن هيست لكنهم انتقدوا سعر الإطلاق الأولي المرتفع وقصر المدة.

طريقة اللعب

تتميز PlayStation VR Worlds بخمس تجارب مختلفة، والتي تحتوي أيضًا على أوضاع لعب مختلفة: [1] [2]

  • Danger Ball : لعبة رياضية تدور أحداثها في المستقبل حيث يستخدم اللاعب رأسه لضرب الكرة على الحائط أو الخصم المجاور له. توجد ثلاثة أوضاع لعب مختلفة: Score Attack (حيث يكون الهدف هو رمي الكرة على بلاطات تسجيل مختلفة)، وTournament (حيث يلعب اللاعب ضد سلسلة من ستة خصوم عشوائيين من الذكاء الاصطناعي، ولكل منهم حركات خاصة يمكنها تغيير خصائص الكرة بطريقة ما)، وQuickplay (تسمح بلعب اللعبة ضد أي خصم فردي من الذكاء الاصطناعي).
  • London Heist : لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول يتحكم فيها اللاعب برجل عصابات مكلف بسرقة ماسة. تتوفر طريقتان مختلفتان للعب: Story (حيث يتقدم اللاعب عبر القصة الرئيسية للعبة) وMickey's Shooting Range (حيث يمكن للاعب التدرب على إطلاق النار على الأهداف).
  • Ocean Descent : لعبة محاكاة ينزل فيها اللاعب إلى أعماق المحيط ويراقب الحياة البرية البحرية المختلفة. هناك ثلاثة أشكال للغوص، أحدها يتميز بهجوم سمكة قرش تحت الماء .
  • Scavenger's Odyssey : لعبة أكشن تدور أحداثها في الفضاء الخارجي حيث يتحكم اللاعب في كائن فضائي يقود مركبة. والهدف من اللعبة هو السفر حول الأجرام السماوية المختلفة وهزيمة الكائنات الفضائية من خلال استخدام شعاع البحث عن الفضلات ومدافع النبض الموجودة بالمركبة.
  • VR Luge : لعبة سباق حيث يتكئ اللاعب على مزلجة تزلج في الشارع وينزلق على الطريق السريع بينما يتفادى المركبات الأخرى. هناك وضعان مختلفان للعب: VR Luge Tour (حيث يتسابق اللاعب عبر أربعة مسارات مختلفة في فترة زمنية محددة) وTime Trial (حيث يتسابق اللاعب عبر مسار واحد في أقصر فترة زمنية ممكنة).

يتم اختيار كل تجربة من خلال عالم المحور. [3]

تطوير

تم تطوير اللعبة بواسطة London Studio وتم الكشف عنها رسميًا في 15 مارس 2016. [4] [5] قبل الإعلان عن اللعبة، تم إنشاء Ocean Descent (المعروفة سابقًا باسم Into the Deep) و London Heist و VR Luge كعروض توضيحية تقنية لجهاز PlayStation VR. بينما يمكن لعب كل من الألعاب باستخدام سماعة الرأس ووحدة التحكم DualShock 4 ، فإن London Heist هي التجربة الوحيدة التي تدعم استخدام وحدة تحكم PlayStation Move . [6]

أشار جو ثويتس، مؤلف الموسيقى التصويرية للعبة، إلى أن لعبة VR Worlds كانت واحدة من أصعب الألعاب التي عمل عليها. وكان أحد التحديات الكبرى هو جعل صوت كل تجربة يبدو فريدًا مع الحفاظ في الوقت نفسه على الشعور بالتماسك في الحزمة بأكملها. [3]

تم إصدار اللعبة في 10 أكتوبر 2016. [7]

استقبال

تلقت اللعبة مراجعات متباينة وفقًا لمجمع المراجعات ميتاكريتيك . [8] تم تسمية London Heist بشكل شائع من قبل النقاد كواحدة من أفضل تجارب اللعبة، حيث سلطت مراجعة جيمي ثانج على جيم سبوت الضوء على استخدام وحدة تحكم PlayStation Move في طريقة اللعب وكيف سمح استخدام الواقع الافتراضي بإحساس أكثر غامرة بالعنف. [1] كما تم الإشادة بـ Ocean Descent ، على الرغم من أن العديد من النقاد أشاروا إليها أيضًا على أنها تجربة "سلبية". [1] [9] تعرضت Scavenger's Odyssey لانتقادات شديدة لإحداث دوار الحركة. [11] [12] كما تم انتقاد افتقار اللعبة إلى إمكانية إعادة اللعب والسعر الباهظ، حيث أشار كريس كارتر من Destructoid إلى العنوان باعتباره "عرضًا توضيحيًا مدفوع الأجر". [13]

إرث

تم توسيع العديد من أفكار اللعب التي تم تقديمها لأول مرة في London Heist إلى لعبة كاملة ، Blood & Truth ، والتي تم إصدارها في 28 مايو 2019. [14] مثل PlayStation VR Worlds ، تم تطويرها أيضًا بواسطة London Studio.

يشير أحد الروبوتات في غرفة لعب أسترو إلى تجربة Ocean Descent ، حيث يظهر روبوتًا داخل قفص مغمور تحت الماء أثناء ارتداء سماعة PlayStation VR. [15]

مراجع

  1. ^ abcd Thang, Jimmy (5 أكتوبر 2016). "مراجعة PlayStation VR Worlds". GameSpot . تم الاسترجاع في 7 مايو 2019 .
  2. ^ هيرميتاج، سيمون. "الأسرار المخفية داخل عوالم بلاي ستيشن في آر". مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2024. تم الاسترجاع 1 أغسطس 2024 .
  3. ^ ab Thwaites, Joe. "PlayStation VR Worlds: Doing More With the Score". مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2024. تم الاسترجاع في 1 أغسطس 2024 .
  4. ^ هيلير، برينا (15 مارس 2016). "PlayStation VR Worlds bundles five experience from SCEE London". VG 247. تم الاسترجاع في 7 مايو 2019 .
  5. ^ جيبسون، برينلي (15 مارس 2016). "كشف النقاب عن عالم PlayStation VR لـ PS4، من London Studio". مدونة PlayStation . تم الاسترجاع في 7 مايو 2019 .
  6. ^ ليون، مات (16 مارس 2016). "PlayStation VR Worlds: مجموعة ألعاب صغيرة لأفلام الحركة". Polygon . تم الاسترجاع في 7 مايو 2019 .
  7. ^ أورلاند، كايل (13 أكتوبر 2016). "لقد لعبنا 14 لعبة إطلاق لـ PlayStation VR". Ars Technica . تم الاسترجاع في 7 مايو 2019 .
  8. ^ "مراجعة PlayStation VR Worlds". Metacritic . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 7 مايو 2019 .
  9. ^ ab Stapleton, Dan (5 أكتوبر 2016). "مراجعة PlayStation VR Worlds". IGN . تم الاسترجاع في 7 مايو 2019 .
  10. ^ لويز، بلين (6 أكتوبر 2016). "مراجعة VR Worlds: "ما يُعرض هو مزيج من سلع الواقع الافتراضي"". GamesRadar+ . تم الاسترجاع في 1 أغسطس 2024 .
  11. ^ سكاميل، ديفيد (5 أكتوبر 2016). "لا تلعب لعبة Scavengers Odyssey في PlayStation VR Worlds بعد تناول الطعام". VideoGamer.com . تم الاسترجاع في 7 مايو 2019 .
  12. ^ "ألعاب PlayStation VR التي جعلتنا نشعر بالغثيان". GamesRadar . 24 أكتوبر 2016 . تم الاسترجاع في 7 مايو 2019 .
  13. ^ كارتر، كريس (5 أكتوبر 2016). "مراجعة: PlayStation VR Worlds". Destructoid . تم الاسترجاع في 7 مايو 2019 .
  14. ^ McCarthy, Cate (2 أبريل 2019). "Blood and Truth Shows How Far VR Has Get Up, But Maybe Not in the Way You Might Think". USgamer . تم الاسترجاع في 6 مايو 2019 .
  15. ^ Babz, K (12 نوفمبر 2020). "كل بيضة عيد الفصح في غرفة لعب Astro". IGN . تم الاسترجاع في 1 أغسطس 2024 .
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=عوالم_بلاي_ستايشن_VR&oldid=1239426819"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate