المواصفات الفنية لجهاز بلاي ستيشن

لوحة أم SCPH-1000
لوحة أم SCPH-5001
لوحة أم SCPH-9001
لوحة أم SCPH-101

تصف المواصفات الفنية لجهاز بلاي ستيشن المكونات المختلفة لجهاز ألعاب الفيديو الأصلي بلاي ستيشن .

وحدة المعالجة المركزية (CPU)

النواة القائمة على معالج LSI CoreWare CW33000 [ 1 ]

محرك تحويل الهندسة (GTE)

جهاز فك تشفير الحركة (MDEC)

  • كما أنها موجودة داخل وحدة المعالجة المركزية الرئيسية، وتتيح تشغيل الفيديو عالي الجودة بملء الشاشة، وهي مسؤولة عن فك ضغط الصور والفيديو في ذاكرة الوصول العشوائي للفيديو (VRAM) . [ 5 ]
  • الأداء التشغيلي: 80 مليون عملية حسابية في الثانية [ 11 ]
  • وضع الجهاز الموثق هو قراءة ثلاث وحدات ماكرو مشفرة RLE بحجم 16×16 ، وتشغيل IDCT وتجميع وحدة ماكرو RGB واحدة بحجم 16×16 .
  • يمكن نقل بيانات الإخراج مباشرة إلى وحدة معالجة الرسومات عبر DMA .
  • من الممكن الكتابة فوق مصفوفة IDCT وبعض المعلمات الإضافية، ومع ذلك لم يتم توثيق مجموعة التعليمات الداخلية لـ MDEC مطلقًا.
  • وهو متصل مباشرة بناقل وحدة المعالجة المركزية .

معالج التحكم في النظام (Cop0)

  • هذه الوحدة جزء من وحدة المعالجة المركزية. تحتوي على 16 سجل تحكم 32 بت.
  • تم تعديلها من بنية R3000A cop0 الأصلية، مع إضافة بعض السجلات والوظائف.
  • يتحكم في إدارة الذاكرة من خلال تقنية الذاكرة الافتراضية، ومقاطعات النظام ، ومعالجة الاستثناءات ، ونقاط التوقف.

ذاكرة

  • ذاكرة الوصول العشوائي الديناميكية الرئيسية EDO بسعة 2 ميجابايت [ 5 ] 
  • تم دمج ذاكرة الوصول العشوائي الإضافية مع وحدة معالجة الرسومات (بما في ذلك مخزن الإطارات  1 ميجابايت ) ووحدة معالجة الإشارات (512 كيلوبايت)، انظر أدناه لمزيد من التفاصيل. 
  • ذاكرة التخزين المؤقت (Cache RAM) لنواة المعالج ومحرك الأقراص المضغوطة (CD-ROM). راجع الأقسام ذات الصلة لمزيد من التفاصيل.
  • دعم ذاكرة الفلاش RAM من خلال استخدام بطاقات الذاكرة، انظر أدناه.
  • يتم تخزين نظام الإدخال والإخراج الأساسي (BIOS) على ذاكرة قراءة فقط (ROM)  بسعة 512 كيلوبايت .

وحدة معالجة الرسومات (GPU)

وحدة معالجة الرسومات من سوني 32 بت (مصممة بواسطة توشيبا ) [ 12 ]

وحدة معالجة الصوت (SPU)

معالج سوني SPU ذو 16 بت [ 5 ]

نظام الإدخال/الإخراج والاتصال

محرك أقراص CD-ROM

  •  سعة تخزين قصوى تبلغ 660 ميجابايت، محرك أقراص CD-ROM مزدوج السرعة (CLV)
  • 2×، مع معدل نقل بيانات أقصى يبلغ 300 كيلوبايت/ثانية (سرعة مضاعفة)، 150 كيلوبايت/ثانية (عادي) [ 11 ]  
  • مخزن بيانات بحجم 32  كيلوبايت [ 15 ]
  • متوافق مع وضع XA 2
  • تشغيل الأقراص الصوتية المضغوطة [ 11 ]
  • CD-DA (CD-Digital Audio)
  • مصنفة لـ 70,000 عملية بحث [ 16 ]

لوحتا تحكم عبر موصلات [ 11 ]

  • قابل للتوسيع باستخدام موصل متعدد المنافذ [ 11 ]

دعم ذاكرة الفلاش الاحتياطية

  • بطاقتان قابلتان للإزالة [ 11 ]
  • تحتوي كل بطاقة على ذاكرة فلاش بسعة 128 كيلوبايت
  • دعم نظام التشغيل لحفظ الملفات واسترجاعها وإزالتها [ 11 ]
  • يمكن لبعض الألعاب (مثل " Music 2000 ") استخدام بطاقات الذاكرة كذاكرة وصول عشوائي رئيسية، لتخزين البيانات للمعالجة في الوقت الفعلي، متجاوزة حد ذاكرة الوصول العشوائي البالغ 2 ميجابايت.

اتصال الفيديو والصوت

المنافذ التسلسلية والمتوازية

مدخل الطاقة

  • 100  فولت تيار متردد (NTSC-J)؛ 120  فولت تيار متردد (NTSC-U/C)؛ أو 220-240  فولت تيار متردد (PAL)؛ أو 100-240  فولت تيار متردد (Secret Fat)
  • 7.5  فولت تيار مستمر 2  أمبير (PSone فقط)؛ أو 7.5-14  فولت تيار مستمر 1-4  أمبير (Secret Slim)

انظر أيضاً

مراجع

  1. "شركة سوني تستخدم تقنية FastForward من LSI Logic لمعالج ألعاب الفيديو الخاص بجهاز بلاي ستيشن" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 أكتوبر 2016 .
  2. 1 2 3 4 5 "بلاي ستيشن من سوني يظهر لأول مرة في اليابان!". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 65. دار نشر سينداي. ديسمبر 1994. صفحة 70.  
  3. "FastForward: سوني تستعين بشركة LSI Logic لمعالج ألعاب الفيديو الخاص بجهاز بلاي ستيشن" . FastForward. مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يناير 2014 .
  4. "شركة LSI تصنع معالجًا مركزيًا مخصصًا لجهاز سوني بلاي ستيشن" (ملف PDF) . تقرير المعالجات الدقيقة . المجلد 8، العدد 9. موارد MicroDesign. 11 يوليو 1994. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 17 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2024 .  
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 "داخل بلاي ستيشن" . الجيل القادم . العدد 6. إيماجن ميديا . يونيو 1995. ص 51.  
  6. 1 2 "المواصفات التقنية: سوني بلاي ستيشن". الجيل القادم . العدد 12. إيماجين ميديا . ديسمبر 1995. ص 40.  
  7. دليل مستخدم نت ياروز . شركة سوني كمبيوتر انترتينمنت . فبراير 1997. ص. 14. 
  8. ندوة مطوري بلاي ستيشن / خريف 1996 / جي تي إي والرسومات المتقدمة
  9. كارل هودج. "قاعة المشاهير: سوني بلاي ستيشن، جهاز الألعاب الذي غير كل شيء" .
  10. "سوني بلاي ستيشن". جيم برو . العدد 72. آي دي جي . سبتمبر 1994. ص 20.  
  11. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 "سوني بلاي ستيشن". الجيل القادم . العدد 24. إيماجين ميديا . ديسمبر 1996. صفحة 50.  
  12. "هل حان الوقت لإعادة تسمية وحدة معالجة الرسومات؟ | جمعية مهندسي الكهرباء والإلكترونيات" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يوليو 2019 .
  13. "الجيل القادم، العدد 1، يناير 1995" . يناير 1995.
  14. "توقيتات عرض الرسومات باستخدام وحدة معالجة الرسومات - شبكة تطوير بلاي ستيشن" . www.psxdev.net . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يناير 2025 .
  15. "مواصفات بلاي ستيشن PSXSPX بدون استخدام النقود - قرص مضغوط - استجابة/ترتيب البيانات" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22-10-2015 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21-05-2023 .
  16. "صناعة كراش بانديكوت - الجزء 5" . 6 فبراير 2011. مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2011. تم الاطلاع عليه في 29 مايو 2019 .
  • المواصفات الفنية لجهاز بلاي ستيشن متوفرة على الموقع الرسمي