غارة نهرية

لعبة River Raid هي لعبة فيديو من نوع "شوتم أب" صدرت عام 1982 ، طورتها ونشرتها شركة أكتيفيجن لجهاز أتاري 2600 ، وصممتها كارول شو . يتحكم اللاعب بطائرة مقاتلة فوق نهر اللاعودة في غارة خلف خطوط العدو. الهدف هو إتمام المهمة بنجاح من خلال تدمير ناقلات الوقود والمروحيات ومستودعات الوقود والجسور التابعة للعدو دون نفاد الوقود أو تحطم الطائرة.

قبل انضمامها إلى أكتيفيجن، طورت شو ألعابًا لشركة أتاري. مستوحاة من لعبة الأركيد سكرامبل (1981)، شرعت في تصميم لعبة بشاشة ذات تمرير مستمر. قامت شو ببرمجة وتصميم لعبة ريفر رايد بنفسها، مستعينةً أحيانًا بنصائح من موظفي أكتيفيجن الآخرين.

كانت لعبة River Raid من بين أكثر الألعاب مبيعًا في عام 1983، وثاني أكثر ألعاب أتاري 2600 مبيعًا في ذلك العام بعد لعبة Ms. Pac-Man . وقد حازت على جوائز نهاية العام من The Video Game Update وجوائز Arkie . تم نقل اللعبة إلى العديد من أجهزة الألعاب والحواسيب الأخرى، وصدر لها جزء ثانٍ في عام 1988. ولا تزال تحظى بإشادة واسعة كواحدة من أفضل ألعاب أتاري 2600 من مختلف المطبوعات.

أسلوب اللعب

لقطة شاشة مستطيلة من لعبة فيديو، تمثل تمثيلاً رقمياً لطائرة مقاتلة فوق نهر وضفتين عشبيتين. تظهر الطائرة وهي تطلق صاروخاً على مروحية، بينما تظهر شجرة ومنزل على الجزء العشبي. ويظهر خزان وقود يطفو على الماء.
أسلوب اللعب على جهاز أتاري 2600. يتحكم اللاعب بالطائرة الموجودة أسفل الشاشة فوق وادٍ نهري.

في لعبة "ريفر رايد" ، يقود اللاعب طائرة هجومية من طراز B1 ستراتووينغ، مُجهزة بصواريخ موجهة سريعة الإطلاق، وتتمتع بقدرة عالية على التسارع والتباطؤ. تنطلق الطائرة في "نهر اللاعودة" في مهمة لكسر الحصارات المعادية وإيقاف تقدم القوات. [ 2 ] لا نهاية للنهر في اللعبة، ويمتد بلا نهاية. [ 3 ]

تُلعَب لعبة "ريفر رايد" باستخدام عصا التحكم. يستطيع اللاعب التحرك يمينًا ويسارًا على الشاشة، وللأمام والخلف للتسارع والتباطؤ على التوالي. كما يمكنه إطلاق الصواريخ باستخدام زر عصا التحكم لتدمير ناقلات الوقود والمروحيات ومستودعات الوقود والجسور التابعة للعدو. الهدف في "ريفر رايد" هو جمع أكبر عدد ممكن من النقاط قبل الاصطدام أو نفاد الوقود. يمكن جمع الوقود بالتحليق فوق مستودع وقود لملء المؤشر المعروض أسفل الشاشة. مع تقدم النهر، يقل عدد خزانات الوقود. يفقد اللاعب إحدى طائراته النفاثة إذا اصطدم بضفة النهر أو بأجسام العدو. إذا كان لدى اللاعب طائرات نفاثة متبقية، فسيعود إلى نفس الجزء من النهر الذي اصطدم به. إذا دُمر جسر في نهاية جزء من النهر، فسيبدأ اللاعب اللعب من جديد عند ذلك الجسر بعد خسارة إحدى محاولاته. [ 4 ]

في نسخة أتاري 2600، يحتوي جهاز Switch A على صواريخ تطلق بشكل مستقيم، بينما يحتوي جهاز Switch B على صواريخ موجهة بدلاً من ذلك. [ 5 ]

يُضيف منفذ اللعبة لأجهزة أتاري ذات 8 بت إمكانية اختيار الجسر الذي يبدأ منه اللاعب، ونقاط إضافية إذا أطلق اللاعب النار على جسر عليه دبابات، ومخاطر إضافية مثل المروحيات التي ترد بإطلاق النار. [ 3 ]

تطوير

صُممت لعبة River Raid بواسطة كارول شو لصالح شركة أكتيفيجن . [ 6 ] [ 7 ] بدأت شو البرمجة في المدرسة الثانوية، حيث كانت تستخدم لغة BASIC ، مما دفعها إلى احتراف مجال الحوسبة. [ 8 ] حصلت على شهادة البكالوريوس في الهندسة الكهربائية وعلوم الحاسوب من جامعة كاليفورنيا، بيركلي . خلال دراستها الجامعية، التحقت ببرنامج عمل ودراسة أتاح لها العمل في شركات حاسوب مختلفة، بما في ذلك وظيفة لمدة ستة أشهر في شركة أتاري . [ 6 ] عملت في أتاري بعد تخرجها، وطورت لعبتي 3-D Tic-Tac-Toe (1978) و Video Checkers (1980)، اللتين وصفتهما لاحقًا بأنهما لم تحققا مبيعات كبيرة. [ 9 ] لاحقًا، قبلت شو عرضًا للعمل على تطوير ألعاب لصالح أكتيفيجن . [ 6 ]

برمجت شو اللعبة. وقالت إن فكرة اللعبة كانت في معظمها من بنات أفكارها، مع بعض الملاحظات من مصممين آخرين. [ 9 ] تذكرت شو وجود العديد من ألعاب الفيديو ذات التمرير، ورأت أنه من الحكمة تطوير اللعبة لجهاز أتاري 2600. [ 10 ] استلهمت شو فكرتها في البداية من لعبة سكرامبل (1981)، وتواصلت مع آلان ميلر من شركة أكتيفيجن لتطوير لعبة ذات طابع فضائي. رد ميلر بأن هناك الكثير من الألعاب ذات الطابع الفضائي، مقترحًا عليها ابتكار فكرة مختلفة. [ 11 ]

ابتكرت شو لعبةً تتحرك فيها العناصر لأسفل الشاشة. [ 9 ] بدأت برسم اللعبة على ورق رسم بياني، واكتشفت أن تصميم لعبة ذات تمرير أفقي لن يكون عمليًا وسيبدو متقطعًا للغاية، مما دفعها لتصميمها بتمرير رأسي. [ 11 ] أثناء رسمها على ورق الرسم البياني، وجدت أنها تستطيع تصميم اللعبة بصورة معكوسة تشبه نهرًا بجزر في وسطه. [ 9 ] [ 11 ] في البداية، كان اللاعبون يتحكمون بقارب، وهو ما لم يرق لشو. [ 5 ] [ 11 ] تذكرت اقتراح ديفيد كرين، مبرمج أكتيفيجن ، بأن طائرة نفاثة ستبدو أفضل، فبدأت بتصميم طائرة تبدو وكأنها تحلق فوق وادٍ. [ 5 ] [ 9 ] [ 11 ]

ساهم كل من ديفيد كرين وستيف كارترايت في إضافة خزانات وقود يمكن للاعب التحليق فوقها للتزود بالوقود أو إطلاق النار عليها وتدميرها لجمع النقاط. وتلتها عناصر أخرى في أسلوب اللعب، مثل المسافة بين الجسور. [ 9 ] أثناء تطوير المؤثرات الصوتية، استفسرت من مطوري أكتيفيجن الآخرين عن أصوات مناسبة على غرار صوت جرس الإنذار لتنبيه اللاعب عند انخفاض مستوى الوقود. ووفقًا لكرين، فقد فكر للحظة ثم قرأ بعض أسطر من كود التجميع التي أنتجت هذا التأثير. [ 12 ]

قامت شو ببرمجة نسخة أتاري 800، التي بلغ حجمها ثمانية كيلوبايت مقارنةً بأربعة كيلوبايت لنسخة أتاري 2600. [ 3 ] أما نسخة الحاسوب المنزلي، التي وصفتها بأنها "لعبة جديدة كليًا"، فقد تطلبت تطويرًا جديدًا كبيرًا. [ 3 ] [ 6 ] كان لا بد من إعادة كتابة معظم شفرة لعبة " ريفر رايد " لنسخة أتاري. وقالت شو إنها "أتقنت اللعبة إلى حد كبير" ورأت أنه سيكون من الممتع أكثر أن تبدأ من مستوى أعلى. دفعها هذا إلى إضافة إمكانية إعادة تشغيل اللعبة من جسر يقع أسفل النهر. [ 6 ] كما صممت شو رسومات أكثر تفصيلًا، مثل نهر الوادي وجدرانه. [ 3 ]

يطلق

نشرت شركة أكتيفيجن لعبة River Raid وأصدرتها لجهاز أتاري 2600 في ديسمبر 1982. [ 7 ] [ 13 ] ثم صدرت لأجهزة أتاري 800 في سبتمبر 1983، ولأجهزة أتاري 5200 وإنتيليفيجن في ديسمبر 1983. [ 14 ] [ 15 ] كما تم نقل اللعبة إلى أجهزة كمبيوتر منزلية أخرى مثل كومودور 64 ، وزد إكس سبكتروم ، وإم إس إكس، وآي بي إم بي سي جونيور . [ 16 ] [ 17 ]

في ألمانيا الغربية، تم تحديث قانون حماية الشباب عام 1985 لحظر ألعاب الفيديو في الأماكن العامة المفتوحة للشباب. ونتيجة لذلك، بدأت الهيئة الاتحادية للرقابة على الأعمال الضارة بالشباب (التي تُعرف الآن بالهيئة الاتحادية للرقابة على وسائل الإعلام الضارة بالشباب ) بمراقبة ألعاب الفيديو، وتم حظر لعبة "ريفر رايد" لمحتواها ذي الطابع العسكري. [ 18 ]

أُعيد إصدار لعبة River Raid ضمن العديد من مجموعات ألعاب الفيديو . تشمل هذه المجموعات Atari 2600 Action Pack (1995) لأجهزة الكمبيوتر المنزلية، و Activision Classics (1998) لجهاز PlayStation ، و Activision Anthology (2002) لجهاز PlayStation 2 ، بالإضافة إلى أجهزة محمولة مثل Game Boy Advance و PlayStation Portable . [ 5 ] [ 19 ]

استقبال

امرأة تقف في الهواء الطلق أمام شجيرة، ترتدي قميصًا وبنطال جينز ونظارة. تحمل لوحة عليها نسخة أحادية اللون من غلاف الألبوم، ومكتوب عليها: "River Raid - مُقدمة إلى كارول شو تقديرًا لمبيعات تجاوزت 500,000 نسخة - 25 يناير 1983".
كارول شو عام 1983 مع لوحة الجائزة التي حصلت عليها لبيعها أكثر من 500 ألف نسخة من رواية "غارة النهر".

كانت لعبة River Raid اللعبة الأكثر مبيعًا لشركة Activision عام 1983، وثاني أكثر الألعاب مبيعًا لجهاز Atari 2600 في نفس العام، بعد لعبة Ms. Pac-Man . [ 20 ] علّق شو على المبيعات قائلًا: "كنت أعلم أنها لعبة جيدة، لكنني لم أتوقع أن تصل إلى المركز الأول. بالطبع كنت سعيدًا عندما حدث ذلك!" [ 6 ] وبحلول يناير 1984، باعت نسخة Atari ما يقارب مليون نسخة. [ 21 ]

أشادت المراجعات المبكرة من منشورات ألعاب الفيديو باللعبة، مع تباين في الآراء حول جودة الرسومات ومقارنتها بألعاب مماثلة لأجهزة الألعاب المنزلية. أثنى إي سي ميد من مجلة "فيديو جيمنج إليستريتد" على اللعبة لموضوعاتها الشيقة، وأسلوب لعبها السريع، ورسوماتها عالية الجودة، معتبرًا إياها متفوقة على لعبة " زاكسون " لجهاز كوليكو فيجن . وصفها جيم كلارك من نفس المجلة بأنها لعبة "ممتازة"، لكنه وجدها "مملة بشكل مفاجئ" بعد تجربة لعبة " بي-17 بومبر " (1982) على جهاز إنتيليفيجن. [ 22 ] قال كلارك إنه كان يتمنى المزيد من التعقيد، إذ "يصبح إطلاق النار على الأهداف [...] أمرًا متكررًا. لا يوجد إحساس بالإيقاع: طلقة واحدة، وتصحيح مسار واحد، واصطدام محتمل تلو الآخر." [ 22 ] قال مايكل بلانشيه من مجلة "إلكترونيك فن وذ كمبيوترز آند جيمز" إن اللعبة تشبه ألعابًا أخرى في السوق، لكنها تتميز بمناظرها المتغيرة باستمرار وتحولها الدائم في الاستراتيجية. [ 23 ] ذكر أحد المراجعين في موقع "ذا فيديو جيم أبديت " أن اللعبة "سهلة التعلم للغاية، ولكن يصعب إتقانها تمامًا"، مشيرًا إلى أن "الرسومات جيدة، ولكنها ليست مبهرة". [ 24 ] وردد فيل ويزويل من موقع "فيديو جيمز" تصريحات مماثلة، فكتب أن اللعبة "ممتعة" و"تتطلب تركيزًا كبيرًا"، في حين أن رسوماتها لم تكن جذابة مثل ألعاب أكتيفيجن الأخرى. [ 25 ]

أشادت مجلة "ذا فيديو جيم أبديت " بنسخة إنتيليفيجن، مشيرةً إلى "رسوماتها الجميلة ذات الألوان الزاهية وأسلوب لعبها المثير"، معتبرةً أنها الأقرب إلى لعبة أتاري 2600، مع رسومات متفوقة. [ 26 ] وجد سكوت مايس من موقع "إنفو وورلد" أن نسخة أتاري للحاسوب المنزلي أكثر تحديًا من نسخة أتاري 2600، وأنها تفوقت على ألعاب أخرى مماثلة مثل " كهوف المريخ " (1981). [ 27 ] [ 28 ] ورأى مايس أن أكبر عيب هو عدم وجود قرص دوار للتحكم، لأن عصا التحكم في أتاري كانت "أداة توجيه سيئة". [ 29 ] وفي عام 1984، ذكرت شركة "أنتيك " أن نسخة أتاري ذات 8 بت كانت مطابقة للنسخة الأصلية 2600، ولكن برسومات محسّنة قليلاً. [ 30 ] أشاد كريج هوليوك من صحيفة ديزيريت نيوز بلعبة ريفر رايد على جهاز كوليكوفيجن ووصفها بأنها "واحدة من أكثر ألعاب الحرب متعةً وإثارةً". [ 31 ]

حظيت نسخة كومودور 64 (C64) بتقييمات في مجلتي الكمبيوتر Your 64 و Commodore Horizons ، حيث وُصفت رسوماتها بأنها متوسطة، وذكرت الأخيرة أن اللعبة ممتعة رغم ضعف جودة الرسومات لا بفضلها. [ 32 ] [ 33 ] بينما وجدت مراجعة Home Computing Weekly أن اللعبة مملة بعد جلسات لعب طويلة، رأت مراجعة Your 64 أنها أفضل من نسخة أجهزة الألعاب المنزلية. [ 33 ] [ 34 ]

حصلت لعبة River Raid على جائزة "أفضل لعبة فيديو أكشن لعام 1984" وشهادة تقدير في فئة "أفضل لعبة أكشن حاسوبية لعام 1984" في حفل توزيع جوائز Arkie السنوي الخامس . [ 35 ] [ 36 ] وصفها الحكمان بيل كونكل وآرني كاتز بأنها "تقدم نوعًا من الإثارة المتواصلة التي يعشقها عشاق ألعاب الأكشن ". [ 35 ] منحت مجلة Video Game Update لعبة River Raid لقب لعبة العام لجهاز أتاري 2600 في جوائز التميز لعام 1983. [ 37 ]

المراجعات الاسترجاعية

استنادًا إلى مراجعاتٍ استرجاعية لإصدار أتاري 2600، أدرج بريت وايس اللعبة في كتابه "أعظم 100 لعبة فيديو على أجهزة الألعاب المنزلية، 1977-1987 " (2014)، مشيرًا إلى رسوماتها الواضحة غير المتقطعة وتدرج الصعوبة السلس مع "أسلوب لعب مكثف ومليء بالتحديات". [ 11 ] ذكر وايس أن بعض المراجعين وجدوا أن اللعبة لم تصمد أمام الزمن مع إصدار ألعاب مثل إيكاروغا (2003)، لكنه شعر أن ريفر رايد ما زالت ممتعة وجذابة وأنيقة. [ 11 ] أكد مات فوكس في كتابه "دليل ألعاب الفيديو" (2013) أن الرسومات والصوت كانا مثيرين للإعجاب بالنسبة لأتاري 2600. أما بالنسبة لأسلوب اللعب، فقد كان محايدًا، حيث كتب أنه مع وجود مخاطر متحركة وثابتة فقط لتجنبها، لا يوجد شيء يهاجم طائرة اللاعب بشكل فعلي. [ 16 ]

وصفت كل من مجلة Game Informer وموقع IGN اللعبة بأنها من أبرز ألعاب إطلاق النار . [ 1 ] [ 41 ] وضع ليفي بوكانان من IGN اللعبة في المرتبة الثانية على قائمتهم لأفضل ألعاب أتاري 2600، وأشاد بإيقاعها، قائلاً: "لم تكن اللعبة مملة أبدًا في عام 1982، وما زالت تحتفظ بحماسها ونشاطها في عام 2008." [ 1 ] أشاد بها ناقد مجهول في مجلة Game Informer ووصفها بأنها "واحدة من أفضل ألعاب إطلاق النار التي صدرت على جهاز أتاري 2600"، مسلطًا الضوء على خاصية التمرير، حيث كانت معظم ألعاب الجهاز في ذلك الوقت تقتصر على شاشة واحدة. [ 41 ]

ذكر كل من وايس وبوكانان أنها من أفضل ألعاب أتاري 2600. [ 1 ] [ 11 ] وفي قائمة أفضل 25 لعبة لأتاري 2600، صنّف ستيوارت هانت ودارين جونز من مجلة ريترو غيمر لعبة ريفر رايد في المركز الثالث، مشيرين إلى أنها أفضل ألعاب إطلاق النار على جهاز 2600، وملاحظين "سلاسة التمرير والمناظر الطبيعية المفصلة بشكل مدهش". [ 43 ] [ 44 ] وقد أدرجت منشورات أخرى لعبة ريفر رايد في قوائم أفضل ألعاب الفيديو على الإطلاق، مثل فلوكس (1995) ونكست جينيريشن (1996)، اللتين سلطتا الضوء على "المناظر الطبيعية التي تبدو لا نهائية" وتصميم مراحل اللعبة على التوالي. [ 45 ] [ 46 ] ووضع مات ألين من ريترو غيمر لعبة ريفر رايد ، إلى جانب لعبة كابوم! (1981)، وPitfall II: Lost Caverns (1984)، و Ghostbusters (1984)، و Little Computer People (1985)، و Alter Ego (1986)، من بين أفضل ألعاب الحقبة الكلاسيكية لشركة Activision. [ 47 ]

بالنسبة للإصدارات المُعدّلة، علّق النقاد في مجلة Zzap!64 على نسخة C64 بأنها ذات رسومات بسيطة و"مُكرّرة بعض الشيء" وفقًا لمعايير عام 1987، مع أنها اعتُبرت أفضل من إصدارات معاصرة مثل Xevious و Aftermath و Terra Cognita . [ 42 ] غطّى كريس هايوارد من Commodore Force اللعبة عام 1993 في استعراض شامل لألعاب إطلاق النار على الكمبيوتر. وصف اللعبة بأنها ذات رسومات وصوت سيئين، مُلخّصًا إياها بأنها "رحلة إلى الماضي لمن لا يستطيعون المشي". [ 40 ] وجد وايس أن عناصر التحكم في Atari 5200 "غير دقيقة بعض الشيء"، وأن نسخة ColecoVision أسرع من الإصدارات الأخرى، ولكن مع تأخير طفيف في التحكم، مُعلنًا أن كلتا اللعبتين "رائعتان رغم ذلك". وكتب أن نسخة Intellivision ذات عناصر تحكم سيئة، وأنها الأسوأ بين نسخ أجهزة الألعاب الأربعة. [ 5 ] في مقالٍ له على موقع AllGame ، وجد أن ما كان "ثوريًا" في لعبة River Raid - الصوت والرسومات لجهاز أتاري 2600 - بدا قديمًا على جهاز كوليكوفيجن. [ 38 ] [ 39 ]

إرث

امرأة تجلس داخل المنزل على أريكة. تحمل تماثيل جوائز ولوحتين تذكاريتين. كُتب على اللوحة الأولى بوضوح: "1984 - شهادة تقدير - لعبة River Raid من إنتاج Activision وAtari Computers - أفضل ألعاب الحركة على الكمبيوتر"، بالإضافة إلى شعار مجلة Electronic Games. ويوجد بجانبها تمثال جائزة مماثل كُتب عليه: "1984 أفضل لعبة فيديو حركة River Raid / Activision. Atari 2600". أما التمثال الموجود على حجرها فكُتب عليه: "Electronic Fun 1983 Hall of Fun". أما اللوحة الأخيرة فكُتب عليها: "Video Game Update - جوائز التميز - لعبة العام - Atari 2600 - River Raid - من تصميم كارول شو لصالح Activision - 1983".
فازت كارول شو بالعديد من الجوائز عن لعبة River Raid . وفي عام 2017، فازت شو بجائزة أيقونة صناعة الألعاب من جوائز الألعاب . [ 48 ]

غادرت شو شركة أكتيفيجن وصناعة ألعاب الفيديو بعد برمجة لعبة Happy Trails (1983) لجهاز Intellivision وإصدار نسخ من لعبة River Raid لنظامي Atari 5200 و800. [ 49 ] في عام 2017، فازت شو بجائزة أيقونة صناعة الألعاب من جوائز الألعاب تقديرًا لمساهماتها في صناعة ألعاب الفيديو. [ 48 ]

ساهمت لعبة River Raid في انتشار ألعاب إطلاق النار ذات التمرير العمودي بين جمهور أجهزة الألعاب المنزلية. [ 50 ] شهد جهاز أتاري 2600 ما وصفه مؤرخ ألعاب الفيديو بريت وايس بـ"نوع من الانتعاش" بعد نجاح نينتندو في السوق مع جهاز Nintendo Entertainment System . [ 51 ] أعادت أتاري إصدار الجهاز بنسخة مُحسّنة ذات سعر مُخفض في عام 1986. [ 52 ] أقنعت أتاري شركة أكتيفيجن بتطوير المزيد من الألعاب لجهاز أتاري 2600، بدءًا بنسخة مُعدّلة من لعبة Ghostbusters (1984). [ 53 ] أصدرت أكتيفيجن لعبة River Raid II ، التي صممها دان كيتشن وبرمجها ديفيد لوبار . [ 54 ] [ 55 ] أوضح كيتشن أن أكتيفيجن أرادت في ذلك الوقت التركيز على التراخيص والعلامات التجارية بدلاً من الأفكار الأصلية، وبما أن River Raid كانت من بين الألعاب الأكثر مبيعًا، فقد أرادوا إصدار جزء ثانٍ للاستفادة من هذا النجاح. [ 56 ] سبق للوبار أن برمج ألعابًا لشركتي توينتيث سينشري فوكس وسبكترا فيديو . [ 54 ] [ 55 ] يتذكر لوبار أن صنع اللعبة كان "صعبًا، صعبًا للغاية، لأنني كنت أعرف مدى جودة لعبة ريفر رايد الأصلية ، وافترضت أن الناس سيقارنونها بها". [ 53 ] تستخدم ريفر رايد 2 نفس خوارزمية كثير الحدود التي استخدمها شو لإنشاء ساحة اللعب المتحركة، وذلك لجعل الجزء الثاني مشابهًا للعبة الأصلية. [ 57 ] تم تطوير اللعبة في حوالي خمسة أشهر، وبيعت منها أكثر من 501,000 نسخة. [ 58 ]

عُرضت لعبة ثالثة، بعنوان "River Raid: The Mission of No Return "، في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الصيفي لعام 1991 لجهاز سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم ، لكنها لم تُطرح في الأسواق. [ 59 ] وذكرت مجلة "Next Generation" أن اللعبة أُلغيت بعد استقبالها السيئ في المعرض. [ 60 ] وحتى عام 2021، لم تصدر أي أجزاء رسمية أخرى للعبة. [ 61 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. 1 2 3 4 بوكانان 2008 .
  2. أكتيفيجن 1982أ .
  3. 1 2 3 4 5 هاكر 1983 ، ص. 80.
  4. أكتيفيجن 1982 .
  5. 1 2 3 4 5 Weiss 2014 ، ص. 182.
  6. 1 2 3 4 5 6 يتضمن تحديث لعبة الفيديو لعبة Computer Entertainer 1983 .
  7. 1 2 Weiss 2014 ، ص. 180.
  8. هاكر 1983 ، ص 77.
  9. 1 2 3 4 5 6 هاكر 1983 ، ص. 78.
  10. هاكر 1983 ، ص 79.
  11. 1 2 3 4 5 6 7 8 Weiss 2014 ، ص. 181.
  12. مونتفورت وبوغوست 2009 ، ص 104.
  13. يتضمن تحديث لعبة الفيديو Computer Entertainer 1984 ، صفحة 148.
  14. يتضمن تحديث لعبة الفيديو لعبة Computer Entertainer 1984b .
  15. 1 2 3 فوكس 2013 ، ص 241.
  16. لوغوديس وبارتون 2014 ، ص 96.
  17. وولف 2012 ، ص 254.
  18. Upchurch 1995 ، ص 58.
  19. يتضمن تحديث لعبة الفيديو Computer Entertainer 1984 ، صفحة 145.
  20. ستوفال 1984 ، ص. ب ب.
  21. 1 2 ميد وكلارك 1983 ، ص 37.
  22. ^ بلانشيت 1983 ، ص 64-65.
  23. تحديث لعبة الفيديو 1983 .
  24. ويسويل 1983 ، ص 63-64.
  25. يتضمن تحديث لعبة الفيديو لعبة Computer Entertainer 1984 .
  26. مايس 1983 ، ص 73-74.
  27. مايس 1984 ، ص 74.
  28. مايس 1983 ، ص 74.
  29. دوبيرمان 1984 ، ص 62-63.
  30. هوليوك 1984 .
  31. غور 1984 ، ص 18.
  32. 1 2 Your 64 1985 ، ص. 60.
  33. مجلة الحوسبة المنزلية الأسبوعية 1984 ، ص 27.
  34. 1 2 كونكل وكاتز 1984 أ، ص 42.
  35. كونكل وكاتز 1984 ب، ص 28-29.
  36. يتضمن تحديث لعبة الفيديو لعبة Computer Entertainer 1984c .
  37. 1 2 فايس .
  38. 1 2 Weiss 2014a .
  39. 1 2 هايوارد 1993 ، ص. 20.
  40. 1 2 3 McNamara 2001 ، ص. 102.
  41. 1 2 Penn 1987 ، ص 83.
  42. جونز وهانت 2008 ، ص 27.
  43. جونز وهانت 2008 ، ص 32.
  44. ^ أمريش وآخرون. 1995 ، ص. 32.
  45. ويست 1996 ، ص 43.
  46. ألين 2006 ، ص 84.
  47. 1 2 بيورن وروزنر 2022 ، ص. 375.
  48. سيموندز 2017 .
  49. كاسيدي 2002 .
  50. فايس 2014 ، ص 119.
  51. كسوف رقمي 2022 .
  52. 1 2 هوكين 2016 ، ص. 44.
  53. 1 2 هوكين 2016 ، ص. 45.
  54. 1 2 أرمسترونج 1988 .
  55. هيكي الابن 2021 ، ص 72.
  56. هيكي الابن 2021 ، ص 73.
  57. هيكي الابن 2021 ، ص 74.
  58. ماكفيران 2015 .
  59. الجيل القادم 1995 ، ص 48.
  60. هيكي الابن 2021 ، ص 75.

مصادر