سكوبلي

شركة سكوبلي ( تُلفظ / ˈskoʊpli / سكوپلي ) هي شركة أمريكية لتطوير ونشر ألعاب الفيديو . [ 2 ] يقع مقر الشركة الرئيسي في مدينة كولفر سيتي بولاية كاليفورنيا ، ولها مكاتب في جميع أنحاء أمريكا الشمالية وأمريكا الوسطى ومنطقة أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا وآسيا ، وأكبر مكاتبها في برشلونة بإسبانيا . [ 3 ]

تشتهر شركة سكوبلي بإنتاج ونشر ألعاب حققت أعلى الإيرادات، مثل مونوبولي جو! وبوكيمون جو ، والتي انبثقت من قسم ألعاب نيانتيك بعد استحواذها عليه عام 2025. [ 4 ] وقد أتمت سكوبلي أكثر من عشر عمليات استحواذ. [ 5 ]

اعتبارًا من عام 2024، احتلت شركة Scopely المرتبة الثانية عالميًا في تطوير ألعاب الفيديو للهواتف المحمولة، والمرتبة الأولى في الولايات المتحدة، من حيث الإيرادات. [ 6 ]

تمتلك شركة سكوبلي فرقًا لتطوير الألعاب في جميع أنحاء العالم، بعضها تم بناؤه من الصفر والبعض الآخر من خلال عمليات الاستحواذ، كما أنها تتعاون مع استوديوهات خارجية لإنشاء ألعاب مجانية. [ 7 ] [ 8 ] وتقوم سكوبلي بتطوير ألعاب أصلية، بالإضافة إلى ألعاب مبنية على علامات تجارية ترفيهية قائمة. [ 9 ]

Scopely هي شركة تابعة مملوكة بالكامل لمجموعة سافي جيمز السعودية ، التي اشترت Scopely مقابل 4.9 مليار دولار في عام 2023. [ 10 ]

تاريخ

التأسيس والنمو

تأسست شركة سكوبلي عام 2011 في لوس أنجلوس، كاليفورنيا، على يد والتر درايفر، وأنكور بولسارا، وإريك فوتوران، وإيتان إلباز . [ 11 ] [ 12 ] وكان إلباز قد شارك سابقًا في تأسيس شركة أبلايد سيمانتكس، التي استحوذت عليها جوجل عام 2003، بينما كان بولسارا مطور برامج في ماي سبيس . [ 12 ]

في عام 2014، انضم خافيير فيريرا، المدير التنفيذي السابق في ديزني إنتراكتيف وإلكترونيك آرتس، إلى شركة سكوبلي. [ 13 ] كما انضم تيم أوبراين، المدير التنفيذي السابق في ديزني إنتراكتيف، في عام 2014 بصفة رئيس قسم الإيرادات. [ 14 ]

في أكتوبر 2017، أعلنت شركة سكوبلي عن افتتاح مكتب لها في برشلونة، إسبانيا. [ 15 ]

في يونيو 2019، أعلنت الشركة أنها تجاوزت مليار دولار من الإيرادات الإجمالية. [ 16 ]

في يوليو 2021، استثمرت الشركة 50 مليون دولار في ثلاثة استوديوهات ألعاب في أوروبا للمشاركة في إنشاء الألعاب والاستثمار في المطورين. [ 17 ]

أعلنت مجموعة سافي جيمز عن نيتها الاستحواذ على شركة سكوبلي مقابل 4.9 مليار دولار أمريكي في 5 أبريل 2023. [ 10 ] [ 18 ] [ 19 ] وتم إتمام عملية الاستحواذ في يوليو 2023. ولا تزال سكوبلي شركة مستقلة، مقرها الرئيسي في مدينة كولفر سيتي بولاية كاليفورنيا، وهي جزء من محفظة سافي. [ 20 ] [ 21 ]

في يناير 2025، ساهمت شركة سكوبلي كراعٍ رئيسي في الحفل الخيري "فاير إيد" الذي أنتجه إيرفينغ آزوف ، وذلك لدعم جهود الإغاثة من حرائق الغابات في مدينة لوس أنجلوس، المدينة التي تأسست فيها الشركة. وقد جمعت جهود جمع التبرعات من هذا الحفل أكثر من 100 مليون دولار. [ 22 ] [ 23 ]

عمليات الاستحواذ

في يوليو 2014، استحوذت شركة Scopely على شركة Space Inch's Disco Bees . [ 24 ]

في مايو 2019، استحوذت الشركة على شركة DIGIT Game Studios التي تتخذ من دبلن مقراً لها، وهي الشركة المتعاونة معها في لعبة Star Trek Fleet Command الاستراتيجية للهواتف المحمولة من نوع 4X . [ 25 ]

في يناير 2020، استحوذت شركة سكوبلي على شركة فوكس نيكست جيمز لوس أنجلوس ولعبة تقمص الأدوار الخاصة بها مارفل سترايك فورس ، بالإضافة إلى استوديوهات كولد آيرون، من شركة والت ديزني مقابل مبلغ لم يُفصح عنه. [ 26 ] ثم باعت سكوبلي لاحقًا استوديوهات كولد آيرون إلى شركة داي بريك جيم . [ 27 ]

في أبريل 2020، استحوذت الشركة على استوديو ألعاب PierPlay، وهو شريكها في لعبة الكلمات المحمولة Scrabble GO . [ 28 ]

في أكتوبر 2021، استحوذت شركة سكوبلي على قسم الألعاب الإلكترونية التابع لشبكة جيم شو (GSN Games) من شركة سوني في صفقة بلغت قيمتها مليار دولار أمريكي نقدًا وأسهمًا. ونتيجةً لذلك، حصلت سوني بيكتشرز على حصة أقلية في الشركة. [ 29 ] [ 30 ]

في عام 2022، استحوذت الشركة على لعبة Stumble Guys، وهي لعبة قتال جماعي للهواتف المحمولة ، من شركة Kitka Games . [ 31 ]

في يونيو 2023، استحوذت شركة سكوبلي على استوديو تاغ جيمز الذي يقع مقره في اسكتلندا . [ 32 ]

في 12 مارس 2025، أعلنت شركة نيانتيك عن خططها لبيع غالبية أعمالها في مجال ألعاب الفيديو إلى شركة سكوبلي في صفقة بلغت قيمتها 3.5 مليار دولار أمريكي، وشملت ألعاب بوكيمون جو ، وبيكمين بلوم ، ومونستر هانتر ناو ، بالإضافة إلى تطبيقاتها المصاحبة كامبفاير ووايفارير . [ 33 ] أُنجزت الصفقة في 29 مايو 2025، وأصبحت نيانتيك شركة تابعة لسكوبلي. [ 34 ] تم فصل أعمال نيانتيك غير المتعلقة بألعاب الفيديو، بالإضافة إلى لعبتي إنغريس وبيريدوت ، في كيان مستقل باسم نيانتيك سبيشال ، حيث استثمرت سكوبلي 50 مليون دولار أمريكي في الشركة. [ 33 ] [ 35 ] بعد عام من الاستحواذ، تخلّى الفريق عن اسم نيانتيك، وأعاد تسمية الشركة إلى سكوبلي إكسبلور. [ 36 ]

تعرُّف

في أغسطس 2015، احتلت شركة Scopely المرتبة التاسعة في قائمة Inc. لأسرع 5000 شركة نموًا في أمريكا ، والمرتبة الأولى في الولايات المتحدة [ 37 ].

في مايو 2024، حظيت شركة سكوبلي بتقدير مجلة تايم ضمن قائمتها السنوية TIME100 التي تضم "أكثر 100 شركة تأثيراً في العالم". [ 38 ] وفي يونيو 2025، دخلت الشركة القائمة للعام الثاني على التوالي. [ 39 ]

تطوير الألعاب

السنوات الأولى

في يناير 2012، أطلقت شركة سكوبلي أول لعبة مجانية للهواتف المحمولة، وهي لعبة Dice With Buddies ، [ 40 ] وتلتها في نفس العام لعبتا Jewels With Buddies [ 41 ] و Bubble Galaxy With Buddies ، [ 42 ] التي تصدرت قائمة التطبيقات المجانية في متجر التطبيقات . [ 43 ] وفي أبريل 2013، أطلقت سكوبلي لعبة Mini Golf MatchUp . [ 7 ] [ 44 ] وتصدرت اللعبة قائمة التطبيقات المجانية في متجر التطبيقات في 49 دولة [ 7 ] ، كما تصدرت قائمة التطبيقات على كل من أجهزة iPhone وiPad في الولايات المتحدة. [ 45 ]

في سبتمبر 2013، أطلقت الشركة لعبة Wordly ، وهي لعبة تهجئة وصلت إلى المرتبة الأولى في قائمة أفضل التطبيقات المجانية في متجر التطبيقات، وكانت أول لعبة بنمط لاعب واحد طورتها شركة Scopely. [ 46 ]

في نوفمبر 2013، أطلقت شركة سكوبلي لعبة سكي بول أركيد ، والتي وصلت إلى المرتبة الأولى في متجر تطبيقات أبل . [ 47 ]

الشراكات

في أبريل 2015، دخلت شركة سكوبلي في شراكة مع هاسبرو لإطلاق لعبة ياتزي الوحيدة المرخصة رسميًا ، ياتزي مع الأصدقاء ، على نظامي iOS وأندرويد. [ 48 ] وقد تجاوز عدد مرات تحميل اللعبة مليون مرة في أيامها الأربعة الأولى. [ 49 ] [ 50 ]

في مايو 2015، وقّعت الشركة اتفاقية شراكة متعددة السنوات مع استوديوهات ديجيت للألعاب في أيرلندا. [ 51 ] وأدى هذا التعاون إلى استحواذ الشركة على الاستوديو في عام 2019. [ 52 ]

في أغسطس 2015، تعاونت شركة سكوبلي مع روبرت كيركمان، مبتكر سلسلة "ذا ووكينغ ديد" ، وشركة سكاي باوند إنترتينمنت لإنتاج لعبة "ذا ووكينغ ديد: رود تو سرفايفل" ، وهي أول لعبة مجانية للهواتف المحمولة مستوحاة من الروايات المصورة. حققت اللعبة 4 ملايين عملية تنزيل في أسبوعها الأول، ودخلت قائمة أفضل 25 لعبة ربحًا في 17 دولة، لتصبح سادس لعبة على التوالي تتصدر قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا من إنتاج سكوبلي. [ 50 ] [ 53 ] وفي عام 2018، وصل عدد عمليات تنزيل اللعبة إلى 40 مليون عملية تنزيل منذ إطلاقها. [ 54 ]

في عام 2016، دخلت الشركة في شراكة مع سوني بيكتشرز تي في لإطلاق لعبة "عجلة الحظ: اللعب الحر" ، المستوحاة من برنامج المسابقات التلفزيوني . [ 55 ] وفي العام نفسه، أصدرت سكوبلي لعبة "النرد مع إيلين" ، وهي لعبة نرد على غرار لعبة ياتزي، من بطولة مقدمة البرامج التلفزيونية إيلين دي جينيريس . [ 56 ]

في عام 2017، أعلنت شركة سكوبلي عن شراكة مع مؤسسة المصارعة العالمية الترفيهية (WWE) وأطلقت لعبة مطابقة 3 عناصر WWE Champions . [ 57 ] وقد فازت بجائزة ويبي لاختيار الجمهور في فئة ألعاب الرياضة. [ 58 ]

بحلول عام 2018، كان لدى الشركة أربع ألعاب من أعلى الألعاب ربحًا: WWE Champions و The Walking Dead: Road to Survival و Wheel of Fortune: Free Play و Yahtzee With Buddies . [ 59 ]

في نوفمبر 2018، أطلقت شركة سكوبلي لعبة Star Trek Fleet Command بالتعاون مع CBS Interactive وDIGIT Game Studios. [ 60 ] وحققت اللعبة إيرادات تجاوزت 50 مليون دولار في الأشهر الأربعة الأولى من إطلاقها. [ 61 ]

في ديسمبر 2018، أطلقت شركة سكوبلي لعبة "لوني تونز: عالم الفوضى" ، وهي لعبة تقمص أدوار متعددة اللاعبين تضم شخصيات لوني تونز المرخصة من شركة وارنر بروس إنترأكتيف إنترتينمنت ، والتي طُوّرت بالتعاون مع استوديو أكويريس للألعاب. [ 8 ] [ 62 ] وقد تجاوز عدد مرات تحميل اللعبة مليون مرة في يوم إطلاقها. [ 63 ]

في عام 2020، أطلقت شركة سكوبلي لعبة سكرابل جو . [ 64 ] وفي يونيو من العام نفسه، أُعلن أن اللعبة حققت "أفضل إطلاق على الإطلاق للعبة كلمات على الهواتف المحمولة"، استنادًا إلى أرقام تشير إلى أن أكثر من 2.5 مليون شخص يلعبونها يوميًا بمعدل 100 دقيقة في اليوم. [ 65 ]

في أبريل 2023، أطلقت الشركة لعبة مونوبولي جو! [ 66 ] ، والتي أصبحت أكبر لعبة للهواتف المحمولة في ذلك العام، محققةً إيرادات بلغت مليار دولار. [ 67 ] وبحلول عام 2025، أصبحت اللعبة الأسرع في التاريخ من حيث تحقيق إيرادات بلغت 3 مليارات دولار. [ 68 ]

في فبراير 2024، أنهت شركة سكوبلي شراكتها في النشر مع استوديو الألعاب العالمي العالمي بشأن لعبة Kingdom Maker ، وأعادت توزيع فريق سكوبلي الداعم للمشروع على ألعاب أخرى. [ 69 ]

التمويل

في عام 2013، جمعت شركة سكوبلي تمويلًا أوليًا بقيمة 8.5 مليون دولار أمريكي، [ 41 ] بقيادة شركة أنثيم فنتشر بارتنرز، وبمشاركة من مجموعة تشيرنين ، وغريكروفت فنتشر بارتنرز، ونيو إنتربرايز أسوشيتس . [ 70 ] وفي عام 2014، جمعت سكوبلي تمويلًا من الفئة (أ) بقيمة 35 مليون دولار أمريكي، بقيادة شركة إيفولوشن ميديا. [ 47 ] [ 71 ] وفي عام 2016، جمعت سكوبلي 55 مليون دولار أمريكي في جولة تمويل من الفئة (ب). [ 57 ] وفي عام 2017، أعلنت الشركة عن جمع 60 مليون دولار أمريكي في جولة تمويل من الفئة (ج)، بقيادة شركة ريفولوشن غروث، [ 12 ] ثم جمعت 100 مليون دولار أمريكي إضافية من شركة غرينسبرينغ أسوشيتس في عام 2018. [ 59 ]

في عام 2019، أعلنت الشركة عن تمويل بقيمة 200 مليون دولار أمريكي ضمن جولة التمويل من الفئة "د"، مما رفع قيمة الشركة إلى 1.7 مليار دولار أمريكي. [ 72 ] وفي مارس 2020، أعلنت الشركة عن تمويل آخر بقيمة 200 مليون دولار أمريكي ضمن جولة التمويل من الفئة "د"، مما رفع قيمة الشركة إلى 1.9 مليار دولار أمريكي. [ 73 ]

في أكتوبر 2020، أعلنت شركة سكوبلي عن تمويل بقيمة 340 مليون دولار في الجولة التمويلية من الفئة E، مما رفع قيمة الشركة إلى 3.3 مليار دولار. [ 74 ]

مراجع

  1. "ملف تعريف شركة Scopely 2025: التقييم، المستثمرون، الاستحواذ | PitchBook" .
  2. "سكوبلي" . Growjo.com .
  3. شانلي، باتريك (12 سبتمبر 2019). "سكوبلي تستعين بمسؤول تنفيذي سابق في ديزني لرئاسة مكاتبها الجديدة في اليابان" . هوليوود ريبورتر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 سبتمبر 2019 .- تايلور، هايدن (5 أكتوبر 2017). "سكوبلي تفتتح مكتبًا في برشلونة: ناشر ألعاب الهواتف المحمولة الذي يتخذ من لوس أنجلوس مقرًا له يتوسع عالميًا بعد حصوله على استثمار بقيمة 60 مليون دولار في وقت سابق من هذا العام" . صناعة الألعاب . تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2019 .- "شركة سكوبلي تستحوذ على استوديوهات ديجيت للألعاب التي تتخذ من دبلن مقراً لها، موسعةً بذلك نطاق أعمالها في أوروبا" . هوليوود ريبورتر . 9 مايو 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أغسطس 2019 .
  4. ماس، جينيفر (12 مارس 2025). "سكوبلي تستحوذ على قسم الألعاب في شركة نيانتيك، مطورة لعبة بوكيمون جو، مقابل 3.5 مليار دولار" . مجلة فارايتي . تم الاطلاع عليه في 6 أكتوبر 2025 .
  5. والنشتاين، أندرو (1 أكتوبر 2024). "لماذا ستتجه سكوبلي نحو البحث عن ألعاب الفيديو الكبيرة في عمليات الاندماج والاستحواذ؟" . مجلة فارايتي . تم الاطلاع عليه في 6 أكتوبر 2025 .
  6. باتشيلور، جيمس (20 ديسمبر 2024). "موقع GamesIndustry.biz يقدم... عام 2024 بالأرقام" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2025 .
  7. 1 2 3 لابورت، نيكول (24 سبتمبر 2013). "سكوبلي تجد التطبيقات الناجحة بنفس الطريقة التي تحصل بها هوليوود على الأفلام الضخمة" . فاست كومباني . تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2013 .
  8. 1 2 تشميلوسكي، داون (16 أغسطس 2018). "سكوبلي تُحضر باغز باني، دافي داك، وشخصيات أخرى من لوني تونز إلى ألعاب الهاتف المحمول" . ديدلاين . ديدلاين هوليوود . تم الاسترجاع في 16 يناير 2019 .
  9. تشميلوسكي، داون سي. (16 أغسطس 2018). "سكوبلي تُحضر باغز باني، دافي داك، وشخصيات أخرى من لوني تونز إلى ألعاب الهاتف المحمول" . ديدلاين . تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2020 .
  10. 1 2 "شركة سافي جيمز السعودية تستحوذ على شركة سكوبلي لصناعة الألعاب مقابل 4.9 مليار دولار" . بلومبيرغ.كوم . 5 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2023 .
  11. لاغوريو-شافكين، كريستين (9 أغسطس 2016). "مستقبل ألعاب الهاتف المحمول، من وجهة نظر المؤسس الذي يعيشه يوميًا" . Inc. تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2019 .
  12. سبانغلر ، تود ( 15 يونيو 2017). "شركة سكوبلي، مطورة ألعاب الهواتف المحمولة، تجني 60 مليون دولار بقيمة سوقية تتجاوز 600 مليون دولار" . مجلة فارايتي . تاريخ الاسترجاع: 11 فبراير 2019 .
  13. شيلدز، مايك (15 أبريل 2014). "شركة ألعاب الهواتف المحمولة الرائجة تستقطب مسؤولاً تنفيذياً سابقاً من ديزني" . صحيفة وول ستريت جورنال . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أغسطس 2019 .
  14. جوردان، جون (23 مايو 2014). "انضم تيم أوبراين، المدير التنفيذي السابق في ديزني موبايل، إلى سكوبلي كرئيس تنفيذي للإيرادات" . بوكيت جيمر . تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2014 .
  15. تشابل، كريغ (9 أكتوبر 2017). "مطور لعبة The Walking Dead: Road to Survival، شركة Scopely، يفتتح استوديو جديدًا في برشلونة" . بوكيت غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 فبراير 2019 .
  16. بيريز، مات. "شركة نشر ألعاب الهواتف المحمولة سكوبلي تحقق مليار دولار من الإيرادات الإجمالية" . فوربس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يونيو 2019 .
  17. تاكاهاشي، دين (19 يوليو 2021). "سكوبلي تستثمر 50 مليون دولار في 3 استوديوهات أوروبية لتطوير ألعاب الهواتف المحمولة" . فينشر بيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 فبراير 2025 .
  18. "مجموعة سافي جيمز تستحوذ على شركة سكوبلي، ناشرة ألعاب الهواتف المحمولة، مقابل 4.9 مليار دولار" . فينشر بيت . 5 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2023 .
  19. "شركة سافي جيمز تُكمل عملية الاستحواذ على شركة سكوبلي في خطوة لتعزيز مكانتها في مجال الألعاب الإلكترونية" . عرب نيوز . 13 يوليو 2023.
  20. "فصل جديد ومثير لشركة سكوبلي..." . www.scopely.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 فبراير 2025 .
  21. "مقر شركة سكوبلي | استوديوهات الهندسة المعمارية" . studios.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 فبراير 2025 .
  22. توماس مير (21 يناير 2025). "حفل فاير إيد الخيري في لوس أنجلوس يكشف عن أماكن إقامة الحفل، ويتنازل عن رسوم الخدمة" . rollingstone.com . تاريخ الاطلاع: 2 نوفمبر 2025. تشمل الجهات الراعية للحفل : دور عرض AMC، وiHeartRadio، وApple Music، وNetflix، وParamount+، وPrime Video، وMax، وSiriusXM، وSoundCloud، وVeeps، وYouTube. كما تشمل: Scopely، وCapital Group، وVenmo، وAmerican Express، وIntuit، وUBS.
  23. "تتواصل جهود جمع التبرعات، وتُقدّر مؤسسة FireAid جمع أكثر من 100 مليون دولار لدعم جهود التعافي والوقاية من حرائق لوس أنجلوس - مؤسسة أننبرغ" . annenberg.org/ . 10 فبراير 2025. مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2025. الشركاء الرئيسيون في FireAid هم: Kaiser Permanente وLive Nation وScopely .
  24. شاؤول، براندي. "سكوبلي تعلن عن شراكة نشر مع مطور Make it Rain، سبيس إنش" . Inside Mobile Apps . مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2014 .
  25. "سكوبلي تستحوذ على استوديوهات ديجيت للألعاب التي تتخذ من دبلن مقراً لها، موسعةً بذلك نطاق أعمالها في أوروبا" . هوليوود ريبورتر . 9 مايو 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يونيو 2019 .
  26. هايز، ديد (22 يناير 2020). "ديزني تبيع استوديوهات فوكس نيكست جيمز لوس أنجلوس وكولد آيرون إلى سكوبلي" . ديدلاين هوليوود . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يناير 2020 .
  27. تاكاهاشي، دين (11 أغسطس 2020). "استحوذت شركة داي بريك جيمز على شركة كولد آيرون ستوديوز، مما أنقذ لعبة Alien القادمة" . فينشر بيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2020 .
  28. "استحوذت شركة سكوبلي على استوديو بيربلاي للألعاب، المشاركين في ابتكار لعبة سكرابل جو" . سكوبلي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يونيو 2020 .
  29. سبانغلر، تود (18 أكتوبر 2021). "شركة سوني بيكتشرز إنترتينمنت تبيع قسم ألعاب GSN لشركة سكوبلي مقابل مليار دولار" . مجلة فارايتي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أكتوبر 2021 .
  30. ويبرين، أليكس (18 أكتوبر 2021). "سوني تبيع استوديو ألعاب GSN لشركة سكوبلي مقابل مليار دولار" . هوليوود ريبورتر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أكتوبر 2021 .
  31. تاكاهاشي، دين (8 سبتمبر 2022). "سكوبلي تستحوذ على لعبة ستامبل جايز باتل رويال من كيتكا جيمز" . venturebeat.com . فنتشر بيت . تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2022 .
  32. غريفيث، دانيال (29 يونيو 2023). "سكوبلي تستحوذ على شركة تاغ غيمز التي تتخذ من دندي مقراً لها" . Pocketgamer.biz . تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2023 .
  33. ١ ٢ "الفصل التالي لشركة نيانتيك: تقديم موطن جديد لألعاب نيانتيك ومستقبل جديد لشركة نيانتيك سبيشال" . nianticlabs.com . مؤرشف من الأصل في ٣ نوفمبر ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ١٢ مارس ٢٠٢٥ .
  34. أستل، آرون (2 يونيو 2025). "بوكيمون جو تحت ملكية جديدة بعد إتمام سكوبلي صفقة نيانتيك بقيمة 3.5 مليار دولار" . www.pocketgamer.biz . تاريخ الاسترجاع: 24 سبتمبر 2025 .
  35. "البقاء بجانبك" . بيريدوت . ١٢ مارس ٢٠٢٥. مؤرشف من الأصل في ٣ نوفمبر ٢٠٢٥. تم الاسترجاع في ٢ نوفمبر ٢٠٢٥. وجد أصدقاؤنا في Pokémon GO وMonster Hunter Now وPikmin Bloom موطنًا دائمًا مع Scopely ، وهي شركة رائدة في مجال ألعاب الهواتف المحمولة. ومع ذلك، نحن نخوض مغامرة جديدة. ستبقى النقاط مع الفريق الذي ابتكرها، في شركة جديدة، Niantic Spatial.
  36. تشابل، كريغ (6 يوليو 2026). " استوديو بوكيمون غو، نيانتيك، يُعيد تسمية علامته التجارية إلى سكوبلي إكسبلور" . www.pocketgamer.biz
  37. "قائمة Inc. 5000 لأسرع الشركات نموًا في أمريكا" . Inc. تم الاطلاع عليها بتاريخ 18 أغسطس 2015 .
  38. بورغا، سولسيري (30 مايو 2024). "أكثر 100 شركة تأثيراً لعام 2024: سكوبلي" . مجلة تايم . تم الاطلاع عليه في 27 فبراير 2025 .
  39. موليتش، جو. "أكثر 100 شركة تأثيراً لعام 2025: سكوبلي" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2025 .
  40. ديف، باريش (26 يوليو 2016). "سكوبلي، كايت آند لايتنينج، وماستر كلاس من أبرز فعاليات التكنولوجيا في لوس أنجلوس هذا الأسبوع" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 فبراير 2019 .
  41. 1 2 كتلر، كيم-ماي (19 سبتمبر 2012). "تأكيد: جولة التمويل الجديدة لشركة سكوبلي بقيمة 8.5 مليون دولار لم تكن ملفوفة بلحم الخنزير المقدد" . تك كرانش . تم الاسترجاع في 11 أبريل 2013 .
  42. فاهي، مايك (24 أكتوبر 2012). "كل صديق تم تجنيده في لعبة Bubble Galaxy with Buddies هو مصدر مياه شرب نظيفة لبوركينا فاسو" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 12 فبراير 2019 .
  43. كارني، مايكل (28 فبراير 2013). "سكوبلي تعلن عن أول خمسة شركاء مطورين، مضيفةً دبل فاين وآخرين إلى منصة النشر" . باندو. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 12 فبراير 2019 .
  44. جوردان، جون (9 أبريل 2013). "بعد نجاح لعبة Mini Golf Matchup، تُعيّن شركة Scopely داريون لوينشتاين نائبًا للرئيس لشؤون الألعاب" . Pocketgamer.biz . تاريخ الاطلاع: 11 أبريل 2013 .
  45. "تصنيف مباريات لعبة الجولف المصغرة" . Appannie . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أبريل 2013 .
  46. شاؤول، براندي (6 سبتمبر 2013). "لعبة الكلمات التنافسية Wordly تتصدر قوائم تطبيقات iOS المجانية" . Adweek . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 فبراير 2019 .
  47. 1 2 ها، أنتوني (13 نوفمبر 2014). "سكوبلي تجمع 35 مليون دولار لمنصة ألعابها على الهواتف المحمولة" . تيك كرانش . تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2014 .
  48. دين، تاكاهاشي (9 أبريل 2015). "لعبة ياتزي مع الأصدقاء تُعيد لعبة النرد العائلية الشهيرة إلى الهواتف المحمولة وساعة أبل" . فينشر بيت . تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2015 .- شاؤول، براندي (9 أبريل 2015). "سكوبلي تطلق لعبة ياتزي مع الأصدقاء على نظامي iOS وأندرويد" . سوشيال تايمز . أدويك . تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2015 .
  49. دياز، جاستن (20 أبريل 2015). "لعبة ياتزي مع الأصدقاء تتجاوز مليون عملية تنزيل في الأيام الأربعة الأولى" . عناوين أندرويد . عناوين أندرويد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أبريل 2015 .
  50. 1 2 بير، جيف (4 نوفمبر 2015). "كيف تخطط سكوبلي لتكون أكبر شبكة ترفيهية في جيبك" . فاست كومباني . تم الاسترجاع في 12 فبراير 2019 .
  51. تاكاهاشي، دين (27 مايو 2015). "سكوبلي تتعاون مع استوديوهات ديجيت جيم الأيرلندية للاستحواذ على حصة أكبر من سوق ألعاب الهواتف المحمولة البالغ 30 مليار دولار" . فينشر بيت . تم الاطلاع عليه في 28 مايو 2015 .
  52. جوردان، جون (27 يونيو 2017). "الصعود الصاروخي لشركة سكوبلي" . Pocketgamer.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 فبراير 2019 .
  53. شيلدز، مايك (2 سبتمبر 2015). "كيف استطاع سكوبلي وبيوديباي إقناع أربعة ملايين شخص بتحميل لعبة 'الموتى السائرون' في أسبوع واحد" . صحيفة وول ستريت جورنال . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 فبراير 2019 .
  54. كريسينتي، برايان (2018). "ألعاب الفيديو "الموتى السائرون": تاريخ شفوي . مجلة فارايتي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 فبراير 2019 .
  55. سليد، إيفان (22 سبتمبر 2016). "عجلة الحظ تُطلق لعبة جوال رسمية، تضم بات وفانا" . مجلة إنترتينمنت ويكلي . تاريخ الاسترجاع: 12 فبراير 2019 .
  56. "حان وقت المغامرة... مع إيلين" . AppAdvice. 25 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 فبراير 2019 .
  57. 1 2 سبانغلر، تود (26 يوليو 2016). "شركة سكوبلي، صانعة ألعاب الهواتف المحمولة، تجمع 55 مليون دولار" . مجلة فارايتي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 فبراير 2019 .
  58. "جوائز ويبي 2018" . webbyawards.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 فبراير 2019 .
  59. 1 2 سبانغلر، تود (19 يونيو 2018). "شركة ألعاب الهواتف المحمولة تجمع 100 مليون دولار إضافية للاستحواذات والاستثمارات" . Variety.com . Variety . تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2019 .
  60. رومانو، نيك (28 نوفمبر 2018). "طاقم فيلم ستار تريك بيوند يجتمع في لقطات من لعبة فليت كوماند" . مجلة إنترتينمنت ويكلي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 فبراير 2019 .
  61. جوردان، جون (3 يونيو 2019). "سر نجاح سكوبلي؟ كيف نفكر في الملكية الفكرية، كما يقول الرئيس التنفيذي" . بوكيت غيمر . تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2019 .
  62. تاكاهاشي، دين (13 ديسمبر 2018). "سكوبلي تطلق لعبة قتال الشخصيات لوني تونز: عالم الفوضى" على الهواتف المحمولة . فينشر بيت. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 12 فبراير 2019 .
  63. تشابل، كريغ (24 ديسمبر 2018). "لعبة Looney Tunes: World of Mayhem من Scopely تتجاوز مليون عملية تنزيل في يوم إطلاقها" . Pocket Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 فبراير 2019 .
  64. بيريز، مات. "شركة ألعاب الهواتف المحمولة سكوبلي تُصدر لعبة 'سكرابل جو' بالتعاون مع هاسبرو وماتيل" . فوربس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 فبراير 2025 .
  65. فورد، ماثيو (4 يونيو 2020). "صناعة: كيف حققت لعبة سكرابل جو "أفضل إطلاق على الإطلاق للعبة كلمات على الهاتف المحمول"" . www.pocketgamer.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 فبراير 2025 .
  66. "لعبة مونوبولي جو! هي أحدث نسخة من لعبة لوحية من إنتاج سكوبلي لصالح هاسبرو" . فينشر بيت . ١٢ أبريل ٢٠٢٣. مؤرشف من الأصل في ٧ نوفمبر ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٧ يونيو ٢٠٢٣ .
  67. تاكاهاشي، دين (16 نوفمبر 2023). "لعبة مونوبولي جو من سكوبلي تتجاوز مليار دولار من الإيرادات" . فينشر بيت . تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2024 .
  68. "لعبة مونوبولي جو!" من سكوبلي أسرع لعبة جوال تحقق إيرادات بقيمة 3 مليارات دولار على الإطلاق" . sensortower.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 فبراير 2025 .
  69. غريفيث، دانيال (13 فبراير 2024). "فريق تطوير لعبة Kingdom Maker من شركة Scopely يشهد تسريحًا للعمال" . PocketGamer.biz . تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2024 .
  70. كارني، مايكل (19 سبتمبر 2012). "سكوبلي تجمع 8.5 مليون دولار، ولا ترغب في الكشف عما تبنيه (لكنني سأفعل)" . باندا ديلي . تم الاطلاع عليه في 11 أبريل 2013 .
  71. سبانغلر، تود (13 نوفمبر 2014). "شركة سكوبلي الناشئة لألعاب الهواتف المحمولة تجمع 35 مليون دولار بقيادة إيفولوشن ميديا ​​وهايلاند كابيتال" . فارايتي . تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2014 .
  72. "شركة سكوبلي، صانعة ألعاب الفيديو، تُقدّر قيمتها بـ 1.7 مليار دولار في جولة تمويل جديدة" . بلومبيرغ . 29 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 فبراير 2020 .
  73. "شركة ألعاب الهواتف المحمولة سكوبلي تجمع 200 مليون دولار من مجموعة تشيرنين وأدفانس" . فارايتي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 مارس 2020 .
  74. "شركة سكوبلي تجمع 340 مليون دولار بتقييم 3.3 مليار دولار مع جذب قطاع الألعاب لاهتمام المستثمرين" . 28 أكتوبر 2020.

للمزيد من القراءة