لعبة الفيديو Second Sight
Second Sight هي لعبة فيديو خيال علمي مليئة بالحركة والمغامرة ، تم تطويرها بواسطة Free Radical Design ، ونشرتها Codemasters لأجهزة GameCube و PlayStation 2 و Xbox في عام 2004، و Windows في عام 2005. تدور قصة اللعبة حول قيام اللاعبين بدور باحث أمريكي في علم النفس الخارق يسعى إلى كشف ماضيه من خلال استخدام قواه الخارقة التي يمتلكها، ليكتشف أن الأحداث الحالية مرتبطة بمهمة عسكرية قام بها مع فرقة من مشاة البحرية الأمريكية .
تتنوع أحداث اللعبة بين القتال التقليدي بالأسلحة النارية والتسلل، مع التركيز على استغلال اللاعبين لقدرات الشخصية الرئيسية الخارقة للبقاء على قيد الحياة في مواجهة الأعداء، بالإضافة إلى التغلب على العقبات المختلفة في كل مستوى. حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية في الغالب، باستثناء نسخة الحاسوب الشخصي التي تلقت آراءً متباينة. باعت اللعبة مليون نسخة حول العالم، ورُشّحت لجائزتي "الابتكار" و"أفضل لعبة على جهاز جيم كيوب" في حفل توزيع جوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب الثاني.
أسلوب اللعب
في لعبة Second Sight ، يستكشف اللاعبون المستويات بشكل أساسي من منظور الشخص الثالث - وهو منظور افتراضي للتجوال الحر، ولكن يمكن تغييره إلى منظور ثابت - مع العلم أن الكاميرا تتحول أحيانًا إلى منظور الشخص الأول إما عن طريق التحكم بها، أو عند المرور عبر ممر ضيق. يحتوي كل مستوى على مجموعة من المهام التي تتوج بوصول اللاعب إلى هدف لإكمال المستوى، مع مجموعة متنوعة من المواقف التي يجب التغلب عليها، بما في ذلك الأعداء الذين يجب قتلهم أو تجنبهم بالتسلل، بالإضافة إلى ألغاز وعقبات بسيطة.
أبرز ما يميز لعبة Second Sight هو قدرة بطلها على استخدام مجموعة متنوعة من القوى الخارقة ، والتي يمكن استخدامها لمساعدة اللاعب في القتال، أو شفاء نفسه أو الآخرين، أو تجنب الكشف عنه، أو المساعدة في حل بعض الألغاز. [ 2 ] في بداية اللعبة، يمتلك اللاعب عددًا محدودًا من القوى، لكنه يفتح قوى جديدة ويطور قواه الحالية مع تقدم القصة. تستنزف هذه القوى طاقة اللاعب الخارقة إما بمقدار محدد أو بمرور الوقت؛ فإذا استُنزفت طاقة اللاعب الخارقة، يُصاب بصدمة مؤقتة لبضع ثوانٍ، مما يجعله عرضة للهجوم.
في معظم المراحل، تُركز عدة مستويات على استخدام التخفي للتقدم، بما في ذلك مراقبة تحركات الأعداء، واستخدام أماكن الاختباء مثل الخزائن. وللمساعدة في التخفي، تُزود بعض المراحل اللاعب بمسدس تخدير كاتم للصوت يُمكن استخدامه لتخدير الأعداء بصمت. إذا رصد أحد الأعداء أو كاميرا المراقبة اللاعب، يُطلق الإنذار، مما يؤدي إلى وصول المزيد من الأعداء إلى المنطقة التي يتواجد فيها. لا يُمكن إلغاء الإنذار إلا إذا اختبأ اللاعب من الأعداء حتى يختفوا عن أنظارهم؛ وعندها، يعود الأعداء إلى أنشطتهم المعتادة، مع وصول تعزيزات تحل محل من قضى عليهم اللاعب قبل إطلاق الإنذار. [ 3 ]
لا يقتصر القتال على القتال الأعزل فحسب، بل يشمل مجموعة متنوعة من الأسلحة، بما في ذلك المسدسات والرشاشات والبنادق الهجومية وبنادق القنص. يمكن استخدام الغطاء للحماية من نيران العدو، حيث صُمم نظام التصويب في اللعبة لتمكين اللاعبين من استهداف أجزاء مختلفة من العدو بدقة؛ ويظهر منظار بندقية القنص على الشاشة عند استخدامه لاستهداف العدو. يمكن استخدام الأسلحة من منظور الشخص الأول، مما يتيح للاعبين تصويبًا يدويًا أكثر دقة. [ 3 ]
حبكة
جلسة
تدور أحداث رواية "البصيرة الثانية" في عالمٍ تنتشر فيه ظواهر ما وراء الطبيعة ، حيث كشفت أبحاث سرية أجريت بعد الحرب العالمية الثانية عن أدلة تُشير إلى إمكانية نقل القدرات الخارقة وراثيًا إلى بشر آخرين. وتجري أحداث القصة في مواقع مختلفة داخل الولايات المتحدة وسيبيريا ، خلال أواخر التسعينيات.
قصة
يستيقظ جون فاتيك، الباحث الأمريكي في علم ما وراء الطبيعة، في منشأة طبية بولاية فرجينيا دون أن يتذكر شيئًا من ماضيه، سوى امتلاكه قدرات خارقة مجهولة المصدر. يستخدم هذه القدرات للهروب من زنزانته واستكشاف المنشأة، ثم يسترجع ذكريات الماضي ليكتشف أنه قبل ستة أشهر، جُنّد من قبل البنتاغون للانضمام إلى فرقة "وينتر آيس" - وهي فرقة مهام خاصة من مشاة البحرية الأمريكية بقيادة العقيد جوشوا ستارك، ومستشارته في علم ما وراء الطبيعة جاين وايلد. كانت الفرقة قد تلقت أوامر بالتوجه إلى سيبيريا لاستعادة فيكتور غرينكو، العالم الروسي الشهير الذي أجرى أبحاثًا مستفيضة في علم ما وراء الطبيعة، والذي كان يسعى آنذاك للحصول على اللجوء السياسي في الولايات المتحدة.
أثناء بحثه عن مزيد من الإجابات، يُفاجأ فاتيك بالعثور على سجلات تخص وايلد في حواسيب المنشأة، ليشهد تغيرها بعد مشهد استرجاعي حيث نجت وايلد من الموت في المهمة، لتُودع في مصحة عقلية في فيرمونت بعد أن فقدت عقلها. وبعد انقطاع جميع الخيوط، يهرب فاتيك من المنشأة ويتوجه إلى المصحة، ليُحرر وايلد. وبعد أن تستعيد وايلد صوابها بحضوره، تكشف أن ستارك قُتل أمامه، مما يُسبب لفاتيك مشهدًا استرجاعيًا آخر. في الماضي، يجد نفسه يُنقذ ستارك - مُغيرًا الماضي مرة أخرى نتيجة لذلك - بينما يُقابل صورة مُتخيلة لفتى روسي، يدّعي أنه يجب عليه مساعدتهم، ويُطلق العنان لقدراته الخارقة في الماضي، كاشفًا أن على فاتيك الوصول إلى منزلهم أسفل قرية تُدعى دوبرينسك.
في الوقت الحاضر، يقود وايلد فاتيك إلى مخبأ ستارك في كوينز ، نيويورك، ويعلم منه أن مهمتهم لتأمين غرينكو قادتهم لاكتشاف قوات خاصة أمريكية تعمل في سيبيريا على المهمة نفسها. يعلم فاتيك أن القوات كان يقودها سيلاس هانسون، مدير جهاز الأمن القومي، الذي استخدم ستارك وفريقه ككبش فداء للتغطية على أفعاله، والذي يحاول الآن التخلص من الأدلة. بعد أن يساعده ستارك على الهروب من مخبئه في المبنى السكني، يرى فاتيك رجال هانسون وهم يقبضون على وايلد، فيلاحقهم إلى مقر جهاز الأمن القومي في نيوجيرسي . أثناء استكشافه للمنشأة، يكشف فاتيك عن أدلة فيديو تُظهر أن هانسون يسعى إلى إنشاء جنود خارقين ذوي قدرات نفسية من خلال عمل غرينكو، ويتجه لمواجهة هانسون في مكتبه. ولأنه يجد أن هانسون لا يُقهر مهما حاول، يُجبر فاتيك نفسه على استعادة ذكريات الماضي والعودة إليه.
بالعودة إلى الماضي، يستكشف فاتيك دوبرينسك بمفرده، بعد أن أخبر وايلد ستارك أن فريقه قد بذل قصارى جهده. يعثر فاتيك على مختبرات أبحاث غرينكو تحت القرية، ويواجه غرينكو بما لديه من معلومات من الحاضر. يدرك غرينكو أن هانسون قد خدعه في أبحاثه، فيخبر فاتيك بالتوجه إلى المستويات السفلية، قبل أن يُقتل على يد عميل من منظمة الأمن القومي. أثناء نزوله تحت الأرض، يسمع فاتيك فجأة صوت وايلد، يخبره أن تصوره للزمن خاطئ تمامًا؛ ففي الواقع، الحاضر ليس إلا مستقبلًا محتملًا يُظهره له آخر قدرة نفسية يمتلكها، وهي الاستبصار ، والتي كانت فعّالة طوال الوقت، وأن "الماضي" هو في الحقيقة الحاضر. عندما يعلم فاتيك أن الصبي الروسي كان واحدًا من عدة أطفال أجرى غرينكو تجارب عليهم، يدرك أنهم تنبأوا بما يخطط هانسون لفعله، وتواصلوا معه، لعلمهم أنه الوحيد القادر على مساعدتهم.
بعد أن أدرك فاتيك الحقيقة، وعلم بما يخبئه المستقبل، تعقّب هانسون إلى مختبر غرينكو وواجهه، ليجده محميًا بنافذة مضادة للرصاص ومقاومة للتحريك الذهني . أطلق سراح الأطفال الذين أجرى غرينكو تجاربه عليهم، واستخدموا على الفور قدراتهم الخارقة في التحريك الذهني للوصول إلى هانسون وقتله. عاد فاتيك إلى السطح، والتقى بستارك ووايلد، اللذين ساعداه على الصعود إلى مروحية غادرت المنطقة بينما كانت القوات الأمريكية تؤمّن الموقع.
تطوير
استحوذت شركة THQ Nordic على حقوق اللعبة في أغسطس 2018. [ 4 ] تمنح هذه الصفقة شركة THQ Nordic الحق في إعادة نشر اللعبة، بالإضافة إلى تطوير ألعاب جديدة، إذا رغبت في ذلك. [ 5 ] في أبريل 2021، أعادت THQ Nordic إدراج اللعبة على منصة Steam. [ 6 ]
الموسيقى التصويرية
في عام 2006، أتاحت شركة Free Radical Design الموسيقى التصويرية للعبة Second Sight للتحميل على موقعها الإلكتروني، بما في ذلك غلاف الألبوم القابل للطباعة. [ 7 ]
في عام 2012، أتاح غرايم نورغيت الموسيقى التصويرية على صفحته الشخصية على موقع باندكامب . [ 8 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة | |||
|---|---|---|---|---|
| جيم كيوب | جهاز كمبيوتر | بلاي ستيشن 2 | إكس بوكس | |
| ميتاكريتيك | 77/100 [ 9 ] | 73/100 [ 10 ] | 76/100 [ 11 ] | 75/100 [ 12 ] |
| منشور | نتيجة | |||
|---|---|---|---|---|
| جيم كيوب | جهاز كمبيوتر | بلاي ستيشن 2 | إكس بوكس | |
| حافة | 7/10 [ 13 ] | غير متوفر | 7/10 [ 13 ] | 7/10 [ 13 ] |
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | 6.5/10 [ 14 ] | غير متوفر | 6.5/10 [ 14 ] | 6.5/10 [ 14 ] |
| يورو غيمر | غير متوفر | 6/10 [ 15 ] | غير متوفر | 8/10 [ 3 ] |
| جيم إنفورمر | 8.5/10 [ 16 ] | غير متوفر | 8.5/10 [ 16 ] | 8.5/10 [ 16 ] |
| ثورة الألعاب | غير متوفر | غير متوفر | ج [ 17 ] | غير متوفر |
| جيم سبوت | 7.5/10 [ 18 ] | 7.3/10 [ 19 ] | 7.5/10 [ 18 ] | 7.5/10 [ 18 ] |
| جيم سباي | 4/5 [ 20 ] | 4/5 [ 21 ] | 4/5 [ 22 ] | 4/5 [ 23 ] |
| جيم زون | غير متوفر | 7.5/10 [ 24 ] | 8.6/10 [ 25 ] | غير متوفر |
| IGN | 7.9/10 [ 26 ] | 7.5/10 [ 27 ] | 7.9/10 [ 26 ] | 7.9/10 [ 26 ] |
| نينتندو باور | 4.7/5 [ 28 ] | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر |
| مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية | غير متوفر | غير متوفر | 4/5 [ 29 ] | غير متوفر |
| مجلة إكس بوكس الرسمية (الولايات المتحدة) | غير متوفر | غير متوفر | غير متوفر | 8/10 [ 30 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (الولايات المتحدة) | غير متوفر | 65% [ 31 ] | غير متوفر | غير متوفر |
| ديترويت فري برس | غير متوفر | 4/4 [ 32 ] | غير متوفر | غير متوفر |
| صحيفة سيدني مورنينغ هيرالد | غير متوفر | غير متوفر | 4/5 [ 33 ] | غير متوفر |
حصلت لعبة Second Sight على تقييمات "إيجابية" على جميع المنصات باستثناء نسخة الحاسوب الشخصي، التي حصلت على تقييمات "متوسطة"، وفقًا لموقع Metacritic لتجميع التقييمات . [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]
في عام 2010، تم إدراج اللعبة كواحدة من العناوين في كتاب 1001 لعبة فيديو يجب أن تلعبها قبل أن تموت . [ 34 ]
ملحوظات
- ↑ تم نشر نسخة إعادة الإصدار بواسطة THQ Nordic .
مراجع
- ↑ " البصيرة الثانية " . أتاري أستراليا . مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2024.
تاريخ الإصدار: 12 فبراير
2005 - ↑ "مراجعة Second Sight" . مؤرشفة من الأصل في 6 أبريل 2020. تم الاطلاع عليها في 6 أبريل 2020 .
- 1 2 3 ريد، كريستان (24 أغسطس 2004). "Second Sight (Xbox)" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2014. تم الاسترجاع في 9 مايو 2014 .
- ↑ «شركة THQ Nordic تستحوذ على لعبة Timesplitters» . THQ Nordic. 15 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2018 .
- ↑ خان، عمران. "شركة THQ Nordic تستحوذ على حقوق ملكية Timesplitters وSecond Sight" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 فبراير 2021 .
- ↑ ويلز، مات (8 أبريل 2021). "لعبة الإثارة النفسية الكلاسيكية Second Sight من Free Radical تعود إلى Steam" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2021 .
- ↑ "موقع Free Radical الإلكتروني" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أكتوبر 2008 .
- ↑ "Second Sight" . Bandcamp . 8 مايو 2012.
- 1 2 "نظرة ثانية لمراجعات جيم كيوب" . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يونيو 2013 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 "Second Sight for PC Reviews" . Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يونيو 2013 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 "مراجعات لعبة Second Sight لجهاز PlayStation 2" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يونيو 2013 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 "مراجعات لعبة Second Sight لجهاز Xbox" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يونيو 2013 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ١ ٢ ٣ فريق عمل مجلة إيدج (أكتوبر ٢٠٠٤). "البصيرة الثانية" . إيدج . العدد ١٤١. ص ١٠٤. مؤرشف من الأصل في ٢٣ سبتمبر ٢٠٠٤. تم الاطلاع عليه في ٩ مايو ٢٠١٤ .
- ١ ٢ ٣ فريق عمل مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية (نوفمبر ٢٠٠٤). "الرؤية الثانية". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد ١٨٤. صفحة ١٣٠.
- ↑ برامويل، توم (23 فبراير 2005). "Second Sight (PC)" . يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2014 .
- جوبا ، جو (سبتمبر 2004). "البصيرة الثانية" . مجلة غيم إنفورمر . العدد 137. صفحة 106. مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2014 .
- ↑ دودسون، جو (23 سبتمبر 2004). "مراجعة لعبة Second Sight (بلاي ستيشن 2)" . مجلة Game Revolution . مؤرشفة من الأصل في 22 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليها في 9 مايو 2014 .
- 1 2 3 شومايكر، براد (20 سبتمبر 2004). "مراجعة الرؤية الثانية" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع في 9 مايو 2014 .
- ↑ شومايكر، براد (22 فبراير 2005). "مراجعة لعبة Second Sight (للحاسوب الشخصي)" . جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2014 .
- ↑ فيشر، روس (21 سبتمبر 2004). "GameSpy: Second Sight (GCN)" . GameSpy . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2005. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2014 .
- ↑ هاركر، كارلا (25 فبراير 2005). "GameSpy: Second Sight (PC)" . GameSpy. مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2014 .
- ↑ فيشر، روس (21 سبتمبر 2004). "GameSpy: Second Sight (PS2)" . GameSpy. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2014 .
- ↑ فيشر، روس (21 سبتمبر 2004). "GameSpy: Second Sight (Xbox)" . GameSpy. مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2005. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2014 .
- ↑ Aceinet (7 مارس 2005). "Second Sight - PC - Review" . GameZone. مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2014 .
- ↑ لافيرتي، مايكل (20 سبتمبر 2004). "Second Sight - PS2 - مراجعة" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2014 .
- 1 2 3 كاسترو، خوان (16 سبتمبر 2004). "الرؤية الثانية" . IGN . مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2014 .
- ↑ كاسترو، خوان (17 فبراير 2005). "Second Sight (PC)" . IGN. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2014 .
- ↑ "البصيرة الثانية". نينتندو باور . المجلد 185. نوفمبر 2004. ص 129.
- ↑ "Second Sight" . مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية . نوفمبر 2004. ص 128. مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2014 .
- ↑ "الرؤية الثانية". مجلة إكس بوكس الرسمية . نوفمبر 2004. ص 76.
- ↑ "البصيرة الثانية". مجلة PC Gamer . مايو 2005. ص 72.
- ↑ كروم، ديفيد؛ كروم، بنيامين (20 مارس 2005). ""الرؤية الثانية" (نسخة الحاسوب الشخصي) . صحيفة ديترويت فري برس . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2005. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2014 .
- ↑ هيل، جيسون (2 سبتمبر 2004). "التأثير النفسي" . صحيفة سيدني مورنينغ هيرالد . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2014 .
- ↑ موت، توني (2010). 1001 لعبة فيديو يجب أن تلعبها قبل أن تموت . لندن: دار كوينتيسنس للنشر المحدودة، ص 580. ISBN 978-1-74173-076-0.
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2004
- ألعاب الحركة والمغامرة
- ألعاب كودماسترز
- قصص خيالية عن القدرات الخارقة
- التصميم الجذري الحر
- ألعاب جيم كيوب
- ألعاب بلاي ستيشن 2
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب الفيديو التخفي
- ألعاب فيديو تتناول قوى خارقة للطبيعة
- ألعاب فيديو عن سلاح مشاة البحرية الأمريكية
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في المملكة المتحدة
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف غرايم نورغيت
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في ألمانيا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في ولاية نيو جيرسي
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في مدينة نيويورك
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في مستشفيات الطب النفسي
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في سيبيريا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في فيرمونت
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في ولاية فرجينيا
- ألعاب ويندوز
- ألعاب إكس بوكس
