شيجيفومي هينو

شيجيفومي هينو (日野 重文Hino Shigefumi ، مواليد 1963) مصمم رسومات ومخرج ومخطط ألعاب ياباني من شركة نينتندو . وهو مبتكر شخصية يوشي من سلسلة ألعاب يوشي . [ 1 ] [ 2 ] عمل هينو لاحقًا كمخرج لسلسلة ألعاب بيكمن ، إلى جانب ماساميتشي آبي. [ 3 ]

حياة مهنية

انضم شيجيفومي هينو إلى شركة نينتندو عام ١٩٨٩، وكان أول مشروع له تصميم جزء ثانٍ للعبة Famicom Grand Prix: F1 Race ، والتي لم تُصدر في نهاية المطاف. أما أول منتج أصدره فكان Super Mario World عام ١٩٩٠، حيث ابتكر رسومات البكسل للعبة، بالإضافة إلى شخصية يوشي، استنادًا إلى رسم تخطيطي أولي من تاكاشي تيزوكا . [ ٤ ] بعد ذلك، راودت هينو فكرة لعبة يكون يوشي شخصيتها الرئيسية، والتي أصبحت فيما بعد Yoshi's Island . وقد اختار أسلوبًا بصريًا مرسومًا يدويًا لتمييزها عن لعبة Donkey Kong Country من إنتاج شركة Rare ، وهي لعبة استخدمت رسومات ثلاثية الأبعاد مُجهزة مسبقًا. [ ٤ ]

ثم شارك هينو في إخراج لعبتي Pikmin و Pikmin 2 مع ماساميتشي آبي، [ 5 ] بالإضافة إلى لعبة Pikmin 3 مع يوجي كاندو. كما عمل أيضًا كمصمم لألعاب Super Mario Maker و Super Mario Maker 2 و Super Mario Bros. Wonder .

أعمال

سنةعنواندور
1990عالم سوبر ماريومصمم الشخصيات [ 6 ]
1992كعكة يوشي
1993أسطورة زيلدا: صحوة لينك
1995جزيرة يوشيمخرج، مصمم شخصيات
1996سوبر ماريو 64رسام الرسوميات الحاسوبية [ 7 ]
هجوم تتريسمستشار تصميم
ماريو كارت 64مصمم شخصيات CG
1997معرض ألعاب وساعات 2مستشار تصميم
قصة يوشيمصمم رسومات حاسوبية
1998ملعب بوكيمونمصمم المؤثرات
ماريو بارتيدعم التصميم
1999معرض ألعاب وساعات 3مستشار تصميم
ملعب بوكيمونمصمم رسومات ثنائية الأبعاد
2001بيكمنالمخرج [ 8 ]
2004بيكمن 2
2006لعبة سوبر ماريو بروس الجديدةمخرج مشهد تجريبي
2007أكاديمية العقول الكبيرة: درجة وينائب المدير
2009لعبة سوبر ماريو بروس الجديدة على جهاز ويتخطيط
2013بيكمن 3مخرج
2015سوبر ماريو ميكرتخطيط
2016سوبر ماريو ميكر لجهاز نينتندو 3DSتصميم الألعاب
2019سوبر ماريو ميكر 2
2023سوبر ماريو بروس وندر

مراجع

  1. رييس، خافيير (12 أبريل 2019). "7 حقائق عن يوشي من نينتندو" . مينتال فلوس .
  2. أشرفت، برايان (28 سبتمبر 2017). "تأكيد: ماريو كان يضرب يوشي في الأصل" . كوتاكو .
  3. أرندت، سوزان (3 ديسمبر 2007). "بيع منتجات تذكارية موقعة من لعبة بيكمن 2 في مزاد خيري" . وايرد . أخبار وايرد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أكتوبر 2010 .
  4. 1 2 ساو، أكينوري. "مقابلة مع المطور، المجلد 5" . نينتندو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أبريل 2021 .
  5. ^ “開発 ス タ ッ フ イ ン タ ビ ュ ー” (باللغة اليابانية). نينتندو . تم الاسترجاع في 30 أبريل 2021 .
  6. "في الأصل، كان يوشي يتلقى لكمة في رأسه في لعبة سوبر ماريو وورلد" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يوليو 2018 .
  7. كتيب تعليمات لعبة سوبر ماريو 64. نينتندو. 1996. صفحة 24. 
  8. ديوينتر، جينيفر (21 مايو 2015). شيغيرو مياموتو: سوبر ماريو بروس، دونكي كونغ، أسطورة زيلدا . دار بلومزبري للنشر، الولايات المتحدة الأمريكية. رقم ISBN 9781628923889.