سوبر ماريو برذرز الجديد
| سوبر ماريو برذرز الجديد | |
|---|---|
فن الصناديق في أمريكا الشمالية | |
| المطور(ون) | نينتندو EAD |
| الناشر(ون) | نينتندو |
| المدير(ون) | شيجيوكي أسوكي |
| المنتج(ون) | هيرويوكي كيمورا |
| المصمم(ون) | ماساناو أريموتو |
| المبرمجون |
|
| الملحن(ون) |
|
| مسلسل | سوبر ماريو |
| المنصة(المنصات) | نينتندو دي اس |
| يطلق |
|
| النوع(الأنواع) | منصة |
| الوضع(الأوضاع) | لاعب واحد ، لاعبون متعددون |
نيو سوبر ماريو برذرز [a] هي لعبة منصات صدرت عام 2006 طورتها ونشرتها نينتندو لجهاز نينتندو دي إس . صدرت لأول مرة في مايو 2006 في أمريكا الشمالية واليابان، وفي مناطق PAL في يونيو 2006. إنها الجزء الأول من السلسلة الفرعية نيو سوبر ماريو برذرز من سلسلة سوبر ماريو وتتبع ماريو وهو يشق طريقه عبر أتباع باوزر لإنقاذ الأميرة بيتش . يتمتع ماريو بإمكانية الوصول إلى العديد من التعزيزات القديمة والجديدةالتي تساعده في إكمال مهمته، بما في ذلك الفطر الخارق وزهرة النار وسوبر ستار ، وكل منها يمنحه قدرات فريدة. أثناء السفر عبر ثمانية عوالم بأكثر من 80 مستوى، يتعين على ماريو هزيمة باوزر جونيور وباوزر قبل إنقاذ الأميرة بيتش.
تم إصدار لعبة New Super Mario Bros. بنجاح نقدي وتجاري، حيث اعتبرها الكثيرون المساهم الرئيسي في إحياء نوع المنصات ثنائي الأبعاد. ذهب الثناء نحو تحسينات اللعبة والمقدمات التي تم إجراؤها على امتياز ماريو والإخلاص لألعاب ماريو القديمة ، في حين تم توجيه الانتقادات إلى مستوى الصعوبة المنخفض والتشابهات المتبقية مع الألعاب السابقة. أطلق عليها العديد من النقاد واحدة من أفضل الألعاب المتاحة لجهاز Nintendo DS مع بعض آخرين أطلقوا عليها واحدة من أفضل عناوين Super Mario ذات التمرير الجانبي . تم بيع أكثر من 30 مليون نسخة في جميع أنحاء العالم، مما يجعلها اللعبة الأكثر مبيعًا لجهاز Nintendo DS وواحدة من أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا على الإطلاق . أدى نجاح اللعبة إلى سلسلة من التكملة، بدءًا من New Super Mario Bros. Wii (2009).
طريقة اللعب

نيو سوبر ماريو برذرز هي لعبة فيديو ذات تمرير جانبي . وبينما تُرى اللعبة بتقنية ثنائية الأبعاد ، فإن معظم الشخصيات والأشياء عبارة عن رسومات ثلاثية الأبعاد متعددة الأضلاع على خلفيات ثنائية الأبعاد، مما ينتج عنه تأثير ثنائي الأبعاد ونصف يحاكي بصريًا رسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد . [1] [2] يمكن للاعب اللعب إما بشخصية ماريو أو شقيقه الأصغر لويجي . وعلى غرار ألعاب ماريو السابقة ، يمكن لماريو ولويجي القفز والانحناء وجمع العملات المعدنية والدوس على الأعداء وكسر الكتل المفتوحة. [3] [4] تظهر الحركات من ألعاب ماريو ثلاثية الأبعاد لأول مرة في ألعاب ماريو ثنائية الأبعاد في نيو سوبر ماريو برذرز ، بما في ذلك الضرب الأرضي والقفز الثلاثي والقفز على الحائط . [4] كما يتم إعادة تقديم الأعداء من الألعاب السابقة، مثل بوس ، في حين يتم تقديم العديد من الأعداء الجدد الآخرين. [5]
يتوفر ما بين ثمانية واثني عشر مستوى في كل من العوالم الثمانية في لعبة نيو سوبر ماريو بروس ، والتي تظهر على شاشة اللمس السفلية لجهاز نينتندو دي إس أثناء عرض اللاعب لخريطة العالم في اللعبة. [6] [7] تظهر خريطة العالم المحدد حاليًا على الشاشة العلوية، والتي تُستخدم للتنقل بين مستويات العالم. [7] الهدف من كل مستوى هو الوصول إلى علم أسود في نهاية المستوى. في نهاية كل عالم، يجب هزيمة رئيس مختلف قبل الانتقال إلى العالم التالي. [6] تتوفر ستة تعزيزات في نيو سوبر ماريو بروس ؛ تسمح اللعبة للاعب بتخزين تعزيز إضافي عندما يستخدمه بالفعل، وهي ميزة انتقلت من سوبر ماريو وورلد . تعود ثلاث تعزيزات من سوبر ماريو بروس في اللعبة: الفطر الخارق يجعل ماريو ينمو في الحجم، وزهرة النار تسمح لماريو برمي كرات نارية، ورجل النجوم يجعل ماريو لا يقهر مؤقتًا. تم تقديم ثلاث قوى إضافية في لعبة New Super Mario Bros. : تسمح صدفة كوبا الزرقاء لماريو بالانسحاب إلى صدفة لحماية نفسه وتنفيذ هجوم "اندفاع الصدفة". كما أنه يسبح بشكل أسرع عندما يكون في هذا الشكل. يعمل الفطر العملاق على نمو ماريو إلى حجم لا يصدق، حيث يمكنه تدمير كل شيء في طريقه، ويتسبب الفطر الصغير في انكماش ماريو، مما يسمح له بدخول ممرات صغيرة. إن ميني ماريو خفيف للغاية لدرجة أنه يمكنه الركض على الماء والقفز عالياً للغاية. [6] [8]
يتميز وضع تعدد اللاعبين في لعبة New Super Mario Bros. بوجود لاعبين ضد بعضهما البعض حيث يلعبان بشخصيتي ماريو ولويجي في إحدى المراحل الخمس، حيث يحاولان أن يكونا أول من يحصل على عدد محدد مسبقًا من النجوم. يمكن لكلا اللاعبين مهاجمة بعضهما البعض في محاولة لسرقة نجوم اللاعب الآخر. القفز على شخصية الخصم سيجعله يخسر نجمة واحدة بينما يؤدي أداء ضربة أرضية إلى خسارته ثلاث نجوم. [6] بالإضافة إلى ذلك، عادت بعض الألعاب الصغيرة المتوفرة سابقًا في Super Mario 64 DS برسومات ثلاثية الأبعاد وتقدم الآن خيارات تعدد اللاعبين لقيمة إعادة تشغيل إضافية . [9] تنقسم الألعاب الصغيرة إلى أربع فئات: الحركة والألغاز والطاولة والتنوع. تتميز لعبة New Super Mario Bros. بثمانية عشر لعبة صغيرة للاعبين الفرديين وعشر ألعاب صغيرة للاعبين متعددين. [6] [8]
حبكة
كان ماريو / لويجي والأميرة بيتش يسيران معًا بالقرب من مملكة الفطر ، وفجأة لاحظا ظهور سحب رمادية داكنة فوق قلعة الأميرة بيتش، وضربتها بالبرق. وبينما كان ماريو/لويجي يركض نحو القلعة للتحقيق، تسلل باوزر جونيور إلى الأميرة بيتش من الخلف واختطفها، مما دفع ماريو/لويجي إلى مطاردة باوزر جونيور لإنقاذ بيتش. في إحدى قلاع باوزر ، واجه ماريو/لويجي باوزر جونيور على جسر فوق حفرة مليئة بالحمم البركانية بينما ترك ماريو/لويجي لمحاربة باوزر. قام ماريو/لويجي بتنشيط زر، مما تسبب في انهيار الجسر وسقوط باوزر في الحفرة المليئة بالحمم البركانية تحته. تحرق الحمم البركانية جلد باوزر ولحمه، تاركة هيكلًا عظميًا غير ميت وتعرف على دراي باوزر. لاحقًا، في إحدى قلاع باوزر، يواجه ماريو/لويجي باوزر جونيور على جسر فوق حفرة عميقة بينما يترك ماريو/لويجي لمحاربة دراي باوزر. يقومون بتفعيل زر، مما يتسبب في انهيار الجسر وسقوط دراي باوزر في الحفرة العميقة أسفله وكسره. ثم يتراجع باوزر جونيور إلى قلعة باوزر الرئيسية، حيث يواجه ماريو/لويجي باوزر جونيور على جسر فوق حفرة عميقة حيث تُرى الأميرة بيتش في قفص في الهواء. ثم يضع باوزر جونيور الهيكل العظمي المدمر لباوزر في مرجل، مما يتسبب في عودة باوزر إلى حالته الأصلية وجعله أكثر قوة. ثم يهزم ماريو/لويجي باوزر جونيور ويقوم بتفعيل زر، مما يتسبب في انهيار الجسر وسقوط باوزر في الحفرة العميقة أسفله. ثم يتم تحرير الأميرة بيتش، وتقبل ماريو/لويجي على الخد. في مشهد ما بعد الاعتمادات ، يُرى باوزر جونيور وهو يسحب باوزر، الذي كان فاقدًا للوعي، من ذيله. ثم ينظر باوزر جونيور إلى الشاشة ويزمجر، كاسرًا الحائط الرابع ، ويستمر في سحب والده.
تطوير
أعلنت نينتندو في 21 يناير 2006، أن لعبة New Super Mario Bros. ستُطلق لجهاز Nintendo DS في 7 مايو 2006. كما تم تقديم عناصر القوة الجديدة في اللعبة في نفس الوقت، بما في ذلك Blue Koopa Shell وMega Mushroom. كما ذكرت نينتندو أن اللعبة ستُلعب بتقنية ثنائية الأبعاد، ولكنها ستستخدم نماذج ثلاثية الأبعاد لإنشاء مظهر وشعور بتقنية ثنائية الأبعاد ونصف. [1] [2] تم تأجيل إصدار 7 مايو لاحقًا إلى 21 مايو 2006، ولكن تم تأجيل تاريخ إصدار اللعبة في النهاية قليلاً إلى 15 مايو من ذلك العام؛ كما خططت نينتندو لإصدار اللعبة في نفس الوقت تقريبًا الذي تم فيه إطلاق Nintendo DS Lite ، في 11 يونيو 2006. [10]
نيو سوبر ماريو بروس هي أول لعبة منصات ثنائية الأبعاد أصلية تتميز بماريو منذ سوبر ماريو لاند 2: 6 عملات ذهبية في عام 1992. كانت نيو سوبر ماريو بروس متاحة للعب في معرض الترفيه الإلكتروني في عام 2005. تم منح مصممي اللعبة حرية أكبر بكثير في التصميمات في نيو سوبر ماريو بروس مقارنة بألعاب ماريو ثنائية الأبعاد السابقة . يمكن الآن إنشاء الشخصيات والأعداء والأشياء برسوم متحركة أكثر تفصيلاً، دون الحاجة إلى تصميمها يدويًا. لتوفير الإشارات المرئية، جعل المطورون كاميرا اللعبة أكثر ديناميكية؛ فهي تكبر وتصغر الحركة حسب الموقف لتوفير التركيز عند الضرورة. [11]
تلعب الفيزياء دورًا مهمًا في تحسين ميكانيكا اللعبة في لعبة New Super Mario Bros. فبدون القيود الصارمة للرسومات والخلفيات القائمة على البلاط ، كان المصممون أحرارًا في استكشاف ميكانيكا اللعب الجديدة. يستطيع ماريو التأرجح على الحبال والمشي على الأسلاك التي تنحني وتمتد تحت وزنه. [11]
في وقت مبكر من تطوير اللعبة، خطط المطورون لعدم استخدام التمثيل الصوتي للعبة للبقاء وفية لروح سوبر ماريو بروس . ومع ذلك، تبنى المطورون التمثيل الصوتي في النهاية، وقرروا أنه سيخدم اللعبة بشكل إيجابي. على الرغم من استخدام التمثيل الصوتي في إصدارات ماريو ثنائية الأبعاد السابقة ، فإن نيو سوبر ماريو بروس هي أول لعبة ماريو ثنائية الأبعاد أصلية تستخدم التمثيل الصوتي. [12] عاد تشارلز مارتينيت لأداء صوت ماريو ولويجي. تتميز نيو سوبر ماريو بروس بموسيقى أصلية ألفها أسوكا أوتا وهاجيمي وايكاي تحت إشراف ملحن سلسلة سوبر ماريو بروس ، كوجي كوندو ، [13] الذي أنشأ أيضًا "Aboveground BGM"، الموضوع الرئيسي للمستويات العادية. [14] تملي موسيقى اللعبة طريقة اللعب؛ يقفز الأعداء ويرقصون في الوقت المناسب للموسيقى. من خلال التنبؤ بحركات العدو، يمكن للاعبين توقيت قفزاتهم مع حركات العدو للوصول إلى مناطق يصعب الوصول إليها بخلاف ذلك. [15]
توزيع
تم إصدار لعبة New Super Mario Bros. بواسطة Nintendo في أمريكا الشمالية في 15 مايو 2006، [16] وفي اليابان في 25 مايو 2006، [16] وفي أوروبا في 30 يونيو 2006. [17] لم تحدد Nintendo سبب اختيارها تأخير إصدار اللعبة في سوقها المحلية في اليابان لمدة عشرة أيام، لكن GameSpot أشار إلى أنه "من المنطقي أن الشركة تريد ببساطة بضعة أيام أخرى لبناء المخزون". [16] في اليابان، تم بيع أكثر من 480.000 وحدة من New Super Mario Bros. في اليوم الذي تم إصدارها فيه و 900.000 نسخة في الأيام الأربعة الأولى. [18] في ذلك الوقت، كان أول ظهور للعبة Nintendo DS الأكثر مبيعًا في اليابان، [18] ولكن منذ ذلك الحين تم تجاوزها من قبل Pokémon Diamond و Pearl . [19] إنها اللعبة السادسة والعشرون الأكثر مبيعًا في اليابان في عام 2008. [20] في الولايات المتحدة، تم بيع 500000 نسخة من New Super Mario Bros. في أول 35 يومًا، [21] وتم بيع مليون نسخة بعد اثني عشر أسبوعًا من إصدارها. [22] زادت المبيعات العالمية بشكل مطرد على مر السنين، مع خمسة ملايين نسخة بحلول أبريل 2008، [23] وثمانية عشر مليونًا بحلول مارس 2009، [24] و30.8 مليونًا بحلول مارس 2016، مما يجعلها اللعبة الأكثر مبيعًا لجهاز Nintendo DS وواحدة من أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا على الإطلاق . [25]
استقبال
| المجمع | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 89/100 [26] |
| النشر | نتيجة |
|---|---|
| 1أب.كوم | ب+ [27] |
| ألعاب الكمبيوتر والفيديو | 9/10 [28] |
| حافة | 8/10 [29] |
| يوروجيمر | 9/10 [30] |
| لعبة المخبر | 9.25/10 [37] |
| جيم برو | |
| ثورة اللعبة | ب+ [32] |
| جيم سبوت | 9/10 [35] |
| جيم سباي | |
| العاب رادار+ | |
| منطقة الألعاب | 9.3/10 [33] |
| اي جي ان | 9.5/10 [3] |
| نينتندو لايف | |
| اكس بلاي |
تلقت اللعبة مراجعات إيجابية من النقاد، حيث وصف العديد منهم لعبة New Super Mario Bros. بأنها واحدة من أفضل الألعاب المتاحة لجهاز Nintendo DS. [26] يعتبر الثناء الكبير والنجاح الذي حققته اللعبة ما يعتبره الكثيرون نقطة دافعة نحو إعادة ميلاد لعبة التمرير الجانبي ثنائية الأبعاد، والتي شهدت انخفاضًا في شعبيتها بعد تطوير الرسومات ثلاثية الأبعاد للألعاب في منتصف التسعينيات. في حين حافظت ألعاب مثل سلسلة Rayman و Castlevania: Symphony of the Night و Oddworld و Heart of Darkness على هذا الأسلوب، فقد اعتُبرت الألعاب ثلاثية الأبعاد تطورًا دائمًا وضروريًا تقريبًا للوسيلة، وأن الألعاب ثنائية الأبعاد أصبحت شيئًا من الماضي. صرح كريج هاريس من IGN أن اللعبة "تمثل عودة رائعة إلى بيئات التمرير الجانبي لماريو، بمظهر وشعور ولعب يبدو كلاسيكيًا بشكل لا يصدق، مع عناصر جديدة تقوم بعمل رائع في تطوير التصميم". صرح هاريس أيضًا أنها ربما كانت لعبة المنصات المفضلة الجديدة لديه، لتحل محل لعبته السابقة، Super Mario World 2: Yoshi's Island . [3] اعتقدت GameZone أنها كانت "اللعبة الرائجة" للشراء لأي مالك DS، مشيرة إلى "إمكانات الاستكشاف الهائلة" وإعادة اختراع نوع ألعاب المنصات . [33] صرح توم برامويل من Eurogamer ، "لقد فعلت هذا النوع من الأشياء من قبل مئات المرات عبر آلاف الأيام فيما يبدو وكأنه اثنتي عشرة لعبة ماريو . ما زلت أحبها." [30] معتقدًا أن اللاعبين ذوي الخبرة سيحتاجون إلى القليل من الوقت لإكمال اللعبة، اعتبرت GameSpot مع ذلك أن New Super Mario Bros. لعبة "رائعة تمامًا" وهي لعبة فيديو "ضرورية تمامًا" لامتلاكها. [35] اعتبرت GamesRadar اللعبة صفقة، مشيرة إلى أنها تضمنت "لعبة فردية قوية تمامًا، واثنين من اللاعبين بسيطة ولكنها مثيرة، ثم مجموعة من ألعاب القلم فائقة السرعة". [34]
أجرى العديد من المراجعين مقارنات بين لعبة New Super Mario Bros. وألعاب ماريو المفضلة لديهم . على الرغم من أن البعض وجد أن ألعاب ماريو القديمة كانت أفضل، إلا أن معظم المراجعين كانوا راضين عن التجربة الإجمالية للعبة، على الرغم من أن البعض انتقد صعوبة اللعبة المنخفضة مقارنة بألعاب ماريو القديمة . على الرغم من أن Super Mario World و Super Mario Bros. 3 اعتبرتا أفضل ألعاب ماريو ثنائية الأبعاد من قبل السيد ماربلز من GamePro ، فقد قرر إضافة New Super Mario Bros. كلعبة ماريو المفضلة الثالثة لديه ، والتي اعترف بأنها تتمتع بقيمة إعادة تشغيل أكبر بكثير من اللعبتين الأخريين. [31] على الرغم من أن اللعبة تتضمن ميزات جديدة مختلفة مثل وضع المواجهة وأعداء جدد وتعزيزات إلى جانب إضافات وتحسينات أخرى للعبة، إلا أن GameRevolution طرح السؤال بشكل محير، "هل يمكن أن تكون ماريو جديدة حقًا مرة أخرى؟". [32] يعتقد جريج سيوارت من X-Play أن اللعبة لم ترق إلى المعايير التي وضعها أسلافها، لكنه لا يزال يعتبر اللعبة أفضل لعبة فيديو جانبية متاحة لجهاز Nintendo DS. [36]
كما تلقت رسومات وصوتيات لعبة New Super Mario Bros. إشادات في عدد من المراجعات. وقد استمتعت مجلة Computer and Video Games بـ "الجزء المصنوع بدقة من لعبة Mario"، إلى جانب الألعاب المصغرة الإضافية المقدمة. لقد اعتقدوا أن الصوت كان جيدًا جدًا للعبة Nintendo DS، وتوقعوا أنه "سيظل يخيف ضعاف السمع". [28] على الرغم من أن لعبة New Super Mario Bros. هي لعبة ثنائية الأبعاد، إلا أن GameSpy وجدت أن العناصر ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد امتزجت معًا بشكل مثالي في اللعبة. [4] لقد أسعدت التجربة الإجمالية للعبة موقع 1UP.com ، الذي أشاد بقدرة Nintendo على خلق تجربة محمولة ممتعة وقوية وتحدي مرة أخرى. [27]
حصلت لعبة سوبر ماريو بروس الجديدة على العديد من الجوائز والأوسمة. فقد حصلت على جائزة لعبة الشهر من Game Informer [39] و Electronic Gaming Monthly ، [40] وحصلت على جوائز اختيار المحررين من IGN [41] و GameSpot . [35] تم التصويت على اللعبة كأفضل لعبة محمولة في حفل توزيع جوائز Spike Video Game Awards لعام 2006 ، [42] وأفضل لعبة Nintendo DS من GameSpot، [43] وفازت بجوائز أفضل لعبة منصات من X-Play [44] و Nintendo Power . [45] حصلت اللعبة على جائزة لعبة الفيديو المختارة في حفل توزيع جوائز Teen Choice Awards لعام 2006 ، [46] ولعبة Nintendo لهذا العام في حفل توزيع جوائز Golden Joystick لعام 2006. [47] خلال حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي العاشر ، حصلت لعبة سوبر ماريو بروس الجديدة على ترشيح لجائزة " لعبة العام المحمولة " من قبل أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . [48] في عام 2009، ذكرت مجلة نينتندو الرسمية "بالتأكيد، إنها سهلة بعض الشيء في بعض الأحيان وقصيرة بعض الشيء ولكن مع تعزيزات القوة الجديدة الرائعة والكثير من الإشارات القديمة، فإن القليل من الألعاب تضع ابتسامة أكبر على وجهك"، مما وضع اللعبة في المرتبة 30 على قائمة أعظم ألعاب نينتندو. [49]
التكملة
نيو سوبر ماريو بروس. وي ، خليفة نيو سوبر ماريو بروس .، تم إصدارها دوليًا لجهاز وي في 12 نوفمبر 2009. تتميز بطريقة لعب مماثلة لسابقتها، مع عودة العديد من نفس التعزيزات بالإضافة إلى التعزيزات الجديدة تمامًا. اللعبة هي أول لعبة سوبر ماريو تتميز باللعب التعاوني لما يصل إلى أربعة أشخاص. [50] تم إصدارتكملة مباشرة، نيو سوبر ماريو بروس. 2 ، لجهاز نينتندو 3DS في 28 يوليو 2012. [51] تم إصدار نيو سوبر ماريو بروس. يو كلقب إطلاق لجهاز وي يو في 18 نوفمبر 2012. [52] تم إصدارتوسعة للعبة بعنوان نيو سوبر لويجي يو كمحتوى قابل للتنزيل في 20 يونيو 2013، ولكن تم إعادة إصدارها لاحقًا كقرص خاص بها.تم إصدارنسخة محسنة من لعبة New Super Mario Bros. U ، بما في ذلك New Super Luigi U ، لجهاز Nintendo Switch في 11 يناير 2019، تحت اسم New Super Mario Bros. U Deluxe . وتتميز اللعبة بوجود Toadette كشخصية جديدة قابلة للعب. [53]
ملحوظات
مراجع
- ^ ab Hollingshead, Anise (21 فبراير 2006). "إعلان عن لعبتين جديدتين لجهاز Nintendo DS". GameZone. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2008 .
- ^ ab Martino, Chris (19 مايو 2005). "معاينة جديدة للعبة Super Mario Bros." Nintendo World Report. مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2014. تم الاسترجاع في 3 يناير 2009 .
- ^ abc Harris, Craig (6 مايو 2006). "New Super Mario Bros." IGN. ص. 1–3. مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2012. تم الاسترجاع في 14 مارس 2007 .
- ^ abcd Theobald, Phil (15 مايو 2006). "مراجعة لعبة New Super Mario Bros." GameSpy. مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2011. تم الاسترجاع في 19 مارس 2007 .
- ^ كوتشيرا، بن (8 يونيو 2006). "New Super Mario Bros." Ars Technica . ص. 3. مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2017. تم الاسترجاع 31 يناير 2017 .
- ^ abcde دليل لعبة New Super Mario Bros. . نينتندو . 16 مايو 2006.
- ^ ab McDougal, Gregory (14 يوليو 2006). "Power Up With New 'Mario Bros.'". The Washington Post . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2012 . تم الاسترجاع في 3 يناير 2009 .
- ^ تحليل وتطوير Nintendo Entertainment (15 مايو 2006).سوبر ماريو برذرز الجديد.شركة نينتندو الأمريكية
- ^ Frushtick, Russ. "New Super Mario Bros. Review". UGO. مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2009. تم الاسترجاع في 3 يناير 2009 .
- ^ "جهاز Nintendo DS Lite الجديد يمهّد الطريق أمام ماريو". PRNewswire. 4 مايو 2006. مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2014. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2008 .
- ^ من "E3 2005: انطباعات جديدة عن لعبة Super Mario Bros.". IGN. 18 مايو 2005. مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2008 .
- ^ توماسون، ستيف. "قياس حجم ماريو". نينتندو باور . رقم 202. ص 41-42.
- ^ تحليل وتطوير نينتندو إنترتينمنت (15 مايو 2006).سوبر ماريو برذرز الجديد. شركة نينتندو الأمريكية. المشهد: اعتمادات الموظفين.
- ^ "Iwata Asks: Super Mario All-Stars: Music Commentary by Koji Kondo (2)". Wii . Nintendo of America, Inc. مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2010. تم الاسترجاع في 23 نوفمبر 2010 .
- ^ Parish, Jeremy (March 7, 2007). "GDC 2007: Mario Maestro Shares His Secrets". 1UP.com. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2007. تم الاسترجاع في 16 فبراير 2009 .
- ^ abc Tochen, Dan (11 أبريل 2006). "New Super Mario Brothers dating in Japan". GameSpot. مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 3 يناير 2009 .
- ^ "New Super Mario Bros." Nintendo UK . تم الاسترجاع في 31 يناير 2017 .
- ^ ab Jenkins, David (2 يونيو 2006). "مخططات المبيعات اليابانية، الأسبوع المنتهي في 28 مايو". Gamasutra. مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2011. تم الاسترجاع في 22 يونيو 2006 .
- ^ Gantayat, Anoop (3 أكتوبر 2006). "بوكيمون يتجاوز المليون". IGN. مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2007. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2008 .
- ^ "تقرير السوق اليابانية لعام 2008". MCVUK. 9 يناير 2009. مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2009. تم الاسترجاع في 9 يناير 2009 .
- ^ "مبيعات لعبة سوبر ماريو الجديدة تتجاوز نصف مليون دولار". نينتندو. 22 يونيو 2006. مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2016. تم الاسترجاع في 25 فبراير 2016 .
- ^ هاريس، كريج (24 أغسطس 2006). "Mario's Million". IGN. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2009. تم الاسترجاع في 24 أغسطس 2006 .
- ^ برايتمان، جيمس (18 أبريل 2008). "DS تبيع 100 مليون لعبة في اليابان، وPSP تواصل ارتفاعها". GameDaily. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2008. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2008 .
- ^ "تقرير النتائج المالية للسنة المالية المنتهية في مارس 2009: معلومات تكميلية" (PDF) . نينتندو . 8 مايو 2009. ص. 6. مؤرشف من الأصل (PDF) في 29 يونيو 2011. تم الاسترجاع في 21 يونيو 2009 .
- ^ "أعلى مبيعات البرمجيات مبيعًا". نينتندو . 31 مارس 2016. مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2017. تم الاسترجاع في 27 أبريل 2016 .
- ^ "New Super Mario Bros." Metacritic. مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2011. تم الاسترجاع في 22 ديسمبر 2008 .
- ^ ab Parish, Jeremy (15 مايو 2006). "New Super Mario Bros. (Nintendo DS)". 1UP. مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2012. تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2008 .
- ^ ab Wales, Matt (16 يونيو 2006). "New Super Mario Bros." Computer and Video Games . مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2009 . تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2008 .
- ^ " مراجعة لعبة سوبر ماريو بروس الجديدة ". Edge . Future Publishing . يوليو 2006.
- ^ ab Bramwell, Tom (30 مايو 2006). "مراجعة لعبة New Super Mario Bros." Eurogamer. مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2011. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2008 .
- ^ ab Mr. Marbles (19 مايو 2006). "مراجعة: لعبة Super Mario Bros الجديدة". GamePro. مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2010. تم الاسترجاع في 14 مارس 2007 .
- ^ ab Dodson, Joe (19 مايو 2006). "New Super Mario Bros — DS Review". GameRevolution. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2012. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2008 .
- ^ بواسطة David, Mike (26 مايو 2006). "مراجعة لعبة Super Mario Bros. الجديدة". GameZone. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2016. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2008 .
- ^ ab Elston, Brett (16 مايو 2006). "New Super Mario Bros." GamesRadar. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2011. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2008 .
- ^ abc Gerstmann, Jeff (16 مايو 2006). "مراجعة لعبة New Super Mario Bros." GameSpot. مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2014. تم الاسترجاع في 1 يونيو 2014 .
- ^ ab Sewart, Greg. "New Super Mario Bros." X-Play. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2006. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2008 .
- ^ "مراجعة لعبة Super Mario Bros. الجديدة". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2007.
- ^ "مراجعة لعبة سوبر ماريو الجديدة". نينتندو لايف. 4 يوليو 2006. مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2015. تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2008 .
- ^ "لعبة الشهر". Game Informer . يوليو 2006. ص 110.
- ^ "لعبة الشهر". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 205.
- ^ "جوائز اختيار المحررين". IGN . مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2008. تم الاسترجاع في 22 ديسمبر 2008 .
- ^ Sinclair, Brendan (8 نوفمبر 2006). "تفاصيل جوائز الألعاب لعام 2006 التي تقدمها Spike TV". GameSpot. مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2009. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2008 .
- ^ "أفضل لعبة لجهاز Nintendo DS". GameSpot. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2008 .
- ^ "G4's 'X-PLAY' Unveils Nominations for Best Video Games of 2006". G4. 8 ديسمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2007. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2008 .
- ^ "جوائز نينتندو باور 2006". نينتندو باور . مايو 2007.
- ^ موس، كوري (21 أغسطس 2006). "بريتني تقدم برنامج K-Fed، ونيك لاتشي يحصل على جائزة "محرجة" في Teen Choice 2006". MTV. مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2010. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2008 .
- ^ جينر، لورا (27 أكتوبر 2006). "Oblivion، Nintendo يفوزان بعصا التحكم الذهبية". جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2015. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2008 .
- ^ "تفاصيل فئة جوائز 2007 لعبة العام المحمولة". interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2023. تم الاسترجاع في 6 نوفمبر 2023 .
- ^ East, Tom (24 فبراير 2009). "أفضل 100 لعبة من ألعاب Nintendo: الجزء الرابع". مجلة Nintendo الرسمية . Future plc . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2009. تم الاسترجاع في 9 سبتمبر 2022 .
- ^ هاريس، كريج (13 نوفمبر 2009). "مراجعة لعبة سوبر ماريو بروس الجديدة لجهاز وي". IGN . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2009. تم الاسترجاع في 17 يونيو 2018 .
- ^ "نينتندو تطلق ألعابًا للبيع بالتجزئة على eShop 3DS، بدءًا من New Super Mario Bros. 2". Joystiq . 26 أبريل 2012. مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2012. تم الاسترجاع في 10 يوليو 2012 .
- ^ نيوتن، جيمس (19 يونيو 2012). "الانطباعات الأولى: لعبة سوبر ماريو بروس يو الجديدة". نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2022. تم الاسترجاع في 14 ديسمبر 2022 .
- ^ "New Super Mario Bros. U Deluxe is heading to Nintendo Switch on Jan. 11". Polygon . 13 سبتمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2018 . تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2018 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي (باللغة الصينية)
- الموقع الرسمي (باللغة اليابانية)
