تصميم التفاعل الصوتي

يُعنى تصميم التفاعل الصوتي بدراسة الصوت واستخدامه كأحد القنوات الرئيسية لنقل المعلومات والمعاني والخصائص الجمالية/العاطفية في السياقات التفاعلية. [ 1 ] [ 2 ] يقع تصميم التفاعل الصوتي عند تقاطع تصميم التفاعل والحوسبة الصوتية والموسيقية . فإذا كان تصميم التفاعل يدور حول تصميم الأشياء التي يتفاعل معها المستخدمون، وتُسهّل هذه التفاعلات بوسائل حاسوبية، فإن الصوت في تصميم التفاعل الصوتي يُصبح وسيطًا للتفاعل، إما كعرض للعمليات أو كوسيلة إدخال.

مجالات البحث

دراسة إدراكية ومعرفية وعاطفية للتفاعلات الصوتية

يركز البحث في هذا المجال على النتائج العلمية التجريبية المتعلقة باستقبال الإنسان للصوت في السياقات التفاعلية . [ 3 ]

خلال التفاعلات ذات الحلقة المغلقة، يتفاعل المستخدمون مع واجهة تُصدر صوتًا، وتؤثر التغذية الراجعة الصوتية بدورها على تفاعلهم. بعبارة أخرى، ثمة ترابط وثيق بين الإدراك السمعي والفعل. [ 4 ] قد لا يقتصر الاستماع إلى الأصوات على تنشيط تمثيل لكيفية إصدار الصوت فحسب، بل قد يُهيئ المستمع أيضًا للتفاعل معه. قد ترتبط التمثيلات المعرفية للأصوات بمخططات تخطيط الأفعال، كما يمكن للأصوات أن تُحفز، دون وعي، رد فعل إضافيًا من جانب المستمع. [ 5 ]

للتفاعلات الصوتية القدرة على التأثير على مشاعر المستخدمين : فجودة الأصوات تؤثر على مدى استمتاع المستخدم بالتفاعل، وصعوبة التلاعب تؤثر على ما إذا كان المستخدم يشعر بالسيطرة أم لا. [ 6 ]

تصميم الصوت للمنتج

يتناول تصميم المنتجات في سياق تصميم التفاعل الصوتي أساليب وخبرات تصميم منتجات تفاعلية ذات خصائص صوتية مميزة. وتشمل هذه المنتجات إما أشياءً ملموسة وعملية مصممة ليتم التعامل معها، [ 7 ] [ 8 ] أو نماذج محاكاة قابلة للاستخدام لهذه الأشياء، كما هو الحال في النماذج الأولية الافتراضية . ويعتمد البحث والتطوير في هذا المجال على دراسات من تخصصات أخرى، مثل:

في مجال أبحاث تصميم المنتجات الصوتية، تم استلهام مجموعة من الممارسات من مجالات متنوعة. وقد تم اختبار هذه الممارسات في سياقات تتداخل فيها الأبحاث والتدريس بشكل طبيعي. ومن بين هذه الممارسات، يكفي ذكر ما يلي:

الفن والموسيقى التفاعلية

في سياق تصميم التفاعل الصوتي، تُعنى مشاريع الفن والموسيقى التفاعلية بتصميم وبحث تجارب جمالية تركز على التفاعل الصوتي. فالجوانب الإبداعية والتعبيرية - أي الجماليات - أهم من مجرد نقل المعلومات عبر الصوت. وتشمل هذه الممارسات المنشآت الفنية، والعروض، والفن العام، والتفاعلات بين البشر من خلال بيئات/أشياء مُعززة رقميًا. وغالبًا ما تتضمن هذه الممارسات عناصر مثل التكنولوجيا المدمجة، والأجهزة الحساسة للإيماءات، ومكبرات الصوت، أو الأنظمة المُدركة للسياق .

يركز البحث على التجربة، متناولاً كيفية تأثر الإنسان بالصوت، والعكس صحيح. يتيح الفن والموسيقى التفاعليان للباحثين إعادة النظر في النماذج والمفاهيم السائدة حول تفاعل الإنسان مع التكنولوجيا والصوت، متجاوزين بذلك مفاهيم التحكم التقليدية (تحكم الإنسان بالآلة). يصبح المستخدمون جزءًا من حلقة تفاعلية تشمل الفعل والإدراك.

تُشجع المشاريع الفنية والموسيقية التفاعلية على الاستكشاف والمشاركة المرحة. كما أنها تتضمن جانبًا متعدد الحواس، لا سيما الصوت اللمسي [ 18 ] ، وتحظى المشاريع السمعية البصرية بشعبية واسعة. ومن بين العديد من التأثيرات الأخرى، يتأثر هذا المجال بتطور أدوار صانع الآلات الموسيقية والملحن والمؤدي، ودمجها معًا. [ 19 ]

يتناول البحث الفني في تصميم التفاعل الصوتي الإنتاجات في الفنون التفاعلية وفنون الأداء ، مستغلاً دور التفاعل النشط مع الأشياء التفاعلية المعززة بالصوت. [ 20 ]

تحويل الصوت إلى صوت

التجسيد الصوتي هو توليد الصوت بناءً على البيانات، وإذا كان التحويل منهجياً وموضوعياً وقابلاً للتكرار، فإنه يمكن استخدامه كمنهج علمي. [ 21 ]

في تصميم التفاعل الصوتي، توفر تقنية التجسيد الصوتي مجموعة من الأساليب لإنشاء أصوات تفاعلية تُشفّر بيانات ذات صلة، بحيث يتمكن المستخدم من إدراك المعلومات المنقولة أو تفسيرها. لا يشترط في التجسيد الصوتي تمثيل كميات هائلة من البيانات صوتيًا، بل قد يقتصر على نقل قيمة بيانات واحدة أو بضع قيم صوتية. على سبيل المثال، تخيل مفتاح إضاءة يُصدر عند تشغيله صوتًا قصيرًا يتناسب مع الطاقة الكهربائية المستهلكة عبر السلك: فكلما زاد استهلاك المصابيح للطاقة، زادت أصوات المفتاح إزعاجًا. يوضح هذا المثال أن التجسيد الصوتي يهدف إلى توفير معلومات معينة من خلال تحويلها المنهجي إلى صوت.

قد يخدم دمج العناصر القائمة على البيانات في الصوت التفاعلي أغراضًا مختلفة:

  • لتمكين المستخدمين من تحسين إجراءاتهم عبر التغذية الراجعة الصوتية. مثال: آلة الحفر المعززة بالصوت [ 22 ] التي تشير صوتيًا عند الوصول إلى الوضعية المطلوبة بالنسبة للجدار.
  • للتأثير على كيفية إدراك البشر لحركة أجسادهم. [ 23 ]
  • لإنشاء صورة صوتية شاملة للتفاعل تسمح للمستخدمين بمقارنة الأداء التفصيلي في التفاعلات المتكررة: على سبيل المثال، يمكن تحويل ضربات التجديف إلى صوت بحيث يتمكن الرياضيون من مزامنة حركتهم بشكل أفضل.
  • لتمكين وظائف جديدة لم تكن متاحة لولا ذلك (على سبيل المثال، زجاجة تعرض بالصوت كمية السائل المصبوب في الأكواب حتى يتمكن المستخدمون من ملء كميات متساوية من السائل في أكواب مختلفة بسهولة أكبر).

في مجال التجسيد الصوتي، يُقر تصميم التفاعل الصوتي بأهمية التفاعل البشري لفهم واستخدام التغذية الراجعة السمعية . [ 24 ] وفي هذا السياق، يمكن أن يُسهم التجسيد الصوتي في تقديم حلول وأساليب وتقنيات تُلهم وتُرشد تصميم المنتجات أو الأنظمة التفاعلية.

انظر أيضاً

مراجع

  1. دافيد روكيسو، ستيفانيا سيرافين، فراوكه بيرندت، نيكولا برنارديني، روبرتو بريسين، جيرهارد إيكل، كارمن فرانينوفيتش، توماس هيرمان، ساندرا باوليتو، باتريك سوسيني، ويون فيسيل، (2008). تصميم التفاعل الصوتي: الصوت والمعلومات والتجربة . في: ملخصات موسعة لمؤتمر CHI '08 حول العوامل البشرية في أنظمة الحوسبة (فلورنسا، إيطاليا، 5-10 أبريل 2008). CHI '08. ACM، نيويورك، نيويورك، 3969-3972. doi : 10.1145/1358628.1358969
  2. دافيد روكيسو وستيفانيا سيرافين، (2009). "تصميم التفاعل الصوتي". افتتاحية عدد خاص. المجلة الدولية لدراسات التفاعل بين الإنسان والحاسوب 67(11) (نوفمبر 2009): 905-906. doi : 10.1016/j.ijhcs.2009.09.009
  3. غيوم لومتر، أوليفييه هويكس، يون فيسيل، كارمن فرانينوفيتش، نيكولاس ميسدارييس، وباتريك سوسيني، (2009). "نحو تصميم وتقييم الصوت المستمر في الواجهات الملموسة: سبينوترون". المجلة الدولية لدراسات التفاعل بين الإنسان والحاسوب 67(11) (نوفمبر 2009): 976-993. doi : 10.1016/j.ijhcs.2009.07.002
  4. سالفاتوري م. أغليوتي ومارييلا بازاليا (2010). "تمثيل الأفعال من خلال صوتها". "بحوث الدماغ التجريبية" 206(2): 141-151. doi : 10.1007/s00221-010-2344-x
  5. مارزيا دي لوسيا، كريستيان كامين، ستيفاني كلارك، وميكا م. موراي (2009). "دور الأفعال في التمييز السمعي للأشياء". "نيوروإيميج" 48(2): 475-485. doi : 10.1016/j.neuroimage.2009.06.041
  6. غيوم لومتر، أوليفييه هويكس، كارمن فرانينوفيتش، يون فيسيل، وباتريك سوسيني (2009). "زجاج فلوبس: جهاز لدراسة ردود الفعل العاطفية الناجمة عن التفاعلات الصوتية". في وقائع مؤتمر الحوسبة الصوتية والموسيقية، بورتو، البرتغال. متاح على:أُرشف بتاريخ 25 فبراير 2012 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) .
  7. دانيال هوغ (2008). الجني في الزجاجة: إعادة تشكيل العلاقة بين الأشياء والأصوات للسلع التفاعلية . في: وقائع مؤتمر أوديو موستلي 2008، المؤتمر الثالث حول التفاعل مع الصوت (2008). متاح على الإنترنت
  8. كارمن فرانينوفيتش، دانيال هوغ، ويون فيسيل (يونيو 2007). الصوت المُجسّد: استكشافات تصميم التفاعل الصوتي للأشياء اليومية في ورشة عمل . في: وقائع المؤتمر الدولي الثالث عشر للعرض السمعي، مونتريال، كندا، 26-29 يونيو 2007، ص 334-341. متاح على الإنترنت
  9. ريتشارد هـ. ليون، (2003). "جودة صوت المنتج - من الإدراك إلى التصميم". الصوت والاهتزاز 37(3): 18-22. متاح على الإنترنت
  10. انظر filmsound.org: مساحة تعليمية مخصصة لفن تصميم الصوت في الأفلام
  11. انظر حول gamesound.org
  12. إنجر إيكمان وميشال رينوت، (2010). استخدام الرسم الصوتي لتصميم التفاعلات الصوتية ، آرهوس، الدنمارك: أرشيف تصميم الأنظمة التفاعلية، وقائع المؤتمر الثامن لجمعية الحوسبة الآلية (ACM) حول تصميم الأنظمة التفاعلية، ISBN 978-1-4503-0103-9متوفر عبر الإنترنت .
  13. ساندرا باوليتو، دانيال هوغ، ستيفن باراس، وماري لاكهيرست (2009). دمج الاستراتيجيات المسرحية في تصميم التفاعل الصوتي . في: وقائع مؤتمر Audio Mostly 2009 - المؤتمر الرابع للتفاعل مع الصوت (2009)، غلاسكو، 6 صفحات. متاح بصيغة PDF . مؤرشف بتاريخ 27 أغسطس 2011 على موقع Wayback Machine وعبر الإنترنت.
  14. دافيد روكيسو، بيترو بولوتي، وستيفانو ديلي موناكي، (28 ديسمبر 2009). "تصميم التفاعل الصوتي المستمر". المجلة الدولية للتصميم 3(3). متاح: عبر الإنترنت وبصيغة PDF
  15. ويندي إي. ماكاي وآن لور فايارد، (1999). العصف الذهني بالفيديو والنمذجة الأولية: تقنيات التصميم التشاركي ، بيتسبرغ، بنسلفانيا: مؤتمر العوامل البشرية في أنظمة الحوسبة، ملخصات موسعة لمؤتمر CHI '99 حول العوامل البشرية في أنظمة الحوسبة، ISBN 1-58113-158-5متوفر عبر الإنترنت
  16. ميشيل شيون، (1994). الصوت والصورة: الصوت على الشاشة . نيويورك: مطبعة جامعة كولومبيا، ISBN 0-231-07898-6، ISBN 0-231-07899-4مراجعة كتاب على موقع filmsound.org
  17. دانيال هوغ، (2010). "دراسة استراتيجيات تصميم الصوت السردي والأدائي للسلع التفاعلية". سلسلة محاضرات في علوم الحاسوب ، المجلد 5954/2010: 12-40، doi : 10.1007/978-3-642-12439-6_2 . متاح على الإنترنت . رابط قديم مؤرشف بتاريخ 17 ديسمبر 2012 على archive.today .
  18. ورشة العمل الدولية الخامسة حول تصميم التفاعل اللمسي والصوتي ( HAID ) في الفترة من 16 إلى 17 سبتمبر 2010 في كوبنهاغن، الدنمارك. http://media.aau.dk/haid10/?page_id=46
  19. المؤتمر الدولي حول الواجهات الجديدة للتعبير الموسيقي http://www.nime.org/
  20. جون طومسون، جوان كوتشيرا-مورين ، ماركوس نوفاك، دان أوفرهولت، لانس بوتنام، غراهام ويكفيلد، وويسلي سميث، (2009). "الدماغ الاصطناعي: عالم افتراضي تفاعلي، مجسم، ثلاثي الأبعاد، صوتي، غامر". المجلة الدولية لدراسات التفاعل بين الإنسان والحاسوب 67(11) (نوفمبر 2009): 934-946. doi : 10.1016/j.ijhcs.2009.05.005
  21. التجسيد الصوتي – تعريف http://sonification.de/son/definition
  22. توبياس غروسهاوزر وتوماس هيرمان، (2010). "التفاعل متعدد الوسائط ذو الحلقة المغلقة بين الإنسان والآلة" وقائع ورشة عمل التجسيد الصوتي التفاعلي، ستوكهولم، http://interactive-sonification.org/ISon2010/proceedings
  23. إيفنبرغ، ألفريد أو. (2005). "تجسيد الحركة صوتيًا: تأثيراته على الإدراك والفعل". مجلة IEEE للوسائط المتعددة . 12 (2): 53-59 . doi : 10.1109/MMUL.2005.31 . S2CID 5211383 . 
  24. توماس هيرمان، وآندي هانت، (2005). "مقدمة المحررين الضيوف: مقدمة في التجسيد الصوتي التفاعلي". مجلة IEEE للوسائط المتعددة 12(2): 20-24. doi : 10.1109/MMUL.2005.26

للمزيد من القراءة

  • فرانينوفيتش، ك.، وسيرافين، س.، محرران. تصميم التفاعل الصوتي . مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، كامبريدج، ماساتشوستس، 2013.
  • ستيفانو ديلي موناكي، بيترو بولوتي، دافيدي روكيسو (2010). مجموعة أدوات لاستكشافات تصميم التفاعل الصوتي . في: وقائع المؤتمر الخامس للصوتيات في الغالب: مؤتمر حول التفاعل مع الصوت، 2010، نيويورك (AM '10)، ISBN 978-1-4503-0046-9دوى : 10.1145 / 1859799.1859800
  • إيوان برازيل وميكائيل فيرنستروم، (2009). تصميم العرض السمعي القائم على التجربة . في: وقائع مؤتمر SMC 2009 - المؤتمر السادس للحوسبة الصوتية والموسيقية، 23-25 ​​يوليو 2009، بورتو، البرتغال. متاح على الإنترنت .
  • كارمن فرانينوفيتش، يون فيسيل، دانيال هوغ، (2007). الصوت المتجسد: تقرير عن تصميم التفاعل الصوتي في الأدوات اليومية . في: وقائع المؤتمر الدولي الثالث عشر للعرض السمعي، مونتريال، كندا، 26-29 يونيو 2007. متاح على الإنترنت .
  • إرنست أ. إدموندز، ألاستير ويكلي، ليندا كاندي، مارك فيل، روجر نوت، وساندرا باوليتو، (2005). "الاستوديو كمختبر: الجمع بين الممارسة الإبداعية وبحوث التكنولوجيا الرقمية". المجلة الدولية لدراسات الإنسان والآلة 63(4-5):  452-481. متاح على الإنترنت .
  • إرنست إدموندز، أندرو مارتن، وساندرا باوليتو، (2004). واجهات الصوت والصورة في الفن الرقمي . في: وقائع المؤتمر الدولي لعام 2004 لجمعية ACM SIGCHI حول التطورات في تكنولوجيا الترفيه الحاسوبي (ACE '04)، سنغافورة، 3-5 يونيو 2004، ص  331-336، doi : 10.1145/1067343.1067392 . متاح على الإنترنت .
  • توماس هيرمان وآندي هانت، (2004). أهمية التفاعل في التجسيد الصوتي . في: وقائع الاجتماع العاشر للمؤتمر الدولي للعرض السمعي، سيدني، أستراليا، 6-9 يوليو 2004. متاح على الإنترنت .
  • نيكلاس روبر ومايك ماسوش، (2004). التفاعل مع الصوت: نموذج تفاعلي لعوالم سمعية افتراضية . في: وقائع الاجتماع العاشر للمؤتمر الدولي للعرض السمعي، سيدني، أستراليا، 6-9 يوليو 2004. متاح على الإنترنت .