TFX (لعبة فيديو)

تي اف اكس
فن غلاف DOS
المطور(ون)تصميم الصور الرقمية
بنظام Tomcat (PS1)
الناشر(ون)Ocean Software
Imagineer (PS1)
المصمم(ون)مارتن كينرايت
المبرمجونكولن بيل
الملحن(ون)باري ليتش
دين إيفانز
المنصة(المنصات)دوس ، أميغا ، بلاي ستيشن
يطلق1993
1997 (بلاي ستيشن)
النوع(الأنواع)محاكي الطيران القتالي
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد

TFX هي لعبة محاكاة طيران قتالية صدرت عام 1993 ، طورتها شركة Digital Image Design ونشرتها شركة Ocean Software وتم إصدارها لأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظامي التشغيل DOS و Amiga .

طريقة اللعب

هجوم بالقنابل الموجهة بالليزر في TFX
منظر من جراب TIALD الخاص بطائرة يوروفايتر أثناء عملية قصف موجهة بالليزر في TFX

تتميز اللعبة بوضع آركيد سريع الحركة ومهام مخصصة ووضع حملة. يمكن للاعب قيادة ثلاث طائرات: يوروفايتر تايفون ، وإف-22 وإف -117 ، ويمكنه تخصيص الحمولة لكل طائرة. يحدث وضع الحملة في خمسة مسارح - كولومبيا والصومال وليبيا والبلقان وجزر جورجيا الجنوبية. "TFX" تعني تجربة المقاتلة التكتيكية E(X).

بينما تم محاكاة 3 طائرات، كان تصميم قمرة القيادة الداخلية لجميع الطائرات الثلاث متماثلاً. كما تميزت TFX أيضًا بوضع قمرة القيادة الافتراضية، على الرغم من أن قمرة القيادة نفسها كانت أكثر بساطة في هذا الوضع.

تطوير

كانت طائرة يوروفايتر تايفون، وهي طائرة قابلة للعب في TFX ، لا تزال في مرحلة النموذج الأولي عندما تم إصدار TFX، [1] ولم تقم طائرة يوروفايتر تايفون الحقيقية بأول رحلة لها حتى عام 1994. تم تقليص الأجزاء التفاعلية من اللعبة إلى صور ثابتة أو تم حذفها تمامًا لإصدار Amiga والذي، على الرغم من عدم إصداره رسميًا بواسطة Ocean، تم تضمينه لاحقًا كلعبة مجانية على قرص غلاف CU Amiga . تم إنتاج منفذ تجريبي لجهاز PlayStation الأصلي بعد وقت قصير من إصداره. تمت برمجة محرك Soap Opera يدويًا في TFX ، ولكن سيتم تعديله ليصبح آليًا في الألعاب المستقبلية. تم عرض TFX في معرض التجارة الأوروبية للكمبيوتر عام 1994 في مركز تصميم الأعمال في لندن بإنجلترا . [2] كان من المقرر أن يكون منفذ Atari Jaguar قيد التطوير بواسطة DID ولكن لم يتم إصداره أبدًا. [2]

استقبال

في فبراير 1994، قامت Computer Gaming World بمراجعة TFX بإيجاز، ووصفتها بأنها "نموذج الطيران الأكثر تقدمًا حتى الآن" نظرًا للعديد من العوامل التي تم أخذها في الاعتبار في المحاكاة، ووصفتها أيضًا بأنها محاكاة "للمتشددين". [3] أشاد مراجع آخر من CGW في أبريل 1994 بتأثيرات TFX "الممتازة" والرسومات "المفصلة"، لكنه انتقد عدم وجود دفة وأمثلة أخرى على الافتقار إلى الواقعية، والتكتيكات الحاسوبية "القابلة للتنبؤ"، وعدم وجود إعداد للحملة، والطيار الآلي "المزعج" غير القابل للتبديل. وخلص المراجع إلى أن " TFX تبدو قديمة الطراز"، وأعرب كذلك عن شعوره بأن بعض الجوانب "غير مكتملة"، وأوصى بها فقط للطيارين العاديين. [1]

أعطت شركة Amiga Computing إصدار Amiga من TFX درجة إجمالية قدرها 93% وأشادت بشدة برسوماتها، ووصفتها بأنها "مذهلة" وذكرت أنها "مصممة لإلهام وإبهار"، وأعربت عن أن "الواقعية البصرية" هذه تمنح مهام اللعبة عمقًا أكبر.لاحظت شركة Amiga Computing أن متطلبات الأجهزة الخاصة بـ TFX "متطلبة" بالنسبة لـ Amiga، لكنها لاحظت أنه حتى مع الإعدادات المنخفضة فإن TFX "أكثر إثارة للإعجاب من ألعاب محاكاة الطيران الأخرى" على Amiga. [4]

في عام 1994، صنفت مجلة PC Gamer UK لعبة TFX على أنها أفضل لعبة كمبيوتر رقم 26 على الإطلاق. ووصفها المحررون بأنها "واحدة من أفضل ألعاب محاكاة الطيران على الكمبيوتر، ومع القليل من الجهد، يمكن لعبها بسهولة". [5]

مراجع

  1. ^ ab Rigby, Paul (أبريل 1994). "Review - TFX: Ocean's Experimental Flight Sim Design". Computer Gaming World . رقم 117. Ziff-Davis. ص 98-99. ISSN  0744-6667.
  2. ^ ab The Ripper (أبريل 1994). "Europa!". Diehard GameFan . المجلد 2، العدد 5. Die Hard Publishing. ص 136-137. ISSN  1070-3020.
  3. ^ ماثيوز، روبن (فبراير 1994). "هناك: كيفية صنع الديناصورات والطائرات المقاتلة في ثلاث خطوات سهلة". عالم ألعاب الكمبيوتر . رقم 115. زيف-ديفيس. ص 134، 136. ISSN  0744-6667.
  4. ^ Lofthouse, Gareth (مايو 1995). "TFX". Amiga Computing . رقم 86. IDG Media. ص 108-110.
  5. ^ طاقم العمل (أبريل 1994). " أفضل 50 لعبة كمبيوتر على الإطلاق حسب تصنيف PC Gamer ". مجلة PC Gamer البريطانية . العدد 5. ص 43-56.
  • TFX في MobyGames
  • TFX في قاعة أميجا للضوء
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=TFX_(video_game)&oldid=1224484943"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate