مغامرات سبايدرمان المذهلة

مغامرات سبايدرمان المذهلة ، والمعروفة أيضًا باسم مغامرات سبايدرمان المذهلة - الجولة، هي محاكاة حركة ثلاثية الأبعاد وجولة مظلمة تقع في جزر المغامرات التابعة ليونيفرسال في أورلاندو، فلوريدا . مستوحاة من شخصية سبايدرمان الخارقة من مارفل كوميكس ، تم بناؤها في الأصل لافتتاح جزر المغامرات الكبير عام 1999. كما وُجدت نسخة ثانية من هذه اللعبة في يونيفرسال ستوديوز اليابان من عام 2004 إلى عام 2024. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] تتميز اللعبة بتصميم هجين يجمع بين مركبات الحركة والعرض ثلاثي الأبعاد ومجموعات فيزيائية متقنة.

تحوّل هذه اللعبة زوار المنتزه إلى مراسلين في اللحظات الأخيرة لصحيفة "ديلي بوجل" . قبل ركوب مركبة تُعرف باسم "سكوب"، يكتشفون أن " النقابة الشريرة " قد استولت على تمثال الحرية باستخدام مسدس مضاد للجاذبية . تتألف هذه المجموعة الشريرة من خمسة من أشهر أعداء سبايدرمان: دكتور أوكتوبوس ، وسكريم ، وإلكترو ، وهيدرو مان، وهوبغوبلن ، ويقع على عاتق سبايدرمان هزيمتهم وإنقاذ الزوار.

استغرق تطوير هذا المشروع ثلاث سنوات، وتطلب تطوير تقنيات وسائط متعددة جديدة. وقد حظي بإشادة النقاد، وفاز بالعديد من الجوائز، بما في ذلك جائزة التذكرة الذهبية لأفضل لعبة ركوب مظلمة لمدة 12 عامًا متتالية.

تاريخ

مدخل منطقة الجذب السياحي في يونيفرسال ستوديوز اليابان، قبل إغلاقها في عام 2024

في 27 مارس 1999، افتُتحت جزر المغامرات العالمية لإجراء بروفات فنية ، وكانت لعبة "مغامرات سبايدرمان المذهلة" إحدى أولى ألعابها الافتتاحية. [ 4 ] وفي 28 مايو 1999، افتُتحت اللعبة رسميًا للجمهور. [ 5 ] ونظرًا لنجاحها، افتتحت يونيفرسال ستوديوز اليابان نسخة منها في 23 يناير 2004. [ 6 ]

في 19 مايو 2011، أعلنت جزر المغامرة عن تجديد شامل للمعلم السياحي، مع خطط لإعادة إنتاج جميع محتويات الفيديو بتقنية عالية الوضوح ، وتحديث آلياته، واستبدال أجهزة عرض الأفلام بأجهزة عرض رقمية من شركة إنفيتك . [ 7 ] [ 8 ] افتُتح المعلم السياحي المُجدد في 8 مارس 2012، [ 9 ] بالتزامن مع إصدار فيلم الرجل العنكبوت المذهل عام 2012. وفي عام 2013، خضع المعلم السياحي في يونيفرسال ستوديوز اليابان لتجديد مماثل مع عروض بتقنية 4KHD ، وأُعيد افتتاحه في 5 يوليو 2013. [ 10 ] [ 11 ]

بعد وفاة ستان لي في 12 نوفمبر 2018، تم تزيين مكتب في منطقة انتظار الزوار في منطقة ألعاب "جزر المغامرة" بأشياء متعلقة بشخصية سبايدرمان ، والزهور ، وصور لي. [ 12 ]

أعلنت يونيفرسال ستوديوز اليابان في 16 مايو 2023 عن إغلاق نسختها من لعبة سبايدرمان في 22 يناير 2024. ويحمل هذا التاريخ دلالة خاصة، إذ يصادف مرور 20 عامًا بالضبط على افتتاح نسخة أوساكا في 23 يناير 2004. وقد أطلقت الحديقة حملة وداعية بعنوان "سبايدر مان: ذا رايد - الحملة النهائية" من 4 يوليو 2023 وحتى إغلاق اللعبة. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]

خبرة

طابور

طابور انتظار الألعاب في جزر المغامرة
طابور الانتظار ومحطة التحميل في جزر المغامرة

يدخل الزوار مبنى صحيفة ديلي بوجل من جزيرة مارفل للأبطال الخارقين في جزر المغامرات أو مدينة نيويورك في يونيفرسال ستوديوز اليابان. [ 6 ] يُعرض على الزوار مقطع فيديو يُبرز سمعة الشركة الطيبة، ويُقدم فيه مركبة جديدة عالية التقنية لجمع الأخبار، تُسمى "سكوب".

بعد المرور عبر المكتب الفارغ، يشاهد الضيوف بثًا مباشرًا لتغطية إخبارية: خمسة أشرار خارقين بقيادة دكتور أوكتوبوس يحاصرون المدينة باستخدام مدفع تجريبي مضاد للجاذبية ابتكره الدكتور. تسرق العصابة تمثال الحرية وتهدد بتدميره إذا لم تستسلم المدينة لهم. بينما يواصل الضيوف سيرهم عبر صحيفة ديلي بوجلفي مكاتب صحيفة "ذا بيوغل"، يتضح أن المراسلين قد فروا، مما لم يترك لرئيس التحرير ج. جوناه جيمسون خياراً سوى إرسال الضيوف لتغطية القصة باستخدام مركبة "سكوب" الجديدة التابعة للصحيفة. [ 13 ] [ 14 ]

تجربة ركوب

بعد ارتداء نظارات الرؤية الليلية (نظارات ثلاثية الأبعاد)، يصعد "المراسلون الصغار" إلى "سكوب" ويغادرون أرصفة التحميل إلى زقاق خلفي في مانهاتن [ 15 ] حيث يلتقون بسبايدرمان. [ 16 ] يحذرهم سبايدرمان من أنهم على موعد مع "أخطر ليلة في حياته وحياتهم"، وينصحهم "بالحذر". [ 15 ] في هذا المشهد، تُستخدم سلسلة من المؤثرات المتزامنة لمحاكاة قفز سبايدرمان على "سكوب". [ 17 ] [ 18 ] يكاد الضيوف يصطدمون بشاحنة قمامة يقودها ستان لي ( في مشهد قصير)، ويدخلون مستودعًا تحتجز فيه " نقابة الأشرار " تمثال الحرية كرهينة. بمجرد أن يُرصد إلكترو ، يحاول صعق الضيوف بسلك كهربائي. تمتص "سكوب" الكهرباء وتهتز، مما يدفع إلكترو إلى الخلف. بعد ذلك، تحاول سكريم تمزيق الضيوف بينما يسحبها دكتور أوكتوبوس بعيدًا ويطلق شعاعه المضاد للجاذبية على مركبة سكوب. يظهر جزء من تمثال الحرية في ضوء أخضر. يدخل الضيوف المجاري حيث ينتظرهم سبايدرمان . لكن يظهر هايدرو مان خلفه ويضرب مركبة سكوب بأنبوب بينما يهاجمه سبايدرمان. بعد ذلك، يخترق دكتور أوكتوبوس جدارًا من الطوب ويمسك بالمصد الأمامي لمركبة سكوب، مستعدًا للهجوم بمخلبه الناري. ينفصل المصد، مما يتسبب في تعثر دكتور أوكتوبوس إلى الوراء. ثم تقترب مركبة سكوب من النهر حيث يحاول هوبغوبلين مهاجمة الضيوف بقنابل اليقطين. يأتي سبايدرمان ليلتقط إحدى قنابل اليقطين القادمة، لكن هوبغوبلين يلقي قنبلة يقطين أخرى فتنفجر كرة نارية فوق الضيوف. ثم تُرسل مركبة سكوب إلى الشوارع حيث يقاتل سبايدرمان دكتور أوكتوبوس. [ 16 ]

دراجات صحيفة ديلي بوجل في منطقة الانتظار الخارجية الممتدة في جزر المغامرة

في ذروة اللعبة، يرفع دكتور أوكتوبوس المركبة "سكوب" إلى ارتفاع مُحاكى يبلغ 120 مترًا (400 قدم) باستخدام مدفع مضاد للجاذبية. [ 15 ] [ 17 ] يُساعد عدد من المؤثرات المتزامنة على تحقيق ذلك دون أن تُغادر المركبة الأرض، بما في ذلك مجموعة بناء متحركة، وإشارات إضاءة، وحركات محاكاة، وعروض ضوئية، ومؤثرات رياح. [ 15 ] يُحاول سبايدرمان إنزال المركبة، لكنه يتعرض لهجوم من جميع الأشرار الخارقين. [ 15 ] يُحبط سبايدرمان هجومهم، ولكن ليس قبل أن يُعطل دكتور أوكتوبوس جهاز مضاد الجاذبية، مما يُرسل المركبة في سقوط حر مُحاكى حتى يتم إنقاذها بواسطة شبكة سبايدرمان فوق الأرض مباشرةً (وتتوقف فوق غطاء بالوعة مكتوب عليه "ليس مخرجًا") [ 13 ] [ 15 ] [ 17 ] [ 18 ] وظهور آخر لستان لي. يُمسك سبايدرمان بجميع الأشرار الخارقين باستخدام شبكته، ويحاول دكتور أوكتوبوس مهاجمته للمرة الأخيرة دون جدوى. وبينما تدخل المركبة إلى محطة الإنزال، يشكر سبايدرمان الركاب على مساعدتهم ويعيدهم إلى صحيفة ديلي بوجل ، حيث قام بتجهيز مدفع مضاد للجاذبية لرفع جيمسون إلى سقف مكتبه. [ 16 ] ينزل الركاب بينما تُعزف نسخة حديثة من أغنية سبايدرمان الكلاسيكية، ويُسمع صوت ستان لي وهو يُرشد الركاب إلى كيفية النزول بشكل صحيح. 

طاقم الأداء الصوتي

بالإضافة إلى ذلك، في النسخة المُجددة من هذه الوجهة السياحية، يؤدي ستان لي صوت مُذيع اللعبة ويظهر في عدة مشاهد قصيرة. [ 9 ] [ 19 ]

طاقم الأداء الصوتي الياباني

  • مانابو إينو بدور بيتر باركر / سبايدرمان
  • ميتسوتاكا تاتشيكاوا في دور جيه جونا جيمسون
  • ماسارو إيكيدا في دور أوتو أوكتافيوس / دكتور أوكتوبوس
  • يو شيماكا بدور موريس بنش / الرجل المائي
  • تشو بدور نيد ليدز / العفريت
  • كاندي ميلو بدور دونا دييغو / صرخة
  • ريوسي ناكاو في دور ماكس ديليون / إلكترو

إنتاج

تطوير

تصميم مسار الرحلة

بدأ تطوير لعبة "مغامرات سبايدرمان المذهلة" في جزر المغامرة عام ١٩٩٦. [ ١٧ ] ذكر ألين أمبروزيني من مجلة "أت ذا بارك" أن زوار المتنزهات الترفيهية في أواخر التسعينيات أصبحوا أكثر تطلبًا، ويرغبون في ألعاب تجمع بين التصميمات المميزة والإثارة في تجربة غامرة واحدة. [ ١٧ ] سعى مصممو اللعبة إلى دمج عناصر محاكاة الحركة في لعبة " العودة إلى المستقبل: ذا رايد" مع فيلم ثلاثي الأبعاد مشابه للفيلم المستخدم في لعبة "تي ٢-٣ دي: معركة عبر الزمن" . [ ١٥ ] وكانت النتيجة نظامًا أوليًا للعبة يجمع بين مركبة متحركة مثبتة على مسار وعروض ثلاثية الأبعاد ومؤثرات خاصة أخرى، [ ١٥ ] بهدف غمر الزوار في عالم القصص المصورة . [ ١٧ ] جمعت شركة "يونيفرسال كرييتيف" عددًا من الشركات، بما في ذلك قسم "أوشينيرينغ إنترتينمنت سيستمز" التابع لشركة "أوشينيرينغ إنترناشونال" ، [ ٢٠ ] و"بيركيت إنجينيرينغ"، و"موج" ، و"ساونديلوكس" ، و"كليزر والتشاك"، و"رينهارت مانوفاكتشرينغ". [ 21 ]

نظام الركوب

نموذج لمركبة "سكوب" في جزر المغامرة

كان التصميم الأصلي للعبة عبارة عن نظام أومني موفر يجمع بين المؤثرات ثلاثية الأبعاد وعناصر رباعية الأبعاد، مما كان سيجعل التجربة فريدة من نوعها مقارنةً بألعاب أومني موفر السابقة. [ 22 ] ومع إطلاق لعبة مغامرة إنديانا جونز في ديزني لاند عام 1995، والتي تنقل فيها مركبة الحركة المحسّنة (EMV) الركاب، ابتكرت شركة يونيفرسال كرييتيف تصميمًا فريدًا للمركبة لتعزيز تجربة الأبعاد الثلاثية. [ 22 ] وبدلًا من نظام النقل التقليدي أومني موفر الذي تدور فيه المركبات حول محور أفقي، صمموا مركبة الحركة المحسّنة الخاصة بهم بست درجات من الحرية : الارتفاع، والتأرجح، والاندفاع، والدوران حول المحور الرأسي، والميل، والدوران الجانبي. [ 22 ]

تم تطوير عربات الركوب بالتعاون مع شركة أوشينيرينغ إنترناشونال، وهي مثبتة على منصة متحركة توفر الحركة الأمامية اللازمة لتحريك العربة عبر كل مشهد من مشاهد العرض. [ 20 ] [ 23 ] يسمح محرك الدوران ومنصة التحكم الملحقة بها بالتحرك 360 درجة بزوايا مختلفة على طول المسار. [ 24 ] صُنعت مفاتيح المسار بواسطة شركة دايناميك ستراكشرز . [ 25 ] كل عربة من تصميم تيري كوب مستوحاة من عربة "سكوب" الجديدة التابعة لصحيفة ديلي بوجل والمخصصة للصحفيين، وتتسع كل منها لـ 12 راكبًا. [ 26 ] يتم تثبيت كل صف من أربعة ركاب بواسطة حزام أمان واحد. [ 5 ] ابتكر هذا النظام موظفو يونيفرسال كرييتيف: فيليب هيتيما ، وويليام ماسون، وغاري غودارد . [ 27 ] حصلت شركة أوشينيرينغ إنترناشونال على براءة اختراع لنظام مماثل، ويُستخدم في ألعاب مثل " لعنة داركاستل" في حدائق بوش ويليامزبرغ ، و "رحلة طوكيو بانيك كروز" في قبة طوكيو ، و "سرعة السحر" في عالم فيراري أبوظبي . [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ]

إحدى المركبات في محطة التحميل في جزر المغامرة

تم تصميم نموذج أولي لنظام الركوب في منطقة "جزر المغامرة"، ثم تم تركيبه لاحقًا في "يونيفرسال ستوديوز اليابان". كما تم استخدامه في لعبة "المتحولون: الركوب ثلاثي الأبعاد" في "يونيفرسال ستوديوز سنغافورة" ، و "يونيفرسال ستوديوز هوليوود " ، و "يونيفرسال ستوديوز فلوريدا" ، و "يونيفرسال ستوديوز بكين" . [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ]

عرض الفيلم والعروض الضوئية

طُوِّرت سلسلة "مغامرات سبايدرمان المذهلة" بشكل أساسي من قِبَل قسم "يونيفرسال كرييتيف"، وهو قسم البحث والتطوير التابع لشركة "يونيفرسال ديستينيشنز آند إكسبيرينسز" . وكان سكوت تروبريدج ، الذي يعمل حاليًا في "والت ديزني إيماجينيرينغ" ، [ 34 ] منتجها. [ 35 ] أما تيري كوب ، الذي عمل لاحقًا على "هاري بوتر والرحلة المحظورة" و "ترانسفورمرز: ذا رايد - ثلاثية الأبعاد " ، [ 36 ] فقد تولى الإخراج وتصميم الإنتاج. [ 35 ] وساهم تروبريدج وكوب في تطوير لوحات القصة الخاصة بالسلسلة . [ 17 ] وسافرا إلى ماساتشوستس عدة مرات للقاء مخرجي الرسوم المتحركة جيف كلايزر وديانا والتشاك وفريقهما في شركة كلايزر-والتشاك للإنشاءات (التي تُعرف الآن باسم "سينثيسبيان ستوديوز")، والذين قدموا الرسوم المتحركة المجسمة والبرمجيات المخصصة لتقنية " سكوينشن" (انظر أدناه). [ 35 ] وأنتج كوب الفيلم بالتعاون مع باتريك موني ومارك رودس. يُنسب الفضل في كتابة السيناريو إلى سكوت تروبريدج وتيري كوب، إلى جانب روس أوسترمان وسكوت بيترسون . وقد قام بيتر ليمان بتأليف الموسيقى التصويرية بالتعاون مع شركة ساونديلوكس . [ 35 ]

يضم هذا المعلم السياحي ثلاثة عشر شاشة عرض بارتفاع 9.1 متر (30 قدمًا) ، اثنتا عشرة منها تستخدم تقنية العرض ثلاثي الأبعاد. [ 35 ] [ 37 ] ويعتمد على نظام ثلاثي الأبعاد مستقطب، حيث يحتوي كل جهاز عرض على مستقطبات تتفاعل مع عدسات النظارات ثلاثية الأبعاد. [ 38 ] ويتحقق التأثير ثلاثي الأبعاد من خلال حجب الضوء الصادر من كل جهاز عرض بعدسة واحدة، متجاوزًا بذلك قيود تقنيات العرض ثلاثي الأبعاد التقليدية، حيث تقلل زوايا الرؤية غير المركزية من التأثير ثلاثي الأبعاد. 

لتمكين اللعبة من دمج العروض ثلاثية الأبعاد مع المشاهدين المتحركين بكفاءة، طوّر كلايزر-والتشاك ورئيس قسم البرمجيات لديهم، فرانك فيتز، عملية أطلقوا عليها اسم "التقليل التدريجي": حيث تُحسب قيمة التشوه من زاوية رؤية محددة، ثم يُضاف التشوه نفسه إلى العرض، في الاتجاه المعاكس، لمعادلته. استُخدمت نماذج لتحديد مسار اللعبة ووجهة نظر المركبة، ثم طُوّرت نماذج أولية بالحجم الطبيعي. [ 17 ] يُنسب الفضل في ابتكار هذه العملية إلى تروبريدج وكوب، وتملك يونيفرسال ستوديوز براءة اختراع لها. [ 39 ]

مؤثرات خاصة

صورة ترويجية تم إصدارها للمشهد الأول من اللعبة، تُظهر الصور عالية الدقة الجديدة المستخدمة في اللعبة.

بالإضافة إلى قاعدة الحركة وعروض الإسقاط ثلاثية الأبعاد، تُستخدم مؤثرات خاصة في جميع أنحاء اللعبة، بما في ذلك آلات الضباب والنار والرياح والحرارة والضباب وأضواء الوميض ورذاذ الماء. وتُتحكم جميع هذه المؤثرات بواسطة نظام تحكم مركزي يعمل بدقة 1/30 من الثانية. [ 17 ] قبل افتتاح اللعبة بفترة وجيزة، وصف ستيف بلوم، مدير هندسة العروض والألعاب في جزر المغامرة، لعبة " مغامرات سبايدرمان المذهلة " بأنها "الأكثر تعقيدًا من الناحية التقنية بين جميع الألعاب" في المنتزه. وصرح مارك وودبري، نائب رئيس قسم التصميم والتطوير الإبداعي، بأنهم "لم يكونوا ليتمكنوا من سرد هذه القصة تحديدًا لولا الأدوات التقنية". [ 40 ]

استقبال

تُعتبر لعبة "مغامرات سبايدرمان المذهلة" من أفضل ألعاب الملاهي في يونيفرسال، وفقًا لآراء الكثيرين. [ 23 ] [ 41 ] وقال هوارد شابيرو من صحيفة "فيلادلفيا إنكوايرر" إنها "ستصبح بلا شك واحدة من أبرز معالم الجذب في مدن الملاهي على الإطلاق"، ووصف ذروتها بأنها "أكثر المؤثرات إثارةً للإعجاب". [ 42 ] ووصفها بيل دين من صحيفة "ذا ليدجر " بأنها "أكثر معالم الجذب إثارةً للإعجاب" في "جزر المغامرة". [ 43 ] وأشاد الزوار الذين قابلهم دين باللعبة، حيث تضمنت تعليقاتهم: "لقد أحببتها"، و"أعتقد أنها أفضل [من لعبة "العودة إلى المستقبل: ذا رايد "] بفضل المؤثرات ثلاثية الأبعاد"، و"كانت مثيرة للغاية، وكل شيء يحدث في وقت واحد... لقد كانت رائعة حقًا". [ 43 ]

منحها آرثر ليفين من موقع About.com خمس نجوم، واصفًا إياها بأنها "معلم سياحي متطور للغاية" يطمس الحدود بين الواقع الافتراضي والواقع بشكلٍ مذهل، لدرجة أنك ستخرج منه مذهولًا ومُندهشًا. وأشار إلى أن التحسينات التي أُجريت على عروض الأفلام في عامي 2012 و2013 "جعلتها أكثر غامرة وإثارة للإعجاب". [ 26 ] صنّفها برادي ماكدونالد من صحيفة لوس أنجلوس تايمز كثاني أفضل معلم سياحي في العالم، بعد مغامرة إنديانا جونز في ديزني لاند . وبعد افتتاح لعبتي هاري بوتر والرحلة المحرمة وترانسفورمرز : ذا رايد ثلاثية الأبعاد في يونيفرسال عامي 2010 و2012، رفع ماكدونالد مغامرات سبايدرمان المذهلة إلى المرتبة الرابعة في قائمة أفضل المعالم السياحية. [ 23 ] في مقابلة مع مجلة "أموزمنت بيزنس" ، أشاد مارك هانسن جونيور، من موقع "ثيم بارك كريتيك"، باللعبة، وقال إن "لعبة أحلامهم" ستجمع بين " مغامرات سبايدرمان المذهلة " وقطار الملاهي رباعي الأبعاد مثل "إكس" في مدينة ملاهي " سيكس فلاغز ماجيك ماونتن" . [ 44 ] منح موقع "ثيم بارك إنسايدر" اللعبة تقييم 9 من 10، بناءً على 250 مراجعة. [ 45 ]

في أبريل 2004، وبعد ثلاثة أشهر من افتتاح اللعبة في يونيفرسال ستوديوز اليابان، أفادت مجلة "أموزمنت بيزنس " بأن المنتزه "يستفيد بشكل كبير من إضافة اللعبة". [ 46 ] وأظهرت الأرقام الصادرة في نهاية عام 2004 أن عدد زوار يونيفرسال ستوديوز اليابان ارتفع من 8.8 مليون زائر في عام 2003 إلى 9.9 مليون زائر في عام 2004، مما جعله سادس أكثر المنتزهات زيارةً في العالم. [ 47 ]

في عام 2021، سجلت لجنة الأساطير في معرض IAAPA في أورلاندو، فلوريدا، عرضًا تقديميًا لثلاثة من المبدعين الذين ساعدوا في تطوير مغامرات سبايدرمان المذهلة: سكوت تروبريدج، وفيل هيتيما ، وتيري كوب .

الجوائز

حازت لعبة "مغامرات سبايدرمان المذهلة" على العديد من الجوائز من قطاع مدن الملاهي. فقد فازت بجائزة "التذكرة الذهبية " من مجلة " أموزمنت توداي " لأفضل لعبة مظلمة لمدة 12 عامًا متتالية، من عام 1999 إلى عام 2010. ومنذ ذلك الحين، احتلت المركز الثاني في هذه الفئة، بعد أن حصدت لعبة "هاري بوتر والرحلة المحرمة"، وهي لعبة أخرى من جزر المغامرات ، المركز الأول في عام 2011. [ 48 ] وفي عام 2000، فازت اللعبة بجائزة "ثيا" من جمعية الترفيه التفاعلي لتصميمها المتميز للترفيه التفاعلي والتجربة. [ 49 ] [ 50 ] كما فازت بالعديد من جوائز "ثيم بارك إنسايدر" وجوائز "سكريم سكيب ألتيميت" التي يتم التصويت عليها من قبل الجمهور. [ 51 ] [ 52 ]

سنةجائزةفئةنتيجةالمرجع.
1999جائزة التذكرة الذهبيةأفضل وجهة ترفيهية داخلية (بدون أفعوانية)الأول[ 53 ]
جائزة التذكرة الذهبيةأفضل لعبة غير أفعوانيةالثالث
جائزة إيديالتميز في تصميم وتكنولوجيا الترفيهالأول
الجائزة الكبرىنموذج أولي للتجربةالأول[ 51 ]
الجائزة الكبرىرحلة مثيرةالأول
الجائزة الكبرىمعلم جذب ثلاثي الأبعاد، متحرك آلياً، ذو مؤثرات خاصةالأول
الجائزة الكبرىلسنا جديرينالأول
الجائزة الكبرىأفضل لعبة إثارة غير قطار الملاهيالأول
الجائزة الكبرىأفضل تجربة ركوب مظلمة على الإطلاقالأول
الجائزة الكبرىتصميم رائعالثالث
2000جائزة ثيامعلم سياحيالأول[ 50 ]
جائزة التذكرة الذهبيةأفضل وجهة ترفيهية داخلية (بدون أفعوانية)الأول[ 54 ]
جائزة التذكرة الذهبيةأفضل لعبة غير أفعوانيةالأول
الجائزة الكبرىأفضل لعبة إثارة غير قطار الملاهيالأول[ 55 ]
الجائزة الكبرىأفضل تجربة ركوب مظلمة على الإطلاقالأول
2001جائزة التذكرة الذهبيةأفضل لعبة ركوب مظلمةالأول[ 56 ]
الجائزة الكبرىأفضل لعبة إثارة غير قطار الملاهيالأول[ 57 ]
الجائزة الكبرىأفضل تجربة ركوب مظلمة على الإطلاقالأول
2002جائزة التذكرة الذهبيةأفضل لعبة ركوب مظلمةالأول[ 58 ]
الجائزة الكبرىأفضل لعبة إثارة غير قطار الملاهيالأول[ 59 ]
الجائزة الكبرىأفضل تجربة ركوب مظلمة على الإطلاقالأول
موقع Theme Park Insiderأفضل معلم سياحيالأول[ 52 ]
2003جائزة التذكرة الذهبيةأفضل لعبة ركوب مظلمةالأول[ 60 ]
جائزة التذكرة الذهبيةأفضل لعبة غير أفعوانيةالثاني
الجائزة الكبرىأفضل تجربة ركوب مظلمة على الإطلاقالأول[ 61 ]
الجائزة الكبرىأفضل لعبة إثارة غير قطار الملاهيالثاني
موقع Theme Park Insiderأفضل معلم سياحيالأول[ 52 ]
2004جائزة التذكرة الذهبيةأفضل لعبة ركوب مظلمةالأول[ 62 ]
موقع Theme Park Insiderأفضل معلم سياحيالأول[ 52 ]
2005جائزة التذكرة الذهبيةأفضل لعبة ركوب مظلمةالأول[ 63 ]
موقع Theme Park Insiderأفضل معلم سياحيالأول[ 52 ]
2006جائزة التذكرة الذهبيةأفضل لعبة ركوب مظلمةالأول[ 64 ]
2007جائزة التذكرة الذهبيةأفضل لعبة ركوب مظلمةالأول[ 65 ]
2008جائزة التذكرة الذهبيةأفضل لعبة ركوب مظلمةالأول[ 66 ]
2009جائزة التذكرة الذهبيةأفضل لعبة ركوب مظلمةالأول[ 67 ]
2010جائزة التذكرة الذهبيةأفضل لعبة ركوب مظلمةالأول[ 68 ]
2011جائزة التذكرة الذهبيةأفضل لعبة ركوب مظلمةالثاني[ 69 ]
2012جائزة التذكرة الذهبيةأفضل لعبة ركوب مظلمةالثاني[ 70 ]
2013جائزة التذكرة الذهبيةأفضل لعبة ركوب مظلمةالثاني[ 71 ]
2014جائزة التذكرة الذهبيةأفضل لعبة ركوب مظلمةالثالث[ 72 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. ١ ٢ "تواصل يونيفرسال ستوديوز اليابان سعيها نحو آفاق لا حدود لها من خلال تجارب متطورة في منتزهاتها الترفيهية" . يونيفرسال ستوديوز اليابان . مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٦ مايو ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٦ مايو ٢٠٢٣ .
  2. ١ ٢ "حملة وداعية لـ The Amazing Adventures of Spider-Man 4K3D - The Ride" . يونيفرسال ستوديوز اليابان . مؤرشف من الأصل في ١٦ مايو ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ١٦ مايو ٢٠٢٣ .
  3. 1 2 AJ، إكسبلورر (16 مايو 2023). "يونيفرسال ستوديوز اليابان تغلق 3 من معالمها السياحية نهائيًا" . تي دي آر إكسبلورر . مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2023 .
  4. «يونيفرسال تُعلن عن افتتاح تجريبي لجزيرة المغامرات» (بيان صحفي). جزيرة المغامرات. 23 مارس 1999. مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2013 .
  5. 1 2 "مغامرات سبايدرمان المذهلة (جزر المغامرة)" . باركز.
  6. 1 2 "مغامرات سبايدرمان المذهلة (يونيفرسال ستوديوز اليابان)" . باركز.
  7. ماكدونالد، برادي (19 مايو 2011). "تخطط يونيفرسال ستوديوز أورلاندو لإنشاء معلم جذب مستوحى من فيلم "Despicable Me" وتحديث لعبة سبايدرمان رقميًا في عام 2012" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2011 .
  8. كوبرسكي، سيث (10 مارس 2012). "إعادة افتتاح لعبة سبايدرمان في يونيفرسال بتقنية عالية الوضوح" . أورلاندو ويكلي. مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2013 .
  9. 1 2 بيفيل، ديوين (1 مارس 2012). "جزر المغامرة: إعادة افتتاح لعبة سبايدرمان في 8 مارس". أورلاندو سنتينل .
  10. "جديد アメージング・アドベンチャ・オブ・スパイダマン・ザ・ライド 4K3D" (باللغة اليابانية). يونيفرسال ستوديوز اليابان. 2013. مؤرشفة من الأصلي في 11 حزيران (يونيو) 2013 . تم الاسترجاع 23 يونيو، 2013 .
  11. "مغامرات سبايدرمان المذهلة الجديدة - جولة 4K3D" (ملف PDF) (بيان صحفي). يونيفرسال ستوديوز اليابان. 12 مارس 2013. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 30 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2013 .
  12. "تكريمات ستان لي تظهر في لعبة سبايدرمان في يونيفرسال أورلاندو خلف الإثارة" . خلف الإثارة . ١٩ نوفمبر ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ٢٠ مارس ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٢٢ يناير ٢٠٢٣ .
  13. 1 2 "جزيرة الأبطال الخارقين هي مارفل". أعمال الترفيه . 111 (14): 18-19 . 5 أبريل 1999.
  14. "مغامرات سبايدرمان المذهلة - سلسلة الرسوم المتحركة الكاملة" . يوتيوب. 30 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2013 .
  15. 1 2 3 4 5 6 7 8 الانغماس الكامل: مدينة ملاهي القرن الحادي والعشرين . أورلاندو، فلوريدا : شبكة يو إس إيه .
  16. ١ ٢ ٣ "مغامرات سبايدرمان المذهلة المحسّنة - منظور شخصي عالي الدقة أثناء الركوب - جزر المغامرات في يونيفرسال ستوديوز" . كوستر فورس . يوتيوب. ٨ مارس ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ١٥ نوفمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٢٦ يونيو ٢٠١٣ .
  17. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 رحلات مثيرة . أورلاندو، فلوريدا : سكاي ترافل .
  18. 1 2 فوتريل، جيم (17 مايو 1999). "التقارب المثير يصنع اسمًا". أعمال الترفيه . 111 (20): 29-31 .
  19. "15 سرًا خفيًا عن مغامرات سبايدرمان المذهلة في جزر المغامرات العالمية" . سائح المتنزهات الترفيهية . 18 مارس 2014. مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2021 .
  20. ١ ٢ "ترانسفورمرز: ذا رايد" . مجلة بارك وورلد . داتا تيم بزنس ميديا ​​ليمتد. ٢٣ ديسمبر ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ٢١ سبتمبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ١٤ مارس ٢٠١٣ .
  21. أوبراين، تيم (11 يناير 1999). "المناطق ذات الطابع الخاص، والألعاب الأفعوانية في الخطط الرأسمالية للمنتزهات". أعمال الترفيه . 111 (2): 1، 19-21 ، 24.
  22. ١ ٢ ٣ "قد تكون هذه المغامرة المذهلة واحدة من أفضل الرحلات التي صُممت على الإطلاق. إليكم التفاصيل الداخلية" . ٢١ مايو ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٢ ديسمبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ١٢ ديسمبر ٢٠٢٠ .
  23. 1 2 3 ماكدونالد، برادي (23 أبريل 2012). "مراجعة: لعبة ترانسفورمرز في يونيفرسال ستوديوز هوليوود" . لوس أنجلوس تايمز . تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2012 .
  24. "Transformers The Ride". مجلة بارك وورلد . داتا تيم بزنس ميديا ​​ليمتد: 44. يوليو 2012.
  25. "محفظة الأعمال" . مناطق الجذب الديناميكية. مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2014 .
  26. 1 2 ليفين، آرثر. "مغامرات سبايدرمان المذهلة" . About.com . شركة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2013 .
  27. ↑ براءة اختراع أمريكية رقم 6095926 ، هيتيما، فيليب د.؛ ماسون، ويليام د.؛ وجودارد ، غاري، "مركبة ترفيهية"، صدرت في 1 أغسطس 2000، ومُسجلة باسم يونيفرسال ستوديوز 
  28. ↑ براءة اختراع منظمة التجارة العالمية رقم 2005009790 ، من تأليف ستيفن فرومير، وصموئيل فوستر، وإريك كينغ وآخرين، بعنوان "مركبة ترفيهية مزودة بكابينة تعمل بالهواء المضغوط وقاعدة حركة"، صدرت في 3 فبراير 2005، ومُسجلة باسم شركة أوشينيرينغ إنترناشونال. 
  29. "أنظمة الترفيه في أوشينيرينغ" (ملف PDF) . أوشينيرينغ إنترناشونال. أغسطس 2009. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 29 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2013 .
  30. "عالم فيراري أبوظبي" . مجلة بارك وورلد . داتاتيم بزنس ميديا ​​ليمتد. 5 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2013 .
  31. ليفين، آرثر (مارس 2013). "المتحولون: جولة ثلاثية الأبعاد في يونيفرسال ستوديوز هوليوود وفلوريدا" . About.com . شركة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2013 .
  32. بيفيل، ديوين (8 مارس 2013). "سبايدرمان يعود للظهور، وهذه المرة بجودة عالية الوضوح" . أورلاندو سنتينل . شركة تريبيون . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2013 .
  33. "يونيفرسال ستوديوز اليابان" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2013 .
  34. باورز، سكوت (22 أكتوبر 2007). "انضمام تروبريدج إلى والت ديزني إيماجينيرينغ" . أورلاندو سنتينل . شركة تريبيون . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2013 .
  35. 1 2 3 4 5 جونسون، ديفيد (1 نوفمبر 1999). "مديرو المواقع الإلكترونية" . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر 2009 .
  36. "التعرف على: تيري كوب" . يونيفرسال ستوديوز سنغافورة . منتجعات وورلد سنتوسا. 5 أكتوبر 2011. مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2013 .
  37. مغامرات سبايدرمان المذهلة: فيلم وثائقي . أورلاندو، فلوريدا : شركة كلايزر-والتشاك للإنشاءات. 1999.
  38. ^ بريجانتي ، ريكي (8 مارس 2012). "أُعيد افتتاح لعبة "سبايدر مان" في يونيفرسال أورلاندو بتحسينات عالية الدقة وتجربة طيران مثيرة . (موقع Inside the Magic ، تاريخ الاطلاع: 2 يوليو 2013 ).
  39. ↑ براءة اختراع أمريكية رقم 6462769 ، تروبريدج، سكوت وكوب ، تييري جيه، "طريقة تصحيح الصورة للتعويض عن تشوه الصورة من وجهة النظر"، صادرة في 8 أكتوبر 2002، ومُسجلة باسم يونيفرسال ستوديوز 
  40. أوبراين، تيم (26 أبريل 1999). "التكنولوجيا ليست سوى جزء من القصة". أعمال الترفيه . 111 (17): 38-39 .
  41. "صفقة ديزني-مارفل ستُحدث تغييرًا جذريًا في عالم المتنزهات الترفيهية" . صحيفة واشنطن تايمز . 7 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يونيو 2013 .
  42. شابيرو، هوارد (25 يوليو 1999). "يونيفرسال فن، أحدث مدينة ملاهي في فلوريدا، يونيفرسال ستوديوز جزر المغامرة، عالمٌ ساحرٌ ومثيرٌ ومخيفٌ وممتعٌ بكل بساطة، يضم شخصيات أسطورية وألعابًا مذهلة" . صحيفة فيلادلفيا إنكوايرر . شبكة فيلادلفيا الإعلامية . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2013 .
  43. 1 2 دين، بيل (21 مايو 1999). "إثارة التكنولوجيا" . صحيفة ذا ليدجر . مجموعة هاليفاكس الإعلامية . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2013 .
  44. إيمونز، ناتاشا (15 أبريل 2002). "مشغلو مواقع المعجبين بالمنتزهات يتحدثون عن تفاصيل "لعبة أحلامهم"". أعمال الترفيه . 114 (15): 6.
  45. نايلز، روبرت. "مراجعات مغامرات سبايدرمان المذهلة" . موقع Theme Park Insider . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يونيو 2013 .
  46. زولتاك، جيمس (12 أبريل 2004). "سوق الصين يشهد انتعاشاً؛ كوريا الجنوبية تضاعف حجمها منذ عام 1999". مجلة أعمال الترفيه . 116 (15): 7.
  47. زولتاك، جيمس (ديسمبر 2004). "الكثير من النزهات في الحدائق خلال العام الماضي". أعمال الترفيه . 116 (29): 6، 13.
  48. بالدوين، تيم (سبتمبر 2011). "جزيرة المغامرات في يونيفرسال تتفوق على نفسها في فئات أفضل الألعاب" (ملف PDF) . مجلة الترفيه اليوم : 21، 22، 26. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 19 أكتوبر 2013.
  49. جوائز "ثيا" . جمعية الترفيه التفاعلي . مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2013 .
  50. 1 2 إيمونز، ناتاشا (25 سبتمبر 2000). "ألعاب سبايدرمان وتيتانيك تحصد جوائز ثيا من جمعية الترفيه". مجلة أعمال الترفيه . 112 (39): 14.
  51. 1 2 هارت، لانس (27 ديسمبر 1999). "جوائز سكريمسكيب النهائية لعام 1999" . سكريمسكيب. مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2000. تم الاسترجاع في 25 يونيو 2013 .
  52. 1 2 3 4 5 نايلز، روبرت. "جوائز ثيم بارك إنسايدر" . ثيم بارك إنسايدر. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2013 .
  53. "الفائزون في خدمة ركن السيارات وركوبها" (ملف PDF) . مجلة الترفيه اليوم . سبتمبر 1999. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) في 19 أكتوبر 2013.
  54. "الفائزون في خدمة ركن السيارات وركوبها" (ملف PDF) . مجلة الترفيه اليوم . سبتمبر 2000. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) في 19 أكتوبر 2013.
  55. هارت، لانس (29 مارس 2001). "جوائز 2000 النهائية" . سكريمسكيب. مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2014. تم الاسترجاع في 25 يونيو 2013 .
  56. "الفائزون في خدمة ركن السيارات وركوبها" (ملف PDF) . مجلة الترفيه اليوم . أغسطس 2001. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) في 19 أكتوبر 2013.
  57. هارت، لانس (18 سبتمبر 2002). "جوائز ألتيميت لعام 2001" . سكريمسكيب. مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2013 .
  58. "الفائزون في خدمة ركن السيارات وركوبها" (ملف PDF) . مجلة الترفيه اليوم . سبتمبر 2002. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) في 19 أكتوبر 2013.
  59. هارت، لانس (16 يوليو 2003). "جوائز ألتيميت لعام 2002" . سكريمسكيب. مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2013 .
  60. "جوائز التنسيق الثلاثي" (ملف PDF) . مجلة الترفيه اليوم . سبتمبر 2003. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 19 أكتوبر 2013.
  61. هارت، لانس (17 يوليو 2004). "جوائز ألتيميت لعام 2003" . سكريمسكيب. مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2013 .
  62. "الفائزون في خدمة ركن السيارات وركوبها" (ملف PDF) . مجلة الترفيه اليوم . سبتمبر 2004. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) في 3 أبريل 2007.
  63. "الفائزون في خدمة ركن السيارات وركوبها" (ملف PDF) . مجلة الترفيه اليوم . سبتمبر 2005. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) في 19 أكتوبر 2013.
  64. "الفائزون في خدمة ركن السيارات وركوبها" (ملف PDF) . مجلة الترفيه اليوم . سبتمبر 2006. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) في 5 مايو 2013.
  65. "الفائزون في خدمة ركن السيارات وركوبها" (ملف PDF) . مجلة الترفيه اليوم . سبتمبر 2007. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) في 21 سبتمبر 2013.
  66. "الفائزون في خدمة ركن السيارات وركوبها" (ملف PDF) . مجلة الترفيه اليوم . سبتمبر 2008. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) في 19 أكتوبر 2013.
  67. "الفائزون في خدمة ركن السيارات وركوبها" (ملف PDF) . مجلة الترفيه اليوم . سبتمبر 2009. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) في 19 أكتوبر 2013.
  68. "الفائزون في خدمة ركن السيارات وركوبها" (ملف PDF) . مجلة الترفيه اليوم . سبتمبر 2010. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) في 21 سبتمبر 2013.
  69. "الفائزون في مسابقة مواقف السيارات وركوبها" (ملف PDF) . مجلة الترفيه اليوم . 15 (6.2): ​​4، 5. سبتمبر 2011. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) في 19 أكتوبر 2013.
  70. "الفائزون في مسابقة مواقف السيارات وركوبها" (ملف PDF) . مجلة الترفيه اليوم . 16 (6.2): ​​4، 5. سبتمبر 2012. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) في 19 أكتوبر 2013.
  71. "الفائزون في مسابقة مواقف السيارات وركوبها" (ملف PDF) . مجلة الترفيه اليوم . 17 (6.2): ​​4، 5. سبتمبر 2013. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) في 19 أكتوبر 2013.
  72. "الفائزون في خدمة ركن السيارات وركوبها" (ملف PDF) . مجلة الترفيه اليوم . 18 (6.2): ​​4، 5. سبتمبر 2014.