مصارعة عائلة سيمبسون

لعبة "ذا سيمبسونز ريسلينغ" هي لعبة فيديو رياضية مستوحاة من مسلسل الرسوم المتحركة "ذا سيمبسونز" لجهاز بلاي ستيشن . طورتها شركة "بيغ آيب برودكشنز" ونشرتها شركة "فوكس إنتراكتيف" بموجب اتفاقية نشر مشترك مع "إلكترونيك آرتس" في أوروبا و "أكتيفيجن" في أمريكا الشمالية. صدرت اللعبة لأول مرة في أوروبا في 23 مارس 2001، ثم في أمريكا الشمالية في 13 أبريل 2001. وهي لعبة الفيديو الوحيدة من سلسلة " ذا سيمبسونز" التي صدرت لجهاز بلاي ستيشن.

تضم لعبة "مصارعة عائلة سيمبسون" 20 شخصية قابلة للعب، يؤدي أصواتها طاقم الممثلين الصوتيين المعتاد في المسلسل ، ولكل شخصية حركاتها وإيماءاتها وحركاتها الخاصة المميزة في حلبة المصارعة . تجري المباريات في مواقع ثلاثية الأبعاد مفصلة في مدينة سبرينغفيلد . تنتهي الجولة في اللعبة عندما يثبت أحد المصارعين خصمه لثلاث ثوانٍ؛ ويُعتبر فوزان بمثابة انتصار. على عكس قواعد المصارعة التقليدية، يمكن تثبيت الخصم على بطنه.

تعرضت اللعبة لانتقادات واسعة من النقاد، ومنذ ذلك الحين يعتبرها الكثيرون واحدة من أسوأ ألعاب الفيديو على الإطلاق ، على الرغم من أن المسار الصوتي حظي بالإشادة.

أسلوب اللعب

أسلوب لعب مصارعة عائلة سيمبسون . لم يتبق لهومر سوى ثلاثة أحرف ليتمكن من السخرية من خصمه بارت.

لعبة "مصارعة عائلة سيمبسون" مستوحاة بشكلٍ فضفاض من ألعاب المصارعة المحترفة ، لكنها أقرب إلى ألعاب القتال. يمكن لعبها بنمطين: نمط البطولة الفردية، أو مباراة ثأرية ثنائية. تجري المباريات في عشرة مواقع ثلاثية الأبعاد مفصلة من مدينة سبرينغفيلد ، مثل منزل عائلة سيمبسون ، ومحطة سبرينغفيلد للطاقة النووية ، ومتجر كويك-إي-مارت ، وحانة مو . [ 2 ] تطفو الحروف في حلبة المصارعة، وإذا جمع المصارع عددًا كافيًا منها، يمكنه الاستفزاز ويصبح منيعًا مؤقتًا. [ 3 ] تنتهي الجولة عندما يثبت أحد المصارعين خصمه لثلاث ثوانٍ. يلزم جولتان للفوز بالمباراة ، [ 4 ] باستثناء النزالات ضد نيد فلاندرز الذي يتعافى في نهاية كلتا الجولتين، مما يجعله يتلقى أربع جولات بدلًا من اثنتين.

في كل مرة يُنفذ فيها هجوم ناجح على لاعب، ينخفض ​​مؤشر صحته. يبقى اللاعبون ذوو الصحة المنخفضة في حالة ذهول لفترة أطول عند سقوطهم أرضًا. يمكن للاعب زيادة صحته عن طريق التقاط عناصر الطعام التي تظهر عشوائيًا في الحلبة. الجري والهجمات تستنزف طاقة التحمل. إذا لم يكن لدى اللاعب طاقة تحمل كافية لأداء حركة معينة، تصبح غير متاحة حتى يستعيد طاقته. تُستعاد طاقة التحمل من خلال عدم الضغط على أزرار الحركة أو التقاط عناصر معينة. الهجمات التي تتطلب طاقة تحمل أكبر تكون أكثر فعالية بشكل عام. يظهر مؤشر الذهول فقط عندما يسقط الخصم أرضًا. ينخفض ​​تدريجيًا، لكن اللاعب المصاب بالذهول لا يستطيع الحركة حتى ينفد مؤشر الذهول تمامًا. يمكن للاعب تقليل مؤشر الذهول بشكل أسرع عن طريق الضغط على أزرار الحركة، أو عن طريق تلقي هجمات معينة. إذا كانت صحة اللاعب منخفضة، فسيكون مؤشر الذهول أعلى عادةً، مما يجعل محاولات التثبيت أكثر صعوبة في المقاومة. بمجرد أن تنفد صحة اللاعب تمامًا، سيكفيه ضربة واحدة لإصابته بالذهول. بعض الهجمات الموجهة إلى الخصم المذهول ستعيد ضبط مقياس الصعق.

خلال المباريات، يمتلك المصارعون مؤشر صحة ينخفض ​​مع تنفيذ الحركات الخاصة، ويعاد تعبئته تدريجيًا عندما لا يهاجمون. تستهلك الحركات المختلفة كميات متفاوتة من الطاقة، ويمكن لبعض الشخصيات الفوز بأي مباراة من خلال تكرار استخدام حركة قوية لا تتطلب الكثير من الطاقة. [ 3 ] تتوفر أيضًا العديد من التعزيزات المختلفة في اللعبة، بما في ذلك كعكة الدونات التي تزيد السرعة، ودبابيس البولينج التي يمكن استخدامها كعصي، وعلكة الفقاعات التي تبطئ اللاعبين. [ 5 ]

بالإضافة إلى عناصر الصحة، تظهر الأحرف A و U و N و T عشوائيًا في الحلبة. إذا جمع أي من اللاعبين ما يكفي لتكوين كلمة "TAUNT"، فبإمكانه تنفيذ حركة استهزاء. ستستنزف هذه الحركة طاقة الخصم بالكامل، مما يجعله غير قادر على الهجوم لفترة محدودة.

تظهر شخصيات مختلفة كصور خلفية. كل شخصية تؤدي حركاتها وإيماءاتها الخاصة. [ 2 ]

تطوير

طوّرت شركة Big Ape Productions لعبة The Simpsons Wrestling . [ 5 ] وفي معرض الترفيه الإلكتروني ( E3) عام 2000، أعلنت شركة Fox Interactive عن خططها لإنتاج ونشر اللعبة لجهاز PlayStation . وصرحت كارلي يونغ، مديرة Fox Interactive، بأن الشركة تلقت استجابة "هائلة" لألعاب Simpsons السابقة ، لذا أرادت أن تُقدّم للجماهير "جرعة أخرى من بارت وهومر - هذه المرة للاعبي PlayStation". [ 6 ]

في يناير 2001، توقفت شركة فوكس إنتراكتيف عن العمل كناشر مستقل للتركيز بشكل أكبر على التطوير، وأصبحت تعمل كناشر مشارك. [ 7 ] في 12 مارس 2001، أعلنت الشركة أن أكتيفيجن ستشارك في نشر وتوزيع اللعبة في أمريكا الشمالية، مشيرةً إلى "اهتمام اللاعبين العاديين" كسبب للاستحواذ عليها. [ 8 ] علّقت كاثي فرابيك، نائبة الرئيس التنفيذي لشركة أكتيفيجن، قائلةً: " تُعدّ عائلة سيمبسون علامة تجارية تحظى بنجاح باهر في العديد من الوسائط الترفيهية، بما في ذلك الترفيه التفاعلي . ويعزز الاستحواذ على هذه اللعبة استراتيجيتنا في تقديم منتجات تستند إلى علامات تجارية قوية ومعروفة." [ 9 ]

بحسب مايك إيبرت، مؤسس شركة Big Ape Productions، وفنان الرسوم ثلاثية الأبعاد راي ويست، اشترطت شركة فوكس أن تكون نماذج الشخصيات ذات خطوط سوداء، مما أثر على الأداء واستلزم خفض دقة الشاشة للحفاظ على معدل إطارات مناسب للعب. [ 10 ] كانت شاشة اختيار الشخصيات تحتوي في الأصل على نماذج ثلاثية الأبعاد تتفاعل مع بعضها، لكن فوكس استبدلتها برسومات تصميمية من المسلسل. [ 10 ] قال إيبرت إنه تم حذف جزء كبير من الحوارات البذيئة عندما اعتبرها مختبرو اللعبة مسيئة للغاية. [ 10 ] كما طلبت فوكس إزالة مستوى مدرسة سبرينغفيلد الابتدائية قبل الإصدار بسبب مذبحة مدرسة كولومباين الثانوية . [ 10 ]

استقبال

تلقى تطبيق The Simpsons Wrestling مراجعات "غير مواتية بشكل عام"، وفقًا لموقع Metacritic لتجميع المراجعات . [ 11 ] انتقد المراجعون اللعبة لبساطتها وعدم توازن أسلوب اللعب وضعف الرسومات ، لكنهم أشادوا بالموسيقى التصويرية للعبة.

وصف دوغلاس سي. بيري من موقع IGN اللعبة بأنها من "أبشع" الألعاب التي رآها على الإطلاق، وأعلن أنها "أسوأ تشويه للعبة على الإطلاق". ورأى أن الرسومات "متقطعة"، وأن ملامح الشخصيات "مشوّهة". [ 17 ] وانتقد أندرو راينر من مجلة Game Informer تصميم اللعبة قائلاً إنه لا يرى فيها أي سمات للمصارعة، وأن الشخصيات تبدو "مروعة". وقال إنه بدلاً من "المصارعة" أو تنفيذ "ضربات قاضية"، عليك "صفع خصمك بشكل عشوائي" بالضغط المتكرر على الأزرار. [ 4 ] في المقابل، وصف مايكل لافيرتي من موقع GameZone الرسومات بأنها "جيدة إلى حد ما، وإن كانت تبدو متقطعة بعض الشيء أحيانًا بسبب بطء وتيرة القتال". [ 16 ] كما رأى بيري أن المصارعة في اللعبة قليلة، وأنها "تعتمد كليًا على الضغط العشوائي على الأزرار دون أي مهارة". [ 17 ] قال راينر إن اللعبة كانت مخيبة للآمال للغاية، وهي "واحدة من أسوأ ألعاب بلاي ستيشن حتى الآن". [ 4 ] وصفها سكوت شتاينبرغ من نيكست جين بأنها "لعبة قتال مرخصة مروعة، سيئة لدرجة أنها ستجعلك تشعر بالامتنان لأن معظم الشركات تفضل ألعاب سباق الكارتينج". [ 18 ] قال مايكل "ماجور مايك" ويغاند عن اللعبة في مراجعة موقع جيم برو الإلكتروني فقط: " عشاق عائلة سيمبسون : استأجروا هذه اللعبة قبل شرائها. أما البقية، فسيجدون أي لعبة مصارعة أخرى متاحة لجهاز بلاي ستيشن أفضل منها. يا للعجب!". [ 21 ] [ ب ]

على النقيض من ردود الفعل السلبية تجاه اللعبة، صرّح لافيرتي بأنه على الرغم من أن اللعبة لا تدعم اللعب المتواصل، إلا أن "الأحداث تتدفق بسلاسة بمجرد الدخول في حدثٍ ما". وأشاد بالموسيقى التصويرية للعبة، معتبرًا إياها "ممتعة" لأن الكوميديا ​​مأخوذة مباشرةً من المسلسل التلفزيوني، وأن الشخصيات "سترسم البسمة على وجهك". [ 16 ] كما أشاد راينر بالموسيقى التصويرية [ 4 ] ، وقال إن اللعبة قد لا تكون أفضل لعبة مصارعة متوفرة، "لكنها تُقدّم ما يُعلن عنه غلافها". [ 16 ] وقال فرانك بروفو من موقع GameSpot إن "الذكاء" و"السحر" هما أبرز ميزتين في لعبة The Simpsons Wrestling ، وعلى الرغم من ضعف أسلوب اللعب، إلا أنها "تزخر باللحظات المضحكة" التي سيستمتع بها عشاق مسلسل The Simpsons . [ 3 ] وكتب ديفيد جيبون من BBC أن نتيجة الموسيقى التصويرية "لن تخيب آمال المعجبين". [ 2 ]

حصلت اللعبة على جائزة مبيعات "ذهبية" من جمعية ناشري برامج الترفيه والتسلية (ELSPA)، [ 22 ] مما يشير إلى مبيعات لا تقل عن 200,000 وحدة في المملكة المتحدة. [ 23 ]

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. في مراجعة مجلة Electronic Gaming Monthly للعبة ، منحها أحد النقاد 2.5/10، بينما منحها الباقون درجة 3.5/10.
  2. ↑ منح موقع GamePro اللعبة تقييمين 2/5 للرسومات والتحكم، و3/5 للصوت، و1.5/5 لعامل المتعة.

مراجع

  1. "أكتيفيجن تُقدّم عائلة سيمبسون الأولى في سبرينغفيلد إلى حلبة المصارعة" . أكتيفيجن . ١٣ أبريل ٢٠٠١. مؤرشف من الأصل في ١٨ يونيو ٢٠٠١. تم الاطلاع عليه في ٢٣ فبراير ٢٠٢٤ .
  2. 1 2 3 جيبون، ديفيد (23 مارس 2001). "عائلة سيمبسون تخوض المصارعة" . بي بي سي نيوز . بي بي سي . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2024 .
  3. 1 2 3 4 بروفو، فرانك (11 أبريل 2001). "مراجعة مصارعة عائلة سيمبسون" . جيم سبوت . فاندم . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2001. تم الاسترجاع في 23 فبراير 2024 .
  4. 1 2 3 4 5 راينر، أندرو (يونيو 2001). "مصارعة عائلة سيمبسون" . مجلة غيم إنفورمر . العدد 98. فانكولاند . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2009. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2009 . 
  5. فريق عمل GameSpot (13 أبريل 2001). " أكتيفيجن تُصدر لعبة مصارعة عائلة سيمبسون" . GameSpot . Fandom. مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2001. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2024 .
  6. "هيا نستعد لـ... دوه!" -- عائلة سيمبسون تدخل الحلبة؛ فوكس إنتراكتيف تدخل الحلبة للعبة "مصارعة عائلة سيمبسون" على بلاي ستيشن . بزنس واير . 11 مايو 2000. مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2013. تم الاسترجاع في 26 يوليو 2021 - عبر القاموس الحر .
  7. فريق عمل IGN (12 يناير 2001). "فوكس إنتراكتيف تتقلص وتتوسع في آن واحد" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2024 .
  8. ساترفيلد، شين (12 مارس 2001). "أكتيفيجن ستنشر لعبة مصارعة عائلة سيمبسون" . جيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2001. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2024 .
  9. فريق عمل IGN (12 مارس 2001). "أكتيفيجن تستحوذ على مسلسل عائلة سيمبسون" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2024 .
  10. ١ ٢ ٣ ٤ دفاعًا عن لعبة مصارعة عائلة سيمبسون بمشاركة مطوري اللعبة. يوتيوب . فلاندرو. ٢٦ فبراير ٢٠٢٣. مؤرشف من الأصل في ١١ مايو ٢٠٢٦. تم الاطلاع عليه في ١٠ مايو ٢٠٢٥ .
  11. ١ ٢ "مصارعة عائلة سيمبسون" . ميتاكريتيك . فاندم. مؤرشف من الأصل في ٢٢ فبراير ٢٠٢٤. تم الاسترجاع في ٢٣ فبراير ٢٠٢٤ .
  12. بارنز، جيه سي. "مصارعة عائلة سيمبسون - مراجعة" . أول جيم . شبكة أول ميديا . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2024 .
  13. دودلاك، جوناثان؛ سيوارت، جريج؛ كيم، جين (يونيو 2001). "مصارعة عائلة سيمبسون" (ملف PDF) . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 143. زيف ديفيس. ص 104. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 15 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2024 .  
  14. ميلر، شون (9 مايو 2001). " مصارعة عائلة سيمبسون" . ذا إلكتريك بلاي جراوند . جريدي برودكشنز المحدودة. مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2002. تم الاسترجاع في 23 فبراير 2024 .
  15. ناش، جو (أبريل 2001). "مراجعة مصارعة عائلة سيمبسون" . جيم ريفولوشن . كريف أونلاين . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2024 .
  16. 1 2 3 4 لافيرتي، مايكل (25 أبريل 2001). "مراجعة مصارعة عائلة سيمبسون" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2024 .
  17. بيري ، دوغلاس سي. ( 6 أبريل 2001). " مصارعة عائلة سيمبسون " . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2024 .
  18. 1 2 ستاينبرغ، سكوت (يوليو 2001). "مصارعة عائلة سيمبسون" . نيكست جين . العدد 79. إيماجين ميديا . ص 86. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2024 .  
  19. بيكر، كريس (يونيو 2001). "مصارعة عائلة سيمبسون" . مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية . العدد 45. زيف ديفيس. ص 100. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2024 .  
  20. بويس، رايان (17 أبريل 2001). " مصارعة عائلة سيمبسون " . ماكسيم . ماكسيم نت، إنك. مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2001. تم الاسترجاع في 23 فبراير 2024 .
  21. ويغاند، مايكل "الرائد مايك" (7 يونيو 2001). "مراجعة لعبة المصارعة في عائلة سيمبسون لجهاز بلاي ستيشن على موقع GamePro.com" . GamePro . IDG . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2004. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2024 .
  22. "جوائز مبيعات ELSPA: ذهبية" . رابطة ناشري برامج الترفيه والتسلية . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2009.
  23. كاويلي، إريك (26 نوفمبر 2008). "ELSPA: Wii Fit وMario Kart تصلان إلى مستوى الماسة في المملكة المتحدة" . مطور ألعاب . إنفورما . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2017. تم الاسترجاع في 23 فبراير 2024 .