WWE 2K15

لعبة WWE 2K15 هي لعبة فيديو مصارعة محترفة ، طورتها شركة Yuke's ونشرتها شركة 2K لأجهزة PlayStation 3 و PlayStation 4 و Xbox 360 و Xbox One و Microsoft Windows و Android و iOS . وهي الجزء الثاني من لعبة WWE 2K14 ، وتلتها لعبة WWE 2K16 . صدرت اللعبة في 28 أكتوبر 2014 في أمريكا الشمالية، وفي 31 أكتوبر 2014 في أوروبا لأجهزة الجيل السابع ، وفي 18 نوفمبر 2014 في أمريكا الشمالية، وفي 21 نوفمبر 2014 في أوروبا لأجهزة الجيل الثامن . صدرت اللعبة لنظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز في 28 أبريل 2015، وكانت أول لعبة من سلسلة WWE تصدر على هذه المنصة منذ لعبة WWE Raw التي صدرت عام 2002. [ 3 ] [ 4 ] تم إيقاف اللعب عبر خوادم اللعبة في 31 مايو 2016. [ 5 ] وهي أول لعبة في السلسلة تستخدم شعار WWE الجديد منذ تقديمه في وقت سابق من عام 2014، والذي كان في الأصل شعارًا لشبكة WWE .

تستند اللعبة إلى اتحاد المصارعة المحترفة WWE، وتُعدّ WWE 2K15 أول لعبة في السلسلة تُجسّد "الجيل الجديد"، حيث تُركّز بشكل كبير على أسلوب لعب تقليدي وأكثر سلاسة، على عكس أسلوب القتال السريع الذي ميّز الإصدارات السابقة. كما تُضيف اللعبة العديد من الميزات الجديدة التي تُكمّل الطابع العام القائم على الواقعية، مثل نظام المصارعة المتسلسلة الجديد في بداية المباريات، وإبطاء وتيرة المباريات، وإضافة شريط طاقة جديد ليعكس جودة المباريات التي تُعرض على شاشة WWE.

أسلوب اللعب

تُمثل لعبة WWE 2K15 بداية "جيل جديد"، يركز على تحويل السلسلة إلى لعبة مصارعة حقيقية بدلاً من مجرد "لعبة قتال تضم نجوم WWE ". وقد أُضيفت لعبة المصارعة المتسلسلة المصغرة الجديدة (حصريًا لأجهزة الجيل الثامن والحاسوب الشخصي) لجعل المباريات أكثر واقعية. بالضغط على زر الاشتباك في بداية المباراة، يبدأ اللاعبان بمسكة من الياقة والمرفق . في بداية الاشتباك، يضغط كل لاعب على أحد الأزرار الثلاثة الأمامية لوضع خصمه في وضعية مسكة جانبية للرأس، أو مسكة للمعصم، أو مسكة للخصر، وفقًا لنمط لعبة "حجر -ورقة-مقص" . (مسكة الرأس تتفوق على مسكة المعصم، ومسكة المعصم تتفوق على مسكة الخصر، ومسكة الخصر تتفوق على مسكة الرأس). يقوم الفائز بوضع خصمه في الوضعية المناسبة، بينما يقوم كلا اللاعبين بتدوير عصا التحكم التناظرية اليمنى (مفتاح المسافة + مفتاح الحركة على الحاسوب الشخصي) للعثور على الوضعية المثالية. إذا وجد المهاجم نقطة الضعف أولاً، فسينفذ حركة، وإذا وجدها المدافع أولاً، فسيحصل على الأفضلية. إضافةً إلى ذلك، يمكن للمصارع المهاجم ضرب أو ليّ طرف خصمه، مما يصعّب عليه إيجاد نقطة الضعف. تحدث هذه اللعبة المصغّرة مرتين أو ثلاث مرات فقط خلال المباراة، ويمكن إيقافها من قائمة الخيارات. عادت الضربات إلى سرعتها الطبيعية، مع تحسين حركات الاصطدام وردود فعل الخصم. على عكس الألعاب السابقة، لن ينهض المصارعون فورًا بعد تلقّي ضربة قوية.

لقطة شاشة من لعبة براي وايت وهو ينفذ ضربته القاضية، سيستر أبيجيل، على سي إم بانك

تُقدّم هذه اللعبة أيضًا مقياس طاقة ثلاثي المستويات، يتحكم في وتيرة المباراة. مع كل حركة يقوم بها اللاعب، وخاصة الضرب والجري، ينخفض ​​مستوى الطاقة. في المستوى الأول، يكون المصارع مفعمًا بالطاقة ويؤدي حركاته بسهولة. في المستوى الثاني، يبدأ المصارع بالتباطؤ. في المستوى الثالث، يُستنزف المصارع تمامًا، حتى أنه يعجز عن تنفيذ ضرباته القاضية إذا انخفض مستوى الطاقة بشكل كبير. يمكن أيضًا إيقاف تشغيل مقياس الطاقة أو تعديله ليُستنزف ببطء، وسيتجدد تدريجيًا طالما لم ينفد. تم تجديد نظام الإخضاع في اللعبة. استُبدل مؤشر "نقطة الانهيار" بمؤشر دائري ثنائي الأجزاء. تبقى آلية النظام كما هي في الغالب، ولكن على اللاعبين الآن الضغط على زر واحد فقط بدلًا من الأزرار الأربعة جميعها. أصبحت حركات الإحماء الاستفزازية تُعرف الآن باسم "الحركات القاضية المشحونة"، وهي تجمع بين الاستفزاز والحركة القاضية في حركة واحدة بالضغط المطوّل على زر الحركة القاضية عندما يكون الخصم على الأرض، ثم تحريره عندما يقف (بينما في نسخة الكمبيوتر، لا داعي للضغط المطوّل على الزر). كما أصبح بالإمكان حفظ الحركات المميزة. وعادت أيضًا حركات الإمساك والقذف القاضية. تم إدخال أساليب القتال ومجموعات المهارات لضمان أن تتصرف الشخصيات بشكل أقرب إلى نظيراتها في الواقع. على سبيل المثال، لن يقوم المصارعون الذين يتميزون بالقفزات العالية مثل ري ميستيريو بحركات قوية، وسيركزون على حركات الغوص والقفز من الحبال، بينما لا يستطيع المصارعون العملاقون مثل بيغ شو تسلق الزاوية، وسيركزون على الحركات القوية. أما المصارعون الذين لا يستطيعون تسلق الحبل العلوي، فيمكنهم تسلق الحبل الثاني وتنفيذ حركات مثل ضربة الكوع لبريت هارت أو قفزة الجسم بالبيغ شو.

لا تزال طريقة اللعب في إصداري بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360 مطابقة إلى حد كبير للتصميم الأساسي للإصدارات السابقة من السلسلة، وخاصةً WWE 2K14 . ومع ذلك، فقد تم تقديم قوائم جديدة، وحلبات جديدة، وألقاب بطولات جديدة، ومحتويات جديدة.

أنماط القصة

عرض 2K

في 4 أغسطس 2014، كشف موقع IGN أن اللعبة ستتضمن نمطًا تاريخيًا يركز على العداوات السابقة في WWE. [ 6 ] يُطلق على هذا النمط اسم "2K Showcase"، وهو مشابه لنمط " 30 عامًا من ريسلمانيا " في لعبة WWE 2K14 من حيث تركيزه على الأحداث التاريخية، ولكنه أقرب إلى نمط "عصر Attitude" في لعبة WWE 13 حيث يُركز على التفاصيل بدلًا من العموميات. يتعمق هذا النمط في التفاصيل، مُقدمًا نظرة أكثر تفصيلًا على العداوات الشخصية، مُعاملًا إياها كأفلام وثائقية قصيرة، مع مشاهد سينمائية داخل المباريات (مع تعليق مُعاد تسجيله) وأهداف تاريخية لإكمالها.

يضم عرض 2K 33 مباراة في المجموع، ويتميز بمباراتين تنافسيتين.

بدأت أولى المنافسات، التي حملت عنوان "العمل الجاد، والولاء، وعدم الاحترام"، بين جون سينا ​​وسي إم بانك في الفترة من 2011 إلى 2013. بدأت هذه المنافسة عندما بدأ بانك بالتمرد على رئيس مجلس إدارة WWE، السيد مكمان ، وطريقة إدارته للشركة، ثم ادعى لاحقًا أنه لم يحظَ بالاحترام الذي يستحقه، مما أدى إلى مواجهة بينه وبين سينا ​​في عرض "موني إن ذا بانك" عام 2011 على لقب بطولة WWE ، حيث كان من المقرر أن ينتهي عقد بانك مع WWE بعد هذا الحدث. وانتهت المنافسة بهزيمة بانك أمام سينا ​​في عرض "راو" .

يروي الجزء الثاني من سلسلة "أفضل الأصدقاء ، الأعداء اللدودون" قصة العداء بين تربل إتش وشون مايكلز وفريق المصارعة إيفولوشن . تبدأ السلسلة في سمرسلام 2002 بين تربل إتش ومايكلز، وتغطي مباريات متنوعة من عروض راو وعروض الدفع مقابل المشاهدة، وتنتهي بفوز تربل إتش على مايكلز في باد بلود 2004 في مباراة هيل إن أ سيل .

كما يتيح وضع 2K Showcase للاعبين فتح العديد من الحلبات والمصارعين والأزياء من كل فترة منافسة، بما في ذلك زي Triple H لعامي 2003 و2004 وفريق Evolution من عام 2004.

عروض محتوى DLC

تحتوي لعبة WWE 2K15 على ثلاثة عروض إضافية، والتي كانت متاحة كمحتوى قابل للتنزيل .

يُسلط فيلم "مباراة أخرى" الضوء على التنافس بين كريستيان وراندي أورتن خلال عام 2011، ويركز على سعي كريستيان للفوز ببطولة العالم للوزن الثقيل ، بدءًا من مباراة السلالم التي خاضها كريستيان ضد ألبرتو ديل ريو في عرض إكستريم رولز 2011 وحتى مواجهتهما في عرض سمرسلام 2011 .

يُظهر فيلم "Hall of Pain" هيمنة مارك هنري خلال عام 2011 وأوائل عام 2012 ومسيرته نحو الفوز ببطولة العالم للوزن الثقيل وعودته القصيرة للمنافسة على بطولة WWE في أوائل عام 2013، بدءًا من مباراته في Money in the Bank 2011 ضد بيج شو وحتى مباراته في Wrestlemania 29 ضد رايباك .

يركز "مسار المحارب" على مسيرة المحارب الأخير ، ويؤرخ لصعود المحارب الأخير خلال الثمانينيات، ويعلق على انتقال الشعلة الذي أظهره هالك هوجان في ريسلمانيا 6، ويفصل إرث المحارب داخل WWE ، بدءًا من مباراته في سمرسلام 1988 ضد هونكي تونك مان ، مع جيمي هارت إلى جانبه، وحتى مباراته في ريسلمانيا 12 ضد هانتر هيرست هيلمسلي.

مسيرتي المهنية

تتضمن اللعبة أيضًا نمط "مسيرتي المهنية" المشابه لنمط NBA 2K15 . يتولى اللاعبون دور نجم تم إنشاؤه في "الجناح الإبداعي" ويتابعون تطور مسيرتهم المهنية في WWE، بدءًا من مركز تدريب WWE و NXT وصولًا إلى الحدث الرئيسي في ريسلمانيا، ثم تتم محاكاة مسيرتهم المهنية بعد 15 عامًا في المستقبل حيث يخوضون مباراة نهائية. هذه هي المرة الأولى التي تُقدم فيها سلسلة WWE 2K نمط "المسيرة المهنية"، والأولى في السلسلة ككل منذ SmackDown vs. Raw 2010. صُمم نمط "مسيرتي المهنية" ليكون قصة متفرعة ولكنها خطية، حيث تؤثر أفعال اللاعبين على المستقبل، وهو يُذكرنا بأنماط القصة في ألعاب SmackDown السابقة و WWF No Mercy حيث كانت القرارات تؤثر على النتائج. كما يتضمن النمط نظامًا أخلاقيًا يسمح للاعبين بتحديد ما إذا كانوا يريدون اللعب بشخصية محبوبة (الشخصية المفضلة لدى الجماهير) أو مكروهة (الشخصية الخارجة عن القواعد)، ولكل خيار تأثير على المؤشر. يوجد أيضًا نظام تقييم للمباريات من نجمة إلى خمس نجوم، يُقيّم المباريات بناءً على الأسلوب والإيقاع والزخم، حيث تحصل مباريات الاسكواش على تقييمات أقل، بينما تحصل المباريات المتكافئة على تقييمات أعلى. لا يؤثر الفوز والخسارة بشكل كبير على تقييم المباراة، والهدف هو تقديم أفضل أداء ممكن. هذا النمط حصري لإصدارات اللعبة على أجهزة بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ​​ون ومايكروسوفت ويندوز.

أوضاع حصرية لجهاز بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360

من حصل على NXT؟

يحلّ نمط "من حصل على NXT؟" محلّ نمط "MyCareer" على جهازي PlayStation 3 و Xbox 360، وهو نمط قصة يركز على المصارعين الصاعدين من NXT: أدريان نيفيل ، وبو دالاس ، وكوري غريفز ، وروسيف ، وسامي زين ، وهم المصارعون الخمسة القابلون للعب في اللعبة. [ 7 ] كما كانت حلبة NXT ArRival حصرية لإصداري PS3/360 من اللعبة.

ميدان الاختبار

صُممت ساحة التدريب لتكون بمثابة النسخة الروحية لنمط "هزيمة سلسلة الانتصارات" من لعبة WWE 2K14 ، حيث يواجه اللاعبون جون سينا، نجم WWE الأول، في حلبة راو . لا يُمكن فتح هذا النمط إلا بعد إكمال نمط "من يملك NXT؟". يختار اللاعب أحد نجوم NXT الخمسة المتاحين لمواجهة سينا ​​في مباراة فردية مدتها 30 دقيقة. يؤدي الفوز على سينا ​​بجميع نجوم NXT الخمسة إلى فتح جميع المصارعين (بما في ذلك المصارعين الذين تم إنشاؤهم) للعب بهذا النمط.

مجموعة البرامج الإبداعية

تم حذف العديد من الميزات التي كانت موجودة في الألعاب السابقة، مثل مصمم القصة، وأداة إنشاء الضربة القاضية، والموسيقى التصويرية المخصصة، من اللعبة لأسباب غير معروفة. بينما بقيت ميزات إنشاء المغنية، وأداة الرسم، وإنشاء البطولة، وإنشاء الساحة متاحة.

عادت ميزة "إنشاء نجم" بـ 25 خانة متاحة فقط على أجهزة Xbox One و PlayStation 4، بينما تحتوي نسخة الحاسوب على 50 خانة عند تحديث اللعبة عبر Steam . [ 8 ] أُعيد تصميم رؤوس المصارعين لتتيح تعديل جميع المصارعين داخل اللعبة بشكل كامل لأول مرة منذ WWE Raw 2 ، حيث يشغل إنشاء أو تعديل أي نجم خانة. أُزيلت أداة الرسم من أجهزة Xbox One و PlayStation 4 والحاسوب، واستُبدلت بميزة جديدة تُسمى "استوديو النجوم" تُمكّن اللاعبين من استيراد شعارات مخصصة وتعديل أو تغيير زي المصارع بالكامل.

المؤثرات البصرية والصوتية

تتميز نسخ اللعبة لأجهزة بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ​​ون ومايكروسوفت ويندوز بتقنية مسح الوجه والجسم نفسها المستخدمة في لعبة NBA 2K14، لضمان أن تبدو الشخصيات أقرب ما يكون إلى نظيراتها في الواقع. [ 9 ] تم تحديث نسيج الملابس واللحى والشعر الطويل، حيث ابتكرت 2K أداة تطوير جديدة كليًا لتصوير اللحى بشكل أكثر واقعية. [ 10 ] مع ذلك، تتميز نسخ بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360 برسومات مشابهة للنسخة السابقة، ولكن مع تحسين نسيج الملابس ونظام إضاءة جديد يقلل من لمعان شخصيات المصارعين. تُعرض نسخ بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ​​ون بدقة 1080 بكسل وبمعدل إطارات محسّن . [ 11 ] قامت شركة Visual Concepts بتسجيل حركات المصارعين أثناء أدائهم حركاتهم في حلبة WWE حقيقية على مدار أربعين يومًا، مع تسجيل صوت كل ضربة لضمان أن يبدو الصوت مطابقًا للحركة الفعلية بدلًا من استخدام أصوات عامة لشخص يصطدم بالبساط. [ 6 ] [ 12 ] تحتوي اللعبة على بيانات رسوم متحركة أكثر بخمس مرات من اللعبة السابقة. [ 6 ] سجّل مايكل كول وجيري لولر تعليقًا جديدًا، بواقع 30 ساعة تقريبًا لكل معلق. تم تسجيل التعليق بوجود كول ولولر في الغرفة نفسها في الوقت نفسه لخلق حوارات وتفاعلات أكثر طبيعية. [ 9 ]

الموسيقى التصويرية

لأول مرة منذ لعبة الفيديو Smackdown vs. Raw 2010 ، تتضمن لعبة WWE 2K15 موسيقى تصويرية مرخصة. وقد أشرف جون سينا ​​على اختيار موسيقى WWE 2K15: The Soundtrack ، والتي تضمّ مقطوعات موسيقية لفنانين متنوعين من مختلف الأنواع الموسيقية، بما في ذلك الهيب هوب والروك والكانتري. إلى جانب أغاني الموسيقى التصويرية، تتضمن اللعبة أربع أغنيات إضافية. ويحتوي إصدار الألبوم على أغنيتين حصريتين من أداء سينا ​​وويز خليفة . [ 14 ]

لا.عنوانالفنان(ون)طول
1."طوال اليوم"ويز خليفة وجون سينا3:59
2." مستعد "بوب يضم فيوتشر3:41
3." حر "بدائي يضم إميلي ساندي وناس4:30
4." نحن هؤلاء الأولاد "ويز خليفة3:45
5." المتوحشون ( نسخة ريسلمانيا 28 )"فلو رايدا بمشاركة سيا3:56
6."موقد نار"حفلة السكاكين4:32
7."العمل"بيغ سمو يضم ألكسندر كينغ3:35
8."شبح"جماجم غامضة4:21
9." تعال إلى هنا "الدم الملكي2:53
10."استراحات"ويز خليفة وجون سينا4:04

الموسيقى التصويرية داخل اللعبة

الإصدارات

في يوليو 2014، أُعلن أن ستينغ سيكون مكافأة الطلب المسبق للعبة، بشخصيتين قابلتين للعب: الأولى بشخصية مستوحاة من شخصية كرو بالأبيض والأسود ، والثانية بشخصيته كراكب أمواج بتسريحة شعر أشقر قصير . [ 15 ] وفي 4 أغسطس، أُعلن عن إصدار خاص لهواة الجمع من اللعبة. يتضمن هذا الإصدار غلافًا فاخرًا، وبطاقة فنية تذكارية موقعة يدويًا من هالك هوجان، ومجسمًا حصريًا من الفينيل لهالك هوجان من إنتاج Funko بشخصية "هوليوود"، وقطعة من أرضية الحلبة من ظهور هوجان في عرض WWE Monday Night Raw بتاريخ 10 مارس 2014، وشخصيتين حصريتين لهالك هوجان قابلتين للعب عند إطلاق الطلب المسبق (هالك هوجان من nWo بشخصية "هوليوود" وهالك هوجان في العصر الحديث)، بالإضافة إلى شخصيتي ستينغ القابلتين للعب. تم توفير 25,000 نسخة من هذا الإصدار الخاص لهواة الجمع لأجهزة PlayStation 4 وXbox One. [ 16 ] تسبب إدراج سي إم بانك في اللعبة في مشاكل قانونية قبل إصدارها، حيث كان بانك قد انسحب من الشركة قبل الإصدار، ومع ذلك، توصلت شركة 2K وبانك إلى اتفاق قبل الإصدار. [ 17 ]

بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ​​ون

تأجل إصدار نسختي اللعبة لأجهزة بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ​​ون ثلاثة أسابيع عن موعد إصدارهما الأصلي في 28 أكتوبر. [ 18 ] صرّحت شركة 2K قائلةً: "يُمكّن وقت التطوير الإضافي فرقنا الموهوبة من ضمان أن تُلبي تجربة الجيل الجديد للعبة WWE 2K15 توقعاتنا بالكامل." [ 19 ] صدرت نسخ الجيل الجديد في 18 نوفمبر 2014.

مايكروسوفت ويندوز

في 21 أبريل 2015، أعلنت WWE عن إصدار لعبة جديدة لأجهزة الكمبيوتر بنظام ويندوز في ربيع 2015. [ 3 ] وبعد أسبوع، أعلنت 2K عن تاريخ الإصدار في 28 أبريل 2015. [ 4 ] وتُعد هذه أول لعبة من سلسلة WWE 2K تُصدر على أجهزة الكمبيوتر، بالإضافة إلى كونها أول لعبة WWE تُصدر على أجهزة الكمبيوتر منذ لعبة WWE Raw التي صدرت عام 2002.

متحرك

صدرت نسخة من اللعبة للأجهزة المحمولة ، طورتها شركة n-Space ، لأنظمة أندرويد وiOS في 16 أبريل 2015. [ 20 ] وصفتها شركة 2K بأنها "أول لعبة فيديو WWE قائمة على المحاكاة للأجهزة المحمولة". [ 21 ] تتضمن نسخة الهاتف المحمول 10 نجوم قابلين للعب، وثلاثة أنواع من المباريات، وعروض دخول وحركات كاملة، وإمكانية إنشاء نجم، ووضع لعب جماعي مباشر، ووضع مهني. [ 22 ] في يوليو 2015، صدر تحديث حسّن عناصر التحكم وسرعة الاستجابة. [ 23 ]

محتوى قابل للتنزيل

في 14 أكتوبر 2014، أُعلن أن حزمة المحتوى الإضافي القادمة ستتضمن "المسرّع"، الذي يفتح جميع محتويات اللعبة، وثلاث منافسات إضافية لنمط 2K Showcase. وكانت "مباراة أخرى"، التي تروي العداوة بين كريستيان وراندي أورتن من عام 2011، أول إضافة إلى جانب "قاعة الألم"، التي تسلط الضوء على هيمنة مارك هنري من 2011 إلى 2013، و"مسار المحارب"، الذي يستعرض مسيرة المصارع الأسطوري ذا ألتيميت واريور، عضو قاعة مشاهير WWE .

تُضيف حزمة المحتوى الإضافي "مباراة أخرى" شخصيتي كريستيان وإيدج كشخصيات قابلة للعب. وتُتيح حزمة "قاعة الألم" للاعب إمكانية اللعب بشخصيتي ذا جريت كالي وكين بدون قناع . كما تُضيف أزياءً إضافية لشخصيات مارك هنري، وبيج شو، وشيمس ، وراندي أورتن، ودانيال برايان ، وذا أوسوز . أما حزمة "درب المحارب" فتتضمن زيًا جديدًا لشخصية ذا ألتيميت واريور، وتُضيف شخصيات هالك هوجان، وريك رود ، وأندريه العملاق ، والعقيد مصطفى ، والجنرال عدنان ، والرقيب سلوتر ، وهونكي تونك مان ، وراندي سافاج "ماتشو مان" كشخصيات قابلة للعب.

توفرت حزم متنوعة في تواريخ غير محددة، تضمنت نجومًا وأساطير ومديرين وحركات جديدة. كانت أول حزمة متاحة هي حزمة "NXT ArRival" الإضافية، والتي أضافت شخصيات The Ascension و Adam Rose و Emma و John "Bradshaw" Layfield كشخصيات قابلة للعب. أما الحزمة الثانية فكانت حزمة WCW الإضافية، والتي أضافت أساطير WCW: Fit Finlay و Lord Steven Regal و Bam Bam Bigelow و Diamond Dallas Page و Lex Luger . [ 24 ] جميع حزم المحتوى الإضافي كانت متاحة مجانًا لنسخة الكمبيوتر من اللعبة، باستثناء Paige، التي كانت إضافة حصرية لتذكرة الموسم. [ 3 ]

في 27 يوليو 2015، تم سحب حزمة Hulk Hogan DLC للطلب المسبق من البيع على PlayStation Network و Xbox Games Store في أعقاب الجدل الدائر حول التصريحات العنصرية التي أدلى بها هوجان ، [ 25 ] [ 26 ] ثم بعد أربع سنوات تم الإعلان عن عودة هوجان للعبة WWE 2K20 في عام 2019.

تذكرة موسمية

تتضمن تذكرة الموسم جميع المحتويات الإضافية الثلاثة لنمط القصة في 2K Showcase، بالإضافة إلى محتوى Accelerator الإضافي، وإمكانية الوصول الحصري إلى شخصية WWE Diva Paige. [ 27 ]

استقبال

حصلت لعبة WWE 2K15 على تقييمات "مختلطة أو متوسطة" عبر جميع المنصات، وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع تقييمات الألعاب . [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ]

بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360

منح موقع IGN نسختي PlayStation 3 و Xbox 360 تقييم 5.9 من 10، قائلاً: " لعبة WWE 2K15 أشبه بمشاهدة بروك ليسنر ينتقل من كسر سلسلة انتصارات أندرتيكر إلى الخسارة أمام هورنسواغل خلال العرض التمهيدي في نسختين متتاليتين من ريسلمانيا . إنه أمرٌ مُثير للدهشة، بل ومُحزنٌ للغاية. كنتُ أُمسك بنسختي من لعبة المصارعة من العام الماضي لأُلقي نظرة سريعة على بعض التغييرات، لأجد نفسي مُتردداً في العودة إليها بسبب قائمة المصارعين الأفضل بكثير وتجربة اللعب الفردي المُحسّنة. نصيحة: وفّر نقودك واشترِ WWE 2K14 . التحسينات الطفيفة على القتال والتعليق في 2K15 لا تُعوّض ما فُقد." [ 39 ] منحت مجلة Game Informer اللعبة تقييم 7 من 10، مشيرةً إلى أن "هذه النسخة من WWE 2K15 مناسبة إذا لم تكن تخطط لشراء جهاز ألعاب من الجيل الجديد قريبًا... أما منشئو المحتوى المخصص، فيمكنهم الاستمرار في تطوير إبداعاتهم على 2K14 . " [ 34 ]

بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ​​ون

منح موقع IGN نسختي PlayStation 4 وXbox One تقييم 7 من 10، قائلاً: " لعبة WWE 2K15 على PlayStation 4 وXbox One لا ترقى إلى مستوى التوقعات التي وضعتها الإصدارات السابقة من السلسلة. فبينما يبدو المصارعون رائعين، والقتال أفضل بكثير، إلا أن نمط "MyCareer" ممل للغاية، وكل شيء آخر كان أفضل في السنوات السابقة. فبين النمط التاريخي المحدود، وإغلاق أدوات إنشاء الشخصيات، وقلة خيارات القتال للمجموعات الكبيرة، فقدت WWE 2K15 بعض الأدوات التي جعلت الإصدارات السابقة مميزة." [ 38 ] أما موقع Eurogamer فقد ​​منح اللعبة تقييم 3 من 10، قائلاً: " لعبة WWE 2K15 مخيبة للآمال. فرغم جودة رسوماتها، إلا أن كل عنصر آخر تقريبًا من عناصر السلسلة التي يبلغ عمرها 15 عامًا قد تم تقليصه أو التلاعب به بلا داعٍ أو حتى إفساده تمامًا. لم تكن السلسلة جيدة لفترة طويلة، لكن هذا العام هو الأول الذي تكون فيه سيئة بشكل واضح. ولا يزال انتظار لعبة WWE جديدة رائعة مستمرًا." [ 33 ] منح موقع Hardcore Gamer اللعبة تقييم 3/5، قائلاً: "قد يشتاق بعض اللاعبين إلى أيام هذه السلسلة القديمة، حيث كان أسلوب اللعب محمومًا وسريعًا. تتخلى WWE 2K15 عن هذه المنهجية، وتقدم في المقابل لعبة ذات وتيرة أكثر هدوءًا، وأكثر تركيزًا على توفير تجربة واقعية ودقيقة للأحداث الدرامية التي تدور في الحلبة." [ 42 ]

مايكروسوفت ويندوز

منحت مجلة PC Gamer نسخة مايكروسوفت ويندوز من اللعبة تقييم 67 من 100، واصفةً إياها بأنها "محاولة جيدة لاستعادة سحر WWE، لكنها مخيبة للآمال بسبب قرار عدم تحديث أي عنصر من عناصر نسخ أجهزة الألعاب المنزلية". [ 40 ] وذكر موقع Rock, Paper, Shotgun أنها "لعبة مخيبة للآمال"، مضيفًا أن " WWE 2K15 تشبه إلى حد كبير WWE نفسها - فهي تتجاهل نجماتها، وتسيء إدارة قائمة المصارعين، وتفسد عملية الحجز، وتفشل في بناء شخصيات مميزة". [ 43 ] منح موقع GameWatcher اللعبة تقييم 7.5 من 10، مشيرًا إلى أنه "على عكس إصدار اللعبة على أجهزة الألعاب المنزلية، فإن دعم التعديلات يعني أن WWE 2K15 ستشهد تطورًا مستمرًا على أجهزة الكمبيوتر. وحتى يزدهر مجتمع التعديلات، وبافتراض أن عيوب اللعبة قابلة للتحمل، تظل WWE 2K15 تجربة مصارعة ممتعة لم يحظَ بها لاعبو الكمبيوتر منذ زمن طويل. ربما ليست الأفضل على الإطلاق، أو الأفضل حاليًا، وبالتأكيد ليست الأفضل مستقبلًا، لكنها بداية جيدة، وفي النهاية، صُنعت الأساطير من ظروف أقل صعوبة." [ 41 ]

نسخة الجوال

منح موقع Pocket Gamer نسخة الهاتف المحمول تقييم 7 من 10، معلقًا بأنها "تجربة جيدة جدًا، وتزداد روعةً كلما تعمقت فيها"، مع انتقاده لسعر اللعبة. [ 44 ] منحها موقع Gamezebo تقييم 3.5 من 5 نجوم، مشيدًا بالرسومات واللعب الجماعي وأدوات التحكم، لكنه أعرب عن أسفه لنقص المحتوى بشكل عام. [ 45 ] منح موقع Technology Tell الألبوم تقييم "D"، واصفًا إياه بأنه "تجربة كسولة، وغير متجاوبة، وسطحية تمامًا". [ 46 ] منح موقع 148Apps اللعبة تقييم 4 من 5 نجوم، ووصفها بأنها "معقدة بشكلٍ مفاجئ". [ 47 ] ذكر موقع Game Informer أن اللعبة "بسيطة، لكنها تعمل بشكل جيد على الهواتف المحمولة"، وقال إنها وضعت أساسًا جيدًا للعبة التالية. [ 48 ]

مبيعات

اعتبارًا من أغسطس 2015، تم شحن أكثر من ثلاثة ملايين نسخة من لعبة WWE 2K15 . [ 49 ]

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. عمل إضافي من شركة Visual Concepts ؛ تم تطوير نسخة الكمبيوتر الشخصي بواسطة شركة QLOC.

مراجع

  1. 1 2 "شركة 2K تعلن عن محتوى قابل للتنزيل للعبة WWE 2K15 " . إمبلس غيمر . 15 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أكتوبر 2024 .
  2. "تاريخ إصدار جديد للعبة WWE 2K15 على أجهزة الجيل الجديد" . WWE 2K. 16 سبتمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2014 .
  3. ١ ٢ ٣ ٤ "لعبة WWE 2K15 تصل إلى أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام ويندوز" . WWE . مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢١ أغسطس ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٧ أغسطس ٢٠١٥ .
  4. 1 2 3 "WWE 2K على تويتر" . تويتر . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2015 .
  5. سيمون إس دي إتش (2 مايو 2016). "إيقاف تشغيل خوادم WWE 2K15 في 31 مايو 2016 | أخبار WWE 2K15" . فندق سماكداون . تم الاطلاع عليه في 30 أبريل 2024 .
  6. 1 2 3 فينس إنجينيتو (4 أغسطس 2014). "WWE 2K15: الكشف عن القصة، وأنماط المهنة، والمزيد - IGN أولاً" . IGN . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2015 .
  7. "ظهور نمط "من حصل على NXT؟" لأول مرة في لعبة WWE 2K15" . WWE. 21 أكتوبر 2014. مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 21 أكتوبر 2014 .
  8. "جلسة أسئلة وأجوبة حول لعبة WWE 2K15 تكشف عن تفاصيل جديدة" . TheSmackdownHotel.com. 29 أكتوبر 2014. مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2014 .
  9. ١ ٢ "معرض E3 2014: لعبة WWE 2K15 تستعرض قوة تقنية NBA 2K" . موقع GameSpot . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2015 .
  10. "منتج لعبة WWE 2K15 يشرح تقنية اللحية الجديدة وكيفية التكيف مع أجهزة الجيل الحالي . تصميم واتجاه . مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2015 .
  11. "تأكيد دعم لعبة WWE 2K15 بدقة 1080p على PS4 و Xbox One" . cinemablend.com . 25 أكتوبر 2014. مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2015 .
  12. كولين كامبل (3 سبتمبر 2014). "شاهد مصارعي WWE 2K15 وهم يتصارعون بتقنية التقاط الحركة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2015 .
  13. 1 2 "مجموعة متنوعة - موسيقى لعبة WWE 2K15: الموسيقى التصويرية (ملف، ألبوم) على موقع Discogs" . Discogs . 21 أكتوبر 2014. مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2017 .
  14. بيريرا، كريس (13 أكتوبر 2014). "ألقِ اللوم على جون سينا ​​إذا لم تعجبك موسيقى لعبة WWE 2K15" . جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2015 .
  15. "ظهور ستينغ لأول مرة في لعبة WWE 2K15" . WWE. 14 يوليو 2014. مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2014 .
  16. "شركة 2K Games تكشف تفاصيل الإصدار الخاص من لعبة WWE 2K15 لهالك هوجان" . wrestlingnewssource.com. 4 أغسطس 2014. مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2014 .
  17. كروسلي، روب (9 سبتمبر 2014). "مناقشات قانونية جارية بشأن إدراج سي إم بانك في لعبة WWE 2K15" . مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2018 .
  18. أوين س. غود (16 سبتمبر 2014). "تأجيل إصدار لعبة WWE 2K15 على PS4 وXbox One حتى 18 نوفمبر" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2015 .
  19. "تأجيل إصدار لعبة WWE 2K15 على PS4 و Xbox One" . IGN . 16 سبتمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2015 .
  20. «شركة 2K تعلن عن لعبة WWE 2K جديدة للهواتف المحمولة» . WWE . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2015 .
  21. "لعبة WWE 2K متوفرة الآن على نظامي iOS وAndroid" . WWE . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 2 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليها بتاريخ 26 سبتمبر 2015 .
  22. برايان مازيك. "WWE 2K15 Mobile: معلومات عن الإصدار، وقائمة المصارعين، والميزات، والأوضاع، والأجهزة المتاحة" . بليتشر ريبورت . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2015 .
  23. "حصلت لعبة WWE 2K على تحديث كبير، يُحسّن عناصر التحكم والاستجابة . TouchArcade . ١٧ يوليو ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ١٦ أكتوبر ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ٧ أكتوبر ٢٠١٥ .
  24. "تفاصيل المحتوى القابل للتنزيل للعبة WWE 2K15" . IGN. 21 أكتوبر 2014. مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 21 أكتوبر 2014 .
  25. "إضافة هالك هوجان للعبة WWE 2K15: إزالة الإضافة من متجر بلاي ستيشن وإكس بوكس" . iDigitalTimes. 27 يوليو 2015. مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2015 .
  26. "فيديو ظهور رودي بايبر الغريب في برنامج حواري، وإزالة محتوى هالك هوجان الإضافي من متجر WWE 2K15" . WrestlingInc.com . 25 يوليو 2015. مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2015 .
  27. "تفاصيل تذكرة الموسم للعبة WWE 2K15" . IGN. 21 أكتوبر 2014. مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 21 أكتوبر 2014 .
  28. 1 2 "مراجعات لعبة WWE 2K15 لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2019 .
  29. 1 2 "مراجعات لعبة WWE 2K15 لجهاز بلاي ستيشن 3" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2019 .
  30. 1 2 "مراجعات لعبة WWE 2K15 لجهاز بلاي ستيشن 4" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2019 .
  31. 1 2 "مراجعات لعبة WWE 2K15 لجهاز Xbox 360" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 مارس 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 مايو 2019 .
  32. 1 2 "مراجعات لعبة WWE 2K15 لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 مارس 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 مايو 2019 .
  33. 1 2 درانسفيلد، إيان (27 نوفمبر 2014). "مراجعة لعبة WWE 2K15" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2014 .
  34. 1 2 فور، برايان (28 أكتوبر 2014). "WWE 2K15 - نسخة الجيل السابق مهملة" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2014 .
  35. فور، برايان (17 نوفمبر 2014). "مراجعة لعبة WWE 2K15 لجهاز PS4 - نسخة الجيل الجديد تُحقق نجاحًا باهرًا في أول مباراة" . مجلة جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2014 .
  36. تان، نيك (17 نوفمبر 2014). "مراجعة لعبة WWE 2K15 (بلاي ستيشن 4/إكس بوكس ​​ون)" . جيم ريفولوشن . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2014 .
  37. تان، نيك (1 نوفمبر 2014). "مراجعة لعبة WWE 2K15 (بلاي ستيشن 3/إكس بوكس ​​360)" . جيم ريفولوشن . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2014 .
  38. 1 2 رودن، ديف (17 نوفمبر 2014). "مراجعة لعبة WWE 2K15 لأجهزة PS4 وXbox One" . IGN. مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2014 .
  39. 1 2 رودن، ديف (27 أكتوبر 2014). "مراجعة لعبة WWE 2K15" . IGN . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2014 .
  40. 1 2 ويلسون، بن (4 مايو 2015). "مراجعة لعبة WWE 2K15 على الكمبيوتر الشخصي" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2015 .
  41. 1 2 جونز، جون بول (19 مايو 2015). "مراجعة لعبة WWE 2K15 على الكمبيوتر الشخصي" . جيم واتشر. مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2015 .
  42. 1 2 هالستورم، برادلي (28 نوفمبر 2014). "مراجعة: WWE 2K15" . هاردكور غيمر. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2014. تم الاسترجاع في 28 نوفمبر 2014 .
  43. سميث، آدم (1 مايو 2015). "مراجعة لعبة WWE 2K15" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2015 .
  44. "WWE 2K" . بوكيت غيمر . ١٧ أبريل ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ١٥ سبتمبر ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ٧ أكتوبر ٢٠١٥ .
  45. "مراجعة لعبة WWE 2K: لمحة من عالم المصارعة" . موقع Gamezebo . مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 أكتوبر 2015 .
  46. "مراجعة: لعبة WWE 2K لنظام iOS" . TechnologyTell . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 28 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليها بتاريخ 7 أكتوبر 2015 .
  47. "مراجعة لعبة WWE 2K" . 148apps.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 مايو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 أكتوبر 2015 .
  48. "هل تستحق لعبة WWE 2K Mobile التجربة؟" . مجلة Game Informer . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 28 يونيو 2015. تم الاطلاع عليها بتاريخ 30 ديسمبر 2016 .
  49. ماتوليف، جيفري (21 أغسطس 2015). "سلسلة جراند ثيفت أوتو باعت أكثر من 220 مليون نسخة" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 22 أغسطس 2015 .