الديدان (سلسلة)
Worms هي سلسلة ألعاب فيديو تكتيكية مدفعية طورتهاشركة Team17 البريطانية . في هذه الألعاب، تتقاتل فصائل صغيرة من الديدان المجسمة في بيئة قابلة للتدمير، والهدف هو أن يكون الفريق الوحيد الناجي. تشتهر الألعاب برسومها المتحركة الكرتونية واستخدامها المكثف للسريالية والفكاهة التهريجية .
وُصفت اللعبة، التي ابتكر فكرتها آندي ديفيدسون، من قبل صحافة ألعاب أميغا بأنها مزيج بين Cannon Fodder و Lemmings . [ 1 ] وهي جزء من نوع أوسع من ألعاب المدفعية القائمة على الأدوار والتي تتضمن أسلحة مقذوفة ؛ وتشمل الألعاب المماثلة Scorched Earth (1991) و Gorillas (1991) و Artillery Duel (1983).
ألعاب
| 1995 | دودة |
|---|---|
| 1996 | |
| 1997 | الديدان: نسخة المخرج |
| الديدان 2 | |
| 1998 | لعبة الكرة والدبابيس Worms |
| 1999 | هرمجدون الدودة |
| 2000 | |
| 2001 | حفلة عالم الديدان |
| 2002 | انفجار الديدان |
| 2003 | ديدان ثلاثية الأبعاد |
| 2004 | لعبة غولف الديدان |
| حصون الديدان: تحت الحصار | |
| 2005 | الديدان 4: الفوضى |
| 2006 | الديدان: الحرب المفتوحة |
| 2007 | دودة |
| وورمز: الحرب المفتوحة 2 | |
| 2008 | الديدان: غرابة فضائية |
| 2009 | الديدان 2: أرمجدون |
| 2010 | وورمز ريلوديد |
| وورمز: جزر المعركة | |
| 2011 | الديدان: الفوضى المطلقة |
| لعبة غولف مصغرة على شكل ديدان | |
| 2012 | ثورة الديدان |
| 2013 | الديدان 3 |
| حروب العشائر في لعبة Worms | |
| 2014 | ساحات معارك الديدان |
| 2015 | الديدان 4 |
| 2016 | الديدان أسلحة الدمار الشامل |
| 2017 | |
| 2018 | |
| 2019 | |
| 2020 | دوي الديدان |
| 2021 | |
| 2022 | |
| 2023 | |
| 2024 | |
| 2025 | ديدان عبر العوالم |
السلسلة الرئيسية
- الديدان (1995)
- الديدان: نسخة المخرج (1997)
- الديدان 2 (1997)
- وورمز أرمجدون (1999)
- حفلة عالم الديدان (2001)
- الديدان ثلاثية الأبعاد (2003)
- حصون الديدان: تحت الحصار (2004)
- Worms 4: Mayhem (2005)
- الديدان: الحرب المفتوحة (2006)
- الديدان (2007)
- Worms: Open Warfare 2 (2007)
- الديدان: غرابة الفضاء (2008)
- Worms 2: Armageddon (2009)
- Worms Reloaded (2010)
- الديدان: جزر المعركة (2010)
- الديدان: الفوضى المطلقة (2011)
- ثورة الديدان (2012)
- الديدان 3 (2013)
- حروب العشائر في لعبة Worms (2013)
- ساحات معارك الديدان (2014)
- الديدان 4 (2015)
- ديدان أسلحة الدمار الشامل (2016)
- الديدان عبر العوالم (2025) [ 2 ]
الشركات المشتقة
- لعبة البينبول وورمز (1998)
- انفجار الديدان (2002)
- لعبة Worms Golf (2004)
- لعبة Worms Crazy Golf (2011)
- Worms Rumble (2020) [ 3 ]
المجموعات
- Worms United [ 4 ] (1996؛ بما في ذلك Worms and Worms Reinforcements )
- لعبة Wormage الكاملة [ 5 ] (1998؛ تتضمن Worms United و Worms 2 و Worms Pinball )
- مجموعة Worms الثلاثية [ 6 ] (2002؛ تتضمن Worms 2 و Worms Armageddon و Worms World Party و Worms Blast Demo )
- مجموعة Worms [ 7 ] (2012؛ تتضمن Worms (2007) و Worms 2: Armageddon و Worms Ultimate Mayhem )
أسلوب اللعب

ألعاب الديدان هي ألعاب مدفعية تعتمد على الأدوار، وتُعرض في بيئة ثنائية أو ثلاثية الأبعاد. يتحكم كل لاعب بفريق من عدة ديدان. خلال اللعبة، يتناوب اللاعبون على اختيار إحدى ديدانهم. يستخدمون الأدوات والأسلحة المتاحة لمهاجمة ديدان الخصوم والقضاء عليها، وبالتالي الفوز. يمكن للديدان التحرك في البيئة بطرق متنوعة، عادةً بالمشي والقفز، ولكن أيضًا باستخدام أدوات خاصة مثل "الحبل المطاطي" و"حبل النينجا" للوصول إلى مناطق يصعب الوصول إليها. كل دور محدد بوقت لضمان عدم إضاعة اللاعبين وقت اللعبة بالتفكير أو الحركة المفرطة. يمكن تعديل هذا الوقت في بعض الألعاب.
قد يتوفر أكثر من 50 سلاحًا وأداة في كل مرة تُلعب فيها اللعبة؛ ويمكن حفظ تشكيلات مختلفة من الأسلحة والأدوات في "مخطط" ليسهل اختيارها في الألعاب اللاحقة. كما تتيح إعدادات المخطط خيارات أخرى مثل نشر صناديق التعزيز، التي يمكن الحصول منها على أسلحة إضافية، وخيار الموت المفاجئ الذي يُسرّع إنهاء اللعبة بعد انتهاء الوقت المحدد. وتوفر بعض الإعدادات إمكانية إضافة عناصر مثل الألغام الأرضية والبراميل المتفجرة.
عند استخدام معظم الأسلحة، تُحدث انفجارات تُشوّه التضاريس، مُكوّنةً تجاويف دائرية. تشمل أنواع التضاريس القابلة للعب "الجزيرة" (تضاريس عائمة على مسطح مائي)، أو "الكهف" (كهف ذو قاع مائي وتضاريس في أعلى وأسفل الشاشة لا تستطيع بعض الأسلحة، مثل "الضربة الجوية"، اختراقه؛ هذا النوع غير متوفر في الإصدارات ثلاثية الأبعاد بسبب قيود الكاميرا). إذا أصيبت دودة بسلاح، يُخصم مقدار الضرر المُلحق بها من صحتها الأساسية. يُعرض الضرر المُلحق بالدودة أو الديدان المُهاجَمة بعد انتهاء دور أي لاعب، وذلك عند توقف جميع الحركات في ساحة المعركة.
تموت الديدان عندما يحدث أحد المواقف التالية:
- عندما تدخل الدودة إلى الماء (إما عن طريق السقوط من الجزيرة، أو من خلال ثقب في قاعها، أو عن طريق ارتفاع مستوى الماء فوق الدودة أثناء الموت المفاجئ)
- عندما يتم إلقاء دودة من أي من جانبي الساحة
- عندما تنخفض صحة الدودة إلى الصفر
الأسلحة والأدوات
تتميز سلسلة ألعاب Worms بتنوع أسلحتها الهائل. فمع كل إصدار جديد، تُضاف أسلحة جديدة، مع العلم أن العديد منها حُذف في النسخ ثلاثية الأبعاد لأسباب تتعلق بأسلوب اللعب. ونتيجةً لذلك، تضم السلسلة ثنائية الأبعاد 60 سلاحًا، بينما تضم السلسلة ثلاثية الأبعاد 40 سلاحًا.
تتنوع الأسلحة المتاحة في اللعبة بين قنبلة يدوية موقوتة وصواريخ موجهة، وصولاً إلى خراف متفجرة وقنبلة الموز المدمرة للغاية، وكلاهما ظهر في جميع ألعاب Worms السابقة. وشهدت سلسلة Worms أسلحةً مثل القنبلة اليدوية المقدسة الشهيرة، ومزهرية مينغ الثمينة ، وسلاح سكاوزر القابل للنفخ.
تستند بعض الأسلحة الغريبة في لعبة معينة إلى مواضيع رائجة وقت إصدارها. [ ٨ ] على سبيل المثال، سلاح "إضراب البريد"، الذي يتألف من صندوق بريد طائر يُسقط مظاريف متفجرة، هو إشارة إلى إضرابات البريد في ذلك الوقت، بينما يشير سلاح "جنون البقرة" إلى وباء جنون البقر في التسعينيات. أما التجربة النووية الفرنسية، التي ظهرت في لعبة Worms 2 ، فقد تم تحديثها إلى التجربة النووية الهندية في لعبة Worms Armageddon لمواكبة العصر.
بعض الأسلحة الأخرى عبارة عن نكات داخلية. على سبيل المثال، قنبلة MB، التي تهبط من السماء وتنفجر عند الاصطدام، هي رسم كاريكاتوري لمارتن براون، مدير استوديو Team17. ومن بين هذه الأسلحة أيضًا "الحمار الخرساني"، أحد أقوى الأسلحة في اللعبة، والمستوحى من زينة حديقة في حديقة منزل آندي ديفيدسون، وغارة جوية تُعرف في اللعبة باسم "قنبلة سجاد مايك" مستوحاة في الواقع من متجر بالقرب من مقر Team17 يُدعى "سجاد مايك". [ 9 ]
منذ إصدار Worms Armageddon ، صُنفت الأسلحة المصممة للمساعدة كأدوات مساعدة وليست لإلحاق الضرر كأدوات. ويكمن الاختلاف الرئيسي في أن هذه الأدوات لا تندرج ضمن صناديق الأسلحة العادية، بل تظهر في صناديق الأدوات. وقد تُركت العديد من الأدوات في فئة خاطئة لتسهيل الوصول إليها عبر اختصارات لوحة المفاتيح. وقد تم حل هذه المشكلة في Worms 3D .
استُلهمت بعض الأسلحة من أفلام وبرامج تلفزيونية شهيرة، بما في ذلك القنبلة اليدوية المقدسة (من فيلم مونتي بايثون والكأس المقدسة ) وحبل النينجا (الذي كان يُسمى حبل الخفاش في العروض التجريبية الأولى للعبة الأصلية). [ 10 ]
تاريخ

الخالق
أندي ديفيدسون هو مبتكر لعبة الفيديو الأصلية Worms من تطوير Team17 . [ 11 ] لعبة "Worms" مبنية على لعبة " Artillery " الكلاسيكية ثنائية الأبعاد، ولم تكن تحتوي في الأصل على ديدان، بل على حيوانات الليمينغ من اللعبة الشهيرة التي تحمل الاسم نفسه. [ 12 ]
خلفية
كان ديفيدسون يعمل على برنامج يُدعى "جاك السفاح" لجهاز الكمبيوتر الشخصي أميغا ، والذي مكّنه من استعراض محتويات ذاكرة الوصول العشوائي المتبقية بعد تشغيل التطبيقات وإغلاقها. وبهذه الطريقة، "استخرج" الرسومات من لعبة "ليمينغز"، واستخدمها أثناء تطوير نسخته من لعبة "المدفعية". كان الاسم الأصلي للعبة " ليمارتيلري "، وقد صُممت بدافع التسلية له ولأصدقائه في المدرسة عام 1993. شجعه رد الفعل الإيجابي الذي شهده على تطويرها أكثر. ولأنه كان يعلم أنه لن يتمكن من طرح شخصيات "ليمينغز" تجاريًا، فقد غيّرها إلى ديدان وغيّر اسم اللعبة إلى " توتال وورماج" . [ 13 ]
تطوير
صُممت اللعبة للمشاركة في مسابقة برمجة Blitz BASIC التي نظمتها مجلة Amiga Format ، بعد أن نُشرت نسخة مُختصرة من لغة البرمجة على غلاف المجلة سابقًا. كانت اللعبة تُسمى في تلك المرحلة Total Wormage (ربما في إشارة إلى Total Carnage )، ولم تفز بالمسابقة لأن ديفيدسون لم يُضمّن شفرة المصدر، وهو أحد شروط المسابقة. أرسل ديفيدسون اللعبة إلى العديد من الناشرين دون جدوى. [ 14 ] عرض اللعبة في معرض تجارة الحواسيب الأوروبي في لندن في سبتمبر 1994، حيث كان لدى Team17 جناحًا. قدّم Team17 عرضًا فوريًا لتطوير اللعبة ونشرها. [ 15 ] [ 16 ] تطورت اللعبة لاحقًا إلى لعبة تجارية كاملة، أُعيد تسميتها إلى Worms ، وكانت متاحة في البداية لجهاز Amiga . ونظرًا لشعبية اللعبة، تم إصدارها بانتظام لمنصات أخرى.
أثناء تطوير لعبة Worms 2 ، كتب ديفيدسون لعبة Worms: The Director's Cut ، وهي نسخة خاصة أُنتجت لجهاز Amiga. [ 17 ] [ 18 ] وكانت The Director's Cut آخر لعبة من سلسلة Worms تُصدر لجهاز Amiga.
في لعبة Worms 2 ، أُعيد تصميم محرك اللعبة باستخدام DirectX من مايكروسوفت . [ 19 ] شهدت اللعبة تغييرًا جذريًا في رسومات السلسلة، حيث تخلت عن الألوان الداكنة للجزء السابق واعتمدت مظهرًا أقرب إلى الرسوم المتحركة. وكانت Worms 2 أول لعبة في السلسلة تُتيح اللعب عبر الإنترنت. أما الإصدار التالي، Worms Armageddon ، فقد تضمن أول نمط حملة في السلسلة، وكان من المُقرر إصداره في البداية كحزمة توسعة للعبة Worms 2. [ 20 ] شهد Armageddon إطلاق "WormNET"، وهي خدمة عبر الإنترنت تتطلب التسجيل وتوفر دوريات وتصنيفات. [ 21 ] طوّر مجتمع WormNET مجموعة متنوعة من "الخطط" التي تُستخدم غالبًا بدلًا من الخطط الرسمية التي وضعها فريق Team17. بعض هذه الخطط لها "قواعد" يتفق عليها اللاعبون، لكن اللعبة نفسها لا تُطبقها.
لعبة Worms 3D ، التي صدرت عام 2003، كانت أول إصدار من السلسلة بتقنية اللعب ثلاثي الأبعاد. تعتمد اللعبة على محرك "بوكسل"، وهو مزيج من المضلعات والفوكسلات(النظائر ثلاثية الأبعاد للبكسلات)، مما يسمح بتشويه التضاريس بشكل شبه واقعي، على غرار ألعاب ثنائية الأبعاد، حيث كانت التضاريس تُمثل بصورة نقطية .تبع اللعبة في عام 2004 إصدار فرعي بعنوان Worms Forts: Under Siege ، ثم الجزء الرابع Worms 4: Mayhem في عام 2005. وفي نفس عام إصدار Worms 3 ، أعلنت شركة Team17 إلغاء لعبة Worms Battle Rally ، وهي لعبة سباق سيارات كارتينغ تتيح للاعبين القضاء على خصومهم. [ 22 ]
صدرت لعبة Worms: Open Warfare ، وهي لعبة محمولة، في مارس 2006، وعادت إلى أسلوب اللعب ثنائي الأبعاد الأصلي. بالإضافة إلى جزء ثانٍ ،صدرت نسخة من Open Warfare لأجهزة الألعاب المنزلية لأول مرة على Xbox Live Arcade في عام 2007. تبعتها في عام 2009 لعبة Worms 2: Armageddon ، المستوحاة مباشرةً من Worms Armageddon ، والتي تحاول محاكاة فيزياء اللعبة والعديد من جوانبها الأخرى.ثم نُقلت Worms 2: Armageddon إلى أجهزة الكمبيوتر المنزلية تحت اسم Worms Reloaded في عام 2010.
في محاولة لتجديد أسلوب اللعب في السلسلة، صدرت لعبة Worms Revolution عام 2012. كانت Revolution لعبة ثنائية الأبعاد ونصف ، تتميز بنظام تصنيف يعتمد على الفئات، حيث تتمتع كل فئة بمزاياها وعيوبها الخاصة. أما لعبة Worms WMD ، التي صدرت عام 2016، فقد أضافت المركبات إلى السلسلة.
تم الإعلان عن لعبة لوحية في يونيو 2023 على أن يتم إصدارها في عام 2024. [ 23 ]
استقبال
رغم الإشادة العامة بالأجزاء الأولى، تعرضت الألعاب اللاحقة في السلسلة لانتقادات بسبب افتقارها للإضافات الجوهرية. [ 24 ] في عام 2001، نقل موقع ميتاكريتيك عن مراجعات لعبة Worms World Party تعليقات مثل "إنها في الواقع ليست أكثر من حزمة توسعة للعبة Worms Armageddon "، وكما قال ديجان غرابافتشيتش من موقع ActionTrip: "كنت أظن أن شركة Eidos وحدها هي من تجرأت على الاستمرار في بيع اللعبة نفسها باسم مختلف قليلاً...". [ 25 ] في عام 2007، أدرج موقع IGN سلسلة Worms ضمن قائمة سلاسل الألعاب التي فقدت بريقها . [ 26 ]
مبيعات
حققت سلسلة ألعاب Worms نجاحًا تجاريًا كبيرًا، حيث بلغت مبيعاتها الإجمالية 6 ملايين نسخة بحلول يناير 2002. [ 27 ] وبحلول مايو 2014، بيع 60 مليون نسخة من ألعاب سلسلة Worms منذ إطلاقها عام 1995. [ 28 ] وبحلول ديسمبر 2015، في الذكرى السنوية العشرين لتأسيس شركة Team17، تجاوزت مبيعات السلسلة 70 مليون وحدة. [ 29 ] وبحلول مارس 2020، في الذكرى السنوية الخامسة والعشرين لسلسلة Worms، تجاوزت مبيعات السلسلة 75 مليون وحدة. [ 30 ]
الجوائز
حصلت عناوين السلسلة على مجموعة متنوعة من الجوائز. [ 31 ]
- "اللعبة الأكثر ابتكارًا" - جوائز EMAP
- "أفضل مباراة" - برنامج لايف آند كيكينغ على قناة بي بي سي
- "اللعبة الأكثر ابتكارًا" - جوائز ECTS
- "أفضل لعبة" - جوائز ميكرومانيا
- "أفضل لعبة استراتيجية" - مطورو بلاي ستيشن
- "لعبة الاستراتيجية للعام" - مجلة EGM
- "أفضل لعبة استراتيجية" - جائزة تروفي دور
- "لعبة العام متعددة اللاعبين" - جي إم بي إتش
مراجع
- ↑ جوناثان ديفيز (أبريل 1995). "الديدان (معاينة)". مجلة أميغا باور، العدد 48. دار النشر فيوتشر. الصفحات 12-13 .
- ↑ "أطلقت Apple Arcade أربع ألعاب جديدة في أغسطس" . غرفة أخبار Apple . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يوليو 2025 .
- ↑ "الإعلان عن لعبة Worms Rumble لأجهزة PS5 وPS4 والكمبيوتر الشخصي" . موقع Gematsu . يوليو 2020. تاريخ الاطلاع: 1 يوليو 2020 .
- ↑ "مراجعات فيلم Worms United - موقع Metacritic" . www.metacritic.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يونيو 2026 .
- ↑ "مجموعة Worms الكلاسيكية الكاملة: Worms" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يونيو 2026 .
- ↑ "مراجعات مجموعة Worms الثلاثية - ميتاكريتيك" . www.metacritic.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يونيو 2026 .
- ↑ "مجموعة ديدان" . ميتاكريتيك . فاندم . تم الاسترجاع في 29 مايو 2024 .
- ↑ "على ماذا استُوحيت الأسلحة في لعبة Worms؟" . منتدى Team17 . Team17. مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2007. تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2007 .
- ↑ مارتن براون. "سجاد مايك" . منتدى Team17 . Team17. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2007 .
- ↑ مارتن براون. "باتروب وسجاد مايك" . منتدى Team17 . Team17. مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2008 .
- ↑ "مقابلة مع آندي ديفيدسون" . فريق 17. مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 مايو 2018 .
- ↑ "التاريخ السري للديدان" . فاكتور . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه في 22 ديسمبر 2020 .
- ↑ دريمكاتشا (23 أبريل 2016). "الأب الدودي" . كل شيء عن أميغا . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2020 .
- ↑ "صناعة لعبة Worms". GamesTM (53): 147. 2007.
- ↑ "معاينة لعبة Worms Blast" . IGN . مؤسسة نيوز كوربوريشن . 30 يناير 2002. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 مايو 2018 .
- ↑ كيفن كارثيو (1 مارس 2006). "مذكرات مطوري لعبة Worms: Open Warfare" . جيم سباي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 مايو 2018 .
- ↑ آلان دايكس (سبتمبر 1996). "معاينة لعبة Worms: The Next Generation". CU Amiga . EMAP .
- ↑ "ملف تعريف لعبة Worms: The Director's Cut" . Dream17. مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 مايو 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 مايو 2018 .
- ↑ "Dream17 :: Softography+ :: Worms 2" . dream17.abime.net . تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2020 .
- ↑ لافليم، جيمس (25 فبراير 2008). "استعراض لعبة Worms" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يونيو 2021 .
- ↑ منتدى Team17. تحديث WA الإصدار 3.6.19.7+ (تجريبي) مؤرشف بتاريخ 18 فبراير 2006 على موقع Wayback Machine
- ↑ مجلة ريترو غيمر ، العدد 73. في الكرسي مع ... مارتن براون (الصفحة 86)
- ↑ ياروود، جاك (2 يونيو 2023). "لعبة Team17 الكلاسيكية 'Worms' على وشك أن تصبح لعبة لوحية" . تايم إكستنشن . هوكشوت ميديا . تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2023 .
- ^ فيرينباخ ، أخيم (18 نوفمبر 2015). "Auf sie mit Gewürm!" . دي تسايت (باللغة الألمانية) . تم الاسترجاع في 29 أبريل 2020 .
- ↑ "Worms World Party (pc: 2001): مراجعات" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2018 .
- ↑ "أفضل عشرة أشياء يوم الثلاثاء: تجاوزت الحد" . IGN . مؤسسة نيوز كوربوريشن. 20 فبراير 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 مايو 2018 .
- ↑ جورج والتر (يناير 2002). "علبة ديدان جديدة ". مجلة بلاي ستيشن 2 الرسمية في المملكة المتحدة (16): 52.
- ↑ إكس بوكس واير (29 مايو 2014). "كواليس لعبة Worms: Battlegrounds مع فريق Team 17" . xbox.com . مايكروسوفت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 مايو 2018 .
- ↑ سكاميل، ديفيد (3 ديسمبر 2015). " سلسلة ألعاب Worms تتجاوز 70 مليون وحدة" . VideoGamer.com . كاندي بنانا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 مايو 2018 .
- ↑ سنودون، روز (10 مارس 2020). "فريق 17 يحتفل بعام قياسي بخطط لإصدار لعبة Worms جديدة" . يوركشاير بوست . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 مارس 2020 .
- ↑ جوائز سلسلة ألعاب Worms من Team17. مؤرشفة بتاريخ 20 فبراير 2006 في Wayback Machine
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
- سلسلة Worms على موقع MobyGames
- ألعاب فيديو المدفعية
- ألعاب متعددة اللاعبين على نفس الجهاز
- ألعاب الفيديو الاستراتيجية القائمة على الأدوار
- سلاسل ألعاب الفيديو التي تم طرحها في عام 1995
- الديدان (سلسلة)
