حرب الروبوتات الخارقة الرابعة
| حرب الروبوتات الخارقة الرابعة | |
|---|---|
| المطور(ون) | وينكي سوفت |
| الناشر(ون) | بانبريستو |
| مسلسل | حروب الروبوتات الخارقة |
| المنصة(المنصات) | سوبر فاميكوم سوني بلاي ستيشن سيجا ساتورن بلاي ستيشن نتوورك |
| يطلق | سوبر فاميكوم
|
| النوع(الأنواع) | لعب الأدوار التكتيكية |
| الوضع(الأوضاع) | لاعب واحد |
4th Super Robot Wars (第4次スーパーロボット大戦, Dai 4 Ji Sūpā Robotto Taisen ) هي لعبة تقمص أدوار تكتيكية لجهاز Super Famicom طورتها كل من Banpresto و Winky Soft ونشرتها Banpresto . إنها الإصدار الخامس في سلسلة Super Robot Wars والإصدار الأخير في Classic Timeline. تم إصدارها لأول مرة في 17 مارس 1995، وحظيت باستقبال إيجابي في الغالب، حيث أشاد المراجعون بشدة بالتحسينات من اللعبة الأخيرة بينما انتقدوا صعوبة اللعبة المتزايدة. تم نقل اللعبة إلى Sony PlayStation وتم إصدارها في 26 يناير 1996 تحت اسم 4th Super Robot Wars Scramble (第4次スパパロボット大戦S , Dai 4 ji Sūpā Robotto Taisen S ) .
تم تجديد اللعبة جزئيًا وتقسيمها إلى جزأين تحت اسم Super Robot Wars F (ス ー パ ロ ボ ッ ト 大戦F ، Sūpā Robotto Taisen F ) في 25 سبتمبر 1997 لـ Sega Saturn وفي 10 ديسمبر 1998 لـ PlayStation. التكملة، Super Robot Wars F Final (ス パ パ ロ ボ ッ ト 大戦F 完結編، Sūpā Robotto Taisen F Kanketsu-hen ) تم إصدارها لاحقًا في 23 أبريل 1998 لـ Sega Saturn وفي 15 أبريل 1999 لـ PlayStation. أصبحت اللعبة متاحة أيضًا لشبكة PlayStation Network في 6 يوليو 2011 (4 Scramble) [1] و19 نوفمبر 2011 (كل من F وF Final). [2] [3]
طريقة اللعب
إن طريقة اللعب في لعبة Super Robot Wars الرابعة تشبه إلى حد كبير سابقتها، Super Robot Wars EX ، والتي تستخدم رسومات المعارك للرسوم المتحركة. عندما تبدأ مرحلة ما، تتلقى الشخصية حوارًا تمهيديًا بين الشخصيات القابلة للعب، مما يؤدي إلى السيناريو في ساحة المعركة. لإكمال السيناريو، يجب على اللاعب إنجاز أهداف السيناريو. بعض السيناريوهات أطول، مع مهام متعددة الأجزاء أو تتم إضافة أهداف جديدة مع تطور القصة. في ساحة المعركة، يتناوب اللاعب والعدو على ترتيب وحداتهم بالأوامر المتاحة، مثل الحركة والهجوم وتشكيل الفرق وإلقاء "أوامر الروح"، وهي مجموعة من التعويذات الشبيهة بالسحر الفريدة لكل طيار. بمجرد مسح السيناريو، يتم تبادل المزيد من الحوار بين الشخصيات قبل نقل اللاعب إلى قائمة الاستراحة. هنا، يمكن ترقية الوحدات أو تثبيت أجزاء اختيارية، ويمكن تغيير إحصائيات ومهارات الشخصيات أو ترقيتها، ويمكن إجراء إجراءات صيانة أخرى قبل أن يواصل اللاعب اللعبة.
قصة
ملحوظة: القصة مأخوذة من النسخة المعاد إنتاجها.
لقد مرت أربعة أشهر منذ صراع المفتش، وعادت الكرة الأرضية إلى السلام مرة أخرى. لكن العدد المتزايد من الإرهابيين الذين ظهروا في جميع أنحاء العالم بسبب الصليبيين الإلهيين تصاعد، وفرض ضغوطًا اقتصادية على المستعمرات مما أدى إلى تمرد بعض المستعمرات مرة أخرى على الكرة الأرضية. شكل العميد جاميتوف هايم مجموعة تيتانز لتعزيز الجيش ضد الإرهابيين.
مع عودة لوندو بيل من لا جاياس بعد أحداث EX، يقرر برايت نوح ترك منصبه لفترة من الوقت بحثًا عن الملازم كوارتو باجينا، الذي اختفى لأسباب غير معروفة. انفصل عن فريق جيتر تحت إشراف جون كوان من أجل بحثه وكشف بعض الأحداث التي تحدث في العالم الحالي. تزداد الأمور سوءًا عندما أعلنت أوندورا بوسيدال الحرب على العالم السطحي، والأسوأ من ذلك، أن الصليبيين الإلهيين تم إحياؤهم من قبل زعيم نيو زيون هامان خان تحت اسم نيو دي سي للاستيلاء على مجال الأرض.
مع تصاعد الحرب، وصل جيش مجهول من مجرة أخرى يُدعى الضيوف إلى مجال الأرض بقيادة قائد جيش النظام الشمسي الموحد، تينيكيت زيزينان. كشفوا عن أنفسهم باعتبارهم جزءًا من تحالف زوفورج، وهو المكان الذي نشأ فيه المفتشون. مع عدم وجود خيارات متبقية، يجب على لوندو بيل بدء العملية النهائية بمعركتهم الأخيرة ضد زوفورج من أجل بقاء كوكبهم.
سلسلة مميزة
- Banpresto Originals (ليس مسلسلًا تلفزيونيًا أو فيلمًا)
- موبايل سوت جاندام
- Mobile Suit Gundam 0080: حرب في الجيب
- موبايل سوت جاندام 0083: ذاكرة الغبار النجمي
- البدلة المتنقلة زيتا جاندام
- جاندام سنتينل (أول ظهور)
- البدلة المتنقلة جاندام ZZ
- Mobile Suit Gundam: هجوم تشار المضاد
- موبايل سوت جاندام F91
- موبايل فايتر جي جاندام بي
- تقرير جديد عن الموبايل جاندام وينج بي
- تقرير جديد عن لعبة Gundam Wing: Endless Waltz (الظهور الأول )
- مازنجر زد
- مازنجر العظيم
- جريندايزر أ
- روبوت UFO Grendizer ضد Great Mazinger (الظهور الأول )
- جيتر روبو
- جيتر روبو جي
- شين جيتر روبو (الظهور الأول)
- جوشوجون
- الشجاعة رايدين
- تشودينجي روبوت المقاتل الخامس
- الرجل الفولاذي الذي لا يقهر دايتارن 3
- توشو دايموس ( الظهور الأول)
- دانكوجا – إله الآلة الوحشية الخارقة (الظهور الأول)
- أورا باتللر دنبين
- Heavy Metal L-Gaim (أول ظهور)
- سوبر مان لا يقهر زامبوت 3 (الظهور الأول)
- نيون جينيسيس إيفانجيليون (الظهور الأول) ب
- Gunbuster (أول ظهور) ب
- سبيس هارب إيديون (أول ظهور) ب
- مازنكيزر (أول ظهور) ب
- ملحوظات
- ^ رابع فقط.
- ^b F و F نهائي فقط.
تطوير
وفقًا لمقابلة أجريت عام 2021 مع تاكانوبو تيرادا، وهو منتج قديم لسلسلة Super Robot Wars ، تم صنع لعبة Super Robot Wars F لجهاز Saturn جزئيًا للحصول على ترخيص Evangelion المربح . لم تتمكن Banpresto من الحصول على الترخيص من قبل، لكن Sega كانت الراعي الرئيسي للعرض. ساعد الإصرار على الطلب ووجود اللعبة على Saturn في ضمان تمكن F من الحصول على حقوق Eva. [4]
وفقًا لتيرادا، لم يكن تقسيم نسخة ساتورن إلى F و F Final مخططًا له. بل كان لدى بانبريستو تاريخ شحن صعب يجب تحقيقه ولا يمكن تأجيله، لكن اللعبة كانت أول تجربة للفريق في برمجة ساتورن. أصبح من الواضح في وقت متأخر من التطوير أن اللعبة لم تنته بعد. كانت النتيجة تقسيم اللعبة إلى قسمين، وإضافة مهمة "معاينة" سريعة للأمام من Final إلى F حتى تتمكن الروبوتات الموجودة على الغلاف والتي لم تظهر في النصف الأول من اللعبة من الظهور في مكان ما على الأقل في F. وعلى الرغم من بعض الأخطاء التي تسللت إلى الإصدارات المنشورة بسبب ضيق الوقت، قال تيرادا إن الأمر نجح في النهاية؛ وقال إن رئيس وينكي سوفت أخبره أن الشركة كانت ستغلق وتنفد أموالها لو لم يقترح تيرادا تقسيم اللعبة. [5]
تأثير
أصبحت اللعبة ذات تأثير كبير على ألعاب Super Robot Wars المستقبلية وأيضًا على بعض المسلسلات التي ظهرت لأول مرة في اللعبة. تمثل اللعبة نفسها الظهور الأول لـ Shin Getter Robo من مانجا Getter Robo Go في أي وسيلة. ظهرت أيضًا نسخة إعادة الإنتاج Mazinkaiser ، وهي نسخة مختلفة من Mazinger Z التي أنشأها Go Nagai قبل أن تصبح سلسلة خاصة بها في عام 2001.
تم استخدام قصة 4/F/F Final أيضًا في ألعاب الجيل الأصلي، وكان أبرزها في الجيل الثاني من Super Robot Wars Original Generation .
استقبال
كان استقبال اللعبة إيجابيًا في الغالب، حيث منح Famicom Tsūshin إصدار Super Famicom من اللعبة درجة 31 من 40. [6] [7]
وفقًا لمجلة فاميتسو ، باعت لعبة Super Robot Taisen F Final لجهاز Sega Saturn 498,009 وحدة في اليابان خلال النصف الأول من عام 1998. وهذا جعلها اللعبة التاسعة الأكثر مبيعًا في البلاد خلال تلك الفترة. [8]
مراجع
- ^ “4次スパロボット大戦S |ト". مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2020-10-27 . تم الاسترجاع 2012/12/03 .
- ^ "ス パ ロ ボ ッ ト 大 戦 F | ソ フ ト ウ ェ ア カ タ ロ グ | プ レ イ ス テ ー シ ョ ン® オ フ ィ シ ャ ル サ イ ト". مؤرشف من الأصل بتاريخ 15-09-2020 . تم الاسترجاع 2012/12/03 .
- ^ “スパパロボット大戦F 完結編 | ソフトウェアカタログ |イト". مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2020-10-27 . تم الاسترجاع 2012/12/03 .
- ^ “「スパロボット大戦30」インタビュー.30周年を迎えたスパロボのこれまでとこれからをこれからを聞いた]”.(ترجمة غير رسمية: https://pastebin.com/PgxfY3mV)
- ^ @TakanobuTerada (5 أغسطس 2023). """""""""""""""""""""""""""" شكرا جزيلا. 「フトの一つとなる」と来ました.的事情で、定められた開من المؤكد أن هذا هو ما يحدث في المستقبل.可能性は20%ぐらい(続く)" ( تغريدة ) - عبر تويتر .(والمزيد من الردود في سلسلة التعليقات؛ ترجمة غير رسمية: https://pastebin.com/9wWRSyfA)
- ^ مراجعة شاملة للألعاب الجديدة: 第4次 スパロボット大戦. أسبوعي فاميكوم تسوشين. رقم 327. الصفحة 39. 24 مارس 1995.
- ^ おオススメ!! ソ フ ト カ タ ロ グ !!: 第 4 次 ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦. أسبوعي فاميكوم تسوشين. رقم 335. ص 115. 12-19 مايو 1995.
- ^ Ohbuchi, Yutaka (20 أغسطس 1998). "أفضل عشر ألعاب يابانية في النصف الأول من عام 1998". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2000.
