باتل مورف
لعبة Battlemorph هي لعبة فيديو من نوع إطلاق النار صدرت عام 1995 ، طورتها شركة Attention to Detail (ATD) ونشرتها شركة Atari Corporation لجهاز Atari Jaguar CD . وهي الجزء الثاني من لعبة Cybermorph (1993)، التي كانت تُباع مع جهاز Atari Jaguar . تدور أحداث اللعبة بعد 30 عامًا من أحداث الجزء الأول، حيث يقود اللاعب مقاتلة التسلل المتحولة War Griffon في مهمة إبادة ضد إمبراطورية Pernitia، التي تخطط لغزو شامل للقضاء على البشرية والسيطرة على المجرة بعد دحرها إلى كوكبها الأم. يُكلف اللاعب بمهام متنوعة، ويخوض معارك ضد الأعداء والزعماء، عبر ثماني مجموعات مجرية لتحريرها من سيطرة الإمبراطورية.
بعد إطلاق لعبة Cybermorph ، عرضت شركة ATD لعبة Battlemorph على شركة Atari ، وأُعلن عنها عام 1994 كإحدى أولى الألعاب القادمة لجهاز Jaguar CD الإضافي. أراد الفريق إنتاج جزء ثانٍ وتطبيق أفكار لم يتمكنوا من تضمينها، مع الاستفادة من التقنيات التي تعلموها في المراحل الأخيرة من تطوير الجزء الأول لتحسين تجربة اللعب. لاقت اللعبة استحسانًا عامًا من النقاد؛ حيث أُشيد بالموسيقى التصويرية، وإمكانية اجتياز أي تضاريس، والتحسينات الشاملة التي أُدخلت عليها مقارنةً بلعبة Cybermorph ، على الرغم من أن البعض أبدى آراءً متباينة حول طريقة العرض، والرسومات، وعناصر التحكم. وكانت التعليقات اللاحقة إيجابية بنفس القدر، وتُعتبر من أفضل ألعاب جهاز Jaguar.
أسلوب اللعب والفكرة الأساسية

مثل سابقتها، تُعدّ لعبة Battlemorph لعبة إطلاق نار ثلاثية الأبعاد تُلعَب من منظور الشخص الثالث . [ 1 ] [ 2 ] تدور أحداث القصة بعد 30 عامًا من أحداث Cybermorph ؛ حيث تراجعت إمبراطورية بيرنيتيا إلى كوكبها الأم بعد هزيمتها على يد المقاومة، ولكن على حساب المستعمرات البشرية. قرر مجلس الدفاع الأرضي عدم المخاطرة بغزو آخر، فقام ببناء طرادات قتالية بين النجوم لتسيير دوريات حول المستعمرات. لم تكن هناك أي دلائل على وجود خلل، لكن الطرادات القريبة من عنقود نجوم برساوس بدأت بالاختفاء، بينما أبلغت أساطيل أخرى عن دلائل على نشاط بيرنيتي في ثماني مجرات قبل اختفائها. نشر المجلس الطراد Sutherland الذي يحمل مقاتلة التسلل المتحولة War Griffon في عنقود برساوس، لكنه نفدت منه طاقة البلازما بعد استخدام أنظمة محرك الالتواء. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]
الهدف الرئيسي من اللعبة هو جمع طاقة البلازما التي يصدها جنرالات بيرنيثيا في كل مجرة، والوصول إلى مجموعة بيرنيش للقضاء على الإمبراطورية قبل أن تشن غزوًا شاملًا لإبادة البشرية والسيطرة على المجرة. [ 3 ] [ 5 ] يمكن للاعب اختيار كوكب، حيث يعرض كل كوكب ملخصًا للمهمة، وتحميل مركبة الحرب غريفون بما يصل إلى أربعة أسلحة خاصة لاستخدامها قبل الانطلاق إلى الموقع. [ 4 ] [ 5 ] يجب إكمال أنواع مختلفة من أهداف المهمة، مثل استعادة كبسولات البيانات، وتفعيل الصواعق في المواقع العسكرية، والقضاء على مقرات العدو، لتطهير الكوكب. تتكون كل مجموعة مجرات من عدة كواكب يمكن اللعب بها بأي ترتيب، مع وجود زعيم في الكوكب الأخير يجب هزيمته قبل الانتقال إلى المجموعة التالية. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]
تستطيع مركبة "وار غريفون" اجتياز سطح الكوكب الرئيسي، بالإضافة إلى المناطق المغمورة بالمياه والأنفاق المتصلة. عند الطيران عبر الأنفاق، يتحول منظور الرؤية إلى منظور الشخص الأول ، ولا يستطيع اللاعب سوى الدوران يمينًا ويسارًا، بينما يمكن فتح الأبواب المغلقة بإطلاق النار على المفاتيح الموجودة داخل هذه الأجزاء. قد تفيد بعض المسطحات المائية اللاعب أو تضره، بينما تظهر المزيد من الأعداء والعقبات في المناطق اللاحقة. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 5 ] يتوفر سلاحان خاصان للاختيار من بينهما في البداية، ولكن يمكن الحصول على أسلحة جديدة من خلال العثور على أربع شظايا لتوسيع ترسانة "وار غريفون". مع ذلك، يجب جمع ذخيرة الأسلحة الخاصة، حيث لا يتم إعادة تعبئتها بعد تطهير الكوكب، بينما تزداد سعتها الإجمالية من خلال العثور على توسعات مخفية. [ 4 ] [ 5 ] كما يمكن العثور على ترقيات أخرى لـ"وار غريفون" في كل كوكب. [ 5 ]
يستطيع اللاعب التبديل بين منظور الشخص الثالث ومنظور الشخص الأول، أو تغيير زاوية الكاميرا إلى منظور علوي . [ 5 ] تعود سكايلر، وهي ذكاء اصطناعي، من سايبرمورف ، حيث تنقل معلومات اللعبة إلى اللاعب، مثل الأهداف القريبة. [ 5 ] يستطيع وار غريفون جمع كبسولات الطاقة لاستعادة كمية صغيرة من الطاقة، ويتم استعادة الطاقة بالكامل بالعثور على خاتم الطاقة. [ 5 ] يمتلك اللاعب عددًا محددًا من الأرواح في البداية، وتنتهي اللعبة بفقدانها جميعًا، مع إمكانية العثور على أرواح إضافية مخبأة في الكواكب. [ 5 ] يتم حفظ التقدم تلقائيًا في حال وجود خرطوشة ميموري تراك ، وإلا يمكن للاعبين إكمال اللعبة دون حفظ. [ 5 ] تدعم اللعبة وحدة التحكم برو كونترولر . [ 5 ]
تطوير

طُوّرت لعبة Battlemorph بواسطة شركة Attention to Detail (ATD)، التي سبق لها العمل على لعبتي Cybermorph (1993) لجهاز Atari Jaguar و Blue Lightning (1995) لجهاز Jaguar CD . [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] أنتجها شون باتن من شركة Atari . [ 8 ] [ 11 ] [ 12 ] تولى برمجة اللعبة مبرمجٌ يُعرف باسم "Sadge"، بينما قدم المدير التقني فريد جيل (أحد الأعضاء المؤسسين الخمسة الأصليين لشركة ATD)، وأندرو هولتم، وبيتر لونغ دعمًا إضافيًا، في حين تولى أندرو هاو مسؤولية التحسينات. [ 7 ] [ 8 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] شارك في تصميم مستويات اللعبة جيم ماكفيل وستيوارت تيلي، اللذان عملا أيضًا على لعبتي Cybermorph و Blue Lightning . [ ٨ ] [ ٩ ] [ ١١ ] [ ١٢ ] تولى ديفيد ويست، وإيان جي. هارلينغ، وجوان سورمان مسؤولية الأعمال الفنية والنماذج ثلاثية الأبعاد. [ ١١ ] [ ١٢ ] كما تولت سورمان مسؤولية المشاهد السينمائية المتحركة بالكامل بالتعاون مع جون بيكر وفينس شو-مورتون. [ ١٢ ] قام ويل ديفيس بتأليف الموسيقى التصويرية، والتي تضم الأداء الصوتي للممثل الكوميدي روب برايدون وفيكي لوي بدور سكايلر. [ ١١ ] [ ١٢ ] [ ١٣ ]
بحسب جيل، اقترحت شركة ATD على شركة أتاري فكرة تطوير جزء ثانٍ للعبة Cybermorph بعد الانتهاء من الجزء الأول وطرحه في الأسواق. [ 8 ] وذكر جيل أن فريق العمل أراد تطوير جزء ثانٍ وتطبيق أفكار لم يتمكنوا من إدراجها في اللعبة الأصلية. [ 8 ] كما استخدم الفريق تقنيات تعلموها في مراحل متأخرة من تطوير Cybermorph لتحسين تجربة اللعب بشكل عام. [ 8 ] وتذكر كل من جيل وجيبس أن سام وليونارد تراميل طالبا الفريق بتطبيق تقنية رسم الخرائط النسيجية في اللعبة ردًا على لعبة Total Eclipse (1994) على جهاز 3DO . [ 7 ] [ 8 ] ومع ذلك، ذكر جيل أننا "تجنبنا هذا التحدي" للحفاظ على معدل الإطارات في اللعبة بين 15 و20 إطارًا في الثانية. [ 7 ] أظهرت وثائق داخلية من شركة أتاري أن تطوير اللعبة قد اكتمل بحلول 11 ديسمبر 1995. [ 14 ] وقد علّق جيل لاحقًا بأنه كان يرغب في تحسين الأداء، لكنه أعرب عن فخره بلعبة باتل مورف . [ 10 ]
يطلق
أُعلن عن لعبة Battlemorph عام 1994 كإحدى أوائل الألعاب القادمة لجهاز Jaguar CD الإضافي. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] عُرضت اللعبة لأول مرة في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الصيفي عام 1994 ، وكان من المقرر إطلاقها في ديسمبر. [ 20 ] [ 21 ] ثم عُرضت اللعبة في مرحلة غير قابلة للعب في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الشتوي عام 1995 ، حيث أُعلن في البداية أنها ستكون لعبة مرفقة مع جهاز Jaguar CD. [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] كما عُرضت في مرحلة مبكرة قابلة للعب في حدث ECTS الربيعي عام 1995 ومعرض E3 عام 1995 ، وكان من المقرر إطلاقها في أغسطس. [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] عُرضت اللعبة خلال فعالية استضافتها شركة أتاري بعنوان "يوم المرح والألعاب". [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] وغطتها الصحافة المدعوة إلى مكاتب أتاري الأوروبية. [ 1 ] [ 32 ] [ 33 ]
صدرت لعبة Battlemorph في أمريكا الشمالية وأوروبا في ديسمبر 1995. [ 34 ] [ 35 ] بعد انتهاء عملهم التعاقدي مع منصة Jaguar، واصلت شركة Attention to Detail تطوير لعبة Blast Chamber (1996) لمنصتي PlayStation و Sega Saturn . [ 7 ] [ 8 ] في عام 1999، أصدر الملحن ويل ديفيس الموسيقى التصويرية للعبة عبر الإنترنت من خلال موقع MP3.com . [ 36 ] في عام 2020، استحوذت شركة النشر المستقلة Songbird Productions على حقوق Battlemorph وأعلنت عن إعادة إصدار محدودة مصحوبة بألبوم موسيقي، صدرا في عام 2021. [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] كما أعلنت Songbird Productions عن خطط لإصدار نسخة خرطوشة محتملة من اللعبة. [ 38 ]
استقبال
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| AllGame | 4.5/5 [ 41 ] |
| جيم إنفورمر | 7/10 [ 42 ] |
| لاعبو الألعاب | 85% [ 43 ] |
| ألعاب إم! | 59% [ 11 ] |
| الجيل القادم | 4/5 [ 44 ] |
| تنسيق ST | 89% [ 45 ] |
| أتاري إكسبلورر أونلاين | 5/5 [ 46 ] |
| من محبي أتاري | 92/100 [ 47 ] |
| المقر الرئيسي لشركة أتاري للألعاب | 8/10 [ 48 ] |
| جيل المرح | 8/10 [ 49 ] |
| مجلة جيم زيرو | 40.5/50 [ 50 ] |
| حاسوب ST | 85% [ 51 ] |
| مجلة ST | 76% [ 3 ] |
| مستشار ألعاب الفيديو | ب [ 52 ] |
| ألعاب الفيديو | 8/10 [ 53 ] |
حظيت لعبة Battlemorph باستقبال إيجابي عمومًا من النقاد. [ 42 ] [ 46 ] [ 47 ] [ 52 ] أشاد باتريك باجاتا من موقع Game Players برسوماتها المذهلة، وعمق أسلوب اللعب، وتصميم البيئة المبتكر، والقدرة على الطيران في أي اتجاه والتنقل تحت الماء، لكنه وجد أن الملاحة فوق سطح الأرض صعبة بسبب مسافة الرؤية وصعوبة التحكم في الطائرة في البداية. [ 43 ] أثنى ديف هالفيرسون وكيسي لوي من موقع GameFan على موسيقى التكنو الهادئة ، والعوالم الأوسع، وأهداف المهمات المتنوعة، والتحسينات الشاملة التي أُدخلت عليها مقارنةً بلعبة Cybermorph . وصفها هالفيرسون بأنها "إحدى أبرز إنجازات Jag"، على الرغم من أن لوي أقر بأنها "لن تُبهر أحدًا بقدراتها ثلاثية الأبعاد". [ 2 ] [ 34 ]
علّقت مجلة VideoGames بأن اللعبة تبدو وتُقدّم تجربة لعب أفضل مقارنةً بلعبة Cybermorph ، مشيرةً إلى تنوّع الأعداء، وسلاسة عناصر التحكم، وسرعة وتيرة اللعب. [ 53 ] وأشارت مجلة Next Generation إلى أنه على الرغم من قلة تفاصيل الرسومات وقصر مسافة الرؤية، إلا أنها تتميّز بأسلوبٍ قويّ وجوٍّ من التشويق، لا سيما في الأجزاء تحت الماء. كما اتفقت مع باجاتا على أن عناصر التحكم ليست مثالية، لكنها أصبحت أسهل مع الممارسة. [ 44 ] وأشار إيفان موريس وبرايان كارتر من مجلة Game Zero إلى إمكانية الغوص في المسطحات المائية، وأشادا بالموسيقى التصويرية للعبة، وتنوّع أهدافها، وسلاسة عناصر التحكم، لكنهما انتقدا محدودية دقة عرض الرسومات، وفترات الاستراحة، وصوت المُعلّق. [ 50 ]
مع ذلك، أشارت مراجعة موجزة لموقع GamePro إلى أن " لعبة Battlemorph تقدم تجربة إطلاق نار منخفضة المستوى على أرض مستوية في بيئة متعددة الأضلاع نموذجية، وتتميز بتحكم ضعيف للغاية". [ 54 ] وأشارت مجلة ST-Computer الألمانية إلى الموسيقى التصويرية ومعدل الإطارات، لكنها رأت أن اللعبة محدودة من الناحية الرسومية. [ 51 ] وخالف مارك أبرامسون من مجلة ST الفرنسيةآراء المراجعين الآخرين بشأن استخدام تقنية رسم الخرائط النسيجية للأجسام والأعداء، معتبرًا إياها تحسينًا عن لعبة Cybermorph ، مع إشادته بالمناظر الطبيعية، والمشاهد السينمائية بين فترات الاستراحة، والمهام المعقدة، وطول عمر اللعبة بشكل عام. [ 3 ]
أشاد مارتن وايدنر وستيفان غيرليش من شركة Fun Generation بالعرض السمعي البصري وأسلوب اللعب. [ 49 ] وأثنى أوليفر إيرل من MAN!AC على تنوع المهام وأدوات التحكم، لكنه رأى في النهاية أن اللعبة مطابقة تمامًا للجزء السابق. [ 11 ] وردد فرانك تشارلتون من ST Format آراءً مشابهة لآراء النقاد الآخرين الذين أشادوا باللعبة، مشيدًا برسوماتها الجذابة وموسيقاها المميزة وتنوع مهامها وانعدام التباطؤ. [ 45 ] واعتبر برايان سي. بيسيمر من Atari Gaming Headquarters اللعبة "تكملة ممتازة للعبة Cybermorph "، مسلطًا الضوء على إمكانية إعادة لعبها وجودة الصوت وانعدام أوقات التحميل، لكنه لم يتفق مع تشارلتون بشأن الرسومات، مصرحًا بأنها "لا تتناسب جيدًا". [ 48 ]
التغطية بأثر رجعي
حظيت لعبة Battlemorph بتقييمات إيجابية مماثلة بعد إصدارها. [ 4 ] [ 55 ] [ 56 ] وصفها غريغوري د. جورج من صحيفة أتاري تايمز بأنها "ترقية ملحوظة" مقارنةً بلعبة Cybermorph ، مشيرًا إلى جودة العرض السمعي البصري وأدوات التحكم. [ 57 ] كما سلط الكاتب آندي سلافن الضوء على التحسينات في الرسومات والموسيقى التصويرية وتنوع المهام. [ 58 ] وعلق كايل نايت من موقع AllGame قائلًا: "لو طُلب منا اختيار لعبة واحدة لتوضيح مدى روعة ملحق Jaguar CD ، لكانت Battlemorph خيارًا مناسبًا". ووصفها نايت بأنها من أفضل الألعاب التي صدرت لجهاز Jaguar CD، مشيدًا برسوماتها وموسيقاها، والطريقة التي تتيح بها للاعب خيارات متنوعة للرد على الهجمات وتحقيق الأهداف واستكشاف البيئات. [ 41 ] وفي عام 2013، صنّف موقع HobbyConsolas لعبة Battlemorph ضمن أفضل عشرين لعبة لهذا الجهاز. [ 59 ] وفي عام 2023، أدرجت مجلة تايم إكستنشن اللعبة أيضاً كواحدة من أفضل الألعاب لجهاز جاغوار. [ 60 ]
مراجع
- 1 2 3 4 وايز، كاري (سبتمبر 1995). "مقال خاص: يوم اللاعبين في أتاري" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 74. دار نشر سينداي. الصفحات 64-66 .
- 1 2 3 4 لوي، كيسي (فبراير 1996). "مملكة جاغوار - مراجعة: باتل مورف" . جيم فان . المجلد 4، العدد 2. متروبوليس ميديا. الصفحات 62-63 .
- 1 2 3 4 5 6 مارك أبرامسون (مارس 1996). "Cahier Loisirs / Jaguar: 7 d´un الانقلاب! - Battlemorph" . مجلة ST (باللغة الفرنسية). رقم 103. الصورة الصحفية. ص 56 – 59.
- 1 2 3 4 5 نيلز؛ روث، كريستيان (27 ديسمبر 2009). "Battlemorph im Test" (بالألمانية). neXGam. مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2024. تم الاسترجاع في 24 مارس 2024 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 باتل مورف (دليل اللعبة) (الطبعة الدولية ). شركة أتاري . 1995.
- ↑ بيري، دوغلاس (8 فبراير 1999). "مقابلة رولكيج - يتحدث إلينا فريق العمل النشط في شركة Attention to Detail عن سيارتهم السباقية المذهلة" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 مايو 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يناير 2023 .
- 1 2 3 4 5 "التركيز على ما قبل الفرز: ATD" . مجلة إيدج . العدد 80. شركة فيوتشر بي إل سي . يناير 2000. الصفحات 38-41 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 باتيسون، جيمي (8 سبتمبر 2016). "مقابلات RVG - فريد جيل" . ريترو فيديو جيمر . زابس ميديا. مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 13 يناير 2023 .
- 1 2 أونيل، جيمي (24 يوليو 2018). "مقابلة: من Psygnosis إلى Persistence - إعادة تجميع استوديو ليفربول في لعبة Scouse Scares: نستعرض تاريخ استوديو Firesprite" . Push Square . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2018. تم الاسترجاع في 13 يناير 2023 .
- 1 2 3 ماكفيران، داميان (11 أغسطس 2022). "أتاري جاغوار - صرخة الموت لرائد: الأشخاص الذين جعلوا جاغوار يزأر" . تايم إكستنشن . هوكشوت ميديا . ص 2. مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2022. تم الاسترجاع في 13 يناير 2023 .
- 1 2 3 4 5 6 7 إيرل، أوليفر (مايو 1996). "اختبارات اللعب: قرص Battle Morph" . رجل!AC (باللغة الألمانية). رقم 31. الوسائط السيبرانية. ص. 76. ( تمت أرشفة النص بتاريخ 2020-10-26 في Wayback Machine ).
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ الاهتمام بالتفاصيل (ديسمبر ١٩٩٥). باتل مورف ( أتاري جاغوار سي دي ). شركة أتاري . المستوى/المنطقة: الاعتمادات.
- ↑ هوبكنز، كريستوفر (17 أغسطس 2022). "الجدول الزمني لتاريخ الصوت في ألعاب الفيديو: الأجهزة والبرامج والأحداث: مراجعة عام 1995" . صوت ألعاب الفيديو: تاريخ، 1972-2020 . ماكفارلاند وشركاه . الصفحات 117-120 . ISBN 9781476646053.
- ↑ سيليفانت، روس (التنين الضائع) (5 يوليو 2017). "القائمة النهائية لألعاب جاغوار غير المُصدرة/التجريبية/المصدرية/المطورة!" . أتاري آي/أو . ص 5. مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يناير 2023 .
- ↑ كلايز، سيمون (فبراير 1994). "مراجعة لعبة ST Action: Jaguar - Cybermorph" . Atari ST User . العدد 97. Europress . الصفحات 62-64 .
- ^ "الأخبار: La Jaguar ronronne - في حضور sur Jaguar" . الجيل 4 (بالفرنسية). رقم 64. الصورة الصحفية. مارس 1994. الصفحات من 32 إلى 33، 42.
- ↑ "معاينة لعبة ST Action: Jaguar - قريباً أيضاً..." Atari ST User . العدد 99. Europress . أبريل 1994. الصفحات 64-69 .
- ↑ ريبر، (أبريل 1994). "يوروبا!" . جيم فان . المجلد 2، العدد 5. نادي داي هارد جيمرز. ص 136. مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2019. تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2018 .
- ↑ "المشهد: أول قرص مضغوط للعبة جاكوار" . ميجا فن (بالألمانية). العدد 21. كومبيوتك . يونيو 1994. ص 24. مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 سبتمبر 2018 .
- ^ سكامبز، أوليفييه. ديفيد (يوليو 1994). "ملف CES - جاكوار: العيش على الحافة" . اللاعب الأول (بالفرنسية). رقم 44. إصدار نظام الوسائط . ص. 56.
- ↑ "مقال خاص: جاكوار - فلتبدأ الألعاب" . مجلة EGM 2. العدد 6. دار نشر سينداي. ديسمبر 1994. صفحة 203. مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 سبتمبر 2018 .
- ↑ "مقال خاص عن معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الشتوي 1995 - أتاري" . مجلة جيم فان . المجلد 3، العدد 3. نادي داي هارد جيمرز. مارس 1995. صفحة 109.
- ↑ "لقطات احترافية قصيرة - جاغوار - باتل مورف" . مجلة جيم برو . العدد 68. شركة IDG . مارس 1995. صفحة 150. مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مارس 2019 .
- ↑ "جاغوار سي دي - ما المميز في جاغوار سي دي إذًا؟" . ألعاب المستقبل النهائية . العدد 4. دار النشر المستقبلية . مارس 1995. الصفحات 38-39 . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21-09-2018 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21-09-2018 .
- ↑ "صالون: ECTS 95" . Consoles + (بالفرنسية). العدد 43. MER7 . مايو 1995. الصفحات 38-52 . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2024-04-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2024-04-03 .
- ↑ "معرض E-3: أكبر وأفضل معرض ترفيهي إلكتروني على الإطلاق! - Jaguar CD" . مجلة GameFan . المجلد 3، العدد 7. نادي DieHard Gamers. يوليو 1995. صفحة 36.
- ↑ "قائمة الإصدارات: جاغوار" . ألعاب الفيديو (بالألمانية). العدد 45. ماغنا ميديا. أغسطس 1995. ص 43.
- ↑ غور، كريس (أغسطس 1995). "غور سكور - أخبار الصناعة التي يمكنك الاطلاع عليها: عناوين جاغوار سوفتوير القادمة" . ألعاب الفيديو . العدد 79. منشورات لاري فلينت . ص 14.
- ↑ توسادو، ويل؛ زاكلود، آرون (يوليو 1995). "خطة جاغوار: يوم أتاري الإعلامي لألعاب Fun N' Games؛ أتاري تستغل سعرها المنخفض في خطة تسويقية جديدة" . مستشار ألعاب الفيديو . المجلد 1، العدد 3. منشورات سايبرأكتيف. الصفحات 18-20 .
- ↑ أوربانو، آدم (1 يناير 1996). "Fun 'N Games Deux" . Atari Explorer Online . المجلد 4، العدد 9. دار نشر Subspace. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2024 . ( تمت عملية النسخ بواسطة الأرشيف التاريخي لمجموعة كليفلاند فري نت أتاري إس آي جي. تمت أرشفته في 16-05-2006 على موقع Wayback Machine ).
- ↑ "يوم المرح والألعاب من أتاري" . جيم برو . العدد 78. آي دي جي . يناير 1996. ص 60.
- ^ "أتاري خاص: زو بيسوتش بي أتاري" . ميجا فن (بالألمانية). رقم 36. كمبيوتك . سبتمبر 1995. ص. 96.
- ↑ شيدل، فولفغانغ (سبتمبر 1995). "نبذة: أخبار أتاري" . ألعاب الفيديو (بالألمانية). العدد 46. ماغنا ميديا. الصفحات 44-45 .
- 1 2 هالفيرسون، ديف (يناير 1996). "مملكة جاغوار - معاينة: تحول المعركة" . جيم فان . المجلد 4، العدد 1. متروبوليس ميديا. ص 89.
- ↑ كاسل، جاستن (21 يوليو 2018). "قائمة الألعاب - مواعيد إصدار أتاري جاغوار في المملكة المتحدة" . مجموعة إعلانات/مراجعات أتاري جاغوار التاريخية في مجلة المملكة المتحدة . Issuu . ص 340. مؤرشف من الأصل (PDF) بتاريخ 13 يناير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يناير 2023 .
- ↑ هاليول، كلاي (3 يونيو 1999). "من المحرر: استيقاظ متوشلخ" . جاكوار إكسبلورر أونلاين . المجلد 3، العدد 1. وايت سبيس بابليشرز. مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2001. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2023 .
- ↑ فورهان، كارل (18 أبريل 2020). "عائلة الملكية الفكرية المتنامية لشركة سونغبيرد" . سونغبيرد للإنتاج. مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2020 .
- فورهان ، كارل (28 يوليو 2020). "باتل مورف لليغور" . إنتاج سونغبيرد. مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 22 ديسمبر 2020 .
- ^ فيردين ، غيوم (27 ديسمبر 2020). "شبكة LAN Xbox transgénérationnelle وغيرها من الأخبار الرجعية على مدار الأسبوع" . MO5.com (باللغة الفرنسية). جمعية MO5.COM. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2023-01-13 . تم الاسترجاع 2023-01-13 .
- ^ فيردين ، غيوم (27 يونيو 2021). "Un Beat 'em up Space Jam وآخرون أخبار الأسبوع الماضي" . MO5.com (باللغة الفرنسية). جمعية MO5.COM. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2023-01-13 . تم الاسترجاع 2023-01-13 .
- 1 2 نايت، كايل (2007). "باتل مورف - مراجعة" . أول جيم . شبكة أول ميديا . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع في 10 أبريل 2018 .
- 1 2 أندرسون، بول؛ راينر، أندرو؛ ماكنمارا، آندي (يناير 1996). "مراجعات Jaguar CD: Battlemorph" . Game Informer . العدد 33. منشورات Sunrine. ص 52.
- 1 2 باجاتا، باتريك (يناير 1996). "مراجعة: باتل مورف" . جيم بلايرز . العدد 80. إيماجين ميديا . ص 85.
- 1 2 "النهائيات: أغنية البجعة؟ - باتل مورف" . الجيل القادم . العدد 14. إيماجن ميديا . فبراير 1996. ص 168.
- 1 2 تشارلتون، فرانك (يوليو 1996). "سيناريو: باتل مورف" . تنسيق ST . رقم 84. شركة فيوتشر بي إل سي . ص 30. مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2013. تم الاسترجاع في 26 أغسطس 2018 .
- 1 2 ويلز، تشارلز (1 يناير 1996). "مراجعة جاغوار: باتل مورف" . أتاري إكسبلورر أونلاين . المجلد 4، العدد 9. دار نشر ساب سبيس. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2026 . ( تمت عملية النسخ بواسطة الأرشيف التاريخي لمجموعة كليفلاند فري نت أتاري إس آي جي. تمت أرشفته في 16-05-2006 على موقع Wayback Machine ).
- 1 2 أسينسيو رويو، لويس مانويل (مارس 1996). "الألعاب: جاكوار" . أتاري فان (بالإسبانية). رقم 8. أثينيوم التجاري، SA ص 16-17 .
- 1 2 بيسمر، برايان سي. (2001). "مراجعة لعبة AGH Jaguar CD: BATTLEMORPH" . مقر أتاري للألعاب . مؤرشف من الأصل بتاريخ 3 مارس 2001. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 ديسمبر 2018 .
- 1 2 ويدنر، مارتن؛ جيرليش ، ستيفان (مايو 1996). "اختبارات اللعب: Battlemorph - Die T-Griffon erwies sich unversehens als Trumpfkarte des مجالس الدفاع عن الأرض في der erbittert geführten Schlacht gegen das Pernitianische Imperium. 30 Jahre später sind die Fronter verhärteter denn je..." Fun Generation (بالألمانية). رقم 4. السرو . ص. 88.
- 1 2 موريس، إيفان؛ كارتر، برايان (مارس 1996). "مراجعة لعبة الكلمة الأخيرة - دبل إكسبوجر: باتل مورف - أتاري" . مجلة جيم زيرو . جيم زيرو. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 1998. تم الاسترجاع في 2 أكتوبر 2019 .
- 1 2 "برنامج كومبيني: باتل مورف". مجلة إس تي كمبيوتر (بالألمانية). العدد 114. فالكيميديا . مارس 1996. صفحة 65. ( تمت عملية النسخ بواسطة أرشيف مجلة الكمبيوتر. تمت أرشفة بتاريخ 19-08-2016 في Wayback Machine ).
- 1 2 هاردينغ، مات (نوفمبر 1995). "دليل المشترين - مراجعات: باتل مورف". مستشار ألعاب الفيديو . المجلد 1، العدد 7. منشورات سايبر أكتيف. ص 33.
- 1 2 "مراجعات: Battle Morph" . مجلة ألعاب الفيديو - المجلة الأمثل للألعاب . العدد 84. منشورات لاري فلينت . يناير 1996. صفحة 88.
- ↑ "مراجعة احترافية: باتل مورف" . جيم برو . العدد 80. آي دي جي . مارس 1996. ص 68.
- ↑ دالي، بريت (2001). "مراجعات جاغوار: باتل مورف (قرص مضغوط)" . أخبار جاغوار الرئيسية . جيم سباي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27-10-2006 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22-01-2023 .
- ↑ "ريترو - آلة كلاسيكية: أتاري جاغوار - ستة من أفضلها". مجلة Games™ ، العدد 23، هايبري إنترتينمنت، سبتمبر 2004، صفحة 146. ( نص مكتوب . مؤرشف بتاريخ 2004-12-04 في Wayback Machine ).
- ↑ جورج، غريغوري د. (ديسمبر 2001). "مراجعات كبسولة جاغوار: الأجزاء اللاحقة - لم يظهر منها سوى عدد قليل على جهاز جاغوار - باتل مورف" . عدد نهاية عام 2001. صحيفة أتاري تايمز. الصفحات 1-100 . مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 مايو 2004. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2023 .
- ^ سلافن ، آندي. بارنز، لوكوس (2002). "JAG CD - Atari Jaguar CD" . لعبة فيديو الكتاب المقدس، 1985-2002 . المجلد. 1. ترافورد للنشر . ص 54 – 57. ISBN 9781553697312.
- ^ ألونسو ، ألفارو (18 ديسمبر 2013). "تقرير: أفضل 20 لعبة من ألعاب أتاري جاكوار" . هوبي كونسولاس (بالإسبانية). أكسل سبرينغر إس إي . مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 21-12-2013 . تم الاسترجاع 2023-01-12 .
- ↑ ماكفيران، داميان (7 يوليو 2023). "أفضل ألعاب أتاري جاغوار - قوة 64 بت هائلة" . تايم إكستنشن . هوكشوت ميديا . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2023. تم الاسترجاع في 7 يوليو 2023 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 1995
- ألعاب أتاري
- ألعاب أتاري جاغوار على أقراص مدمجة
- ألعاب أتاري جاغوار فقط
- ألعاب تتطلب الانتباه إلى التفاصيل
- ألعاب فيديو الخيال العلمي
- ألعاب إطلاق النار
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب الفيديو التكميلية
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في المملكة المتحدة
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في الفضاء الخارجي
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في المستقبل
- ألعاب فيديو تدور أحداثها تحت الماء
