أتاري جاغوار
أتاري جاغوار هو جهاز ألعاب فيديو منزلي طورته شركة أتاري وأصدرته في أمريكا الشمالية في نوفمبر 1993. سوّقته أتاري باعتباره أول نظام ألعاب 64 بت في العالم ، مما أثار جدلاً واسعاً حيث جادل البعض بأن هذا التكوين لا يفي بتعريف نظام 64 بت. [ 1 ] أُطلق جهاز جاغوار مع لعبة سايبرمورف كلعبة مرفقة . [ 7 ] صدر ما مجموعه 63 لعبة مرخصة (50 على خرطوشة ، و13 على قرص مضغوط ) لهذا النظام قبل إيقاف إنتاجه في عام 1996.
بدأ تطوير جهاز جاغوار في أوائل التسعينيات من قِبل شركة فلير تكنولوجي ، التي ركزت عليه بعد إلغاء جهاز بانثر . أصبح جاغوار نظامًا أكثر أهمية لشركة أتاري بعد توقفها عن إنتاج أجهزة أتاري إس تي لصالح ألعاب الفيديو. [ 8 ] مع ذلك، تعقد تطوير الألعاب بسبب بنية المعالجات المتعددة المعقدة، وأخطاء الأجهزة، وضعف أدوات البرمجة. كما أدى ضعف المبيعات إلى تراجع دعم جهات التطوير الخارجية. [ 7 ]
أُطلق جهاز جاغوار كجزء من الجيل الخامس من أجهزة ألعاب الفيديو ، ولكنه، كغيره من أجهزة الجيل الخامس المبكرة، واجه صعوبة في الاستحواذ على حصة سوقية كبيرة من أجهزة الجيل السابق المهيمنة، وهما جينيسيس وسوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم . [ 9 ] حاولت أتاري إطالة عمر الجهاز بإصدار ملحق جاغوار سي دي ، مع التركيز على سعره الذي كان أقل بأكثر من 100 دولار أمريكي من أسعار منافسيه في الجيل الخامس، ومن بينهم سيجا ساترن وسوني بلاي ستيشن ، [ 10 ] واللذان أُطلقا عام 1995. ومع ذلك، فشل جاغوار في إيجاد مكانه المناسب في السوق. تخلت أتاري داخليًا عن الجهاز بنهاية ذلك العام، وصفّت مخزونها بحلول عام 1996. [ 11 ] دفع الفشل التجاري لجاغوار أتاري إلى مغادرة سوق أجهزة الألعاب وإعادة هيكلة نفسها كمطور طرف ثالث . بعد استحواذ شركة هاسبرو إنتراكتيف على جميع ممتلكات شركة أتاري، [ 12 ] أتاحت براءات اختراع جاغوار للجمهور عام 1999 وأعلنت أنها منصة مفتوحة المصدر . [ 13 ] [ 14 ] ومنذ توقف إنتاجها، اكتسبت جاغوار شعبية واسعة، حيث أصدر مجتمع كبير من مطوري الألعاب المنزلية ألعابًا جديدة لها . [ 15 ]
تاريخ
تطوير
أُصدر جهاز ألعاب الفيديو المنزلي السابق لشركة أتاري، أتاري 7800 ، عام 1986. واعتُبر حينها جهازًا متواضعًا، متأخرًا كثيرًا عن منافسه نينتندو . [ 16 ] في عام 1989 تقريبًا، بدأ تطوير جهاز جديد يستفيد من تقنية حواسيب أتاري إس تي . أُطلق عليه في البداية اسم سوبر إكس إي، تيمنًا بنظام ألعاب إكس إي ، ثم أصبح لاحقًا بانثر، مستخدمًا بنية 16 أو 32 بت. كما بدأ تطوير نظام أكثر تطورًا، يحمل الاسم الرمزي جاغوار. [ 16 ]
طُوِّر كلٌّ من جهازي جاغوار وبانثر من قِبَل أعضاء شركة فلير تكنولوجي ، وهي شركة أسسها مارتن برينان وجون ماثيسون . وقد ادّعى الفريق أنهم لا يستطيعون فقط صنع جهاز ألعاب يتفوق على جينيسيس أو سوبر نينتندو ، بل يمكنهم أيضًا أن يكونوا فعالين من حيث التكلفة. [ 17 ]
سارت أعمال تصميم جهاز جاغوار بوتيرة أسرع من المتوقع، ما دفع أتاري إلى إلغاء مشروع بانثر عام 1991 [ 16 ] للتركيز على جاغوار الواعد. وكانت الشائعات قد بدأت تنتشر حول إطلاقه عام 1992 [ 18 ] وبنيته 32 بت أو حتى 64 بت. [ 19 ] وبحلول ذلك الوقت، كان جهاز أتاري إس تي قد تفوق عليه جهاز أميغا في الشعبية ، وأصبحت أتاري وكومودور ضحيتين لنظام وينتل الذي هيمن على سوق الحوسبة. [ 16 ] وفي يناير 1992، أوقفت أتاري دعم منتجاتها القديمة ذات 8 بت [ 20 ] ، وتم إلغاء أجهزة إس تي بالتزامن مع إطلاق جاغوار عام 1993. [ 16 ]
تم الكشف عن سيارة جاكوار في أغسطس 1993 في معرض شيكاغو للإلكترونيات الاستهلاكية (CES)، وتم عرضها لاحقًا خلال معرض CES 1994 و1995. [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]
يطلق
أُطلق جهاز جاغوار في 23 نوفمبر 1993 بسعر 249.95 دولارًا أمريكيًا (ما يعادل 600 دولار أمريكي في عام 2025) ، [ 1 ] بموجب صفقة تصنيع بقيمة 500 مليون دولار أمريكي مع شركة IBM . [ 24 ] كان النظام متاحًا في البداية فقط في أسواق الاختبار في مدينتي نيويورك وسان فرانسيسكو ، تحت شعار "استمتع بتجربة جاغوار"، مدعيًا تفوقه على أنظمة 16 بت و32 بت المنافسة. [ 25 ] خلال هذا الإطلاق التجريبي، باعت أتاري جميع الوحدات على أمل حشد الدعم للنظام. [ 26 ] تلا ذلك إطلاقه على مستوى البلاد بعد ستة أشهر، في أوائل عام 1994. [ 27 ] واجه جاغوار صعوبة في الوصول إلى قاعدة مستخدمين كبيرة. أفادت أتاري بشحن 17000 وحدة كجزء من سوق الاختبار في عام 1993. [ 28 ] وبحلول نهاية عام 1994، أفادت بأنها باعت ما يقرب من 100000 وحدة. [ 29 ]
كتبت مجلة Computer Gaming World في يناير 1994 أن جهاز Jaguar كان "جهازًا رائعًا يبحث عن قاعدة من المطورين والعملاء"، حيث كان على شركة Atari "التغلب على وصمة اسمها (نقص التسويق ودعم العملاء، بالإضافة إلى ضعف العلاقات مع المطورين في الماضي)". وقد "دخلت Atari متأخرةً في مجال دعم برامج الطرف الثالث" لجهاز Jaguar، لكن حملة العلاقات العامة المكثفة التي شنتها شركة 3DO المنافسة ، والتي استمرت 18 شهرًا، أسفرت عن "كم هائل من دعم البرامج". [ 30 ] وأصبح صغر حجم مكتبة ألعاب Jaguar وضعف جودتها السبب الأكثر شيوعًا لضعف الإقبال عليها، لأن الإصدارات المبكرة مثل Trevor McFur in the Crescent Galaxy و Raiden و Evolution: Dino Dudes تلقت أيضًا تقييمات سيئة، حيث لم تستغل اللعبتان الأخيرتان إمكانيات جهاز Jaguar بشكل كامل. وفي النهاية، نال Jaguar استحسانًا كبيرًا بفضل ألعاب مثل Tempest 2000 و Doom و Wolfenstein 3D . [ 31 ] كانت لعبة Alien vs. Predator أنجح لعبة خلال السنة الأولى لجهاز Jaguar. [ 32 ] مع ذلك، اعتُبرت هذه النجاحات المتقطعة غير كافية في ظل حصول منافسي Jaguar على تدفق مستمر من البرامج التي نالت استحسان النقاد؛ واختتمت مجلة GamePro مراجعتها الإيجابية للعبة Alien vs. Predator بالقول: "إذا استطاعت Atari إنتاج عشرات الألعاب الأخرى مثل AvP ، فسيشعر مالكو Jaguar بالراحة التامة ويستمتعون بشرائهم". [ 33 ] وعلقت مجلة Next Generation قائلةً: "حتى الآن، فشلت Atari فشلاً ذريعاً في تقديم برامج مميزة، مما دفع الكثيرين إلى التساؤل عن الجودة الفعلية للجهاز وقدراته. باستثناء لعبة أو اثنتين فقط - تُذكر Tempest 2000 بشكل متكرر - لم تكن هناك ألعاب رائعة حقاً لجهاز Jaguar حتى الآن". وأشارت المجلة كذلك إلى أنه على الرغم من شهرة Atari بين اللاعبين القدامى، إلا أن الشركة تتمتع بشهرة علامة تجارية أقل بكثير من Sega أو Sony أو Nintendo أو حتى شركة 3DO. لكنهم جادلوا بأنه بفضل سعرها المنخفض، قد تتمكن جاكوار من المنافسة إذا استطاعت أتاري تحسين وضع البرمجيات. [ 34 ]
في اليابان، تولت شركة مومين توزيع الجهاز بدلاً من شركة أتاري اليابانية. ابتداءً من ديسمبر 1994، باعت مومين جهاز جاغوار في 25 فرعاً من متاجر تويز آر أص، مُرفقاً بلعبة Alien vs Predator . كانت المبيعات ضعيفة مقارنةً بجهازي سيجا ساترن وبلاي ستيشن . [ 35 ]
جدل حول عدد البتات
حاولت أتاري التقليل من شأن أجهزة الألعاب المنافسة بالإعلان عن أن جهاز جاغوار هو النظام الوحيد "64 بت"؛ واستخدمت الشركة في حملاتها التسويقية في السوق الأمريكية شعار " احسبها بنفسك!" ، في إشارة إلى الرقم 64. وقد لاقى هذا الادعاء استهجانًا واسعًا باعتباره مضللًا، لأن معالج موتورولا 68000 ومعالجات توم وجيري المساعدة تُنفذ مجموعات تعليمات 32 بت. وقد سخرت مجلة "إلكترونيك غيمنغ مونثلي" في مقالها الافتتاحي من منطق أتاري القائل بأن رقائق توم وجيري 32 بت تعمل معًا لتكوين نظام 64 بت ، حيث علّقت قائلة: "لو أن سيجا أجرت الحسابات لجهاز سيجا ساتورن بنفس طريقة أتاري في حساب نظام جاغوار 64 بت، لكان سيجا ساتورن جهازًا جبارًا 112 بت." [ 36 ] أكدت مجلة "الجيل القادم "، في مراجعة سلبية في معظمها لسيارة جاكوار، أنها نظام 64 بت حقيقي، لأن مسار البيانات من ذاكرة الوصول العشوائي الديناميكية إلى وحدة المعالجة المركزية ورقائق توم وجيري يبلغ عرضه 64 بت. [ 34 ]
وصول سيجا ساترن وبلاي ستيشن
في أوائل عام 1995، أعلنت أتاري عن خفض سعر جهاز جاغوار إلى 149.99 دولارًا أمريكيًا (ما يعادل 300 دولار أمريكي في عام 2025) لتعزيز قدرتها التنافسية. وقد بثّت أتاري إعلانات مطولة مع مندوبي مبيعات متحمسين يروجون للجهاز طوال معظم عام 1995، لكنها لم تبع المخزون المتبقي. [ 37 ] كان العيب الرئيسي في تقديم جاغوار كجهاز الجيل التالي منخفض التكلفة هو أنه لم يرتقِ إلى مستوى أجهزة الجيل التالي الأخرى في جوانب أخرى، وفضّل المستهلكون الذين كانوا يبحثون ببساطة عن جهاز ألعاب فيديو رخيص الثمن جهازي سوبر نينتندو وجينيسيس، نظرًا لما يتمتعان به من تشكيلة واسعة من الألعاب، بالإضافة إلى سعرهما الذي يقل عن 100 دولار أمريكي. [ 9 ]
في مقابلة أجرتها مجلة "نكست جينيريشن" عام ١٩٩٥ ، صرّح الرئيس التنفيذي سام تراميل بأن جهاز جاغوار لا يقل قوة عن جهاز ساتورن الذي تم إطلاقه حديثًا، وأنه أضعف قليلًا من جهاز بلاي ستيشن القادم . [ ٣٨ ] تلقت "نكست جينيريشن" سيلًا من الرسائل ردًا على تصريحات تراميل، ولا سيما تهديده بمقاضاة سوني بتهمة الإغراق السعري إذا دخل بلاي ستيشن السوق الأمريكية بسعر تجزئة أقل من ٣٠٠ دولار. اعتبر العديد من القراء هذا التهديد أجوفًا ونفاقًا، إذ أشار تراميل في المقابلة نفسها إلى أن أتاري كانت تبيع جاغوار بخسارة. ردّ المحرر بأن الإغراق السعري لا يعني بالضرورة تسعير المنتج بأقل من تكلفته، بل يعني تسعيره بسعر أقل بكثير في بلد ما مقارنةً ببلد آخر ، وهو ما وصفه تراميل بأنه غير قانوني. اتفق تراميل و" نكست جينيريشن" على أن سعر بلاي ستيشن في اليابان يعادل حوالي ٥٠٠ دولار. أثارت ملاحظته بأن قلة ألعاب جاغوار من شركات الطرف الثالث تصب في مصلحة ربحية أتاري غضب مالكي جاغوار الذين كانوا يشعرون بالإحباط أصلًا من قلة مكتبة الألعاب. [ ٣٩ ]
أشار التقرير السنوي لشركة أتاري لعام 1995 إلى ما يلي:
كانت مبيعات جهاز جاغوار أقل بكثير من توقعات أتاري، وتأثرت أعمال أتاري ونتائجها المالية سلبًا بشكل كبير في عام 1995، حيث واصلت أتاري استثمارها بكثافة في تطوير ألعاب جاغوار، ودخلت في اتفاقيات لنشر بعض الألعاب المرخصة، وخفضت سعر التجزئة لجهاز جاغوار. وتعزو أتاري ضعف أداء جاغوار إلى عدد من العوامل، منها: (أ) التأخيرات الكبيرة في تطوير برامج جاغوار، مما أدى إلى انخفاض الطلبات بسبب قلق المستهلكين بشأن موعد إصدار ألعاب الجهاز وعدد الألعاب المتاحة، و(ب) طرح منتجات منافسة من سيجا وسوني في مايو وسبتمبر 1995 على التوالي. [ 40 ]
بالإضافة إلى ذلك، كانت موارد أتاري المالية محدودة للغاية، وبالتالي لم تتمكن من إنشاء مستوى التسويق الذي دعم تاريخياً أجهزة ألعاب الفيديو الناجحة. [ 37 ]
انخفاض
أظهرت أرقام مجموعة NPD أنه في نهاية عام 1995، كانت حصة جاكوار إحصائياً صفر بالمائة من الوحدات "المباعة من خلال" (وهي الأنظمة التي يشتريها المستهلكون) في سوق 32 بت، وهو ما كان أقل أيضاً من الواحد بالمائة التي كانت بحوزة منافستها المتعثرة 3DO . [ 41 ]
بحلول نوفمبر 1995، أدت عمليات التسريح الجماعي وتصريحات من مصادر مطلعة إلى تأجيج التكهنات الصحفية بأن شركة أتاري قد أوقفت تطوير وتصنيع جهاز جاغوار، وأنها ببساطة تحاول بيع المخزون الموجود قبل الخروج من صناعة ألعاب الفيديو. [ 42 ] [ 43 ] ورغم استمرار أتاري في نفي هذه النظريات حتى عام 1996، صرّح مطورو جاغوار الرئيسيون، مثل شركتي هاي فولتج سوفتوير وبيوند غيمز، بأنهم لم يعودوا يتلقون أي اتصالات من أتاري بخصوص مشاريع جاغوار المستقبلية. [ 44 ]
في ملفها 10-K405 المقدم إلى هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية ، بتاريخ 12 أبريل 1996، [ 5 ] أبلغت شركة أتاري المساهمين بأن إيراداتها قد انخفضت بأكثر من النصف، من 38.7 مليون دولار في عام 1994 إلى 14.6 مليون دولار في عام 1995، ثم أبلغتهم بالوضع الكارثي لجهاز جاكوار:
منذ طرح جهاز جاغوار في أواخر عام 1993 وحتى نهاية عام 1995، باعت أتاري ما يقارب 125,000 وحدة منه. وفي 31 ديسمبر 1995، كان لدى أتاري ما يقارب 100,000 وحدة من جاغوار في مخزونها.
أكدت الوثائق أن شركة أتاري تخلت عن جهاز جاغوار في نوفمبر 1995، وانصبّ اهتمامها في الأشهر اللاحقة بشكل رئيسي على تصفية مخزونها من منتجات جاغوار. [ 11 ] وفي 8 أبريل 1996، وافقت شركة أتاري على الاندماج مع شركة JTS في عملية استحواذ عكسي ، [ 45 ] لتشكيل شركة JTS. وتمّ إتمام الاندماج في 30 يوليو. [ 46 ]
بعد الاندماج، بقيت معظم مخزونات جاغوار غير مباعة [ 37 ] ، ونُقلت أخيرًا إلى شركة تايغر سوفتوير، وهي شركة تصفية خاصة ، في 23 ديسمبر 1996. [ 47 ] وفي 13 مارس 1998، باعت شركة JTS اسم أتاري وحقوقها إلى شركة هاسبرو إنتراكتيف . [ 12 ] وواصلت شركة تيليغيمز نشر ألعاب جاغوار بعد توقف إنتاجها، وكانت لفترة من الزمن الشركة الوحيدة التي تقوم بذلك. [ 48 ]
بعد استحواذ هاسبرو إنتراكتيف على جميع ممتلكات شركة أتاري، [ 12 ] في 14 مايو 1999، أعلنت هاسبرو إنتراكتيف عن إتاحة جميع براءات اختراع جاغوار للجمهور ، معلنةً إياها منصة مفتوحة ، [ 13 ] مما يتيح تطويرًا واسع النطاق للألعاب المنزلية دون ترخيص أو رسوم. [ 15 ] [ 14 ] عقب هذا الإعلان، انضمت سونغبيرد برودكشنز إلى تيليغيمز في إصدار ألعاب جاغوار غير المكتملة إلى جانب ألعاب جديدة لإرضاء قاعدة المعجبين. بيعت هاسبرو إنتراكتيف، مع جميع ممتلكات أتاري، إلى إنفوغرامز في 29 يناير 2001. [ 49 ] [ 50 ]
في المملكة المتحدة عام ٢٠٠١، أبرمت شركة Telegames وسلسلة متاجر Game اتفاقيةً لتوفير جهاز Jaguar في متاجر Game. كان سعره المبدئي ٢٩.٩٩ جنيهًا إسترلينيًا، وتراوحت أسعار البرامج بين ٩.٩٩ جنيهًا إسترلينيًا للألعاب الشائعة مثل Doom و Ruiner Pinball، و٣٩.٩٩ جنيهًا إسترلينيًا للألعاب النادرة مثل Defender 2000 و Checkered Flag . [ ٥١ ] [ ٥٢ ] [ ٥٣ ] استمر الجهاز في التواجد في المتاجر حتى عام ٢٠٠٧، حين بيعت الأجهزة المتبقية بسعر ٩.٩٩ جنيهًا إسترلينيًا، بينما انخفض سعر الألعاب إلى ٩٧ بنسًا.
في عام 2022، صدرت مجموعة ألعاب أتاري 50 التي تضم مجموعة من ألعاب جاغوار، كإحدى أولى عمليات إعادة إصدار برامج جاغوار رسميًا من قبل أتاري. [ 54 ] ونظرًا للتصميم الفريد لجهاز تحكم جاغوار الأصلي، تتميز الألعاب بتصميمات تحكم مُعاد تصميمها لتتوافق مع الأجهزة الحديثة.
المواصفات الفنية
من دليل مرجع برامج جاكوار، الصفحة 1: [ 55 ]
جاغوار عبارة عن مجموعة شرائح مصممة خصيصًا لتكون بمثابة قلب حاسوب ألعاب/ترفيه عالي الأداء. يمكن استخدامها أيضًا كمسرّع رسومات في أنظمة أكثر تعقيدًا، وتطبيقها في محطات العمل والاستخدامات التجارية. بالإضافة إلى وحدة المعالجة المركزية للأغراض العامة، تحتوي جاغوار على أربع وحدات معالجة: معالج الكائنات، ومعالج الرسومات، ووحدة نقل البيانات، ومعالج الصوت الرقمي. توفر جاغوار لهذه الوحدات مسار بيانات 64 بت إلى أجهزة الذاكرة الخارجية، وهي قادرة على نقل البيانات بمعدل عالٍ جدًا إلى ذاكرة الوصول العشوائي الديناميكية الخارجية.

يحتوي جهاز أتاري جاغوار على معالج مركزي موتورولا 68000 ومعالجين مساعدين مخصصين 32 بت يُطلق عليهما اسم توم وجيري . تشير مواصفات تصميم الجهاز إلى أن وحدة معالجة الرسومات أو معالج الإشارات الرقمية قادرة على العمل كمعالج مركزي، مما يترك مهمة قراءة مدخلات وحدة التحكم للمعالج المركزي موتورولا 68000. وقد أوصى ليونارد تراميل من أتاري تحديدًا بعدم استخدام المعالج 68000 من قِبل المطورين. مع ذلك، يستخدم العديد من المطورين في الواقع المعالج المركزي موتورولا 68000 لتشغيل منطق اللعب نظرًا لسهولة استخدامه من قِبل المطورين وكفاءته لأنواع معينة من الألعاب. والأهم من ذلك، أن خللًا في وحدة تحكم الذاكرة يعني ضرورة اتباع بعض القواعد المعقدة لكي تتمكن رقائق RISC من تنفيذ التعليمات البرمجية من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) . [ 56 ]
يُعرف هذا النظام بصعوبة برمجته، نظرًا لتصميمه متعدد المعالجات المعقد، وإصدار أدوات التطوير في حالة غير مكتملة، ووجود عيوب برمجية جسيمة في مكوناته. [ 57 ] تعمل رقائق توم وجيري بشكل مستقل، وتظهر عيوب برمجية عند محاولة البرامج مزامنة هذه الرقائق. أجبر هذا التعارض المطورين على الاعتماد على معالج موتورولا 68000 الأبطأ لإدارة تدفق البيانات، مما أدى إلى اختناق في الأداء حدّ من أداء الجهاز. [ 58 ]
يوجد إصداران متميزان من جهاز جاكوار، يمكن تمييزهما من خلال الحرف الأول من الرقم التسلسلي الموجود أسفل الجهاز. معظم أجهزة جاكوار تحمل الرقم التسلسلي "K" (من إنتاج شركة IBM )، بينما تحمل أجهزة أخرى الرقم التسلسلي "M" (من إنتاج شركة JVC ). تحتوي الأنظمة الأولى ذات الرقم التسلسلي "K" على شريحة تحويل تناظري رقمي (ADC) تدعم التحكم التناظري . أما الأنظمة اللاحقة ذات الرقم التسلسلي "K" (الموضحة على اليمين) والأنظمة ذات الرقم التسلسلي "M"، فقد عالجت عيوب الأجهزة الخطيرة الموجودة في الطرازات السابقة، ولكنها تفتقر إلى شريحة التحويل التناظري الرقمي (ADC) نتيجة لخفض التكاليف . [ 59 ]
المعالجات
- شريحة توم @ 26.591 ميجاهرتز
- وحدة معالجة الرسومات (GPU) – بنية RISC 32 بت ، ذاكرة وصول عشوائي داخلية 4 كيلوبايت ، جميع المؤثرات الرسومية برمجية، مع تعليمات إضافية مخصصة للعمليات ثلاثية الأبعاد
- معالج الكائنات - معالج فيديو ثابت الوظيفة 64 بت مع سجلات داخلية 64 بت، يحول قوائم العرض إلى إخراج فيديو في وقت المسح.
- Blitter – عمليات منطقية عالية السرعة 64 بت، وتخزين مؤقت z وتظليل Gouraud ، مع سجلات داخلية 64 بت.
- وحدة تحكم DRAM ، إدارة الذاكرة 8 و16 و32 و64 بت
- شريحة جيري @ 26.591 ميجاهرتز
- معالج الإشارات الرقمية – بنية RISC 32 بت ، ذاكرة وصول عشوائي داخلية 8 كيلوبايت
- نواة RISC مماثلة لنواة وحدة معالجة الرسومات ، مع تعليمات إضافية مخصصة لعمليات الصوت
- صوت بجودة الأقراص المدمجة (ستيريو 16 بت)
- عدد قنوات الصوت محدود بواسطة البرنامج
- يقوم محولان رقميان تناظريان (ستيريو) بتحويل البيانات الرقمية إلى إشارات صوتية تناظرية
- إمكانيات ستيريو كاملة
- توليف الموجات باستخدام جداول الموجات وتوليف السعة الإضافية
- وحدة تحكم الساعة، تتضمن مؤقتات، ووحدة UART
- التحكم بعصا التحكم
- معالج الإشارات الرقمية – بنية RISC 32 بت ، ذاكرة وصول عشوائي داخلية 8 كيلوبايت
- موتورولا 68000 @ 13.295 ميجاهرتز
- معالج تحكم للأغراض العامة 16 بت مع سجلات بعرض 32 بت، "يستخدم كمدير" [ 60 ]
ميزات أخرى

- ذاكرة الوصول العشوائي : 2 ميجابايت على ناقل 64 بت باستخدام 4 وحدات ذاكرة الوصول العشوائي الديناميكية ذات وضع الصفحة السريع 16 بت (80 نانوثانية ) [ 61 ]
- التخزين: خراطيش ذاكرة القراءة فقط (ROM) - حتى 6 ميجابايت
- شريحة ADC - تسمح بالتحكم التناظري، وتوجد فقط في طرازات "K" المبكرة
- منفذ DSP (JagLink)
- منفذ الشاشة (مركب/فيديو S/RGB) - موصل خاص
- منفذ الهوائي (UHF/VHF) - ثابت على تردد 591 ميجاهرتز في أوروبا؛ غير موجود في الطراز الفرنسي
- دعم إدخال /إخراج ComLynx
- يمكن التعرف على أجهزة NTSC/PAL من خلال لون مؤشر الطاقة LED الخاص بها، أحمر: NTSC؛ أخضر: PAL.
أتاري كوجاج
حصلت شركة أتاري للألعاب على ترخيص استخدام شريحة جاغوار في ألعابها الإلكترونية. استبدل النظام، المسمى CoJag (اختصارًا لـ "جاغوار ألعاب العملات")، معالج 68000 بمعالج 68020 أو معالج MIPS R3000 (بحسب إصدار اللوحة)، وأضاف ذاكرة وصول عشوائي أكبر، وناقل ذاكرة قراءة فقط (ROM) بعرض 64 بت (ناقل ذاكرة القراءة فقط في جاغوار 32 بت)، وقرصًا صلبًا اختياريًا (بعض الألعاب مثل Freeze تعمل بنظام ROM فقط). يشغل النظام ألعاب المسدسات الضوئية Area 51 و Maximum Force ، والتي صدرت كأجهزة مستقلة أو كجهاز مدمج يجمع بين Area 51 و Maximum Force . كما طُوّرت ألعاب أخرى لكنها لم تُصدر، منها: 3 On 3 Basketball و Fishin' Frenzy و Freeze و Vicious Circle .
الأجهزة الطرفية
قبل إطلاق جهاز الألعاب في نوفمبر 1993، أعلنت أتاري عن مجموعة متنوعة من الملحقات التي كان من المقرر إصدارها خلال فترة عمر الجهاز. شملت هذه الملحقات جهازًا يعمل بنظام تشغيل الأقراص المدمجة ، وخدمة إنترنت عبر خط الهاتف تدعم الألعاب الإلكترونية ، ونظارة واقع افتراضي ، وبطاقة رسومات MPEG-2 . [ 62 ] [ 63 ] مع ذلك، ونظرًا لضعف مبيعات جهاز جاغوار وفشله التجاري في نهاية المطاف، تم إلغاء معظم الملحقات قيد التطوير. الملحقات والإضافات الوحيدة التي أصدرتها أتاري لجهاز جاغوار هي وحدة تحكم مُعاد تصميمها، ومحول لأربعة لاعبين ، وملحق لجهاز تشغيل الأقراص المدمجة، وكابل توصيل لألعاب الشبكة المحلية (LAN).
أجهزة التحكم
كان جهاز جاغوار مزودًا بوحدة تحكم واحدة، هي باورباد. تتكون هذه الوحدة من 17 زرًا، ثلاثة منها أزرار أمامية، ولوحة مفاتيح رقمية من 12 زرًا، وزر إيقاف مؤقت، وزر خيارات، ولوحة توجيه . تستخدم العديد من الألعاب التي صدرت لهذا الجهاز لوحة المفاتيح الرقمية لإضافة وظائف وعناصر لعب إضافية، مثل اختيار الأسلحة بسرعة في لعبة دوم ، والحفظ السريع في لعبة وولفنشتاين ثلاثية الأبعاد . يمكن تركيب أغطية بلاستيكية فوق لوحة المفاتيح الرقمية لتوضيح وظيفة كل زر في ألعاب محددة.
لخفض التكاليف لاحقًا خلال فترة إنتاج جهاز جاغوار، أصدرت أتاري نسخة مُعدّلة قليلاً من وحدة تحكم باور باد. ومن أبرز الاختلافات بين هذه النسخة والنسخة الأصلية: سلك أرق، وأزرار سوداء بدلاً من الرمادية، ولوحة توجيه مُبسّطة داخليًا وأقل تكلفة. كما أن الموصل الذي يُوصل بالجهاز يحتوي على عدد أقل من الدبابيس مقارنةً بالنسخة الأصلية.
في وقت لاحق من عمر الجهاز، أصدرت أتاري وحدة تحكم ثانية، هي وحدة التحكم الاحترافية (Pro Controller)، والتي أضافت ثلاثة أزرار أمامية إضافية وزرين للزناد، كما طالت السلك المتصل بالجهاز. [ 64 ] وقد صُممت هذه الوحدة استجابةً لانتقادات وحدة التحكم الأصلية، التي قيل إنها تفتقر إلى عدد كافٍ من الأزرار، خاصةً لألعاب القتال. لم تُباع وحدة التحكم الاحترافية مع الجهاز، بل بيعت بشكل منفصل فقط.
متعدد اللاعبين
يُضيف جهاز Team Tap متعدد المنافذ دعمًا لأربعة أجهزة تحكم، وهو متوافق فقط مع لعبتي White Men Can't Jump [ 65 ] و NBA Jam Tournament Edition المرفقتين بشكل اختياري . [ 66 ] يُمكن اللعب بثمانية لاعبين باستخدام جهازي Team Tap [ 65 ] ، لكن هذا غير مدعوم في أي من اللعبتين المتوافقتين. [ 64 ] لدعم اللعب الجماعي عبر الشبكة المحلية، تربط واجهة Jaglink جهازي Jaguar [ 64 ] من خلال وحدة تمديد معيارية وكابل هاتف UTP . وهي متوافقة مع ثلاث ألعاب: Doom و AirCars [ 67 ] [ 68 ] و BattleSphere [ 69 ] [ 70 ] .
مودم
في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية (CES) عام ١٩٩٤، أعلنت أتاري عن شراكتها مع شركة فيلون لإنتاج جهاز جاغوار للاتصال الصوتي/البيانات. تأخر إنتاج الجهاز، حيث تم تصنيع ما يُقدّر بـ ١٠٠ وحدة، ولكن تم إلغاء المشروع عام ١٩٩٥. يستخدم جهاز جاغوار الصوتي (JVM) مودم اتصال هاتفي بسرعة ١٩.٩ كيلوبت/ثانية للرد على المكالمات الهاتفية الواردة وتخزين ما يصل إلى ١٨ رقم هاتف. يتصل اللاعبون ببعضهم البعض مباشرةً للعب عبر الإنترنت، وهو متوافق فقط مع جهاز ألترا فورتيك . [ ٧١ ]
جاكوار سي دي
جهاز Jaguar CD هو جهاز طرفي للألعاب يعمل بنظام تشغيل الأقراص المدمجة (CD-ROM) . صدر في سبتمبر 1995، بعد عامين من إطلاق جهاز Jaguar. صدرت إحدى عشرة لعبة على أقراص مدمجة لجهاز Jaguar CD خلال فترة تصنيعه، مع تطوير المزيد لاحقًا من قبل مطوري البرامج المنزلية . يحتوي كل جهاز Jaguar CD على برنامج Virtual Light Machine ، الذي يعرض أنماطًا ضوئية متناغمة مع الموسيقى، عند إدخال قرص صوتي مدمج في الجهاز. طوّره جيف مينتر ، بعد تجاربه في مجال الرسومات أثناء تطوير لعبة Tempest 2000. [ 72 ] واعتُبر البرنامج بمثابة خليفة روحية لبرنامج Atari Video Music ، وهو برنامج عرض مرئي صدر عام 1976. [ 73 ]
تُعدّ وحدة الذاكرة ملحقًا لخرطوشة ألعاب Jaguar CD، حيث تُزوّد ألعاب Jaguar CD بذاكرة EEPROM سعة 128 كيلوبايت لتخزين البيانات بشكل دائم، مثل الإعدادات المسبقة والألعاب المحفوظة. [ 64 ] [ 74 ] [ 75 ] كان Jaguar Duo ( الذي يحمل الاسم الرمزي Jaguar III) مشروعًا لدمج Jaguar CD في جهاز ألعاب جديد، وهو مفهوم مشابه لـ TurboDuo و Genesis CDX . [ 76 ] تم الكشف عن نموذج أولي، وصفه الصحفيون بأنه يُشبه ميزان الحمام ، في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الشتوي عام 1995 ، [ 77 ] ولكن تم إلغاء المشروع قبل بدء الإنتاج. [ 78 ]
جاكوار الواقع الافتراضي
كشفت شركة أتاري عن سماعة رأس للواقع الافتراضي متوافقة مع جهاز الألعاب، والتي حملت اسمًا مبدئيًا هو Jaguar VR، وذلك خلال معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الشتوي عام 1995. [ 79 ] جاء تطوير هذه السماعة كرد فعل على جهاز الألعاب المحمول Virtual Boy من نينتندو ، والذي أُعلن عنه في العام السابق. [ 80 ] طُوّرت السماعة بالتعاون مع شركة Virtuality ، التي سبق لها ابتكار العديد من أنظمة ألعاب الواقع الافتراضي ، وكانت تُطوّر بالفعل سماعة رأس مماثلة لأغراض عملية، تحت اسم Project Elysium ، لصالح شركة IBM . [ 81 ] كان من المُقرر طرح السماعة تجاريًا قبل عيد الميلاد عام 1995. [ 82 ] إلا أن الصفقة مع Virtuality أُلغيت في أكتوبر 1995. [ 83 ] [ 84 ] بعد اندماج أتاري مع JTS عام 1996، يُزعم أن جميع النماذج الأولية للسماعة قد دُمّرت. مع ذلك، تم استعادة وحدتين عاملتين، إحداهما نموذج أولي منخفض الدقة برسومات باللونين الأحمر والرمادي، والأخرى نموذج أولي عالي الدقة برسومات باللونين الأزرق والرمادي، ويتم عرضهما بانتظام في المؤتمرات والمهرجانات ذات الطابع الكلاسيكي . [ 85 ] [ 86 ] تم تطوير لعبة واحدة فقط لنموذج Jaguar VR الأولي: نسخة ثلاثية الأبعاد من لعبة Missile Command التي صدرت عام 1980 ، بعنوان Missile Command 3D . [ 86 ] [ 87 ] [ 88 ] كما تم إنشاء عرض تجريبي للعبة Zone Hunter من إنتاج Virtuality . [ 84 ]
في عام 2022، أصدر المطور ريتش وايت هاوس برنامج BigPEmu، وهو أول برنامج محاكاة لتشغيل مكتبة Jaguar بأكملها، [ 58 ] وفي عام 2023 قام بتحديثه لتشغيل ألعاب Jaguar VR على سماعات الرأس الحديثة بعد أن قام بهندسة عكسية لبروتوكولات الاتصال من Missile Command 3D . [ 89 ]
الأجهزة الطرفية غير المرخصة
أصدرت شركة ICD في روكفورد، إلينوي، وحدة توسعة غير رسمية لجهاز جاغوار تُعرف باسم "كاتبوكس" . كان من المقرر إطلاقها في بداية عمر جهاز جاغوار، في الربع الثاني من عام 1994، [ 90 ] ولكنها لم تُطرح فعليًا حتى منتصف عام 1995. [ 91 ] تتصل وحدة ICD CatBox مباشرةً بمنافذ AV/DSP الموجودة في الجزء الخلفي من جهاز جاغوار، وتوفر ثلاث وظائف رئيسية: الصوت والفيديو والاتصالات. تتميز بستة تنسيقات إخراج، ثلاثة منها للصوت ( ستيريو بمستوى خطي ، وشاشة RGB، ومقبس سماعة رأس مع تحكم في مستوى الصوت) وثلاثة للفيديو ( مركب ، و S-Video ، وفيديو مكون تناظري RGB )، مما يجعل جاغوار متوافقًا مع أنظمة شاشات متعددة عالية الجودة وشاشات متعددة في الوقت نفسه. كما تدعم طرق اتصال مثل CatNet و RS-232 و DSP ، مما يسمح للمستخدم بتوصيل جهازي جاغوار أو أكثر معًا لألعاب متعددة اللاعبين إما مباشرةً أو باستخدام أجهزة مودم. يتميز جهاز ICD CatBox بهيكل من الفولاذ المقاوم للصدأ المصقول [ 91 ] ومصابيح LED حمراء في عيني النمر على الشعار تشير إلى نشاط الاتصالات. يمكن استخدام كابل مودم صفري من نوع IBM AT لتوصيل جهازي نمر معًا. [ 92 ] كما يتوافق CatBox مع وحدة Jaglink الطرفية من Atari.
مكتبة الألعاب
استقبال
قبل أسابيع قليلة من إطلاق جهاز جاغوار، انتقدت مجلة GamePro الجهاز بشدة. أشادت المجلة بقوة مكوناته المادية، لكنها انتقدت وحدة التحكم، وشككت في جودة البرامج المتاحة، مشيرةً إلى أن فشل أتاري في الحصول على دعم من ناشرين رئيسيين مثل كابكوم يُعد مؤشرًا سيئًا. وخلصت إلى القول: "مثل جهاز 3DO ، يُعد جاغوار استثمارًا محفوفًا بالمخاطر، وإن لم يكن باهظ الثمن بنفس القدر." [ 93 ]
فاز جهاز جاغوار بجائزة "أفضل نظام جديد" من مجلة GameFan لعام 1993. [ 94 ]
أصبح صغر حجم مكتبة ألعاب جهاز جاغوار وضعف جودتها السبب الأكثر شيوعًا لفشله في السوق. كانت لعبة Cybermorph المرفقة مع الجهاز من أوائل الألعاب متعددة الأضلاع لأجهزة الألعاب المنزلية، لكنها وُجهت إليها انتقادات بسبب عيوب في التصميم وضعف في الألوان، كما أنها لم تُقارن بشكل إيجابي مع لعبة Star Fox لجهاز SNES . وتلقت إصدارات مبكرة أخرى مثل Trevor McFur in the Crescent Galaxy و Raiden و Evolution: Dino Dudes تقييمات سيئة أيضًا، ويعود السبب في ذلك إلى عدم استغلال اللعبتين الأخيرتين لإمكانيات جهاز جاغوار بشكل كامل. مع ذلك، نال جهاز جاغوار إشادة واسعة بفضل ألعاب مثل Tempest 2000 و Doom و Wolfenstein 3D . [ 31 ] وكانت لعبة Alien vs. Predator أنجح لعبة خلال السنة الأولى لجهاز جاغوار . [ 32 ] لكن هذه النجاحات المتقطعة لم تكن كافية، في حين كان منافسو جاغوار يحصلون على تدفق مستمر من البرامج التي نالت استحسان النقاد. اختتمت مجلة GamePro مراجعتها الإيجابية للعبة Alien vs. Predator بالقول: "إذا استطاعت أتاري إنتاج عشرات الألعاب الأخرى المشابهة لـ AvP ، فسيشعر مالكو جهاز Jaguar بالراحة التامة ويستمتعون بشرائهم." [ 33 ] وفي مراجعة أخرى لجهاز Jaguar في أواخر عام 1995، ذكرت مجلة Game Players : "يعاني جهاز Jaguar من عدة مشاكل، أهمها نقص البرامج الجيدة." [ 95 ] وبالمثل، علّقت مجلة Next Generation قائلةً: "حتى الآن، فشلت أتاري فشلاً ذريعاً في تقديم برامج جيدة، مما دفع الكثيرين إلى التشكيك في جودة الجهاز وقدراته الفعلية. باستثناء لعبة أو اثنتين فقط - تُذكر لعبة Tempest 2000 بشكل متكرر - لم تكن هناك ألعاب رائعة حقاً لجهاز Jaguar حتى الآن." وأشاروا كذلك إلى أنه على الرغم من شهرة أتاري بين اللاعبين القدامى، إلا أن الشركة تتمتع بشهرة أقل بكثير من سيجا، وسوني، ونينتندو، أو حتى شركة 3DO. ومع ذلك، جادلوا بأنه مع سعره المنخفض، قد يظل جهاز Jaguar قادراً على المنافسة إذا تمكنت أتاري من تحسين وضع البرامج. منحوا النظام نجمتين من أصل خمس. [ 34 ] كما ذكر موقع Game Players أنه على الرغم من كونه 64 بت، فإن جهاز Jaguar أقل قوة بكثير من أجهزة 3DO وSaturn وPlayStation، حتى مع استخدام قرص Jaguar CD. [ 95 ] مع مكتبة ألعاب صغيرة كهذه [ 96 ]لم تتجاوز جاذبية جهاز جاغوار، الذي كان يهدف إلى منافسة أجهزة ألعاب الفيديو ذات الـ 16 بت السائدة آنذاك، جمهورًا صغيرًا من اللاعبين. وعلّق موقع ديجيتال سباي قائلًا: "كما هو الحال مع العديد من مشاريع الأجهزة الفاشلة، لا يزال الجهاز يحظى بشعبية محدودة، لكن لا يمكن اعتباره سوى خطوة خاطئة لشركة أتاري." [ 97 ]
في عام 2006، صنّف كريغ هاريس، محرر موقع IGN ، وحدة تحكم جاغوار الأصلية كأسوأ وحدة تحكم ألعاب على الإطلاق، منتقدًا إعادة استخدام تصميم لوحة مفاتيح الهاتف من ثمانينيات القرن الماضي بشكل غير مبرر، وقلة عدد أزرار التحكم، وهو ما اعتبره غير حكيم على الإطلاق نظرًا لمحاولة أتاري الحثيثة لجذب عشاق ألعاب القتال إلى الجهاز. [ 98 ] وفي مراجعة لإطلاق جاغوار، قال أندرو ماكنمارا من مجلة Game Informer إن وحدة التحكم "أفضل مما توقعنا، لكنها لا تزال متخلفة عن الركب"، مُشيرًا إلى أنه بحلول ذلك الوقت، كانت وحدة تحكم بستة أزرار تحكم على الأقل ضرورية، إن لم تكن مُرفقة مع الجهاز، فعلى الأقل كملحق متوفر عند الإطلاق. [ 99 ] وعلّق إد سيمراد من مجلة Electronic Gaming Monthly بأن العديد من ألعاب جاغوار استخدمت جميع أزرار لوحة مفاتيح الهاتف في وحدة التحكم بشكل مُفرط، مما جعل التحكم أكثر صعوبة مما ينبغي. [ 100 ] علّق ذا واتش دوغ من مجلة جيم برو قائلاً: "عادةً لا يستخدم جهاز التحكم لوحة المفاتيح، وفي الألعاب التي تستخدمها بكثرة ( مثل Alien vs. Predator و Doom )، تُستخدم لوحة مفاتيح إضافية لتقليل الارتباك. ولكن نعم، إنها أزرار كثيرة بلا فائدة." [ 101 ] أضافت أتاري المزيد من أزرار الحركة لجهاز التحكم برو الخاص بها، لتحسين الأداء في ألعاب القتال تحديدًا. [ 102 ] [ 103 ]
إرث
في 14 مايو 1999، أعلنت شركة هاسبرو إنتراكتيف أنها تنازلت عن جميع براءات اختراع جهاز جاغوار، معلنةً إياه منصة مفتوحة المصدر ، [ 13 ] مما أتاح تطويرًا واسع النطاق للبرامج المنزلية دون ترخيص أو رسوم. [ 15 ] [ 14 ] وقد أعاقت بنية الجهاز المعقدة تطوير البرامج المنزلية والمحاكاة الدقيقة لعقود. في عام 2022، أصدر المطور ريتش وايت هاوس برنامج BigPEmu، وهو أول برنامج محاكاة يشغل مكتبة جاغوار كاملة، [ 58 ] وفي عام 2023 شمل ذلك ألعاب الواقع الافتراضي الخاصة بجاغوار على سماعات الرأس الحديثة. [ 89 ]
قوالب
في عام ١٩٩٧، اشترى ستيف مورتنسن، مطور أجهزة تصوير الأسنان، قوالب خرطوشة ووحدة تحكم جاكوار من شركة JTS، بما في ذلك قوالب وحدة الأقراص المدمجة الإضافية. [ ١٠٤ ] بعد تعديلات طفيفة، تم تركيبها لتناسب كاميرا HotRod الخاصة بها، [ ١٠٥ ] وأُعيد استخدام قوالب الخرطوشة لإنشاء بطاقة توسيع ذاكرة اختيارية. [ ١٠٦ ] في استعراضٍ لاحق، أشاد ستيف مورتنسن، مؤسس شركة Imagin، بالتصميم، لكنه أقرّ بأن جهازهم صدر في وقت تحوّل صناعة طب الأسنان إلى تقنية USB ، وبصرف النظر عن عدد قليل من النماذج الأولية، ظلت القوالب غير مستخدمة. [ ١٠٧ ]
في ديسمبر 2014، اشترى مايك كينيدي، مالك مجلة Retro Videogame Magazine الممولة عبر منصة Kickstarter ، قوالب من شركة Imagin Systems ، وذلك لاقتراح جهاز ألعاب فيديو جديد ممول جماعيًا، Retro VGS ، [ 108 ] والذي أعيدت تسميته لاحقًا إلى Coleco Chameleon [ 109 ] بموجب اتفاقية ترخيص مع شركة Coleco . كان شراء القوالب أرخص بكثير من تصميم وتصنيع قوالب جديدة كليًا، ووصف كينيدي عملية الاستحواذ عليها بأنها "السبب الرئيسي وراء إمكانية [Retro VGS]". [ 110 ] ومع ذلك، تم إنهاء المشروع في مارس 2016 بعد انتقادات وُجهت إلى كينيدي [ 111 ] وشكوك حول الطلب على الجهاز المقترح. اكتُشف أن نموذجين أوليين مزيفان، فانسحبت Coleco من المشروع. [ 112 ] بعد إنهاء المشروع، بيعت القوالب إلى ألبرت ياروسو، مؤسس موقع AtariAge الإلكتروني. [ 113 ]
انظر أيضاً
- نظام التشغيل المحمول Contiki ، الذي يتضمن واجهة مستخدم رسومية، وبروتوكول TCP/IP، ومتصفح ويب لسيارة جاكوار
مراجع
- ١ ٢ ٣ "أتاري تُشحن جهاز جاغوار إلى أسواق نيويورك وسان فرانسيسكو؛ أول نظام ترفيه منزلي تفاعلي متعدد الوسائط 64 بت في العالم متوفر الآن" . بي آر نيوزواير . ٢٣ نوفمبر ١٩٩٣. مؤرشف من الأصل في ١٥ مارس ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ١٠ مايو ٢٠١١ .
- ↑ فريق ألعاب الفيديو الخاص بكم (سبتمبر 1994). "Warpzone - Jaguar - Jaguar في ألمانيا!" . ألعاب الفيديو . العدد 34. دار نشر فيوتشر. ص 38.
- ↑ "مشهد - معركة الجيل القادم - اليابان" . ميجا فن . العدد 30. سي تي كومبيوتك فيرلاغ جي إم بي إتش وشركاه كي جي. مارس 1995. ص 28. مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2018 .
- ↑ "¿Qué Consola Comprar؟" . هواية كونسولاس (بالإسبانية). رقم 51. أكسل سبرينغر إس إي . ديسمبر 1995. ص 36 – 37.
- البند 7. مناقشة الإدارة وتحليلها للوضع المالي ونتائج العمليات . نموذج 10-K (تقرير) لهيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية. شركة أتاري . 12 أبريل 1996. صفحة 8. مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2021 .
- ↑ "مبيعات أتاري جاغوار مدى الحياة" . بيتا فايز غيمز. مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2026 .
- ١ ٢ "أتاري إيج - تاريخ أتاري جاغوار" . www.atariage.com . مؤرشف من الأصل في ١٣ مايو ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ٩ ديسمبر ٢٠٠٨ .
- ↑ "غير عملي". الجيل القادم . العدد 4. إيماجن ميديا . أبريل 1995. ص 41.
- 1 2 كريتزينجر، بوريس (22 فبراير 2023). مخالب مقصوصة . الصفحات 148-149 ، 224-225 ، 252-253 . تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2025 .
- ↑ "ملوك الماضي والمستقبل" . جيم برو . العدد 80. آي دي جي . مايو 1995. الصفحات 28-30 .
- 1 2 "خبر عاجل: من الرماد إلى الرماد...". الجيل القادم . العدد 19. إيماجين ميديا . يوليو 1996. ص 17.
- 1 2 3 جونستون، كريس (8 أبريل 2000). "أتاري تستحوذ على هاسبرو" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2020 .
- 1 2 3 "هاسبرو تتخلى عن حقوق نشر جاغوار" . هاسبرو إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2013. تم الاسترجاع في 14 مايو 2008.
بيفرلي، ماساتشوستس (14 مايو 1999) - أعلنت شركة هاسبرو إنتراكتيف، الرائدة في نشر برامج الترفيه، اليوم أنها تخلت عن جميع الحقوق التي قد تكون لديها لمنصة أجهزة أتاري الكلاسيكية، جاغوار.
- 1 2 3 "أخبار كلاسيك غيمر: أخبار جاغوار - هاسبرو تطلق سراح جاغوار" . مجلة كلاسيك غيمر . المجلد 1، العدد 1. مارس 1999. ص 10.
- 1 2 3 غوس، باتريك. "الأدوات الزائدة (مدخل أتاري جاغوار)" . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2007. تم الاسترجاع في 23 أكتوبر 2007 .
- 1 2 3 4 5 أتاري: من الازدهار إلى الانهيار والعودة مرة أخرى . دار نشر إيماجن. 2012.
- ↑ "تقرير أتاري إكسبلورر، وزد*نت، وإس تي: أتاري إكسبلورر أونلاين: ١٦ يناير ١٩٩٥ #٠٤٠١" . www.atariarchives.org . مؤرشف من الأصل في ١٧ يونيو ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ١٧ يونيو ٢٠٢٣ .
- ↑ "مجلة ذا وان". مجلة ذا وان . العدد 36. سبتمبر 1991. ص 26.
- ↑ "النمر يحكم غابة أتاري". جيم برو . العدد 30. يناير 1992. ص 20.
- ↑ "تاريخ منصات الألعاب: أجهزة كمبيوتر أتاري 8 بت" . مطور الألعاب . تم الاطلاع عليه في 29 أبريل 2026 .
- ↑ "أتاري: من الازدهار إلى الانهيار ثم العودة مجدداً". الجيل القادم . العدد 4. إيماجين ميديا . أبريل 1995. ص 39.
- ↑ DigitalNeohuman (25 أبريل 2010). معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الصيفي لعام 1994. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 ديسمبر 2025 – عبر يوتيوب.
- ^ المتحف الوطني لألعاب الفيديو (13 يناير 2018). أتاري جاكوار فير ديمو CES 1995 . تم الاسترجاع في 29 ديسمبر 2025 – عبر موقع يوتيوب.
- ↑ "أخبار الشركة: آي بي إم ستصنع نظام أتاري الترفيهي الجديد (نُشر عام 1993)" . صحيفة نيويورك تايمز . 29 يونيو 1993. مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2023.
- ↑ كريتزينجر، بوريس (22 فبراير 2023). مخالب مقصوصة . الصفحات 96-97 ، 123-124 . تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2025 .
- ↑ blob: https://imgur.com/0b9f824b-6413-4717-9628-8220ceb02910
- ↑ "رسائل". الجيل القادم . العدد 4. إيماجن ميديا . أبريل 1995. ص 107.
والحقيقة هي أن المنتجات تُطرح أحيانًا في بعض الأسواق "التجريبية" قبل طرحها على المستوى الوطني. جهاز جاغوار من أتاري مثالٌ بارز على ذلك (إذ كان متوفرًا في سان فرانسيسكو ونيويورك قبل ستة أشهر من أي مكان آخر).
- ↑ التقرير السنوي لشركة أتاري، 1993، صفحة 14.
- ↑ التقرير السنوي لشركة أتاري. ص 11.
- ↑ ميلر، تشاك؛ ديل، إتش إي؛ ويلسون، جوني إل. (يناير 1994). "معركة الآلات الجديدة" . عالم ألعاب الكمبيوتر . الصفحات 64-76 . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 2 نوفمبر 2017 .
- ١ ٢ تاريخ أتاري جاغوار مؤرشف في ١٣ مايو ٢٠١٦، في أرشيف الإنترنت . أتاري إيج . تم الاطلاع عليه في ٩ ديسمبر ٢٠٠٨.
- 1 2 التقرير السنوي لشركة أتاري لعام 1994، صفحة 3.
- 1 2 "مراجعة احترافية: ألين ضد بريداتور". جيم برو . العدد 75. آي دي جي . ديسمبر 1994. الصفحات 180-181 .
- 1 2 3 "أي نظام ألعاب هو الأفضل؟!". الجيل القادم . العدد 12. إيماجن ميديا . ديسمبر 1995. الصفحات 36-85 .
- ↑ "أتاري جاغوار تطارد اليابان" . تقرير ST . رقم 1048. أتاري ماكس. 25 نوفمبر 1994. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2026 .
- ↑ "الرقم الساخن: 112". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 71. دار نشر سينداي. يونيو 1995. صفحة 30.
- 1 2 3 توماس، دون (ديسمبر 1996). "الطريق التاريخي لأتاري إلى اللا مكان". الجيل القادم . العدد 24. إيماجين ميديا . الصفحات 97-104 .
- ↑ "رئيس أتاري يرد". الجيل القادم . العدد 7. يوليو 1995. الصفحات 6-12 .
- ↑ "رسائل". الجيل القادم . العدد 10. إيماجن ميديا . أكتوبر 1995. ص 140.
- ↑ التقرير السنوي لشركة أتاري، 1993، مؤرشف في 6 يوليو 2017، في Wayback Machine . ص 3.
- ↑ "من المنتصر في حرب 32 بت؟" (ملف PDF) . الجيل القادم . المجلد 2، العدد 5. مايو 1996. ص 22 – عبر أرشيف الإنترنت .
- ↑ "أتاري تتخلى عن جاغوار؟". الجيل القادم . العدد 13. إيماجن ميديا . يناير 1996. ص 21. ثم في نوفمبر، ذكرت صحيفة
صنداي تايمز
البريطانية
... أن أتاري تخطط للتخلي عن جاغوار لصالح تطوير أجهزة الكمبيوتر الشخصية... لم تكن مقالة
صنداي تايمز
هي التكهنات الوحيدة التي ظهرت في وسائل الإعلام خلال الأسبوعين الماضيين بشأن التزام أتاري بالأجهزة.
- ↑ "أتاري تتأرجح على حافة الهاوية". جيم برو . العدد 91. آي دي جي . أبريل 1996. ص 16.
- ↑ "أتاري المتداعية لا تزال صامدة". الجيل القادم . العدد 16. إيماجين ميديا . أبريل 1996. الصفحات 16-17 .
- ↑ "خطة إعادة تنظيم أتاري وجي تي ستوريج" . وان كلي. مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 25 نوفمبر 2006 .
- ↑ "الجدول الزمني لألعاب الفيديو". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 102. زيف ديفيس . يناير 1998. ص 137.
- ↑ "تاريخ شركة JT Storage / JTS (بما في ذلك قسم أتاري)" . mcurrent.name . مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2020 .
- ↑ "مقتطفات...". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 94. زيف ديفيس . مايو 1997. ص 24.
ترفض شركة تيلي جيمز، مطورة ألعاب أتاري جاغوار، التخلي عن مالكي الجهاز المخلصين ذوي الـ 64 بت... وتبقى الناشر الوحيد من طرف ثالث. وتملك الشركة ست ألعاب جديدة قيد التطوير، وفقًا لموقعها الإلكتروني...
- ↑ "شركة إنفوجرامز تستحوذ على هاسبرو إنتراكتيف" . IGN . 6 ديسمبر 2000. مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2001. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2019 .
- ↑ "شركة إنفوغرامز تُكمل استحواذها على هاسبرو إنتراكتيف" . جيم سبوت . 29 يناير 2001. مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2020 .
- ↑ "أخبار أتاري: أتاري جاغوار" . ماي أتاري . العدد 14. ديسمبر 2001. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2002. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2024 .
- ↑ "أخبار: أجهزة أتاري بأسعار زهيدة!" . ماي أتاري . العدد 15. يناير 2002. مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2002. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2024 .
- ↑ "الميزات: لعبة، مجموعة، مباراة!" . ماي أتاري . العدد 15. فبراير 2002. مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2002. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2024 .
- ↑ "أتاري 50: الاحتفال بالذكرى السنوية" . أتاري . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يناير 2024 .
- ↑ شركة أتاري (1995). دليل مرجعي لبرنامج جاغوار - الإصدار 2.4 (ملف PDF) . شركة أتاري. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 15 مارس 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2012 .
- ↑ جو فينور (2009). "ما هذا الهراء المسمى "التخلي عن معالج 68k" و"وحدة معالجة الرسومات في المعالج الرئيسي"؟ (تقني)" . مشروع البومة. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2018 .
- ↑ أتاري جاغوار، مؤرشف في 6 سبتمبر 2015، على موقع Wayback Machine بواسطة فريق Retro Gamer، 27 نوفمبر 2014
- لينمان، جون؛ وايت هاوس، ريتش (13 مايو 2023). نظرة داخل أتاري جاغوار مع ريتش وايت هاوس: تحليل تقني وBigPEmu (فيديو). ديجيتال فاوندري . يبدأ الحدث الساعة 12:45 . تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2026 .
- ↑ "اختلافات طرازات جاكوار" . ويكي ConsoleMods . تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2026 .
- ↑ دليل مرجعي لبرامج أتاري جاغوار، شركة أتاري، 1995، صفحة 2
- ↑ أتاري جاكوار أوردر ، أتاري ، 1994
- ^ “جاغوار أتاري 64 بت يطارد المنافسة”. GamePro . رقم 51. آي دي جي . أكتوبر 1993. ص 16 – 17.
- ↑ "الكشف عن أتاري جاغوار - منافسة شرسة لـ 3DO" . عالم ألعاب الكمبيوتر . نوفمبر 1993. الصفحات 10-11 . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2016 .
- 1 2 3 4 "أصدقاء القطط". جيم برو . العدد 89. آي دي جي . فبراير 1996. ص 22.
- 1 2 "محول أتاري تيم تاب متعدد اللاعبين" . مركز تاريخ الحوسبة . مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2015 .
- ↑ "دليل استخدام لعبة NBA Jam Tournament Edition (جاغوار)" . أتاري إيج . [الناشر الأصلي: ميدواي جيمز ]. فبراير 1995. مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2015 .
- ↑ "Games Watch: AirCars" . عالم الألعاب . العدد 8. دار نشر باراغون . فبراير 1995. الصفحات 74-75 .
- ↑ روفي جيمز (2007). "نظرة عامة على لعبة Aircars" . موقع AllGame . شركة روفي . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 18 أبريل 2018 .
- ↑ "أخبار - جاغوار: باتل سفير" . ميجا فن (بالألمانية). العدد 32. كومبيوتك . مايو 1995. ص 14.
- ↑ يونغ، روبرت أ. (أبريل 1996). "معاينات: باتل سفير - فريق تطوير جراج فور بلاي يُقدّم برنامجًا نادرًا: هوت جاغ سوفتوير" . مجلة إنتليجنت غيمرز فيوجن . المجلد 2، العدد 8. منشورات ديكر. ص 71.
- ↑ فينسيغيرا، روبرت. "تاريخ شامل لألعاب الفيديو عبر الإنترنت في الولايات المتحدة" . صحيفة ذا ريف روب تايمز . RevRob.com . تاريخ الاطلاع: 5 ديسمبر 2007 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ مينتر، جيف. "VLM - التاريخ" . لاماسوفت . مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2015. تم الاسترجاع في 11 يونيو 2015 .
- ↑ وولف، مارك جيه بي (2003). "التجريد في ألعاب الفيديو" (ملف PDF) . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 9 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2015 .
- ↑ حديث تقني: أتاري تُطلق منتجًا جديدًا!!! ، مجلة جي آي، أغسطس 2024 [ديسمبر 2005]، صفحة 60 ، تاريخ الاطلاع 18 أغسطس 2024
- ↑ "دليل مستخدم جهاز أتاري ميموري تراك" (ملف PDF) . شركة أتاري . 1995. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 9 مايو 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2015 .
- ↑ تود، موات (مايو 1995). "أتاري تُطلق جهازي جاغوار سي دي وجاغوار 3 الجديدين". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 70. زيف ديفيس . ص 28.
- ↑ "WCES: الهدوء الذي يسبق العاصفة". الجيل القادم . العدد 3. إيماجن ميديا . مارس 1995. ص 19.
- ↑ إدواردز، بنج (14 مايو 2011). "10 أجهزة ألعاب فيديو لم تُطرح في الأسواق - أتاري جاغوار ديو (1995) - عرض شرائح من" . مجلة الكمبيوتر الشخصي . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 24 نوفمبر 2013 .
- ↑ إيدا، كيتا؛ غولدبيرغ، مارتي. "سماعة الواقع الافتراضي أتاري جاغوار" . متحف AGH . مقر أتاري للألعاب. مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2015 .
- ↑ «نينتندو تُعرّف لاعبي ألعاب الفيديو بعوالم ثلاثية الأبعاد من خلال نظام ألعاب فيديو جديد بتقنية الواقع الافتراضي» . بزنس واير / بلانيت فيرتشوال بوي. ١٤ نوفمبر ١٩٩٤. مؤرشف من الأصل في ٢٨ يونيو ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ١٠ يونيو ٢٠١٥ .
- ↑ داي، لي (22 فبراير 1995). "الريادة: الحوسبة / التكنولوجيا / الابتكار : تطبيقات الواقع الافتراضي تتوسع : التصوير: التكنولوجيا تجد مكانة مهمة في الطب والهندسة والعديد من المجالات الأخرى" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2015 .
- ↑ كوارترمان (مايو 1995). "ثرثرة الألعاب". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 70. زيف ديفيس . ص 54.
- ↑ "1995: الهدوء الذي يسبق العاصفة؟". الجيل القادم . العدد 13. إيماجن ميديا . يناير 1996. ص 56.
- 1 2 تومسون، كلينت. "جاغوار في آر" . جاغ كيوب . Atari.org. مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2018. تم الاسترجاع في 10 يونيو 2015 .
- ↑ «ظهور نموذج أولي نادر للغاية يعمل لجهاز الواقع الافتراضي "أتاري جاغوار" على موقع eBay» . RetroCollect . 23 يناير 2015. مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2015 .
- 1 2 بلافكي، جيمس (23 يناير 2013). "هل كان لدى أتاري جاغوار سماعة رأس للواقع الافتراضي؟! إحدى السماعتين المتبقيتين معروضة للبيع في مزاد علني" . Geek.com . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2025 .
- ^ ريبا ل. أليكس (يناير 1997). "ألعاب: قيادة الصواريخ ثلاثية الأبعاد" . أتاري فان (بالإسبانية). رقم 9. أثينيوم التجاري، SA، ص. 20.
- ↑ هاليول، كلاي (27 مارس 1997). "مقابلة مع مارتن براونلو: مبرمج MC3D يتحدث" . مجلة جاكوار إكسبلورر الإلكترونية . المجلد 1، العدد 1. دار وايت سبيس للنشر. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2025 . ( تمت عملية النسخ بواسطة الأرشيف التاريخي لمجموعة كليفلاند فري نت أتاري إس آي جي. تمت أرشفته في 16-05-2006 على موقع Wayback Machine ).
- 1 2 ماكفيران، داميان (7 أغسطس 2023). "محاكي أتاري جاغوار 'BigPEmu' يحصل على محاكاة الواقع الافتراضي" . مجلة تايم إكستنشن . تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2026 .
- ^ “صندوق قطة جاكوار”. GamePro . رقم 69. آي دي جي . يونيو 1994. ص 184 – 186.
- 1 2 "ممنوع استخدام صندوق فضلات القطط". مجلة جيم برو . العدد 83. شركة آي دي جي . أغسطس 1995. صفحة 108.
- ↑ دليل CatBox الرسمي - الإصدار النهائي 1.01c - 8 مايو 1996
- ↑ "متسوق النظام". جيم برو . العدد 63. آي دي جي . ديسمبر 1993. الصفحات 46-49 .
- ↑ "جوائز GameFan السنوية الثانية الكبرى" . GameFan . المجلد 2، العدد 2. Shinno Media. يناير 1994. ص 58.
أفضل نظام جديد: الفائز: أتاري جاغوار
- 1 2 "تحليل النظام: جاغوار / جاغوار سي دي". مشغلو الألعاب . العدد 79. سيجنال ريسيرش. 1995. ص 68.
- ↑ غريغ أورلاندو (15 مايو 2007). "صور أجهزة الألعاب: تاريخ مصور للألعاب على مدى 40 عامًا" . وايرد نيوز . منشورات كوندي ناست . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2008 .
- ↑ مارك لانغشو. " استعراض تاريخ أتاري: صعود وسقوط عملاق ألعاب الفيديو ". مؤرشف في 28 يونيو 2015 على موقع Wayback Machine . ديجيتال سباي ، 27 يناير 2013.
- ↑ "أفضل 10 أجهزة تحكم ألعاب يوم الثلاثاء: أسوأها" . IGN . 21 فبراير 2006. مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2007. تم الاطلاع عليه في 7 أغسطس 2009 .
- ↑ ماكنمارا، أندرو (يناير 1994). "أتاري تتنافس على الصدارة بنظام جاغوار ذي 64 بت" . مجلة جيم إنفورمر . المجلد الثالث، العدد 1. ص 47.
- ↑ "فريق المراجعة: النقابة". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 69. دار نشر سينداي. أبريل 1995. ص 38.
- ↑ "احذروا أيها المشترون". مجلة جيم برو . العدد 89. شركة آي دي جي . فبراير 1996. صفحة 14.
- ↑ برويزر (4 أبريل 2012). "5 أسباب تجعل جهاز أتاري جاغوار ليس سيئًا للغاية" . مراجعة ثقافة ليفتوفر . LOCR. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 1 فبراير 2018 .
- ↑ كلارك، بروس (18 فبراير 2007). "التنين: قصة بروس لي" . صحيفة أتاري تايمز . TAT. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2018 .
- ↑ كريتزينجر، بوريس (22 فبراير 2023). مخالب مقصوصة . الصفحات 299-300 . تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2025 .
- ↑ "إحياء أتاري جاغوار ككاميرا أسنان" . 1UP . 1 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 24 أكتوبر 2010 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "هوت رود" (ملف PDF) . إيماجين. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 17 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أكتوبر 2010 .
- ↑ "كيف أصبح جهاز أتاري جاغوار أداةً لطب الأسنان (فيلم وثائقي قصير) - آدم كوراليك" . يوتيوب . 20 سبتمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2023 .
- ↑ "الصفحة الرئيسية" . 3 يوليو 2015. مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 27 ديسمبر 2016 .
- ↑ "الصفحة الرئيسية" . 14 يناير 2016. مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 27 ديسمبر 2016 .
- ↑ "Retro VGS #1" . مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 31 يوليو 2015 .
- ↑ بورشيس، روبرت (5 أبريل 2016). "رئيس كوليكو كاميليون: "أعلن رسميًا عن إيقاف مشروع أجهزة الألعاب نهائيًا"" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2016. تم الاسترجاع في 27 ديسمبر 2016 .
- ↑ «كوليكو تسحب اسمها من جهاز الألعاب Chameleon، لكنها تهدف إلى إنتاج «منتجات جديدة» في المستقبل» . نينتندو لايف . 9 مارس 2016. مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 27 ديسمبر 2016 .
- ↑ "كوليكو كاميليون... تكهنات حول مواصفات الجهاز؟ - الصفحة 318 - مجلة الألعاب الحديثة" . منتديات أتاري إيج . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 يناير 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 ديسمبر 2016 .
روابط خارجية
- مراجعة جهاز أتاري جاغوار، ١٩٩٤. مؤرشفة بتاريخ ٢٨ يناير ٢٠١٧ في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) .
- بيان صحفي صادر عن شركة أتاري بخصوص جهاز جاغوار، 1993-1997 (أرشيف)
- ألعاب التسعينيات
- أجهزة ألعاب تعتمد على معالج 68k
- أجهزة ألعاب أتاري
- أجهزة ألعاب الفيديو التي توقف إنتاجها
- أجهزة ألعاب الفيديو من الجيل الخامس
- أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية
- أجهزة ألعاب لا تعتمد على منطقة جغرافية محددة
- المنتجات والخدمات التي تم إيقافها في عام 1996
- المنتجات التي تم طرحها في عام 1993
