قاتل الأقبية
لعبة Crypt Killer (صدرت في اليابان باسم Henry Explorers ) هي لعبة فيديو من نوع إطلاق النار بالمسدس الضوئي، صدرت عام 1995 ، طورتها ونشرتها شركة كونامي لأجهزة الألعاب . صدرتنسخ منها لأجهزة بلاي ستيشن وسيجا ساترن عام 1997، بالإضافة إلى نسخة على قرص مضغوط لنظام مايكروسوفت ويندوز صدرت حصريًا في اليابان في العام نفسه. تستخدم نسخة ساترن مسدس Virtua Gun من سيجا (صدر باسم Stunner في أمريكا الشمالية)، [ 2 ] بينما تتوافق نسخة بلاي ستيشن مع ملحق مسدس Hyper Blaster الضوئي من كونامي (صدر في أمريكا الشمالية باسم The Justifier). جميع عناصر اللعبة، من مناظر وشخصيات، عبارة عن نماذج ثلاثية الأبعاد متعددة الأضلاع ، بينما معظم الأعداء وقذائفهم عبارة عن رسومات ثنائية الأبعاد . [ 3 ]
حبكة
يتقمص اللاعبون دور "غزاة السراديب" الذين يسترشدون بغالازون، روح السفر، الذي يشبه رأسًا عائمًا، للتنقل عبر كهوف ومعابد وأقبية ذات طابع متنوع بحثًا عن "عيون الإرشاد" التي ستفتح أبواب القدر. وفي رحلتهم، يتسلحون ببندقية لصد العديد من الأعداء الأسطوريين، مثل المومياوات والهياكل العظمية ورجال السمك والغرغول ومجموعة متنوعة من الوحوش الأخرى.
أسلوب اللعب
يتنقل لاعب واحد أو اثنان أو ثلاثة في وقت واحد عبر مستويات اللعبة "على مسار محدد"، كما هو الحال في معظم ألعاب إطلاق النار بالمسدس الضوئي . في نقاط معينة من كل مستوى، يختار اللاعبون مسارهم من بين طريقين مختلفين. تتيح شاشة البداية للاعب اختيار أي من المستويات الستة. [ 4 ] يوجد ثلاثة مناطق (إلى جانب منطقة الزعيم) في كل مستوى. في نهاية كل مستوى، يواجه اللاعب زعيمًا يحرس "عيون التوجيه" اللازمة للتقدم. يمكن للاعب ترقية سلاحه مؤقتًا بالعثور على أسلحة أكثر قوة مخبأة، مثل مدفع جاتلينج ، وقاذفة قنابل يدوية ، وبندقية صيد أكثر قوة، وسلاح آلي مخبأ خلف أجسام قابلة للكسر. في نسخ أجهزة الألعاب المنزلية، يمتلك اللاعب ثلاث قنابل لكل محاولة، والتي يمكنها تدمير جميع الأعداء على الشاشة.
في كل مرة يعثر فيها اللاعب على عينين من عيون الإرشاد، تُكشف نهاية جديدة، مع أن غلازون ينصح اللاعبين بالاستمرار في اللعب حتى إتمام جميع المراحل الست. تبدأ جميع النهايات بوضع عيون الإرشاد في التمثال. تكون العين التي يتم الحصول عليها إما حمراء أو زرقاء، وذلك بحسب المسار المُختار في نهاية الفصل الثاني من كل مرحلة. وبناءً على مزيج ألوان العينين اللتين يتم الحصول عليهما، تكون النهايات كالتالي:
- النهاية العادية/الجيدة: يصادف هيكلاً عظمياً، فيطلق عليه النار، ويقول إنه خُدع بطريقة ما بنص قديم. يجد اللاعب الكنز الحقيقي. تُحقق هذه النهاية إذا كانت العين الأولى زرقاء والأخرى حمراء.
- نهاية ما وراء الكواليس: يُخرج اللاعب فيلمًا مستوحى من اللعبة، ويتضح أن الوحوش (الهياكل العظمية، رجال السمك، الغرغول، إلخ) هم ممثلون ومؤدين مشاهد خطيرة. تُحقق هذه النهاية إذا كانت كلتا العينين زرقاء.
- نهاية سيئة: يعثر اللاعب على العديد من صناديق الكنوز في النهر، ليكتشف لاحقًا أنها مزيفة. ثم يُحاصر من قبل جميع زعماء اللعبة. يحاول اللاعب الهرب لكنه يُقتل. تُحقق هذه النهاية إذا كانت كلتا العينين حمراوين.
- نهاية السيف الأسطوري: يعثر اللاعب على سيف أسطوري، فيُفعّل قواه، ليصبح حامله. تُحقق هذه النهاية إذا كانت العين الأولى حمراء والأخرى زرقاء.
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| تصنيفات الألعاب | 46% (PS1) [ 5 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | 4.625/10 (PS1) [ 6 ] |
| جيم سبوت | 3.8/10 (PS1) [ 7 ] |
| الجيل القادم | 2/5 (ARC) [ 8 ] |
| مجلة سيجا ساتورن | 47% (SAT) [ 2 ] |
عند مراجعة نسخة الأركيد، أشاد أحد نقاد الجيل الجديد بنهاية لعبة Crypt Killer ، لكنه لخص الأمر قائلاً: "إلى جانب البندقية القصيرة المحمولة باليد والتي تسمح بإعادة التلقيم باستخدام مقبض الضخ (وهو عنصر جيد)، فإن هذه اللعبة تندمج بشكل جيد مع مجموعة ألعاب إطلاق النار الجديدة بمسدس الليزر دون تمييز يذكر." [ 8 ]
تلقت نسختا سيجا ساترن وبلاي ستيشن مراجعات سلبية للغاية، حيث انتقد النقاد الرسومات ذات البكسلات الكثيرة والخطوط المتقطعة، [ 6 ] [ 7 ] [ 2 ] [ 9 ] وافتقار مظهر الأعداء للرعب، [ 6 ] [ 7 ] [ 2 ] وكثرة الضربات الرخيصة، [ 6 ] [ 9 ] وحركات الشخصية المبالغ فيها، والتي تتسبب في دوران المنظور وارتداده بشكل متكرر ومثير للغثيان. [ 6 ] [ 9 ] [ 10 ] وكان لي ناتر من مجلة سيجا ساترن شديد الانتقاد، حيث أشار إلى أنه "يمكن الحصول على متعة أكبر من مسدس فيرتشوا غان إذا قضيت أمسية كاملة وأنت تضرب نفسك به". وأظهرت فقرة جانبية عن ألعاب المسدسات الضوئية السبع التي صدرت لجهاز سيجا ساترن في المملكة المتحدة حتى ذلك الحين أن لعبة كريبت كيلر حصلت على أدنى تقييم من مجلة سيجا ساترن . [ ٢ ] دافع دان هسو من مجلة Electronic Gaming Monthly عن اللعبة، قائلاً إنها "تستحق نظرة" نظرًا لطابعها الأسطوري الفريد، لكن زملاءه الثلاثة في المراجعة قدموا تقييمات سلبية قاطعة. [ ٦ ] علّقت مجلة GamePro قائلةً: "على الرغم من أن الحركة تصبح محمومة، إلا أنها لا تصل أبدًا إلى حد الهستيريا، كما هو الحال في ألعاب التصويب الجيدة مثل Area 51 ". [ ١٠ ] وجد جيف كيتس من موقع GameSpot أن رداءة جودة اللعبة أمر لا يُغتفر، خاصةً أنها من نفس الشركة التي أنتجت لعبة التصويب الضوئية الشهيرة Lethal Enforcers . [ ٧ ]
ملحوظات
- ↑ تم تطوير إصدارات PlayStation و Saturn بواسطة Konami Computer Entertainment Tokyo؛ وتم تطوير إصدار Windows بواسطة Konami Computer Games Aoyama و System Sacom .
- ↑ヘ ン リ ー エ ク ス プ ロ ー ラ ー ズ هنري إكوسبورورازو
مراجع
- 1 2 أكاجي، ماسومي (13 أكتوبر 2006).アケドドTVゲスト国内•海外編(1971-2005) [ قائمة ألعاب Arcade TV: المحلية • الطبعة الخارجية (1971-2005) ] (باللغة اليابانية). اليابان: وكالة أنباء ترفيهية. ص 28، 122. ردمك 978-4990251215.
- 1 2 3 4 5 ناتر، لي (مايو 1997). "مراجعة: كريبت كيلر". مجلة سيجا ساترن . العدد 19. إيماب إنترناشونال ليمتد . الصفحات 54-55 .
- ↑ "قاتل القبو". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 91. زيف ديفيس . فبراير 1997. ص 46.
- ↑ "قاتل القبو: شياطين، عناكب، ورؤوس - يا إلهي!". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 92. زيف ديفيس . مارس 1997. صفحة 100.
- ↑ "Crypt Killer لجهاز PlayStation" . GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2019-12-09.
- 1 2 3 4 5 6 "فريق المراجعة: قاتل القبو". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 93. زيف ديفيس . أبريل 1997. صفحة 54.
- 1 2 3 4 كيتس، جيف (27 مارس 1997). "مراجعة لعبة كريبت كيلر" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2018 .
- 1 2 "قاتل القبو". الجيل القادم . العدد 12. إيماجين ميديا . ديسمبر 1995. الصفحات 201، 205.
- 1 2 3 "مراجعة بلاي ستيشن برو: قاتل القبو". جيم برو . العدد 103. آي دي جي . أبريل 1997. صفحة 79.
- 1 2 سكاري لاري (يونيو 1997). "مراجعة ساتورن برو: قاتل القبو". جيم برو . العدد 105. آي دي جي . صفحة 76.
روابط خارجية
- لعبة Crypt Killer في Arcade-History
- لعبة Crypt Killer على موقع MobyGames
- ألعاب الفيديو لعام 1995
- ألعاب الفيديو الأركيد
- ألعاب الفيديو التعاونية
- ألعاب كونامي
- ألعاب المسدسات الضوئية
- ألعاب بلاي ستيشن (أجهزة الألعاب المنزلية)
- رماة السكك الحديدية
- ألعاب سيجا ساترن
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف يوجي تاكينوتشي
- ألعاب ويندوز
- ألعاب أركيد كونامي
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في المقابر
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب نظام ساكوم
