فاير إمبلم واريورز
لعبة Fire Emblem Warriors هي لعبة تقمص أدوار وحركة من نوع " هاك أند سلاش " صدرت عام 2017 ، وهي من تطوير Omega Force و Team Ninja ، ونشرتها Koei Tecmo في اليابان و Nintendo عالميًا لأجهزة Nintendo Switch و New Nintendo 3DS . تجمع اللعبة بين عالمي Dynasty Warriors من Koei Tecmo و Fire Emblem من تطوير Intelligent Systems . تدور أحداث القصة حول سعي الوريثين التوأمين لمملكة أيتوليس للدفاع عن مملكتهما بعد أن بدأ ملك غريستون المجاورة باستدعاء تنين شرير. يجمع أسلوب اللعب بين نظام القتال في ساحات القتال في Dynasty Warriors وأنظمة العلاقات والأسلحة في Fire Emblem . وقد تم دعم اللعبة بمحتوى قابل للتنزيل أضاف شخصيات قابلة للعب خلال عامي 2017 و2018.
بدأ إنتاج اللعبة عام ٢٠١٥ أثناء العمل على نسخة موسعة من لعبة Hyrule Warriors (٢٠١٤). عاد المخرج هيرويا أوسودا والمنتج يوسوكي هاياشي من فريق Hyrule Warriors ، للعمل مع فريق Intelligent Systems على ابتكار لعبة بأسلوب Warriors تُكرّم وتُدمج عناصر Fire Emblem المميزة. عند إصدارها، لاقت Fire Emblem Warriors استحسان النقاد لمزجها بين عناصر Warriors و Fire Emblem . وتركزت الانتقادات على قصتها، وقائمة شخصياتها المحدودة، والأداء التقني لنسخة Switch. باعت اللعبة في النهاية أكثر من مليون نسخة حول العالم. تعاونت Koei Tecmo مع سلسلة Fire Emblem مرتين أخريين؛ الأولى كمطور مشارك في الجزء الرئيسي Fire Emblem: Three Houses (٢٠١٩)، ثم في لعبة Fire Emblem Warriors: Three Hopes (٢٠٢٢) بأسلوب Warriors .
أسلوب اللعب

لعبة Fire Emblem Warriors هي لعبة تقمص أدوار وحركة تعتمد على أسلوب القتال المباشر ، حيث يتحكم اللاعبون بشخصيات مختلفة من سلسلة Fire Emblem ، بالإضافة إلى شخصيتين رئيسيتين أصليتين، ويخوضون معارك في ساحات قتال واسعة. [ 1 ] ينقسم أسلوب اللعب إلى ثلاثة أنماط: "نمط القصة"، وهو الحملة الرئيسية التي تضم شخصيات قابلة للعب مسبقًا؛ و"النمط الحر"، الذي يسمح للاعب بإكمال المهام بأي شخصية؛ و"نمط الساحة"، حيث يمكن محاربة موجات من الأعداء للحصول على مكافآت؛ و"نمط التاريخ"، الذي يتيح فتح عناصر وقدرات جديدة للشخصيات من خلال إكمال التحديات. [ 1 ] [ 2 ] تحتوي اللعبة أيضًا على نمطين للصعوبة: "عادي" و"كلاسيكي"؛ في النمط الكلاسيكي، يجب إحياء الوحدات التي سقطت باستخدام الذهب وعناصر خاصة بدلًا من إحيائها تلقائيًا. [ 3 ]
يُستمد نظام القتال العام وبنية المهام من سلسلة Dynasty Warriors . [ 4 ] يتحكم اللاعب بما يصل إلى أربع شخصيات كقادة جيوش، وعليه إكمال أهداف داخل المراحل، مثل هزيمة مجموعات الأعداء، وقتل زعماء أقوياء، والاستيلاء على نقاط السيطرة أو الحفاظ عليها. عندما لا يتحكم اللاعب بالشخصيات الأخرى، يتحكم بها الذكاء الاصطناعي للعبة ، ويمكن للاعب إصدار أوامر لوحدات جيشه لمساعدته في المهام. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] خلال المهام، تُسند للاعب مهام لإكمالها عند الوصول إلى أهداف أو مواقع محددة على الخريطة، والتي قد تحتوي على مؤقتات مرئية أو مخفية لإكمالها، وتتطلب بعض المناطق التنقل عبر تضاريس معادية مثل الضباب السام. [ 2 ] [ 6 ] يعتمد القتال على الجمع بين الهجمات الخفيفة والثقيلة، بالإضافة إلى هجوم خاص يعتمد على عداد يمكنه قتل عدد كبير من الأعداء. [ 5 ] [ 6 ] خلال المهام، يمكن للاعب استيفاء شروط معينة لاستدعاء متجر يوفر ترقيات للشخصيات. [ ٢ ] بالإضافة إلى وضع اللاعب الفردي، تحتوي نسخة نينتندو سويتش على وضع لعب تعاوني محلي متعدد اللاعبين ، مما يسمح للاعب آخر بالانضمام إلى المهام. [ ٢ ] [ ٧ ] [ ٨ ]
يُضفي نظام "مثلث الأسلحة"، المُستمد من لعبة Fire Emblem ، قوةً أو ضعفًا على بعض الأسلحة مقارنةً بغيرها؛ فالفؤوس قوية ضد الرماح، والرماح قوية ضد السيوف، والسيوف قوية ضد الفؤوس. يُخصص لكل شخصية فئةٌ تُؤثر بدورها على نقاط قوتها وقدراتها. [ 5 ] [ 9 ] كما يُمكن للشخصيات تفعيل "وضع الصحوة"، الذي يُمنح ضررًا مُتزايدًا مع إلغاء تأثير "مثلث الأسلحة"، ويُمكن الحفاظ عليه بقتل وحدات العدو. [ 5 ] [ 10 ] تزداد قوة الشخصيات من خلال رفع المستوى ، وتقوية الأسلحة، وصنع شارات تُعزز القدرات القتالية، وتغيير فئتها باستخدام عنصر "الختم الرئيسي". [ 4 ] بين المهمات، يُمكن للشخصيات أيضًا المشاركة في أحداث "الترابط"، التي تُعزز علاقتها وتُتيح لها إمكانية الشراكة مع شخصية قابلة للعب وتفعيل حركات خاصة مثل الهجمات القوية أثناء القتال. [ 4 ] [ 10 ]
ملخص
الإعداد والشخصيات
تدور أحداث لعبة Fire Emblem Warriors في عالم خيالي من القرون الوسطى، وتركز على مملكتي أيتوليس وغريستون المتجاورتين. [ 11 ] تبدأ أحداث القصة عندما تستخدم قوة مظلمة بوابة سحرية تربط عوالم أخرى لاستدعاء وحوش إلى أيتوليس. [ 1 ] [ 12 ] يظهر شعار "Fire Emblem" المتكرر في السلسلة كقطعة أثرية قوية تُعرف باسم درع اللهب، وهي مرتبطة بقصة اللعبة. [ 1 ] [ 13 ]
الشخصيتان الرئيسيتان هما روان وليانا، وهما توأمان وريثان لعرش أيتوليس، وقد أهدتهما والدتهما الملكة يلينا درع اللهب. ومن الشخصيات الثانوية المهمة داريوس، ولي عهد غريستون وصديق طفولة التوأمين. [ 1 ] يظهر عدد من الشخصيات من ألعاب فاير إمبلم الأخرى، وخاصةً من نيو ميستري أوف ذا إمبلم (2010)، وأويكنينج (2012) ، وفيتس (2015). [ 14 ] كما تم استقدام شخصيات إضافية من جايدن (1992)، [ 15 ] وذا بليزينج بليد (2003). [ 16 ] وتظهر أيضًا آنا، وهي شخصية تاجرة متكررة الظهور في السلسلة. [ 17 ]
حبكة
بينما كان روان وليانا يتبارزان مع داريوس الزائر ذات يوم، هوجمت أيتوليس من قبل وحوش استُدعيت من البوابة داخل القلعة. أُسرت يلينا خلال الهجوم، لكنها نجحت في منح التوأمين درع اللهب، وهو قطعة أثرية مقدسة قادرة على صد الظلام بفضل مباركة تنين إلهي. علمت المجموعة أن والد داريوس، أوسكار، بصدد إحياء تنين الفوضى فيليزارك، ولإيقافه، يجب تقوية درع اللهب بأحجار الجليمستون، وهي بلورات مصنوعة من قوة أبطال عوالم أخرى. سافر روان وليانا عبر أيتوليس، وحشدا الدعم من أبطال العوالم الأخرى الذين جُلبوا إلى أيتوليس.
أثناء هجوم على حصن غريستون، ينجح فيليزارك في الاستحواذ على داريوس، الذي يسرق درع اللهب فور اكتماله. يلاحقه روان وليانا إلى غريستون، حيث يكتشفان أن يلينا قد أُسرت لتُستخدم كقربان لإحياء فيليزارك. ينجح روان وليانا في إنقاذ والدتهما، مما يدفع داريوس إلى التضحية بأوسكار لإتمام الطقوس وإحياء فيليزارك. بعد تحرره من الاستحواذ، يُعيد داريوس درع اللهب إلى المجموعة قبل أن يسقط في فراغ مكاني. [ ب ] يتحد التوأمان مع أبطال عوالم أخرى، ويستخدمون قوة درع اللهب ويهزمون فيليزارك. مع زوال الخطر، يعود الأبطال إلى عوالمهم، وتُتوّج يلينا روان وليانا ملكين توأمين لأيتوليس.
تطوير
بعد إصدار لعبة Hyrule Warriors (2014) لجهاز Wii U ، ازدادت مطالب المعجبين بإصدار لعبة Warriors مستوحاة من سلسلة Fire Emblem . [ 19 ] أثناء العمل على الإصدار الموسع Hyrule Warriors Legends ، أبدى منتجها يوسوكي هاياشي رغبته في العمل على هذا المشروع، إذ رأى أن آليات القتال في السلسلة تتناسب تمامًا مع لعبة Warriors . بعد الانتهاء من Hyrule Warriors Legends ، قدّم هاياشي اقتراحه إلى نينتندو وشركة Intelligent Systems، مطوّرة Fire Emblem ، لإنشاء لعبة مستوحاة من Fire Emblem ، وقد وافق كلاهما. [ 20 ] ثم تحدث إلى المخرج هيرويا أوسودا، الذي كان متحمسًا أيضًا للعمل على المشروع. [ 19 ] تولّت إنتاج اللعبة استوديوهات Omega Force و Team Ninja ، وهما فريقان داخليان تابعان لشركة Koei Tecmo ، وهما من مطوري Dynasty Warriors المعروفين . [ 21 ] مع أن أعضاء الفريق الأساسيين للعبة Hyrule Warriors استمروا في العمل، إلا أن هاياشي اختار معظم أعضاء الفريق بناءً على طلب أرسله عبر الشركة للبحث عن موظفين من محبي Fire Emblem . [ 19 ] [ 22 ] تولت شركة Intelligent Systems الإشراف على مشروع الشخصيات المضمنة. [ 23 ]
كانت نينتندو في منتصف إنتاج جهاز سويتش، وبناءً على دعوتهم، جعل الفريق لعبة Fire Emblem Warriors لعبة متعددة المنصات لكل من سويتش ونيو نينتندو 3DS . [ 24 ] يتذكر أوسودا أن الفريق كان قلقًا بشأن سهولة تطوير اللعبة لجهاز سويتش، لكنه وصفه بأنه "جهاز سهل التطوير للغاية". [ 20 ] ولإجراء اختبارات مبكرة لمناطق المراحل، استخدم الفريق نموذج شخصية لينك، بطل لعبة Legend of Zelda ، للتجول فيها. [ 18 ] عند اختيار ميزات أسلوب اللعب، استعرض الفريق أبرز ميزات كل من Fire Emblem و Warriors ، واختار الميزات التي تتناسب مع بعضها البعض. [ 14 ] بعض الميزات، مثل مثلث الأسلحة، كانت صعبة التنفيذ وتحتاج إلى تعديل لتناسب القتال القائم على الحركة، بحيث يتمكن اللاعبون من التخطيط الاستراتيجي والاستمتاع بالقتال الحركي في آن واحد. [ 20 ] [ 25 ] من الإضافات البارزة من Fire Emblem الموت الدائم للشخصية ، ووضع "لعب عادي" يعطل الميزة السابقة. ضمّ الفريق كلا النوعين من الشخصيات لتلبية احتياجات اللاعبين العاديين، كما اختاروا تقديم تحدٍّ ميكانيكي. [ 26 ] ولإعادة توازن أسلوب اللعب، تم تغيير أسلحة بعض الشخصيات، مثل ليسا من لعبة Awakening التي تستخدم فأسًا في القتال بدلًا من العصا، التي كانت تُستخدم كأداة علاج عامة. [ 27 ] واستنادًا إلى خبرتهم في تصميم الحصان إيبونا للعبة Hyrule Warriors ، صمّم الفريق الشخصيات التي تمتطي الخيول لتتمتع بقدرات قتالية خاصة. [ 19 ] استُوحيت العناصر الاستراتيجية جزئيًا من نظام إدارة التكتيكات الموجود في Samurai Warriors: Chronicles ولاحقًا Hyrule Warriors Legends ؛ وقد ألهم هذا النظام جزئيًا رغبة الفريق في إنشاء لعبة مشتركة مع عالم Fire Emblem . [ 22 ]
شارك في كتابة سيناريو اللعبة كلٌ من يوكي إيكينو، وريوهي هاياشي، وماري أوكاموتو، وماساهيرو كاتو من شركة كوي تيكمو. [ 28 ] [ 29 ] استُلهمت الحبكة الرئيسية، التي تدور حول جمع الجواهر لدرع اللهب، مباشرةً من فكرة اللعبة التي تجمع شخصيات مختلفة من سلسلة فاير إمبلم ، مُتبعةً بذلك تقاليد السلسلة كما في لعبة هايرول واريورز . وقد صُممت بعض مشاهد القصة بحيث تُمهد لإشارات إلى ألعاب أخرى من سلسلة فاير إمبلم . [ 25 ] وكان من القرارات المبكرة استخدام توأمين صغيرين كبطلين رئيسيين، يكتسبان القوة من خلال مساعدة الشخصيات المعروفة، ووُصف مظهرهما وحوارهما بأنهما عنصران مهمان لتمييز اللعبة. [ 24 ] أُضيفت يلينا وداريوس لإثراء قصة التوأمين، إذ شعر أوسودا وهاياشي أن وجود التوأمين وحدهما سيبدو سطحيًا. [ 22 ] أشرفت شركة Intelligent Systems على كتابة الشخصيات، لضمان أن تتحدث الشخصيات مع بعضها البعض بشكل مقنع، وأن يكون لدى أولئك الذين تربطهم علاقات حميمة طرق مختلفة في الكلام تتناسب مع شركائهم. [ 19 ]
عند اختيار شخصيات سلسلة Fire Emblem للمشاركة في القصة، قرر الفريق حصر اختياراتهم في ألعاب New Mystery of the Emblem و Awakening و Fates . كان الهدف من هذا النهج المُحدد هو تحقيق توازن بين الشخصيات التي تمتلك أسلحة متعددة، إذ أن اختيار أبطال السلسلة فقط كان سيؤدي إلى عدد كبير من مستخدمي السيوف، مما يُخل بتوازن أنظمة اللعب المُخطط لها. [ 14 ] كما تأثر اختيار الشخصيات بتوفر ألعاب Fire Emblem عالميًا. [ 19 ] عند إضافة روبن وكورين، بطلي Awakening و Fates على التوالي ، واللذين يُمكن اختيار جنسهما، اختار الفريق جنسهما الأكثر شهرة أو رواجًا كمظهر افتراضي (ذكر لروبن، وأنثى لكورين). أُضيفت أجناسهما البديلة كخيارات قابلة للفتح. [ 26 ] أُضيفت أيضًا الشخصيتان الشهيرتان لين من The Blazing Blade وسيليكا من Gaiden في أدوار أخرى. [ 20 ] كانت لين الشخصية الوحيدة المُدرجة من The Blazing Blade، مما سمح للفريق بالتركيز على قصص الشخصيات المُحددة. [ 25 ] تم اختيار سيليكا بدلاً من نظيرتها ألم لتجنب تكرار شخصيات رئيسية أخرى من سلسلة فاير إمبلم ، وللحصول على شخصية تركز على السحر. [ 15 ] تم تضمين نمط القصة لإضافة المزيد من المشاهد المميزة خارج القصة الرئيسية. [ 25 ]
كان يوتا ماتسوناغا مديرًا فنيًا للعبة، وقد اختاره هاياشي من بين عدد من المرشحين المتطوعين. أول شخصية صُممت لكل من ثنائية وثلاثية الأبعاد كانت كروم، بطل لعبة Awakening ، حيث صرّح ماتسوناغا بأنه كان بحاجة إلى إتقان تصميم كروم قبل تصميم الشخصيات الأخرى. كان على ماتسوناغا تحقيق توازن بين التصاميم الأصلية للشخصيات، والتصميم الرسومي للعبة، وملاحظات شركة Intelligent Systems. [ 25 ] صُمم التوأمان روان وليانا ليظهرا بشكل مختلف عن شخصيات اللورد الأخرى في سلسلة Fire Emblem . [ 23 ] وللحفاظ على تصنيف CERO للعبة منخفضًا، خضعت بعض الشخصيات، مثل كاميلا من لعبة Fates ، لتعديلات طفيفة في ملابسها لتصويرها على أنها "لطيفة" بدلًا من كونها مثيرة. [ 25 ] كما تطلّب الأمر تغيير بعض وضعيات الرسوم المتحركة في وضع الخمول، مثل وضعيات كروم ولوسينا، لتكون أكثر تميزًا عن بعضها البعض. [ 27 ] استُوحِيَ تصميم شخصية لين من كلٍّ من الرسم الأصلي للشخصية ونموذجها من سلسلة سوبر سماش بروس . كان تصميم الوحوش الأصلية صعبًا، حيث شبّه هاياشي التصاميم الأولية بالدمى القطنية. ولحلّ هذه المشكلة، ركّز الفريق على دروعها الشبيهة بالقشريات ، واستخدم ألوانًا مستوحاة من الحيوانات السامة. [ 25 ] قام مدير الصوت يوسوكي كينوشيتا بتأليف المقطوعات الموسيقية الأصلية. وتكوّنت الموسيقى التصويرية في معظمها من ريمكسات لمقطوعات سابقة من سلسلة فاير إمبلم ، قام بتوزيعها كينوشيتا وكوسوكي ميزوكامي وشينيتشيرو ناكامورا. [ 30 ] استغرق تسجيل الأصوات للعبة بأكملها ثلاثة أشهر. [ 24 ]
يطلق
أُعلن عن لعبة Fire Emblem Warriors في يناير 2017 ضمن بث مباشر من Nintendo Direct مخصص لسلسلة Fire Emblem . [ 31 ] وكجزء من حملة الترويج للعبة، استخدم الفريق بانتظام عروضًا دعائية تكشف عن الشخصيات القابلة للعب وتستعرضها. [ 25 ] نُشرت Fire Emblem Warriors في 28 سبتمبر 2017 في اليابان بواسطة Koei Tecmo، [ 32 ] وفي 20 أكتوبر في أمريكا الشمالية وأوروبا بواسطة Nintendo. [ 33 ] [ 34 ] صدرت نسخة محدودة إلى جانب النسخ العادية، وتضمنت بطاقات الشخصيات وموسيقى تصويرية من ثلاثة أقراص. [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] كما صدرت نسخة "Treasure Edition" في اليابان، والتي تضمنت أيضًا تمثالًا زجاجيًا. [ 35 ] نسخة Switch متوافقة أيضًا مع جهاز Nintendo Switch 2 ، ما يُحسّن الأداء وسرعة التحميل. [ 36 ]
محتوى قابل للتنزيل
أُعلن عن محتوى قابل للتنزيل (DLC) للعبة بعد إطلاقها في سبتمبر 2017، وقُسّم إلى ثلاث حزم. كان بإمكان اللاعبين شراء الحزم الثلاث كجزء من تذكرة الموسم، ما يتيح لهم فتح زيّ شخصية إضافي. [ 37 ] صُممت الشخصيات لتتمتع بقدرات قوية، مع حرص الفريق على عدم الإخلال بتوازن اللعبة. [ 38 ] في حين تُرك مصير داريوس في القصة غامضًا عمدًا لإمكانية عودته في تحديث DLC مجاني، اختار الفريق التركيز على شخصيات Fire Emblem المعروفة . [ 18 ]
تم إصدار المسارات الصوتية اليابانية للنسخة الإنجليزية كتحميل مجاني بالتزامن مع إطلاق اللعبة. [ 39 ] وصدر تحديث مجاني في 16 نوفمبر، تضمن عناصر لعب وأزياء جديدة؛ كما تضمن الإصدار الياباني حزمة الصوت الإنجليزية للتحميل. [ 40 ] أُضيفت خيارات المسار الصوتي المزدوج استجابةً لطلبات المعجبين من اليابان والمناطق الناطقة بالإنجليزية، وكان لا بد من إصدارها كمحتوى إضافي قابل للتنزيل (DLC) نظرًا لمحدودية مساحة التخزين في جهاز New 3DS. [ 38 ] وصدرت تحديثات أخرى بالتزامن مع المحتوى الإضافي القابل للتنزيل، رفعت الحد الأقصى لمستوى الشخصية، ووسّعت عناصر اللعب، وأضافت تحسينات على تجربة المستخدم. [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ]
The first DLC pack, released on December 21, 2017, featured the characters Azura, Oboro and Niles from Fates as playable characters.[44] Azura was included as Hayashida wanted a "unique" character for Warriors, and was initially left out due to there being multiple characters from Fates already planned for the base game and they wanted to do her combat style justice. Oboro and Niles were included based on their popularity among the Fire Emblem community.[38] The second DLC pack, released on February 15, 2018, included Navarre, Minvera and Linde from Fire Emblem: Shadow Dragon.[42] In an interview discussing the new characters, Usuda stated that Navarre was chosen due to already being an NPC within the game, but writing his Bond events was tricky due to his established cold personality. Minerva was included as a well-known axe-wielding character and Linde to add variety to gameplay through her magical abilities.[45] The third and final pack, released on March 29, included Owain, Tharja and Olivia from Awakening.[43] Hayashi wanted to include Tharja as a DLC character from the outset, and had been trying to include her in the base game until late into production. Owain's portrayal leaned into the number of swords he possessed, and his comedic elements from his original game. Olivia was the last DLC character to be decided upon, partly due to her sharing a similar gameplay style to Azura, rather than using another swordsman or creating another new combat style.[46]
Reception
| Aggregator | Score |
|---|---|
| Metacritic | 69/100 (3DS)[47]74/100 (NS)[48] |
| Publication | Score |
|---|---|
| Destructoid | 6.5/10[49] |
| Eurogamer | Recommended[6] |
| Famitsu | 9/9/9/9[50][51] |
| Game Informer | 7.5/10[52] |
| GameSpot | 6/10[3] |
| IGN | 8/10[2] |
| Nintendo Life | 7/10 (New 3DS)[8]8/10 (Switch)[4] |
| Nintendo World Report | 8/10[10] |
| Polygon | 7.5/10[9] |
| RPGFan | 90%[5] |
باعت نسخة نينتندو سويتش 41,491 نسخة خلال أسبوعها الأول في اليابان، بينما باعت نسخة نيو نينتندو 3DS 18,357 نسخة. [ 53 ] وفي الولايات المتحدة، كانت كلتا النسختين من بين أفضل عشر ألعاب نينتندو مبيعًا في المنطقة؛ حيث احتلت نسخة سويتش المرتبة الرابعة، بينما احتلت نسخة نيو 3DS المرتبة السادسة. [ 54 ] وفي أبريل 2018، كشفت شركة كوي تيكمو أن اللعبة باعت مليون نسخة حول العالم. [ 55 ]
تلقّت لعبة Fire Emblem Warriors تقييمات متباينة وفقًا لموقع Metacritic ، حيث حصلت نسخة Nintendo Switch على 74/100 بناءً على 72 مراجعة نقدية، بينما حصلت نسخة New Nintendo 3DS على 69/100 بناءً على 12 مراجعة. [ 47 ] [ 48 ] أشاد معظم النقاد بأسلوب اللعب وتصميم المهام، بالإضافة إلى كيفية دمج آليات Fire Emblem في أسلوب لعب Warriors المعهود . كما نالت الرسومات استحسانًا، بينما لاقت الموسيقى ردود فعل متباينة، وتعرض الدبلجة الإنجليزية لانتقادات عامة. أما ردود الفعل على القصة فكانت محايدة أو سلبية، حيث تركزت الانتقادات على أسلوب كتابتها ونبرتها مقارنةً بسلسلة Fire Emblem الرئيسية ، بالإضافة إلى محدودية تمثيل الشخصيات في قائمة اللعبة. كما لوحظت مشاكل في معدل الإطارات في نسخة Switch وضعف الذكاء الاصطناعي أثناء القتال. [ c ]
أشادت مجلة فاميتسو اليابانية بإصداري Switch وNew 3DS، مركزةً تعليقاتها على تصميم أسلوب اللعب وكثرة الإشارات إلى ألعاب Fire Emblem في القصة ومحادثات جيمس بوند. [ 50 ] [ 51 ] ورأى ناثان لي من موقع RPGFan أنها أفضل لعبة Warriors لعبها بفضل تصميم أسلوب اللعب، مقارنًا إياها إيجابيًا بلعبتي Hyrule Warriors و Tokyo Mirage Sessions ♯FE (2015). [ 5 ] وسلطت ميغان سوليفان من موقع IGN الضوء على تركيز اللعبة على العناصر الاستراتيجية وتنوع الأهداف، معلقةً بأنه "من الصعب الشعور بالملل أمام هذا الكم الهائل من الإشارات الرائعة التي تُرضي عشاق السلسلة". [ 2 ] واستمتع دونالد ثيريولت من موقع Nintendo World Report بجزء كبير من نظام القتال، وأشاد بنمطَي القصة واللعب التعاوني، لكنه رأى أن المهمات قد تصبح فوضوية. [ 10 ] استمتع سيمون باركين من موقع يورو غيمر أيضاً ببنية اللعب والعناصر الاستراتيجية للمهام، وكانت شكواه الرئيسية هي المقاطعات المستمرة لسير المهمة بسبب المهام الجانبية والحاجة إلى إدارة معدات الوحدات بشكل دقيق. [ 6 ]
وصفت جانين هوكينز من موقع Polygon اللعبة بأنها "مزيج مثالي بين سلسلتين"، مع تركيزها على عيوبها الرئيسية في السرد والأداء التقني لنسخة Switch. [ 9 ] استعرض داميان مكفيران من Nintendo Life نسختي New 3DS وSwitch، وأشاد بشكل عام بأنظمة اللعب الأكثر عمقًا مقارنةً بألعاب Warriors الأخرى ؛ وبينما أشار إلى أن نسخة New 3DS متطابقة ميكانيكيًا وتتمتع بمعدل إطارات ثابت، فقد أوصى بنسخة Switch لجودتها الرسومية الأعلى. [ 4 ] [ 8 ] استمتع جافي جوالتني، الكاتب في Game Informer ، ببنية المهمات، لكنه انتقد افتقار الشخصيات غير القابلة للعب إلى ذكاء اصطناعي فعال ، بالإضافة إلى الرسومات المتواضعة للبيئات والأعداء العاديين. [ 52 ] أشاد كريس كارتر من Destructoid بتوازن الصعوبة والأوضاع الإضافية، بينما انصبت شكواه الرئيسية على قائمة الشخصيات المحدودة وضعف كتابة قصة الحملة الرئيسية. [ 49 ] انتقد جيريمي وينسلو من موقع GameSpot بشدة الجوانب السردية والتقنية للعبة، كما أشار إلى افتقارها إلى ميزات جديدة حقيقية في تصميم أسلوب اللعب المستوحى من سلسلة Warriors . [ 3 ]
إرث
أثناء تطوير لعبة Fire Emblem Warriors ، كانت شركة Intelligent Systems تعمل على الجزء الرئيسي التالي من السلسلة، Fire Emblem: Three Houses لجهاز Switch. ورغبةً منها في إصدار اللعبة بحلول عام 2019، تواصلت Intelligent Systems مع هاياشي لبحث إمكانية مساهمة Koei Tecmo في التطوير. وافق هاياشي، وتم تطوير Three Houses بالتعاون مع قسم Kou Shibusawa التابع لشركة Koei Tecmo . [ 56 ] [ 57 ]
بعد انتهاء إنتاج لعبة Three Houses ، تواصلت شركة Koei Tecmo مع Nintendo و Intelligent Systems لتطوير جزء ثانٍ من Fire Emblem Warriors ؛ ونظرًا لتعاونهم السابق، تقرر إنتاج جزء جديد مبني على عالم Three Houses . عاد هاياشي كمنتج، وانضم هاياتو إيواتا كمخرج، وتولى توشيوكي كوساكيهارا من Intelligent Systems تصميم الشخصيات والإشراف على المشروع. [ 58 ] [ 59 ] صدرت اللعبة، بعنوان Fire Emblem Warriors: Three Hopes ، عالميًا في 24 يونيو 2022 لجهاز Switch. [ 60 ]
ملحوظات
- ↑ اليابانية :ファイアーエムブレム無双، هيبورن : Faiā Emuburemu Musou
- ↑ وفقًا لمقابلة، فإن مصير داريوس يُترك غامضًا عمدًا. [ 18 ]
- ↑ ديستركتويد ، [ 49 ] جيم سبوت ، [ 3 ] آي جي إن ، [ 2 ] فاميتسو ، [ 50 ] [ 51 ] بوليغون ، [ 9 ] آر بي جي فان ، [ 5 ] نينتندو لايف ، [ 8 ] [ 4 ] نينتندو وورلد ريبورت ، [ 10 ] جيم إنفورمر ، [ 52 ] ويورو غيمر . [ 6 ]
مراجع
- 1 2 3 4 5「ファイアエムブレム無双」プレイレポート.無双アクションとシミュلعبة تقمص الأدوار (RPG) هي لعبة جديدة4Gamer.net (باللغة اليابانية) . ٢٧ أكتوبر ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٧ يناير ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ١٥ نوفمبر ٢٠٢٥ .
- 1 2 3 4 5 6 7 سوليفان، ميغان (24 أكتوبر 2017). "مراجعة لعبة فاير إمبلم واريورز" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2018 .
- 1 2 3 4 5 وينسلو، جيريمي (18 أكتوبر 2017). "مراجعة لعبة فاير إمبلم واريورز" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2018 .
- 1 2 3 4 5 6 7 ماكفيران، داميان (18 أكتوبر 2017). "مراجعة لعبة فاير إمبلم واريورز (سويتش)" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2026 .
- 1 2 3 4 5 6 7 لي، ناثان (19 نوفمبر 2017). "مراجعة: فاير إمبلم واريورز" . آر بي جي فان . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2018. تم الاسترجاع في 9 مايو 2026 .
- 1 2 3 4 5 باركين، سيمون (18 أكتوبر 2017). "مراجعة لعبة فاير إمبلم واريورز" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2018 .
- ↑ "فاير إمبلم واريورز" . نينتندو . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2026 .
- 1 2 3 4 ماكفيران، داميان (20 أكتوبر 2017). "مراجعة لعبة فاير إمبلم واريورز (نيو 3DS)" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2026 .
- 1 2 3 4 هوكينز، جانين (20 نوفمبر 2017). "مراجعة لعبة فاير إمبلم واريورز" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2018 .
- 1 2 3 4 5 ثيريولت، دونالد (22 أكتوبر 2017). "مراجعة لعبة فاير إمبلم واريورز (سويتش)" . تقرير نينتندو العالمي . مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2026 .
- ↑"""""""""""""""""""""!فاميتسو (باللغة اليابانية). إنتربراين . 2 يونيو 2017. مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2017 .
- ↑ رومانو، سال (1 يونيو 2017). "التفاصيل الأولى ولقطات الشاشة للعبة فاير إمبلم واريورز" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2025 .
- ↑عالم شعار النار - ما هو شعار النارعالم فاير إمبلم. مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يوليو 2015 .
- 1 2 3هذا هو السبب وراء ذلك.فاميتسو (باللغة اليابانية) . 9 يونيو 2017. مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2025 .
- 1 2『ファイアエムブレム無双』DLCキャラクタにも絆会話はある![TGS2017]فاميتسو (باللغة اليابانية) . ٢٤ سبتمبر ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٧ يونيو ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ١٥ نوفمبر ٢٠٢٥ .
- ↑"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" يمكن أن يكون الأمر كذلك4Gamer.net (باللغة اليابانية) . ١٤ سبتمبر ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ١٨ سبتمبر ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ١٥ نوفمبر ٢٠٢٥ .
- ↑ آيك، ساتو (28 سبتمبر 2017). "لعبة فاير إمبلم واريورز تحصل على عرض دعائي مليء بالإثارة لشخصية آنا" . سيلسيونيرا . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2025 .
- 1 2 3تحميل FE للمحتوى القابل للتنزيل (DLC) 2018: 6 مايو 2018نينتندو دريم (باللغة اليابانية) . ٢٦ يوليو ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ١٦ يوليو ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ١٥ نوفمبر ٢٠٢٥ .
- 1 2 3 4 5 6『ファイアエムブレム無双』で苦労したのはSLGとA CT.دينجيكي أونلاين (باللغة اليابانية) . ٢٣ سبتمبر ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٢٨ سبتمبر ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ١ يناير ٢٠٢٦ .
- 1 2 3 4[ تي جي اس 2017 ] "「ファイアエムブレム無双」ディレクタルルルンインタビュー." ""FE""4Gamer.net (باللغة اليابانية) . 22 سبتمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2025. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2026 .
- ↑تي جي اس 2017】فاميتسو (باللغة اليابانية) . ٢٢ سبتمبر ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٢٢ سبتمبر ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ١ يناير ٢٠٢٦ .
- 1 2 3""""FE"""""نينتندو دريم (باللغة اليابانية). 2017. مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2026 .
- 1 2 بولينغ، ستيف (27 يونيو 2017). "مقال مميز: نستجوب مطوري لعبة Fire Emblem Warriors حول الشخصيات وتصميم اللعبة والمزيد" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2017 .
- 1 2 3مغامرة جديدة 、、مجلة Game Watch Impress (باللغة اليابانية). ٢٢ سبتمبر ٢٠١٧. مؤرشفة من الأصل في ٩ سبتمبر ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليها في ١ يناير ٢٠٢٦ .
- 1 2 3 4 5 6 7 8المزيد من المعلومات. نينتندو دريم (باللغة اليابانية). العدد 284. شركة أمبيت المحدودة. 21 أكتوبر 2017. الصفحات 44-47 .
- 1 2物語・システム両面から見る幅広い「選択」へのこだわりنينتندو دريم (باللغة اليابانية). 2017. مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2026 .
- 1 2المزيد من المعلوماتنينتندو دريم (باللغة اليابانية). 2017. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2026 .
- ↑ هول، كوري (29 يوليو 2019). "مطورو لعبة فاير إمبلم: ثري هاوسز يتحدثون عن تفاصيل التطوير، وكوي تيكمو، والمزيد" . آر بي جي فان . مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2019 .
- ↑ أوميغا فورس ، فريق نينجا (20 أكتوبر 2017). فاير إمبلم واريورز ( نينتندو سويتش ). نينتندو . المشهد: شارة النهاية.
- ↑ كوي تيكمو (28 سبتمبر 2017). قرص موسيقى لعبة فاير إمبلم واريورز الأصلي (كتيب) (باللغة اليابانية). كوي تيكمو. الصفحات 5-6 . KTGS-S0386CD.
- ↑ ماتوليف، جيفري (18 يناير 2017). " من المقرر إطلاق لعبة Fire Emblem Warriors في الخريف على جهازي Switch وNew 3DS" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 18 يناير 2017 .
- ↑"『ファイアエムブレム無双』2017年9月28日発売決定、 "إذا" 2017 】فاميتسو (باللغة اليابانية) . ١٤ يونيو ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٩ سبتمبر ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٩ مايو ٢٠٢٦ .
- 1 2 رومانو، سال (28 أغسطس 2017). "إطلاق لعبة Fire Emblem Warriors في 20 أكتوبر في أمريكا الشمالية" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2026 .
- 1 2 كنيزيفيتش، كيفن (23 أغسطس 2017). "لعبة فاير إمبلم واريورز تكشف عن أربع شخصيات جديدة وتاريخ إصدارها في أوروبا" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2026 .
- 1 2ファイアエムブレム無双(باللغة اليابانية). كوي تيكمو . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2026 .
- ↑ مادناني، ميخائيل (12 يوليو 2025). "إليك كيفية تشغيل جميع ألعاب فاير إمبلم على جهاز سويتش 2 - فاير إمبلم: ثري هاوسز، ووريورز، ثري هوبس، إنجيج، وغيرها" . موقع آر بي جي . مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2026 .
- ↑ كنيزيفيتش، كيفن (25 سبتمبر 2017). "الإعلان عن محتوى إضافي للعبة Fire Emblem Warriors، يضيف شخصيات وأسلحة جديدة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2018 .
- 1 2 3『ファイアエムブレム無双』 DLC第1弾「if」追加パック インタビュー(201822月号より)نينتندو دريم (باللغة اليابانية) . 23 يوليو 2018. مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2019.
- ↑ ثيريولت، دونالد (17 أكتوبر 2017). "حزمة أصوات يابانية متوفرة للعبة فاير إمبلم واريورز" . تقرير نينتندو العالمي . مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2026 .
- ↑ رومانو، سال (8 نوفمبر 2017). "إصدار تحديث Fire Emblem Warriors 1.2 يُطلق في 16 نوفمبر" . Gematsu . مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2026 .
- ↑ ستينبوك، كايت (7 ديسمبر 2017). "لعبة Fire Emblem Warriors تحصل على تحديث الإصدار 1.3.0 بالتزامن مع إضافة Fates" . موقع RPG . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2026 .
- ستينبوك ، كايت (8 فبراير 2018). "إضافة Fire Emblem Warriors: Shadow Dragon ستصدر في 15 فبراير" . موقع RPG . مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2026 .
- 1 2 فيتالي، آدم؛ ستينبوك، كايت (22 مارس 2018). "إصدار محتوى Fire Emblem Warriors: Awakening الإضافي في 29 مارس" . موقع RPG . مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2026 .
{{cite web}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط ) - ↑ ستينبوك، كايت (21 ديسمبر 2017). "الدفعة الأولى من المحتوى الإضافي للعبة Fire Emblem Warriors متوفرة اليوم - شاهدوا عروض اللعب الرسمية" . موقع RPG . مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2026 .
- ↑『ファイアエムブレム無双』 DLC2弾「新・暗黒竜と光の剣」追加パックインタビュー(2018، 4 أبريل، 2018)نينتندو دريم (باللغة اليابانية) . 24 يوليو 2018. مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2019.
- ↑"『ファイアエムブレム無双』 DLC3 في الإصدار 3「العنوان التالي: インタビュー(2018 في 6 أكتوبر)نينتندو دريم (باللغة اليابانية) . 25 يوليو 2018. مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2019.
- 1 2 "مراجعات لعبة Fire Emblem Warriors لجهاز 3DS" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2020 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Fire Emblem Warriors لجهاز Switch" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مارس 2020 .
- ١ ٢ ٣ كريس كارتر (٢١ أكتوبر ٢٠١٧). "مراجعة: فاير إمبلم واريورز" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في ١٨ أبريل ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٢٥ أبريل ٢٠١٨ .
- 1 2 3تم تطويره بواسطة New3DSفاميتسو (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2026. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2026 .
- 1 2 3ファイアーエムブレム無双 (سويتش)فاميتسو (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2026. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2026 .
- 1 2 3 جوالتني، جافي (23 أكتوبر 2017). "مراجعة لعبة فاير إمبلم واريورز - إثارة ممتعة بلا تفكير" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2023 .
- ↑ رومانو، سال (4 أكتوبر 2017). "الوسائط تخلق المبيعات: 25/9/2017 - 1/10/2017" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع في 24 ديسمبر 2017 .
- ↑ ثيريولت، دونالد (16 نوفمبر 2017). "ذعر مبيعات نينتندو: نتائج مجموعة NPD الأمريكية لشهر أكتوبر 2017" . تقرير نينتندو العالمي . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2026 .
- ↑30 يومًا من تاريخ السفر(ملف PDF) . كوي تيكمو . 26 أبريل 2018. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 17 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2018 .
- ↑『ファイアエムブレムلقد حان الوقت للمضي قدماً في هذا الأمر.فاميتسو . 6 أغسطس 2019. مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 7 أغسطس 2019 .
- ↑ دونالدسون، أليكس (5 يوليو 2019). "«لولا مساعدة شركة كوي تيكمو، لما كان ذلك ممكناً» - مطورو لعبة Fire Emblem: Three Houses يتحدثون عن أضخم لعبة استراتيجية تقمص أدوار لهم حتى الآن . VG247 . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2019 .
- ↑ ليبلانك، ويسلي (4 يوليو 2022). "فاير إمبلم واريورز: ثري هوبس - نقل عالم ثري هاوسز إلى نمط موسو" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2025 .
- ↑『ファイアエムブレム無双3 سنوات من الخبرة في مجال البحث والتطوير. شكرا جزيلا.فاميتسو (باللغة اليابانية) . ٢٤ يونيو ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ١٠ أغسطس ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ١٦ نوفمبر ٢٠٢٥ .
- ↑ كاستيلو، جيو (11 فبراير 2022). "لعبة فاير إمبلم واريورز: ثري هوبس تصل في 24 يونيو" . آر بي جي فان . مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2025 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2017
- ألعاب الحركة
- ألعاب فيديو فاير إمبلم
- ألعاب القتال والقطع
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب نينتندو 3DS الجديدة
- ألعاب نينتندو سويتش
- ألعاب أوميغا فورس
- ألعاب الفيديو المشتقة
- ألعاب فيديو عن التوائم
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب فيديو تتميز ببطلات إناث
- ألعاب الفيديو التي تستخدم مجسمات أميبو
- المحاربون (سلسلة ألعاب فيديو)
