كوي تيكمو

شركة كوي تيكمو القابضة المحدودة
الاسم الأصلي
المزيد من المعلومات
الاسم الروماني
Kabushikigaisha Kōē Tekumo Hōrudingusu
سابقاشركة تيكمو كوي القابضة (2009-2014)
نوع الشركةعام
تايو : 3635
صناعةالعاب الفيديو ، الانمي ، التسلية
سلف
تأسست1 أبريل 2009 ؛ منذ 15 عامًا (باسم Tecmo Koei Holdings) ( 2009-04-01 )
المقر الرئيسيميناتوميراي , يوكوهاما , اليابان
المنطقة التي يتم تقديم الخدمة لها
في جميع أنحاء العالم
الأشخاص الرئيسيون
منتجاتقائمة ألعاب Koei Tecmo
ربحيزيد 84.5  مليار ين (2023) [ بحاجة لمصدر ]
ينقص 28.4  مليار ين (2023) [ بحاجة لمصدر ]
يزيد 33.7  مليار ين (2023) [ بحاجة لمصدر ]
عدد الموظفين
2,531 [1]
الأقسامصور كوي تيكمو
كو شيبوساوا  [جا]
أدمغة سي دبليو إس
كتب كوي تيكمو
ميداس
أوميجا فورس
روبي بارتي
تيم نينجا
جوست
الشركات التابعةKoei Tecmo Games  [ja]
Koei Tecmo Wave  [ja]
Koei Tecmo American Corporation
Koei Tecmo أوروبا
Koei Tecmo تايوان
Koei Tecmo سنغافورة
Koei Tecmo Tianjin Software
Koei Tecmo Beijing Software
Koei Tecmo Software فيتنام
Koei Tecmo Shanghai Entertainment co., ltd
Koei Tecmo Net
Koei Tecmo ضمان الجودة
كوي تيكمو ليف
كوي تيكمو موسيقى
كوي تيكمو كابيتال
موقع إلكترونيwww.koeitecmo.co.jp

شركة كوي تيكمو القابضة المحدودة [أ] [2] هي شركة يابانية متخصصة في ألعاب الفيديو والترفيه والأنمي، تأسست عام 2009 نتيجة اندماج كوي وتيكمو . تمتلك شركة كوي تيكمو القابضة العديد من الشركات، وأكبرها شركة كوي تيكمو جيمز، الشركة الرائدة في تطوير ونشر ألعاب الفيديو والتي تأسست عام 1978 باسم كويي. [ 3] [4]

تشتهر الشركة بامتيازاتها Atelier و Dead or Alive و Dynasty Warriors و Fatal Frame و Monster Rancher و Ninja Gaiden و Nioh و Nobunaga's Ambition و Romance of the Three Kingdoms . كما تشتهر أيضًا بعملها على امتيازات ألعاب الفيديو الخارجية، وبالتحديد على Final Fantasy من Square Enix و Fire Emblem من Nintendo .

كانت شركة Koei Europe هي أول شركة تابعة تغير اسمها إلى Tecmo Koei Europe, Ltd [5] وتصدر ألعاب فيديو تحت الاسم الجديد. في يناير 2010، حذت شركة Tecmo, Inc. وKoei Corporation حذوها من خلال الاندماج لتشكيل شركة Tecmo Koei America Corporation. في 1 أبريل 2010، تم الإعلان عن حل شركة Tecmo في اليابان. [6] [7] نجت شركة Koei الشقيقة ولكن تم تغيير اسمها إلى Tecmo Koei Games (اليوم Koei Tecmo Games) وهي الشركة الفرعية الرئيسية لألعاب الفيديو للمجموعة. [4] تم فصل أقسام التطوير السابقة لشركة Tecmo وKoei لفترة وجيزة كشركات منفصلة في مارس 2010، ولكن تم دمجها في Tecmo Koei Games في أبريل 2011. [4] بالإضافة إلى علامتها التجارية الأساسية، استخدمت Koei Tecmo Games أحيانًا اسمي العلامة التجارية "Koei" و"Tecmo" على ألعاب الفيديو الجديدة حتى عام 2016 لأغراض التسويق.

تاريخ

العصر المستقل

كويي

شعار كوي السابق

تأسست شركة Koei Co., Ltd. (株式会社コーエーKabushiki gaisha Kōē، سابقًا 光栄 (Kōei)) في يوليو 1978 على يد الزوجين Yōichi  [ja] و Keiko Erikawa  [ja] . كان Yōichi طالبًا في جامعة Keio ، وعندما فشلت أعمال الأصباغ الريفية لعائلته، قرر متابعة اهتمامه بالبرمجة. كانت الشركة (ولا تزال، كما هي شركة Koei Tecmo) تقع في منطقة Hiyoshi في يوكوهاما جنبًا إلى جنب مع جامعة Yoichi الأم، واسم الشركة هو ببساطة تلميح إلى اسم المدرسة.

ركزت الشركة في البداية على مبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية وبرامج الأعمال المصممة حسب الطلب . في عام 1983، أصدرت لعبة Nobunaga's Ambition (信長の野望Nobunaga no Yabō )، وهي لعبة إستراتيجية تاريخية تدور أحداثها خلال فترة Sengoku في التاريخ الياباني . حصلت اللعبة على العديد من الجوائز، وأنتجت شركة Koei العديد من هذه الألعاب الأخرى التي تدور أحداثها على خلفية التاريخ العالمي، بما في ذلك Romance of the Three Kingdoms ، التي تدور أحداثها خلال فترة الممالك الثلاث في التاريخ الصيني ، و Uncharted Waters (大航海時代Dai Kōkai Jidai ؛ حرفيًا عصر الملاحة العظيم )، والتي تدور أحداثها في البرتغال خلال عصر الاستكشاف .

في عام 1988، أنشأت شركة Koei فرعًا لها في أمريكا الشمالية ، Koei Corporation ، في كاليفورنيا . قامت هذه الشركة الفرعية بترجمة ألعاب Koei للتصدير إلى جميع المناطق خارج اليابان، بالإضافة إلى إنتاج ألعاب ومفاهيم أصلية بقيادة المصمم Stieg Hedlund ، مثل Liberty or Death و Celtic Tales: Balor of the Evil Eye و Gemfire . بعد رحيل Hedlund، توقفت هذه الشركة الفرعية عن تطوير الألعاب في عام 1995، وركزت بدلاً من ذلك على التوطين والمبيعات والتسويق.

تأسست شركة فرعية كندية، Koei Canada, Inc. في أوائل عام 2001، كما تأسست شركة فرعية أوروبية ، Koei Limited في أوائل عام 2003 في هيرتفوردشاير ، المملكة المتحدة . وفي عام 2004، تم تأسيس شركة فرعية ليتوانيا . [8]

تيكمو

شعار شركة تيكمو السابق

تأسست شركة Tecmo, Ltd. [b] ، المعروفة سابقًا باسم Tehkan Ltd. [c] ، على يد يوشيهيتو كاكيهارا في 31 يوليو 1967، [9] كمورد لمعدات التنظيف. [10] وبعد عامين، في عام 1969، بدأت في بيع معدات الترفيه . كان مقر شركة Tecmo في كودانكيتا ، تشيودا ، طوكيو . [11] تقع مكاتب شركة Tecmo في الولايات المتحدة في تورانس، كاليفورنيا . [12]

في مارس 1981، تم افتتاح قسم أمريكي باسم US Tehkan, Inc. وبعد شهر، في أبريل 1981، أصدرت Tehkan في اليابان أول لعبة فيديو أركيد لها بعنوان Pleiades (والتي وزعتها Centuri في أمريكا ). عندما كانت لا تزال تسمى Tehkan، أصدرت الشركة أيضًا ألعابًا كلاسيكية مثل Bomb Jack و Tehkan World Cup . في 8 يناير 1986، غيرت Tehkan اسمها رسميًا إلى Tecmo. في عام 1989، تم تسمية Tecmo كمدعى عليه مشارك في دعوى قضائية، عندما رفع لاعب الركض في فريق إنديانابوليس كولتس إريك ديكرسون دعوى قضائية ضد اتحاد لاعبي كرة القدم الأمريكية بسبب استخدام صورته في لعبة Tecmo Bowl . [13]

في يناير 2006، استقال رئيس شركة تيكمو، جونجي ناكامورا، من الشركة وتم تعيين يوشيمي ياسودا خلفًا له. [14]

في عام 2006، توفي المؤسس يوشيهيتو كاكيهارا بسبب الالتهاب الرئوي الخلالي . [15]

في 3 يونيو 2008، استقال رئيس فريق نينجا تومونوبو إيتاجاكي من الشركة ورفع دعوى قضائية بقيمة 145 مليون ين (1.3 مليون دولار) ضد يوشيمي ياسودا بسبب "مكافآت الإنجاز غير المدفوعة" و"الضائقة العاطفية". [16] تبع ذلك دعوى قضائية أخرى رفعها مدعٍ نيابة عن 300 موظف في شركة تيكمو في 16 يونيو بسبب الأجور غير المدفوعة التي بلغت 8.3 مليون ين. [17]

الاندماج وإعادة التنظيم

في 20 أغسطس 2008، أعلنت شركة تيكمو استقالة الرئيس يوشيمي ياسودا، ليحل محله رئيس مجلس الإدارة الحالي ياسوهارو كاكيهارا اعتبارًا من 1 سبتمبر. في 28 أغسطس، أعلنت شركة سكوير إنكس عن خططها للاستحواذ الودي على شركة تيكمو من خلال شراء أسهم بعلاوة 30 بالمائة بإجمالي عرض 22.3 مليار ين . أعطوا شركة تيكمو حتى 4 سبتمبر لقبول أو رفض الاقتراح. [18] [19] عند سماع هذا الخبر في 31 أغسطس، دعا كينجي ماتسوبارا، رئيس ومدير العمليات في شركة كوي، إلى اجتماع مجلس الإدارة في اليوم التالي، 1 سبتمبر. [20] ناقش المجلس إمكانية الاندماج مع شركة تيكمو، وبدأ المناقشات مع شركة تيكمو في نفس اليوم. في 4 سبتمبر 2008، رفضت شركة تيكمو رسميًا اقتراح سكوير إنكس، [21] وأعلنت في وقت لاحق من نفس اليوم عن خطط للاندماج مع شركة كوي. [20] [22] [23]

ولكي نبقى وننافس في هذه السوق، فنحن بحاجة إلى نوع من الحجم - إنه أمر بالغ الأهمية. وهذا هو المحفز لهذا التوحيد. لقد قدمت Square Enix عرضًا، وبدأنا مناقشة مع Tecmo أيضًا. لكن عائلة مؤسسي Tecmo وعائلة مؤسسي Koei كانت لديهم في الواقع علاقة جيدة لسنوات عديدة، وهذا هو السبب في أننا تمكنا من عقد صفقة في مثل هذا الوقت القصير! بدأنا المناقشة في الأول من سبتمبر، وتم الاتفاق عليها بعد يومين! يدرك مؤسسو Tecmo وفريق الإدارة أنه على الرغم من أنه من الجيد أن تقف بمفردك، إلا أنه محفوف بالمخاطر، وأن الحجم أمر بالغ الأهمية.

—  كينجي ماتسوبارا [24]

في نوفمبر، أعلنت الشركات عن خطة عمل محددة لاستكمال الاندماج في 1 أبريل 2009، وتشكيل شركة تيكمو كوي القابضة. [25] كان من المقرر تبادل أسهم كوي مقابل أسهم تيكمو كوي بمعدل 1:1، وتداول أسهم تيكمو بمعدل 0.9:1، مما يمنح مساهمي كوي، في المجموع، حصة ثلاثة أرباع في الشركة الجديدة. على الرغم من أن الأرباح المجمعة في عام 2007 كانت 8.5 مليار ين، فقد توقعوا أن تحقق الشركة المندمجة صافي أكثر من 16 مليار ين في السنة المالية المنتهية في مارس 2012. [26] عارضت شركة Effissimo Capital Management Pte، ثاني أكبر مساهم في تيكمو بنسبة 17.6٪، الاندماج علنًا. [27] في 26 يناير 2009، توصل المساهمون في كل من كوي وتيكمو إلى اتفاقيات منفصلة لصالح الاندماج. أثارت شركة Effissimo بعض المعارضة خلال الاجتماع، وأشارت ضمناً إلى أنها قد تسعى إلى بيع أسهمها. [28] صرح مدير شركة Effissimo تاكاشي كوساكا "لم نحصل على معلومات كافية من الشركة لإصدار حكم بشأن الاندماج، مثل جدوى خطتهم لزيادة قيمة المساهمين". [29] في 12 فبراير، قام كينجي ماتسوبارا بتصفية شركة KOEI France SAS . [30] في 13 فبراير، أعلنت شركة Tecmo أنها تلقت طلب إعادة شراء (طلب من الشركة إعادة شراء الأسهم) من أحد المساهمين الرئيسيين، 15.64٪ من الأسهم (3،890،700 سهم) من أحد المساهمين الذين عارضوا اندماج الشركة القادم مع Koei. وبينما لم يتم ذكر المساهم الطالب، ذكرت رويترز أنه من المحتمل أن يكون Effissimo. [31]

وعلى الرغم من هذه الشكوك، تم تأسيس الشركة القابضة في الأول من أبريل 2009، كما هو مخطط له. [32] وأصبح كينجي ماتسوبارا الرئيس التنفيذي للشركة الجديدة، وأصبح الرئيس التنفيذي السابق لشركة تيكمو ياسوهارو كاكيهارا رئيسًا لمجلس الإدارة. [33] وحتى 26 مايو، لم تتوصل شركة تيكمو كوي إلى اتفاق مع شركة إفيسيمو، مما دفع صندوق الاستثمار إلى طلب الوساطة مع محكمة منطقة طوكيو. وبينما فضلت شركة تيكمو كوي قيمة سهم في نطاق 600 ين، كان من المتوقع أن تطلب شركة إفيسيمو 900 ين على الأقل، ويرجع ذلك جزئيًا إلى عرض سكوير إنكس المرفوض بقيمة 920 ين للسهم. [34]

في 23 يونيو 2009، أعلنت شركة تيكمو كوي عن إعادة هيكلة مخطط لها لشركاتها التابعة الدولية. [35] [36] تم تغيير اسم شركة كوي أوروبا إلى شركة تيكمو كوي أوروبا في عام 2009 وأصبحت أول شركة تابعة تنشر ألعابًا تحت الاسم الجديد، بدءًا من لعبة نينجا جايدن سيجما 2. [ 37] في أغسطس 2009، أعلنت شركة تيكمو كوي أنها تنشئ شركة تابعة لها في هانوي، فيتنام. [38] في يناير 2010، تم نقل الشركة التابعة الوحيدة لشركة تيكمو، شركة تيكمو الأمريكية، وفرع شركة كوي الأمريكي، شركة كوي، تحت شركة تيكمو كوي أمريكا كوربوريشن التي تم تشكيلها حديثًا ، وهي نفسها شركة تابعة مباشرة لشركة تيكمو كوي القابضة. تم تغيير اسم الشركات التابعة لشركة كوي الكندية والكورية والتايوانية إلى شركة تيكمو كوي، وتم نقلها أيضًا إلى شركات تابعة مباشرة للشركة القابضة. وفي وقت لاحق من ذلك الشهر، أعلنت جمعية برمجيات الترفيه (ESA) أن شركة Tecmo Koei أصبحت الآن عضوًا. [39]

في الأول من أبريل 2010، استحوذت شركة كوي على شركة تيكمو في اليابان لتصبح شركة تيكمو كوي للألعاب . [40] وتم فصل أقسام التطوير في كلتا الشركتين إلى شركات تابعة منفصلة لشركة تيكمو كوي للألعاب، والتي تم إنشاؤها خصيصًا للتخطيط وتطوير البرمجيات. [41] [4] كما تم تغيير العلامة التجارية لشركة كوي سنغافورة لتصبح شركة تيكمو كوي. [42]

ما بعد الاندماج

دفع استمرار خسارة التشغيل كينجي ماتسوبارا، الرئيس التنفيذي السابق لكل من شركتي Tecmo Koei Holdings وTecmo Koei Games، إلى تقديم استقالته في نوفمبر 2010. تولى يويتشي إريكاوا، المؤسس المشارك لشركة Koei، المناصب الأربعة التي أخلاها ماتسوبارا. [43]

في 8 فبراير 2011، أعلنت شركة Tecmo Koei Holdings أن المطورين الفرديين الجدد Tecmo وKoei اللذين تم تشكيلهما في مارس 2010 سيتم دمجهما في Tecmo Koei Games في أبريل 2011، على الرغم من أن الشركة ستستمر في إنشاء الألعاب في المستقبل تحت علامتي Tecmo وKoei التجاريتين. [41] [4]

في 1 يوليو 2014، تم تغيير اسم الشركة والشركات التابعة لها من Tecmo Koei إلى Koei Tecmo . [44] [45]

في 18 فبراير 2016، أعلنت شركة Koei Tecmo عن إعادة تنظيم ثانية للشركة، لدعم توسع الشركة. تم إسقاط الأسماء التجارية Team Tachyon وKoei وTecmo، من بين أمور أخرى. [46]

الشركات الفرعية/الأقسام الحالية

عاصفة

تأسست شركة Gust Co. Ltd. في عام 1993 وهي معروفة بتطوير ألعاب تقمص الأدوار مثل سلسلة Atelier طويلة الأمد ، وسلاسل أخرى بما في ذلك Surge Concerto و Nights of Azure و BLUE REFLECTION . اشترت شركة Koei Tecmo شركة Gust Co. Ltd. في عام 2011 واستحوذت عليها في عام 2014. [47]

كو شيبوساوا

في 18 فبراير 2016، كجزء من إعادة بناء الشركات، أعلنت شركة Koei Tecmo عن إنشاء Kou Shibusawa  [ja] ، والتي سميت على اسم مؤسس شركة Koei. [46] وقد تعاملت مع عناوين تستند إلى التاريخ مثل سلسلة Nobunaga's Ambition ، وسلسلة Romance of the Three Kingdoms ، وسلسلة Uncharted Waters ، وسلسلة Nioh ، [48] [49] بالإضافة إلى سلسلة محاكاة سباق الخيل Winning Post . [50] كما عمل القسم كمطور رئيسي مع شركة Intelligent Systems في لعبة Fire Emblem: Three Houses . [51]

ميداس

"ميداس" هو قسم جديد يهدف إلى إنتاج عناوين للهواتف الذكية وإنشاء عناوين IP جديدة.

قوة أوميجا

Omega Force (ω-Force) هي قسم من Koei معروف بتطوير ألعاب التقطيع والذبح وألعاب صيد الوحوش وغيرها من الأنواع. تشتهر Omega Force بسلسلة Dynasty Warriors ، بما في ذلك الألعاب الفرعية مثل Samurai Warriors و Warriors Orochi وغيرها. بالإضافة إلى عناوين غير Warriors مثل Dragon Quest Heroes و WinBack و Attack on Titan و Toukiden .

حفلة روبي

تتخصص شركة Ruby Party في الألعاب التي تحمل علامة Neoromance: الروايات البصرية وألعاب محاكاة المواعدة ، وعادةً ما تكون مصحوبة بمهام جانبية إضافية. ومن بين سلاسل Neoromance الثلاث، فإن سلسلة Angelique هي الأكثر شهرة ، والتي كانت في مرحلة الإنتاج منذ عام 1994. وكانت أول لعبة من سلسلة Angelique هي أول لعبة أوتومي (رواية بصرية وألعاب محاكاة مواعدة للنساء) في العالم. [52]

فريق النينجا

Team Ninja (يُعرف أيضًا باسم Team NINJA) هو استوديو لتطوير ألعاب الفيديو تابع لشركة Tecmo تأسس عام 1995 ويطور ألعابًا من نوع Masocore وألعاب الحركة السريعة وألعاب القتال وغيرها من الأنواع. كان يقوده سابقًا Tomonobu Itagaki وهو معروف بسلسلة Dead or Alive و Ninja Gaiden و Nioh .

المكاتب الدولية

تدير شركة Koei Tecmo أيضًا العديد من الفروع والمكاتب الدولية، مثل Koei Tecmo Europe في هيرتفوردشاير ، إنجلترا ، وKoei Tecmo America في بورلينجيم، كاليفورنيا ، وKoei Tecmo Taiwan في تايبيه ، وKoei Tecmo Vietnam في هانوي ، وKoei Tecmo Singapore، بالإضافة إلى مكتبين في الصين ، يقعان في تيانجين وبكين .

الشركات التابعة السابقة

فريق تاكيون

فريق Tachyon هو قسم تطوير ألعاب فيديو ياباني تابع لشركة Koei Tecmo تأسس عام 2007. وعلى غرار فريق Ninja، تم تشكيل المجموعة لتطوير ألعاب رفيعة المستوى، بعضها يتعلق بامتيازات Tecmo Koei الكلاسيكية. تقول الشركة إنها اختارت الاسم "فريق Tachyon"، لأن التاكيون هو جسيم يتجاوز سرعة الضوء. [53] ومن بين الأعضاء الرئيسيين منتجي Tecmo Keisuke Kikuchi ( Rygar و Fatal Frame ) وKohei Shibata. [54]

حتى الآن، ساعد فريق Tachyon في تطوير لعبة Fatal Frame IV: Mask of the Lunar Eclipse لعام 2008 لجهاز Wii ، ولعبة Rygar: The Battle of Argus لجهاز Wii لعام 2008 ، [55] وأصدر Undead Knights لجهاز PlayStation Portable ، و Quantum Theory لجهاز PlayStation 3 و Xbox 360 ، والتي صدرت في عام 2010.

اعتبارًا من 18 فبراير 2016، تم دمج فريق Tachyon في فريق Ninja ، مع نقل بعض الموظفين الآن إلى Gust. [46]

كوي تيكمو كندا

تأسست شركة Koei Tecmo Canada في عام 2001 تحت اسم Koei Canada ، وكانت الذراع التطويرية للشركة في أمريكا الشمالية ومقرها في تورنتو . بدأت كاستوديو رسوم متحركة لألعاب Koei ولكنها توسعت إلى تطوير ألعاب الفيديو في عام 2005، حيث طورت Fatal Inertia و Prey the Stars و Warriors: Legends of Troy . تم إغلاق الاستوديو في نهاية مارس 2013.

الامتيازات البارزة

ملحوظات

  1. ^ اليابانية :株式会社コエテクモホールディングス، هيبورن : Kabushikigaisha Kōē Tekumo Hōrudingusu
  2. ^ テクモ, تيكومو
  3. ^ テーカン, توكان

مراجع

  1. ^ "نبذة عن الشركة | معلومات الشركة".
  2. ^ "3635:أسعار أسهم طوكيو - شركة تيكمو كوي القابضة المحدودة". بلومبرج . 2009-04-01 . تم الاسترجاع في 2009-04-03 .
  3. ^ "شركات المجموعة - معلومات الشركة - KOEI TECMO HOLDINGS CO., LTD". koeitecmo.co.jp .
  4. ^ abcde "تقرير رسمي من شركة Tecmo Koei Holdings لحل استوديوهات تطوير Tecmo وKoei" (PDF) . شركة Tecmo Koei Holdings . 2011-02-07. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2011-04-30 . تم الاسترجاع في 2015-02-08 .
  5. ^ "Tecmo Koei Europe". Tecmo Koei Europe. 2009-04-01. مؤرشف من الأصل في 2023-02-03 . تم الاسترجاع في 2009-11-08 .
  6. ^ 吸収分割公告 [إعلان الخلافة] (PDF) (باللغة اليابانية). تيكمو كوي. 2010-02-25. مؤرشفة من الأصلي (PDF) بتاريخ 25-07-2011 . تم الاسترجاع 2011/11/11 .
  7. ^ 合併公告 [Official Notice of Merger] (PDF) (باللغة اليابانية). Tecmo . 2010-02-25. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2010-03-31 . تم الاسترجاع في 2011-11-11 .
  8. ^ "Advantage Lithuania '09" (PDF) . وكالة التنمية الليتوانية . ص. 7. تم الاسترجاع في 11 نوفمبر 2011 .
  9. ^ "معلومات الشركة -التاريخ-". Tecmo . تم الاسترجاع في 2011-11-11 .
  10. ^ "حفلة شاطئ النينجا". مجلة إكس بوكس ​​الرسمية . العدد 11. أكتوبر 2002. ص 52.
  11. ^ "会社概要" [معلومات الشركة]. تيكمو. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2002-08-08 . تم الاسترجاع بتاريخ 18/10/2010 .
  12. ^ "Contact". Tecmo. مؤرشف من الأصل في 2011-07-05 . تم الاسترجاع في 2010-10-18 . Tecmo, Inc. 21213-B Hawthorne Boulevard Torrance, CA 90503
  13. ^ "ملخصات". شيكاغو تريبيون . 10 يونيو 1989. مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2012. تم استرجاعه في 11 نوفمبر 2011 .
  14. ^ "Tecmo: تشكيلة ألعاب PS3 قادمة "قريبًا"". GameSpot . تم الاسترجاع في 12 أبريل 2023 .
  15. ^ 代表取締役会長逝去のお知らせ [إشعار بتمرير الرئيس] (PDF) (باللغة اليابانية). تيكمو. 2006-07-21 . تم الاسترجاع 2011/11/11 .
  16. ^ آش كرافت، برايان (2008-06-02). "إيتاجاكي يترك تيكمو ويقاضي تيكمو". كوتاكو . تم الاسترجاع في 2008-06-17 .
  17. ^ Boyes, Emma (2008-06-17). "تقرير: المزيد من الموظفين يقاضون شركة Tecmo". Gamespot UK . تم الاسترجاع في 2008-06-18 .
  18. ^ أشكروفت، بريان (2008-08-28). "Square Enix Plans To Take Over Tecmo [Updated]". Kotaku . تم الاسترجاع في 2011-11-11 .
  19. ^ ثورسن، تور (2008-08-29). "تقرير: سكوير إنكس تقدم عرضًا بقيمة 200 مليون دولار لشركة تيكمو". جيم سبوت . تم الاسترجاع في 2008-08-29 .
  20. ^ "مقابلة كينجي ماتسوبارا". Edge . 2008-10-15. مؤرشف من الأصل في 2011-02-11 . تم استرجاعه في 2011-11-11 .
  21. ^ آش كرافت، بريان (2008-09-04). "تقرير: تيكمو ترفض عرض الاستحواذ من سكوير إنكس". كوتاكو . تم الاسترجاع في 2008-09-04 .
  22. ^ ثورسن، تور (2008-09-04). "Tecmo، Koei in merger talks". GameSpot . تم الاسترجاع في 2008-09-21 .
  23. ^ آش كرافت، برايان (2008-09-04). "تقرير: تيكمو وكوي في محادثات للاندماج". كوتاكو . تم الاسترجاع في 2008-09-04 .
  24. ^ دوري، آدم (2009-07-03). "مقابلة: الرئيس التنفيذي لشركة تيكمو كوي، كينجي ماتسوبارا". ألعاب الفيديو اليومية. مؤرشف من الأصل في 2011-12-12 . تم الاسترجاع في 2011-11-11 .
  25. ^ إليسون، بليك (18 نوفمبر 2008). "دمج شركتي تيكمو وكوي في أبريل 2009". شاك نيوز . تم الاسترجاع في 11 نوفمبر 2011 .
  26. ^ تاكيناكا، كيوشي (18 نوفمبر 2008). "شركة كوي اليابانية تستحوذ على تيكمو في صفقة بقيمة 207 ملايين دولار". رويترز . تم الاسترجاع في 11 نوفمبر 2011 .
  27. ^ Berardini, Cesar (2008-12-29). "Major Tecmo Shareholder Opposes Koei Merger". TeamXbox . مؤرشف من الأصل في 2012-03-20 . تم الاسترجاع في 2011-11-11 .
  28. ^ “テ ク モ と コ ー エ ー 、 臨 時 株 主 総 会 で 経 営統合 を 正 式 承認 ビ ジ ネ ス-最 新 ニ ュ ー ス: IT-PLUS”. 2009-01-26. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2009-12-02 . تم الاسترجاع 2018-07-23 .
  29. ^ Caoili, Eric (2008-12-26). "مساهم رئيسي في Tecmo يعارض اندماج Koei". Gamasutra . تم الاسترجاع في 2011-11-11 .
  30. ^ "Koei France SAS" (بالفرنسية). Societe.com . تم الاسترجاع في 2011-11-11 .
  31. ^ Gantayat, Anoop (2009-02-14). "Tecmo received repurchase claim from opposing shareholder". Andriasang . تم الاسترجاع في 2011-11-11 .
  32. ^ أشكروفت، بريان (2009-04-01). "كوي تيكمو تكشف عن شعار شركتها الجديد (يبدو مألوفًا)". كوتاكو . تم الاسترجاع في 2011-11-11 .
  33. ^ Gantayat, Anoop (2011-02-08). "Tecmo Koei Holdings opens shop". Andriasang. مؤرشف من الأصل في 2017-02-21 . تم الاسترجاع في 2011-11-11 .
  34. ^ "صندوق الاستثمار السنغافوري يطلب من محكمة طوكيو تحديد سعر حصة تيكمو". infoTECH. 2009-05-26 . تم الاسترجاع في 2011-11-11 .
  35. ^ Gantayat, Anoop (2009-06-23). ​​"Tecmo Koei Plans Overseas Restructure". Andriasang. مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2012. تم الاسترجاع في 2011-11-11 .
  36. ^ "معلومات الشركة - Techmo Koei Canada". GameDynamo . تم الاسترجاع في 2011-11-11 .
  37. ^ إيفان، توم (2009-06-29). "Tecmo Koei Europe Formed". Edge. مؤرشف من الأصل في 2009-11-18 . تم الاسترجاع في 2011-11-11 .
  38. ^ أشكروفت، برايان (2009-08-05). "كوي تنشئ شركة فرعية في فيتنام". كوتاكو . تم الاسترجاع في 2011-11-11 .
  39. ^ "Crave Entertainment وKoei Corporation وPlaylogic Entertainment ينضمون إلى ESA". Webwire. 2009-04-28 . تم الاسترجاع في 2011-11-11 .
  40. ^ "Tecmo: إعلان التفكك" (PDF) . tecmo.co.jp .
  41. ^ ab Gantayat, Anoop (2009-04-01). "Tecmo Koei Swallows Tecmo and Koei". Andriasang. مؤرشف من الأصل في 2012-10-25 . تم الاسترجاع في 2011-11-11 .
  42. ^ "إعلان تغيير اسم الشركة" (PDF) . تيكمو كوي سنغافورة. 2009-04-01. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2011-09-04 . تم الاسترجاع في 2011-11-11 .
  43. ^ ثورسن، تور (2010-11-08). "استقالة الرئيس التنفيذي لشركة تيكمو كوي مع تزايد الخسائر". جيم سبوت . تم الاسترجاع في 2010-11-16 .
  44. ^ "Koei Tecmo Europe". Koei Tecmo Europe. 2014-07-01. مؤرشف من الأصل في 2014-07-15 . تم الاسترجاع في 2014-07-01 .
  45. ^ “商号の変更及び定款の一部変更に関するお知らせ” (PDF) (باللغة اليابانية). كوي تيكمو. 2014/05/26. مؤرشفة من الأصلي (PDF) بتاريخ 2015-07-05.
  46. ^ abc Nelva, Giuseppe (2016-02-18). "Koei Tecmo Reorganizes into Multiple Brands, Aims to Be Top Dog in Entertainment Worldwide". DualShockers . مؤرشف من الأصل في 2016-02-21 . تم الاسترجاع في 2017-03-07 .
  47. ^ "Koei Tecmo تمتص مطور ألعاب تقمص الأدوار اليابانية Gust". Destructoid . 28 يوليو 2014. مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2017. تم الاسترجاع 8 مارس 2017 .
  48. ^ “シブサワ・コウ」40周年記念サイト”.
  49. ^ “シブサワ・コウ」40周年記念サイト”.
  50. ^ “シブサワ・コウ」40周年記念サイト”.
  51. ^ リ プ 斉 ト ン ラ イ タ ー. "『ファイアエムブレム 風花雪月』開発陣インタビュー.最新作で描かれる壮大な大河ドラマ |ゲ ム ​​・ エ ン タ メ 最 新 情 報 の フ ァ ミ 通.com". فاميتسو.كوم . تم الاسترجاع بتاريخ 2022-09-03 .
  52. ^ “17 年 ぶ り に 新 作 『 ア ン ジ ェ リ ー ク 』 制 作 決 定.ャストで展開 | فاميتسو.كوم. 2019-09-14 . تم الاسترجاع بتاريخ 2022-09-03 .
  53. ^ ميلكي، جيمس (11 مايو 2007). "بث مباشر من اليابان: يوم وسائل الإعلام لشركة تيكمو". 1UP.com . تم الاسترجاع في 7 أغسطس 2009 .[ رابط ميت دائم ]
  54. ^ كارليس، سيمون (2009-01-09). "نكهة تيكمو: كيكوتشي وشيباتا في مفاجأة الجمهور". Game Set Watch . تم الاسترجاع في 2009-08-07 .
  55. ^ ميلكي، جيمس (2007-11-05). "بث مباشر من اليابان: يوم وسائل الإعلام لشركة تيكمو". 1UP . مؤرشف من الأصل في 2011-06-05 . تم الاسترجاع في 2023-03-25 .
  • الموقع الرسمي
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=كوي_تيكمو&oldid=1244865777"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate