انطلق في الحركة

تقنية "جو موشن" هي نوع من أنواع الرسوم المتحركة بتقنية إيقاف الحركة ، حيث تُدمج ضبابية الحركة في كل إطار يتضمن حركة. [ 1 ] وقد طُوّرت هذه التقنية بالتعاون بين شركة "إندستريال لايت آند ماجيك" وفيل تيبيت . تُنتج الرسوم المتحركة بتقنية إيقاف الحركة تأثيرًا متقطعًا مميزًا ومُربكًا، لأن الجسم المتحرك يظهر بوضوح تام في كل إطار، نظرًا لتصوير كل إطار والجسم ثابت تمامًا. أما الأجسام المتحركة الحقيقية في مشاهد مماثلة، فتظهر ضبابية الحركة لأنها تتحرك أثناء فتح عدسة الكاميرا. يستخدم صانعو الأفلام تقنيات متنوعة لمحاكاة ضبابية الحركة، مثل تحريك النموذج قليلًا أثناء تعريض كل إطار من الفيلم، أو وضع لوح زجاجي مُغطى بالفازلين أمام عدسة الكاميرا لتشويش المناطق المتحركة.

تاريخ

في عشرينيات القرن العشرين، بدأ لاديسلاس ستاريفيتش باستخدام هذه التقنية بالتزامن مع بدء إنتاجه للأفلام في فرنسا. كان يحرك الدمية أو الديكور أثناء تعريض الإطار لخلق ضبابية الحركة. [ 2 ] يمكن ملاحظة بعض هذه التقنية في أفلام مثل "زفاف منتصف الليل" ، و "الحب بالأبيض والأسود" ، و"صوت العندليب" ، و "الموكب الصغير" ، وبشكل أوسع في مشهد المعركة في فيلمي "ملكة الفراشات" (1924) و "التميمة" (1933).

أعاد فيل تيبيت وشركة إندستريال لايت آند ماجيك لاحقًا ابتكار تقنية الحركة السريعة (go motion) لبعض لقطات مخلوقات التاونتون ومركبات AT-AT في فيلم حرب النجوم "الإمبراطورية ترد الضربة" ( 1980) . [ 3 ] بعد ذلك، استُخدمت تقنية الحركة السريعة في العديد من الأفلام الأخرى: للتنين في فيلم "قاتل التنانين" (1981)، [ 4 ] والديناصورات في الفيلمين الوثائقيين عن عصور ما قبل التاريخ " وحش ما قبل التاريخ" (1984) [ 5 ] و "ديناصور!" (1985)، وأجنحة الهاربيا في فيلم "شرلوك هولمز الصغير" (1985)، [ 6 ] ومخلوق سيد الشياطين في فيلم "هوارد البطة " (1986)، والشيطان المجنح في فيلم "الطفل الذهبي" (1986)، والآلات الطائرة الحية الفضائية في فيلم " البطاريات غير مشمولة " (1987)، وتنين إيبورسيسك ذو الرأسين في فيلم "ويلو" (1988). وكان فيلم "كونهيدز" (1993) آخر فيلم استخدم تقنية الحركة السريعة . [ 2 ] ظهرت مشاهد ثانوية أخرى تستخدم حركة go في أفلام مثل الأجزاء الثلاثة الأولى من إنديانا جونز (1981-1989) و ET the Extra-Terrestrial (1982).

مع اكتمال فيلم Jurassic Park (1993)، تخلت شركة Tippett Studio عن تقنية go motion وحولت فرقها ومعداتها بالكامل إلى رسومات الكمبيوتر CG . [ 7 ]

طرق لإنشاء ضبابية الحركة

الفازلين

تعتمد هذه التقنية البسيطة، ولكنها فعالة إلى حد ما، والمعروفة باسم " التصوير بالفازلين"، على دهن الفازلين على لوح زجاجي أمام عدسة الكاميرا، ثم تنظيفه وإعادة دهنه بعد كل لقطة - وهي عملية تستغرق وقتًا طويلاً، ولكنها تُنتج ضبابية حول النموذج. وقد استُخدمت هذه التقنية للهيكل الداخلي في فيلم "المُدمر" ، ولجيم دانفورث لتشويش أجنحة التيروصور في فيلم " عندما حكمت الديناصورات الأرض " من إنتاج شركة هامر فيلمز ، ولراندال ويليام كوك في مشهد "كلاب الرعب" في فيلم " صائدو الأشباح " .

صدم الدمية

يؤدي تحريك الدمية برفق أو نقرها قبل التقاط الصورة إلى ظهور ضبابية طفيفة؛ ومع ذلك، يجب توخي الحذر من عدم تحرك الدمية كثيراً، وعدم تحريك الدعائم أو قطع الديكور.

نقل الطاولة

يُضفي تحريك الطاولة التي يقف عليها النموذج أثناء تصوير الفيلم ضبابيةً خفيفةً وواقعية. طوّر هذه التقنية لاديسلاس ستاريفيتش : فعندما كانت الشخصيات تركض، كان يُحرّك موقع التصوير في الاتجاه المعاكس. يظهر هذا في فيلم "الموكب الصغير" عندما يطارد الشيطان راقصة الباليه. كما استخدم ستاريفيتش هذه التقنية في أفلامه " عيون التنين" و "الساعة السحرية" و "التميمة" . استخدمت شركة آردمان للرسوم المتحركة هذه التقنية في مشهد مطاردة القطار في فيلم "السروال الخطأ" ، ومرة ​​أخرى خلال مطاردة الشاحنة في فيلم "حلاقة دقيقة ". في كلتا الحالتين، تم تحريك الكاميرات فعليًا خلال فترة تعريض تتراوح بين ثانية وثانيتين. أُعيد إحياء هذه التقنية في فيلم " والاس وغروميت: لعنة الأرنب المستذئب" .

انطلق في الحركة

طُوّرت هذه التقنية الأكثر تطورًا في الأصل لفيلم "الإمبراطورية ترد الضربة" ، واستُخدمت في بعض لقطات حيوانات التاونتون ، ثم استُخدمت لاحقًا في أفلام مثل "قاتل التنانين" ، وهي تختلف تمامًا عن تقنية تحريك الدمى التقليدية . النموذج عبارة عن دمية تُحرّك بواسطة قضبان . تُثبّت هذه القضبان بمحركات موصولة بجهاز كمبيوتر يُسجّل حركات النموذج أثناء تحريكه بالطريقة التقليدية. بعد إتمام عدد كافٍ من الحركات، يُعاد النموذج إلى موضعه الأصلي، وتُحرّك الكاميرا، ثم يُنقل النموذج على الطاولة. ونظرًا لحركة النموذج أثناء التصوير، ينتج تأثير ضبابية الحركة. [ 4 ]

استُخدم شكلٌ مُعدّل من حركة "go" في فيلم "ET the Extra-Terrestrial" لتحريك الأطفال جزئيًا على دراجاتهم. [ 8 ]

انطلق اليوم

كان من المخطط أصلاً استخدام تقنية Go Motion على نطاق واسع للديناصورات في فيلم Jurassic Park ، إلى أن قرر ستيفن سبيلبرغ تجربة تقنيات الرسوم المتحركة الحاسوبية سريعة التطور بدلاً من ذلك. [ 9 ] [ 10 ]

اليوم، نادراً ما تُستخدم الطريقة الميكانيكية لتحقيق ضبابية الحركة باستخدام برنامج Go Motion، لأنها أكثر تعقيداً وبطئاً وتتطلب جهداً أكبر من المؤثرات المُولّدة بالحاسوب. مع ذلك، لا تزال تقنية ضبابية الحركة واعدة في أفلام التحريك الإطاري الحقيقية، حيث يُفترض أن تكون حركات الدمى واقعية إلى حد ما. وتتيح العديد من تطبيقات المؤثرات البصرية الاحترافية الآن محاكاة ضبابية الحركة في مرحلة ما بعد الإنتاج.

انظر أيضاً

مراجع

المراجع

  • سميث، توماس ج. (1986). الضوء الصناعي والسحر: فن المؤثرات الخاصة . نيويورك: بالانتين بوكس. ISBN 0-345-32263-0.
  • ساويكي، مارك (2010). التحريك باستخدام برنامج ستوب موشن برو . دار فوكال للنشر. رقم ISBN 978-0-240-81219-9.
  • شرح موقع Stop Motion Works مع صور ووصف موجز لجهاز تحريك Go motion الذي تم استخدامه في صنع دمية التنين بتقنية إيقاف الحركة في فيلم Dragonslayer (1981).
  • فيل تيبيت يتحدث عن "حركة الحركة" وكيفية تصويرها