جانجراف

جانجراف
المطور(ون)ريد إنترتينمنت
الناشر(ون)
المصمم(ون)ناوهيتو هاناي
توموهيرو ماروياما
هيدينوري تاناكا
المبرمجونناوهيتو هاناي
الفنان(ون)ياسوهيرو نايتو
الملحن(ون)تسونيو إماهوري
المنصة(المنصات)بلاي ستيشن 2
يطلق
النوع(الأنواع)لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الثالث
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد

Gungrave (ガングレイヴ, Gangureivu ) هي لعبة فيديو يابانية من نوع إطلاق النار من منظور الشخص الثالث صدرت عام 2002 طورتها ونشرتها شركة Red Entertainment ( شركة Sega في أمريكا الشمالية وشركة Activision في أوروبا) لجهازPlayStation 2. تتبع لعبة Gungrave شخصيتها الرئيسية عبر مجموعة متنوعة من المراحل على طريق الانتقام.

في حين تلقت طريقة اللعب مراجعات معتدلة، تلقت Gungrave استحسانًا لتصميمات الشخصيات التي قدمها منشئ السلسلة Yasuhiro Nightow ( Trigun ) والتصميمات الميكانيكية التي قدمها Kōsuke Fujishima ( سلسلة Oh My Goddess! وسلسلة You're Under Arrest وسلسلة Sakura Wars ). ساعدت أساليب الفنانين على إعطاء اللعبة شعورًا مميزًا، مما ساعد (إلى جانب دعم المعجبين) Gungrave على الانتقال من لعبة فيديو إلى سلسلة أنمي بالإضافة إلى تكملة لعبة فيديو لـ PlayStation 2 بعنوان Gungrave: Overdose في عام 2004. تم توفير السينمائيات من قبل شركة Ikusabune Co.، Ltd. ، التي طورت التكملة بإشراف Red Entertainment.

طريقة اللعب

باعتبارها لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث، تركز Gungrave على القتال. يتقدم اللاعب عبر مراحل تشبه الممرات، ولكن لديه نطاق حركة حر في هذه المناطق. يواجه اللاعب موجة تلو الأخرى من المقاتلين في طريقه إلى زعيم المستوى النهائي. يتنوع القتال بين إطلاق النار مع الأعداء على مسافة بعيدة والقتال اليدوي البسيط على مسافة قريبة، وتقيم اللعبة مقدار البراعة التي يستخدمها اللاعب لتدمير الجميع وكل شيء في الأفق. [3]

يتحكم اللاعبون في Beyond the Grave ، وهو مجهز بدرع طاقة يمتص الضرر ويمكنه امتصاص قدر كبير من الضرر بالإضافة إلى شريط حياته. يظهر هذا الدرع كشريط أزرق بجانب شريط حياة Beyond the Grave في شاشة العرض الرئيسية للعبة. عندما يتم استنفاد الدرع بالكامل، يصبح اللاعب ضعيفًا للغاية ويؤدي المزيد من الضرر إلى تقليل مستوى صحة الشخصية بسرعة. ومع ذلك، سيتم إعادة شحن الدرع بالكامل إذا لم يتعرض لأي ضرر لفترة وجيزة من الوقت. [4]

من خلال الأداء الجيد خلال المراحل، يمكن للاعب فتح هجمات خاصة مثل المدافع الرشاشة أو الصواريخ التي يتم إطلاقها من التابوت الموجود على ظهر Beyond the Grave. يمكن استخدام هذه الهجمات عن طريق شحن عداد الضربات الذي يمثله جمجمة في الزاوية اليسرى العلوية من شاشة العرض الأمامية للعبة. لبناء عداد الضربات، يجب على Beyond the Grave تنفيذ مجموعات تصل أحيانًا إلى مئات الضربات (تدمير الأعداء أو أي شيء عمليًا في بيئة اللعبة). مطلوب استراتيجية في إعداد مجموعات طويلة ومدمرة قدر الإمكان، مما يساعد على الاستمرار في الحركة المبالغ فيها للعبة. [5]

يتم فصل المراحل وبعض الأحداث المهمة داخل المراحل بمقاطع فيديو متحركة تتميز برسومات من Nightow. هذا هو المكان الذي تدور فيه أحداث اللعبة. يتم توسيع الشخصيات ويتم منح اللاعب قصة خلفية ليست واضحة من خلال اللعب وحده.

قصة

جلسة

تدور أحداث اللعبة في مدينة مجهولة تسيطر عليها منظمة ميلينيون. المدينة مليئة بالجرائم ومخدر غامض يُعرف باسم البذرة. تتبع القصة جريفز وهو ينطلق في رحلة للانتقام من الرجل الذي قتله، صديقه السابق وزميله من ميلينيون، هاري ماكدويل.

يتم تقديم المراحل في اللعبة كمهام يصدرها الدكتور تي، وتتبع جريفز وهو يطارد زعيم تلك المرحلة. تتضمن الإعدادات بارًا ومختبرًا ومترو الأنفاق وحتى دوجو يابانيًا تقليديًا يقع أعلى ناطحة سحاب. تتكامل هذه البيئات أو تتناقض مع البيئة الحضرية المحيطة بها.

حبكة

تبدأ اللعبة بفتاة صغيرة تجر حقيبة كبيرة الحجم نحو مستودع بصعوبة. لقد نفذ "هاري ماكدويل" "الدموي" للتو انقلابًا ضد بيج دادي، زعيم منظمة ميلينيون، وتحتاج ابنته ميكا إلى العثور على شخص يمكنه حمايتها ووقف خطط هاري المجنونة. من بين شاغلي هذا المستودع طبيب عجوز ذو مظهر طيب ورجل لديه ندبة ملحوظة على وجهه. يصل ميكا، ويطالب الرجل ذو الندبة بمحتويات الحقيبة: مسدسان ضخمان. تم الكشف عن أن هذا الرجل هو شخصية اللعبة الرئيسية Grave، والآن بعد أن أصبح مسلحًا، يمكنه بدء مهمته.

تبدأ مرحلة Gungrave في البداية كسلسلة من المهام التي أصدرها الدكتور T، أولاً لجمع المعلومات حول التكوين الحالي لـ Millenion من عصابة شوارع منخفضة المستوى، ثم تدمير منشأة بحثية تخلق جنود هاري غير الموتى الأحياء. في المرحلة الثالثة، أثناء محاولته ضخ المعلومات من أحد المخبرين، يتواصل Grave مع قيادة منظمة Millenion - الذين كانوا في السابق أصدقاء وحلفاء يواجههم الآن كأعداء. استخدم كل منهم البحث الذي دعمه هاري لمنح أنفسهم قوى غير إنسانية. من هنا فصاعدًا، يلاحق كل عضو Grave وهو يشق طريقه إلى برج هاري في قلب المدينة.

مع تقدم اللاعب، تستخدم اللعبة مقاطع فيديو من الرسوم المتحركة للتأمل في تاريخ الشابين براندون وهاري، مما يؤدي تدريجيًا إلى تسليط الضوء على قصة الثنائي الخلفية. كان الاثنان صديقين مقربين، وأصبحا ملازمين في منظمة ميلينيون، ويعملان مباشرة تحت قيادة بيج دادي، زعيم المجموعة. كان براندون على علاقة وثيقة ببيج دادي، وتُظهر بعض لقطات الماضي أن الاثنين يتشاركان علاقة أب وابنه. حتى أن براندون سمح لبيج دادي بالزواج من المرأة التي أحبها حتى تتمكن من العثور على حياة أفضل، لكن الاثنين ظلا قريبين. لم يكتف هاري بالسلطة التي مُنحت له، فطلب من براندون مساعدته في قتل بيج دادي حتى يتمكن من تولي المسؤولية. عندما رفض براندون، أطلق هاري النار على عين صديقه اليسرى، مما أدى إلى مقتله. بعد خمسة عشر عامًا، نفذ هاري انقلابه. ألهمت أفعاله كزعيم الدكتور تي لإحياء براندون الذي كان الشخص الوحيد القادر على إيقاف هاري. لم يتم توضيح ارتباط الدكتور تي بكل هذا، لكنه غالبًا ما يدلي بتعليقات تشير إلى بعض الارتباط بحياة براندون السابقة.

يهاجم غراف قادة ميلينيون ليشق طريقه إلى هاري. وفي أعلى البرج الذي يستخدمه هاري كمقر رئيسي، يتبين أن بيج دادي لا يزال يعيش في هيئة وحش ملتوي. ويجبر هاري غراف على محاربة مخلوقه، وبعد المعركة النهائية، يقبل هاري هزيمته بكل سرور ويسمح لصديقه بقتله.

مع هزيمة هاري، تصبح حماية ميكا هي الاهتمام الوحيد لدى جريف، وللوفاء بوعده لبيج دادي بحماية العائلة، يحمي جريف ميكا بينما يبتعدون عن هذه المأساة.

تطوير

ياسوهيرو نايتو هو من أنشأ Beyond the Grave

تم إنشاء Beyond the Grave بواسطة فنان المانجا Yasuhiro Nightow . خلال مؤتمر في أمريكا، اقترب منه مطور الألعاب Red Entertainment ، الذي سأله عما إذا كان هناك نوع معين من الألعاب كان مهتمًا بصنعها. [6] في إنشاء Grave، أوضح Nightow أنه يريده أن يكون شخصًا صامتًا لأنه لا يستمتع بالألعاب التي يتحدث فيها الشخصية الرئيسية كثيرًا. أوضح Nightow المزيد من التأثيرات في صنع الشخصية ويعتقد أنه راضٍ عن النتيجة النهائية. [7] لقد ابتكر Grave من مؤخرته بسبب كيفية تصميم اللعبة ولم يفكر أبدًا في مدى صعوبة تحريكه. عندما تم إصدار أنمي Gungrave ، لاحظ Nightow المشكلات التي أحدثها وقدم ملخصًا موجزًا ​​​​للمؤامرة للموظفين. أحب Nightow أيضًا شخصية Grave الأصغر سنًا، Brandon Heat، حيث كان متحمسًا في مؤتمر عندما التقى بممثل كوسبلاي له. [8] في Gungrave: Overdose، أراد المطورون الاستمرار في إظهار Beyond the Grave للناس، باعتباره "مدى روعته" استنادًا إلى الاستجابة من اللعبة الأصلية. [9] تم أداء صوت الشخصية باللغة اليابانية بواسطة توموكازو سيكي وكيرك ثورنتون باللغة الإنجليزية. [10] < [11]

استوحيت اللعبة من أفلام أكشن متعددة، وأبرزها أفلام جون وو . تم تطوير طريقة اللعب لتكون فريدة من نوعها بدلاً من كونها لعبة أكشن نموذجية. [12] كان مصمم الشخصيات نايتو يحضر مؤتمرًا في الولايات المتحدة وقد اتصلت به شركة ريد إنترتينمنت أثناء تصور اللعبة مما أثر بشكل كبير على عنوانها. [13]

استقبال

تلقت اللعبة مراجعات "متباينة" وفقًا لموقع تجميع المراجعات ميتاكريتيك . [14]

كان الاستقبال النقدي لـ Beyond the Grave مختلطًا في تقديمه. اعتبرته Game Revolution "بطلًا حقيقيًا" نظرًا للمهارات التي يمتلكها، وهو شيء يرغب اللاعبون في السيطرة عليه بينما وصفته بأنه " فرانكشتاين مصاب بالتهاب المفاصل " بسبب التجارب التي أثرت على جسده شبه الميت. ومع ذلك، وجد أن روايته شائعة بسبب رحلته لهزيمة أعضاء المافيا ذوي القوى الخارقة للطبيعة. [29] أصدرت GameSpot بيانًا مشابهًا، معتبرة مظهره مزيجًا بين "راعي البقر ومصاص دماء" مع الحفاظ على مظهر أنيق وإعجابه بتفاعلاته مع ميكا. [30] استمتعت IGN بتصميمه الرئيسي، وقارنته بمانجا Trigun لـ Nightow ولكنه أكثر قوطية ووصفته بأنه "رائع" بسبب القوة النارية المكثفة التي يعرضها. [31] في مراجعة أخرى، وصفت IGN Grave بأنه "نموذج الشخصية المفصل بشكل ملحوظ على الشاشة في أي وقت، نظرًا لأن معظم المواد الأساسية لا تحظى باهتمام كبير نسبيًا في قسم النمذجة" وأعربت عن أسفها على افتقاره إلى حركات أكثر تنوعًا. [4] في تحليل آخر للعبة أثناء تفصيل أقواس قصة الانتقام الشائعة في الخيال، وجد GameSpy أن هناك سوء تفسير شائع لـ Grave باعتباره بطلًا مضادًا ولكن بدلاً من ذلك يتم تصويره على أنه "العصابات المصلح، الذي يمنحه ولاؤه ومشاعره المهتمة تجاه أولئك الذين يحبهم نوعًا من النبلاء الذي يسمح له بتجاوز حربه الفردية المتعطشة للدماء إلى حد ما." [32] استمتعت GamePro بالشخصية، لكنها وصفته بأنه " ماكس باين منخفض الإيجار ". [33]

التكملة

بعد مرور عامين، تم إصدار Gungrave: Overdose والذي أضاف شخصيات جديدة قابلة للعب إلى السلسلة وقصة جديدة.

في عام 2017، أعاد المطوران الكوريان Iggymob و Blueside ، تحت إشراف Red Entertainment، إحياء سلسلة Gungrave وأصدرا Gungrave VR لجهاز PlayStation VR في أواخر عام 2017 في اليابان وأواخر عام 2018 في أمريكا الشمالية وأوروبا. تعمل Gungrave VR كمقدمة لتكملة جديدة بعنوان Gungrave GORE ( Gunslinger of REsurrection )، والتي تم إصدارها في 22 نوفمبر 2022 لأجهزة PlayStation 4 وPlayStation 5 وXbox Series X/S وXbox One والكمبيوتر الشخصي. [34]

مراجع

  1. ^ كالفيرت، جوستين (17 سبتمبر 2003). "سفن جانجراف". جيم سبوت . تم الاسترجاع في 15 مايو 2024 .
  2. ^ "ゲム/メディア芸術デタベスス" [قاعدة بيانات الألعاب / فنون الوسائط]. mediaarts-db.jp (باللغة اليابانية). أرشفة من الإصدار الأصلي في 26 كانون الثاني 2016.
  3. ^ سميث، ديفيد (15 يوليو 2002). "Gungrave Hands-On". IGN . Ziff Davis . تم الاسترجاع في 6 مارس 2018 .
  4. ^ abc Smith, David (13 سبتمبر 2002). "Gungrave Review". IGN . Ziff Davis . تم الاسترجاع في 6 مارس 2018 .
  5. ^ Laidlaw, Mike (26 أكتوبر 2002). "مراجعة بلاي ستيشن 2: GunGrave". The Adrenaline Vault . NewWorld.com. مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2006 . تم الاسترجاع في 21 فبراير 2011 .
  6. ^ "Anime Expo 2009: مقابلة مع Yasuhiro Nightow و Satoshi Nishimura". UCLA . تم الاسترجاع في 12 فبراير 2020 .
  7. ^ “نايتو ياسوهيرو” (بالفرنسية). أخبار المانجا . تم الاسترجاع في 10 مارس 2020 .
  8. ^ "مقابلة مع Trigun Planet". Anime Central 07. 2012-03-30. مؤرشف من الأصل في 2013-09-27 . تم الاسترجاع في 2012-03-30 .
  9. ^ لويس، إد (15 سبتمبر 2004). "مقابلة جرعة زائدة من Gungrave". IGN . تم الاسترجاع في 11 مارس 2020 .
  10. ^ "المدمرة في الغسق". Gungrave . الحلقة 1 – عبر Funimation، YouTube.
  11. ^ "Gungrave Vol. #7". Mania Entertainment. مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2009. تم الاسترجاع في 11 مارس 2020 .
  12. ^ "مقابلة حصرية مع تورو كوبو من RED Entertainment". الألعاب ممتعة. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2002. تم الاسترجاع في 12 فبراير 2020 .
  13. ^ "Anime Expo 2009: مقابلة مع Yasuhiro Nightow و Satoshi Nishimura". UCLA . تم الاسترجاع في 12 فبراير 2020 .
  14. ^ "مراجعات لعبة Gungrave على PlayStation 2". Metacritic . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 6 مارس 2018 .
  15. ^ طاقم إيدج (أكتوبر 2002). "Gungrave". إيدج . رقم 115. شركة فيوتشر المحدودة .
  16. ^ موظفو EGM (أكتوبر 2002). "Gungrave". Electronic Gaming Monthly . رقم 159. Ziff Davis. ص. 179. مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2004. تم الاسترجاع في 6 مارس 2018 .
  17. ^ ريد، كريستان (6 ديسمبر 2002). "Gungrave". Eurogamer . Gamer Network . تم الاسترجاع في 6 مارس 2018 .
  18. ^ “プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - ガ ン グ レ イ ヴ”. فاميتسو (باللغة اليابانية). المجلد. 915. إنتربرين . 30 يونيو 2006. ص. 93.
  19. ^ "Gungrave". Game Informer . رقم 114. GameStop . أكتوبر 2002. ص 85.
  20. ^ Major Mike (18 سبتمبر 2002). "Gungrave Review for PS2 on GamePro.com". GamePro . IDG Entertainment . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2005 . تم الاسترجاع في 6 مارس 2018 .
  21. ^ Gee, Brian (أكتوبر 2002). "Gungrave Review". Game Revolution . CraveOnline . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2015 . تم الاسترجاع في 6 مارس 2018 .
  22. ^ كاسافين، جريج (17 سبتمبر 2002). "مراجعة Gungrave". GameSpot . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 6 مارس 2018 .
  23. ^ نام، مايكل ج. (18 أكتوبر 2002). "GameSpy: Gungrave". GameSpy . Ziff Davis . تم الاسترجاع في 17 يناير 2007 .
  24. ^ Watkins, Rob (10 أكتوبر 2002). "Gungrave Review". GameZone . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2008 . تم الاسترجاع في 6 مارس 2018 .
  25. ^ سميث، ديفيد (8 أغسطس 2002). "مراجعة استيراد Gungrave". IGN . Ziff Davis . تم الاسترجاع في 6 مارس 2018 .
  26. ^ "Gungrave". مجلة PlayStation الرسمية الأمريكية . زيف ديفيس. أكتوبر 2002. ص. 147.
  27. ^ Walk, Gary Eng (11 أكتوبر 2002). "GUNGRAVE". Entertainment Weekly . رقم 677. Time Inc. ص 86. تم الاسترجاع في 6 مارس 2018 .
  28. ^ شتاينبرغ، سكوت (2 أكتوبر 2002). "Gungrave". Playboy . Playboy Enterprises . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2002 . تم الاسترجاع في 6 مارس 2018 .
  29. ^ Gee, Brian (أكتوبر 2002). "Gungrave Review". Game Revolution . CraveOnline . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2015 . تم الاسترجاع في 6 مارس 2018 .
  30. ^ كاسافين، جريج (17 سبتمبر 2002). "مراجعة Gungrave". GameSpot . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 6 مارس 2018 .
  31. ^ "مراجعة لعبة Gungrave Import". IGN . 8 أغسطس 2002. تم الاسترجاع في 11 مارس 2020 .
  32. ^ نام، مايكل ج. (18 أكتوبر 2002). "GameSpy: Gungrave". GameSpy . Ziff Davis . تم الاسترجاع في 17 يناير 2007 .
  33. ^ Major Mike (18 سبتمبر 2002). "Gungrave Review for PS2 on GamePro.com". GamePro . IDG Entertainment . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2005 . تم الاسترجاع في 6 مارس 2018 .
  34. ^ "مقطع دعائي لنظرة عامة على فيلم Gungrave GORE". Gematsu . 11 نوفمبر 2022 . تم الاسترجاع في 18 نوفمبر 2022 .
  • اليابانية، الإنجليزية، الموقع الرسمي الياباني
  • Gungrave في MobyGames
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Gungrave&oldid=1224082370"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate