ضربة منزلية (لعبة فيديو)
| ضربة منزلية | |
|---|---|
| المطور(ون) | شركة أتاري |
| الناشر(ون) | شركة أتاري |
| المبرمجون |
|
| المنصة(المنصات) | أتاري 2600 |
| يطلق |
|
| النوع(الأنواع) | الرياضة |
| الوضع(الأوضاع) | لاعب واحد ، لاعبون متعددون |
Home Run هي لعبة فيديو رياضية صدرت عام 1978 طورتها ونشرتها شركة Atari, Inc. لنظام كمبيوتر فيديو Atari (الذي أعيدت تسميته لاحقًا إلى Atari 2600 ). كانت أول لعبة ذات طابع بيسبول يتم إصدارها لمنصة Atari. [1] [2] تلقت اللعبة استقبالًا سلبيًا في الغالب من النقاد بسبب تصويرها غير الواقعي للرياضة. كانت واحدة من الألعاب التي استخدمتها شركة Mattel المنافسة لوحدات التحكم لإظهار تحسن جودة ألعاب Intellivision الرياضية على Atari VCS.
قامت شركة Atari باستبدال Home Run بـ RealSports Baseball في عام 1982.
طريقة اللعب
تتكون الفرق من لاعب واحد إلى ثلاثة لاعبين فقط، ويجب على لاعبي الميدان الركض بالكرة لإخراج اللاعبين ، مع عدم إمكانية رمي الكرة لإجبار اللاعبين على الخروج . [3] لا يوجد تل للرامي ، حيث يقف الرامي بدلاً من ذلك في القاعدة الثانية. تفتقر اللعبة إلى الكرات الطائرة واللاعبين الميدانيين المستقلين. [2]
اعتمادًا على وضع اللعبة المحدد، لا يتواجد في اللعبة سوى صفر إلى اثنين من لاعبي خط الوسط ، وعندما يمسك الرامي أو أحد لاعبي خط الوسط الكرة، يختفي الجميع على الفور عن الأنظار باستثناء عدائي القواعد وممسك الكرة. يتعين على الفريق المضيف أن يضرب في نهاية الشوط التاسع بغض النظر عما إذا كان فائزًا أم لا، ولا توجد جولات إضافية إذا كانت المباراة متعادلة. [4]
التطوير والتسويق
تم تصميم وبرمجة لعبة Home Run بواسطة بوب وايتهايد ، الذي أسس شركة أكتيفجن ، وديفيد رولف. [5] تم تصميم غلاف اللعبة بواسطة كليف سبون. [2]
وفقًا لمقابلة أجرتها صحيفة نيويورك تايمز عام 1978 مع نولان بوشنيل ، فإن المهندس الذي تم تكليفه أولاً بتطوير اللعبة لم يكن يعرف قواعد لعبة البيسبول. ونتيجة لذلك، في النسخة الأولية من اللعبة، إذا فشل اللاعب في ضرب الكرة، يتم منحه كرة بدلاً من ضربة. [6]
تم إطلاق حملة إعلانية تلفزيونية للعبة (وجهاز Atari VCS ككل) بواسطة Pete Rose . [7] كانت اللعبة واحدة من الألعاب المستخدمة في الإعلانات بواسطة شركة Mattel المنافسة لوحدات التحكم لإظهار التحسن في جودة ألعاب Intellivision الرياضية على Atari VCS.
استقبال
كانت مراجعة في عدد ديسمبر 1982 من مجلة JoyStik تنتقد اللعبة بشدة، حيث ذكرت أنها "لا تشبه لعبة البيسبول الحقيقية"، ووصفت الرسومات بأنها "بدائية". [3] كانت موسوعة البرمجيات التي نشرتها مجلة Electronic Games عام 1984 تنتقد اللعبة بشكل مماثل، قائلة إنها تفتقر إلى ""الشعور"" بالحركة الرياضية الحقيقية، ومنحتها تصنيفًا إجماليًا 4/10. [8] في كتاب دليل استراتيجية اللاعب لألعاب الفيديو المنزلية Atari VCS ، وصف محررا Electronic Games Arnie Katz و Bill Kunkel اللعبة بأنها ""مختصرة جدًا من الرياضة الأصلية لدرجة أنها بالكاد تتأهل كمحاكاة للبيسبول""، وذكرا أنه ""قد يكون من الأدق تسميتها بـ ""Video Stickball""." [9]
في ديسمبر 2000، نشر باتريك وونغ مراجعة في مجلة Classic Gamer انتقد فيها اللعبة ووصفها بأنها (مع لعبة جولف من أتاري ) "اثنتان من أسوأ الألعاب التي تم صنعها على الإطلاق". وانتقد وونغ الرسومات "المملة"، والعدد القليل من اللاعبين الذين يمكن نشرهم في اللعبة، وطريقة اللعب غير الواقعية، ولخص اللعبة بقوله "سيتعين على اللاعبين الذين يبحثون عن تجربة بيسبول حقيقية البحث في مكان آخر". [4] كانت المراجعة في عدد يناير/فبراير 2003 من Digital Press سلبية للغاية، ووصفتها بأنها "كريهة للغاية"، و"واحدة من أسوأ الألعاب المصممة على الإطلاق" برسومات "سيئة بشكل لا يغتفر". [10] أشاد بريت فايس في كتابه Classic Home Video Games, 1972–1984: A Complete Reference Guide بتنوع خيارات الرمي لكنه وجد الرسومات وطريقة اللعب تفتقران إلى البريق. [1] انتقد كيرين هوكين في كتابه The A–Z of Atari 2600 Games: Volume 2 طريقة اللعب والرسومات الأساسية المفرطة وقارنها سلبًا بألعاب البيسبول اللاحقة التي تم تطويرها لجهاز Atari 2600 حيث استخدم المطورون موارد المنصة بشكل أفضل. [5]
إرث
في حملة تسويقية عدوانية من قبل شركة ماتيل إلكترونيكس، تمت مقارنة اللعبة بنظيرتها من Intellivision الأكثر تقدمًا من حيث الرسوميات وطريقة اللعب، وهي لعبة دوري البيسبول الرئيسي ، مما أدى إلى اندلاع أول حرب على الأجهزة . [11]
مراجع
- ^ ab Weiss, Bret (20 December 2011). Classic Home Video Games, 1972–1984: A Complete Reference Guide. McFarland, Incorporated, Publishers. ص. 69. ISBN 9780786487554تم الاسترجاع بتاريخ 20 فبراير 2021 .
- ^ abc Lapetino, Tim (26 أكتوبر 2016). Art Of Atari. Dynamite Entertainment. ص. 83. ISBN 9781524101060تم الاسترجاع بتاريخ 20 فبراير 2021 .
- ^ ab "Home Run". مجلة Joystik . العدد 3. ديسمبر 1982. ص 62. تم الاسترجاع في 21 فبراير 2021 .
- ^ ab Wong, Patrick (ديسمبر 2000). "Atari's misplays and bogeys". Classic Gamer . العدد 5. ص 58. تم الاسترجاع في 4 مارس 2021 .
- ^ ab Hawken, Kieren (31 أغسطس 2018). A–Z of Atari 2600 Games: Volume 2. Andrews UK. ISBN 978-1785387630تم الاسترجاع بتاريخ 20 فبراير 2021 .
- ^ كليمسرود، جودي (24 أبريل 1978). "بانج! بوينج! بينج! إنه كينج بونج". نيويورك تايمز . أ. ص. 20. تم الاسترجاع في 20 فبراير 2021 .
- ^ ميرفي، شيلا (2011). كيف اخترع التلفاز وسائل الإعلام الجديدة. مطبعة جامعة روتجرز. ص 56. ISBN 9780813550947تم الاسترجاع بتاريخ 21 فبراير 2021 .
- ^ "Home Run". موسوعة البرمجيات 1984. 1984. ص. 93. تم الاسترجاع في 23 فبراير 2021 .
- ^ كاتز، أرني؛ كونكل، بيل (1982). دليل اللاعب الإستراتيجي لألعاب الفيديو المنزلية Atari VCS. نيويورك: Dell Publishing، Reese Publishing. ص 34، 124-129. ISBN 0-440-17058-3.
- ^ Boy, Bat (January–February 2003). "Random Reviews: Home Run" (PDF) . Digital Press . رقم 50. ص. 16. تم الاسترجاع في 24 فبراير 2021 .
- ^ "صور لوحات التحكم: تاريخ مصور للألعاب على مدار 40 عامًا". Wired . 15 يونيو 2007. تم الاسترجاع في 2 مارس 2021 .
روابط خارجية
- Home Run: تعليمات برنامج اللعبة. أتاري. 1978 – عبر أرشيف الإنترنت .
