التحول

التحويل المورفي هو مؤثر خاص في الأفلام والرسوم المتحركة ، يُحوّل صورة أو شكلاً إلى آخر بسلاسة. تقليدياً، كان يُحقق هذا النوع من التحويل باستخدام تقنيات التلاشي على الأفلام. منذ أوائل التسعينيات، استُبدلت هذه التقنيات ببرامج حاسوبية لإنشاء انتقالات أكثر واقعية. تُطبق طريقة مماثلة على التسجيلات الصوتية، مثلاً، بتغيير الأصوات أو الخطوط الصوتية.
تقنيات التحول المبكر

قبل ظهور تقنية التحويل الرقمي للصور بفترة طويلة، استُخدمت عدة تقنيات لتحويل الصور بشكل مشابه. بعض هذه التقنيات أقرب إلى التداخل المتطابق - وهو تغيير تدريجي بين صورتين دون تشويه الأشكال فيهما - بينما غيّرت تقنيات أخرى الأشكال بين مرحلتي البداية والنهاية للتحويل.
Tabula scalata
تُعرف لوحة تابولا سكالاتا منذ أواخر القرن السادس عشر على الأقل، وهي نوع من الرسم يتألف من صورتين مقسمتين على سطح مموج. لا تظهر كل صورة بوضوح إلا من زاوية معينة. وإذا ما تمّت مطابقة الصورتين بشكل صحيح، يظهر تأثير بدائي يشبه التحوّل عند الانتقال من زاوية رؤية إلى أخرى.
التحولات الميكانيكية
في حوالي عام 1790، استخدم فرانسوا دومينيك سيرافين، وهو فنان مسرح الظل الفرنسي، مجسماً معدنياً للظل بأجزاء مفصلية ليتحول وجه امرأة شابة إلى وجه ساحرة. [ 1 ]
أحدثت بعض شرائح الفانوس السحري الميكانيكية في القرن التاسع عشر تغييرات في مظهر الأشكال. فعلى سبيل المثال، كان من الممكن تكبير الأنف إلى حجم هائل، ببساطة عن طريق إزالة قطعة من الزجاج المطلي باللون الأسود ببطء، والتي كانت تحجب جزءًا من لوح زجاجي آخر يحمل الصورة. [ 2 ] [ 3 ]
تلاشي متطابق
في النصف الأول من القرن التاسع عشر، كانت " المناظر المتلاشية " نوعًا شائعًا من عروض الفانوس السحري، حيث كانت تُظهر في الغالب مناظر طبيعية تتلاشى تدريجيًا من النهار إلى الليل أو من الصيف إلى الشتاء. وتُعرف استخدامات أخرى، فعلى سبيل المثال، عرض هنري لانغدون تشايلد بساتين تتحول إلى كاتدرائيات. [ 4 ]
يُظهر الفيلم القصير Narren-grappen الذي أُنتج عام 1910 تحولاً تدريجياً لملابس شخصية أنثوية. [ 5 ]
Maurice Tourneur's 1915 film Alias Jimmy Valentine featured a subtle dissolve transformation of the main character from respected citizen Lee Randall into his criminal alter ego Jimmy Valentine.
The Peter Tchaikovsky Story in a 1959 TV-series episode of Disneyland features a swan automaton transforming into a real ballet dancer.[6]
In 1985, Godley & Creme created a "morph" effect using analogue cross-fades on parts of different faces in the video for "Cry".
Animation
In animation, the morphing effect was created long before the introduction of cinema. A phenakistiscope designed by its inventor Joseph Plateau was printed around 1835 and shows the head of a woman changing into a witch and then into a monster.[7]
Émile Cohl's 1908 animated film Fantasmagorie featured much morphing of characters and objects drawn in simple outlines.[8]
Digital morphing
In the early 1990s, computer techniques capable of more convincing results saw increasing use. These involved distorting one image at the same time that it faded into another through marking corresponding points and vectors on the "before" and "after" images used in the morph. For example, one would morph one face into another by marking key points on the first face, such as the contour of the nose or location of an eye, and mark where these same points existed on the second face. The computer would then distort the first face to have the shape of the second face at the same time that it faded the two faces. To compute the transformation of image coordinates required for the distortion, the algorithm of Beier and Neely can be used.
Concerns
In 1993 concerns were raised about the authenticity of digitally altered images arising from morphing. Images of fake "tween" people found half way between two morphed people created a skeptical media long before AI.[9][10]
Early examples
في عام ١٩٨٦ أو قبله، ابتكرت شركة أومنيبوس للرسوم الحاسوبية رسومًا متحركة رقمية لإعلان تجاري لمنتج تايد ، حيث تحولت زجاجة منظف تايد بسلاسة إلى شكل الولايات المتحدة. وقد برمج هذا التأثير بوب هوفمان. أعادت أومنيبوس استخدام هذه التقنية في فيلم " رحلة الملاح" (١٩٨٦). تضمن الفيلم مشاهد لسفينة فضائية مُولّدة حاسوبيًا بدت وكأنها تُغير شكلها. تم مسح قالب جبسي لنموذج السفينة الفضائية ضوئيًا وتعديله رقميًا بتقنيات تضمنت تقنية رسم الخرائط الانعكاسية التي طورها أيضًا المبرمج بوب هوفمان. [ ١١ ]
استخدم فيلم "الطفل الذهبي" الذي صدر عام 1986 تأثيرات التحول الرقمي المبكرة من حيوان إلى إنسان وبالعكس.
استخدم فيلم Willow (1988) تقنية تحويل رقمي أكثر تفصيلاً، حيث يتحول الشخص إلى حيوانات مختلفة. واستُخدمت تقنية مماثلة بعد عام في فيلم Indiana Jones and the Last Crusade لتصوير مشهد موت والتر دونوفان المروع. وقد أُنتجت كلتا التقنيتين بواسطة شركة Industrial Light & Magic ، باستخدام برنامج طوّره توم بريغهام ودوغ سميث ( أكاديمية فنون وعلوم الصور المتحركة ). [ 12 ] [ 13 ]
In 1991, morphing appeared notably in the Michael Jackson music video "Black or White" and in the movies Terminator 2: Judgment Day and Star Trek VI: The Undiscovered Country. The first application for personal computers to offer morphing was Gryphon Software Morph on the Macintosh. Other early morphing systems included ImageMaster, MorphPlus and CineMorph, all of which premiered for the Amiga in 1992. Other programs became widely available within a year, and for a time the effect became common to the point of cliché. For high-end use, Elastic Reality (based on MorphPlus) saw its first feature film use in In The Line of Fire (1993) and was used in Quantum Leap (work performed by the Post Group). At VisionArt Ted Fay used Elastic Reality to morph Odo for Star Trek: Deep Space Nine. The Snoop Dogg music video "Who Am I? (What's My Name?)", where Snoop Dogg and the others morph into dogs. Elastic Reality was later purchased by Avid, having already become the de facto system of choice, used in many hundreds of films. The technology behind Elastic Reality earned two Academy Awards in 1996 for Scientific and Technical Achievement going to Garth Dickie and Perry Kivolowitz. The effect is technically called a "spatially warped cross-dissolve". The first social network designed for user-generated morph examples to be posted online was Galleries by Morpheus.

In late 1991 Yeti Productions employed a young Stephen Regelous to run it's 486 computer graphics system in Wellington New Zealand. After producer Barry Thomas showed him Michael Jackson's "Black or White", Regelous wrote 10,000 lines of C++ code of triangle-based digital morphing software. Together they created morphing based TV commercials for The NZ Cancer Society, Fit food, Salvation Army and others.[9][14][15][16] The Fit food commercial employed morphing with 35mm, pin registered, digitally controlled motion control designed and made by Russell Collins with software by Stephen Regelous.[14]
في تايوان، قامت شركة Aderans، وهي شركة متخصصة في حلول تساقط الشعر، بتصوير إعلان تلفزيوني يتضمن تسلسل تحول يتحول فيه الأشخاص ذوو الشعر الكثيف والوفير إلى بعضهم البعض، وهو ما يذكرنا بالمشهد الأخير من فيديو " أسود أو أبيض ".
الاستخدام الحالي
تتطور خوارزميات التحويل التدريجي باستمرار، وبات بإمكان البرامج تحويل الصور تلقائيًا إلى صور متطابقة تقريبًا مع توجيهات بسيطة نسبيًا من المستخدم. وقد أدى ذلك إلى استخدام تقنيات التحويل التدريجي لإنشاء تأثيرات حركة بطيئة مقنعة لم تكن موجودة في الفيلم أو الفيديو الأصلي، وذلك عن طريق التحويل التدريجي بين كل إطار على حدة باستخدام تقنية التدفق البصري . كما ظهر التحويل التدريجي كتقنية انتقال بين مشهد وآخر في البرامج التلفزيونية، حتى لو كان محتوى الصورتين غير مرتبط تمامًا. في هذه الحالة، تحاول الخوارزمية إيجاد نقاط تطابق بين الصورتين وتشويه إحداهما لتندمج مع الأخرى تدريجيًا.
على الرغم من أن تقنية التحويل التدريجي ربما أصبحت أقل وضوحًا مما كانت عليه في الماضي، إلا أنها تُستخدم بكثرة اليوم. فبينما كانت هذه التقنية في البداية ابتكارًا جديدًا، تُصمم تأثيرات التحويل التدريجي اليوم في أغلب الأحيان لتكون سلسة وغير مرئية للعين.
يُعدّ تصميم الخطوط الرقمية الحديثة أحد الاستخدامات الرئيسية لتأثيرات التحويل. فباستخدام تقنية التحويل، المعروفة أيضًا باسم الاستيفاء أو تقنية الخطوط الرئيسية المتعددة ، يستطيع المصمم ابتكار خط وسيط بين نمطين، كأن يُنشئ خطًا شبه عريض من خلال التوفيق بين نمط عريض وآخر عادي، أو يُوسّع نطاق اتجاه معين لإنشاء خط فائق الخفة أو فائق العريض. وتُستخدم هذه التقنية على نطاق واسع في استوديوهات تصميم الخطوط. [ 17 ]
برمجة
انظر أيضاً
مراجع
- ^ دارلي ، كاثرين (21 مايو 2015). "Le cinéma avant le cinéma (1) : théâtre d'ombres" [ السينما قبل السينما (1): مسرح الظل ] . فلس مرئي، فلس ليسيبليس (باللغة الفرنسية) . تم الاسترجاع 2025-03-21 .
- ↑ "مجرد الكثير من حركات الانزلاق" . www.luikerwaal.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29-11-2022 .
- ↑ " شريحة فانوس سحري منزلقة واحدة: أنف السيد بانش ينمو - متحف بيل دوغلاس للسينما" . www.bdcmuseum.org.uk
- ↑ مجلة ذا سبيكتاتور . 18-07-1835. ص 13.
- ↑ فيلم الجوكر 1910. - "نارن-غرابن". (مقتطف من التحول) . متحف الوسائط السحرية. 18 أغسطس 2013. مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2021 – عبر يوتيوب .
- ↑ إنتاج والت ديزني عام ١٩٥٩ - "قصة بيتر تشايكوفسكي" (مقتطف من التحول) . متحف الوسائط السحرية. ١٦ يونيو ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٨ أبريل ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٤ سبتمبر ٢٠٢١ - عبر يوتيوب .
- ↑ ١٨٣٥ (تقريبًا؟) جوزيف بلاتو وجان بابتيست ماداو؟ - رسوم متحركة بتقنية فانتاسكوب . متحف الوسائط السحرية. ٣ أغسطس ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ٧ أبريل ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٤ سبتمبر ٢٠٢١ – عبر يوتيوب .
- ↑ فانتازماغوري، إميل كول، 1908. فانتازيا ساينس. 2 نوفمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2021 – عبر يوتيوب .
- 1 2 موريسون، ألاستير (15 يناير 1993). "كيف تشوه التكنولوجيا الحقيقة". ذا دومينيون . ص 7.
- ↑ تشايلز، أدريان (2023-04-20). "في عصر التصوير بالذكاء الاصطناعي، لم أعد أصدق عيني" . صحيفة الغارديان . ISSN 0261-3077 . تاريخ الاسترجاع: 2025-10-28 .
- ↑ CGM 13 - رحلة الملاح . غوركاب. 20 مايو 2015. مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2021 – عبر يوتيوب .
- ↑ "إنديانا جونز والحملة الصليبية الأخيرة" . شركة إندستريال لايت آند ماجيك .
- ↑ "10 تحولات لا تُنسى في الأفلام والمسلسلات التلفزيونية والفيديوهات الموسيقية" . كارتون برو . 12 ديسمبر 2016.
- 1 2 كينغ، بيتر (2 فبراير 1992). "تقنية التحول تثير حماس الاستوديو". ذا دومينيون . ص 3.
- ↑ "الفيلم والنشاط والملفوف" . www.ngataonga.org.nz . تاريخ الاسترجاع: 23-10-2025 .
- ↑ "جائزة الأوسكار حلمٌ أصبح حقيقة" . صحيفة نيوزيلندا هيرالد . تاريخ الاطلاع: 23 أكتوبر 2025 .
- ↑ ريغز، تامي. "قصة الذكرى السنوية الفضية لبرامج أدوبي الأصلية" . مدونة تايبكيت . أدوبي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يوليو 2015 .
روابط خارجية
- شرح كيفية تحويل الصور باستخدام برنامج Adobe After Effects
- تحويل الصور على نظام التشغيل Mac OS X
- إكس مورف: دليل شامل للتحول
- مورف ثنائي الأبعاد
- جافامورف
- بول سلامة – التنزيلات/البرامج
- مورف
- mukimuki.fr
- تُنشئ حزمة contourist الخاصة بلغة بايثون العددية مثلثات متماثلة بسلاسة لأسطح متساوية القيمة لدوال رباعية الأبعاد عشوائية، ويمكن عرضها باستخدام HTML5 كما هو موضح في هذا المثال على jsfiddle.
- مؤثرات خاصة
- رسومات الحاسوب
- تطبيقات رؤية الحاسوب
- الرسوم المتحركة الحاسوبية
