كين كوتاراغي

كين كوتاراغي (久夛良木 健، كوتاراغي كين ؛ وُلد في 2 أغسطس 1950) هو مهندس تقني ورجل أعمال ياباني، يشغل حاليًا منصب الرئيس والمدير التنفيذي لشركة سايبر إيه آي إنترتينمنت. كان كوتاراغي سابقًا رئيسًا ومديرًا تنفيذيًا لشركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت (SCE)، قسم ألعاب الفيديو في شركة سوني ، ويُعرف باسم " أبو بلاي ستيشن " [ 1 حيث أشرف على تطوير جهاز الألعاب الأصلي وخلفائه ومشتقاته حتى مغادرته الشركة في عام 2007، بعد فترة وجيزة من إصدار بلاي ستيشن 3 .

كما صمم كوتاراغي معالج الصوت لجهاز سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم . وبالتعاون مع شركة سوني، صمم شريحة VLSI التي تعمل بالتزامن مع وحدة المعالجة المركزية RISC الخاصة بجهاز PS1 لمعالجة عرض الرسومات.

السنوات الأولى

وُلد كوتاراغي في طوكيو ، اليابان، عام ١٩٥٠. ورغم أن والديه لم يكونا ثريين وفقًا للمعايير اليابانية، إلا أنهما تمكنا من امتلاك مشروعهما الخاص، وهو مطبعة صغيرة في المدينة. ومع نمو كوتاراغي، شجعه والداه بنشاط على استكشاف مهاراته الميكانيكية في المطبعة، وكان يعمل هناك بعد المدرسة. وإلى جانب عمله في مصنع والديه، كان كوتاراغي طالبًا مجتهدًا ومتفوقًا. [ ٢ ]

لطالما كان لدى كوتاراغي شغفٌ بالتجريب والإصلاح، فكان يُفكك الألعاب في طفولته بدلاً من اللعب بها. [ 3 ] استمر هذا الفضول منذ الصغر، ما دفعه في سن المراهقة إلى تعلم تعقيدات الإلكترونيات. وفي نهاية المطاف، قاده حبه للإلكترونيات إلى الالتحاق بجامعة الاتصالات الإلكترونية ، حيث حصل على شهادة في الإلكترونيات في سبعينيات القرن الماضي. [ 3 ]

فور تخرجه، بدأ كوتاراغي العمل لدى شركة سوني في مختبرات أبحاثها الرقمية في منتصف سبعينيات القرن الماضي. [ 3 ] ورغم أن ذلك كان يُعتبر قرارًا جريئًا في ذلك الوقت، إلا أن كوتاراغي شعر بأن سوني تسير بخطى سريعة نحو التقدم. وسرعان ما اكتسب سمعة طيبة كمحلل بارع للمشاكل ومهندس ذي رؤية مستقبلية، وذلك بفضل عمله على العديد من المشاريع الناجحة، بما في ذلك شاشات الكريستال السائل (LCD) والكاميرات الرقمية في بداياتها .

حياة مهنية

في عام ١٩٨٣، كان يشاهد ابنته البالغة من العمر عامين وهي تلعب على جهاز فاميكوم ، فأدرك الإمكانيات الهائلة التي تنطوي عليها ألعاب الفيديو. [ ٣ ] ولذلك، عندما أعربت نينتندو عن حاجتها إلى شريحة صوتية لنظامها الجديد ذي ١٦ بت ، قبل كوتاراغي العرض. [ ٣ ] وعمل سرًا على تصميم الشريحة، SPC700 . [ ٣ ] في ذلك الوقت، لم يكن لدى مسؤولي سوني أي اهتمام بألعاب الفيديو. [ ٣ ] وعندما علموا بالتعاون السري، ثاروا غضبًا. [ ٣ ] ولم يتمكن كوتاراغي من إكمال الشريحة والاحتفاظ بوظيفته إلا بموافقة الرئيس التنفيذي لشركة سوني، نوريو أوغا . [ ٣ ]

حتى أثناء عمله مع نينتندو، كانت ألعاب الفيديو لا تزال تُعتبر في سوني مجرد موضة عابرة. [ 3 ] ورغم هذه الأجواء العدائية تجاه ألعاب الفيديو، تمكن كوتاراغي من إقناع أوهغا بالعمل مع نينتندو لتطوير ملحق CD-ROM لجهاز سوبر نينتندو، والذي كان سيُطرح بالتزامن مع جهاز ألعاب من سوني قادر على تشغيل ألعاب سوبر نينتندو على أقراص CD وخرطوشاتها. [ 3 ] أسفرت هذه الجهود عن جهاز أُطلق عليه اسم " بلاي ستيشن ". [ 3 ] في نهاية المطاف، تعثرت الشراكة بين سوني ونينتندو بسبب خلافات حول التراخيص، لكن كوتاراغي وسوني واصلا تطوير جهازهما الخاص. أراد كوتاراغي الاستفادة من وصول سوني إلى أحدث التقنيات لإنشاء أقوى جهاز ألعاب منزلي متوفر، على عكس نينتندو التي استخدمت تقنيات بدائية وقديمة في صناعة أجهزتها. كما لاحظ أن نينتندو تركز بشكل أساسي على الأطفال، لذا أراد أن يستهدف جهاز سوني اللاعبين البالغين، إذ شعر أن هذه شريحة سوقية لم تستغلها أي من أجهزة الألعاب المنزلية المتوفرة بعد. [ 4 ] يتذكر كوتاراغي لاحقًا أنه كان يسهر طوال الليل يعمل على تصميم الجهاز لعدة ليالٍ متتالية "لأن عملنا كان شيقًا للغاية". [ 5 ] على الرغم من اعتبارها مقامرة محفوفة بالمخاطر من قبل مسؤولين تنفيذيين آخرين في سوني، إلا أن كوتاراغي حظي مرة أخرى بدعم أوغا، وبعد عدة سنوات أصدرت الشركة جهاز بلاي ستيشن الأصلي . أدى نجاح بلاي ستيشن إلى توليه قيادة تطوير أجهزة بلاي ستيشن 2 وبلاي ستيشن 3 اللاحقة .

بفضل النجاح التجاري الهائل لسلسلة ألعاب بلاي ستيشن، أصبحت شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت القسم الأكثر ربحية في مجموعة سوني. ورغم كونها شركة ناشئة في سوق أجهزة الألعاب المنزلية في مواجهة شركتي نينتندو وسيجا العريقتين ، إلا أن جهاز بلاي ستيشن الأول تفوق عليهما ليصبح الجهاز الأكثر شعبية في تلك الحقبة. وعزز جهاز بلاي ستيشن 2 ريادة سوني في الجيل التالي ، حيث بلغت حصته السوقية في إحدى المراحل 65% مع شحن 100 مليون وحدة. [ 6 ] وقد حظي كوتاراغي بتقدير العديد من المطبوعات المالية والتقنية لهذا النجاح، ولا سيما عندما تم اختياره ضمن قائمة أكثر 100 شخصية مؤثرة في عام 2004 من قبل مجلة تايم [ 7 ] ، ووُصف بأنه " جوتنبرج ألعاب الفيديو".

في عام 1997، عُيّن كوتاراغي رئيسًا تنفيذيًا لشركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا، وانتقل تبعًا لذلك إلى كاليفورنيا . [ 8 ] ومنذ ذلك الحين، كان كوتاراغي المرشح الأوفر حظًا لتولي منصب رئيس سوني. وكانت تربطه علاقة وثيقة بأوهغا. [ 9 ] وفي عام 2003، رقّى نوبويوكي إيدي ، خليفة أوهغا، كوتاراغي إلى منصب نائب الرئيس التنفيذي، والمدير التنفيذي للعمليات في سوني العالمية، ونائب رئيس مجلس الإدارة .

في 30 نوفمبر 2006، حلّ كازو هيراي ، رئيس شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا، محل كوتاراغي في منصب رئيس الشركة. وإلى جانب تغييرات إدارية أخرى، رُقّي كوتاراغي إلى منصب رئيس مجلس إدارة شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت، مع احتفاظه بمنصبه كرئيس تنفيذي للمجموعة. [ 10 ] وفي 26 أبريل 2007، أُعلن عن تقاعد كوتاراغي وتوليه منصب الرئيس الفخري. وخلفه في هذا المنصب هيراي، الذي رُقّي لاحقًا إلى منصب الرئيس والمدير التنفيذي لشركة سوني. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] وفي 29 يونيو 2011، عقب إعادة هيكلة الإدارة، أعلنت سوني أن كوتاراغي قد تنحى عن منصبه كرئيس فخري لشركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت في 28 يونيو 2011. وتخلى كوتاراغي عن الإدارة الفعلية للشركة التي أسسها وبناها في عام 2007، عندما تنحى عن منصبه كرئيس تنفيذي ورئيس مجلس إدارة مجموعة سوني كمبيوتر إنترتينمنت. [ 15 ] لقد بقي في شركة سوني بصفة مستشار تقني أول.

أصبح كين كوتاراغي لاحقًا رئيسًا ومديرًا تنفيذيًا لشركة سايبر إيه آي إنترتينمنت. كما شغل عضوية مجالس إدارة كل من كادوكاوا غروب هولدينغز ، ونوجيما كوربوريشن، وراكوتين . وفي عام ٢٠٠٩، أصبح أستاذًا زائرًا في جامعة ريتسوميكان . وفي عام ٢٠٢٠، تولى كوتاراغي منصب الرئيس التنفيذي لشركة أسنت روبوتيكس الناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي والروبوتات، ومقرها طوكيو، بعد أن كان عضوًا في مجلس إدارتها منذ عام ٢٠١٨. [ ١٦ ] [ ١٧ ] [ ١٨ ]

تقييم من قبل محللي الصناعة

على الرغم من عدم نجاح قيادة كوتاراغي لقسم الإلكترونيات الاستهلاكية ، يشتبه المحللون أيضًا في أن الرئيس التنفيذي السابق لشركة سوني، نوبويوكي إيدي، قد دبر إخفاق كوتاراغي، نظرًا لعلاقة العمل المتوترة بينهما. أسند إيدي إلى كوتاراغي مهمة شاقة تتمثل في إعادة هيكلة قسم الإلكترونيات الاستهلاكية، الذي كان متخلفًا بالفعل عن منافسيه مثل سامسونج في سوق شاشات الكريستال السائل. [ 9 ] أما منافس كوتاراغي على المنصب الأعلى، هوارد سترينجر ، فقد أُسندت إليه مهمة أقل صعوبة، وهي إدارة قسم المحتوى، وقد أدى نجاحه في شركة سوني بي إم جي ميوزيك إنترتينمنت إلى ترقيته.

شهدت شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت، التي كان كوتاراغي يرأسها منذ تأسيسها، عامًا أضعف في 2004 بعد سنوات عديدة من النمو القوي. [ 19 ] خلال العام نفسه، انخفضت مبيعات ألعاب سوني إلى 7.5 مليار دولار من 8.2 مليار دولار، وتراجع دخلها التشغيلي إلى 650 مليون دولار من مليار دولار، مسجلةً خسارة قدرها 25 مليون دولار في الربع الأخير من عام 2004. يُعزى ذلك جزئيًا إلى التشبع المفرط في سوق ألعاب الفيديو وحروب الأسعار التي أدت إلى فقدان جهاز بلاي ستيشن 2 صدارة المبيعات لفترة من الزمن. [ 20 ]

أجهزة ألعاب الجيل السابع

وصف كوتاراغي جهاز إكس بوكس ​​360 بأنه "مجرد نسخة محسّنة من إكس بوكس" وصرح بأنه "يستهدف فقط منافسة بلاي ستيشن 2". [ 21 ] [ 22 ] مع ذلك، لم يعتبر تيتسوهيكو ياسودا، المدير التنفيذي لشركة سوني للأجهزة الإلكترونية، مايكروسوفت منافسًا، وقال إنهما قد يفكران في التعاون في تطوير الألعاب. [ 23 ] في سبتمبر 2006، أقر كوتاراغي بأن نقص أجهزة بلاي ستيشن 3 في أمريكا الشمالية واليابان، بالإضافة إلى تأجيل إطلاق الجهاز في أوروبا، قد أدى إلى تراجع مكانة سوني في مجال الأجهزة. [ 24 ]

مراجع

  1. كاجياما، يوري (5 أبريل 2005). "خبير سوني الذي تم تخفيض رتبته يُبدي رأيه بصراحة" . صحيفة سان فرانسيسكو إكزامينر . أسوشيتد برس.
  2. دوفيلد، كاتي إس. كين كوتاراغي: مطور ألعاب بلاي ستيشن. دار نشر غرينهافن، 2007.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 فاهي، روب (27 أبريل 2007). "وداعًا يا أبي" . يورو غيمر . تم الاسترجاع في 23 يناير 2019 .
  4. "أيقونات: بلاي ستيشن" . يوتيوب . 12 يونيو 2016.
  5. "75 شخصية مؤثرة: العودة إلى المختبر...". الجيل القادم (11). إيماجن ميديا : 73. نوفمبر 1995.
  6. «بلاي ستيشن 2 يحطم الرقم القياسي كأسرع منصة ترفيه حاسوبي تصل إلى شحنات تراكمية تبلغ 100 مليون وحدة» (ملف PDF) . سوني كمبيوتر إنترتينمنت . 30 نوفمبر 2005. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 23 أغسطس 2009. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2006 .
  7. "قائمة تايم لأكثر 100 شخصية مؤثرة لعام 2004" . مجلة تايم . 26 أبريل 2004. مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2004. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2006 .
  8. "ماذا يلعب 'أبو بلاي ستيشن'؟" . الجيل القادم . العدد 32. إيماجن ميديا . أغسطس 1997. الصفحات 8-13 .  
  9. 1 2 "نهاية السيد إيدي على طريقة كوروساوا - صعود هوارد سترينجر في سوني هو بالأحرى سقوط كين كوتاراغي" . بي بي إس . 10 مارس 2005. تم الاطلاع عليه في 12 أكتوبر 2006 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  10. شركة سوني للترفيه الحاسوبي (30 نوفمبر 2006). "شركة سوني للترفيه الحاسوبي تعلن عن فريق إدارة جديد" (ملف PDF) . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 6 ديسمبر 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 نوفمبر 2006 .
  11. "كوتاراغي يتقاعد من منصبه التنفيذي في سوني" . gamesindustry.biz . 26 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2007 .
  12. "وداعاً يا سيد بلاي ستيشن" . mvcuk . 26 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2007 .
  13. «استقالة كوتاراغي، مبتكر بلاي ستيشن» . موقع سي نت نيوز.كوم. 26 أبريل 2007. تاريخ الاطلاع: 23 يوليو 2007 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  14. "وداعاً يا أبي" . GamesIndustry.biz. 27 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يوليو 2007 .
  15. ^ "يتقاعد والد بلاي ستيشن كين كوتاراجي" . لوس أنجلوس تايمز . 29 يونيو 2011 . تم الاسترجاع 29 يونيو 2011 .
  16. "客員教授 - 教員紹介 - 経営管理研究科(経営大学院) - 立命館大学" . ريتسومي.jp. مؤرشفة من الأصلي في 6 يونيو 2012 . تم الاسترجاع 17 أغسطس 2012 .
  17. "ソニの久多良木氏、立命館大の客員教授に: J-CASTニュスス" . J-cast.com. 26 فبراير 2009 . تم الاسترجاع 17 أغسطس 2012 . 
  18. ^ "كين كوتاراجي، والد PlayStation، يصبح الرئيس التنفيذي لشركة الذكاء الاصطناعي الناشئة" . asia.nikkei.com. 20 سبتمبر 2022 . تم الاسترجاع 23 مارس 2023 .
  19. "شركة سوني تتأثر بانخفاض مبيعات الألعاب" . بي بي سي. 27 أبريل 2004. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 سبتمبر 2006 .
  20. "إكس بوكس ​​يتفوق رسميًا على بلاي ستيشن 2 في المبيعات في الولايات المتحدة" . جيم سبوت . 26 مارس 2004. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 سبتمبر 2006 .
  21. "Xbox 360 = Xbox 1.5؟ Kutaragi Trashtalkin'!" . إنجادجيت . 25 مايو 2005 . تم الاسترجاع 23 سبتمبر 2006 .
  22. "وعودٌ مُنكثة: نظرةٌ فاحصة على جهاز بلاي ستيشن 3" . GamePro.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 يونيو 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 نوفمبر 2006 .
  23. ""ستدرس سوني العمل مع شركة مايكروسوفت "غير المنافسة""" . Joystiq. 25 فبراير 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 سبتمبر 2006 .
  24. "كوتاراجي: أجهزة سوني في تراجع"" . BetaNews . 8 سبتمبر 2006 . تم استرجاعه في 23 سبتمبر 2006 .