شركة كلاي إنترتينمنت

شركة Klei Entertainment Inc. ( تُلفظ / kleɪ / KLAY [ 2 ] ) هي شركة كندية لتطوير ألعاب الفيديو، مقرها فانكوفر ، كولومبيا البريطانية . تأسست Klei في يوليو 2005 على يد جيمي تشينغ. من أشهر ألعابها Don't Starve و Oxygen Not Included .

في 25 يناير 2021، أصبحت شركة Klei شركة تابعة لمجموعة Tencent الصينية القابضة .

تاريخ

أسس جيمي تشينغ شركة Klei Entertainment في يوليو 2005. [ 3 ] قبل تأسيس Klei، عمل تشينغ كمبرمج متخصص في الذكاء الاصطناعي في شركة Relic Entertainment ، التي كانت مملوكة سابقًا لشركة THQ . [ 4 ] سعى تشينغ إلى بناء ثقافة مؤسسية تُتيح للموظفين حياة متوازنة، وأسس Klei انطلاقًا من إيمانه بأن استوديوهات تطوير الألعاب قادرة على إنتاج ألعاب شهيرة وجذابة بميزانية معقولة، وساعات عمل منتظمة، وسعر عادل، مع تحقيق النجاح في الوقت نفسه. [ 5 ] حصل تشينغ على التمويل الأولي لشركة Klei من خلال بيع أسهمه في THQ التي ربحها من Relic، بالإضافة إلى قرض بقيمة 10,000 دولار من شقيقه. [ 6 ] بعد تأمين التمويل الأولي، دخل تشينغ في شراكة مع جيفري أغالا ليصبح شريكًا مؤسسًا ومديرًا إبداعيًا في الاستوديو. في عام 2009، كان لدى Klei 11 موظفًا [ 7 ] ، وبحلول مايو 2013، ارتفع عدد موظفيها إلى 35 موظفًا. [ 3 ]

صدرت لعبتهم الأولى، Eets ، لأول مرة في 27 مارس 2006 لنظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز ، ثم لنظام التشغيل ماك أو إس إكس في 9 ديسمبر 2010. [ 8 ] وبين هذين الإصدارين، تم نقل اللعبة إلى جهاز إكس بوكس ​​360 عبر منصة إكس بوكس ​​لايف أركيد ، وصدرت في 25 أبريل 2007. أُعيدت تسميتها إلى Eets: Chowdown ، وتضمنت هذه النسخة 120 مستوى جديدًا ولعبة مصغرة حركية تُسمى Marsho Madness . [ 9 ]

ساعدت الشركة في تطوير لعبة N+ من إنتاج Slick Entertainment ، وهي نسخة Xbox Live Arcade من لعبة Adobe Flash N. [10] في عام 2008، طورت Klei لعبة Sugar Rush، وهي لعبة جماعية ضخمة عبر الإنترنت. [ 11 ] أعلنت الشركة في أواخر أغسطس 2010 عن توقف تطوير اللعبة وإلغائها . أُعلن عن رابع ألعاب الشركة الأصلية، Shank، في معرض Penny Arcade Expo 2009. [ 12 ] صدرت اللعبة في 24 أغسطس 2010 لجهاز PlayStation 3 ، وفي 25 أغسطس 2010 لجهاز Xbox 360 ، وفي 26 أكتوبر 2010 لنظام Microsoft Windows. [ 13 ]

صدرت لعبة المغامرات والبقاء "لا تجوع" (Don't Starve) من تطوير شركة كلاي في 23 أبريل 2013. وقد أُتيحت اللعبة بنسخة تجريبية (بيتا) على منصة ستيم ، حيث كان بإمكان اللاعبين شراء نسختين بسعر نسخة واحدة. قبل نشرها رسميًا ذاتيًا، باعت كلاي أكثر من 300,000 نسخة من " لا تجوع" بسعر 15 دولارًا أمريكيًا للنسخة الواحدة. [ 3 ] في 21 أبريل 2016، أصدرت كلاي نسخة مستقلة متعددة اللاعبين من " لا تجوع" بعنوان "لا تجوع معًا" (Don't Starve Together )، والتي تتضمن تحديثات منتظمة ومحتوى قابل للتنزيل. في 9 أبريل 2016، أعلنت كلاي عن إصدار جديد للسلسلة بعنوان " لا تجوع في مكان آخر" (Don't Starve Elsewhere ). [ 14 ]

في 2 يوليو 2013، تم الإعلان عن أن الإصدار التالي سيحمل عنوان Invisible, Inc. ، وهي لعبة تجسس تعتمد على الأدوار تم إصدارها في 12 مايو 2015.

في عام 2017، استحوذت شركة Klei Entertainment على شركة Slick Entertainment. وكان مؤسس شركة Slick، نيك واندرز، والرئيس التنفيذي، جيمي تشينغ، قد عملا معًا سابقًا في شركة Relic Entertainment، مما أدى إلى علاقة عمل سمحت لاحقًا للشركتين بالاندماج. [ 15 ]

أعلنت شركة كلاي في يناير 2021 أنها وافقت على السماح لشركة تينسنت بالاستحواذ على حصة أغلبية فيها. وستحتفظ كلاي بالسيطرة الكاملة على منتجاتها، لكن استحواذ تينسنت عليها سيساعدها على الوصول إلى سوق الألعاب في الصين. [ 16 ]

ألعاب

الألعاب المطورة

سنةعنوانالمنصة (المنصات)ملحوظات
2006إيتسنظام التشغيل ماك أو إس إكس ، ويندوز ، إكس بوكس ​​360
2008N+بلاي ستيشن بورتبل ، إكس بوكس ​​360، نينتندو دي إسالمحرك فقط
2010اندفاع السكرويندوزتم الإلغاء
عرقوبلينكس ، ماك أو إس إكس، ويندوز، بلاي ستيشن 3 ، إكس بوكس ​​360
2012الساق 2لينكس، ماك أو إس إكس، ويندوز، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس ​​360
علامة النينجالينكس، ماك أو إس إكس، ويندوز، إكس بوكس ​​360
2013لا تجوعلينكس، ماك أو إس إكس، ويندوز، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4 ، بلاي ستيشن فيتا ، إكس بوكس ​​ون ، نينتندو سويتش ، وي يو ، آي أو إس ، أندرويد
2014وجبات خفيفة من إيتسلينكس، ماك أو إس إكس، ويندوز، آي أو إس
2015شركة غير مرئيةلينكس، ماك أو إس إكس، ويندوز، بلاي ستيشن 4، آي أو إس
2016لا تجوعوا معًالينكس، ماك أو إس إكس، ويندوز، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ​​ون، نينتندو سويتش
2018علامة النينجا: النسخة المحسّنةلينكس، ماك أو إس إكس، ويندوز، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ​​ون، نينتندو سويتش
2019الأكسجين غير متضمنلينكس، ماك أو إس إكس، ويندوزالوصول المبكر: 2017، الإصدار: 2019
الحمم البركانية الساخنةلينكس، ماك أو إس إكس، ويندوز، آي أو إس
2021غريفتلاندزلينكس، ماك أو إس إكس، ويندوز، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ​​ون، نينتندو سويتشالوصول المبكر: 2019، الإصدار الرسمي: 2021
2026خشب روتوودويندوز، نينتندو سويتش 2الوصول المبكر: 2024

تاريخ الإصدار: 2026

سيتم الإعلان عنه لاحقاًطيارو الرعبويندوزالوصول المبكر: 2024
الفريق الضيفويندوز
لا تجوع في مكان آخرويندوز

الألعاب المنشورة

سنةعنوانمطورالمنصة (المنصات)ملحوظات
2015سرداب راقص الموتىألعاب برياس يورسيلفويندوز، لينكس، ماك أو إس إكس
2025صدع راقص الموتىألعاب برياس يورسيلفويندوز، نينتندو سويتش
العقل فوق السحرسباركي بانتسويندوزالوصول المبكر: 2023
فأر المختبرفرقة الحمقىويندوز، إكس بوكس ​​سيريس إكس/إس
سيتم الإعلان عنه لاحقاًكرة الوحشWishes Ult.ويندوزالوصول المبكر: 2024

مراجع

  1. «استحوذت شركة Tencent على حصة الأغلبية في استوديو Klei Entertainment، مطور لعبة Don't Starve» . PC Gamer . 22 يناير 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يناير 2021 .
  2. "Klei - إنها تُقارب كلمة play" . Klei.com . تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2018 .
  3. 1 2 3 بلانت، كريس (29 مايو 2013). "ميلاد وإعادة ميلاد كلي" . بوليغون . تم الاسترجاع في 15 مارس 2017 .
  4. واليس، أليستير (29 سبتمبر 2006). "الطريق إلى مهرجان الألعاب على الإنترنت: إيتس من شركة كلي إنترتينمنت" . غاماسوترا . تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2011 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  5. بلانت، كريس (29 مايو 2013). "ميلاد وإعادة ميلاد كلي" . بوليغون . تم الاسترجاع في 15 يناير 2019 .
  6. "نبذة عن جيمي تشينغ" . مركز الإعلام الرقمي. 27 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2017 .
  7. ريمو، كريس (22 أكتوبر 2009). "سؤال وجواب: مؤسس شركة كلاي، تشنغ، يناقش شانك، والرسوم المتحركة، والقمع" . غاماسوترا. مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2010. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2011 .
  8. نيلسون، راندي (9 ديسمبر 2010). "إيتس متوفرة على ماك، بخصم 75% عبر ستيم" . جويستيك . تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2010 .
  9. فاهي، مايك (23 أبريل 2007). "لعبة مزدوجة أخرى على إكس بوكس ​​لايف آركيد: بينبول وإيتس" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2010 .
  10. "إعادة إنتاج لعبة أسطورة زيلدا في N+" . شركة كلاي إنترتينمنت. 20 مارس 2008. مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2011 .
  11. غرين، ماغي (21 يونيو 2008). "لعبة Sugar Rush Arena من Nexon في مرحلة تجريبية مغلقة" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 18 يوليو 2008 .
  12. تونغ، صوفيا (4 سبتمبر 2009). "تجربة عملية لسلاح شانك" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2009 .
  13. تشنغ، جيمي (4 مارس 2010). "كلاي توقع اتفاقية مع إي إيه بارتنرز للعبة شانك" . كلاي إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2010 .
  14. شيرون، أندريا (9 أبريل 2026). "أتمنى أن تكونوا جائعين لأن لعبة Don't Starve عادت بمغامرة تعاونية جديدة للبقاء على قيد الحياة مع ويلسون وأصدقائه" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2026 .
  15. واورو، أليكس. "في الذكرى العاشرة لتأسيسها، يتعاون مطورو لعبة Viking Squad، شركة Slick، مع شركة Klei" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2017 .
  16. ماكوتش، إيدي (22 يناير 2021). "استحواذ شركة تينسنت على شركة تطوير ألعاب أخرى، وهذه المرة شركة كلاي، مطورة لعبة Don't Starve" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يناير 2021 .