شركة كلاي إنترتينمنت
شركة Klei Entertainment Inc. ( تُلفظ / kleɪ / KLAY [ 2 ] ) هي شركة كندية لتطوير ألعاب الفيديو، مقرها فانكوفر ، كولومبيا البريطانية . تأسست Klei في يوليو 2005 على يد جيمي تشينغ. من أشهر ألعابها Don't Starve و Oxygen Not Included .
في 25 يناير 2021، أصبحت شركة Klei شركة تابعة لمجموعة Tencent الصينية القابضة .
تاريخ
أسس جيمي تشينغ شركة Klei Entertainment في يوليو 2005. [ 3 ] قبل تأسيس Klei، عمل تشينغ كمبرمج متخصص في الذكاء الاصطناعي في شركة Relic Entertainment ، التي كانت مملوكة سابقًا لشركة THQ . [ 4 ] سعى تشينغ إلى بناء ثقافة مؤسسية تُتيح للموظفين حياة متوازنة، وأسس Klei انطلاقًا من إيمانه بأن استوديوهات تطوير الألعاب قادرة على إنتاج ألعاب شهيرة وجذابة بميزانية معقولة، وساعات عمل منتظمة، وسعر عادل، مع تحقيق النجاح في الوقت نفسه. [ 5 ] حصل تشينغ على التمويل الأولي لشركة Klei من خلال بيع أسهمه في THQ التي ربحها من Relic، بالإضافة إلى قرض بقيمة 10,000 دولار من شقيقه. [ 6 ] بعد تأمين التمويل الأولي، دخل تشينغ في شراكة مع جيفري أغالا ليصبح شريكًا مؤسسًا ومديرًا إبداعيًا في الاستوديو. في عام 2009، كان لدى Klei 11 موظفًا [ 7 ] ، وبحلول مايو 2013، ارتفع عدد موظفيها إلى 35 موظفًا. [ 3 ]
صدرت لعبتهم الأولى، Eets ، لأول مرة في 27 مارس 2006 لنظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز ، ثم لنظام التشغيل ماك أو إس إكس في 9 ديسمبر 2010. [ 8 ] وبين هذين الإصدارين، تم نقل اللعبة إلى جهاز إكس بوكس 360 عبر منصة إكس بوكس لايف أركيد ، وصدرت في 25 أبريل 2007. أُعيدت تسميتها إلى Eets: Chowdown ، وتضمنت هذه النسخة 120 مستوى جديدًا ولعبة مصغرة حركية تُسمى Marsho Madness . [ 9 ]
ساعدت الشركة في تطوير لعبة N+ من إنتاج Slick Entertainment ، وهي نسخة Xbox Live Arcade من لعبة Adobe Flash N. [10] في عام 2008، طورت Klei لعبة Sugar Rush، وهي لعبة جماعية ضخمة عبر الإنترنت. [ 11 ] أعلنت الشركة في أواخر أغسطس 2010 عن توقف تطوير اللعبة وإلغائها . أُعلن عن رابع ألعاب الشركة الأصلية، Shank، في معرض Penny Arcade Expo 2009. [ 12 ] صدرت اللعبة في 24 أغسطس 2010 لجهاز PlayStation 3 ، وفي 25 أغسطس 2010 لجهاز Xbox 360 ، وفي 26 أكتوبر 2010 لنظام Microsoft Windows. [ 13 ]
صدرت لعبة المغامرات والبقاء "لا تجوع" (Don't Starve) من تطوير شركة كلاي في 23 أبريل 2013. وقد أُتيحت اللعبة بنسخة تجريبية (بيتا) على منصة ستيم ، حيث كان بإمكان اللاعبين شراء نسختين بسعر نسخة واحدة. قبل نشرها رسميًا ذاتيًا، باعت كلاي أكثر من 300,000 نسخة من " لا تجوع" بسعر 15 دولارًا أمريكيًا للنسخة الواحدة. [ 3 ] في 21 أبريل 2016، أصدرت كلاي نسخة مستقلة متعددة اللاعبين من " لا تجوع" بعنوان "لا تجوع معًا" (Don't Starve Together )، والتي تتضمن تحديثات منتظمة ومحتوى قابل للتنزيل. في 9 أبريل 2016، أعلنت كلاي عن إصدار جديد للسلسلة بعنوان " لا تجوع في مكان آخر" (Don't Starve Elsewhere ). [ 14 ]
في 2 يوليو 2013، تم الإعلان عن أن الإصدار التالي سيحمل عنوان Invisible, Inc. ، وهي لعبة تجسس تعتمد على الأدوار تم إصدارها في 12 مايو 2015.
في عام 2017، استحوذت شركة Klei Entertainment على شركة Slick Entertainment. وكان مؤسس شركة Slick، نيك واندرز، والرئيس التنفيذي، جيمي تشينغ، قد عملا معًا سابقًا في شركة Relic Entertainment، مما أدى إلى علاقة عمل سمحت لاحقًا للشركتين بالاندماج. [ 15 ]
أعلنت شركة كلاي في يناير 2021 أنها وافقت على السماح لشركة تينسنت بالاستحواذ على حصة أغلبية فيها. وستحتفظ كلاي بالسيطرة الكاملة على منتجاتها، لكن استحواذ تينسنت عليها سيساعدها على الوصول إلى سوق الألعاب في الصين. [ 16 ]
ألعاب
الألعاب المطورة
| سنة | عنوان | المنصة (المنصات) | ملحوظات |
|---|---|---|---|
| 2006 | إيتس | نظام التشغيل ماك أو إس إكس ، ويندوز ، إكس بوكس 360 | |
| 2008 | N+ | بلاي ستيشن بورتبل ، إكس بوكس 360، نينتندو دي إس | المحرك فقط |
| 2010 | اندفاع السكر | ويندوز | تم الإلغاء |
| عرقوب | لينكس ، ماك أو إس إكس، ويندوز، بلاي ستيشن 3 ، إكس بوكس 360 | ||
| 2012 | الساق 2 | لينكس، ماك أو إس إكس، ويندوز، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360 | |
| علامة النينجا | لينكس، ماك أو إس إكس، ويندوز، إكس بوكس 360 | ||
| 2013 | لا تجوع | لينكس، ماك أو إس إكس، ويندوز، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4 ، بلاي ستيشن فيتا ، إكس بوكس ون ، نينتندو سويتش ، وي يو ، آي أو إس ، أندرويد | |
| 2014 | وجبات خفيفة من إيتس | لينكس، ماك أو إس إكس، ويندوز، آي أو إس | |
| 2015 | شركة غير مرئية | لينكس، ماك أو إس إكس، ويندوز، بلاي ستيشن 4، آي أو إس | |
| 2016 | لا تجوعوا معًا | لينكس، ماك أو إس إكس، ويندوز، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون، نينتندو سويتش | |
| 2018 | علامة النينجا: النسخة المحسّنة | لينكس، ماك أو إس إكس، ويندوز، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون، نينتندو سويتش | |
| 2019 | الأكسجين غير متضمن | لينكس، ماك أو إس إكس، ويندوز | الوصول المبكر: 2017، الإصدار: 2019 |
| الحمم البركانية الساخنة | لينكس، ماك أو إس إكس، ويندوز، آي أو إس | ||
| 2021 | غريفتلاندز | لينكس، ماك أو إس إكس، ويندوز، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون، نينتندو سويتش | الوصول المبكر: 2019، الإصدار الرسمي: 2021 |
| 2026 | خشب روتوود | ويندوز، نينتندو سويتش 2 | الوصول المبكر: 2024 تاريخ الإصدار: 2026 |
| سيتم الإعلان عنه لاحقاً | طيارو الرعب | ويندوز | الوصول المبكر: 2024 |
| الفريق الضيف | ويندوز | ||
| لا تجوع في مكان آخر | ويندوز | ||
الألعاب المنشورة
| سنة | عنوان | مطور | المنصة (المنصات) | ملحوظات |
|---|---|---|---|---|
| 2015 | سرداب راقص الموتى | ألعاب برياس يورسيلف | ويندوز، لينكس، ماك أو إس إكس | |
| 2025 | صدع راقص الموتى | ألعاب برياس يورسيلف | ويندوز، نينتندو سويتش | |
| العقل فوق السحر | سباركي بانتس | ويندوز | الوصول المبكر: 2023 | |
| فأر المختبر | فرقة الحمقى | ويندوز، إكس بوكس سيريس إكس/إس | ||
| سيتم الإعلان عنه لاحقاً | كرة الوحش | Wishes Ult. | ويندوز | الوصول المبكر: 2024 |
مراجع
- ↑ «استحوذت شركة Tencent على حصة الأغلبية في استوديو Klei Entertainment، مطور لعبة Don't Starve» . PC Gamer . 22 يناير 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يناير 2021 .
- ↑ "Klei - إنها تُقارب كلمة play" . Klei.com . تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2018 .
- 1 2 3 بلانت، كريس (29 مايو 2013). "ميلاد وإعادة ميلاد كلي" . بوليغون . تم الاسترجاع في 15 مارس 2017 .
- ↑ واليس، أليستير (29 سبتمبر 2006). "الطريق إلى مهرجان الألعاب على الإنترنت: إيتس من شركة كلي إنترتينمنت" . غاماسوترا . تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2011 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ بلانت، كريس (29 مايو 2013). "ميلاد وإعادة ميلاد كلي" . بوليغون . تم الاسترجاع في 15 يناير 2019 .
- ↑ "نبذة عن جيمي تشينغ" . مركز الإعلام الرقمي. 27 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2017 .
- ↑ ريمو، كريس (22 أكتوبر 2009). "سؤال وجواب: مؤسس شركة كلاي، تشنغ، يناقش شانك، والرسوم المتحركة، والقمع" . غاماسوترا. مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2010. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2011 .
- ↑ نيلسون، راندي (9 ديسمبر 2010). "إيتس متوفرة على ماك، بخصم 75% عبر ستيم" . جويستيك . تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2010 .
- ↑ فاهي، مايك (23 أبريل 2007). "لعبة مزدوجة أخرى على إكس بوكس لايف آركيد: بينبول وإيتس" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2010 .
- ↑ "إعادة إنتاج لعبة أسطورة زيلدا في N+" . شركة كلاي إنترتينمنت. 20 مارس 2008. مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2011 .
- ↑ غرين، ماغي (21 يونيو 2008). "لعبة Sugar Rush Arena من Nexon في مرحلة تجريبية مغلقة" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 18 يوليو 2008 .
- ↑ تونغ، صوفيا (4 سبتمبر 2009). "تجربة عملية لسلاح شانك" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2009 .
- ↑ تشنغ، جيمي (4 مارس 2010). "كلاي توقع اتفاقية مع إي إيه بارتنرز للعبة شانك" . كلاي إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2010 .
- ↑ شيرون، أندريا (9 أبريل 2026). "أتمنى أن تكونوا جائعين لأن لعبة Don't Starve عادت بمغامرة تعاونية جديدة للبقاء على قيد الحياة مع ويلسون وأصدقائه" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2026 .
- ↑ واورو، أليكس. "في الذكرى العاشرة لتأسيسها، يتعاون مطورو لعبة Viking Squad، شركة Slick، مع شركة Klei" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2017 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (22 يناير 2021). "استحواذ شركة تينسنت على شركة تطوير ألعاب أخرى، وهذه المرة شركة كلاي، مطورة لعبة Don't Starve" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يناير 2021 .
روابط خارجية
- المؤسسات التي تم إنشاؤها في كولومبيا البريطانية عام 2005
- عمليات الاندماج والاستحواذ لعام 2021
- الشركات الكندية التي تأسست عام 2005
- الشركات التابعة الكندية للشركات الأجنبية
- شركات مقرها في فانكوفر
- ألعاب تينسنت
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 2005
- شركات ألعاب الفيديو التي تتخذ من مقاطعة كولومبيا البريطانية مقراً لها
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
