تينسنت

شركة تينسنت القابضة المحدودة
الاسم الأصلي
مراجعة مقالات ذات صلة
نوع الشركةعام
الرقم الدولي للأوراق الماليةكي واي جي 875721634
صناعةتكنولوجيا
تأسست7 نوفمبر 1998 ؛ منذ 25 عامًا ( 1998-11-07 )
المؤسسون
المقر الرئيسيقصر تينسنت بينهاي ، منطقة نانشان ، شنتشن، قوانغدونغ ، الصين
الأشخاص الرئيسيون
منتجات
ربحيزيد 609.015 مليار يوان صيني (86.02 مليار دولار أمريكي) (2023) [1]
يزيد293.109 مليار يوان صيني (41.40 مليار دولار أمريكي) (2023) [1]
ينقص118.048 مليار يوان صيني (16.67 مليار دولار أمريكي) (2023) [1]
إجمالي الأصوليزيد1.578 تريليون يوان صيني (222.88 مليار دولار أمريكي) (2023) [1]
إجمالي حقوق الملكيةيزيد873.681 مليار يوان صيني (123.40 مليار دولار أمريكي) (2023) [1]
المالكين
  • Naspers (26.04٪؛ منذ عام 2019 من خلال Prosus ) [2] [3]
عدد الموظفين
105,417 (2023) [1]
الأقسام
الشركات التابعة
  • ايفلكس
  • قائمة الشركات التابعة لشركات ألعاب الفيديو
رقم ASN
  • 132203
موقع إلكترونيتينسنت.كوم
تينسنت
"Tencent" بالأحرف الصينية المبسطة (أعلى) والتقليدية (أسفل)
الصينية المبسطةالترجمة
الصينية التقليدية騰訊
النسخ
اللغة الصينية القياسية
هانيو بينيينتينجكسون
بوبوموفوㄊㄥˊ ㄒㄩㄣˋ
ويد-جايلزتينغ 2 - هسون 4
تونغيونغ بينيينتينج-سيون
آي بي أيه[تن]
يوي: الكانتونية
رومنة ييلتانغ سيون
جيوتبينغتانغ4 سون3
آي بي أيه[tʰɐŋ˩ sɵn˧]
شركة تينسنت القابضة المحدودة
الصينية المبسطةمراجعة مقالات ذات صلة
الصينية التقليدية騰訊控股圉限公司
النسخ
اللغة الصينية القياسية
هانيو بينيينTéngxùn Kònggī Yīuxiàn Gōngsī
بوبوموفوㄊㄥˊ ㄒㄩㄣˋ ㄎㄨㄥˋ ㄍㄨˇ ㄧㄡˇ ㄒㄧㄢˋ ㄍㄨㄥ ㄙ
ويد-جايلزتنغ 2 -هسون 4 كونغ 4 -كو 3 يو 3 -هسين 4 كونغ 1 -سزو 1
تونغيونغ بينيينتينغ سين كونغ غو يو سيان غونغ سيه
آي بي أيه[tʰə̌ŋ.ɕŷn kʰʊ̂ŋ.kù jòʊ.ɕjɛ̂n kʊ́ŋ.sɹ̩́]
يوي: الكانتونية
جيوتبينغتانغ4 سون3 هونغ3 غو2 جاو5 هان6 غونغ1 ​​سي1
آي بي أيه[tʰɐŋ˩ sɵn˧ hʊŋ˧ ku˧˥ jɐw˩˧ han˨ kʊŋ˥ si˥]

شركة تينسنت القابضة المحدودة ( بالصينية :腾讯؛ بينيين : Téngxùn ) هي شركة تكنولوجية صينية متعددة الجنسيات وشركة قابضة يقع مقرها الرئيسي في شنتشن . وهي واحدة من أعلى شركات الوسائط المتعددة ربحًا في العالم بناءً على الإيرادات. كما أنها أكبر شركة في العالم في صناعة ألعاب الفيديو بناءً على استثماراتها في الأسهم.

تأسست عام 1998، وتسوق شركاتها التابعة عالميًا العديد من الخدمات والمنتجات المتعلقة بالإنترنت ، بما في ذلك في مجال الترفيه والذكاء الاصطناعي وغيرها من التقنيات. [4] يقع مقرها الرئيسي المكون من ناطحتي سحاب، Tencent Seafront Towers (المعروفة أيضًا باسم Tencent Binhai Mansion) في منطقة نانشان في شنتشن. [5] في ديسمبر 2023، كشف المهندس المعماري Büro Ole Scheeren عن أحدث تصميم مستوحى من الحلزون للمقر الرئيسي العالمي الجديد لشركة Tencent في شنتشن. يُعرف باسم Tencent Helix، وسيستوعب أكثر من 23000 موظف على مساحة تقارب 500000 متر مربع. [6]

تينسنت هي أكبر بائع لألعاب الفيديو في العالم ، [7] فضلاً عن كونها واحدة من أكبر الشركات في العالم من حيث القيمة السوقية . [8] وهي من بين أكبر شركات وسائل التواصل الاجتماعي ، [9] ورأس المال الاستثماري ، والاستثمار . [10] [11] وتشمل خدماتها الشبكات الاجتماعية والموسيقى وبوابات الويب والتجارة الإلكترونية والألعاب المحمولة وخدمات الإنترنت وأنظمة الدفع والهواتف الذكية والألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت. [12] وهي تدير برامج المراسلة الفورية تينسنت كيو كيو ووي تشات ، إلى جانب موقع الأخبار QQ.com. [13] تجاوزت الشركة القيمة السوقية البالغة 500 مليار دولار أمريكي في عام 2018، لتصبح أول شركة تكنولوجيا آسيوية تتجاوز علامة التقييم هذه. [14] [15] [16] ومنذ ذلك الحين برزت باعتبارها الشركة الأكثر قيمة للتداول العام في الصين، وهي عاشر أكثر شركة قيمة في العالم من حيث القيمة السوقية اعتبارًا من فبراير 2022. [17] [18] [19] [20] في عام 2015 و2018 و2020، صنفت مجموعة بوسطن الاستشارية وفاست كومباني الشركة ضمن أكثر 50 شركة ابتكارًا في جميع أنحاء العالم. [21] [22] [23] تمتلك تينسنت حصصًا في أكثر من 600 شركة، [24] وبدأت في التركيز على الشركات الناشئة في مجال التكنولوجيا في آسيا في عام 2017. [25] وصف موقع تك كرانش استراتيجية تينسنت الاستثمارية بأنها تسمح للشركات الناشئة في محفظتها بالعمل بشكل مستقل. [26] اقترب تقييم تينسنت من تريليون دولار أمريكي في يناير 2021 قبل أن ينخفض. [27] احتلت تينسنت القابضة المرتبة 35 في قائمة فوربس العالمية 2000 2023. [28]

تاريخ

1998–2010: التأسيس والنمو

تأسست شركة تينسنت على يد بوني ما ، وتشانغ تشيدونغ ، وشو تشنيي، وتشارلز تشين ، وزينغ لي تشينغ في نوفمبر 1998 [29] باسم تينسنت إنك ، [30] في جزر كايمان . [31] يعتمد اسم "تينسنت" على اسمها الصيني تينجكسون (بالصينية:腾讯)، والذي يتضمن جزءًا من اسم بوني ما الصيني ( ما هواتينج ؛ 马化「腾」) ويعني حرفيًا "المعلومات السريعة". [32] [33] تم توفير التمويل الأولي لها من قبل المستثمرين المغامرين . [4] في فبراير 1999، تم إطلاق منتج المراسلة OICQ من تينسنت . [34] بعد فترة وجيزة، غيرت تينسنت اسم العميل إلى QQ؛ وقيل إن هذا يرجع إلى تهديد دعوى قضائية من ICQ ومالكها AOL . ظلت الشركة غير مربحة خلال السنوات الثلاث الأولى. [29]

اشترت شركة الوسائط الجنوب أفريقية Naspers حصة 46.5٪ من Tencent في عام 2001. [35] [36] اعتبارًا من عام 2023، تمتلك 26.16٪ [37] من خلال Prosus ، التي تمتلك أيضًا حصة في الشركات الشقيقة لـ Tencent، مثل OLED و VK و Trip.com Group و Delivery Hero و Bykea و Meesho و Stack Overflow و Udemy و Codecademy و Brainly و PayU . [2] تم إدراج شركة Tencent Holding Ltd في بورصة هونج كونج في 16 يونيو 2004، [30] وتمت إضافتها كسهم مكون لمؤشر Hang Seng في عام 2008. [38]

كانت الشركة تستمد دخلها في الأصل من الإعلانات والمستخدمين المتميزين لـ QQ، الذين يدفعون رسومًا شهرية لتلقي ميزات إضافية. [29] وبحلول عام 2005، أصبحت فرض رسوم على استخدام QQ mobile، وخدمة القيمة المضافة الخلوية ، وترخيص شخصية البطريق، والتي يمكن العثور عليها في الوجبات الخفيفة [39] والملابس، [29] أيضًا من مصادر الدخل. [29] وبحلول عام 2008، شهدت شركة Tencent نموًا في الأرباح من بيع السلع الافتراضية . [40]

في يونيو 2007، أنشأت شركة تينسنت مؤسستها الخيرية، لتصبح أول شركة إنترنت صينية تقوم بذلك. [41]

في حين تضمنت خدمات تينسنت الألعاب عبر الإنترنت منذ عام 2004، إلا أنها زادت عروضها بسرعة من خلال ترخيص الألعاب في عامي 2007/2008 تقريبًا. [42] في حين أن اثنين على الأقل، Crossfire و Dungeon Fighter Online ، تم إنتاجهما في الأصل بواسطة مطوري ألعاب من كوريا الجنوبية، فإن تينسنت تصنع الآن ألعابها الخاصة. [42] في 21 يناير 2011، أطلقت تينسنت تطبيق Weixin (微信)، وهو تطبيق وسائط اجتماعية . يُعرف التطبيق الآن باسم WeChat، وهو أحد "التطبيقات الفائقة"، نظرًا لمجموعة واسعة من الوظائف والمنصات، وأكثر من مليار مستخدم نشط شهريًا. [43] [44] [45] [46]

2011–2014: الاستثمارات المبكرة

في 18 فبراير 2011، استحوذت شركة Tencent على حصة الأغلبية (92.78٪) [47] في Riot Games ، مطور League of Legends ، مقابل حوالي 230 مليون دولار أمريكي. كانت Tencent تمتلك بالفعل 22.34٪ من حصة الأسهم من استثمار سابق في عام 2008. في 16 ديسمبر 2015، باعت Riot Games حصتها المتبقية إلى Tencent. [48] [49] استحوذت Tencent على حصة أقلية في Epic Games ، مطور امتيازات مثل Fortnite و Unreal و Gears of War و Infinity Blade ، في يونيو 2012. [50] في ذلك العام، استحوذت Tencent على ZAM Network، الشركة الأم لـ Wowhead ومواقع الويب الأخرى، من Brock Pierce . [51]

في عام 2013، زادت شركة Tencent حصتها في Kingsoft Network Technology، وهي شركة تابعة لشركة Kingsoft Corporation، إلى 18%. كانت حصة Tencent في الشركة سابقًا 15.68% ورفعت الحصة من خلال استثمار بقيمة 46.98 مليون دولار أمريكي. [52] شاركت Tencent في انفصال Activision Blizzard عن Vivendi كمستثمر سلبي في عام 2013 [53] [54] وتمتلك الآن أقل من 4.9% من الأسهم اعتبارًا من عام 2017. [55] في 17 سبتمبر 2013، أُعلن أن Tencent استثمرت 448 مليون دولار أمريكي مقابل حصة أقلية في محرك البحث الصيني Sogou.com ، الشركة التابعة لشركة Sohu ، Inc. [56]

في 15 يناير 2014، أعلنت شركة تينسنت أنها ستستثمر 1.5 مليار دولار هونج كونج (193.45 مليون دولار أمريكي) في شركة الخدمات اللوجستية والمستودعات China South City Holdings Ltd لتطوير أعمال التجارة الإلكترونية والخدمات اللوجستية. [57] في 27 فبراير 2014، اشترت تينسنت حصة 20٪ في موقع تصنيفات المطاعم والشراء الجماعي Dianping مقابل 400 مليون دولار. [58] في 10 مارس 2014، اشترت تينسنت حصة 15٪ في موقع التجارة الإلكترونية الصيني JD.com Inc. عن طريق الدفع نقدًا وتسليم أعمال التجارة الإلكترونية الخاصة بها Paipai و QQ Wanggou وحصة في Yixun إلى JD.com لبناء منافس أقوى لمجموعة Alibaba . [59]

في 22 مايو 2014، تم إدراج JD.com في بورصة ناسداك وقامت شركة Tencent بتوسيع حصتها في الشركة إلى 17.43٪ على أساس مخفف بالكامل من خلال استثمار 1،325 مليون دولار أمريكي إضافي. [60] في 27 مارس 2014، أُعلن أن شركة Tencent وافقت على دفع حوالي 500 مليون دولار مقابل حصة 28 في المائة في شركة CJ Games في كوريا الجنوبية. [61] في 27 يونيو 2014، أعلنت شركة Tencent أنها وافقت على شراء حصة 19.9 في المائة في موقع التجارة الإلكترونية الصيني 58.com (WUBA) Inc. مقابل 736 مليون دولار. [62] في 17 أبريل 2015، أعلنت شركة Tencent أنها اشترت أسهمًا إضافية بقيمة 400 مليون دولار، مما رفع حصتها في الشركة إلى حوالي 25٪. [63] في 16 أكتوبر 2014، أعلنت شركة تينسنت، من خلال شركتها التابعة بالكامل Hongze Lake Investment Ltd، أنها اشترت حصة 7% في شركة تكنولوجيا اليانصيب China LotSynergy Holdings Ltd مقابل 445.5 مليون دولار هونج كونج (57.4 مليون دولار أمريكي). [64]

في 23 أكتوبر 2014، قدمت شركة تينسنت 145 مليون دولار مقابل حصة 10 في المائة في كوداي جوو، وهي بوابة تسوق عبر الهاتف المحمول الصينية. [65] في نوفمبر 2014، أعلنت الشركة عن صفقة مع HBO والتي ستمنحها حقوقًا حصرية للتوزيع في الصين. [66] في 9 ديسمبر 2014، أعلن تطبيق استدعاء سيارات الأجرة الصيني ديدي داتشي أنه جمع أكثر من 700 مليون دولار في جولة تمويل بقيادة تينسنت وشركة الاستثمار الحكومية السنغافورية تيماسيك هولدينجز. [67] في 29 ديسمبر 2014، أطلقت تينسنت موقع ويب وي بانك (الصين) ، [68] أول بنك صيني يعمل عبر الإنترنت فقط. [69] بدأت تجارب الخدمة في 18 يناير 2015. [70]

في عام 2014، رفعت شركة Tencent دعوى قضائية ضد منافستها الرئيسية NetEase بزعم انتهاك حقوق الطبع والنشر . [71] : 102  استخدمت Tencent نفوذها من الدعوى لإقناع NetEase بترخيص حقوق الموسيقى من Tencent. [71] : 102  أصبح ترتيب الترخيص من الباطن الناتج عن ذلك نموذجًا تستخدمه منصات الموسيقى عبر الإنترنت الأخرى في الصين. [71] : 102 

2015–2020: استمرار الاستثمارات

BYD ، أحد الرعاة الرئيسيين لشركة Tencent
مكتب شركة Tencent في بكين، تم الانتهاء منه في أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين

في 30 يناير 2015، أعلنت شركة تينسنت أنها وقعت صفقة بقيمة 700 مليون دولار أمريكي مع الرابطة الوطنية لكرة السلة لبث مباريات كرة السلة الأمريكية في الصين. [72] وفي وقت لاحق من ذلك العام، أصبحت شركة صناعة السيارات الصينية بي واي دي الراعي الرئيسي لبث مباريات الدوري الاميركي للمحترفين من تينسنت. [73] في 21 يونيو 2016، أعلنت تينسنت عن صفقة للاستحواذ على 84.3٪ من شركة سوبر سيل ، مطورة لعبة كلاش أوف كلانس ، مقابل 8.6 مليار دولار أمريكي. [74] في يوليو 2016، استحوذت تينسنت على حصة الأغلبية في شركة تشاينا ميوزيك كوربوريشن. [75]

يُطلب من الشركات الخاصة في الصين أن يكون لديها لجنة داخلية أو فرع للحزب الشيوعي الصيني (CCP) إذا كان من بين موظفيها ثلاثة أعضاء أو أكثر من الحزب الشيوعي الصيني. [76] : 227  في عام 2016، تم الاعتراف بفرع الحزب الشيوعي الصيني التابع لشركة Tencent كواحد من أفضل مائة فرع من هذا النوع في البلاد. [76] : 230  يوفر منصات الاتصالات والتعليم بما في ذلك قاعة أنشطة الحزب الشيوعي الصيني وقناة WeChat وشبكة داخلية لأعضاء الحزب الشيوعي الصيني حيث يمكنهم أخذ دروس تتعلق بسياسات الحكومة والحزب. [76] : 230  يحتوي مركز أنشطة أعضاء حزب Tencent على منطقة نشاط مخصصة لأعضاء الحزب الشيوعي الصيني تزيد مساحتها عن 6000 متر مربع. يتم تخصيص أكثر من مليون يوان لأنشطة الحزب الشيوعي الصيني سنويًا. [77]

في عام 2016، أسست شركة تينسنت، بالاشتراك مع شركة فوكسكون وتاجر السيارات الفاخرة هارموني نيو إنيرجي أوتو ، شركة فيوتشر موبيليتي ، وهي شركة ناشئة في مجال السيارات (أصبحت الآن منقرضة) تهدف إلى بيع سيارات فاخرة كهربائية بالكامل ذاتية القيادة. [78] في 28 مارس 2017، أعلنت شركة تيسلا أن تينسنت اشترت حصة 5٪ في تيسلا مقابل 1.78 مليار دولار أمريكي، وأجرت بعد ذلك اختبارات اختراق ناجحة لأنظمة التحكم في السيارات حتى عام 2019. [18] [79]

في "تحدٍ مباشر لمحرك البحث الصيني بايدو "، في مايو 2017، دخلت شركة تينسنت في وظائف موجز الأخبار والبحث لتطبيق WeChat الخاص بها ، والذي ذكرت صحيفة فاينانشال تايمز أنه كان يستخدمه 770 مليون شخص في ذلك الوقت. [80]

في مايو 2017، تجاوزت شركة تينسنت شركة ويلز فارجو لتدخل قائمة أفضل 10 شركات قيمة في العالم. [81] [82] [83] كما أبرمت شركة تينسنت اتفاقية مع مجلس مدينة ووهو لبناء أول مدينة رياضية إلكترونية في العالم في المدينة، والتي تضم متنزهًا ترفيهيًا للرياضات الإلكترونية وجامعة للرياضات الإلكترونية ومتنزهًا ثقافيًا وإبداعيًا ومتنزهًا صناعيًا للرسوم المتحركة وكتلة إبداعية ومجتمعًا لريادة الأعمال في مجال التكنولوجيا ومركز بيانات تينسنت كلاود. سيتم استخدام الموقع لتعليم وإيواء لاعبي الرياضات الإلكترونية في المستقبل، بالإضافة إلى استضافة أحداث الرياضات الإلكترونية الوطنية والعمل كمركز لتطوير ألعاب تينسنت. بصرف النظر عن ووهو، من المقرر إنشاء متنزه ترفيهي آخر للرياضات الإلكترونية في تشنغدو . [84] [85]

في يونيو 2017، أصبحت تينسنت ثامن أكثر شركة قيمة في قائمة براندز لأفضل 100 علامة تجارية عالمية، مما يشير إلى نفوذها المتزايد عالميًا بالإضافة إلى صعود العلامات التجارية الصينية. [86] [87] [88] تفوقت علي بابا على تينسنت كأكثر شركة قيمة في آسيا حيث ارتفعت أسهمها بعد أن استضافت الشركة يوم المستثمر لعام 2017. [89] طورت الشركة أيضًا مساعدها الصوتي الخاص Xiaowei، وكانت في خضم مناقشة للاستحواذ على Rovio Entertainment ، مطور لعبة Angry Birds . [90] [91] في الوقت نفسه، قدمت تينسنت ميزة البرامج المصغرة التي تسمح لمستخدمي الهواتف الذكية بالوصول إلى تطبيقات الهاتف المحمول في جميع أنحاء العالم على WeChat دون تنزيلها. [92]

في يوليو 2017، اشترت تينسنت حصة 9٪ في Frontier Developments ، [93] مبتكر امتيازات Elite: Dangerous و Planet Coaster ؛ بالإضافة إلى مطور Rollercoaster Tycoon 2 & 3. [94] في أغسطس 2017، بعد أن أعلنت تينسنت عن التقرير المالي للربع الثاني من عام 2016، ارتفع سعر السهم بنسبة 6.2٪ في سوق الأوراق المالية في هونج كونج، وبلغت القيمة السوقية 429 مليار دولار أمريكي. [95] أصبحت تينسنت ثاني شركة آسيوية بعد مجموعة علي بابا تتجاوز القيمة السوقية البالغة 400 مليار دولار أمريكي. [96] كما أنشأت تينسنت تحالفًا لبرنامج القيادة الذاتية للذكاء الاصطناعي الخاص بها، على غرار مشروع أبولو التابع لشركة بايدو ، حيث قامت بتجنيد العديد من اللاعبين في الصناعة في صناعة السيارات . [97] [98] كما تتعاون مع لوريال ، أكبر شركة مستحضرات تجميل في العالم، لاستكشاف التسويق الرقمي بموجب اتفاقية الشراكة التجارية المشتركة (JBP). [99]

وفقًا لتقرير صادر عن شركة سينا ​​تيك في أكتوبر 2017، وظفت شركة تينسنت أكثر من 7000 عضو من الحزب الشيوعي الصيني (CCP) وأن أعضاء الحزب الشيوعي الصيني لعبوا دورًا رائدًا في تطوير WeChat. "مع وجود أكثر من 7000 عضو في الحزب الشيوعي الصيني، يمثلون ما يقرب من 23٪ من إجمالي القوة العاملة، وأكثر من 60٪ منهم من الموظفين الفنيين الأساسيين، فإن عدد أعضاء الحزب الشيوعي الصيني في تينسنت يتزايد بنحو ألف كل عام. في تينسنت، وهي شركة إنترنت رائدة، أصبح أعضاء الحزب الشيوعي الصيني القوة الدافعة الرئيسية في تشكيل اتجاه تطوير الشركة." [100]

في نوفمبر 2017، كشفت شركة تينسنت أنها اشترت حصة 12٪ في شركة سناب في السوق المفتوحة، مع خطط للمساعدة في تأسيس سناب شات كمنصة ألعاب. [101] [102] ظلت تينسنت أكبر ناشر لألعاب الفيديو في العالم من حيث الإيرادات، وبلغت قيمتها السوقية حوالي 475 مليار دولار. في نفس الشهر، أعلنت تينسنت أن وي تشات وصل إلى 980 مليون مستخدم نشط شهريًا ، [103] وقيل إنها تخصص مليارات الدولارات لتجميع كتالوج من المحتوى الذي ينشئه المستخدمون، في منافسة مع يوتيوب . [104] أصبحت الشركة أول شركة آسيوية تتجاوز تقييم 500 مليار دولار أمريكي، متجاوزة فيسبوك لتدخل قائمة أكبر 5 شركات في العالم. [17] [105]

في يناير 2018، تعاونت تينسنت ومجموعة ليجو ، أكبر شركة ألعاب في العالم، لتطوير ألعاب عبر الإنترنت وربما شبكة اجتماعية تستهدف الأطفال. [106] [107] كما أطلقت أول متجر بدون طيار في شنغهاي . [108] قادت تينسنت استثمارًا بقيمة 5.2 مليار دولار أمريكي في واندا كوميرشال ، [109] جنبًا إلى جنب مع JD.com و Sunac و Suning Group ، لشراء أسهم في التكتل. تمت إعادة تسمية واندا كوميرشال إلى مجموعة واندا كوميرشال للإدارة. [110] اشترت تينسنت حصة أقلية تتراوح من 5٪ إلى 10٪ في سكاي دانس ميديا . [111] [112] في 23 يناير 2018، توصلت تينسنت وكارفور إلى اتفاقية تعاون استراتيجي في الصين. [113] [114] [115]

في 15 أغسطس 2018، أعلنت شركة تينسنت عن انخفاض في الأرباح في الربع الثاني من عام 2018، منهية بذلك سلسلة نمو دامت أكثر من عقد من الزمان، مع تراجع مكاسب الاستثمار وضغط التدقيق الحكومي على أعمال الألعاب على الشركة. [116] انخفضت أسهم تينسنت بنسبة 3٪ في التعاملات الصباحية في هونج كونج بعد الإبلاغ عن الانخفاض النادر في الأرباح الفصلية، مما أدى إلى تمديد الانزلاق الذي محا ما يقرب من 50 مليار دولار من القيمة السوقية للشركة في ذلك الأسبوع. [117] كما أدى البيع إلى انخفاض العديد من أسهم الإنترنت الصينية الأخرى. [117] في 6 سبتمبر 2018، وقعت شركة Luckin Coffee اتفاقية تعاون استراتيجي مع شركة Tencent. [118] [119]

صنفت الحكومة الصينية شركة Tencent كواحدة من " أبطال الذكاء الاصطناعي " في عام 2018. [71] : 281 

في نوفمبر 2018، تبرعت مؤسسة تينسنت الخيرية بمبلغ مليار دولار رنمينبي لإنشاء جائزة Xplorer Prize للعلماء الشباب المتميزين في مجالات العلوم الأساسية والتقنيات المتطورة. [120]

في أكتوبر 2019، بدأت شركة Tencent في إرسال المبالغ المستردة إلى العملاء بعد إلغاء بث مباريات الدوري الاميركي للمحترفين ردًا على تعليقات مدير عام فريق هيوستن روكتس داريل موري على وسائل التواصل الاجتماعي لدعم الاحتجاجات في هونغ كونغ . [121]

في مايو 2020، اشترت تينسنت حقوق إنشاء System Shock 3 وأي تكملة أخرى من OtherSide Entertainment . [122] في 29 يونيو 2020، استحوذت تينسنت على خدمة الفيديو عند الطلب iflix في كوالالمبور ، ماليزيا . [123] في سبتمبر 2020، اختارت تينسنت سنغافورة كمركز لها في آسيا، وانضمت إلى منافسيها بايت دانس وعلي بابا في السباق لتعزيز وجودها بالقرب من الوطن بعد المضاعفات في الهند والولايات المتحدة. [124] [125] تم الاستحواذ على Lazy Audio من Shenzhen Lanren Online Technology Co مقابل 2.7 مليار يوان في يناير 2021. [126]

2021-حتى الآن: التدقيق التنظيمي

في يوليو 2021، منعت هيئة تنظيم مكافحة الاحتكار في الصين رسميًا خطة تينسنت لدمج أكبر موقعين لبث ألعاب الفيديو في الصين، Huya Live و DouYu ، بعد أن فشلت في التوصل إلى حلول كافية لتلبية متطلبات إدارة مكافحة الاحتكار والأسواق بشأن التنازل عن الحقوق الحصرية. يأتي هذا بعد أن سحبت الشركة مؤخرًا طلب الاندماج لمراجعة مكافحة الاحتكار وأعادت تقديمه بعد أن أخبرت إدارة مكافحة الاحتكار والأسواق الشركة أنها لا تستطيع إكمال مراجعة الاندماج في غضون 180 يومًا منذ تقديمها الأول. وافقت إدارة مكافحة الاحتكار والأسواق على خطة تينسنت لتحويل محرك البحث Sogou إلى شركة خاصة. [127] أعلنت تينسنت لاحقًا أيضًا عن نيتها تحويل DouYu إلى شركة خاصة، ويرجع ذلك جزئيًا إلى الاندماج غير الناجح، ولكن أيضًا بسبب الأداء التجاري الضعيف والخلافات حول الاستراتيجية بين المديرين التنفيذيين للشركة. تعد تينسنت حاليًا أكبر مساهم في DouYu بحصة 37٪. [128] [129] في 17 ديسمبر 2021، أعلنت شركة Tencent أنها استحوذت على شركة Slamfire Inc. والشركة التابعة لها Turtle Rock Studios ، المطور وراء Left 4 Dead و Back 4 Blood . [130]

في يناير 2022، ظهرت تقارير تفيد بأن شركة تينسنت كانت واحدة من شركات التكنولوجيا الكبرى التي تلقت غرامة من إدارة مكافحة الاحتكار الصينية لفشلها في الإبلاغ عن صفقات الاندماج والاستحواذ مقدمًا. وفقًا لقانون مكافحة الاحتكار في الصين، يلزم الحصول على موافقة رسمية قبل إتمام صفقة الاندماج والاستحواذ إذا كان إجمالي الإيرادات السنوية لجميع الكيانات المعنية لا يقل عن 10 مليارات يوان صيني (1.57 مليار دولار أمريكي)، وكان لدى كيانين على الأقل 400 مليون يوان صيني (62.7 مليون دولار أمريكي) على الأقل في الإيرادات السنوية. من بين الصفقات الـ 13 التي ذكرتها إدارة مكافحة الاحتكار الصينية، حملت كل منها غرامة قدرها 500000 يوان صيني (78700 دولار أمريكي) وتلقت تينسنت غرامة إجمالية قدرها 4.5 مليون يوان صيني (710000 دولار أمريكي) لمشاركتها في تسع صفقات. [131]

في 11 يناير 2022، أُعلن أن شركة Tencent تجري محادثات لشراء شركة Black Shark المدعومة من شركة Xiaomi، وهي واحدة من أكبر شركات تصنيع الهواتف الذكية للألعاب في الصين. كان هذا الاستحواذ ليكون الأول لشركة Tencent في شركة تصنيع أجهزة وكان ليشرف على انتقال شركة Black Shark إلى شركة تصنيع سماعات الواقع الافتراضي لدعم خطط Tencent لأعمالها في مجال metaverse في المستقبل. أشارت التقارير في البداية إلى أنه سيتم الاستحواذ على شركة Black Shark مقابل 2.7 مليار يوان صيني (420 مليون دولار أمريكي)، على الرغم من انسحاب شركة Tencent من الصفقة بسبب التدقيق التنظيمي لأعمال metaverse في الصين. [132] [133]

في يونيو 2022، سجلت شركة Tencent أبطأ زيادة في الإيرادات منذ طرحها للاكتتاب العام في عام 2004، ويرجع ذلك جزئيًا إلى انخفاض بنسبة 15٪ في عائدات الإعلانات. وعُزي الانخفاض إلى الوباء واللوائح الأكثر صرامة التي فرضتها الحكومة الصينية. [134] في سبتمبر 2022، استحوذت شركة Tencent على حصة 49.9٪ وحقوق تصويت بنسبة 5٪ في Guillemot Brothers Limited، الشركة الأم لشركة Ubisoft . [135] [136] في 16 سبتمبر 2022، استحوذت شركة Tencent على حصة أقلية في استوديو Mordhau Triternion. [137]

في نوفمبر 2022، أعلنت شركة تينسنت أنها ستبيع غالبية حصتها البالغة 20.3 مليار دولار أمريكي في شركة ميتوان من خلال توزيع أرباح على المساهمين، ويرجع ذلك جزئيًا إلى الحملة التنظيمية السابقة التي شنتها الصين على شركات التكنولوجيا العملاقة. [138] في يناير 2023، أفاد موقع OpenSecrets أن شركة تينسنت أنفقت أكثر من 6.3 مليون دولار أمريكي للضغط على الحكومة الفيدرالية الأمريكية بعد خضوعها لتدقيق تنظيمي أكبر في عام 2020. [139]

استحوذت شركة China Literature التابعة المملوكة للأغلبية على شركة Tencent Animation and Comics في ديسمبر 2023. [140]

في 22 ديسمبر 2023، كلفت لوائح الحكومة الصينية للحد من الألعاب عبر الإنترنت شركة Tencent 46 مليار دولار من القيمة السوقية. [141] لاحقًا، في 27 ديسمبر 2023، أول تداول بعد أن تعهدت الحكومة الصينية بإجراء تحسينات على قواعد الألعاب المقترحة، ارتفع سهم الشركة بنسبة 5٪. [142]

في ديسمبر 2023 أيضًا، قامت شركة Tencent بتسريع وتيرة عمليات إعادة الشراء ، مما أدى إلى زيادة وتيرة المشتريات اليومية إلى حوالي 1 مليار دولار هونج كونج (بمتوسط ​​375 مليون دولار هونج كونج يوميًا) وقامت بشراء أسهم قياسية بقيمة 10 مليارات دولار هونج كونج . [143]

في مارس 2024، قامت الشركة بتحميل تقرير إيراداتها للربع الرابع من عام 2023، مسجلة ارتفاعًا مفاجئًا بنسبة 7٪ في إيرادات الربع الرابع، وهو ما يقل قليلاً عن المتوقع. [144]

المنتجات والخدمات

وسائل التواصل الاجتماعي

تم إطلاقه في فبراير 1999، [145] يعد Tencent QQ أول وأبرز منتجات Tencent، ويعد QQ أحد أكثر منصات المراسلة الفورية شيوعًا في سوقها المحلية. [146] اعتبارًا من 31 ديسمبر 2010، كان هناك 647.6 مليون حساب مستخدم نشط في Tencent QQ IM، [1] مما يجعل Tencent QQ أكبر مجتمع عبر الإنترنت في العالم في ذلك الوقت. تجاوز عدد حسابات QQ المتصلة في وقت واحد، في بعض الأحيان، 100 مليون. [147] في حين أن خدمة المراسلة الفورية نفسها مجانية، فقد تم فرض رسوم على الرسائل عبر الهاتف المحمول اعتبارًا من عام 2006. [148] أنشأت Tencent أيضًا QQ International، وهي نسخة إنجليزية من QQ تسمح بالتواصل مع حسابات البر الرئيسي؛ يتوفر QQi لنظامي التشغيل Windows وmacOS. [149] في عام 2005، أطلقت Tencent Qzone ، وهي خدمة شبكات اجتماعية/تدوين مدمجة داخل QQ. أصبحت Qzone واحدة من أكبر خدمات الشبكات الاجتماعية في الصين، حيث بلغ عدد مستخدميها 645 مليونًا في عام 2014. [31] [150]

في 10 أبريل 2010، أطلقت شركة Tencent خدمة Tencent Weibo ، وهي خدمة تدوين مصغر . [151]

WeChat هو تطبيق جوال به وظائف مثل الرسائل الصوتية والنصية والدفع عبر الهاتف المحمول وشبكة اجتماعية مخصصة للأصدقاء تسمى Moments . [152] إنه تطبيق الجوال الاجتماعي الأكثر شهرة في الصين وبعض المجتمعات الصينية في الخارج، على سبيل المثال، ماليزيا . اعتبارًا من عام 2017، لم ينجح WeChat في اختراق الأسواق الدولية الكبرى خارج الصين. [153]

ترفيه

ألعاب الفيديو

Riot Games هي إحدى الشركات التابعة البارزة لشركة Tencent، والمعروفة بإنشاء لعبة ساحة المعركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت League of Legends . وهي واحدة من أوائل مطوري الألعاب الذين حصلوا على استثمار من Tencent.

تنشر شركة Tencent ألعاب الفيديو عبر قسم Tencent Games التابع لها في Tencent Interactive Entertainment. ولديها خمس مجموعات استوديو داخلية تابعة لها: TiMi Studio Group و LightSpeed ​​Studios وAurora Studio Group وMorefun Studio وNext Studio. [154] [155] [156] [157] [158]

وباستثناء الشركات التابعة لقسم الألعاب، تمتلك شركة Tencent ككل العديد من الاستثمارات الكبرى والصغرى في شركات الألعاب المحلية، ومنذ عام 2010، في شركات الألعاب الأجنبية.

أصول الاستوديو الأجنبية

شركة موقع تاريخ الاستثمار الأول اعتبارا من تاريخه حصة الملكية مراجع.
فنكوم أوسلو، النرويج سبتمبر 2019 يناير 2020 مملوكة بالكامل [159] [160]
Leyou ( Athlon Games ، Digital Extremes ، Splash Damage ) هونج كونج ديسمبر 2020 [161] [162]
ألعاب الشغب لوس أنجلوس، الولايات المتحدة سبتمبر 2009 ديسمبر 2015 [163]
شاركموب مالمو، السويد مارس 2019 [164]
مجموعة سومو شيفيلد، المملكة المتحدة نوفمبر 2019 يناير 2022 [165] [166]
الفنون البصرية ( المفتاح ، الرواية الحركية ) أوساكا، اليابان يوليو 2023 غالبية [167]
استوديوهات تيرتل روك بحيرة فورست، الولايات المتحدة ديسمبر 2021 [130]
Wake Up Interactive (Soleil، Valhalla Game Studios ) هونج كونج نوفمبر 2021 [168]
العاب انفلكشن إدمونتون، كندا فبراير 2022 [169]
دار فولكروم للنشر براغ، جمهورية التشيك فبراير 2022 [170]
تيكلاند فروتسواف، بولندا 24 يوليو 2023 [171]
أعمال التكيلا مدريد، اسبانيا مارس 2022 [172]
كلاي للترفيه فانكوفر، كندا يناير 2021 [173]
مجموعة 10 غرف ستوكهولم، السويد أكتوبر 2020 [174]
تطوير ياجر برلين، ألمانيا فبراير 2020 يونيو 2021 [175] [176]
سمك القرش ستوكهولم، السويد يناير 2019 يناير 2021 [177] [178]
مقطع قصير نوشاتيل، سويسرا فبراير 2015 [179]
سوبرسيل هلسنكي، فنلندا يونيو 2016 84% [180]
العاب طحن العتاد أوكلاند، نيوزيلندا مايو 2018 100% [181]
لا تستسلم باريس، فرنسا يناير 2021 42% [182]
ألعاب ملحمية كاري، الولايات المتحدة يونيو 2012 35% [183]
جواهر الجيب سان فرانسيسكو، الولايات المتحدة 2015 مايو 2017 38% [184]
شركة سي المحدودة ( جارينا ) سنغافورة 2010 يناير 2022 18.7% [185] [186] [187] [188]
فريق بلوبر كراكوف، بولندا أكتوبر 2021 22% [189]
رائع طوكيو، اليابان مايو 2020 20% [190]
التحول إلى الأعلى سيول، كوريا الجنوبية ديسمبر 2022 35.03% [191]
نت ماربل سيول، كوريا الجنوبية سبتمبر 2018 17.66% [192]
من البرمجيات طوكيو، اليابان أغسطس 2022 16.25% [193]
علاج الترفيه هلسنكي، فنلندا مايو 2021 14% [194]
كاكاو مدينة جيجو، كوريا الجنوبية مايو 2012 13.54% [195] [196]
كرافتون (استديو بلوهول) سيونغنام-سي، كوريا الجنوبية أغسطس 2018 13.87% [191]
يوبيسوفت باريس، فرنسا مارس 2018 9.99% [197] [198] [199]
تطويرات الحدود كامبريدج، المملكة المتحدة يوليو 2017 9% [200]
شركة كادوكاوا طوكيو، اليابان أكتوبر 2021 6.86% [201] [202]
بارادوكس التفاعلية ستوكهولم، السويد مارس 2016 10.07% [203]

تشمل الاستثمارات البارزة الأخرى Discord ( فبراير 2015[204] Roblox Corporation ( فبراير 2020[205] Lockwood Publishing ( نوفمبر 2020[206] PlatinumGames ( يناير 2020[207] Aiming ( ديسمبر 2014[208] Novarama ( مارس 2022[209] Triternion ( سبتمبر 2022 ) [210] Riffraff Games ( مارس 2022[211] Offworld Industries ( مارس 2022[212] Bohemia Interactive ( فبراير 2021[213] Payload Studios ( فبراير 2021[214] Playtonic Games ( نوفمبر 2021[215] Voodoo (أغسطس 2020) [216] و Lighthouse Games (يوليو [217] (2023).

حصص أجنبية سابقة
  • كانت حصة شركة Tencent في شركة Glu Mobile تبلغ 14.46% قبل أن تستحوذ شركة Electronic Arts على شركة Glu في عام 2019. [218] [219] [220]
  • استثمرت شركة Tencent في Playdots، التي استحوذت عليها شركة Take-Two Interactive في أغسطس 2020. [221]
  • استثمرت شركة Tencent في Activision Blizzard كمستثمر أقلية بنسبة 5% في عام 2013، عندما اشترت الشركة القابضة نفسها من تكتل Vivendi الذي كان جزءًا منها منذ عام 2008. [222] [223]
  • كانت شركة Sumo Group التابعة لشركة Tencent مملوكة بالكامل لشركة Pipeworks Studios حتى تم بيعها إلى Jagex مقابل مبلغ غير معلن في يوليو 2022. [224]
الاستثمارات المحلية
  • 20% من ملكية الشركة الصينية Wangyuan Shengtang، التي تنشر، من بين أمور أخرى، امتياز GuJian (2021). زادت الحصة إلى 94% في عام 2024. [225]
  • 18.6% من ملكية الشركة الصينية iDreamSky، التي تعمل بشكل رئيسي على تطوير ونشر الألعاب المحمولة للسوق الصينية.
  • 5% من ملكية شركة Century Huatong الصينية، التي تدير الألعاب التي طورتها FunPlus . [226] أصبحت Tencent مساهمًا من خلال الاستثمار في شركة Shengqu Games التابعة لشركة Century Huatong . [227]
  • 5% من ملكية الشركة الصينية Game Science ، المسؤولة عن تطوير Black Myth: Wukong (2021). [228]

التلفزيون والسينما

في أبريل 2009، أطلقت شركة Tencent خدمة iTQQ، وهي "خدمة تلفزيونية تفاعلية ذكية" في جهد مشترك مع شركة TCL . [146]

في عام 2015، أطلقت تينسنت شركة تينسنت بيكتشرز (بالصينية:腾讯影业)، وهي شركة توزيع أفلام وإنتاج تقوم بإنشاء وتوزيع أفلام مقتبسة من الكتب والقصص المصورة والمسلسلات المتحركة وألعاب الفيديو . [229] في نفس العام، أطلقت تينسنت شركة تينسنت بينجوين بيكتشرز (بالصينية:腾讯企鹅影视)، وهي وحدة إنتاج تركز على الدراما عبر الإنترنت والاستثمارات البسيطة في الأفلام الروائية. [230] وهي تابعة لوحدة أعمال الوسائط عبر الإنترنت في تينسنت وتعمل بشكل وثيق مع تينسنت فيديو . [231]

القصص المصورة

في 21 مارس 2012، أطلقت شركة Tencent موقع Tencent Comic ، والذي سيصبح فيما بعد أكبر منصة رسوم متحركة عبر الإنترنت في الصين. [232]

في سبتمبر 2017، أعلنت شركة Tencent عن خططها لتقديم القصص المصورة الصينية عبر الإنترنت إلى كل سوق حول العالم، وكانت أول هذه الأسواق هي أمريكا الشمالية . وستعمل مع شركة النشر الرقمي Tapas Media ومقرها سان فرانسيسكو ، وهي شراكة ستشهد إصدارات باللغة الإنجليزية للعديد من العناوين الصينية الشهيرة عبر الإنترنت. [233]

موسيقى

في عام 2014، أبرمت تينسنت اتفاقيات توزيع حصرية في الصين مع العديد من كبار منتجي الموسيقى، بما في ذلك سوني ومجموعة وارنر ميوزيك وواي جي إنترتينمنت [234] وفي عام 2017 وقعت اتفاقية مع مجموعة يونيفرسال ميوزيك لبث موسيقاها في الصين. كما دخلت في شراكة مع مجموعة علي بابا بشأن مشاركة حقوق بث الموسيقى. تهدف الصفقة إلى حماية خدمات البث المرخصة التي تقدم محتوى محميًا بحقوق الطبع والنشر لصناعة الموسيقى ، وتشجيع المزيد من الموسيقى عالية الجودة والأصلية، فضلاً عن تطوير سوق البث السريع النمو في الصين . ستحصل علي بابا على حقوق بث الموسيقى من العلامات التجارية الدولية، التي لديها بالفعل صفقات حصرية مع تينسنت، في مقابل تقديم حقوق متبادلة لفهرسها من الموسيقى الصينية واليابانية . [235] [236]

في ديسمبر 2017، وافقت شركة Tencent Music Entertainment (TME)، وهي الذراع الموسيقية لشركة Tencent ، وسبوتيفاي على تبادل حصة 10% في أعمال الموسيقى الخاصة بكل منهما، [237] لتشكيل تحالف في صناعة الموسيقى وصفه مارتن لاو (رئيس شركة Tencent) بأنه "تعاون استراتيجي". [238] [239]

في أكتوبر 2019، توصلت شركة Tencent Music إلى اتفاقية توزيع موسيقى عبر الإنترنت مع CD Baby و TuneCore لتزويد الفنانين الموسيقيين المستقلين الذين يوزعون الموسيقى من خلال CD Baby وTuneCore بالوصول إلى سوق الموسيقى الصينية من خلال خدمات بث الموسيقى من Tencent QQ Music و KuGou وKuwo. [240]

في مارس 2020، استحوذت شركة Tencent على 10% من حصة Vivendi في Universal Music Group ، أكبر مجموعة موسيقية في العالم. بالإضافة إلى ذلك، تم منحها خيار شراء 10% أخرى بنفس الشروط. [241] [242]

في يونيو 2020، اشترت شركة Tencent 1.6% من أسهم Warner Music Group بعد أن أطلقت WMG طرحها العام الأولي في نفس الشهر. [243]

بث الفيديو

في يونيو 2011، أطلقت شركة Tencent موقع Tencent Video ، وهو موقع ويب لبث الفيديو. [244] كما أنها تتحكم في منصة البث المباشر Huya Live ولديها حصص في مشغلي منصات البث المباشر للألعاب الصينية الكبرى الأخرى، بما في ذلك DouYu و Kuaishou و Bilibili . [245] في مارس 2020، بدأت شركة Tencent في اختبار Trovo Live ، وهي خدمة بث مباشر للمستخدمين في جميع أنحاء العالم. [246] منذ يونيو 2020، تمتلك خدمة الفيديو عند الطلب الماليزية Iflix .

الواقع الافتراضي

في أواخر أبريل 2017، أعلنت شركة Tencent أنها تستعد لإطلاق سماعة الواقع الافتراضي الخاصة بها في ذلك العام. [247]

التجارة الإلكترونية

في سبتمبر 2005، أطلقت شركة Tencent موقع PaiPai.com ( بالصينية :拍拍؛ بينيين : pāi pāi )، وهو موقع مزاد C2C . [146] بالإضافة إلى PaiPai.com، أطلقت شركة Tencent موقع TenPay، وهو نظام دفع عبر الإنترنت مشابه لـ PayPal ، والذي يدعم المدفوعات B2B و B2C و C2C . [248]

ردًا على هيمنة مجموعة علي بابا المنافسة لشركة تينسنت على سوق التجارة الإلكترونية الصينية ، بذلت تينسنت جهودًا كبيرة في منصات التجارة الإلكترونية الخاصة بها. في 10 مارس 2014، اشترت تينسنت حصة 15 في المائة في موقع التجارة الإلكترونية الصيني JD.com Inc. عن طريق الدفع نقدًا وتسليم أعمال التجارة الإلكترونية الخاصة بها Paipai.com و QQ Wanggou وحصة في Yixun إلى JD.com، بالإضافة إلى شراء حصة في موقع التجارة الإلكترونية 58 Tongcheng. [59] [249] وفقًا لهذه الاتفاقية، ستحصل JD.com على وصول حصري إلى منصات WeChat و MobileQQ التابعة لشركة Tencent. [250] في مايو 2014، أصبحت JD أول شركة تجارة إلكترونية صينية يتم إدراجها في بورصة ناسداك ، تحت رمزها "JD". [250]

في 31 ديسمبر 2015، أعلنت شركة JD أنها ستتوقف عن دعم الخدمات على Paipai.com بعد عدم قدرتها على التعامل مع المشكلات المتعلقة بالسلع المزيفة، ودمجت فريق Paipai.com ضمن منصات التجارة الإلكترونية الأخرى. في فترة انتقالية مدتها 3 أشهر، سيتم إغلاق Paipai.com بالكامل بحلول 1 أبريل 2016. [251] أعادت شركة JD إطلاق PaiPai.com باسم PaiPai Second Hand (拍拍二手) للتنافس جنبًا إلى جنب مع Zhuanzhuan.com التابعة لـ 58 Tongcheng، وكلاهما مملوك جزئيًا لشركة Tencent، ضد Xianyu التابعة لشركة Alibaba في سوق التجارة الإلكترونية المستعملة . [252] [253]

في عام 2017، أفادت التقارير أن شركة Tencent تعمل مع البنك المركزي الصيني لتطوير منصة مقاصة مدفوعات مركزية للمدفوعات عبر الإنترنت. [254]

في 31 ديسمبر 2021، ورد أن شركة Tencent قد اشترت حصة في البنك الرقمي البريطاني، Monzo . [255] [256]

برامج المرافق

في مارس 2006، أطلقت تينسنت محرك البحث الخاص بها Soso.com (搜搜؛ للبحث). [257] [258] في 1 أكتوبر 2012، كان الموقع الإلكتروني الثالث والثلاثين الأكثر زيارة في العالم، والحادي عشر الأكثر زيارة في الصين، وكذلك الثامن الأكثر زيارة في كوريا الجنوبية، وفقًا لـ Alexa Internet . [259] كما كان شريكًا صينيًا لشركة Google ، باستخدام AdWords . [260] في سبتمبر 2013، أوقفت تينسنت Soso.com بعد أن استثمرت في Sogou واستبدلت Soso.com بـ Sogou Search كمحرك بحث رئيسي. [261]

في عام 2008، أصدرت شركة Tencent مشغل وسائط متاح للتنزيل مجانًا تحت اسم QQ Player. [262] كما أطلقت شركة Tencent متصفح الويب Tencent Traveler، الذي يعتمد على Trident . وأصبح ثالث أكثر متصفح زيارة في الصين في عام 2008. [263] [264]

QQ Haiwai هو أول مشروع لشركة Tencent في مجال قوائم العقارات والمعلومات الدولية وهو نتيجة شراكة مع موقع العقارات الدولي الصيني Juwai.com. تم الإعلان عن Haiwai في القمة الإقليمية السنوية لشركة Tencent في بكين في 21 ديسمبر 2016. [265] [266]

في عام 2017، أطلقت شركة Tencent نظامها الخاص لتقييم الائتمان والذي يُدعى Tencent Credit، بعملية مماثلة لتلك الخاصة بنظام Sesame Credit، الذي تديره شركة Alibaba Group المنافسة لها، من خلال شركتها التابعة Ant Financial. [267]

الرعاية الصحية والتأمين

أنشأت شركة Tencent تطبيق WeChat Intelligent Healthcare، وTencent Doctorwork، ونظام الابتكار الطبي بالذكاء الاصطناعي (AIMIS) [268] كما اندمجت شركة Tencent Doctorwork مع Trusted Doctors [269]

بدأت شركة Tencent رسميًا تشغيل أول منصة لوكالة التأمين الخاصة بها، WeSure Internet Insurance Ltd. (WeSure)، للعمل مع شركات التأمين المحلية مثل Ping An Insurance . [270]

في أغسطس 2017، أصدرت شركة Tencent نظام الابتكار الطبي بالذكاء الاصطناعي (AIMIS) [271] أو Miying [272] (觅影 باللغة الصينية)، والذي يحتوي على كفاءتين أساسيتين: التصوير الطبي بالذكاء الاصطناعي والتشخيص بمساعدة الذكاء الاصطناعي. نظام الابتكار الطبي بالذكاء الاصطناعي (AIMIS) قادر على مساعدة الأطباء في فحص العديد من الأمراض مثل اعتلال الشبكية السكري وسرطان الرئة وسرطان المريء من خلال تحليل الصور الطبية بمساعدة الذكاء الاصطناعي. يسمح محرك التشخيص الطبي بمساعدة الذكاء الاصطناعي للأطباء بتحديد وتقدير مخاطر أكثر من 700 مرض، مما يحسن دقة وكفاءة تشخيصهم. يخضع النظام للتحقق السريري في أكثر من 100 مستشفى صيني رئيسي. لقد ساعد الأطباء بالفعل في قراءة أكثر من 100 مليون صورة طبية وخدم ما يقرب من مليون مريض. تظهر بيانات Tencent أن دقة التعرف تصل إلى 90٪ لسرطان المريء و97٪ لاعتلال الشبكية السكري و97.2٪ لسرطان القولون والمستقيم. بشكل عام، تتخذ المؤسسات والشركات الطبية الصينية موقفًا استباقيًا تجاه الذكاء الاصطناعي. حيث تخطط ما يقرب من 80% من المستشفيات والمؤسسات الطبية لتنفيذ تطبيقات الذكاء الاصطناعي الطبية، أو نفذتها بالفعل، ويعتقد أكثر من 75% من المستشفيات أن هذه التطبيقات ستصبح شائعة في المستقبل. [273]

أثناء جائحة كوفيد-19 ، ساعدت شركة تينسنت في توفير 1.2 مليون قناع وقائي للطاقم الطبي الأمريكي الذي يحارب الفيروس. [274]

معالجة البيانات

في 27 مارس 2020، أطلقت شركة Tencent مختبرًا للابتكار المشترك، والذي سيتعاون مع شركة Huawei في تطوير منصة ألعاب تعتمد على السحابة من خلال الاستفادة من قوة معالج Kunpeng من شركة Huawei لبناء منصة الألعاب السحابية GameMatrix من شركة Tencent. جنبًا إلى جنب مع المزيد من الاستكشاف في إمكانيات الذكاء الاصطناعي وعناصر الواقع المعزز في اللعبة. [275]

في أكتوبر 2020، تم تقديم AIMIS Image Cloud من Tencent. [276] تم تصميم AIMIS Image Cloud لمساعدة المرضى على إدارة صورهم الطبية ومنح الإذن للمهنيين الطبيين للوصول إلى اختباراتهم وتقاريرهم. تدعم منصة AIMIS الصور الكاملة على السحابة لتقليل الاختبارات المتكررة. يمكنها أيضًا ربط المؤسسات الطبية على جميع المستويات من خلال أنظمة أرشفة الصور والاتصالات المستندة إلى السحابة (PACS)، مما يسمح للمرضى بإجراء الفحوصات في المؤسسات الطبية الأولية والحصول على تشخيص خبير عن بُعد. يمكن للأطباء إجراء استشارات عبر الإنترنت من خلال مرافق الصوت والفيديو في الوقت الفعلي من Tencent عندما يواجهون حالات صعبة والعمل بشكل تعاوني على الصور للتواصل بشكل أكثر كفاءة. [276]

في 26 مايو 2020، أعلنت شركة تينسنت أنها تخطط لاستثمار 500 مليار يوان (70 مليار دولار أمريكي) على مدى السنوات الخمس المقبلة في البنية التحتية الرقمية الجديدة، وهي مبادرة كبرى عالية التقنية من شأنها أن تعزز جهود بكين لدفع الانتعاش الاقتصادي في عصر ما بعد فيروس كورونا. [277]

إمكانية الوصول

حصلت شركة Tencent على جائزة Zero Project لعام 2023 عن حلول تكنولوجيا المعلومات والاتصالات المبتكرة للأشخاص ذوي الإعاقة. انطلاقًا من تطوير ألعاب Tencent، تقوم تقنية MTGPA (تحسين أداء ألعاب Tencent السحرية) Haptics بإرسال إشارات اهتزازية إلى المستخدم تدعم التوجيه والإشعار. العملاء النموذجيون هم الأشخاص الذين يعانون من ضعف البصر أو كبار السن. [278] متصلة بتطبيق Tencent Map، ترشد MTGPA Haptics العملاء في الداخل والخارج من خلال اهتزازات طويلة وقصيرة في حالة الانحراف عن المسار المخطط له. [278]

آخر

أعلنت شركة Tencent عن مشروع WeCity في عام 2019، والذي تسعى من خلاله إلى تطوير حل المدينة الذكية للحوكمة الرقمية والإدارة الحضرية واتخاذ القرار والترابطات الصناعية. [279] : 65  في يونيو 2020، كشفت شركة Tencent عن خطط لتطوير حضري أطلق عليه اسم "Net City"، [279] : 65  وهو تطوير مساحته 21 مليون قدم مربع، أي ما يعادل حجم موناكو، في شنتشن. سيتم بناء التطوير على أرض مستصلحة . [279] : 65  وسوف يعطي الأولوية للمشاة والمساحات الخضراء والمركبات ذاتية القيادة. وسيشمل مكاتب للشركات ومدرسة وشقق ومرافق رياضية وحدائق ومساحات للبيع بالتجزئة، وفقًا لمهندس المشروع، NBBJ . [280] [281]

في نهاية يونيو 2020، زادت شركة Tencent حصتها المباشرة في Nio إلى 15.1٪ بعد الاستحواذ على المزيد من أسهم شركة صناعة السيارات الكهربائية الصينية المدرجة في نيويورك مؤخرًا. [282] أنفقت شركة Tencent 10 ملايين دولار لشراء 1.68 مليون سهم إيداع أمريكي في وقت سابق من الشهر، وفقًا لأحدث ملف قدمته شركة Nio إلى لجنة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية. كما تسيطر شركة الوسائط الاجتماعية والترفيه التي تتخذ من شنتشن مقراً لها على حصة أخرى تبلغ 16٪ في ADSs الخاصة بشركة Nio من خلال ثلاث من وحداتها. كانت شركة Tencent ثاني أكبر مساهم في Nio من حيث حقوق التصويت بعد لي بين، مؤسس شركة صناعة السيارات، الذي امتلك 13.8٪ من الأسهم ولكن 47٪ من حقوق التصويت، وفقًا لملف قدمته الشركة في مارس. اعتبارًا من 8 يوليو، اشتروا كمية أخرى من الأسهم مما زاد حصتهم في Nio إلى 16.3٪.

حوكمة الشركات

ما هواتينج ، المعروف أيضًا باسم بوني ما، هو المؤسس المشارك الرئيسي لشركة تينسنت، وهو حاليًا الرئيس التنفيذي ورئيس مجلس إدارة المجموعة .
مارتن لاو، الذي ساعد في الطرح العام الأولي للشركة بصفته مصرفيًا استثماريًا في جولدمان ساكس ، هو حاليًا رئيس شركة تينسنت.

أكبر مساهم في Tencent هو Prosus (المملوكة بالأغلبية لشركة Naspers )، والتي تمتلك 25.6٪ ​​من جميع الأسهم [2] وبالتالي فهي المساهم المسيطر . [283] ومع ذلك، لا يزال ما هواتينج ، المؤسس المشارك لشركة Tencent، يمتلك حصة كبيرة (8.42٪).

يقع المقر الرئيسي لشركة Tencent حاليًا في Tencent Binhai Mansion ، والمعروف أيضًا باسم أبراج Tencent Seafront، والذي يقع في منطقة Nanshan في Shenzhen . [284] بالإضافة إلى مقرها الرئيسي في Shenzhen، تمتلك Tencent أيضًا مكاتب في بكين وشنغهاي وتشنغدو وقوانغتشو . [ 285 ]

تتكون إدارة شركة تينسنت من المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي ورئيس مجلس الإدارة ما هواتينج ، المعروف أيضًا باسم بوني ما ، والمدير التنفيذي ورئيس شركة تينسنت مارتن لاو، والمديرين غير التنفيذيين جاكوبس "كوس" بيكر وتشارلز سيرل من شركة ناسبرز ، والمديرين غير التنفيذيين المستقلين لي دونج شين، وإيان بروس، وإيان ستون، ويانج سيوشون. [286] يتم مساعدة حوكمة تينسنت من قبل قسم الاستراتيجية، المعروف باسم SD، والذي يوفر تحليلات الأعمال لمختلف أقسام الشركة. [287]

الشركات التابعة

تملك شركة Tencent ما لا يقل عن أربع شركات مملوكة بالكامل لأجانب ونحو عشرين شركة تابعة. [31]

شركة تينسنت للتكنولوجيا (شنتشن) المحدودة

وحدة تطوير برمجيات أنشأت، من بين أمور أخرى، برنامج Tencent Traveler والإصدارات الأحدث من QQ IM، [288] بالإضافة إلى بعض برامج الهاتف المحمول . [289] تقع هذه الشركة الفرعية في المنطقة الجنوبية من Hi-Tech Park، Shenzhen. [288] كما تمتلك عددًا من براءات الاختراع المتعلقة بالمراسلة الفورية وألعاب الإنترنت متعددة اللاعبين على نطاق واسع . [290]

شنتشن يايوي التكنولوجيا

في عام 2023، قامت إحدى الكيانات التي تسيطر عليها شركة China Internet Investment Fund المملوكة للدولة باستثمار حصة ذهبية في شركة Shenzhen Yayue Technology. [291] انخفض سعر سهم Tencent عندما تم نشر أخبار الصفقة. [292]

بحث

في عام 2007، استثمرت شركة تينسنت أكثر من 100 مليون يوان صيني في إنشاء معهد تينسنت للأبحاث، والذي أصبح أول مركز أبحاث في الصين مخصص لتقنيات الإنترنت الأساسية. [293] وتقع الحرم الجامعية في بكين وشنغهاي وشنتشن. [294]

في عام 2012، أطلقت شركة Tencent مختبر Tencent YouTu، وهو قسم أبحاث الذكاء الاصطناعي الذي يركز على الرؤية الحاسوبية، بما في ذلك التعرف الضوئي على الحروف (OCR)، وفهم الصور، وتوليدها. [295] [296]

في عام 2020، كجزء من جهود تينسنت لمكافحة كوفيد-19 والأوبئة المستقبلية، أنشأت تينسنت مختبرًا مشتركًا للذكاء الاصطناعي مع خبير أمراض الجهاز التنفسي تشونج نانشان لإجراء أبحاث حول فحص الأمراض والوقاية منها وتحذيرات تفشيها. [297]

في عام 2023، أطلقت شركة Tencent نموذجها اللغوي الكبير Hunyuan للاستخدام المؤسسي. [298] في عام 2023، أعلنت شركة Tencent عن شراكتها مع الأكاديمية الصينية للعلوم الزراعية (CAAS) لإنشاء بنك بذور رقمي في متحف Tencent للعلوم والتكنولوجيا. [299]

شراكات الحكومة الصينية

تنظر الحكومة الصينية إلى شركة Tencent باعتبارها إحدى شركاتها الوطنية الرائدة . [300] : 156–157 

بمناسبة المؤتمر الوطني التاسع عشر للحزب الشيوعي الصيني ، أصدرت شركة Tencent لعبة محمولة بعنوان "التصفيق لشي جين بينج : خطاب رائع"، حيث يكون لدى اللاعبين 19 ثانية لتوليد أكبر عدد ممكن من التصفيقات لزعيم الحزب. [301]

في أغسطس 2019، ورد أن شركة Tencent تعاونت مع قسم الدعاية التابع للجنة مقاطعة قوانغدونغ للحزب الشيوعي الصيني وصحيفة الشعب لتطوير "ألعاب وطنية". [302] [303]

في مقال نُشر في ديسمبر 2020 في مجلة فورين بوليسي ، ذكر مسؤول كبير سابق في وكالة الاستخبارات المركزية أن وكالة الاستخبارات المركزية خلصت إلى أن شركة تينسنت تلقت تمويلًا من وزارة أمن الدولة في وقت مبكر من تأسيسها. وقيل إن هذا كان "استثمارًا أوليًا" تم توفيره "عندما كانوا يحاولون بناء جدار الحماية العظيم وتكنولوجيا المراقبة". ونفت تينسنت هذا الادعاء. [304]

في عام 2021، ورد أن شركتي Tencent و Ant Group تعملان مع بنك الشعب الصيني لتطوير عملة رقمية للبنك المركزي . [305] [306]

في يونيو 2022، دخلت شركة Tencent في شراكة مع مجموعة Shanghai United Media Group لإطلاق خطة لتطوير المؤثرين المحليين والأجانب . [307]

بيئي

تشارك شركة Tencent في العديد من برامج وشراكات الحد من الكربون. [308] تشارك شركة Tencent Global Carbon Neutral Technology Alliance براءات اختراع وتقنيات الحياد الكربوني مجانًا وتشمل منافسين مثل Alibaba وMicrosoft. [308] يعد برنامج CarbonX التابع لشركة Tencent برنامجًا لتسريع الأعمال والقدرات الرقمية يهدف إلى تطوير تقنيات منخفضة الكربون. [308] في ديسمبر 2022، أطلقت شركة Tencent TanLIVE، وهي منصة مناخية تم تطويرها بشكل مشترك تهدف إلى جمع الموارد من أجل حلول تغير المناخ في الصين. [309]

تشارك شركة Tencent في مبادرة الأهداف القائمة على العلم التي أطلقتها الميثاق العالمي للأمم المتحدة، والتي توفر منصة لتحديد أهداف صافي الصفر القائمة على العلم. [308] في عام 2022، حددت شركة Tencent هدفًا يتمثل في جعل الشركة وسلسلة التوريد الخاصة بها محايدة للكربون . [310]

الخلافات

ادعاءات النسخ

تتشابه العديد من برامج وخدمات Tencent مع تلك التي يقدمها المنافسون، [311] [312] [313] [314] [315] [316] ومع برامج وخدمات المنافسين.خاصتي. [317]قال مؤسس ورئيس مجلس إدارة شركة تينسنت ، هواتينج "بوني" ما ، ذات مرة: "النسخ ليس شرًا". وقال وانج تشيدونج ، الرئيس التنفيذي السابق لشركة SINA.com : " بوني ما هو ملك النسخ سيئ السمعة". وصرح جاك ما من مجموعة علي بابا: "المشكلة مع تينسنت هي الافتقار إلى الإبداع؛ كل منتجاتهم عبارة عن نسخ". [318]

في عام 1996، أصدرت شركة إسرائيلية تدعى ميرابيليس أحد أول عملاء المراسلة الفورية المستقلين المسمى ICQ . [319] بعد ثلاث سنوات، أصدرت تينسنت نسخة منسوخة من ICQ، وأطلقت عليها اسم OICQ، والتي تعني Open ICQ. [320] بعد خسارة دعوى قضائية ضد AOL ، التي اشترت ICQ في عام 1998، لانتهاك حقوق الملكية الفكرية لـ ICQ ، أصدرت تينسنت نسخة جديدة من OICQ في ديسمبر 2000 وأعادت تسميتها QQ . [321] بفضل نموذجها المجاني للاستخدام وفرض رسوم مقابل تخصيص الصور الرمزية الشخصية، وصل QQ إلى 50 مليون مستخدم في عامه الثاني، و856 مليون مستخدم، و45.3 مليون مستخدم متزامن على الأكثر في عام 2008. [320]

خلال المراحل المبكرة من تطوير الشركة وتوسعها، اتُهمت شركة Tencent على نطاق واسع بسرقة الأفكار من منافسيها وإنشاء نسخ مزيفة من منتجاتها. [322] [321] بعض الانتقادات الموجهة إلى Tencent في هذا الصدد هي أن مزرعة QQ كانت نسخة طبق الأصل من مزرعة Happy Farm ، وأن رقص QQ نشأ من Audition Online ، وأن لعبة QQ speed تتميز بطريقة لعب تشبه إلى حد كبير لعبة Crazyracing Kartrider . [323] في يناير 2023، قيل إن مقطع فيديو Tencent الدعائي للعبة MMORPG الجديدة الخاصة بهم، Tarisland ، يشبه لعبة World of Warcraft من Blizzard . [ 324]

استحواذات تينسنت

بشكل عام، لا تسعى شركة Tencent إلى الاستحواذ على حصص مسيطرة عندما تستثمر في شركات أخرى. [71] : 93  وعادةً ما تعتبر الملكية الأقلية كافية لبناء العلاقات والاستحواذ على التكنولوجيا. [71] : 93 

في محاولة جزئية لإعادة بناء سمعة تينسنت التي فقدتها بسبب مزاعم النسخ، عدلت تينسنت استراتيجيتها من خلال الاستثمار بقوة في الاستحواذ على شركات أخرى، بدلاً من تكرارها. بحلول عام 2020، استثمرت تينسنت في أكثر من 800 شركة في جميع أنحاء العالم. [322] خلال عامي 2012 و 2019، استثمرت تينسنت من حصص الأقلية إلى حصص الأغلبية في شركات الألعاب المشهورة عالميًا مثل Riot Games و Epic Games و Activision Blizzard و SuperCell و Bluehole . [325] في حين أن عمليات الاستحواذ العدوانية قد تفيد تينسنت بسبب عوامل مثل انخفاض المنافسة والاحتكار، إلا أنها قد لا تفيد الشركات المستحوذ عليها من حيث نموها وابتكارها. قال كولين هوانج، مؤسس Pinduoduo، "لن تموت تينسنت عندما تموت Pinduoduo، لأن لديها عشرات الآلاف من الأبناء". [326]

المخاوف الأمنية

في عام 2015، قررت شركات اختبار الأمان AV-Comparatives و AV-TEST و Virus Bulletin بشكل مشترك إزالة Tencent من قوائمها البيضاء للبرامج . وقد وجد أن منتجات Tencent الموردة للاختبار تحتوي على تحسينات جعلت البرنامج يبدو أقل قابلية للاستغلال عند اختباره، ولكنها في الواقع وفرت مجالًا أكبر لتقديم الثغرات الأمنية. [327] بالإضافة إلى ذلك، كانت إعدادات البرنامج ضارة بحماية المستخدمين النهائيين إذا تم استخدامها. كما اتُهمت Qihoo لاحقًا بالغش، بينما اتُهمت Tencent بالتلاعب بنشاط باختبارات مكافحة البرامج الضارة. [328] [329]

الدعاوى القضائية الكبرى

منذ عام 2018، كانت شركة تينسنت في دعوى قضائية مع شركة بايت دانس . [71] : 109  رفعت شركة بايت دانس والشركات التابعة لها سلسلة من دعاوى المنافسة غير العادلة ضد شركة تينسنت، زاعمة أن شركة تينسنت كانت تحظر محتواها. [71] : 109  حتى أوائل عام 2024 على الأقل، لم تصل هذه الدعاوى القضائية إلى حل، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى النزاعات حول الاختصاص القضائي. [71] : 109  رفعت شركة تينسنت دعويين قضائيتين ضد شركة بايت دانس والشركات التابعة لها، زاعمة أنهم كانوا يستخدمون ملفات تعريف WeChat وQQ دون إذن ويقومون بفحص البيانات بشكل غير قانوني من حسابات WeChat العامة. [71] : 109  حصلت شركة تينسنت على أمر قضائي يمنع شركة بايت دانس من هذه الممارسة. [71] : 109 

الرقابة

اتُهمت منصة WeChat التابعة لشركة Tencent بحظر مقاطع فيديو TikTok والرقابة على المحتوى الحساس سياسياً. [330] [331] [332] في أبريل 2018، رفعت TikTok دعوى قضائية ضد Tencent واتهمتها بنشر معلومات كاذبة ومدمرة على منصة WeChat الخاصة بها، وطالبت بتعويض قدره مليون يوان صيني واعتذار. في يونيو 2018، رفعت Tencent دعوى قضائية ضد Toutiao وTikTok في محكمة بكين، زاعمة أنهما شوهتا سمعة Tencent مرارًا وتكرارًا بأخبار سلبية وأضرتا بسمعتها، مطالبة بمبلغ رمزي قدره مليون يوان صيني كتعويض واعتذار علني. [333] ردًا على ذلك، رفعت Toutiao شكوى في اليوم التالي ضد Tencent بتهمة المنافسة غير العادلة وطالبت بتعويض قدره 90 مليون يوان صيني كخسائر اقتصادية. [334]

ومع ذلك، غرد تيم سويني ، الرئيس التنفيذي ومؤسس شركة Epic Games ، صانعة لعبة Fortnite الشهيرة ، أن شركته لن تحذو حذوها أبدًا وتعاقب الأشخاص على التعبير عن آرائهم، على الرغم من أن Tencent هي مساهم بنسبة 40٪ في Epic. [335] في بيان، قال سويني إن هذا "لن يحدث أبدًا في عهده"، وأكد أن Epic هي شركة أمريكية، مما يعني أنها لن تتنازل عن أخلاقيات حرية التعبير لكسب ود السلطات الصينية في السعي لتحقيق أقصى قدر من الربح. [336]

في وقت لاحق من أكتوبر 2019، أعلنت شركة تينسنت أنها ستتوقف عن بث مباريات هيوستن روكتس في الدوري الأميركي للمحترفين في الصين بسبب تغريدة كتبها داريل موري ، المدير العام للروكتس، والتي كانت داعمة للمحتجين في احتجاجات هونج كونج 2019-2020 . وعلى الرغم من حذف تغريدة موري على عجل، إلا أن أخبارها انتشرت بسرعة في جميع أنحاء العالم، واستمر الدوري الأميركي للمحترفين في قضاء أشهر في محاولة السيطرة على الأضرار في الصين. [337]

في ديسمبر 2019، أمرت الحكومة الصينية شركة Tencent بتحسين قواعد بيانات المستخدمين الخاصة بالشركة لتطبيقاتها، وهو ما اعتبرته الجهات التنظيمية انتهاكًا لقواعد الرقابة. [338]

في يناير 2021، تم رفع دعوى قضائية جماعية مقترحة في كاليفورنيا ضد شركة Tencent، متهمة إياها بالرقابة على المستخدمين والمراقبة عبر WeChat . [339]

في نوفمبر 2022، خفضت Sustainalytics تصنيف شركة Tencent إلى "غير متوافقة" مع مبادئ الميثاق العالمي للأمم المتحدة بسبب التواطؤ مع الرقابة. [340]

الأمر التنفيذي الأمريكي لعام 2020 بشأن WeChat

في 6 أغسطس 2020، وقع الرئيس دونالد ترامب على أمرين تنفيذيين ، أحدهما موجه إلى تيك توك والآخر إلى وي تشات. نص أمر تيك توك على أنه في غضون 45 يومًا من توقيعه (20 سبتمبر 2020) ستحظر المعاملات التي تنطوي على تطبيق تيك توك مع بايت دانس، مما يحظر فعليًا تطبيق تيك توك في الولايات المتحدة، تحت تهديد العقوبة. رفعت تيك توك دعوى قضائية ضد ترامب بشأن الأمر التنفيذي، الذي تم إلغاؤه لاحقًا في عهد إدارة جو بايدن ، مما تسبب في رفض الدعوى في يوليو 2021. احتوى الأمر الخاص بـ وي تشات على نفس المعلومات ولكنه استهدف تطبيق وي تشات والمعاملات ذات الصلة لشركة تينسنت. في حالة بايت دانس، سيتم إلغاء الطلب إذا استحوذت عليها شركة أمريكية، وهو ما تحدثت عنه مايكروسوفت علنًا، ولكن من غير المرجح أن يكون هناك أي مشترين فوريين لشركة تينسنت في الولايات المتحدة [341] وأكد مراسل لوس أنجلوس تايمز سام دين من البيت الأبيض أن هذا لا يؤثر على جوانب أخرى من ملكية تينسنت في الشركات الأمريكية مثل شركات ألعاب الفيديو. [342] [343]

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ abcdefg "التقرير السنوي لعام 2023" (PDF) . Tencent.com . تم الاسترجاع في 22 يوليو 2024 .
  2. ^ abc "prosus2021-annual-report2" (PDF) . مؤرشف من الأصل (PDF) في 25 يونيو 2021 . تم الاسترجاع 12 نوفمبر 2021 .
  3. ^ "TENCENT HOLDINGS LIMITED (700)". 15 سبتمبر 2023. تم الاسترجاع 15 سبتمبر 2023 .
  4. ^ ab قاموس السيرة الذاتية لرواد الأعمال الجدد وقادة الأعمال، ص 111-112، أرشيف 26 يونيو 2014 على موقع واي باك مشين إيلان ألون ووينشيان تشانج. دار نشر إدوارد إلجار، 2009. بحث كتب جوجل.
  5. ^ "تقرير Tencent السنوي لعام 2020" (PDF) . hkexnews.hk . مؤرشف من الأصل (PDF) في 30 أكتوبر 2021.
  6. ^ هولاند، أوسكار (7 ديسمبر 2023). "'مقر المستقبل': الكشف عن خطط لبناء حرم جامعي ضخم جديد لشركة التكنولوجيا الصينية تينسنت". CNN Style . تم الاسترجاع في 22 مايو 2024 .
  7. ^ "Inside Tencent's Struggle to Bring World's Hottest Game to China". Bloomberg.com . 23 أغسطس 2018. مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2018 . تم الاسترجاع 19 سبتمبر 2018 .
  8. ^ فرينش، سالي. "تمتلك الصين 9 من أكبر 20 شركة تقنية في العالم". ماركت ووتش . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2018. استرجاع 19 سبتمبر 2018 .
  9. ^ Ballard, John (24 December 2018). "هل Tencent هي شركة تستحق الشراء؟". The Motley Fool . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2019 . تم الاسترجاع في 10 يناير 2019 .
  10. ^ "ارتفاع أسهم شركة Tencent بنسبة 60,000% يؤدي إلى واحدة من أكبر مكافآت رأس المال الاستثماري على الإطلاق". Bloomberg.com . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2018 . تم الاسترجاع في 23 سبتمبر 2018 .
  11. ^ "Tencent, the “SoftBank of China,” has invested tens of bills global since 2015 – Quartz". qz.com . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2022 . تم الاسترجاع 23 سبتمبر 2018 .
  12. ^ "Tencent, More Than QQ Instant Messaging In China". thechinaobserver.com . 27 يناير 2009. مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2009.
  13. ^ Schonfeld, Erick (27 March 2008). "بالنسبة لبوابة الرسائل الفورية الصينية Tencent، المال في المعاملات الصغيرة". TechCrunch . تم الاسترجاع في 9 ديسمبر 2022 .
  14. ^ "Tencent joins US$500 billing line up". مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2020. تم الاسترجاع 20 نوفمبر 2017 .
  15. ^ "Tencent Holdings Market Cap (TCEHY)". ycharts.com . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2017 . تم الاسترجاع 22 يوليو 2017 .
  16. ^ "Tencent posts 69 percent jump in quarterly net profit; becomes the most value company in Asia". Tech2 . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2017 . تم الاسترجاع 16 نوفمبر 2017 .
  17. ^ ab Kharpal, Arjun (20 نوفمبر 2017). "Tencent becomes first Asian company to be valued over $500 bill". CNBC . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2017 . تم الاسترجاع 20 نوفمبر 2017 .
  18. ^ ab Higgins, Tim; Steele, Anne (29 March 2017). "Tesla Gets Backing of Chinese Internet Giant Tencent". The Wall Street Journal . مدينة نيويورك ، الولايات المتحدة . مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2017 . تم الاسترجاع في 30 مارس 2017 .
  19. ^ "الشركات المصنفة حسب القيمة السوقية – CompaniesMarketCap.com". companiesmarketcap.com . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2021 . تم الاسترجاع 21 أبريل 2021 .
  20. ^ Soon, Weilun (18 فبراير 2022). "شركة التكنولوجيا الصينية العملاقة Tencent تقفز إلى قائمة أكثر 10 شركات قيمة في العالم مع انزلاق Meta على هبوط الأسهم". Business Insider . تم الاسترجاع في 30 أغسطس 2022 .
  21. ^ بوروميو، إي إل (5 ديسمبر 2015). "أكثر 50 شركة ابتكارًا في العالم تشمل تينسنت وهواوي ولينوفو". ييبادا . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2017. تم الاسترجاع 12 مايو 2017 .
  22. ^ "BCG: Tencent هي الشركة الأكثر ابتكارًا في الصين في عام 2015". China Internet Watch . 5 يناير 2016. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2017. تم الاسترجاع 12 مايو 2017 .
  23. ^ جي، يانغ (22 فبراير 2018). "تينسنت تتصدر قائمة القادة الصينيين على قائمة المبتكرين العالميين". كايكسين جلوبال . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2018.
  24. ^ "Tencent grows earnings with aggressive investment strategy". South China Morning Post . 16 يناير 2019. مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2019 . تم الاسترجاع 16 يناير 2019 .
  25. ^ كرابيلز، نيكولاس (17 يوليو 2017). "تينسنت ضد علي بابا: هياكل الملكية المشتركة المعقدة تتسبب في تكتلات صينية عملاقة مقومة بأقل من قيمتها الحقيقية بشكل إجرامي". سيكينغ ألفا . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 13 سبتمبر 2017 .
  26. ^ لياو، ريتا (8 يناير 2021). "استثمارات تينسنت مستمرة في عام 2020". TechCrunch . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2022. تم الاسترجاع 13 أبريل 2021 .
  27. ^ "تراجع أسهم تينسنت بعد اقترابها من تريليون دولار". بلومبرج . 25 يناير 2021. تم الاسترجاع 1 نوفمبر 2021 .
  28. ^ "العالم 2000 2023". فوربس . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2024. اطلع عليه بتاريخ 7 فبراير 2024 .
  29. ^ abcde الاستثمار في الصين: صناعة رأس المال الاستثماري الناشئة أرشيف 15 مارس 2015 على موقع واي باك مشين جونسون يينيا لي، بحث كتب جوجل
  30. ^ تم أرشفة 16 مايو 2012 على موقع Wayback Machine الموقع الرسمي لشركة Tencent
  31. ^ تقرير abc السنوي لعام 2008 محفوظ في 29 ديسمبر 2009 على موقع Wayback Machine الموقع الرسمي لشركة Tencent
  32. ^ "من أين حصلت علي بابا وتينسنت على أسمائهما". WBUR .org . 25 مارس 2014. مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع 19 يناير 2022 .
  33. ^ "حقائق مثيرة للاهتمام لم تكن تعرفها أبدًا عن بوني ما، القوة الدافعة وراء تينسنت". 7 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع 19 يناير 2022 .
  34. ^ ماير، فيكتور (26 أبريل 2011). "مورفيم جديد في الماندرين". سجل اللغة. مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2012. تم الاسترجاع في 14 أبريل 2012 .
  35. ^ بوهلر، باتريك (21 فبراير 2014). "مجموعة إعلامية جنوب أفريقية تحرز نجاحًا كبيرًا من خلال المخاطرة بالاستحواذ على تينسنت". صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2017.
  36. ^ بيركينبين، بنيامين؛ جوميز، رودريجو؛ واسكو، جانيت (1 يوليو 2016). عمالقة الإعلام العالمي. روتليدج. رقم ISBN 978-1-317-40285-5. مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2020 . استرجاع 15 سبتمبر 2017 .
  37. ^ "القوائم المالية الموحدة الموجزة لشركة بروسوس للسنة المنتهية في 31 مارس 2023" (PDF) . تم الاسترجاع في 25 سبتمبر 2023 .
  38. ^ "مؤشرات هانغ سنغ" (PDF) . مؤرشف من الأصل (PDF) في 31 أكتوبر 2008. تم الاسترجاع 14 أغسطس 2015 .
  39. ^ QQ Games on AIM: Another Penguin Aims for the Casual Market Archived 14 أبريل 2009 at the Wayback Machine gotgame.com، 13 يناير 2009
  40. ^ النجاح الباهر الذي حققه عملاق الإنترنت الصيني Archived 8 يوليو 2009 at the Wayback Machine Bloomberg, 26 نوفمبر 2008, 9:11 صباحًا بتوقيت الساحل الشرقي للولايات المتحدة
  41. ^ مصدق، شافي (6 يوليو 2018). "تشارلز تشين ييدان: الرجل الأكثر خيرية في الصين". CNBC . تم الاسترجاع في 22 يوليو 2024 .
  42. ^ ab Einhorn, Bruce; Stone, Brad (4 أغسطس 2011). "Tencent: March of the Penguins". Bloomberg . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2011 . تم الاسترجاع 23 أكتوبر 2021 .
  43. ^ 微信进行时:厚积薄发的力量.环球企业家. 13 يناير 2012 مؤرشفة من الأصلي في 16 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع 3 ديسمبر 2012 .
  44. ^ "WeChat لديه الآن أكثر من مليار مستخدم نشط شهريًا في جميع أنحاء العالم · TechNode". TechNode . 5 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2019 . تم الاسترجاع 28 فبراير 2019 .
  45. ^ "هل من المتوقع أن يحدث تطبيق المراسلة الصيني WeChat تغييرًا جذريًا في صناعة التكنولوجيا؟". Panda Security Mediacenter . 8 ديسمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2019 . تم الاسترجاع في 28 فبراير 2019 .
  46. ^ "كيف أصبح تطبيق WeChat هو التطبيق الصيني لكل شيء". Fast Company . 2 يناير 2017. مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2017. تم الاسترجاع 28 فبراير 2019 .
  47. ^ تقرير تينسنت المؤقت لعام 2011 محفوظ في 8 مارس 2014 على موقع واي باك مشين . الموقع الرسمي لشركة تينسنت، تم استرجاعه في 22 فبراير 2014.
  48. ^ موسر، كيلسي (16 ديسمبر 2015). "Tencent تشتري الأسهم المتبقية في Riot Games للاحتفاظ بنسبة 100% من الأسهم". TheScore eSports . TheScore Inc. مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2015 . تم الاسترجاع في 17 ديسمبر 2015 .
  49. ^ فرانك، أليجرا (16 ديسمبر 2015). "Riot Games مملوكة بالكامل لشركة Tencent". بوليجون . مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2015. تم الاسترجاع في 16 ديسمبر 2015 .
  50. ^ "استوديو Gears of War يبيع حصة أقلية لشركة إنترنت صينية". موقع Gamespot. مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2012.
  51. ^ تاكاهاشي، دين (20 يوليو 2012). "Playsino تهدف إلى نشر ألعاب كازينو اجتماعية تابعة لجهات خارجية". VentureBeat . تم الاسترجاع في 26 ديسمبر 2022 .
  52. ^ هسو، أليكس (28 يونيو 2013). "بايدو تفشل في الحصول على استثمار في شبكة كينجسوفت؛ تينسنت تستثمر 46.98 مليون دولار أمريكي في جولة بقيمة 52 مليون دولار أمريكي". مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2013.
  53. ^ أكتيفجن تشتري نفسها من فيفندي مقابل 8 مليار دولار أرشيف 22 يناير 2014 على موقع واي باك مشين joystiq.com، تم استرجاعه في 28 فبراير 2014.
  54. ^ "ملخص-Tencent Holdings تعلن عن حصة سلبية بنسبة 5.023٪ في..." رويترز . 23 يونيو 2016. مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2017 . تم الاسترجاع 25 فبراير 2017 .
  55. ^ تشنغ، إيفلين (9 نوفمبر 2017). "شركتان عملاقتان في مجال التكنولوجيا تقفان وراء انتعاش الاكتتابات العامة الأولية الصينية في البورصات الأمريكية". سي إن بي سي . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2017. تم الاسترجاع في 11 نوفمبر 2017 .
  56. ^ أيتكين، تود (17 سبتمبر 2013). "تينسنت استثمرت 448 مليون دولار في محرك البحث الصيني سوجو". مجلة CEOWORLD . مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2015. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2013 .
  57. ^ "تينسنت القابضة تستثمر 193 مليون دولار في تشاينا ساوث سيتي القابضة". رويترز . افتتاحية رويترز. 15 يناير 2014. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع 2 يوليو 2017 .
  58. ^ "Tencent Takes a Stake in Dianping For O2O Plan". 28 فبراير 2014. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015.
  59. ^ من قبل Lulu Yilun Chen (10 مارس 2014). "Tencent to Buy 15% Stake in JD.com to Boost E-Commerce". Bloomberg.com . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2015 . تم الاسترجاع في 14 أغسطس 2015 .
  60. ^ تقرير تينسنت المؤقت لعام 2014 محفوظ في 23 أكتوبر 2014 على موقع واي باك مشين . الموقع الرسمي لشركة تينسنت، تم استرجاعه في 23 أكتوبر 2014.
  61. ^ لولو يلون تشين (27 مارس 2014). "تينسنت تدفع 500 مليون دولار لشراء حصة في سي جيه جيمز". بلومبرج.كوم . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2015. تم الاسترجاع في 14 أغسطس 2015 .
  62. ^ "Tencent تشتري 20% من شركة 58.com الصينية مقابل 736 مليون دولار". Bloomberg.com . 27 يونيو 2014. مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2015 . تم الاسترجاع 14 أغسطس 2015 .
  63. ^ سيشادري، سوريش (17 أبريل 2015). "58.Com لشراء 43% من منافستها جانجي مع رفع تينسنت لحصتها". بلومبرج.كوم . مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2015. تم الاسترجاع في 14 أغسطس 2015 .
  64. ^ "GGRAsia – وحدة Tencent تشتري شركة China LotSynergy التي تقدم خدمات اليانصيب". مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 14 أغسطس 2015 .
  65. ^ "تطبيق التسوق المحمول الصيني Koudai يحصل على 350 مليون دولار بقيادة Tencent". Tech in Asia . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2015 . تم الاسترجاع في 14 أغسطس 2015 .
  66. ^ أوساوا، جورو. "تينسنت توزع مسلسلات وأفلام HBO عبر الإنترنت في الصين" أرشيف 31 مارس 2017 على موقع واي باك مشين ، وول ستريت جورنال ، 24 نوفمبر 2014. تم الوصول إليه في 10 أغسطس 2015.
  67. ^ وونغ، جيليان (9 ديسمبر 2014). "تطبيق استدعاء سيارات الأجرة الصيني ديدي يجمع أكثر من 700 مليون دولار". وول ستريت جورنال . مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2015. تم الاسترجاع في 14 أغسطس 2015 .
  68. ^ بيشوف، بول (29 ديسمبر 2014). "تينسنت مستعدة لإطلاق أول بنك إنترنت خاص في الصين، وي بانك". التكنولوجيا في آسيا . تم الاسترجاع في 14 مايو 2024 .
  69. ^ Wildau, Gabriel (5 January 2015). "Tencent launchs China's first online-only bank". Financial Times . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2015 . تم الاسترجاع في 16 فبراير 2015 .
  70. ^ "腾讯微众银行将于18日对外试营业 采用邀请制" [سيبدأ Tencent WeBank العمليات التجريبية في الثامن عشر من الشهر، باستخدام نظام الدعوة فقط.]. تينسنت . ساذرن متروبوليس ديلي . 6 يناير 2015 مؤرشفة من الأصلي في 25 يوليو 2015.
  71. ^ abcdefghijk Zhang, Angela Huyue (2024). High Wire: How China Regulates Big Tech and Governs Its Economy . Oxford University Press . doi :10.1093/oso/9780197682258.001.0001. ISBN 9780197682258.
  72. ^ نوفي ويليامز، إيبن (30 يناير 2015). "NBA Expands China Business With Five-Year Tencent Extension". Bloomberg.com . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2015 . تم الاسترجاع في 14 أغسطس 2015 .
  73. ^ يانغ، بو (29 ديسمبر 2015). "علامة تجارية صينية للسيارات ترعى تغطية تينسنت لدوري كرة السلة الأميركي للمحترفين". YT Sports . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2016. تم الاسترجاع في 29 ديسمبر 2015 .
  74. ^ "جورو أوساوا وريك كارو (21 يونيو 2016). "تينسنت تبرم صفقة لشراء شركة سوبرسيل مطورة لعبة "Clash of Clans" مقابل 8.6 مليار دولار". WSJ . مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2016 . تم الاسترجاع 21 يونيو 2016 .
  75. ^ فراتر، باتريك (14 يوليو 2016). "تينسنت ستصبح أكبر شركة موسيقى في الصين بعد إبرام صفقة". فارايتي . مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2016. تم الاسترجاع في 14 يوليو 2016 .
  76. ^ abc Marquis, Christopher ; Qiao, Kunyuan (2022). Mao and Markets: The Communist Roots of Chinese Enterprise . New Haven: Yale University Press . doi :10.2307/j.ctv3006z6k. ISBN 978-0-300-26883-6. JSTOR  j.ctv3006z6k. OCLC  1348572572. S2CID  253067190.
  77. ^ 腾讯科技(深圳)有限公司党委先进事迹 [الأفعال المتقدمة للجنة الحزب لشركة Tencent Technology (Shenzhen) المحدودة]. صحيفة الشعب اليومية . 1 يوليو 2016 . تم الاسترجاع في 10 يونيو 2022 .
  78. ^ "شركة مدعومة من Tencent تهدف إلى إطلاق سيارات كهربائية ذكية قبل عام 2020". وول ستريت جورنال . 12 يوليو 2016. مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2017. تم الاسترجاع 11 مارس 2017 – عبر WSJ.com.
  79. ^ صدام، ريشيكا (28 مارس 2017). "شركة التكنولوجيا الصينية العملاقة تينسنت تستحوذ على حصة 5 في المائة في تسلا". رويترز . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2017. استرجاع 28 مارس 2017 .
  80. ^ يانغ، يوانج؛ يانغ، ينغزي (18 مايو 2017). "تينسنت تتوسع في موجز الأخبار والبحث في تحدٍ لبايدو". فاينانشال تايمز . المملكة المتحدة . مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2017. تم الاسترجاع في 18 مايو 2017 .
  81. ^ فام، شيريس (3 مايو 2017). "قيمة شركة تينسنت الصينية الآن 300 مليار دولار". سي إن إن موني . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2017. تم الاسترجاع في 5 مايو 2017 .
  82. ^ "القيمة السوقية لشركة التكنولوجيا العملاقة تينسنت تتضخم إلى أعلى 10 شركات في العالم". صحيفة التلغراف . مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2018. تم الاسترجاع 5 أبريل 2018 .
  83. ^ "أسهم تينسنت تستمر في الارتفاع، مما يدفع هانغ سنغ إلى الارتفاع". صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست . مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2017. تم الاسترجاع في 23 مايو 2017 .
  84. ^ "Tencent are going to build an 'esports town'". PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2017 . تم الاسترجاع 22 سبتمبر 2017 .
  85. ^ "شركة الإنترنت الصينية العملاقة تينسنت تبني حديقة للرياضات الإلكترونية". Engadget . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2017 . تم الاسترجاع 22 سبتمبر 2017 .
  86. ^ "Tencent ranking eight most valued brand in the world as Chinese brands storm top 100 list". The Drum . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2017 . تم الاسترجاع 8 يونيو 2017 .
  87. ^ Suruga, Tsubasa (8 يونيو 2017). "Tencent الصينية تتصدر قائمة أفضل 10 علامات تجارية "الأكثر قيمة". Nikkei Asian Review . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2017. تم الاسترجاع 8 يونيو 2017 .
  88. ^ "Tencent rankings in top 10 of global brands, signals China's emerging". techwireasia.com . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2017 . تم الاسترجاع 8 يونيو 2017 .
  89. ^ "علي بابا هي الشركة رقم 1 في آسيا حيث ارتفعت قيمتها إلى 360 مليار دولار أمريكي". صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2017. تم الاسترجاع في 9 يونيو 2017 .
  90. ^ "التكنولوجيا في آسيا – ربط منظومة الشركات الناشئة في آسيا". techinasia.com . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2017. تم استرجاعه في 30 يونيو 2017 .
  91. ^ "Tencent eyes 'Angry Birds' maker Rovio to enhance its mobile gaming dominance". Business Insider . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2017 . تم الاسترجاع في 30 يونيو 2017 .
  92. ^ "تينسنت تهيمن في الصين. التحدي القادم هو بقية العالم". بلومبرج.كوم . 28 يونيو 2017. مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2017. تم الاسترجاع 19 سبتمبر 2017 .
  93. ^ "Tencent تشتري 3.39 مليون سهم جديد في شركة صناعة ألعاب الفيديو البريطانية Frontier Developments مقابل 23 مليون دولار". k.caixinglobal.com . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2018 . تم الاسترجاع في 15 أغسطس 2018 .
  94. ^ "شركة الألعاب الصينية العملاقة تينسنت تشتري 9% من فريق تطوير لعبة Elite Dangerous Frontier". Eurogamer . 28 يوليو 2017. مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2017. تم الاسترجاع 28 يوليو 2017 .
  95. ^ "هناك ملك جديد للتكنولوجيا الصينية". بيزنس إنسايدر . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2017. استرجاع 11 مارس 2018 .
  96. ^ "نتائج Tencent Q2'17 تظهر نموًا هائلاً". WalktheChat . 20 أغسطس 2017. مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2017 . تم الاسترجاع 17 سبتمبر 2017 .
  97. ^ "Tencent joins the fray with Baidu in AI apps for self-driving cars". صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2017. تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2017 .
  98. ^ "تينسنت وقوانغتشو تتعاونان لتطوير السيارات الذكية" . فاينانشال تايمز . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2017. تم الاسترجاع 21 سبتمبر 2017 .
  99. ^ "عندما تلتقي الجمالية بتقنيات التسويق – لوريال وتينسنت تطلقان العنان لابتكارات التسويق". AsiaOne . مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2017 . تم الاسترجاع في 23 سبتمبر 2017 .
  100. ^ “Tencent: تضم الشركة أكثر من 7000 عضو من أعضاء الحزب الذين قادوا تطوير المنتجات الرئيسية مثل WeChat (腾讯:公司党员超7000人،带头开发微信等代表性产品)”. سينا تك (新浪科技) . 14 أكتوبر 2017 مؤرشفة من الأصلي في 23 مارس 2023 . تم الاسترجاع في 23 مارس 2023 .
  101. ^ ما، واين؛ روسوليلو، ستيفن (8 نوفمبر 2017). "تينسنت تواصل الاستحواذ على حصص في الشركات الناشئة الأمريكية". وول ستريت جورنال . مدينة نيويورك، الولايات المتحدة. مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2017. تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2017 .
  102. ^ "شركة تينسنت الصينية اشترت 12% من سناب – وكل ما تعلمناه من تقرير أرباح سناب". ريكود . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2017. تم الاسترجاع في 9 نوفمبر 2017 .
  103. ^ "أرباح تينسنت أفضل من المتوقع". بلومبرج.كوم . 15 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2017. تم الاسترجاع 15 نوفمبر 2017 .
  104. ^ "Tencent plans $US3bn drive to ramp up YouTube-style content". Financial Review . 16 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2017. تم الاسترجاع 16 نوفمبر 2017 .
  105. ^ "تينسنت في مسار عالمي مع تجاوزها لفيسبوك في التقييم". رويترز . 2017. مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2017. تم الاسترجاع 21 نوفمبر 2017 .
  106. ^ "Lego team up with Chinese internet giant Tencent". Business Insider Singapore . Reuters. 15 يناير 2018. مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2018 . تم الاسترجاع 15 يناير 2018 .
  107. ^ "Lego Builds Partnership With Tencent". caixinglobal.com . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2018 . تم الاسترجاع 15 أغسطس 2018 .
  108. ^ "تينسنت تتفوق على أمازون لإطلاق متجر بدون عمال في شنغهاي". صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2018. تم الاسترجاع في 22 يناير 2018 .
  109. ^ "واندا تبيع عقارات وتضيف مستثمرين". caixinglobal.com . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2018 . تم الاسترجاع 15 أغسطس 2018 .
  110. ^ "تينسنت تقود استثمارًا بقيمة 5.4 مليار دولار في واندا كوميرشال". بلومبرج.كوم . 29 يناير 2018. مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2018. تم الاسترجاع 29 يناير 2018 .
  111. ^ Faughnder, Ryan (26 January 2018). "China's Tencent acquires minor stake in Skydance Media". Los Angeles Times . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2018 . تم الاسترجاع 8 فبراير 2018 .
  112. ^ "Tencent Tangos With Hollywood's Skydance Media". caixinglobal.com . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2018 . تم الاسترجاع في 15 أغسطس 2018 .
  113. ^ "" thepaper.cn . أرشفة من الأصلي في 9 مارس 2018 . تم الاسترجاع في 9 مارس 2018 .
  114. ^ "كارفور توقع اتفاقية تعاون مع تينسنت". k.caixinglobal.com . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2018 . تم الاسترجاع 15 أغسطس 2018 .
  115. ^ "كارفور يطلب المساعدة من عملاق الإنترنت الصيني لوقف ركود المبيعات". صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2018. استرجاع 9 مارس 2018 .
  116. ^ "Tencent Posts Rare Profit Drop". caixinglobal.com . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2018 . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2018 .
  117. ^ "شركات التكنولوجيا الصينية تتعرض لضربة قوية بعد انكماش أرباح تينسنت". caixinglobal.com . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2018 . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2018 .
  118. ^ 瑞幸咖啡与腾讯签署战略合作 中国咖啡市场及发展前景分析 أرشفة 29 سبتمبر 2018 في آلة Wayback .، 7 سبتمبر 2018.
  119. ^ 中国咖啡市场白热化 瑞幸咖啡与腾讯达成战略合作 أرشفة 29 سبتمبر 2018 في آلة Wayback .، 6 سبتمبر 2018.
  120. ^ "صندوق تينسنت الجديد يهدف إلى منح العلماء الصينيين حرية الاستكشاف". صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست . 7 يوليو 2022. تم الاسترجاع في 22 يوليو 2024 .
  121. ^ "مشجعو الدوري الاميركي للمحترفين في الصين يطلبون استرداد أموالهم من تينسنت بعد تعليق البث". رويترز . 10 أكتوبر 2019. مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2019. استرجاع 9 أكتوبر 2019 .
  122. ^ أورلاند، كايل (14 مارس 2022). "System Shock 3 مات رسميًا في استوديو Warren Spector". Ars Technica . تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2023 .
  123. ^ "Tencent تستحوذ على "Netflix of Asia". مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2020 . تم الاسترجاع 29 يونيو 2020 .
  124. ^ "Tencent picks Singapore as its Asia hub after US, India bans". The Business Times . 16 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2020 . تم الاسترجاع 16 سبتمبر 2020 .
  125. ^ "Tencent Picks Singapore as Asia Hub After India, US Bans". Bloomberg.com . 14 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2021 . تم الاسترجاع 16 سبتمبر 2020 .
  126. ^ "شركة تينسنت الصينية تشتري منصة الكتب الصوتية Lazy Audio مقابل 417 مليون دولار". رويترز . 15 يناير 2021.
  127. ^ "هيئة مكافحة الاحتكار الصينية ستمنع اندماج شركة تينسنت لألعاب الفيديو - مصادر". channelnewsasia.com . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2021 . تم الاسترجاع 5 يوليو 2021 .
  128. ^ "تينسنت تستحوذ على موقع بث ألعاب الفيديو Douyu المدرج في بورصة ناسداك". KrASIA . 28 يناير 2022. مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2022 . تم الاسترجاع 7 فبراير 2022 .
  129. ^ "Tencent will take US-listed streamer DouYu private: sources". نيكي آسيا . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2022. تم الاسترجاع في 7 فبراير 2022 .
  130. ^ "Tencent تستحوذ على Turtle Rock Studios". Business Wire . 17 ديسمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2021 . تم الاسترجاع 17 ديسمبر 2021 .
  131. ^ "هيئة تنظيم السوق الصينية تفرض غرامات على تينسنت وعلي بابا وآخرين بسبب صفقات الدمج والاستحواذ". كراسيا . 6 يناير 2022. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2022. استرجاع 11 يناير 2022 .
  132. ^ “36 يومًا من اليوم件_36氪". 36kr.com . 10 يناير 2022. مؤرشفة من الأصلي في 11 يناير 2022 . تم الاسترجاع في 11 يناير 2022 .
  133. ^ لي، جياشينغ (12 مايو 2022). "تينسنت تبتعد عن صفقة شراء هاتف الألعاب بلاك شارك". صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست . تم الاسترجاع في 30 أغسطس 2022 .
  134. ^ "تراجع مبيعات إعلانات Tencent، بسبب عمليات الإغلاق بسبب COVID-19 والتشديد التنظيمي". KrASIA . 28 يونيو 2022 . تم الاسترجاع في 30 أغسطس 2022 .
  135. ^ لين، جافين (6 سبتمبر 2022). "تينسنت تستحوذ على 49.9% من "حصة الأقلية السلبية" في شركة مؤسس يوبيسوفت". نينتندو لايف . تم الاسترجاع في 7 سبتمبر 2022 .
  136. ^ لوبيز، أولي (7 سبتمبر 2022). "Tencent تستحوذ على حصة اقتصادية بنسبة 49% في Ubisoft؛ سعر سهم Ubisoft يرتفع بنسبة 14%". Wccftech . تم الاسترجاع في 7 سبتمبر 2022 .
  137. ^ "Tencent تستحوذ على حصة أقلية في استوديو Mordhau Triternion". 16 سبتمبر 2022.
  138. ^ يي، جوش (16 نوفمبر 2022). "تينسنت ستسلم حصة بقيمة 20 مليار دولار في ميتوان للمساهمين مع انخفاض المبيعات". رويترز . تم الاسترجاع في 25 نوفمبر 2022 .
  139. ^ راتانبال، هارشاون (7 فبراير 2023). "بعد التدقيق الأمريكي في WeChat، أنفقت مجموعة Tencent Holdings الصينية الملايين على الضغط الفيدرالي". OpenSecrets . تم الاسترجاع في 8 فبراير 2023 .
  140. ^ Nawotka, Ed (13 ديسمبر 2023). "China Literature Buys Tencent Animation and Comics". PublishersWeekly.com . تم الاسترجاع في 24 يناير 2024 .
  141. ^ وو، ستو (22 ديسمبر 2023). "تينسنت تخسر 46 مليار دولار من قيمتها السوقية بعد أن اقترحت الصين قيودًا على الألعاب عبر الإنترنت". وول ستريت جورنال . تم الاسترجاع في 3 يناير 2024 .
  142. ^ Xue, Jason (27 ديسمبر 2023). "أسهم Tencent تستعيد بعض قوتها بعد أن بدا أن الهيئة التنظيمية تخفف موقفها من الألعاب". رويترز . تم الاسترجاع في 8 يناير 2024 .
  143. ^ "عمليات إعادة شراء أسهم شركة Tencent تسجل رقمًا قياسيًا في ديسمبر بعد أن هزت هيئة الرقابة الصينية الأسواق". The Business Times . 4 يناير 2024. مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2024 . تم الاسترجاع 25 فبراير 2024 .
  144. ^ يي، جوش (21 مارس 2024). "تينسنت الصينية تسجل نموًا ضعيفًا في الإيرادات وتخطط لمضاعفة عمليات إعادة الشراء". رويترز . تم الاسترجاع في 14 يونيو 2024 .
  145. ^ "نشرة حقائق المستثمرين" (PDF) . tencent.com . مؤرشف من الأصل (PDF) في 2 يناير 2010.
  146. ^ abc "التكنولوجيا". مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2009. اطلع عليه بتاريخ 14 أغسطس 2015 .
  147. ^ “腾讯QQ最新24小时在线数据”. im.qq.com . مؤرشفة من الأصلي في 8 يوليو 2011 . تم الاسترجاع 14 يناير 2011 .
  148. ^ "الحزب والشعب وقوة الحديث عبر الإنترنت". economic.com . 27 أبريل 2006. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2008.
  149. ^ "QQ International". imqq.com . Tencent. مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2012. تم الاسترجاع 23 نوفمبر 2012 .
  150. ^ "التكنولوجيا في آسيا – ربط منظومة الشركات الناشئة في آسيا". techinasia.com . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2016 . تم استرجاعه في 28 فبراير 2019 .
  151. ^ “配合腾讯微博公测 QQ2010 Beta3试用版发布-QQ، 2010، beta، 微博 – 快科技(原驱动之家)--全球最新科技资讯专业发布平台". news.mydrivers.com . مؤرشفة من الأصلي في 23 مارس 2019 . تم الاسترجاع في 23 مارس 2019 .
  152. ^ "الميزات الاجتماعية لـ WeChat". Value2020. 13 يناير 2013. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2013. استرجاع 23 يناير 2013 .
  153. ^ مورجيا، مادوميتا (31 مارس 2017). "تينسنت توسع منصة التجارة الإلكترونية وي تشات في أوروبا" . فاينانشال تايمز . ص. 18. مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2017. تم الاسترجاع في 19 مايو 2017 .
  154. ^ "Tencent ليست مجرد منقذ Ubisoft – إنها أكبر شركة ألعاب في العالم". polygon.com . 29 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2018 . تم الاسترجاع 3 يوليو 2018 .
  155. ^ جين يونج، تشو (26 أكتوبر 2015). "رؤوس الأموال الأجنبية تتطلع إلى الشركات الناشئة في مجال التكنولوجيا المالية الكورية". BusinessKorea.co.kr . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2021.
  156. ^ "19 عامًا من تمكين الأفكار". NikoPartners.com . 21 يناير 2021. مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2021.
  157. ^ ميسنر، ستيفن (9 أغسطس 2020). "كل شركة ألعاب استثمرت فيها تينسنت". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2019. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2021 .
  158. ^ جوردان، جون (26 مايو 2017). "لماذا تعتبر استراتيجية الدمج والاستحواذ لشركة تينسنت أكثر ذكاءً من الاضطرار إلى شرائها كلها". pocketgamer.biz . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2021.
  159. ^ تايلور، هايدن (30 سبتمبر 2019). "Tencent تستحوذ على حصة أقلية في Funcom". GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2019 . تم الاسترجاع 30 سبتمبر 2019 .
  160. ^ Handrahan, Matthew (22 يناير 2020). "Tencent bids to acquire 100% of Funcom". GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2020 . تم الاسترجاع 22 يناير 2020 .
  161. ^ باتشيلور، جيمس (14 ديسمبر 2020). "مساهمو Leyou يوافقون على استحواذ Tencent". GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2021. تم الاسترجاع في 14 ديسمبر 2020 .
  162. ^ Stanton, Rich (23 ديسمبر 2020). "Tencent تستحوذ على مطور Warframe Digital Extremes والعديد من الاستوديوهات الأخرى". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2020 . تم الاسترجاع 23 ديسمبر 2020 .
  163. ^ "Riot Games مملوكة الآن بالكامل لشركة Tencent". polygon.com . 16 ديسمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2019 . تم الاسترجاع 3 يوليو 2018 .
  164. ^ "Tencent acquires Sharkmob". GamesIndustry.biz . 21 مايو 2019. مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2020 . تم الاسترجاع 1 يوليو 2020 .
  165. ^ باتشيلور، جيمس (15 نوفمبر 2019). "Tencent تشتري 10% من Sumo Group". gamesindustry.biz . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع 13 أبريل 2021 .
  166. ^ تاكاهاشي، دين (19 يوليو 2021). "وافقت شركة تينسنت على شراء شركة صناعة ألعاب الفيديو سومو جروب مقابل 1.27 مليار دولار". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2021 . تم الاسترجاع 19 يوليو 2021 .
  167. ^ "Tencent تستحوذ على الشركة الأم الرئيسية Visual Arts". Gematsu . 27 يوليو 2023 . تم الاسترجاع في 27 يوليو 2023 .
  168. ^ "Tencent تستحوذ على شركة Wake Up Interactive، الشركة الأم لـ Soleil و Valhalla Game Studios". Gematsu . 15 نوفمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2021 . تم الاسترجاع 15 نوفمبر 2021 .
  169. ^ سينكلار، بريندان (22 فبراير 2022). "Tencent تستحوذ على Inflexion من Improbable". Gamesindustry.biz . تم الاسترجاع في 22 فبراير 2021 .
  170. ^ بارتيس، دانييل (25 فبراير 2022). "تينسنت تستحوذ على 1C Entertainment". GamesIndustry.biz . تم الاسترجاع في 25 فبراير 2022 .
  171. ^ Lyles, Taylor (24 يوليو 2023). "Tencent تشتري مطور Dying Light Techland". IGN . تم الاسترجاع في 24 يوليو 2023 .
  172. ^ "Tencent تصبح المستثمر الأكبر في شركة Tequila Works المطورة لتطبيق Rime". 15 مارس 2022.
  173. ^ ماكوتش، إيدي (22 يناير 2021). "شركة تطوير ألعاب أخرى تستحوذ عليها تينسنت، وهذه المرة هي شركة Don't Starve Maker Klei". جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2021. تم الاسترجاع في 22 يناير 2021 .
  174. ^ والاس، كريس (5 أكتوبر 2020). "Tencent تشتري حصة كبيرة في مطور GTFO 10 Chambers". MCV . ISSN  1469-4832 . تم الاسترجاع في 5 أغسطس 2023 .
  175. ^ إيفان، توم (10 فبراير 2020). "Tencent تستثمر في استوديو Yager الذي أنتج لعبة Spec Ops: The Line". Chronicle Video Games . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 10 فبراير 2020 .
  176. ^ نوتيس، أري (22 يونيو 2021). "Tencent تمتلك الآن أغلبية Spec Ops: The Line Studio". Kotaku . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2021 . تم الاسترجاع 22 يونيو 2021 .
  177. ^ "Tencent تستحوذ على حصة أقلية في شركة Fatshark المطورة للعبة Warhammer: Vermintide". GamesIndustry.biz . 9 يناير 2019. مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2019 . تم الاسترجاع 15 فبراير 2021 .
  178. ^ درينغ، كريستوفر (9 يناير 2019). "تينسنت تستحوذ على حصة أقلية في شركة Fatshark المطورة للعبة Warhammer: Vermintide". GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2019. تم الاسترجاع في 9 يناير 2019 .
  179. ^ "شركة تينسنت الصينية تنتقل إلى أوروبا باستثمارات في شركة نشر الألعاب المحمولة والإنترنت ميني كليب (حصريًا)". venturebeat.com . 18 فبراير 2015. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2018 . تم الاسترجاع 3 يوليو 2018 .
  180. ^ كير، كريس (21 يونيو 2016). "Tencent agrees to $8.6 billedy purchase Supercell". gamadeveloper.com . تم الاسترجاع في 3 يوليو 2018 .
  181. ^ "مكتب الشركات النيوزيلندية". 11 أبريل 2024. تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2024 .
  182. ^ واير، أكتوس نيوز. "لا تستسلم". أكتوس نيوز واير . تم الاسترجاع في 7 أغسطس 2024 .
  183. ^ سينكلير، بريندان (26 أبريل 2024). "الولايات المتحدة تحظر تيك توك، فهل تكون فورتنايت ودوري الأساطير التاليين؟ | هذا الأسبوع في عالم الأعمال". GamesIndustry.biz . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2024 .
  184. ^ هاجين، باتينس (10 مايو 2017). "شركة تينسنت الصينية تستثمر 90 مليون دولار في ألعاب الجيب للهواتف المحمولة". وول ستريت جورنال . ISSN  0099-9660. مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2021.
  185. ^ "تينسنت تتطلع إلى سوق الألعاب في جنوب شرق آسيا من خلال شراكة بحرية". صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست . 20 نوفمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع 15 فبراير 2021 .
  186. ^ "شركة Sea المدعومة من Tencent تجمع 1.35 مليار دولار من بيع الأسهم". Bloomberg.com . 6 مارس 2019. مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2021 . تم الاسترجاع 16 فبراير 2021 .
  187. ^ "أغلى سهم في العالم هو عملاق التكنولوجيا الخاسر الذي ارتفع بنسبة 880٪". بلومبرج. 5 أغسطس 2020. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2021 . تم الاسترجاع 22 ديسمبر 2021 .
  188. ^ "تينسنت تثير مخاوف المتداولين مع تقليص محفظة استثماراتها ببيعها في البحر". صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست . 5 يناير 2022. تم الاسترجاع في 23 يونيو 2024 .
  189. ^ “تينسنت największym akcjonariuszem Bloobera”. مؤرشفة من الأصلي في 9 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع في 9 أكتوبر 2021 .
  190. ^ كير، كريس (26 مايو 2020). "Tencent تستحوذ على حصة 20 بالمائة في Story of Seasons dev مقابل 65 مليون دولار". Gamasutra . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2020 . تم الاسترجاع في 26 مايو 2020 .
  191. ^ ab “أصبحت Tencent ثاني أكبر مساهم في Netmarble – 매일경제 영문뉴스 펄스(Pulse)”. نبض (باللغة الكورية) . تم الاسترجاع في 7 أغسطس 2024 .
  192. ^ “넷마블 분기보고서” (في الكورية). دارت. 30 سبتمبر 2018 مؤرشفة من الأصلي في 9 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 25 مايو 2020 .
  193. ^ "Tencent وSony Interactive Entertainment تستحوذان بشكل جماعي على 30.34 بالمائة من FromSoftware". 31 أغسطس 2022.
  194. ^ "Tencent ترفع حصتها في Remedy إلى 14٪". 29 أبريل 2024.
  195. ^ "Tencent تستثمر 63 مليون دولار في KakaoTalk تطبيق WeChat الكوري". TechNode . 17 مايو 2012. مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2019 . تم الاسترجاع 25 مايو 2020 .
  196. ^ "قد يكون توسع شركة Tencent في آسيا مدعومًا باتصالها بشركة Kakao". صحيفة South China Morning Post . مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 25 مايو 2020 .
  197. ^ "ناشر لعبة Honor of Kings يقود عملية استحواذ بقيمة 2.45 مليار دولار أمريكي على شركة Ubisoft". صحيفة South China Morning Post . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2018. تم الاسترجاع في 23 مارس 2018 .
  198. ^ "وداعًا لـ Ubisoft يا Vivendi، ومرحبًا بـ Tencent". GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2018 . تم الاسترجاع في 23 مارس 2018 .
  199. ^ "التكنولوجيا في آسيا - ربط منظومة الشركات الناشئة في آسيا". techinasia.com . تم الاسترجاع في 19 أكتوبر 2022 .
  200. ^ "Tencent acquires 9% of Frontier Developments". MCV/DEVELOP . 28 يوليو 2017. مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2020 . تم الاسترجاع 14 فبراير 2021 .
  201. ^ "موقع البوابة العالمية لمجموعة كادوكاوا". موقع البوابة العالمية لمجموعة كادوكاوا . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع 29 أكتوبر 2021 .
  202. ^ "نسخة مؤرشفة". مؤرشفة من الأصل في 29 أكتوبر 2021. تم استرجاعها في 29 أكتوبر 2021 .{{cite web}}:CS1 maint: نسخة مؤرشفة كعنوان ( رابط )
  203. ^ "Tencent تستحوذ على Paradox Interactive". الموقع الرسمي لشركة Paradox Interactive . تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2024 .
  204. ^ "لماذا ينافس تطبيق الدردشة للألعاب المدعوم من Tencent على Steam". The Information . 7 سبتمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2023 . تم الاسترجاع 20 أغسطس 2023 .
  205. ^ "الوعد والتحدي لمستقبل روبلوكس في الصين". 23 نوفمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2021 . تم الاسترجاع 24 فبراير 2021 .
  206. ^ "Tencent تستثمر في Lockwood Publishing". GamesIndustry.biz . 4 نوفمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2020 . تم الاسترجاع 15 فبراير 2021 .
  207. ^ باتشيلور، جيمس (7 يناير 2020). "Platinum Games تسرع خطط النشر الذاتي باستثمارات Tencent". GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2020. تم الاسترجاع في 7 يناير 2020 .
  208. ^ أوساوا، جورو (12 ديسمبر 2014). "تينسنت تستثمر في شركة يابانية لتطوير الألعاب". وول ستريت جورنال . ISSN  0099-9660. مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2018.
  209. ^ "نوفاراما ومقرها برشلونة وتينسنت تتوصلان إلى اتفاقية استثمارية" . تم الاسترجاع في 31 مارس 2022 .
  210. ^ "Tencent تستحوذ على حصة أقلية في استوديو Mordhau Triternion". 16 سبتمبر 2022.
  211. ^ "Studio MayDay تغير علامتها التجارية إلى Riffraff Games بعد استثمار Tencent". 17 مارس 2022.
  212. ^ "Tencent تستحوذ على حصة أقلية في الاستوديو الكندي Offworld Industries". مارس 2022.
  213. ^ ماكوتش، إيدي (9 فبراير 2021). "تينسنت تشتري حصة في مطور ألعاب آخر، وهي بوهيميا داي زد". جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2021. تم الاسترجاع في 9 فبراير 2021 .
  214. ^ كير، كريس (24 فبراير 2021). "تينسنت تستحوذ على حصة أقلية في شركة بايلوود ستوديوز المطورة لتطبيق TerraTech". جاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2021. تم الاسترجاع في 24 فبراير 2021 .
  215. ^ فيليبس، توم (18 نوفمبر 2021). "Tencent تشتري حصة في استوديو Yooka-Laylee Playtonic". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2021 . تم الاسترجاع 18 نوفمبر 2021 .
  216. ^ باتشيلور، جيمس (5 يوليو 2023). "استثمارات تينسنت تمثل "بداية جديدة" لاستوديو لايت هاوس جيمز البريطاني". GamesIndustry.biz . تم الاسترجاع في 22 يناير 2024 .
  217. ^ ماكالون، أليسا (18 أغسطس 2020). "تينسنت تستحوذ على حصة أقلية في ناشر الألعاب غير الرسمية فودو". جاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2020. تم الاسترجاع في 18 أغسطس 2020 .
  218. ^ "Tencent تدفع 126 مليون دولار مقابل 15% من Glu Mobile". GamesIndustry.biz . 30 أبريل 2015. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2015. تم الاسترجاع 15 فبراير 2021 .
  219. ^ "Tencent sells a quarter of its stake in Glu Mobile". GamesIndustry.biz . 7 يونيو 2019. مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2020 . تم الاسترجاع 14 فبراير 2021 .
  220. ^ هو، أكانكشا رانا، كريستال (9 فبراير 2021). "تحديث 2- إلكترونيك آرتس تشتري جلو موبايل مقابل 2.4 مليار دولار في إطار حملة ألعاب الجوال". رويترز . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2021. تم الاسترجاع 15 فبراير 2021 .{{cite news}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط )
  221. ^ ها، أنتوني (18 أغسطس 2020). "Take-Two Interactive تستحوذ على مطور ألعاب Two Dots". TechCrunch . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2021.
  222. ^ "أكتيفيجن بليزارد تنفصل عن فيفيندي في صفقة شراء بقيمة 8 مليارات دولار". الجارديان . 26 يوليو 2013. مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2013. تم الاسترجاع 14 فبراير 2021 .
  223. ^ فراتر، باتريك (3 يونيو 2020). "تينسنت تسرع عمليات الاستحواذ على شركات الألعاب". فارايتي . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2020. تم الاسترجاع 15 فبراير 2021 .
  224. ^ "Jagex تستحوذ على Pipeworks Studio للنمو في أمريكا الشمالية". VentureBeat . 21 يوليو 2022 . تم الاسترجاع في 21 يوليو 2022 .
  225. ^ "Tencent حققت عددًا قياسيًا من صفقات الدمج والاستحواذ في مجال الألعاب في عام 2020". 22 يناير 2021. مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2021 . تم الاسترجاع 9 فبراير 2021 .
  226. ^ "لينزي تينسنت تزيد من حيازات سنشري هواتونغ". مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2020. استرجاع 28 يوليو 2020 .
  227. ^ جوردان، آدم (8 فبراير 2018). "تينسنت الصينية تستثمر 474 مليون دولار في شاندا جيمز". رويترز . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2020. تم الاسترجاع 20 نوفمبر 2018 .
  228. ^ ماديسون، جيمس (29 مايو 2021). "Tencent تستحوذ على حصة 5% في مطور لعبة Black Myth: Wu Kong Game Science". GamesWorldObserver . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2021. تم الاسترجاع في 29 مايو 2021 .
  229. ^ جعفر، علي (17 سبتمبر 2015). "شركة تينسنت الصينية تتعاون مع ليجيندري وواندا في لعبة "ووركرافت". ديدلاين هوليوود . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2015. اطلع عليه بتاريخ 11 أكتوبر 2015 .
  230. ^ "صور البطريق في شركة تينسنت الصينية". فارايتي. 11 سبتمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2019. تم الاسترجاع 12 مارس 2019 .
  231. ^ “上海腾讯企鹅影视文化传播有限公司制作的影片-电影公司-Mtime时光网”. movie.mtime.com . أرشفة من الأصلي في 28 أغسطس 2018 . تم الاسترجاع في 28 أغسطس 2018 .
  232. ^ "Tencent 腾讯 – المنتجات والخدمات". tencent.com . مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2017 . تم الاسترجاع 23 مارس 2019 .
  233. ^ "تينسنت ستجلب القصص المصورة الصينية إلى قراء أمريكا الشمالية". صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2017. تم الاسترجاع 11 سبتمبر 2017 .
  234. ^ كارستن، بول (16 ديسمبر 2014). "تينسنت وسوني تتوصلان إلى اتفاق لتوزيع الموسيقى في الصين". رويترز . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع 2 يوليو 2017 .
  235. ^ "Tencent Music تتناغم مع علي بابا بعد صفقة الحقوق". The Drum . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2017 . تم الاسترجاع 12 سبتمبر 2017 .
  236. ^ "علي بابا وتينسنت توقعان اتفاقية حقوق بث الموسيقى". صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2017. تم الاسترجاع 12 سبتمبر 2017 .
  237. ^ "Tencent Music وSpotify لتبادل حصص الأقليات". caixinglobal.com . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2018 . تم الاسترجاع في 15 أغسطس 2018 .
  238. ^ "تأكيد مبادلة أسهم Spotify وTencent". TheIndustryObserver . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2017 . تم الاسترجاع في 11 ديسمبر 2017 .
  239. ^ "Spotify وTencent الصينية تستثمران في بعضهما البعض كجزء من "التعاون الاستراتيجي" | VentureBeat". venturebeat.com . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2017 . تم الاسترجاع 8 ديسمبر 2017 .
  240. ^ "Tencent وTuneCore وCD Baby يتوصلون إلى اتفاق". Billboard.com . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2019 . تم الاسترجاع 14 أكتوبر 2019 .
  241. ^ "استحواذ Tencent على Universal Music Group أصبح رسميًا الآن". Music Biz Nation. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020 . تم الاسترجاع 18 أبريل 2020 .
  242. ^ "فيفيندي تغلق صفقة بيع 10% من حصتها في يونيفرسال إلى كونسورتيوم تينسنت". رويترز . 31 مارس 2020. مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2020. اطلع عليه بتاريخ 21 يوليو 2020 .
  243. ^ ستيل، آن (12 يونيو 2020). "تينسنت تستحوذ على حصة في مجموعة وارنر ميوزيك". وول ستريت جورنال . ISSN  0099-9660. مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 21 يوليو 2020 .
  244. ^ “腾讯视频纪录片频道上线_科技频道_凤凰网”. tech.ifeng.com . أرشفة من الأصلي في 12 ديسمبر 2017 . تم الاسترجاع في 23 مارس 2019 .
  245. ^ "تينسنت تعزز صدارتها في سوق البث المباشر للألعاب في الصين بعد صفقة هويا". 8 أبريل 2020. مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2020 . تم الاسترجاع 25 أبريل 2020 .
  246. ^ هولت، كريس. "مع توقف خدمة Mixer عن العمل، قد تكون شركة Tencent هي التهديد الكبير التالي لخدمة Twitch". فوربس . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2020. تم الاسترجاع في 27 يونيو 2020 .
  247. ^ برادشو، تيم (30 أبريل 2017). "تينسنت تستعد لإطلاق سماعة الواقع الافتراضي". فاينانشال تايمز . مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2017. تم الاسترجاع 30 أبريل 2017 .
  248. ^ المنتجات والخدمات، التجارة الإلكترونية أرشيف 16 أغسطس 2009 على موقع Wayback Machine الموقع الرسمي لشركة Tencent
  249. ^ رايت، كريس. "تينسنت: علي بابا المدرجة بالفعل". فوربس . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2017. استرجاع 12 مارس 2019 .
  250. ^ من "JD.com, Inc". corporate.jd.com . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2019 . تم الاسترجاع 12 مارس 2019 .
  251. ^ "السلع المقلدة تقتل أمل التجارة الإلكترونية في الصين". ChinaTechNews.com . 18 نوفمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2016. تم الاسترجاع 12 مارس 2019 .
  252. ^ "JD تبدأ خدمة التجارة الإلكترونية المستعملة "Paipai" · TechNode". TechNode . 25 ديسمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2018 . تم الاسترجاع 12 مارس 2019 .
  253. ^ "4 نقاط من 34 شركة صينية ناشئة جديدة في عام 2017: تقرير IT Juzi · TechNode". TechNode . 4 يناير 2018. مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2018 . تم الاسترجاع 12 مارس 2019 .
  254. ^ يانغ، يوان (18 مايو 2017). "هيمنة تينسنت على الألعاب المحمولة تساعد الأرباح على الارتفاع" . فاينانشال تايمز . ص. 15. مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2017. تم الاسترجاع في 18 مايو 2017 .
  255. ^ "شركة تينسنت الصينية تبني حصة في بنك مونزو الرقمي في المملكة المتحدة". رويترز . 31 ديسمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2021. تم الاسترجاع 31 ديسمبر 2021 .
  256. ^ "عملاق الصين تينسنت ينضم إلى داعمي البنك الرقمي مونزو بقيمة 3.3 مليار جنيه إسترليني". سكاي نيوز . مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2021. تم الاسترجاع 31 ديسمبر 2021 .
  257. ^ المنتجات والخدمات > الوسائط عبر الإنترنت أرشيف 2 أغسطس 2009 على موقع Wayback Machine الموقع الرسمي لشركة Tencent
  258. ^ تينسنت تبني جيش بحث مكون من 3000 شخص لتشغيل محرك البحث أرشيف 15 أغسطس 2011 على موقع واي باك مشين cnreviews.com، 14 أبريل 2008.
  259. ^ "Soso.com Traffic, Demographics and Competitors – Alexa". alexa.com . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2019 . تم الاسترجاع 23 مارس 2019 .
  260. ^ ما ينبغي لشركات وادي السيليكون أن تعرفه عن تينسنت أرشيف 19 أغسطس 2011 على موقع واي باك مشين techcrunch.com، 20 يونيو 2010.
  261. ^ "搜搜"入赘"搜狗之后،产品如何取舍?_网易科技". tech.163.com . 7 مارس 2014 مؤرشفة من الأصلي في 23 مارس 2019 . تم الاسترجاع في 23 مارس 2019 .
  262. ^ "Tencent Releases “QQ Player”". مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016 . تم الاسترجاع 14 أغسطس 2015 .
  263. ^ المنتجات والخدمات > خدمة الرسائل الفورية أرشيف 1 أغسطس 2009 على موقع Wayback Machine الموقع الرسمي لشركة Tencent
  264. ^ موزيلا تتحدى مايكروسوفت في الصين أرشيف 7 أغسطس 2009 على موقع واي باك مشين بلومبرج، 11 يناير 2008، 7:21 صباحًا بتوقيت الساحل الشرقي للولايات المتحدة
  265. ^ "腾讯"新房+后市场"业务闭环成形". qq.com . تينسنت. مؤرشفة من الأصلي في 24 أغسطس 2020 . تم الاسترجاع 1 مايو 2017 .
  266. ^ تان، سو لين. "Australian Juwai.com and Chinese tech giant Tencent launch new property website". Australian Financial Review . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2017 . تم الاسترجاع في 1 مايو 2017 .
  267. ^ هورويتز، جوش (9 أغسطس 2017). "شركة تينسنت الصينية تختبر بهدوء "درجة الائتمان الاجتماعي" استنادًا إلى سلوك الأشخاص عبر الإنترنت". كوارتز . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2018. تم الاسترجاع 9 فبراير 2018 .
  268. ^ "كيف يعمل النظام البيئي الطبي لشركة Tencent على تشكيل مستقبل الرعاية الصحية في الصين". 11 فبراير 2018. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2020. تم الاسترجاع 4 يونيو 2020 .
  269. ^ "Tencent to merge Doctorwork with Trusted Doctors". 9 أغسطس 2018. مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2020 . تم الاسترجاع 4 يونيو 2020 .
  270. ^ شومين، لياو (3 نوفمبر 2017). "تينسنت تنشئ منصة تأمين WeSure من خلال WeChat وQQ". YICAI . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2018 . تم الاسترجاع 1 أبريل 2018 .
  271. ^ "كيف يشكل النظام البيئي الطبي لشركة Tencent الرعاية الصحية في الصين". sohu.com . مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2021 . تم الاسترجاع 28 مايو 2021 .
  272. ^ "腾讯觅影". miying.qq.com . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2022 . تم الاسترجاع 28 مايو 2021 .
  273. ^ "الابتكار والصحة". wipo.int . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2022 . تم الاسترجاع 28 مايو 2021 .
  274. ^ "مرحلة انتقالية لحماية الحياة من شنتشن إلى بوسطن – شينخوا نت". xinhuanet.com/english/home.htm . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2020 . تم الاسترجاع في 8 مايو 2020 .
  275. ^ "تينسنت تطور منصة ألعاب سحابية مع هواوي". رويترز . 27 مارس 2020. مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2020 . اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2020 .
  276. ^ "أعلنت Tencent عن AIMIS Medical Image Cloud وAIMIS Open Lab لتسريع الذكاء الاصطناعي الطبي وتعزيز تقديم خدمات الرعاية الصحية". tencent.com . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2021 . تم الاسترجاع 28 مايو 2021 .
  277. ^ "تينسنت تستثمر 70 مليار دولار في البنية التحتية الرقمية الجديدة". صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست . 26 مايو 2020. مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2020. تم الاسترجاع 5 يونيو 2020 .
  278. ^ ab "MTGPA Haptics | Zero Project". zeroproject.org . تم الاسترجاع في 15 مايو 2023 .
  279. ^ abc Hu, Richard (2023). إعادة اختراع المدينة الصينية . نيويورك: مطبعة جامعة كولومبيا . ISBN 978-0-231-21101-7.
  280. ^ بوتزير، كونراد (9 يونيو 2020). "شركة تينسنت الصينية تلعب دور الباني الرئيسي بينما تخطط شركة التكنولوجيا لبناء "مدينة الإنترنت". وول ستريت جورنال . ISSN  0099-9660. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2020. تم الاسترجاع في 17 يونيو 2020 .
  281. ^ هولاند، أوسكار (16 يونيو 2020). "تينسنت تبني مدينة مستقبلية بحجم موناكو في شنتشن". سي إن إن . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2020. تم الاسترجاع 17 يونيو 2020 .
  282. ^ "Tencent تزيد حصتها في شركة Nio الصينية الخاسرة لصناعة السيارات الكهربائية". Nikkei Asia . تم الاسترجاع في 29 مارس 2022 .
  283. ^ "القضايا المتعلقة بمساهمي السيطرة في طلب الإدراج". مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2021 . تم الاسترجاع 12 نوفمبر 2021 .
  284. ^ "Tencent Shows Off High Tech Shenzhen Headquarters". Mingtiandi . 23 يناير 2019. مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2019 . تم الاسترجاع 3 مايو 2019 .
  285. ^ "Tencent 腾讯 – Investor Relations". tencent.com . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2019 . تم الاسترجاع 6 مايو 2019 .
  286. ^ "Tencent 腾讯 – Investor Relations". tencent.com . مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2019 . تم الاسترجاع 6 مايو 2019 .
  287. ^ "Tencent 腾讯". tencent.com . مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2021 . تم الاسترجاع 5 يناير 2021 .
  288. ^ من شركة Tencent Holdings LTD أرشيف 24 أغسطس 2020 على موقع Wayback Machine بلومبرج
  289. ^ مطورون صينيون يجلبون أدوات الهاتف المحمول إلى السوق أرشيف 6 فبراير 2009 على موقع واي باك مشين nokia.com، 2008.
  290. ^ "بحث IPEXL > دليل براءات الاختراع > شركة Tencent Technology Shenzhen المحدودة". ipexl.com . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2022.
  291. ^ يي، جوش (19 أكتوبر 2023). "بكين تستحوذ على حصة ذهبية في شركة تابعة لشركة تينسنت، تظهر السجلات". رويترز . تم الاسترجاع في 27 نوفمبر 2023 .
  292. ^ "قبضة شي جين بينج على الشركات الصينية تصبح محكمة بشكل غير مريح" . الإيكونوميست . 26 نوفمبر 2023. ISSN  0013-0613 . تم الاسترجاع في 27 نوفمبر 2023. كما استحوذ المستثمرون الحكوميون على "أسهم ذهبية"، وهي حصص صغيرة تمنح سلطات تصويتية ضخمة، في شركات الإنترنت العملاقة في الصين. في أكتوبر، تم الكشف عن أن وكالة حكومية استحوذت على حصة 1٪ في شركة تابعة لشركة Tencent، عملاق الإنترنت الأعظم في الصين.
  293. ^ ستيبر، أنيكا (2018). الإدارة في العصر الرقمي: هل ستتفوق الصين على وادي السيليكون؟. شام، سويسرا: سبرينغر. ص. 87. ISBN 978-3-319-67489-6. OCLC  1008760930.
  294. ^ "Tencent". مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2017.
  295. ^ "Tencent YouTu Lab | ECCV 2020". eccv2020.eu . تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2024 .
  296. ^ لياو، ريتا (3 يناير 2019). "Tencent AI Lab loses key executive". TechCrunch . تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2024 .
  297. ^ "تينسنت تتعاون مع "بطل سارس" في مجال الذكاء الاصطناعي ومختبر البيانات الضخمة لمعالجة فيروس كورونا". صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست . 28 فبراير 2020. تم الاسترجاع في 3 يونيو 2024 .
  298. ^ "Tencent تطلق نموذج الذكاء الاصطناعي لمؤسسة Hunyuan للمؤسسات". صحيفة South China Morning Post . 7 سبتمبر 2023. تم الاسترجاع في 3 يونيو 2024 .
  299. ^ "أكثر 20 شركة آسيوية قيمة بحلول عام 2024". ياهو فاينانس . 20 نوفمبر 2023. تم الاسترجاع في 3 يونيو 2024 .
  300. ^ كورتيس، سيمون؛ كلاوس، إيان (2024). مدينة الحزام والطريق: الجغرافيا السياسية، والتحضر، وسعي الصين إلى نظام دولي جديد . نيوهافن ولندن: مطبعة جامعة ييل . doi :10.2307/jj.11589102. ISBN 9780300266900. JSTOR  jj.11589102.
  301. ^ أبكويتز، أليسا (19 أكتوبر 2017). "ثلاث هتافات لشي جين بينج! انتظر، اجعل هذا مليارًا". وول ستريت جورنال . ISSN  0099-9660. مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2017. تم الاسترجاع في 20 أكتوبر 2017 .
  302. ^ هوانغ، زهيبينغ (6 أغسطس 2019). "تينسنت تساعد الحزب الشيوعي في تكريم حلم الصين". بلومبرج نيوز . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2019. استرجاع 12 أغسطس 2019 .
  303. ^ لي، بي؛ جو، بريندا (5 أغسطس 2019). "'حلم الوطن': شركات الألعاب الصينية العملاقة تكشف عن عناوين تلعب على القيم الوطنية". رويترز . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 12 أغسطس 2019 .
  304. ^ دورفمان، زاك (23 ديسمبر 2020). "شركات التكنولوجيا العملاقة تمنح الصين ميزة حيوية في التجسس". السياسة الخارجية . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2021. تم الاسترجاع 25 ديسمبر 2020 .
  305. ^ هوانغ، جويس (2 مايو 2021). "البنك المركزي الصيني يعمل مع آنت وتينسنت لتطوير عملة رقمية". صوت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2021. استرجاع 5 مايو 2021 .
  306. ^ Feng, Coco (26 أبريل 2021). "العملة الرقمية الصينية: شركة Ant Group العملاقة في مجال التكنولوجيا المالية تكشف عن تاريخ الشراكة مع بنك الشعب الصيني". South China Morning Post . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2021 . تم الاسترجاع 5 مايو 2021 .
  307. ^ باجشو، إيريك (26 نوفمبر 2023). "المؤثرون المأجورون الذين هم "مستعدون للدفاع عن الصين". ذا إيج . تم الاسترجاع في 26 نوفمبر 2023 .
  308. ^ abcd Prashantham, Shameen; Woetzel, Lola (1 May 2024). "لخلق مستقبل أكثر اخضرارًا، لا يمكن للغرب تجاهل الصين". Harvard Business Review . ISSN  0017-8012 . تم الاسترجاع في 22 يوليو 2024 .
  309. ^ "تينسنت تطلق منصة لتحفيز الابتكار في تكنولوجيا الكربون المنخفض". صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست . 21 ديسمبر 2022. تم الاسترجاع في 22 يوليو 2024 .
  310. ^ جو، بريندا (24 فبراير 2022). "شركة التكنولوجيا الصينية العملاقة تينسنت تتعهد بالحياد الكربوني بحلول عام 2030". رويترز .
  311. ^ إينهورن، بروس؛ ستون، براد (5 أغسطس 2011). "تينسنت: مسيرة البطاريق". بلومبرج بيزنس ويك . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2021. تم الاسترجاع في 6 يوليو 2021 .
  312. ^ يي، جوش (24 أبريل 2019). "هناك نسخة طبق الأصل من لعبة بوكيمون جو من شركة تينسنت تنسخ كل شيء تقريبًا". صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2021. تم الاسترجاع في 6 يوليو 2021 .
  313. ^ جوبري، باسكال إيمانويل. "تينسنت، عملاق الشبكات الاجتماعية الصيني الذي تبلغ قيمته 45 مليار دولار، يدور كله حول نسخ الآخرين". بيزنس إنسايدر . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2021. تم الاسترجاع في 6 يوليو 2021. [...]، بدأت تينسنت كمقلدة ثم ابتكرت من تلقاء نفسها استجابة للسوق المحلية. وبالتالي، بدأت خدمة QQ من تينسنت كنسخة طبق الأصل من ICQ ولكنها أضافت بعد ذلك صورًا رمزية مضحكة لتتوافق مع أذواق الشباب الصينيين.
  314. ^ بورتر، مات (17 أغسطس 2017). "لا أحد يريد التحدث عن تينسنت، أكبر شركة ألعاب في العالم". PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2021. تم الاسترجاع 6 يوليو 2021. لماذا تحظى [ لعبة الفيديو Crossfire من Tencent ] بشعبية كبيرة؟ حسنًا، إذا كنت على دراية بلعبة Counter-Strike، فسيكون من السهل معرفة السبب. إنها تشبه بشكل ملحوظ ما يقوله كثير من الناس عن لعبة إطلاق النار من بين جميع ألعاب إطلاق النار، [...].
  315. ^ McGuire, Keegan (8 October 2020). "The Shady Side Of Tencent". Looper.com . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2021 . تم الاسترجاع 6 يوليو 2021 . استعارت لعبة QQ Speed، التي سميت باسم منصتها على خدمة الرسائل الفورية QQ من Tencent [...]، بسخاء من لعبة Mario Kart ولم تبذل الكثير من الجهد لإخفائها. في الآونة الأخيرة، أعلنت Tencent عن لعبة سايبربانك رفيعة المستوى، Syn. ومع ذلك، سارع اللاعبون إلى ملاحظة أن اللعبة كانت مشابهة جدًا للعبة Cyberpunk 2077 التي طال انتظارها.
  316. ^ يوان، لي (2 يونيو 2021). "لماذا قررت شركة الإنترنت الأكثر كرهًا في الصين أن تلعب دور اللطف". نيويورك تايمز . ISSN  0362-4331. مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2021. تم الاسترجاع في 6 يوليو 2021. [تينسنت] لن تتردد في نسخ فكرة شخص آخر وطرد الشركة الناشئة من العمل. واجه كبار المسؤولين التنفيذيين فيها في مؤتمرات الصناعة وفي المقابلات الإعلامية . أطلق عليها رواد الأعمال لقب أكثر مقلد الصناعة وقاحة.
  317. ^ Custer, C. (27 July 2016). "China's top mobile game is a complete League of Legends ripoff". techinasia.com . مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2021 . تم الاسترجاع 6 يوليو 2021 . Honor of Kings هي أيضًا نسخة كاملة إلى حد ما من League of Legends. الآن، لكي نكون منصفين، هذه ليست قضية شركة صينية تسرق الملكية الفكرية. تم إنشاء King of Glory بواسطة Tencent، التي تمتلك أيضًا بالكامل شركة Riot Games، مبتكر League of Legends، [...].
  318. ^ تم نسخ ابتكار تينسنت... أرشيف 24 ديسمبر 2015 على موقع واي باك مشين ترجمة آلية وكالة أنباء شينهوا ، 13 أبريل 2007.
  319. ^ "ماذا حدث لبرنامج ICQ؟". TechSpot . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع 29 سبتمبر 2021 .
  320. ^ "QQ: أكبر منصة رقمية لم تسمع عنها من قبل". ClickZ . 9 أكتوبر 2017. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2022 . تم الاسترجاع 29 سبتمبر 2021 .
  321. ^ "رسالة غامضة لمليونير". chinadaily.com.cn . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2016. تم الاسترجاع 29 سبتمبر 2021 .
  322. ^ ab Yuan, Li (2 يونيو 2021). "لماذا قررت شركة الإنترنت الأكثر كرهًا في الصين أن تلعب دور اللطف". نيويورك تايمز . ISSN  0362-4331. مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2021. تم الاسترجاع في 29 سبتمبر 2021 .
  323. ^ sina_mobile (8 مايو 2018). "19年间، 腾讯抄袭了哪些游戏؟ 如何凭借这些上位中国游戏巨头؟". k.sina.cn . مؤرشفة من الأصلي في 1 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع في 29 سبتمبر 2021 .
  324. ^ Koch, Cameron. "لعبة Tarisland الجديدة من Tencent MMO تُسمى بالفعل نسخة طبق الأصل من WoW من قبل المعجبين". GameSpot . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2023 .
  325. ^ 虎嗅التطبيق (23 يوليو 2020). "هل تريد أن تكون قادرًا على تحقيق ذلك؟". tech.sina.com.cn . مؤرشفة من الأصلي في 14 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 29 سبتمبر 2021 .
  326. ^ يوان، لي (2 يونيو 2021). "لماذا قررت شركة الإنترنت الأكثر كرهًا في الصين أن تلعب دور اللطف". نيويورك تايمز . ISSN  0362-4331 . تم الاسترجاع في 31 يناير 2023 .
  327. ^ تومسون، إيان. "Tencent stripped of antivirus rankings for cheating on tests". The Register . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2015 . تم الاسترجاع في 5 يونيو 2015 .
  328. ^ Ilascu, Ionut (6 مايو 2015). "شركة Tencent للأمن تعمل على تحسين برنامج مكافحة الفيروسات للحصول على نتائج اختبار مستقلة أفضل". Softpedia . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2015. تم الاسترجاع في 5 يونيو 2015 .
  329. ^ هاتشمان، مارك. "Tencent، Qihoo antimalware companies are addressed of cheating, stripped of rankings in antivirus tests". PCWorld . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2015 . تم الاسترجاع في 5 يونيو 2015 .
  330. ^ "Tencent وToutiao يخرجان في تأرجح على بعضهما البعض". مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2021 . تم الاسترجاع 11 أكتوبر 2018 .
  331. ^ "تينسنت تقاضي توتياو بتهمة التشهير، وتطالب بدفع يوان واحد واعتذار". TODAYonline . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2018 .
  332. ^ روان، لوتس؛ كريت-نيشيهاتا، ماساشي؛ نوكيل، جيفري؛ شيونغ، روهان؛ داليك، جاكوب (2 يوليو 2020). "اختلاط الشركات الحكومية والخاصة: تحليل الرقابة على المؤتمر الوطني التاسع عشر للحزب الشيوعي الصيني على تطبيق وي تشات". مجلة الصين الفصلية . 246 : 497-526. doi : 10.1017/S0305741020000491 . ISSN  0305-7410.
  333. ^ جيانغ ، سيجيا (1 يونيو 2018). “تينسنت تقاضي Toutiao بتهمة التشهير المزعوم وتطالب بدفع يوان واحد واعتذار”. رويترز (الولايات المتحدة) . أرشفة من الأصلي في 11 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2018 .
  334. ^ ييجون، يين (4 يونيو 2018). "تينسنت وبايت دانس يرفعان قضية خلافية مستمرة إلى المحكمة". سيكسث تون . مؤرشف من الأصل في 25 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2020 .
  335. ^ ويب، كيفن. "مبتكر لعبة فورتنايت يقول إنه لن يعاقب اللاعبين على التحدث علنًا عن السياسة، بينما تواجه بليزارد ردود فعل عنيفة وتدعو إلى مقاطعة اللعبة بعد حظر منافس لها لدعمه احتجاجات هونج كونج". بيزنس إنسايدر . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2021. تم الاسترجاع 3 نوفمبر 2020 .
  336. ^ لياو، شانون (9 أكتوبر 2019). "الرئيس التنفيذي لشركة Fortnite يقول إنه لن يقطع العلاقات مع لاعب بسبب آرائه المؤيدة لهونج كونج | CNN Business". CNN . تم الاسترجاع في 20 مايو 2023 .
  337. ^ هي، لورا (7 أكتوبر 2019). "الصين تعلق علاقاتها التجارية مع هيوستن روكتس في الدوري الاميركي للمحترفين بسبب تغريدة هونج كونج | سي إن إن بيزنس". سي إن إن . تم الاسترجاع في 20 مايو 2023 .
  338. ^ "الصين تستهدف شركات التكنولوجيا العملاقة في حملة صارمة على خصوصية التطبيقات". وكالة أسوشيتد برس . 19 ديسمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2021. تم الاسترجاع 16 سبتمبر 2020 .
  339. ^ Whalen, Jeanne (20 January 2021). "المدعون في كاليفورنيا يقاضون شركة التكنولوجيا الصينية العملاقة Tencent، زاعمين أن تطبيق WeChat يفرض عليهم الرقابة والمراقبة". The Washington Post . ISSN  0190-8286. OCLC  2269358. مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2021 . تم الاسترجاع 21 يناير 2021 .
  340. ^ "خفضت وحدة مورنينج ستار إي إس جي تصنيف تينسنت وبايدو وويبو بسبب الرقابة". رويترز . 7 نوفمبر 2022. تم الاسترجاع في 17 نوفمبر 2022 .
  341. ^ كارفاخال، نيكي؛ كيلي، كارولين (6 أغسطس 2020). "ترامب يصدر أوامر بحظر تشغيل تيك توك ووي تشات في غضون 45 يومًا إذا لم يتم بيعهما من قبل الشركات الأم الصينية". سي إن إن . مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2020. تم الاسترجاع 6 أغسطس 2020 .
  342. ^ فافيس، إليز (7 أغسطس 2020). "الأمر التنفيذي لترامب ضد الشركات المملوكة لشركة تينسنت لا يؤثر على حيازات ألعاب الفيديو". Launcher. The Washington Post . ISSN  0190-8286. OCLC  2269358. ProQuest  2431127271. مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2020.
  343. ^ "سام دين 🦅 على تويتر: "لن تتأثر شركات ألعاب الفيديو المملوكة لشركة تينسنت بهذا الأمر التنفيذي! أكد مسؤول في البيت الأبيض لصحيفة لوس أنجلوس تايمز أن الأمر التنفيذي يحظر فقط المعاملات المتعلقة بتطبيق WeChat، لذا فإن Riot Games (League of Legends) وEpic Games (Fortnite) وغيرها آمنة (في انتظار التحديثات)"". مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2020 . تم الاسترجاع 7 أغسطس 2020 .
  • الموقع الرسمي
  • بيانات الأعمال لشركة Tencent:
    • بلومبرج
    • جوجل
    • رويترز
    • ياهو!
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=تينسنت&oldid=1253710411"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate