شانك (لعبة فيديو)

Shank هي لعبة فيديو ثنائية الأبعاد ذات تمرير جانبي من نوع hack and slash تم تطويرها بواسطة الاستوديو الكندي المستقل Klei Entertainment ونشرتها شركة Electronic Arts في عام 2010. في ديسمبر 2011، أعيد إصدارها كجزء من مجموعة Humble Indie Bundle 4 .

تتميز اللعبة بالقتال المباشر والقتال عن بعد، بالإضافة إلى أسلوب لعب بهلواني . كتبت قصتها ماريان كراوتشيك، المشاركة في كتابة سلسلة God of War ، وتروي حكاية سعي القاتل المأجور السابق شانك للانتقام في حملة اللاعب الفردي، كما تتضمن قصة تمهيدية على شكل حملة تعاونية متعددة اللاعبين للاعبين.

تلقّت لعبة Shank آراءً متباينة، لكنها لاقت استحسانًا عامًا. أشاد النقاد عمومًا بالأسلوب الفني للعبة ومشاهدها السينمائية ، إلا أن بعضهم رأى أن تصميم المراحل غير متناسق وأن أسلوب اللعب متكرر. حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا كبيرًا، حيث بيعت منها عشرات الآلاف من النسخ، وظلت ضمن أفضل 20 لعبة على منصة Xbox Live Arcade خلال شهر سبتمبر 2010. تبعها جزء ثانٍ بعنوان Shank 2 ، صدر عام 2012 على نفس منصات الألعاب التي صدرت عليها اللعبة الأولى.

أسلوب اللعب

لقطة شاشة من لعبة Shank ، تعرض معركة زعيم من حملة اللاعب الفردي.

شانك هي لعبة قتال ثنائية الأبعاد بأسلوب رسومي مستوحى من القصص المصورة. يتحكم اللاعب في شانك، وهو قاتل مأجور سابق في المافيا . تتضمن اللعبة ثلاثة أنواع رئيسية من الأسلحة: زوج من السكاكين، وأسلحة قتالية ثقيلة (السلاح الأساسي هو منشار كهربائي)، وأسلحة نارية (السلاح الأساسي هو زوج من المسدسات). لكل سلاح زر تحكم، ويمكن دمج الهجمات لتنفيذ ضربات متتالية متنوعة . يستطيع اللاعب جمع أسلحة مؤقتة الاستخدام من الأعداء الذين سقطوا، مثل الرشاشات والبنادق والقنابل اليدوية.

يمتلك شانك هجمات أخرى مثل هجمات الإمساك المتعددة، ورمي الأعداء، كما أنه قادر على تنفيذ مناورة الانقضاض، حيث يقفز في الهواء ويهبط على عدو قريب. ويمكنه أيضًا القيام ببعض الحركات البهلوانية، مثل التأرجح من أعمدة الإنارة أو غيرها من الهياكل العالية، والجري على طول واجهة أشياء مثل اللوحات الإعلانية. [ 2 ] لكل عدو يظهر على الشاشة شريط صحة يظهر على شاشة عرض معلومات اللاعب ، على غرار لعبة فاينل فايت . [ 3 ]

تتميز لعبة Shank بحملة تعاونية مصممة للعب محليًا، وهي بمثابة مقدمة لحملة اللاعب الفردي. [ 4 ] يتيح وضع اللعب الجماعي للاعبين اللعب بشخصية Shank وشريكه في الجريمة، Falcone. [ 5 ] في هذا الوضع، غالبًا ما يُطلب من اللاعبين العمل كفريق واحد لإنجاز المهام، مثل هزيمة زعماء المراحل . يمكن للاعبين دمج الحركات لتنفيذ هجمات خاصة، حيث تؤدي الشخصيات حركاتها معًا. كما تتوفر أيضًا إمكانية إحياء زميل الفريق الذي سقط في المعركة.

حبكة

تُروى قصة شانك في جزأين: حملة فردية، وحملة تعاونية تُمهد للأولى. تروي القصة حياة شخصية شانك (بصوت مارسيل ديفيس) منذ عمله كقاتل مأجور في المافيا وحتى انتقامه من نفس المافيا لمقتل حبيبته إيفا (بصوت بيكي بول). [ 6 ]

حملة تعاونية

تبدأ الحملة التعاونية مع شانك وشريكه وزميله القاتل المحترف فالكون (بصوت غافين كامينز) وهما يتوجهان إلى ملهى كاساندرا (بصوت شيلا غولد) الليلي ، الذي سيطرت عليه عصابة من راكبي الدراجات النارية . عند وصولهما، يختطف زعيما العصابة، ديني وداستي، كاساندرا. يطاردهما شانك وفالكون إلى زقاق خلفي ويقتلان داستي، تاركين ديني لكاساندرا لتعذيبه. ثم يتوجه الاثنان إلى مباراة مصارعة دبرها زعيم العصابة سيزار. كان من المفترض أن يخسر الجزار (بصوت ديف وايت) النزال، لكن المصارع قرر بدلاً من ذلك هزيمة خصمه إل راتون. يُؤمر شانك وفالكون بتلقين الجزار درسًا. لاحقًا، يتصل سيزار بالقاتلين المحترفين ويطلب منهما الذهاب لمواجهة كاهن وأفراد رعيته. ينجحون في اختطاف الكاهن، الأب غوميز (بصوت ستيف لانج)، ويقتادونه إلى سيزار (بصوت ديف وايت) وابن عمه أنجيلو (بصوت تيم غوران). يطلق أنجيلو النار على وجه الكاهن، مما يثير استياء شانك الشديد؛ ثم يرتدي ملابس الكاهن الميت ويحل محله لإخفاء جريمة القتل. [ 6 ]

بعد ذلك، يتصل فالكوني بشانك بشأن عملية اغتيال مهمة: نائب العمدة موجود في المدينة ويجب التخلص منه. بقتله، ستتمكن العصابة من السيطرة. يقتل شانك وفالكوني الحارس الشخصي الأخير للنائب، ويوشكان على قتله عندما تُؤخذ إيفا رهينة. فجأةً، ينتاب شانك شكٌ كبير، ولا يستطيع الضغط على الزناد. يقتل رودي (بصوت ديفيد غولدشتاين)، مساعد سيزار الشخصي وحارسه، نائب العمدة، مهددًا بقتل إيفا لأنها تُعتبر مصدر إزعاج وشاهدة. ينقض شانك بسرعة أمامها ويقتله. يدركان أنهما يجب أن يفرّا، فينطلقان بسيارتهما نحو غروب الشمس. ثم يسمع اللاعب صوت سيزار وهو يأمر قتلةه بالعثور عليهما وقتلهما. [ 6 ]

حملة اللاعب الفردي

بين أحداث الحملتين، يرسل سيزار الجزار وكاساندرا وأنجيلو لقتل إيفا وشانك. ورغم أن شانك تمكن من إلحاق ندبة بعين كاساندرا اليمنى، إلا أنه هُزم في النهاية، حيث اختطف الجزار إيفا وقتلها، بينما ترك أنجيلو شانك ليحترق حيًا في منزله.

تبدأ حملة اللاعب الفردي بعد مرور 6-7 سنوات، حيث يعود شانك، الذي كان يُفترض أنه ميت، إلى المدينة ساعيًا للانتقام من العصابة. يدخل حانة بحثًا عن الجزار، لكن النادل يتعرف عليه ويُخبر سيزار بعودته. يُعلن سيزار عن مكافأة لمن يُقبض على شانك، مما يدفع جميع عصابات المدينة لمحاولة قتله. ينجو شانك، ويذهب إلى مباراة مصارعة يُقال إن الجزار يُشارك فيها. يقطع شانك رأس الجزار، لكنه يكتشف أنه في الواقع إل راتون متنكرًا. يستجوب الحكم لمعرفة مكان الجزار الحقيقي. [ 6 ]

يستقل شانك قطارًا تديره عصابة مخدرات، وبعد أن يتسبب في تحطمه في الطريق، يصل إلى مخبأ الجزار في منطقة معالجة اللحوم. يسخر الجزار من شانك، مصرحًا بأنه استمتع بقتل إيفا، مما يؤدي إلى عراك ينتهي بخنق شانك للجزار بسلسلة. ثم يتوجه إلى نادي ستارداست، وهو نادٍ ليلي تملكه كاساندرا. يلتقي شانك بكاساندرا، التي تكشف أن سيزار طردها من العمل بعد أن شوّهها شانك. يقتلها شانك ويهرب من نادي ستارداست. في حانة قريبة، يصادف رجلاً من عصابة فينوم يُدعى ميلو (بصوت إريك ريدمان). [ 6 ]

يقنع شانك ميلو بأن يقوده إلى أنجيلو، لكن ميلو يجبر شانك بدلاً من ذلك على قتال ديني، الذي أصبح مختلاً عقلياً بعد تعذيب كاساندرا له. يقتل شانك ديني ويطارد ميلو، ويقطع ذراعه اليسرى. يطلب شانك منه أن يرسل رسالة إلى أنجيلو بأنه قادم، بينما يتبع أثر الدماء الذي تركه ميلو والذي يقود إلى كنيسة، والتي تُستخدم كمخبأ لأنجيلو. وبينما يشق شانك طريقه عبر الكنيسة، يهاجمه أنجيلو بقاذفة صواريخ. يقاتله شانك، ويحقق تفوقاً، لكن أنجيلو يطلق صاروخاً يتسبب في سقوط جرس الكنيسة على شانك، مما يفقده وعيه. يستيقظ شانك ليجد نفسه مقيداً إلى كرسي كهربائي ، وجهاً لوجه مع سيزار. بعد أن يغادر سيزار، يحرر شانك نفسه، ثم يربط أنجيلو بالكرسي ويصعقه بالكهرباء حتى الموت. [ 6 ]

يلاحق شانك سيزار إلى فيلته، حيث تبدأ المواجهة الحاسمة. أثناء القتال، يتضح أن شانك كان سيطيع أمر قتل إيفا، لكن عند وصولهما، كشفت إيفا أنها حامل بطفله. يشرح شانك أن سيزار لطالما علّمه أهمية العائلة، ولذلك لم يقتلها. يرد سيزار بأنه لو كان يعلم بذلك، لكانت الأمور سارت بشكل مختلف. مع اقتراب القتال من نهايته، يُطعن شانك ويُطلق عليه الرصاص عدة مرات في صدره. رغم ذلك، يتمكن من قتل سيزار. تنتهي اللعبة بينما يسير شانك نحو غروب الشمس، وقد تحقق انتقامه. [ 6 ]

التطوير والتسويق

رسم تخطيطي لشخصية فالكوني. تم تصميم بعض الشخصيات أولاً على الورق، ثم تم تصميمها باستخدام الكمبيوتر.

بدأ تطوير لعبة Shank في يناير 2009. [ 3 ] ابتكر فكرة اللعبة جيف أغالا وجيمي تشينغ، الرئيس التنفيذي لشركة Klei Entertainment. [ 3 ] وصفها تشينغ بأنها "تحية للعبة Double Dragon بلمسة سينمائية مستوحاة من أفلام تارانتينو ". [ 7 ] كتبت القصة ماريان كراوتشيك، المشاركة في ابتكار God of War . [ 8 ] صُممت الشخصيات في البداية كرسومات ورقية قبل إعادة إنشائها باستخدام الحاسوب. شغل أغالا منصب المدير الإبداعي للعبة وكان مسؤولاً عن التصميم الأساسي للشخصيات. [ 9 ] تولت الفنانة ميغان شو من Klei Entertainment مسؤولية وضع التصورات الأولية لتصميم مراحل اللعبة. [ 3 ] استخدم الفريق مزيجًا من أدوات تصميم المراحل والمؤثرات، بالإضافة إلى نظام Flash مخصص لتمكين الرسامين من إنشاء العناصر. قام الفنان آرون بوثيلييه بمعظم تحريك الشخصيات. [ 3 ] تألف فريق الرسوم المتحركة بشكل أساسي من رسامي الرسوم المتحركة الكرتونية، مما جعل نظام Flash أكثر سهولة في الاستخدام وأسرع في الإنتاج. [ ٢ ] الإضاءة في اللعبة ديناميكية أيضًا، حيث تصبح الشخصيات أغمق عندما تبتعد عن مصادر الضوء، أو تظهر كظلال على خلفية غروب الشمس. [ ٣ ] تأثر أسلوب الرسم بقصص الكوميكس في العصر الذهبي ، ورسوم الكرتون التي كانت تُعرض صباح السبت، والروايات المصورة . [ ٣ ]

أُعلن عن اللعبة رسميًا في معرض بيني أركيد إكسبو في 4 سبتمبر 2009. [ 10 ] وفي 5 أغسطس 2010، أعلنت شركة كلاي إنترتينمنت أنها ستُصدر الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة شانك مجانًا للتحميل على موقعها الرسمي، في حال انضمام 1500 شخص إلى مجتمعها على فيسبوك . وقد حققوا هدفهم في غضون ثلاث ساعات. لاحقًا، أُعيدت معالجة الموسيقى التصويرية بالكامل لتكون "مناسبة للاستماع" وأُصدرت مجانًا في 23 أغسطس 2010. [ 11 ] [ 12 ] وكجزء من الترويج للعبة، تتوفر الشخصية الرئيسية من لعبة ديث سبانك كأحد الأزياء البديلة لشانك. [ 13 ]

استقبال

تلقّت لعبة Shank آراءً متباينة من النقاد، لكنها لاقت استحسانًا عامًا. حصلت نسخة PlayStation 3 على تقييم 75.86% على موقع GameRankings ، بينما حصلت نسخة الحاسوب الشخصي على تقييم 76.33%، ونسخة Xbox 360 على تقييم 75.11%. [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] وأفاد موقع Metacritic بتقييمات مماثلة، حيث بلغ متوسط ​​تقييم نسخة PlayStation 3 75/100، ونسخة الحاسوب الشخصي 74/100، ونسخة Xbox 360 71/100. [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]

أجمع النقاد على الإشادة بالأسلوب الفني للعبة. وصفها سكوت شاركي من موقع 1UP.com بأنها "رائعة وسلسة الحركة، سواء في المشاهد السينمائية أو أثناء اللعب الفعلي". [ 20 ] وذكر جاستن ماكلروي من موقع Joystiq أن "الرسوم المتحركة سلسة للغاية بين الهجمات لدرجة أنك بالكاد تستمتع بقتل شخص واحد قبل أن تنتقل إلى طعن الضحية التالية التي ستصبح شبحًا قريبًا". [ 24 ] واتفق توم ماك شيا من موقع GameSpot مع هذا الرأي، مضيفًا أن "الرسومات الملونة والمشاهد السينمائية المتقنة تُضفي الكثير على تجربة اللعب". [ 21 ] كما أشاد ماك شيا بالحملة التعاونية، مشيرًا إلى أنها أفضل ما في اللعبة. وأثنى شاركي أيضًا على الحملة التعاونية لاحتوائها على قصة منفصلة، ​​مكتملة بمشاهد سينمائية. [ 20 ]

حظيت مشاهد العنف والدموية في اللعبة باستقبال متباين من النقاد. وصفتها كارولين غودموندسون من موقع GamesRadar بأنها "محاولة مخزية للحصول على تصنيف 'للكبار فقط'". [ 25 ] وكان ماكلروي أكثر تسامحًا، إذ ذكر أن مشاهد الدم والعنف تتميز " بأسلوب أنمي أمريكي رائع ، أشبه بـ "ساموراي جاك" ، يجعل القتل يبدو رائعًا، لكنه لا يبدو واقعيًا لدرجة تجعلك تتساءل عن عائلات الأشخاص الذين تقتلهم". [ 24 ] وأبدى شاركي إعجابه باللعبة، قائلاً إن Shank "دموية، عنيفة، ومُفرطة في التعبير عن المراهقة، وجميلة للغاية في تنفيذها". [ 20 ] وذكر شيا أنها "لعبة وحشية تستمتع بوحشية قتال الشوارع". [ 21 ] ووصفت مراجعة لموقع GameTrailers لعبة Shank بأنها "رسوم متحركة وحشية تُعرض صباح يوم السبت، مليئة بالدماء والنساء ومسدسات بيريتّا ". [ 22 ]

بينما أشاد بعض النقاد بنظام التحكم وسرعة الاستجابة في اللعبة، أعرب آخرون عن استيائهم من نفس المشكلات. أثنى شاركي على عناصر التحكم، قائلاً إنها "سريعة الاستجابة للغاية حتى مع الكم الهائل من الحركة المتقنة على الشاشة". [ 20 ] انتقد ماك شيا عناصر التحكم، مشيرًا إلى أنها غير متناسقة ولا تستجيب في بعض الأحيان. [ 21 ] وكرر غودموندسون هذه التعليقات، مشيرًا إلى مشكلات مماثلة في التحكم. [ 25 ] انتقد آرثر جيس من موقع IGN الحملة القصيرة التي تستغرق ثلاث ساعات. [ 23 ] شبهت مراجعة GameTrailers اللعبة بمسلسل رسوم متحركة، ثم وصفتها بأنها "موسم قصير، [...] يمكنك إنهاؤه في جلسة واحدة". [ 22 ]

بِيعَ أكثر من 9200 وحدة من لعبة Shank على جهاز Xbox 360 في الأسبوع الأول من إصدارها، [ ملاحظة 1 ] وفي أغسطس 2010 وحده، بِيعَ 41000 وحدة منها على نفس الجهاز. [ 26 ] [ 27 ] كما حافظت على مكانتها ضمن أفضل 20 لعبة على منصة Xbox Live Arcade لشهر سبتمبر 2010. [ 28 ] وفازت اللعبة بجائزة "رسام الرسوم المتحركة للعام" من جوائز المواهب الكندية لتطوير الألعاب، والتي فاز بها آرون بوثيلييه، [ 29 ] كما رُشِّحَت لجائزة "التميز في الفنون البصرية" من مهرجان الألعاب المستقلة لعام 2010، [ 30 ] وجائزة "الفنان البصري للعام" من جوائز المواهب الكندية لتطوير الألعاب (لجيف أغالا). [ 31 ]

تتمة

صدر الجزء الثاني في فبراير 2012 لنفس المنصات (مايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 3، وإكس بوكس ​​360)، وقد طوّرته شركة Klei Entertainment ونشرته شركة Electronic Arts. يتميز Shank 2 بنمط لعب جماعي جديد للبقاء على قيد الحياة، وآليات قتال مُحدّثة، وأسلحة جديدة. وعلى عكس الجزء الأول، يفتقر Shank 2 إلى نمط قصة تعاوني، ويُقدّم بدلاً منه نمط بقاء على قيد الحياة للاعبين. قال جيمي تشينغ من شركة Klei Entertainment: "ما فعلناه هو إعادة هيكلة اللعبة بالكامل لنتمكن من الحصول على عناصر تحكم أكثر استجابة ورسومات أفضل. لقد فككنا نظام القتال... وأنشأنا عناصر تحكم جديدة تُمكّننا من استخدام أسلحة الأعداء ضد أنفسهم." [ 32 ]

تدور أحداث الجزء الثاني بعد أحداث الجزء الأول من "شانك" . بعد وفاة معلمه سيزار، يعود شانك إلى موطنه ليجد أن نظام العصابات قد استُبدل بنظام عسكري، وأن عائلته بالتبني تُقاتل ضد الجنرال الذي يحتضر ببطء. هذه الأحداث تُجبره على اتخاذ إجراء قاسٍ ولكنه مُناسب للتعامل مع العصابات. عندما يُحاول شانك اختراق نقطة تفتيش عسكرية، يجد نفسه مُتورطًا في معركة بين المتمردين والجيش.

ملحوظات

  1. تم الحصول على بيانات المبيعات للأسبوع الأول من لوحات المتصدرين في اللعبة، والتي لا تنشر النتيجة إلا بعد أن يكمل اللاعبون اللعبة، لذلك من المرجح أن تكون المبيعات الفعلية أعلى لهذا الأسبوع.

مراجع

  1. 1 2 ماكويرتور، مايكل (2010-07-20). "جرب طعن صديق" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 2010-07-23 . تم الاسترجاع في 2010-07-20 .
  2. ١ ٢ "Inside Gaming Plus: Shank Interview with Jamie Cheng of Klei Entertainment at GDC 2010" . machinima.com عبر يوتيوب . ٢٠١٠-٠٣-٣١ . تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٠١٠-١٢-٠٨ .
  3. 1 2 3 4 5 6 7 جرافت، كريس (2010-02-04). "الطريق إلى مهرجان الألعاب على الإنترنت: شانك من شركة كلي إنترتينمنت" . جاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 2010-12-08 . تم الاسترجاع في 2010-12-08 .
  4. تشنغ، جيمي (20 يوليو 2010). "قصة شانك تُروى في حملة اللعب التعاوني" . شركة كلاي إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2010 .
  5. "انتقامٌ مُدوٍّ في 24 أغسطس عندما تُطلق EA وKlei Entertainment لعبة Shank" . Electronic Arts . 2010-07-20. مؤرشف من الأصل في 2012-09-13 . تم الاطلاع عليه في 2010-08-11 .
  6. 1 2 3 4 5 6 7 Klei Entertainment (24-08-2010). Shank . Electronic Arts.
  7. "مقابلة حول اللعب التعاوني" . GameTrailers . 21 يوليو 2010. مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2010 .
  8. فاهي، مايك (13 مايو 2010). "كاتب لعبة God of War يتعرض للطعن" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 يونيو 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 ديسمبر 2010 .
  9. أغالا، جيف (19 مايو 2009). "تصاميم بوس" . شركة كلاي إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2010 .
  10. تونغ، صوفيا (4 سبتمبر 2009). "تجربة عملية مع لعبة شانك" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2009 .
  11. تشنغ، جيمي (5 أغسطس 2010). "الموسيقى التصويرية الأصلية لشانك" . شركة كلاي إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أغسطس 2010 .
  12. جيريمي هيل (23 أغسطس 2010). "الموسيقى التصويرية الكاملة للعبة Shank متاحة الآن مجانًا" . GamingTell . TechnologyTell. مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2014 .
  13. تشنغ، جيمي (25 أغسطس 2010). "والزيّ الأخير: ديثسبانك!" . شركة كلاي إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2010 .
  14. 1 2 "Shank لجهاز بلاي ستيشن 3 - GameRankings" . GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2010-11-03 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2010-12-07 .
  15. 1 2 "Shank for PC - GameRankings" . GameRankings. مؤرشف من الأصل بتاريخ 29-11-2010 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 07-12-2010 .
  16. 1 2 "Shank for Xbox 360 - GameRankings" . GameRankings. مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 ديسمبر 2010 .
  17. ١ ٢ "مراجعات وتقييمات ومراجعات لعبة Shank لجهاز PlayStation 3 والمزيد على موقع Metacritic" . Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٧ أغسطس ٢٠١٠. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٧ ديسمبر ٢٠١٠ .
  18. ١ ٢ "مراجعات وتقييمات ومراجعات لعبة Shank لأجهزة الكمبيوتر الشخصية والمزيد على موقع Metacritic" . Metacritic. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٩ أكتوبر ٢٠١٠. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٧ ديسمبر ٢٠١٠ .
  19. ١ ٢ "مراجعات وتقييمات ومراجعات لعبة Shank لجهاز Xbox 360 والمزيد على موقع Metacritic" . Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٧ أغسطس ٢٠١٠. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٧ ديسمبر ٢٠١٠ .
  20. 1 2 3 4 5 شاركي، سكوت (24 أغسطس 2010). "مراجعة شانك" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2012. تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2010 .
  21. 1 2 3 4 ماك شيا، توم (24 أغسطس 2010). "مراجعة شانك" . جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2010. تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2010 .
  22. 1 2 3 "مراجعة شانك" . GameTrailers . 25-08-2010 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 07-12-2010 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  23. 1 2 جيز، آرثر (24 أغسطس 2010). "مراجعة شانك" . IGN . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2010. تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2010 .
  24. 1 2 3 ماكيلروي، جاستن (24 أغسطس 2010). "مراجعة لعبة شانك: كن قاتلاً دائماً" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2010 .
  25. 1 2 جودموندسون ، كارولين (25/08/2010). "شانك" . غيمز رادار . تم الاسترجاع 2010/12/07 .
  26. لانغلي، رايان (9 سبتمبر 2010). "تحليل معمق: مبيعات ألعاب إكس بوكس ​​لايف أركيد، أغسطس 2010" . غاماسوترا. مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2010 .
  27. "مبيعات ألعاب إكس بوكس ​​لايف آركيد لشهر أغسطس 2010" . تقييمات إكس بوكس ​​لايف آركيد. 21 سبتمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2010 .
  28. لانغلي، رايان (13 أكتوبر 2010). "تحليل معمق: مبيعات ألعاب إكس بوكس ​​لايف أركيد، سبتمبر 2010" . غاماسوترا. مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 ديسمبر 2010 .
  29. جوائز المواهب الكندية لتطوير الألعاب - الفائزون هم... مؤرشف بتاريخ 9 مايو 2012 في أرشيف الإنترنت
  30. "يناير 2010 - مهرجان الألعاب المستقلة" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أكتوبر 2012 .
  31. الإعلان عن المرشحين النهائيين لجوائز المواهب الكندية لتطوير الألعاب
  32. ماكويرتور، مايكل (27 سبتمبر 2011). "اصطحب صديقًا معك لتجربة إطلاق النار والطعن والتقطيع على طريقة شانك 2" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 28 سبتمبر 2011 .