الرسوم المتحركة الماليزية

فن التحريك في ماليزيا ( باللغة الملايوية : animasi ، وباللغة الجاوية : انيماسي أو دالڠن ) له جذور في أسلوب مسرح الظل المعروف باسم "وايانغ كوليت" ، حيث يتحكم محرك الدمى أو "دالانغ" بالشخصيات ؛ ويُطلق هذا الاسم أحيانًا على رسامي التحريك. [ 1 ] وقد ألهم فن مسرح الظل المخرجة الألمانية لوت راينيغر لإنتاج فيلم الرسوم المتحركة " مغامرات الأمير أحمد" عام 1926، والذي استند إلى إحدى قصص ألف ليلة وليلة . وقد أرجع العديد من رسامي التحريك حول العالم الفضل إلى أسلوب الأمير أحمد المميز في إثارة اهتمامهم الأولي بفن التحريك، وكذلك في أعمالهم.

التطورات المبكرة

فيلم نيجارا ماليزيا (وحدة الأفلام الماليزية)

أنشأ المستعمرون البريطانيون وحدة الأفلام الماليزية عام 1946 بهدف إنتاج أفلام وثائقية وإعلانات خدمة عامة للحكومة، ثم أُعيد تسميتها لاحقًا إلى "فيلم نيجارا ماليزيا" . وفي عام 1961، كُلِّف مصمم الديكور أناندام خافيير، الذي كان يعمل في الوحدة، بمشروع رسوم متحركة. شرع خافيير في العمل على أول فيلم رسوم متحركة قصير محلي بعنوان " حكاية غزال الفأر" ( Hikayat Sang Kancil ) واستمر في العمل عليه حتى عام 1978، إلا أن الفيلم لم يُعرض إلا عام 1983.

لقطة شاشة من حكايات سانغ كانسيل

أفلام رسوم متحركة قصيرة

شهدت السنوات اللاحقة إنتاج أفلام رسوم متحركة قصيرة مرسومة يدويًا : فيلم "سانغ كانسيل دان مونيت " (الغزال والقرد) عام 1984 ، وفيلم "سانغ كانسيل دان بوايا" (الغزال والتمساح) عام 1987؛ وفيلم "غاغاك يانغ بيجاك " (الغراب الذكي) عام 1985؛ وفيلمي "أرناب يانغ سومبونغ" (الأرنب المغرور) و "سينغا يانغ هالوبا " (الأسد الجشع) عام 1986، جميعها من تأليف وإخراج حسن عبد المطلب. وبدأت الأفلام الروائية التي أُنتجت في ماليزيا خلال ثمانينيات وتسعينيات القرن الماضي تتضمن مشاهد رسوم متحركة، لا سيما في مقدمة أفلام مثل "ميكانيك" و" مات غيلاب" و "يس، توان" ، وجميعها من إخراج حسن المطلب .

استوديوهات الرسوم المتحركة

أدى ازدهار إنتاج الرسوم المتحركة في ماليزيا إلى تأسيس استوديوهين متخصصين في هذا المجال: فيلم آرت ، الذي تأسس عام ١٩٨٤، ولينساميشن ، الذي افتتح أبوابه عام ١٩٨٧. وقد ساهم وجود هاتين الشركتين في إضفاء الشرعية على الرسوم المتحركة كفن ومسار مهني، وتم إنشاء مدارس وبرامج تدريبية متخصصة. وشهد عام ١٩٩٥ عرض أول مسلسل تلفزيوني رسوم متحركة، وهو مسلسل أوسوب سونتوريان .

أوسوب سونتوريان

التحديث والعولمة

حظيت صناعة الرسوم المتحركة في ماليزيا باهتمام من تون مهاتير بن محمد ، رئيس الوزراء الرابع لماليزيا، الذي وضع خططًا لتحديث البلاد بشكل سريع. وشمل ذلك استخدام التكنولوجيا الرقمية في شركات الإنتاج، ولا سيما طريقة الرسم المباشر على الحاسوب التي ابتكرها كامن إسماعيل. وكانت أولى محاولات الرسوم المتحركة الحاسوبية في ماليزيا فيلم "نيين ريزركشن" عام 2000 وحلقة من مسلسل " سكايلاند " من ابتكار وإنتاج شركة يونغ جامب أنيميشن. إلا أنه في أواخر التسعينيات، كان كامن إسماعيل قد أضاف بالفعل عناصر ثلاثية الأبعاد إلى سلسلة الرسوم المتحركة "كيلوانغ مان" .

شهدت هذه الحقبة أيضًا تزايدًا في الجهود المبذولة للترويج بقوة لأعمال الرسوم المتحركة المحلية. فمنذ عام 2000، حققت صناعة الرسوم المتحركة الماليزية انتشارًا عالميًا واسعًا، وذلك عندما أنتجت مؤسسة الاقتصاد الرقمي للوسائط المتعددة (MDEC) مسلسل "صلاح الدين: المسلسل الكرتوني" لقناة الجزيرة للأطفال . ومنذ ذلك الحين، قامت العديد من شركات الرسوم المتحركة الماليزية بتسويق أعمالها عالميًا. وقد نجحت هذه الأعمال في الترويج لماليزيا عالميًا من خلال إنتاج محتوى مستوحى من الثقافة الماليزية ولكنه يحمل قيمًا عالمية.

من بين أفلام ومسلسلات الرسوم المتحركة الماليزية التي حققت نجاحًا عالميًا:

تهيمن الرسوم المتحركة الماليزية حاليًا على سوق رابطة دول جنوب شرق آسيا (آسيان) وتتصدره ، إلى جانب الرسوم المتحركة اليابانية والغربية. [ 2 ] وتُعتبر ماليزيا مركزًا لصناعة الرسوم المتحركة في آسيان. كما أصبحت ماليزيا أول دولة في آسيان، والوحيدة حتى الآن، التي يصل فيلمها المتحرك إلى ترشيحات جوائز الأوسكار عن فيلم "أوبين وإيبين: كريس سيامانغ تونغال" عام 2020. [ 3 ] وقد أثبت هذا أن ماليزيا باتت جاهزة للمنافسة مع الدول الرائدة الأخرى في مجال الرسوم المتحركة، مثل اليابان والولايات المتحدة . [ 4 ]

الرسوم المتحركة الماليزية لها أيضًا علامتها التجارية الخاصة، تسمى # AniMY لتمثيل Animasi Malaysia و Kontinjen Animasi ، خاص باليوم الوطني . [ 5 ] [ 6 ]

دور الحكومة

تدعم حكومة ماليزيا، من خلال هيئتيها، مؤسسة تطوير الوسائط المتعددة ومركز المحتوى الإبداعي للرسوم المتحركة الماليزي (MAC3)، هذا القطاع عبر تقديم التمويل من خلال برنامج المنح وتوفير مرافق عالمية المستوى لبعض الجهات الفاعلة الرئيسية. وتشمل هذه المنح صناديق بدء التشغيل، وبرنامج منح الملكية الفكرية، وصندوق الإنتاج المشترك التابع لمركز المحتوى الإبداعي للرسوم المتحركة الماليزي.

تُعد ماليزيا واحدة من دولتين في رابطة دول جنوب شرق آسيا (آسيان) حيث يتم تمويل صناعة الرسوم المتحركة فيها من قبل الحكومة، والأخرى هي سنغافورة .

صندوق الإنتاج المشترك MAC3

تم إطلاق هذه المنحة في عام 2009 لدعم إنشاء وتطوير أو التطوير المشترك للملكية الفكرية في قطاعات الرسوم المتحركة والألعاب ورسومات الحاسوب ضمن المجموعة الإبداعية.

تهدف هذه المنحة إلى مساعدة الشركات المحلية المبتكرة والمتطورة على المشاركة في إنتاج مشاريع الرسوم المتحركة وتطوير الألعاب مع شركاء ذوي سمعة طيبة، مما سيساهم في التنمية الشاملة لهذه الصناعة في ماليزيا. [ 7 ]

التأثير الأجنبي على الرسوم المتحركة الماليزية

تميل بعض الرسوم المتحركة المحلية إلى تضمين عناصر أجنبية، وخاصةً الأنمي . ويتضح ذلك في تصميم مسلسلات الرسوم المتحركة التلفزيونية مثل "أناك-أناك سايدك" و "إدي وسيسي" و "سانغ ويرا" . ويعود ذلك إلى أن معظم رسامي الرسوم المتحركة تلقوا تدريبهم على يد رسامين يابانيين.

مع ذلك، يتميز مسلسل "كامبونغ بوي" ، المستوحى من شخصيات رسام الكاريكاتير العالمي الشهير لات ، بهويته الخاصة. ويُعتبر، من وجهة نظر مُبدعه، أفضل مسلسل رسوم متحركة يُجسد الثقافة الماليزية . وقد شارك لات بفعالية في إنتاج "كامبونغ بوي" . [ 8 ]

Persatuan Animasi Malaysia (جمعية الرسوم المتحركة الماليزية)

جمعية الرسوم المتحركة الماليزية (ANIMAS) هي منظمة حكومية غير ربحية تعمل على تعزيز الرسوم المتحركة في ماليزيا.

تاريخ

تم تسجيل منظمة ANIMAS رسميًا في 29 مايو 2007. [ 9 ]

تمت مناقشة فكرة تأسيس ANIMAS لأول مرة في مهرجان هيروشيما لأفلام الرسوم المتحركة عام 1997. واتفق حسن عبد المطلب ، مخرج فيلم Silat Legenda ، أول فيلم رسوم متحركة طويل في ماليزيا عام 1998؛ وهشام هارون هاشم ، المنتج والمنتج التنفيذي لأول فيلم رسوم متحركة ماليزي، Silat Legenda؛ وكامن إسماعيل، مخرج فيلم Usop Sontorian، على تشكيل ANIMAS.

نوقشت الفكرة لاحقًا في عام 2001 خلال اجتماع مع حسن عبد المطلب، وجيمس أوي، وريتشارد أونغ كوك كي في مكتب جيمس أوي. وبدأت سلسلة من الاجتماعات لتشكيل جمعية أنيماس في أبريل 2001، واجتمعت اللجنة المؤقتة الأولى في قاعة سيمباكا ساري، في فيناس ( المؤسسة الوطنية لتطوير الأفلام في ماليزياأمبانغ ، سيلانغور، في 17 مايو 2001.

أنشطة

لم تُسجّل جمعية ANIMAS رسميًا إلا في 29 مايو 2007. مع ذلك، حتى قبل التسجيل، بدأت ANIMAS تلعب دورًا فاعلًا في صناعة الرسوم المتحركة. فقد كانت عضوًا في اللجنة الرئيسية المنظمة لمهرجان ماليزيا السينمائي والعديد من الفعاليات الأخرى. ودُعي حسن عبد المطلب عدة مرات إلى اليابان والصين لتقديم أوراق بحثية حول صناعة الرسوم المتحركة الماليزية.

في عام ٢٠٠٤، نُظمت ندوة بالتعاون بين السفارة الفرنسية ومعهد غوته ماليزيا ومؤسسة FINAS في بالاي سينيلوكيس نيجارا ( المعرض الوطني للفنون البصرية ). جمعت هذه الندوة، التي حملت عنوان "صناعة الرسوم المتحركة في ماليزيا: الوضع الراهن والتحديات الجديدة"، لأول مرة معظم شركات الرسوم المتحركة ومؤسسات التدريب في ماليزيا. وكان من بين المتحدثين الأجانب السيدة تيزيانا لوشي ، مديرة مهرجان آنسي الدولي لأفلام الرسوم المتحركة (فرنسا)؛ وجيلبرت هوس، منتج؛ وريجيس غزالباش، منتج ومخرج (كلاهما من فرنسا)؛ وجورج لاكروا، مخرج مسلسل الرسوم المتحركة " إنسيكتورز " (فرنسا)؛ وأولريش فيغيناست، أكاديمي ومخرج في مجال الرسوم المتحركة (ألمانيا).

تعاون

في عام ٢٠٠٨، تعاونت جمعية أنيماس مع أكاديمية وان لتصميم الاتصالات في صنواي لتقديم جوائز رواد الرسوم المتحركة إلى اثنين من رواد هذا الفن في ماليزيا: جوه مينغ هوات (أول رسام رسوم متحركة في ماليزيا عمل مع مؤسسة فيلم نيجارا ماليزيا)، والممثل والمخرج مات سنتول (أول رسام رسوم متحركة للأفلام الروائية الطويلة). وكان هذا التكريم جزءًا من مسابقة ومؤتمر الفنون الرقمية الذي أقيم في مركز ميد فالي ميغامول التجاري . كما قدم حسن عرضًا تقديميًا باستخدام برنامج باوربوينت حول تاريخ وتطور صناعة الرسوم المتحركة الماليزية خلال الفعالية.

التسلسل الزمني للرسوم المتحركة الماليزية

العطلات

نظراً لكون ماليزيا دولة ذات أغلبية مسلمة، فإن معظم مسلسلات الرسوم المتحركة تُقدم حلقات خاصة بعيد الفطر / رمضان بدلاً من عيد الميلاد . وتُنتج شركة مونستا أفلاماً قصيرة خاصة بعيد الفطر سنوياً [ 10 ] [ 11 ] ، وقد حقق بعضها نجاحاً كبيراً على منصات يوتيوب في ماليزيا وإندونيسيا [ 12 ] . كما تُنتج شركات أخرى فيديوهات رسوم متحركة قصيرة للترويج لأعياد أخرى في ماليزيا، مثل رأس السنة الصينية [ 13 ] .

أبرز الأحداث في مجال الرسوم المتحركة الماليزية

هذه هي الأحداث الرئيسية في تاريخ الرسوم المتحركة الماليزية. [ 14 ]

سنةالفعالياتملاحظات
1946فيلم نيجارا ماليزيا شكلته ميرفين سي إف شيبرد
1947أول رسام رسوم متحركة ماليزي - جوه منغ هوات
1978أول فيلم رسوم متحركة قصير - حكايات سانغ كانسيلأناندام خافيير
1982أول استوديو للرسوم المتحركة - فيلم آرت
1983ميكانيك (فيلم روائي طويل) - أول أطول تسلسل عناوين رسوم متحركةحسن المطلب
1985فيلم الرسوم المتحركة القصير الثاني - سانغ كانسيل ومونييتحسن المطلب
1985استوديو الرسوم المتحركة الثاني - لينساماشن
1987إنتاج شخصيتي إيبت ودين تيكسي ، وهما أول شخصيتين كرتونيتين يتم تحريكهما للتلفزيون بناءً على شخصيات رسامي الكاريكاتير لات ونان.
1990إيمودا ، أول رسام كاريكاتير في فيلم هجين يجمع بين التمثيل الحي والرسوم المتحركة، لصالح مات جيلابإنتاج: شركة ZHA للإنتاج
1992أول فيلم رسوم متحركة للطلاب، Bunga Karang للمخرج Zhang Kong Wahأكاديمية السينما الماليزية
1995أول مسلسل رسوم متحركة - أوسوب سونتوريانإنتاج: خريسما بيكتشرز. إخراج: كن إسماعيل. تصميم الشخصية : اوجانج .
1997أول أكاديمية للرسوم المتحركة - أكاديمية وان
1998أول فيلم رسوم متحركة (وأيضًا أول فيلم رسوم متحركة بتقنية التظليل الخلوي) - سيلات ليجينداإنتاج: بينينسولا بيكتشرز
2000أول فيلم رسوم متحركة حاسوبية على قرص فيديو رقمي - قيامة نينإنتاج: يونغ جامب أنيميشن
2000أول كتاب عن الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد - Animasi 3Dالشرقاوي تشي دين، ديوان باهاسا دان بوستاكا، ماليزيا
2001الفيلم الثاني للرسوم المتحركة - شيريتيراإنتاج: ماتاهاري للرسوم المتحركة والإنتاج
2001الفيلم المتحرك الثالث - بوتيهإنتاج: فاين أنيميشن من يوروفاين
2004كاكانغ - أول فيلم هجين يجمع بين الرسوم المتحركة الحاسوبية والرسوم المتحركة التقليديةإنتاج: لينسا فيلم
2005صلاح الدين: المسلسل الكرتونيالإنتاج: سيلفر آنت ويونغ جامب أنيميشن
2006أول مسلسل تلفزيوني بتقنية الرسوم المتحركة الصلصالية - رانجيإنتاج: لينسا فيلم
2007أول مسلسل تلفزيوني بتقنية الرسوم المتحركة التقليدية يُعرض عالميًا - بولا كامبونجإنتاج: استوديو أنيماسيا
2007إنتاج مسلسل Upin & Ipin ، أول مسلسل تلفزيوني بتقنية الرسوم المتحركة الحاسوبية يُبث عالميًاالإنتاج: إنتاج ليه كوباك
2009أول فيلم رسوم متحركة ثلاثي الأبعاد بالكمبيوتر لدور السينما - Geng: Pengembaraan Bermula ( الإنجليزية : Geng: The Adventure Begins )الإنتاج: إنتاج ليه كوباك
2011إنتاج مسلسل BoBoiBoy ، ثاني مسلسل رسوم متحركة تلفزيونية بتقنية الرسوم المتحركة الحاسوبية، والذي تم بثه عالميًاإنتاج: استوديوهات أنيمونستا
2011بادا زمان داهولو ( الإنجليزية : ذات مرة )الإنتاج: إنتاج ليه كوباك
2012فيلم رسوم متحركة حاسوبية باللغة الإنجليزية لدور العرض السينمائية (وهو أيضاً ثاني فيلم رسوم متحركة حاسوبية في ماليزيا) - سي فودالإنتاج: سيلفر آنت ويونغ جامب أنيميشن
2012إنتاج فيلم حرب العوالم: جليات ، أول فيلم رسوم متحركة ثلاثي الأبعاد بتقنية الكمبيوتر مع تظليل الخلايا لدور العرض السينمائية الرقمية ثلاثية الأبعاد.إنتاج: شركة ترايبود إنترتينمنت
2013فيلم روائي ثلاثي الأبعاد بتقنية الرسوم المتحركة الحاسوبية باللغة الملايوية مخصص لدور العرض ثلاثية الأبعاد - بولا كامبونج: الفيلم .الإنتاج: استوديو أنيماسيا ويونغ جامب أنيميشن
2016أول فيلم رسوم متحركة وحركة حية بواسطة CGI- Upin & Ipin: Jeng Jeng Jeng!الإنتاج: شركة Les' Copaque Production بالتعاون مع استوديوهات KRU
2018فيلم رسوم متحركة محلي يجوب أوروبا - ويليإنتاج: استوديوهات كارتون بالتعاون مع استوديوهات كرو
2019أول فيلم رسوم متحركة محلي بتقنية دولبي أتموس ، وأول فيلم مؤهل للترشح لجوائز الأوسكار - أوبين وإيبين: القرد الوحيد كريسالإنتاج: إنتاج ليه كوباك
2020يذهب إلى تركيا - بوبوي بوي: الفيلم ، فيلم بوبوي بوي 2إنتاج: استوديوهات أنيمونستا المحدودة؛ توزيع: سي جيه إنترتينمنت تركيا وتو برودكشنز
2022سلسلة أفلام رقم 1 في ماليزيا، [ أ ] سلسلة أفلام رسوم متحركة رقم 1 في ماليزيا- BoBoiBoy: الفيلم ، فيلم BoBoiBoy 2 ، فيلم Mechamatoالإنتاج: شركة أنيمونستا ستوديوز المحدودة بالشراكة مع أسترو شو كمنتج مشارك ( فيلم ميكاماتو فقط)
2023أول فيلم رسوم متحركة أجنبي (غير ياباني) يفوز بجائزة مهرجان طوكيو للأنيمي من خلال جائزة معجبي الأنمي - ميتشاماتوإنتاج: استوديوهات أنيمونستا
2023جين تي (ماليزيا) من مجلة تاتلر آسيانظام رزاق كمتلقي
2024أول فيلم رسوم متحركة ماليزي يُعرض في اليابان - فيلم ميكاموتوإنتاج: استوديوهات أنيمونستا وأسترو شو
2026أول مسلسل رسوم متحركة تلفزيوني للبالغين على الإطلاق - Kisah Bawah Tanahإنتاج: استوديو أنيماسيا

ملحوظات

  1. كان هذا قبل أن تتفوق لعبتا Polis Evo 3 و Pendekar Awang على التوالي في سلسلة ألعابهما.

مراجع

  1. ^ منصور بوتيه (1989). مسرد المصطلحات . ديوان باهاسا دان بوستاكا وكيمنتيريان بنديديكان ماليزيا. ص.  21.
  2. "لماذا تُعدّ ماليزيا سوق الرسوم المتحركة الآسيوية التي تستحق المتابعة؟" . تون بوم أنيميشن . ١٧ مارس ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٨ أكتوبر ٢٠٢١ .
  3. صحيفة التايمز، نيو ستريتس (18 أكتوبر 2019). "فيلم "أوبين وإيبين" مرشح رسمياً لجائزة الأوسكار لعام 2020 | صحيفة نيو ستريتس تايمز . موقع نيو ستريتس تايمز الإلكتروني . تاريخ الاطلاع: 28 أكتوبر 2021 .
  4. "صعود صناعة الرسوم المتحركة الماليزية - قيد النشر في Global" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أكتوبر 2021 .
  5. وان فيصل اسمياتيم؛ إروان شافريزان إسماعيل؛ زناريا عبد المطلب؛ فهمي أ.رسلي ونور عتيقة سليمان (31-08-2019). "Watak animasi curi tumpuan" . بيريتا هاريان (في لغة الملايو) . تم الاسترجاع في 28 أكتوبر 2021 .{{cite web}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  6. ^ برناما (28 أغسطس 2023). "Mechamato، Omar & Hana ceriakan sambutan Hari Kebangsaan 2023" (في لغة الملايو). استرو عواني . تم الاسترجاع في 1 سبتمبر 2023 .
  7. صندوق MAC3 Co-Pro مؤرشف في 12 مايو 2012 في Wayback Machine ، الخلفية، الموقع الرسمي لشركة MSC Malaysia.
  8. من غزال الفأر إلى الفأر: الرسوم المتحركة الماليزية على مفترق الطرق ، حسن (2004).
  9. جمعية الرسوم المتحركة في ماليزيا مؤرشفة في 15 فبراير 2012 في Wayback Machine ، نبذة عنا.
  10. ^ "بوبوي بوي كيبيناران رايا" . يوتيوب . استرو شو . تم الاسترجاع في 1 سبتمبر 2023 .
  11. ^ "Iklan Raya BoBoiBoy & Mechamato 2023 I Temani Raya" . يوتيوب . مونستا . تم الاسترجاع في 1 سبتمبر 2023 .
  12. وكالة برناما (13 مايو 2021). ""Memori Eidulfitri" daripada Monsta di tempat pertama iklan raya dalam YouTube" (باللغة الملايو). استرو أواني . تم الاسترجاع في 1 سبتمبر 2023 .
  13. ^ "عام صيني سعيد Niu - Monsta CNY 2021" . موقع YouTube . Monsta . تم استرجاعه في 1 سبتمبر 2023 .
  14. ^ Kronologi Sejarah Animasi Malaysia أرشفة 26 مارس 2010 في آلة Wayback .حسن عبد المطلب

للمزيد من القراءة

تاريخ الرسوم المتحركة في ماليزيا