مغامرة أرض الكنز في ماكدونالدز
لعبة " مغامرة أرض الكنز من ماكدونالدز " هي لعبة منصات صدرت عام ١٩٩٣ ، طورتها شركة "تريجر" ونشرتها شركة "سيجا" لجهاز "سيجا جينيسيس" . تستند اللعبة إلى سلسلة مطاعم ماكدونالدز للوجبات السريعة، وتحديدًاحملتها التسويقية "أرض الكنز" . يتحكم اللاعبون بشخصية رونالد ماكدونالد في سعيه لاستعادة القطع المفقودة من خريطة تقود إلى موقع كنز مدفون، من مجموعة من الأشرار. يستطيع رونالد هزيمة الأعداء باستخدام هجوم سحري، كما يمكنه التشبث بالخطافات بواسطة وشاحه للوصول إلى منصات أعلى.
طُوّرت لعبة Treasure Land Adventure بواسطة شركة Treasure بالتعاون مع لعبة الفيديو Gunstar Heroes (1993) من نوع ألعاب الركض وإطلاق النار . كلّفت شركة Sega شركة Treasure بتصميم لعبة ماكدونالدز بعد أن أصبحت غير مؤهلة للحصول على عقد نشر لتطوير ألعاب لجهاز سيجا جينيسيس. اشترط رئيس شركة Treasure ومبرمج المشروع، ماساتو مايغاوا، أن تكون اللعبة وفية ومحترمة لحقوق ماكدونالدز وشخصياتها أثناء الإنتاج.
حظيت اللعبة بالإشادة عند إصدارها وبعد ذلك، وذلك بفضل أسلوب اللعب والرسومات، وتعتبر واحدة من أفضل الألعاب المرخصة في تلك الحقبة.
أسلوب اللعب

لعبة "مغامرة أرض الكنز من ماكدونالدز" هي لعبة منصات مستوحاة من حملة ماكدونالد لاند الإعلانية. [ 4 ] تدور أحداث القصة حول رونالد ماكدونالد وأصدقائه - غريماس، هامبورغلر، بيردي الطائر المبكر، وأطفال فراي - الذين يعثرون على جزء من خريطة كنز أثناء تجولهم في الغابة، بعد أن سرقت مجموعة من الأشرار الأجزاء الثلاثة الأخرى. ينطلق رونالد لاستعادة الأجزاء المفقودة والعثور على مكان الكنز. [ 4 ] [ 5 ]
يتحكم اللاعب بشخصية رونالد في عوالم اللعبة الأربعة: الغابة السحرية، والمدينة السحرية، والبحر السحري، والقمر السحري، وكل عالم منها مقسم إلى ثلاث مراحل. [ 4 ] يستطيع رونالد إطلاق هجوم سحري للأمام لهزيمة الأعداء، كما يمكنه استخدام وشاحه للتعلق بخطافات التسلق للوصول إلى المنصات العالية. [ 5 ] [ 6 ] يُمثل مستوى صحة رونالد بجواهر حمراء، ويسقط إحداها عند تعرضه لهجوم من عدو أو سقوطه في حفرة. خلال اللعبة، يستطيع رونالد جمع أكياس من الذهب لاستخدامها في المتاجر الموجودة في بعض المستويات. [ 5 ] تبيع هذه المتاجر مجموعة متنوعة من العناصر، بما في ذلك جواهر إضافية، ومعززات تزيد من قوة هجومه السحري، وبالونات تسمح له بالتحليق بأمان فوق الأعداء والعوائق. [ 5 ] ينتهي المستوى الثالث من كل عالم بمواجهة زعيم نهائي يجب هزيمته عن طريق السماح له بامتصاص إحدى جواهر رونالد؛ ويمكن لرونالد العثور على أحد أصدقائه في هذه المستويات ليقدم له نصائح لهزيمة هؤلاء الزعماء. [ 4 ] [ 5 ]
التطوير والإصدار
طُوّرت لعبة "مغامرة أرض الكنز" من ماكدونالدز بواسطة شركة "تريجر" ، التي أسسها ماساتو مايغاوا ومجموعة من موظفي كونامي السابقين. [ 5 ] [ 7 ] أسس مايغاوا شركة "تريجر" عام 1992 بعد أن شعر هو وفريقه بالإحباط من اعتماد كونامي المتزايد على تطوير أجزاء جديدة لسلاسل ألعاب شهيرة، مثل "كاسلفانيا" و "سلاحف النينجا" ، ورغبوا في التركيز على ابتكار ألعاب جديدة وأصلية. [ 7 ] بدأت "تريجر" العمل على لعبتها الأولى، وهي لعبة المنصات "غانستار هيروز " (1993) من نوع "اركض وأطلق النار" ، لكنها لم تتمكن من الحصول على عقد نشر مع سيجا لافتقارها إلى سجل حافل بالنجاحات. [ 8 ] بدلاً من ذلك، تعاقدت سيجا مع "تريجر" لتطوير لعبة مستوحاة من سلسلة مطاعم ماكدونالدز للوجبات السريعة، وتحديداً حملتها التسويقية "ماكدونالد لاند" . [ 8 ]
طُوّرت لعبة Treasure Land Adventure بالتعاون مع Gunstar Heroes ، حيث شارك العديد من أعضاء فريق العمل. [ 7 ] [ 9 ] تولّى كويتشي كيمورا إخراج اللعبة، بينما ساعده مايغاوا كمنتج، وقام كاتسوهيكو سوزوكي بتأليف الموسيقى التصويرية. [ 9 ] احتاج الفريق إلى تصميم أعداء وشخصيات أصلية تختلف عن تلك الموجودة في سلسلة McDonaldland. [ 9 ] تخلّوا عن العديد من أفكارهم لعدم ملاءمتها لأجواء McDonaldland. [ 9 ] قام سوزوكي بتأليف الموسيقى التصويرية بنفس هذه العقلية. [ 9 ] أكّد مايغاوا على ضرورة أن تحافظ Treasure Land Adventure على احترامها وولائها لترخيص ماكدونالدز وشخصياتها، على غرار الألعاب المرخصة التي تضم شخصيات مثل ميكي ماوس . [ 9 ] ساعدت Treasure Land Adventure شركة Treasure على التعرّف على إمكانيات جهاز سيجا جينيسيس ، وهو ما أصبح أساسيًا لمشاريعها اللاحقة. [ 9 ] تم الانتهاء من تطوير اللعبة قبل انتهاء تطوير Gunstar Heroes ، ومع ذلك، قررت شركة Treasure تأجيل Treasure Land Adventure وإصدار Gunstar Heroes أولاً لأنها أرادت أن يكون ظهورها الأول عنوانًا أصليًا. [ 8 ]
صدرت لعبة "مغامرة أرض الكنز" في اليابان في 23 سبتمبر 1993، [ 1 ] وتم الترويج لها في 1000 مطعم ماكدونالدز في البلاد. [ 10 ] وتوقعت سيجا أن تبيع اللعبة أكثر من 500,000 نسخة. [ 9 ] ونُشرت في أمريكا الشمالية في ديسمبر 1993 [ 2 ] وفي أوروبا في مارس 1994. [ 3 ] استبدلت النسخة الأمريكية الشمالية أعداء القبائل في العالم الأول بروبوتات، على الأرجح لتجنب الصور النمطية السلبية عن السود. [ 4 ] وتُعد النسخة الأوروبية أصعب من النسخ الأخرى، حيث يبدأ اللاعب بصحة أقل ويتلقى الأعداء ضررًا أكبر. [ 4 ]
في عام ٢٠٢١، اكتشف أحد مستخدمي يوتيوب يُدعى إدواردبيلوها ميزة خفية في قائمة كلمات المرور ، وهي عبارة عن عرض تقني ثلاثي الأبعاد يُمكّن اللاعب من تغيير حجم النموذج وتدويره. [ ١١ ] [ ١٢ ] وفي مقابلة مع موقع ريترو غيمر ، كشف ماساتو مايغاوا أن العرض كان بمثابة اختبار لرسوم متحركة لبدء تشغيل مكعب شعار شركة تريجر. [ ١٣ ]
استقبال
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| سوق البرمجيات الحالي | 9/12 [ 14 ] |
| أجهزة الألعاب + | 83% [ 15 ] |
| الألعاب الإلكترونية الشهرية | 37/50 [ 16 ] |
| فاميتسو | 25/40 [ 17 ] |
| جيم فان | 356/400 [ 18 ] |
| جيم برو | 16/20 [ 19 ] |
| آلات سيجا | 81/100 [ 20 ] |
| متعة فائقة | 81% [ 21 ] |
| ألعاب الفيديو (الألمانية) | 72% [ 22 ] |
| ألعاب ميجا درايف المتقدمة | 66% [ 23 ] |
| مجلة سيجا | 76/100 [ 3 ] |
| سيجا برو | 84/100 [ 24 ] |
كان الإجماع النقدي عند إصدارها أن لعبة McDonald's Treasure Land Adventure تُعدّ من أفضل الأمثلة على الألعاب المرخصة خلال حقبة أجهزة الألعاب ذات 16 بت. [ 16 ] [ 18 ] [ 24 ] أبدى أربعة مراجعين من موقع GameFan دهشتهم من جودة اللعبة، حيث قال أحدهم إنها تتميز بنفس الرسومات المتقدمة وأسلوب اللعب المتميز الذي تتميز به لعبة Gunstar Heroes . [ 18 ] وشارك بول غاس، كاتب موقع Mean Machines Sega، دهشته قائلاً: "يبقى لغزاً لماذا تُكرّس شركة Treasure كل هذا الجهد للعبة ثم تجعلها سهلة للغاية. ومع ذلك، فقد أبدعوا في هذا!" وقارن غاس اللعبة بلعبة Gunstar Heroes لإظهار موهبة Treasure في تصميم ألعاب التمرير الجانبي الممتعة والتي لا تُنسى. [ 20 ] وقد أُشيد بالرسومات لكونها زاهية الألوان وجذابة بصرياً؛ [ 19 ] [ 20 ] وأعجب غاس بألوانها النابضة بالحياة واهتمامها بالتفاصيل. [ 20 ] أشاد أحد مراجعي مجلة Electronic Gaming Monthly بالمستويات الكبيرة المليئة بالعناصر وظهور شخصيات أخرى من عالم ماكدونالد، [ 16 ] وكذلك فعل ريتشارد هومسي، كاتب موقع Consoles+ . [ 15 ] وقد أعجب الأخير أيضًا بعرض اللعبة وموسيقاها التصويرية لتناغمها مع موضوعها وتصميمها. [ 15 ] ورأى لانس بويل من موقع GamePro أن اللاعبين الأصغر سنًا سينجذبون إلى الرسومات الملونة وشعار ماكدونالدز، بينما لن يجد اللاعبون الأكبر سنًا الكثير مما يجذبهم. [ 19 ]
حظيت لعبة Treasure Land Adventure بتقييمات إيجابية بعد إصدارها ، على الرغم من أن النقاد يرون أنها تفتقر إلى نفس مستوى الصقل والقوة التقنية الموجودة في أعمال أخرى للشركة مثل Gunstar Heroes و Dynamite Headdy . [ 4 ] [ 5 ] يعتقد كورت كالاتا من موقع Hardcore Gaming 101 أنها شكلت أساسًا لألعاب Treasure اللاحقة، مثل Dynamite Headdy ، بآليات لعب وموسيقى تصويرية متشابهة. [ 4 ] أشاد لوك تايلور من موقع Kotaku باللعبة لكونها تتفوق بكثير على الجودة المعتادة للألعاب المرخصة، بأسلوبها الرسومي المميز وأسلوب لعبها المتقن. ورغم انتقاده لقصر مدتها وكثرة القفزات العمياء، إلا أنه أوصى بها بشدة لمحبي ألعاب المنصات. [ 5 ] وجد بول ستادون، الكاتب في موقع Retro Gamer ، أن بعض أفكار Treasure Land Adventure مبتكرة لهذا النوع من الألعاب، وأنها تتميز بأسلوب لعب ممتع ورسومات ملونة. كتب: "إنها ليست أفضل لعبة في مكتبة ألعاب Treasure، لكنها مسلية للغاية وتستحق تقريبًا أسعارها المرتفعة على موقع eBay . إذا كنت تبحث عن لعبة منصات غير تقليدية، فجربها. لن تندم." [ 6 ]
ملحوظات
مراجع
- 1 2 "قائمة البرامج (إصدارات سيجا)" . موسوعة أجهزة سيجا (باللغة اليابانية). شركة سيجا . تم الاطلاع بتاريخ 15 مايو 2023 .
- 1 2 "لقطات احترافية قصيرة" . مجلة جيم برو . العدد 53. شركة آي دي جي . ديسمبر 1993. صفحة 228.
- 1 2 3 راديون أوتوماتيك؛ ليدبيتر، ريتشارد (فبراير 1994). "مغامرة أرض الكنز في ماكدونالدز" . مجلة سيجا . العدد 2. ص 101. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2021 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 كالاتا، كورت (26 أغسطس 2019). "مغامرة أرض الكنز في ماكدونالدز" . هاردكور غيمنغ 101. مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2020. تم الاسترجاع في 15 يناير 2021 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 تايلور، لوك (19 مارس 2012). "رعب ومجد لعبة فيديو رونالد ماكدونالد من تريجر" . كوتاكو . جي/أو ميديا . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2021. تم الاسترجاع في 15 يناير 2021 .
- 1 2 ستادون، بول (15 ديسمبر 2013). "مغامرة أرض الكنز في ماكدونالدز" . ريترو غيمر . إيماجين للنشر . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 15 يناير 2021 .
- 1 2 3 "مقابلة مع: تريجر" . جيم فان . المجلد 1، العدد 11. أكتوبر 1993. ص 60.
- 1 2 3 "前川正人「ガンスタヒロズ」スパバイザザバイザズ」スパパババイザザザズズسيجا (في اليابانية). أرشفة من الإصدار الأصلي في 22 كانون الثاني 2017 . تم الاسترجاع في 22 ديسمبر 2018 .( ترجمة مختصرة، مؤرشفة في 1 ديسمبر 2018، على موقع Wayback Machine )
- 1 2 3 4 5 6 7 8 "العرض الخاص لمصنع الكنز - ガンスター&マックふっかい思い入れのあるシーン". زمارة! ميجا درايف (باللغة اليابانية). رقم 49. سوفت بنك كرييتف . أكتوبر 1993. ص. 112. ( ترجمة Shmuplations. مؤرشفة في 30 مارس 2019، في Wayback Machine ).
- ↑ "المزاح والعبث" . صحيفة جابان تايمز . المجلد 33، العدد 16. 6-12 سبتمبر 1993. ص 16. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2021 .
- ↑ كوهين، سكايلر (1 مايو 2021). "لعبة ماكدونالدز من التسعينيات تخفي سرًا مرعبًا" . جيم رانت . مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 10 نوفمبر 2025 .
- ↑ هيرنانديز، باتريشيا (30 أبريل 2021). "اكتشاف سر لعبة ماكدونالدز المخيف بعد ما يقرب من 30 عامًا" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2021. تم الاسترجاع في 10 نوفمبر 2025 .
- ↑ ريترو غيمر (يونيو 2021). "تكريمًا لشركة تريجر". ريترو غيمر . العدد 219. الصفحات 5-17 .
- ^ "Knallebunt und Herisch lang" . Aktueller Software Market (باللغة الألمانية). أغسطس 1994. ص. 31 . تم الاسترجاع في 2 سبتمبر 2021 .
- ١ ٢ ٣ هومسي، ريتشارد (مارس ١٩٩٤). "مراجعة ميجا درايف - مغامرة أرض الكنز في ماكدونالدز" (بالفرنسية). العدد ٣٠. MER7. Consoles+. الصفحات ١٤٢-١٤٣ .
- 1 2 3 سيمراد، إد؛ كاربنتر، دانيون؛ مانويل، آل؛ ويليامز، كين؛ ويغاند، مايك (ديسمبر 1993). "فريق المراجعة - ملخص ألعاب الرائد مايك - مغامرة أرض الكنز - سيجا / جينيسيس" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 53. دار نشر سينداي. ص 48. مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2019. تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2019 .
- ↑ "مراجعة شاملة للألعاب الجديدة: マクドナルド 〜トレジャーランド・アドベンチャー〜 (メガドライブ)" . فاميتسو (باللغة اليابانية). أسكي . 1 أكتوبر 1993. ص. 38.
- 1 2 3 هالفيرسون، ديف ؛ الرقيب غيمر؛ ريكاردز، كيلي؛ بوريير، جاي (ديسمبر 1993). "وجهة نظر - سيجا - أرض الكنز" . جيم فان . المجلد 2، العدد 1. نادي داي هارد غيمرز. ص 30.
- 1 2 3 بويل، لانس (يناير 1994). "مراجعة سيجا جينيسيس الاحترافية: مغامرة أرض الكنز في ماكدونالدز". جيم برو . العدد 54. آي دي جي . ص 61.
- 1 2 3 4 غاس؛ بول (ديسمبر 1993). "مراجعة ميغادرايف - مغامرة أرض الكنز في ماكدونالدز" . مين ماشينز سيجا . العدد 14. إيماب . الصفحات 120-122 .
- ↑ أولف؛ ساندري (فبراير 1994). "أرض كنوز ماكدونالدز" . ميجا فن (بالألمانية). الصفحات 74-75 . تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2021 .
- ↑ "مغامرة أرض الكنز" . ألعاب الفيديو (بالألمانية). أبريل 1994. ص 84. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2021 .
- ↑ آندي؛ جيري (يناير 1994). "مغامرة رونالد ماكدونالد في أرض الكنز" . ألعاب ميجا درايف المتقدمة . العدد 17. الصفحات 28-29 . تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2021 .
- 1 2 "ميجا درايف - مراجعة احترافية: مغامرة أرض الكنز في ماكدونالدز". سيجا برو . العدد 26. دار باراغون للنشر . ديسمبر 1993. الصفحات 52-53 .
روابط خارجية
- ألعاب فيديو ماكدونالدز
- ألعاب الفيديو لعام 1993
- ألعاب إعلانية
- ألعاب المنصات
- ألعاب سيجا جينيسيس
- ألعاب سيجا جينيسيس فقط
- ألعاب فيديو سيجا
- ألعاب الفيديو ذات التمرير الجانبي
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب شركة تريجر
- ألعاب فيديو عن المهرجين
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب فيديو سجلها آكي هاتا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها على سطح القمر
- أعمال مستوحاة من الإعلانات
