كاسلفانيا

كاسلفانيا ( بالإنجليزية: Castlevania /ˌkæsəlˈveɪniə / ) ، والمعروفة في اليابان باسم أكوماجو دراكولا ، هي سلسلة ألعاب فيديو ومغامرات وحركة ذات طابع رعب قوطي ، وهي علامة تجارية إعلامية من إنتاج شركة كونامي . تدور أحداث السلسلة في قلعة الكونت دراكولا ، العدو اللدود لعشيرة بيلمونت من صائدي مصاصي الدماء .

ظهرت سلسلة كاسلفانيا لأول مرة عام 1986 على جهاز نينتندو فاميكوم ديسك سيستم ، [ 4 ] وكانت أولى أجزائها ومعظم أجزائها اللاحقة من ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد . أما لعبة كاسلفانيا: سيمفونية الليل ، التي صدرت عام 1997 لجهاز بلاي ستيشن ، فقد عادت إلى أسلوب اللعب غير الخطي الذي ظهر لأول مرة في كاسلفانيا 2: مهمة سيمون ، والتي قدمت أيضًا عناصر لعب الأدوار والاستكشاف. [ 5 ] تبنت عدة أجزاء لاحقة أسلوب لعب سيمفونية الليل ، والذي ساهم، إلى جانب سوبر ميترويد ، في انتشار نوع ميترويدفانيا . [ 6 ] شهد عام 2010 إصدار كاسلفانيا: لوردز أوف شادو ، وهي لعبة مغامرات ثلاثية الأبعاد طورتها ميركوري ستيم وكوجيما برودكشنز، والتي مثلت إعادة إطلاق للسلسلة. [ 7 ] [ 8 ]

صدرت سلسلة ألعاب كاسلفانيا على منصات متنوعة، بدءًا من الأنظمة القديمة وصولًا إلى أجهزة الألعاب الحديثة، بالإضافة إلى الأجهزة المحمولة كالهواتف الذكية. [ 9 ] [ 10 ] وتوسعت السلسلة منذ ذلك الحين لتشمل العديد من ألعاب الفيديو الفرعية ووسائل إعلام أخرى ، بما في ذلك الكتب المصورة [ 11 ] ومسلسل تلفزيوني رسوم متحركة نال استحسان النقاد . [ 12 ] [ 13 ]

تمتد سلسلة كاسلفانيا لما يقارب أربعة عقود، وهي واحدة من أنجح وأبرز سلاسل ألعاب كونامي ؛ [ 14 ] وقد صُنفت العديد من أجزائها ضمن أفضل ألعاب الفيديو على الإطلاق . [ 15 ] وقد عزت الدراسات الاستعادية نجاح السلسلة إلى مزيجها الفريد من عناصر الحركة والمغامرة والرعب؛ [ 16 ] كما نالت استحسانًا كبيرًا لآليات اللعب الصعبة، والأجواء المميزة، والموسيقى التصويرية الخالدة. [ 15 ]

ألعاب

الجدول الزمني للإصدار
السلسلة الأصلية باللون الأخضر، وسلسلة لوردات الظل باللون الأصفر
1986كاسلفانيا
قاتل مصاصي الدماء
1987كاسلفانيا 2: مهمة سيمون
القلعة المسكونة
1988
1989كاسلفانيا: المغامرة
كاسلفانيا 3: لعنة دراكولا
1990
1991كاسلفانيا 2: انتقام بلمونت
سوبر كاسلفانيا 4
1992
1993أكوماجو دراكولا
كاسلفانيا: روندو الدم
1994كاسلفانيا: سلالات الدم
1995كاسلفانيا: دراكولا إكس
1996
1997كاسلفانيا: سيمفونية الليل
أساطير كاسلفانيا
1998
1999كاسلفانيا (نينتندو 64)
كاسلفانيا: إرث الظلام
2000
2001كاسلفانيا: دائرة القمر
سجلات كاسلفانيا
2002كاسلفانيا: تناغم التنافر
2003كاسلفانيا: أغنية الحزن
كاسلفانيا: رثاء البراءة
2004
2005كاسلفانيا: فجر الحزن
كاسلفانيا: لعنة الظلام
2006كاسلفانيا: صورة الخراب
2007كاسلفانيا: سجلات دراكولا إكس
2008كاسلفانيا: نظام إكليسيا
2009كاسلفانيا: إعادة ولادة المغامرة
2010كاسلفانيا: لوردات الظلال
2011–2012
2013كاسلفانيا: لوردز أوف شادو – مرآة القدر
2014كاسلفانيا: لوردز أوف شادو 2
2015–2023
2024زيارة جديدة للقلعة المسكونة
2025
2026كاسلفانيا: لعنة بيلمونت

صدرت معظم ألعاب سلسلة كاسلفانيا في اليابان وأمريكا الشمالية وأوروبا وأستراليا على مختلف أجهزة ألعاب الفيديو وأجهزة الكمبيوتر الشخصية والهواتف المحمولة ، بالإضافة إلى نسخ معاد إنتاجها وإصدارات جديدة. [ 17 ]

صدرت لعبة Castlevania ، أول إصدار من سلسلة Castlevania على أجهزة الألعاب المنزلية، على نظام Famicom Disk System عام 1986، وفي أمريكا الشمالية عام 1987 على جهاز Nintendo Entertainment System (NES). [ 4 ] وهي لعبة أكشن ثنائية الأبعاد ذات تمرير جانبي، حيث يتقدم اللاعب عبر ست مراحل ، وقد استُلهمت منها العديد من السمات الرئيسية لسلسلة Castlevania . [ 18 ] وتم نقلها إلى العديد من المنصات، مثل NES Classic Edition . [ 19 ] كما صدرت في عام 1986 لعبة Vampire Killer لجهاز الكمبيوتر المنزلي MSX ، ​​والتي اختلفت طريقة لعبها بشكل ملحوظ عن Castlevania الأصلية ، حيث كان على اللاعبين البحث عن المخرج قبل الانتقال إلى المرحلة التالية. [ 20 ] في العام التالي، عام 1987، ابتعدت لعبة Castlevania II: Simon's Quest أكثر عن نمط ألعاب المنصات التقليدي للعبة Castlevania الأولى ، لتصبح أقرب إلى أسلوب اللعب غير الخطي في Metroid ، مع العديد من عناصر لعب الأدوار مثل خريطة العالم التي يمكن للاعب استكشافها والعودة إليها بحرية. [ 21 ] [ 22 ]

عادت لعبة Haunted Castle (1988)، أول لعبة أركيد، إلى أسلوب اللعب الخطي للمنصات كما في النسخة الأصلية. [ 23 ] واستمر هذا النهج مع أولإصدار محمول من سلسلة Castlevania على جهاز Game Boy ، وهو Castlevania: The Adventure [ 24 ] ، وجزئها الثاني على جهاز NES، Castlevania III: Dracula's Curse ، وكلاهما صدر عام 1989. أضافت Dracula's Curse ميزات جديدة إلى أسلوب اللعب الأصلي، بما في ذلك مراحل بديلة وشخصيات متعددة قابلة للعب . [ 25 ] شهدت The Adventure إصدارًا ثانيًا على جهاز Game Boy، وهو Castlevania II: Belmont's Revenge ، عام 1992، وإعادة إنتاج بعنوان Castlevania: The Adventure ReBirth ، طورتها شركة M2 لخدمة WiiWare عام 2009. [ 17 ]

صدرت أول لعبة من سلسلة كاسلفانيا لأجهزة الألعاب المنزلية ذات 16 بت، وهي Super Castlevania IV ، لجهاز Super Nintendo Entertainment System (SNES) عام 1991. [ 12 ] وصدرت لعبة أخرى من سلسلة كاسلفانيا لجهاز الكمبيوتر المنزلي X68000 في اليابان عام 1993، ولم تُترجم إلى الإنجليزية إلا مع إصدار Castlevania Chronicles (2001) لجهاز PlayStation . [ 16 ] وفي العام نفسه، صدرت لعبة Castlevania: Rondo of Blood لجهاز PC Engine ، ولم تُترجم إلى الإنجليزية إلا بعد ضمها إلى Castlevania: The Dracula X Chronicles (2007) لجهاز PlayStation Portable . [ 17 ] وتُعد Rondo of Blood أول لعبة من سلسلة كاسلفانيا تُنتج لقرص CD-ROM ، وتتميز بصوت Red Book وحوارات مدبلجة بالكامل. [ 26 ] أُعيد استخدام محتوى اللعبة في Castlevania: Dracula X ، وهي لعبة لجهاز SNES صدرت عام 1995. [ 16 ] كانت Castlevania: Bloodlines (1994) أول إصدار من سلسلة Castlevania يُنتج لجهاز سيجا ، وهو Genesis . ولم يُعاد إصدارها حتى عام 2019 كجزء من مجموعة Castlevania Anniversary Collection . [ 27 ] [ 28 ]

في عام ١٩٩٧، صدرت لعبتا Castlevania: Symphony of the Night و Castlevania Legends لجهازي PlayStation وGame Boy على التوالي. [ ١٧ ] أدخلت Symphony of the Night تغييرًا جذريًا على أسلوب اللعب، حيث دمجت عناصر تقمص الأدوار وخريطة غير خطية يمكن للاعب استكشافها بحرية، وهو ما سبق ظهوره في Simon's Quest وسلسلة Metroid من Nintendo . [ ٢١ ] [ ٢٩ ] أثرت عناصر Symphony of the Night على أسلوب اللعب في الألعاب اللاحقة، بدءًا من ألعاب Game Boy Advance: Circle of the Moon و Harmony of Dissonance و Aria of Sorrow ، التي صدرت بين عامي ٢٠٠١ و٢٠٠٣. [ ١٧ ] حصلت Aria of Sorrow على جزء ثانٍ عام ٢٠٠٥ بعنوان Dawn of Sorrow لجهاز Nintendo DS ، تلاه Portrait of Ruin (٢٠٠٦) و Order of Ecclesia (٢٠٠٨). [ ١٧ ]

في عام 1999، وخلال تطوير فرع شركة كونامي في كوبي ، كانت لعبة Castlevania لجهاز نينتندو 64 أول لعبة في السلسلة تستخدم رسومات ثلاثية الأبعاد، وحصلت لاحقًا في نفس العام على إضافة بعنوان Castlevania: Legacy of Darkness . [ 26 ] وفي عام 2003، صدرت لعبة Lament of Innocence ، وهي لعبة Castlevania ثلاثية الأبعاد التالية ، لجهاز بلاي ستيشن 2 ، بأسلوب لعب قتالي يعتمد على أسلوب "الهاك أند سلاش" (القطع والضرب) ، مما جعلها تُقارن بلعبة Devil May Cry ، ثم لاحقًا بلعبة God of War . [ 30 ] [ 31 ] وتلتها بعد عامين لعبة Castlevania: Curse of Darkness . [ 17 ]

أُعيد إطلاق سلسلة ألعاب Castlevania مع لعبة Lords of Shadow عام 2010، وهي لعبة أكشن ثلاثية الأبعاد متعددة المنصات، طورتها شركة MercurySteam وشارك في إنتاجها هيديو كوجيما . [ 7 ] تبعها جزآن: Lords of Shadow – Mirror of Fate لجهاز Nintendo 3DS عام 2013، و Lords of Shadow 2 عام 2014. [ 17 ] في ذلك الوقت، كانت Lords of Shadow 2 آخر لعبة رئيسية في السلسلة قبل أن تُحوّل شركة Konami تركيزها إلى ألعاب الهواتف المحمولة والمقامرة في العقد الثاني من الألفية . [ 32 ]

بدأت الشائعات تنتشر في عام 2021 مفادها أنه بعد إعادة هيكلة داخلية في شركة كونامي للتركيز على ألعاب الحاسوب الشخصي وأجهزة الألعاب المنزلية، يجري العمل على إعادة تصور السلسلة. [ 33 ] [ 34 ] وفي عام 2024، أُدرجت نسخة مُعاد تصميمها من لعبة Haunted Castle في مجموعة Castlevania Dominus Collection . حملت اللعبة اسم Haunted Castle Revisited ، وقد طوّرتها شركة M2، التي سبق لها العمل على لعبة The Adventure ReBirth . [ 35 ] أما لعبة جديدة بعنوان Castlevania: Belmont's Curse ، قيد التطوير من قِبل Evil Empire و Motion Twin ، فستصدر في 15 أكتوبر 2026. [ 36 ]

الشركات المشتقة

أنتجت سلسلة كاسلفانيا العديد من الألعاب الفرعية، أولها لعبة المنصات " كيد دراكولا" لجهاز فاميكوم عام 1990 ، وهي لعبة ساخرة من بطولة الشخصية التي تحمل الاسم نفسه. [ 37 ] صدرت اللعبة لأول مرة باللغة الإنجليزية ضمن مجموعة كاسلفانيا التذكارية (2019). [ 28 ] وحصلت اللعبة على جزء ثانٍ لجهاز غيم بوي، يحمل نفس الاسم " كيد دراكولا" . [ 12 ]

صدرت لعبة Castlevania Judgment ، وهي أول لعبة قتال من سلسلة Castlevania ، لجهاز Wii عام 2008، وقد طورتها شركة Eighting . [ 17 ] أما لعبة Castlevania: Harmony of Despair ، التي صدرت عام 2010، فكانت لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت، حيث كان بإمكان اللاعبين اللعب بشخصيات من أجزاء سابقة من سلسلة Castlevania واستكشاف مراحلها. [ 38 ]

كما طُوّرت العديد من الألعاب خصيصًا لسوق الهواتف المحمولة. أُتيحت لعبة Castlevania: Order of Shadows من شركة Konami Mobile في عام 2007. [ 39 ] أُطلقت لعبة Castlevania: Grimoire of Souls على نظامي Android وiOS كإصدار تجريبي في 18 سبتمبر 2019، مع إصدار كامل لنظام iOS عبر Apple Arcade في 17 سبتمبر 2021. [ 40 ]

تم إنتاج ألعاب أركيد وماكينات سلوت مستوحاة من السلسلة. صدرت لعبة Castlevania: The Arcade (2009)، وهي لعبة إطلاق نار بمسدس ضوئي باستخدام جهاز تحكم عن بُعد بتقنية LED، في اليابان وأوروبا. [ 41 ] سلسلة Pachislot Akumajō Dracula، الحصرية للسوق اليابانية، هي مجموعة من ألعاب الباتشيسلوت التي صدرت بين عامي 2009 و2017. [ 42 ] تستند الأجزاء الثلاثة الأولى إلى لعبة الفيديو Dracula's Curse ، بينما صدرت لعبة رابعة مستوحاة من إعادة إطلاق Lords of Shadow ، وهي Pachislot Akumajō Dracula: Lords of Shadow ، في عام 2017. [ 43 ]

ظهرت شخصيات وعناصر من سلسلة كاسلفانيا في ألعاب أخرى من إنتاج كونامي، مثل سلسلة كونامي واي واي وورلد ، وكونترا: هارد كوربس ، وبومبرمان آر . كما ظهرت أيضًا في إصدارات من شركات أخرى ، مثل سوبر سماش بروس ألتيميت ، وديد سيلز ، وديد باي دايلايت ، وفامباير سرفايفرز .

العناصر المشتركة

أسلوب اللعب

أسلوب لعب كاسلفانيا على جهاز NES. يقوم اللاعب بشخصية سيمون بيلمونت بمهاجمة العدو بالسوط، والذي يمكن زيادة طوله عن طريق جمع الترقيات.

لعبة كاسلفانيا ، التي صدرت لجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES) عام ١٩٨٦، هي لعبة منصات يلعب فيها اللاعب دور شخصية سيمون بيلمونت، ويتنقل عبر ستة مستويات من قلعة دراكولا. ينقسم كل مستوى إلى ستة أقسام، كل قسم يتكون من ثلاث مراحل. [ ٤٨ ] [ ٤٩ ] يستطيع سيمون التنقل في أرجاء القلعة بالقفز بين المنصات وصعود السلالم، مما يُمكّنه من التقدم إلى مراحل جديدة. [ ٥٠ ] يمتلك سيمون عداد صحة، ينخفض ​​عند ملامسة الأعداء أو المخاطر. يؤدي فقدان الصحة بالكامل، أو السقوط خارج الشاشة، أو نفاد الوقت إلى خسارة محاولة، وتنتهي اللعبة عند نفاد جميع المحاولات، مع إمكانية استئناف اللعب من آخر نقطة حفظ. [ ٥٠ ] [ ٤٩ ] يُمكن جمع النقاط خلال المستويات لزيادة رصيد اللاعب وكسب محاولات إضافية. يتوج كل مستوى بمواجهة زعيم ضد أحد وحوش دراكولا، ولكل زعيم عداد صحة خاص به يجب استنزافه باستخدام هجمات سيمون. [ ٥٠ ] يستخدم سايمون سوط قاتل مصاصي الدماء، والذي يمكن تطويره بجمع ترقيات مخفية في الشموع. تعمل هذه الترقيات على زيادة طول السوط وقوته، مما يسمح لسايمون بمهاجمة الأعداء من مسافة أبعد بضرر أكبر. [ ٤٩ ] إلى جانب السوط، يستطيع سايمون استخدام أسلحة ثانوية مثل السكاكين الرمية والماء المقدس والصليب الشبيه بالبوميرانج، والذي يستهلك القلوب التي يتم جمعها خلال المراحل. [ ٤٨ ] [ ٥٠ ]

لقطة شاشة من لعبة Castlevania: Portrait of Ruin ، والتي تعرض أسلوب لعب Metroidvania . في الشاشة العلوية تظهر الخريطة، التي تسجل تقدم اللاعب أثناء استكشافه للقلعة.

بينما أرست لعبة Castlevania معيارًا لمعظم ألعاب السلسلة، قدمت Castlevania II: Simon's Quest في عام 1987 عناصر لعب الأدوار لفترة وجيزة، مما شكل خروجًا عن نمط المنصات الصارم في الجزء السابق. [ 48 ] [ 51 ] على عكس التقدم الخطي في الجزء الأول، تتيح Simon's Quest للاعبين استكشاف خريطة عالم مفتوحة، والعودة إلى المناطق، والتفاعل مع بيئة ديناميكية تتضمن دورات الليل والنهار التي تؤثر على قوة الأعداء وتوفر الشخصيات غير القابلة للعب. [ 51 ] يمكن للاعبين التفاعل مع القرويين الذين يقدمون تلميحات، وزيارة التجار لشراء العناصر باستخدام القلوب التي يتم جمعها من الأعداء المهزومين. [ 49 ] كما يقدم هذا الجزء نقاط الخبرة حيث يمكن لسايمون زيادة مستواه وقدرته الصحية من خلال جمع القلوب. [ 48 ] [ 49 ] أما Castlevania: Symphony of the Night في عام 1997، فقد وسعت بشكل كبير أسلوب اللعب الذي قدمته Simon's Quest ، واضعةً صيغة جديدة للسلسلة ومؤثرةً على ألعاب Metroidvania اللاحقة . [ 52 ] تتميز لعبة Symphony of the Night أيضًا باستكشاف غير خطي، مما يتطلب من اللاعبين جمع عناصر وقدرات محددة للوصول إلى مناطق مختلفة من قلعة دراكولا. [ 52 ] [ 48 ] وسّع هذا الإصدار عناصر تقمص الأدوار من خلال تضمين نظام سمات ومستويات أكثر تعقيدًا، حيث يزيد البطل، ألوكارد، من إحصائياته داخل اللعبة عن طريق اكتساب نقاط خبرة من الأعداء المهزومين. [ 48 ] كما تتيح قدرة ألوكارد على التحول إلى خفاش أو ذئب أو ضباب له استكشاف مناطق لم يكن الوصول إليها ممكنًا من قبل، ويمكنه أيضًا استخدام مجموعة أوسع من المعدات. [ 52 ]

اعتمدت لعبة Castlevania (1999) على جهاز نينتندو 64 ، وهي أول إصدار ثلاثي الأبعاد في سلسلة Castlevania، عناصر لعب مختلفة تمامًا عن سابقاتها ثنائية الأبعاد. [ 26 ] [ 48 ] على عكس الإصدارات السابقة، اعتمد هذا الإصدار نظامًا أساسيًا للتصويب والتثبيت في القتال للشخصيتين القابلتين للعب، راينهارت وكاري. [ 26 ] لعبت البيئة الجديدة دورًا محوريًا في أسلوب اللعب، حيث اعتمدت التحديات على الدقة في القفز عبر منصات ثلاثية الأبعاد والتنقل عبر مناطق خطرة، بعضها منصات دوارة ومتداعية. [ 48 ] كما تضمنت Castlevania على جهاز نينتندو 64 عناصر من رعب البقاء، مثل مشهد يتعين فيه على اللاعب الهروب من عدو مطارد في متاهة من الشجيرات. [ 53 ] على عكس الإصدار ثلاثي الأبعاد السابق الذي تضمن التنقل عبر مستويات مختلفة مع قدر من تحديات المنصات، ركزت لعبة Lament of Innocence الصادرة عام 2003 على نظام مركزي. أتاح هذا المركز الوصول إلى خمس مناطق رئيسية منذ البداية، وكان التقدم مرتبطًا بهزيمة الزعماء لفتح المنطقة الأخيرة. [ 54 ] كما يسمح نظام القتال للاعب بتنفيذ سلسلة من الضربات المتتالية السلسة والديناميكية باستخدام السلاح الأساسي، سوط الخيمياء. [ 54 ] [ 48 ] يُمكّن هذا النظام اللاعبين من ربط الهجمات في ضربات متواصلة، مما يُحسّن من انخراطهم في القتال وفعاليتهم ضد الأعداء. [ 54 ] في إعادة إطلاق اللعبة عام 2010، قدمت لعبة Lords of Shadow مجموعة أكثر تنوعًا تصل إلى أربعين ضربة متتالية قابلة للفتح باستخدام سوط اللعبة، الصليب القتالي، الذي يدمج الهجمات المباشرة والهجمات واسعة النطاق. [ 55 ] بالإضافة إلى ذلك، يعمل الصليب القتالي كأداة للاستكشاف، حيث يُساعد في تسلق الجدران، والنزول بالحبال، والتأرجح عبر الفجوات، مما يُعمّق عناصر المنصات الأساسية في السلسلة. [ 55 ] علاوة على ذلك، تتميز لعبة Lords of Shadow بمعارك زعماء ضخمة ضد العمالقة، حيث يجب على اللاعبين استخدام الصليب القتالي للتنقل وتعطيلهم. [ 55 ]

الحبكة والإعداد

التسلسل الزمني الخيالي لسلسلة كاسلفانيا
مسلسل أصلي
سلسلة أسياد الظلال

✝ مصادر معدلة: [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ] [ 48 ] [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ]

تستوحي سلسلة ألعاب كاسلفانيا بشكل كبير من أفلام الرعب التي أنتجتها يونيفرسال بيكتشرز وهامر فيلم برودكشنز . [ 3 ] أراد مبتكر السلسلة، هيتوشي أكاماتسو، أن يشعر اللاعبون وكأنهم في فيلم رعب كلاسيكي. [ 64 ] تظهر الزومبي والمستذئبون ووحش فرانكشتاين والكونت دراكولا بشكل متكرر. [ 3 ] ألوكارد ، الذي ظهر لأول مرة في كاسلفانيا 3: لعنة دراكولا ، هو إشارة إلى الشخصية التي تحمل الاسم نفسه من فيلم ابن دراكولا عام 1943. [ 65 ] تتضمن الألعاب وحوشًا من الفولكلور والأساطير مثل ميدوسا ، [ 66 ] بالإضافة إلى إشارات مباشرة إلى أدب الرعب . [ 67 ] تتضمن لعبة Castlevania: Bloodlines أحداث رواية دراكولا لبرام ستوكر بشكل صريح في السلسلة، [ 63 ] وشخصية كارميلا المتكررة مستوحاة من رواية كارميلا التي كتبها جوزيف شيريدان لو فانو عام 1872. [ 68 ]

تدور أحداث سلسلة كاسلفانيا بشكل رئيسي في قلعة الكونت دراكولا ، [ 3 ] الذي يعود إلى الحياة كل مئة عام ليسيطر على العالم. [ 69 ] باستثناء بعض الألعاب، يتولى اللاعبون دور عائلة بيلمونت ، وهي عشيرة من صائدي مصاصي الدماء الذين هزموا دراكولا لقرون باستخدام سوط قاتل مصاصي الدماء. [ 16 ] سوط قاتل مصاصي الدماء هو سوط أسطوري يُورث للأجيال اللاحقة ولا يمكن استخدامه إلا من قبلهم. [ 16 ] في لعبة كاسلفانيا: بلودلاينز ، ورث جون موريس، ابن كوينسي موريس ، وهو سليل بعيد لعائلة بيلمونت، السوط. [ 63 ] من بين الشخصيات الأخرى المتكررة في السلسلة، نصف مصاص الدماء ألوكارد، الذي ينضم إلى تريفور بيلمونت ضد والده دراكولا في لعبة دراكولا: لعنة دراكولا . [ 70 ] ينضم إلى تريفور سيفا بيلنادس ، صائدة مصاصي الدماء التي تقاتل باستخدام السحر، وتتزوج تريفور في نهاية اللعبة. [ 71 ] سيظهر أحفاد عشيرة بيلنادس، مثل كاري فرنانديز [ 72 ] ويوكو بيلنادس ، كشخصيات قابلة للعب في أجزاء لاحقة. [ 73 ]

لعبة Castlevania: Lords of Shadow هي إعادة إطلاق لسلسلة ألعاب Castlevania، حيث تدور أحداث الجزء الأول منها في جنوب أوروبا خلال العصور الوسطى. [ 74 ] الشخصية الرئيسية، غابرييل بيلمونت، عضو في جماعة الإخوة النورانية، وهي نخبة من الفرسان المقدسين الذين يدافعون عن الناس ضد الكائنات الخارقة للطبيعة. [ 75 ] يستخدم غابرييل سوطًا قابلًا للسحب يُسمى الصليب القتالي، ويحارب قوة شريرة تُعرف باسم سادة الظلال للحصول على قناع الإله، الذي يعتقد أنه قادر على إعادة زوجته الراحلة إلى الحياة. [ 7 ] في لعبة Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate ، يلعب غابرييل دور دراكولا، الخصم الرئيسي لسيمون وتريفور بيلمونت. [ 76 ] أما الجزء الثاني، Castlevania: Lords of Shadow 2، فتدور أحداثه في العصر الحديث، حيث يبحث دراكولا عن طريقة لإنهاء خلوده. [ 77 ]

في عام ٢٠٠٢، قام كوجي إيغاراشي بحذف ألعاب Legends و Circle of the Moon و Castlevania (١٩٩٩) و Legacy of Darkness من التسلسل الزمني الرسمي ، وهي خطوة لاقت بعض الانتقادات من المعجبين. [ ٧٨ ] وأشار إيغاراشي إلى أن لعبة Legends تتعارض مع حبكة السلسلة، وأن سبب حذف Circle of the Moon لا يعود إلى عدم مشاركته في تطويرها، بل إلى نية فريق التطوير أن تكون Circle of the Moon لعبة مستقلة. [ ٧٩ ] تضمنت حزمة الطلب المسبق الأمريكية بمناسبة الذكرى العشرين للعبة Portrait of Ruin في عام ٢٠٠٦ ملصقًا يتضمن جدولًا زمنيًا أعاد إدراج الألعاب باستثناء Legends . [ ٥٧ ] وفي عام ٢٠٠٧، استمرت شركة كونامي في استبعادها من التسلسل الزمني الرسمي على موقعها الياباني الرسمي. [ 56 ] قال إيغاراشي إنه يعتبر هذه العناوين "سلسلة فرعية". [ 80 ]

تطوير

انطلاقاً من معرفتي بأفلام الرعب القديمة (قبل أفلام القتلة المتسلسلين بفترة طويلة)، أردت أن يشعر اللاعبون وكأنهم في فيلم رعب كلاسيكي.

هيتوشي أكاماتسو، 1993 [ 64 ]

أُخرجت لعبة Castlevania وبرمجت بواسطة هيتوشي أكاماتسو لجهاز Family Computer Disk System عام 1986. [ 81 ] [ 1 ] يضم فريق عمل اللعبة أسماءً مستوحاة من أيقونات أفلام الرعب، حيث يُنسب الفضل لأكاماتسو باسم "Trans Fishers"، في إشارة إلى المخرج السينمائي تيرينس فيشر . [ 82 ] ربما يعود ذلك إلى أن شركة كونامي لم تكن تسمح باستخدام الأسماء الحقيقية في ذلك الوقت لمنع الشركات الأخرى من توظيف العاملين لديها. [ 82 ] [ 83 ] بصفته من عشاق السينما، تعامل أكاماتسو مع المشاريع بـ"عين مخرج سينمائي"، وقال إن الرسومات والموسيقى في Castlevania "صُنعت من قِبل أشخاص أرادوا بوعي تقديم شيء سينمائي". [ 1 ] يستخدم بطل اللعبة، سيمون بيلمونت، سوطًا لأن أكاماتسو أعجب بآلية سلاح قادر على صد الأعداء، ولأنه كان أيضًا من مُحبي فيلم Raiders of the Lost Ark . [ 1 ] بعد نجاح لعبة Castlevania ، صدرت اللعبة على شكل خرطوشة لجهاز Nintendo Entertainment System (NES) كإحدى أولى ألعاب المنصات الرئيسية. [ 12 ] جاء الاسم الدولي Castlevania نتيجةً لعدم ارتياح إميل هايدكامب، نائب الرئيس الأول لشركة Konami of America، للاسم Akumajō Dracula ، الذي اعتقد أنه يُترجم إلى "قلعة دراكولا الشيطانية". [ 84 ] وبسبب سياسات الرقابة التي كانت تتبعها شركة Nintendo of America آنذاك، تم حذف أو تعديل معظم مشاهد الدم والعُري والرموز الدينية في ألعاب Castlevania الأولى . [ 85 ] [ 86 ]

أخرج أكاماتسو لعبة Castlevania II: Simon's Quest عام 1987، والتي اعتمدت أسلوب لعب مشابهًا للعبة Metroid من نينتندو . وعندما سُئل عما إذا كانت Metroid مصدر إلهام له، أشار أكاماتسو إلى Maze of Galious ، وهي لعبة أخرى من إنتاج كونامي تميزت بالاستكشاف وحل الألغاز. [ 1 ] أما لعبته الأخيرة في السلسلة، Castlevania III: Dracula's Curse (1989)، فقد عادت إلى نمط ألعاب المنصات التقليدي لسلسلة Castlevania . [ 12 ] نظرًا لمبيعات ألعاب سلاحف النينجا من كونامي الكبيرة ، أُعطيت الأولوية لتطويرها على حساب الألعاب الأخرى، مما دفع مطوري Dracula's Curse إلى ابتكار لعبة تتفوق عليها. [ 1 ] لم تحقق لعبتا Simon's Quest و Dracula's Curse نجاحًا تجاريًا، وتم تخفيض رتبة أكاماتسو للعمل في أحد مراكز ألعاب كونامي قبل أن يقرر الاستقالة. [ 1 ]

في عام ١٩٩٣، كان يجري تطوير ثلاث ألعاب من سلسلة كاسلفانيا بالتوازي، وهي: أكوماجو دراكولا ، وروندو أوف بلود ، وبلوودلاينز . [ ٨٧ ] أخرج وأنتج تورو هاجيهارا لعبة روندو أوف بلود ، [ ٨٧ ] وكانت أول إصدار يُصنع لقرص مضغوط، وأول لعبة مدبلجة بالكامل. [ ١٦ ] واصل هاجيهارا إخراج الجزء الثاني، سيمفونية الليل (١٩٩٧) لجهاز بلاي ستيشن، وانضم إليه كوجي إيغاراشي كمساعد مخرج وكاتب قصة. [ ٨٨ ] انضمت الفنانة أيامي كوجيما إلى فريق العمل، حيث تم توظيفها لتقديم مظهر جديد لسلسلة كاسلفانيا . وقد صممت شخصيات العديد من ألعاب كاسلفانيا اللاحقة . [ ٨٩ ] صرّح إيغاراشي أن تطوير اللعبة بدأ كـ"سلسلة قصص جانبية". ومنذ البداية، كان من المفترض أن تأخذ اللعبة السلسلة في اتجاه جديد. [ ٨٠ ] اتخذت اللعبة منحىً مختلفًا عن ألعاب المنصات الأصلية، إذ اعتمدت على الاستكشاف غير الخطي وعناصر ألعاب تقمص الأدوار، والتي ظهرت آخر مرة في لعبة Simon's Quest . وقد شجعت ردود الفعل النقدية الإيجابية تجاه Simon's Quest وأسلوب لعبها المطورين على عرض Symphony of the Night على شركة كونامي. [ ٥ ] وفي النهاية، طُلب من إيغاراشي إكمال اللعبة كمساعد مخرج بعد ترقية هاغيهارا إلى منصب رئيس القسم. [ ٩٠ ] عند إصدارها، لاقت Symphony of the Night استحسانًا كبيرًا وحققت نجاحًا مفاجئًا، إلا أن أداءها التجاري كان متوسطًا، لا سيما في الولايات المتحدة حيث لم تحظَ بدعاية تُذكر. [ ٢٦ ]

رسمة لشخصيات من لعبة Castlevania: Grimoire of Souls (2019) للفنانة أيامي كوجيما . تم التعاقد مع كوجيما في عام 1997 لتقديم أسلوب فني جديد للسلسلة، ومنذ ذلك الحين ساهمت في العديد من أجزائها.

بدأ تطوير أول لعبة من سلسلة كاسلفانيا برسومات ثلاثية الأبعاد عام 1997 على جهاز نينتندو 64 من قِبل شركة كونامي كمبيوتر إنترتينمنت كوبي (KCEK) تحت اسم دراكولا ثلاثي الأبعاد . [ 91 ] وكما هو الحال مع معظم الألعاب السابقة، كانت لعبة تجمع بين الحركة والمغامرة والمنصات. صدرت اللعبة لاحقًا باسم كاسلفانيا عام 1999، وحصلت على نسخة موسعة بعنوان كاسلفانيا: إرث الظلام في العام نفسه. [ 26 ] كانت آخر لعبة من سلسلة كاسلفانيا من تطوير KCEK هي لعبة سيركل أوف ذا مون ، التي نالت استحسانًا كبيرًا، [ 92 ] والتي صدرت كلعبة إطلاق لجهاز غيم بوي أدفانس عام 2001. [ 93 ] كانت سيركل أوف ذا مون أول لعبة من السلسلة تُقدم أسلوب لعب مترويدفانيا منذ سيمفونية الليل . [ 26 ] انتقد إيغاراشي، الذي لم يشارك في تطوير اللعبة، لعبة سيركل أوف ذا مون . [ 94 ] في عام 2002، قام إيغاراشي بتغيير تسلسل أحداث لعبة Castlevania Legends (1997) والألعاب التي طورتها شركة KCEK، وذلك بسبب تضارب في القصة، الأمر الذي قوبل ببعض المقاومة من المعجبين. [ 95 ] بعد حلّ شركة KCEK خلال عام 2002، صدر الجزء الثاني من لعبة Castlevania لجهاز Game Boy Advance بعنوان Castlevania: Harmony of Dissonance ، والذي أنتجه إيغاراشي وطورته شركة Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET). [ 96 ] ابتداءً من Harmony of Dissonance ، اعتمدت الألعاب اليابانية اسم Castlevania لفترة وجيزة. ووفقًا لإيغاراشي، فقد فعل المطورون ذلك لأن الكونت دراكولا ليس دائمًا الخصم الرئيسي. [ 97 ] استمر هذا النهج مع Castlevania: Lament of Innocence (2003)، وهي لعبة ثلاثية الأبعاد طُوّرت كنقطة انطلاق جديدة للسلسلة. [ 98 ] عادت كونامي في النهاية إلى عنوان "أكوماجو دراكولا" مع الإصدار الياباني للعبة "كاسلفانيا: فجر الحزن" عام 2005 لجهاز نينتندو دي إس . وقدّمت لعبتا "فجر الحزن" و "صورة الخراب" (2006) أسلوبًا فنيًا جديدًا على أمل توسيع قاعدة اللاعبين ومنع نفور مالكي نينتندو دي إس الأصغر سنًا من فن أيامي كوجيما. توقف هذا النهج معCastlevania: Order of Ecclesia في عام 2008. [ 99 ]

بسبب المخاوف من ضعف مبيعات ألعاب كاسلفانيا الأخيرة ، [ 100 ] تنافست عدة نماذج أولية قيد التطوير لتصبح الجزء التالي من سلسلة كاسلفانيا ، بما في ذلك لعبة من تصميم إيغاراشي أُعلن عنها في معرض طوكيو للألعاب 2008، ولعبة كاسلفانيا: لوردز أوف شادو من تطوير استوديو ميركوري ستيم الإسباني . [ 101 ] أخبرت كونامي استوديو ميركوري ستيم أن اللعبة ستكون ملكية فكرية أصلية عند الموافقة المبدئية على طرحها كلعبة من سلسلة كاسلفانيا . [ 102 ] في النهاية، طلبت كونامي منهم التوقف عن العمل على لوردز أوف شادو في مراحلها الأولى، إلى أن عرض المنتج ديفيد كوكس اللعبة على الإدارة اليابانية العليا، وتلقى عرضًا للمساعدة من مصمم ألعاب الفيديو هيديو كوجيما . [ 103 ] وفقًا لإيغاراشي، لم يكن تطوير مشروعه يسير بسلاسة، فألغته كونامي واختارت لوردز أوف شادو لتكون اللعبة التالية من سلسلة كاسلفانيا . [ 101 ] لعبة Lords of Shadow ، من إنتاج ديف كوكس وهيديو كوجيما ، هي إعادة إطلاق لسلسلة Castlevania، وهي لعبة أكشن ومغامرات ثلاثية الأبعاد متعددة المنصات. [ 104 ] ساهم كوجيما في المشروع وأشرف أيضًا على ترجمة اللعبة إلى اليابانية. [ 105 ] كانت أول لعبة Castlevania تضم أصواتًا من مشاهير، حيث قام روبرت كارلايل بدور البطولة، إلى جانب باتريك ستيوارت . [ 106 ] تميز أسلوب الرسم في اللعبة باختلافه عن الألعاب السابقة، حيث استوحى من أعمال غييرمو ديل تورو . [ 107 ] [ 108 ] لاقت Lords of Shadow استحسانًا كبيرًا في عام 2010 وحققت نجاحًا تجاريًا باهرًا، لتصبح لعبة Castlevania الأكثر مبيعًا حتى الآن. [ 109 ] تبعتها لعبتان لاحقتان، هما Mirror of Fate (2013) و Castlevania: Lords of Shadow 2 (2014). لم تحظَ لعبة Lords of Shadow 2 بنفس الاستقبال الجيد الذي حظيت به سابقتها. [ 110 ] بعد إصدارها، زعم مصدر مجهول، ادعى أنه موظف في شركة MercurySteam، أن عملية تطوير اللعبة واجهت صعوبات. [ 111 ]

بعد انتقاله إلى قسم الألعاب الاجتماعية في شركة كونامي عام ٢٠١١، شعر إيغاراشي بأنه غير قادر على إصدار أي ألعاب جديدة عندما حوّلت كونامي تركيزها نحو تطوير ألعاب الهواتف المحمولة. [ ١١٢ ] غادر في مارس ٢٠١٤ ليُنشئ بشكل مستقل لعبة Bloodstained: Ritual of the Night ، التي تُعتبر امتدادًا روحيًا لسلسلة Castlevania . [ ١١٣ ] وتبعه ديف كوكس في الاستقالة بعد بضعة أشهر. [ ١١٤ ] وتشمل أحدث إصدارات سلسلة Castlevania، التي صدرت في ظل نموذج أعمال كونامي الجديد، ألعابًا للهواتف المحمولة، بالإضافة إلى ألعاب الباتشينكو وآلات القمار المُستوحاة من السلسلة. [ ١١٥ ] [ ٤٢ ] واستمر هذا الوضع حتى عام ٢٠٢١، حين انتشرت شائعات تُفيد بأن إعادة الهيكلة الداخلية في كونامي ستُركز على ألعاب الحاسوب الشخصي وأجهزة الألعاب المنزلية، مع تطوير نسخة جديدة من السلسلة. [ 33 ] أُدرجت نسخة مُعاد تصميمها من لعبة Haunted Castle في مجموعة Castlevania Dominus Collection لعام 2024 ، بعنوان Haunted Castle Revisited . وقد طوّرتها شركة M2، التي سبق لها العمل على لعبة The Adventure ReBirth . [ 35 ] بمناسبة الذكرى الأربعين للسلسلة، تستعد شركة Evil Empire، بالتعاون مع Motion Twin، لإصدار لعبة Castlevania: Belmont's Curse ، وهي أول لعبة جديدة كليًا منذ عام 2014. [ 116 ]

صوتي

تتميز موسيقى سلسلة كاسلفانيا بتنوعها الكبير في المقطوعات الموسيقية، مع إعادة استخدام بعض الألحان الرئيسية في جميع أجزاء السلسلة. وقد حظيت بإشادة نقدية واسعة [ 117 ] [ 118 ] ، وصدرت في العديد من الألبومات، بدايةً تحت علامة كينغ ريكوردز . [ 119 ] بالإضافة إلى الموسيقى التصويرية الأصلية، ألهمت أيضًا ألبومات ريمكس، والتي تضمنت توزيعات موسيقية للأوركسترا والراب والهيفي ميتال. [ 119 ] في عام 2010، قُدِّم عرض كاسلفانيا - الحفل الموسيقي في ستوكهولم ، السويد ، بقيادة الملحن المخضرم لسلسلة كاسلفانيا ، ميتشيرو ياماني ، وأوركسترا ستوكهولم السيمفونية للشباب. [ 120 ]

قام كينويو ياماشيتا وساتوي تيراشيما بتأليف موسيقى الجزء الأول، كاسلفانيا . [ 121 ] [ 122 ] وضمّت قائمة فريق العمل أسماءً مستعارة، حيث نُسبت ياماشيتا إلى جيمس بانانا. [ 123 ] وصرحت ياماشيتا بأنها لم تكن على دراية بألعاب الفيديو آنذاك، وأنها ألّفت موسيقى كاسلفانيا بعد تخرجها من الجامعة بفترة وجيزة. ونظرًا للقيود التقنية الصارمة، [ 124 ] كانت تكتب النوتات الموسيقية أولًا قبل إدخالها كبيانات إلى الحاسوب. [ 125 ] أما جهاز لعبة سوبر كاسلفانيا 4 ، أول لعبة من فئة 16 بت ، فقد أتاح بيئةً أكثر ثراءً في اللعبة، وقام بتأليف موسيقاها ماسانوري أداتشي وتارو كودو . [ 83 ]

اشتهرت ميتشيرو ياماني بعملها في سلسلة كاسلفانيا ، حيث ألّفت موسيقى لعبة كاسلفانيا : بلودلاينز لجهاز سيجا جينيسيس . كانت ياماني تحت ضغط كبير آنذاك لأن السلسلة كانت مشهورة بالفعل بموسيقاها. [ 117 ] شعرت ياماني بوجود رابط بين ثيمات مصاصي الدماء في اللعبة والموسيقى الكلاسيكية التي نشأت عليها، بعد دراستها لموسيقى يوهان سيباستيان باخ في الجامعة، وعملت على دمج أسلوبها مع ثيمات موسيقى الروك في الألعاب السابقة. [ 126 ] منذ لعبة كاسلفانيا: سيمفونية الليل ، شاركت ياماني في تطوير السلسلة مع منتجها السابق، كوجي إيغاراشي . [ 127 ] طلب أوسامو كاساي، المدير الفني للعبة سيمفونية الليل ، من ياماني الانضمام إلى الفريق، [ 126 ] واستلهمت ياماني من الرسومات التصورية لأيامي كوجيما . [ 127 ] على عكس توليف الترددات الذي استخدمته لعبة Bloodlines ، شعرت ياماني بحرية أكبر في Symphony of the Night لأنها أُنتجت لقرص مضغوط ، مما أتاح لها إنتاج موسيقى وصوت بجودة أعلى بكثير. [ 126 ] واصلت ياماني تأليف الموسيقى للسلسلة، بما في ذلك ألعاب Game Boy Advance و Nintendo DS ، التي كانت تعاني من قيود على عدد النوتات الموسيقية مثل أجهزة الألعاب المنزلية القديمة، كما تعاونت مع ملحنين آخرين مثل يوزو كوشيرو . [ 126 ] قبل أن تصبح ملحنة مستقلة، كانت آخر لعبة من سلسلة Castlevania قامت بتأليف موسيقاها هي Castlevania: Order of Ecclesia عام 2008، والتي عملت عليها مع ياسوهيرو إيتشيهاشي. [ 126 ]

في لعبة Castlevania: Lords of Shadow ، التي أُعيد إطلاقها عام 2010، قام أوسكار أراوجو بتأليف الموسيقى التصويرية باستخدام أوركسترا تضم ​​120 عازفًا. [ 128 ] وقد حاز عمله على Lords of Shadow على ترشيح لجائزة أفضل ملحن صاعد من قِبل الرابطة الدولية لنقاد موسيقى الأفلام ، [ 129 ] وفاز بجائزة "أفضل موسيقى تصويرية أصلية للعبة فيديو أو وسائط تفاعلية". [ 130 ] ثم قام أراوجو بتأليف موسيقى الجزأين التاليين، Mirror of Fate و Lords of Shadow 2. [ 131 ]

الاستقبال والإرث

نتائج التقييم الإجمالية
لعبةتصنيفات الألعابميتاكريتيك
كاسلفانيا
70.92% (GBA) [ 132 ]
المغامرة
55.07% [ 133 ]
انتقام بلمونت
83.50% [ 134 ]
سوبر كاسلفانيا 4
82.06% [ 135 ]
سلالات الدم
83.50% [ 136 ]
دراكولا العاشر
سيمفونية الليل
93.03% [ 138 ]
أساطير
52.88% [ 140 ]
كاسلفانيا (1999)
72.71% [ 141 ]
إرث الظلام
63.80% [ 143 ]
دائرة القمر
88.32% [ 144 ]
سجلات
73.53% [ 145 ]
تناغم التنافر
85.12% [ 147 ]
أغنية الحزن
87.86% [ 149 ]
رثاء البراءة
78.72% [ 151 ]
فجر الحزن
90.35% [ 153 ]
لعنة الظلام
70.37% (PS2) [ 155 ]
70 (PS2) [ 156 ]
صورة الخراب
84.98% [ 157 ]
نظام إكليسيا
85.67% [ 159 ]
مغامرة إعادة الميلاد
81.10% [ 161 ]
أسياد الظلال
82.70% (إكس بوكس ​​360) [ 163 ] 83.33% (بلاي ستيشن 3) [ 164 ] 77.40% (الكمبيوتر الشخصي) [ 165 ]
85 (PS3) [ 166 ] 83 (Xbox 360) [ 167 ] 81 (PC) [ 168 ]
لوردات الظلال – مرآة القدر
71.81% (3DS) [ 169 ] 74.00% (Xbox 360) [ 170 ] 63.75% (PS3) [ 171 ]
72 (3DS) [ 172 ] 73 (Xbox 360) [ 173 ] 70 (PS3) [ 174 ]
لوردات الظلال 2
71.00% (إكس بوكس ​​360) [ 175 ] 63.12% (بلاي ستيشن 3) [ 176 ] 58.10% (الكمبيوتر الشخصي) [ 177 ]
70 (إكس بوكس ​​360) [ 178 ] 63 (بلاي ستيشن 3) [ 179 ] 60 (كمبيوتر شخصي) [ 180 ]

باعت سلسلة ألعاب كاسلفانيا أكثر من 20 مليون نسخة  حول العالم حتى عام 2006[ 181 ] وقد باعت سابقًا أكثر من 3.7 مليون وحدة بحلول عام 1993. [ 182 ] حظيت السلسلة بتقييمات إيجابية في الغالب، حيث كانت لعبة Symphony of the Night لجهاز PlayStation هي الأكثر استحسانًا [ 139 ] [ 138 ] ، بينما كانت لعبة Judgment هي الأكثر انتقادًا ، حيث حصلت على تقييمات إجمالية بلغت 93 و49 على التوالي على موقع Metacritic ، و93.38% و52.71% على التوالي على موقع GameRankings . [ 183 ] ​​[ 184 ]

ظهرت العديد من هذه الألعاب في قوائم أفضل ألعاب الفيديو. احتلت لعبة Symphony of the Night المرتبة السادسة عشرة في قائمة IGN لأفضل 100 لعبة، وكانت من أوائل الألعاب التي ظهرت في قائمة GameSpot لأعظم ألعاب التاريخ. أشادت كلتا القائمتين باللعبة لنجاحها في تقديم لعبة ثنائية الأبعاد في وقت كانت فيه صناعة الألعاب تتجه نحو ثلاثية الأبعاد. [ 95 ] [ 185 ] صُنفت لعبة Castlevania III: Dracula's Curse تاسع أفضل لعبة 8 بت من قِبل GameTrailers . [ 186 ] صُنفت لعبة Super Castlevania IV الحادية عشرة كأفضل لعبة لجهاز SNES من قِبل ScrewAttack في قائمتهم لأفضل 20 لعبة SNES . [ 187 ] صُنفت السلسلة ككل رابع أفضل سلسلة ألعاب على الإطلاق من قِبل IGN ، بعد Final Fantasy و The Legend of Zelda و Mario فقط ، مع الإشارة إلى Super Castlevania IV و Symphony of the Night كأبرزها. [ 188 ] صُنفت لعبة Aria of Sorrow كثاني أفضل لعبة على جهاز Game Boy Advance ، وإحدى الألعاب التي يُنصح باقتنائها لهذا الجهاز، وفقًا للموقع الإلكتروني نفسه. [ 189 ] [ 190 ] ظهرت ألعاب Castlevania و Super Castlevania IV و Aria of Sorrow في قائمة "أفضل 200 لعبة" لمجلة Nintendo Power. [ 191 ] [ 192 ] ذُكرت معلومات طريفة عن السلسلة في موسوعة غينيس للأرقام القياسية : إصدار اللاعبين 2008. [ 193 ] [ 194 ]

في وسائل الإعلام الأخرى

كان سايمون بيلمونت أحد نجوم مسلسل الرسوم المتحركة " كابتن إن: سيد الألعاب" . [ 195 ] يُصوَّر سايمون في المسلسل على أنه شخص أناني، ويختلف مظهره الجسدي عن تصميمه في سلسلة ألعاب الفيديو. [ 196 ] كان عضوًا في فريق "إن"، وهو فريق مؤلف في معظمه من شخصيات ألعاب الفيديو، دافع عن "فيديولاند" ضد الشرير "ماذر برين" من لعبة "ميترويد" . [ 196 ] ظهر دراكولا، الذي يُشار إليه فقط باسم "الكونت"، كشرير في " كابتن إن" . كما ظهر ألوكارد في حلقة واحدة، على الرغم من أنه صُوِّر على أنه مراهق متمرد يمارس التزلج. [ 196 ]

صدرت العديد من الروايات والقصص المصورة المقتبسة من سلسلة " عوالم القوة" (Worlds of Power) ، وهي سلسلة كتب صدرت في التسعينيات وتضمنت قصصًا مستوحاة من ألعاب نينتندو، من بينها رواية عن لعبة " مهمة سايمون" (Simon's Quest) من تأليف كريستوفر هاول ، وإنتاج سيث غودين . [ 197 ] تختلف هذه السلسلة عن الحبكة الأصلية، وتقدم شخصيات لم تظهر في اللعبة، من بينها تيموثي برادلي، طالب المرحلة الإعدادية، وهو لاعب فيديو ينتقل إلى عالم " مهمة سايمون" ويساعد سايمون بيلمونت. [ 198 ] في عام 2005، أصدرت دار نشر IDW رواية مصورة بعنوان "كاسلفانيا: إرث بيلمونت" (Castlevania: The Belmont Legacy) ، مستوحاة من لعبة "كاسلفانيا: المغامرة" (Castlevania: The Adventure )، من تأليف مارك أندريكو ورسوم إي جيه سو . [ 11 ] نُشرت في اليابان بين عامي 2005 و2006 مانغا من مجلدين بعنوان "كاسلفانيا: لعنة الظلام" ، من رسم كو ساساكورا، والمستوحاة من لعبة بلاي ستيشن 2. [ 199 ] وصدرت باللغة الإنجليزية عام 2008. [ 200 ] كما تم تحويل مانغا "رثاء البراءة " الصادرة عام 2003 إلى سلسلة قصص مصورة للهواتف المحمولة ، صدرت حصريًا في اليابان بين عامي 2007 و2008، وتألفت من 40 حلقة. [ 201 ]

تمتلك السلسلة خط إنتاج ألعاب خاص بها من إنتاج شركة NECA، ويتكون من ستة مجسمات لشخصيات سيمون بيلمونت، وألوكارد، ودراكولا، وسوكوبوس، بالإضافة إلى مجسم صغير لشخصية بيكسل سيمون، والذي كان متاحًا حصريًا كمنتج ترويجي في معرض كوميك كون 2007. [ 202 ] [ 203 ]

مسلسل تلفزيوني

أصدرت خدمة البث المباشر نتفليكس مسلسل رسوم متحركة أمريكيًا بعنوان "كاسلفانيا" ضمن برامجها الأصلية بين عامي 2017 و2021، ويتألف من أربعة مواسم و32 حلقة. [ 204 ] يقتبس الموسمان الأولان عناصر من لعبة "كاسلفانيا 3: لعنة دراكولا" ، ويتابعان تريفور بيلمونت وألوكارد وسيفا بيلنادس وهم يدافعون عن مملكة والاشيا ضد دراكولا، بينما تتضمن المواسم اللاحقة عناصر من ألعاب أخرى مثل "كاسلفانيا: لعنة الظلام" و "كاسلفانيا: سيمفونية الليل" . ابتكر المسلسل وارن إليس ، الذي اعتمد في تطويره بشكل كبير على سيناريو كان قد كتبه لفيلم رسوم متحركة من سلسلة "كاسلفانيا" عام 2007، والذي لم يُنتج. [ 205 ] يتأثر أسلوب الرسم في المسلسل بالأنمي وأعمال الفنانة أيامي كوجيما ، بينما تولت استوديوهات فريديراتور وباورهاوس أنيميشن إنتاج الرسوم المتحركة. [ 206 ] [ 207 ]

صدر مسلسل Castlevania: Nocturne ، وهو جزء ثانٍ من المسلسل الأصلي، على منصة نتفليكس في 28 سبتمبر 2023. [ 208 ] يركز المسلسل على ريختر بيلمونت، أحد أحفاد تريفور بيلمونت وسيفا بيلنادس، وماريا رينارد في فرنسا خلال الثورة الفرنسية، بعد 300 عام من أحداث المسلسل الأصلي. يستوحي المسلسل عناصره من لعبة Castlevania: Rondo of Blood . عُرض الموسم الثاني لأول مرة في 16 يناير 2025. [ 209 ] [ 210 ] لم يشارك وارن إليس، مبتكر المسلسل الأصلي، في المسلسل الجديد بعد ظهور مزاعم سوء سلوك جنسي ضده في عام 2020. [ 211 ]

المشاريع الملغاة

في أواخر ثمانينيات القرن الماضي، طُرحت فكرة إنتاج مسلسل تلفزيوني مستوحى من سلسلة كاسلفانيا ، كجزء من برنامج "سوبر ماريو بروس باور آور" ، وهو برنامج رسوم متحركة مدته ساعة واحدة، يركز على اقتباسات ألعاب الفيديو من إنتاج نينتندو. وقد أنتجت شركة "دي آي سي أنيميشن سيتي" الرسومات التصورية للمشروع . وفي نهاية المطاف، لم يُنتج سوى جزأين من البرنامج، وهما ماريو وأسطورة زيلدا ، وعُرضا عام ١٩٨٩ ضمن برنامج "سوبر ماريو بروس سوبر شو!" . [ ٢١٢ ]

كان من المقرر إنتاج فيلم كاسلفانيا في أواخر العقد الأول من الألفية الثانية. إلا أنه في ديسمبر 2007، أوقفت شركة روغ بيكتشرز العمل على تطوير الفيلم بسبب إضراب الكتّاب، ولاحقًا بسبب بيع الاستوديو لشركة ريلاتيفيتي ميديا ​​واحتمالية إضراب نقابة ممثلي الشاشة. [ 213 ] وفي 27 مايو 2009، أُعلن رسميًا عن إلغاء فيلم كاسلفانيا . [ 214 ]

ملحوظات

  1. اليابانية :悪魔城ドラキュラ، هيبورن : أكوماجو دوراكيورا ؛ " قلعة الشيطان دراكولا "

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 6 7 "تعليقات المطورين على لعبة كاسلفانيا" . Shmupulations . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 مايو 2019 .
  2. كونامي (4 أغسطس 2010). كاسلفانيا: تناغم اليأس . كونامي. اليابانية:歴代の「悪魔城ドラキュラ」シリーズから選ばれた登場キャラクمن المؤكد أن هذا قد يحدث بالفعل. الترجمة الإنجليزية: سيطر على الأبطال السابقين من سلسلة Castlevania لتحدي قلعة الشيطان جنبًا إلى جنب مع الأصدقاء وهزيمة العدو القديم الكونت دراكولا.
  3. ١ ٢ ٣ ٤ "كاسلفانيا: تحفة دراكولا بعد ٩٠ عامًا من العمل" . دين أوف جيك! . مؤرشف من الأصل في ٢٦ سبتمبر ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٢٦ سبتمبر ٢٠١٨ .
  4. ١ ٢ "مواعيد إصدار لعبة كاسلفانيا (١٩٨٦) على جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم" . موبي جيمز . مؤرشف من الأصل في ١٢ نوفمبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ١٢ نوفمبر ٢٠١٣ .
  5. 1 2 أكسفورد، نادية (7 سبتمبر 2018). "لعبة كاسلفانيا: سيمفونية الليل ما كانت لتُصنع لولا كاسلفانيا 2: مهمة سيمون" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2018 .
  6. "مبتكر مسلسل "كاسلفانيا" كوجي إيغاراشي: "لا أشعر أنني شخص مهم"." . رولينج ستون . مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2017. تم الاسترجاع في 21 مايو 2017 .
  7. 1 2 3 تينانت، دان. "كونامي تعلن عن لعبة كاسلفانيا: لوردز أوف شادو في المؤتمر الصحفي لمعرض E3" . جيم برو . Gamepro.com. مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  8. ماكويرتور، مايكل (1 يونيو 2009). "كوجيما يتحدى كاسلفانيا بلعبة لوردز أوف شادو" . كوتاكو .
  9. "Windows Mobile – PocketGear.com: تطبيقات وبرامج وألعاب للهواتف المحمولة التي تعمل بنظام Windows Mobile وSymbian وBlackberry وAndroid وPalm وJava!" . Classic.pocketgear.com. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  10. "كونامي موبايل" . كونامي موبايل. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  11. 1 2 "كاسلفانيا: إرث بيلمونت" . زنزانة كاسلفانيا . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2010. تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2007 .
  12. 1 2 3 4 5 بوزون، مارك (18 يناير 2007). "كاسلفانيا: نظرة استعادية" . IGN . ص 5. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2008 . 
  13. "جدول عروض المسلسلات التلفزيونية لخريف 2018" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 12 أكتوبر 2018 .
  14. مارلو، كريس (4 أغسطس 2006). "المشروع 51 يستكشف قصة كاسلفانيا" . جيم ديلي . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 21 مارس 2009 .
  15. 1 2 "أفضل 25 سلسلة ألعاب فيديو" . IGN . 7 يوليو 2010. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2013 .
  16. 1 2 3 4 5 6 سيوليك، تود (25 فبراير 2014). "IGN تقدم تاريخ كاسلفانيا" . IGN . تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2015 .
  17. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 "تاريخ بوابة كاسلفانيا الإلكترونية" . كونامي. 10 يناير 2018. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2018 .
  18. باريش، جيريمي (27 سبتمبر 2016). "قد تكون كاسلفانيا قد انتهت بعد 30 عامًا، لكن تأثيرها لا يزال باقيًا" . يو إس غيمر. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 27 سبتمبر 2016 .
  19. جونز، غاري (19 يوليو 2016). "إصدار NES الكلاسيكي: الكشف عن قائمة الألعاب الثلاثين الأخيرة مع حديث نينتندو عن جهاز N64 المصغر" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أغسطس 2016 .
  20. جيريمي باريش، فاميكوم 25، الجزء 17: بث مباشر من اليابان (رابط قديم مؤرشف في 29 يونيو 2012، على archive.today ، 1UP.com ، 1 أغسطس 2008)
  21. 1 2 جيريمي باريش، Metroidvania Chronicles II: Simon's Quest ، 1UP.com ، 28 يونيو 2006
  22. كورت كالاتا وويليام كاين، كاسلفانيا 2: مهمة سيمون (1988). مؤرشف في 23 يوليو 2011، في Wayback Machine ، زنزانة كاسلفانيا، تم الوصول إليه في 27 فبراير 2011.
  23. "قلعة مسكونة لألعاب الأركيد" . موبي جيمز . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 12 نوفمبر 2013 .
  24. "كاسلفانيا: المغامرة (1989)" . جيم سباي . 1 يناير 1999. مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2010 .
  25. باريش، جيريمي (26 أكتوبر 2005). "الجواهر الخفية" . 1UP.com . ص 2. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2011 . 
  26. 1 2 3 4 5 6 7 ويلين، مايك؛ جيانكارلو فارانيني. "تاريخ كاسلفانيا - الصفحة 7" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2010 .
  27. باريش، جيريمي (18 مارس 2018). "كاسلفانيا: بلودلاينز، التي أهملتها كونامي، تحفة فنية تستحق إعادة اللعب" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2018 .
  28. 1 2 "لقطات شاشة من مجموعة كاسلفانيا التذكارية، وسعرها" . نينتندو إيفريثينج. 21 أبريل 2019.
  29. "أفضل 25 سلسلة ألعاب فيديو" . 2006. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2012.
  30. كورت كالاتا وويليام كاين، كاسلفانيا: رثاء البراءة (2003). مؤرشف في 20 مايو 2012، في Wayback Machine ، زنزانة كاسلفانيا، تم الوصول إليه في 27 فبراير 2011.
  31. لعبة God of War (بلاي ستيشن 2) مؤرشفة في 29 يونيو 2011، على موقع Wayback Machine ، 1UP.com ، تم الاطلاع عليها في 27 فبراير 2011
  32. كريسينتي، برايان. الرئيس التنفيذي لشركة كونامي: "مستقبل الألعاب يكمن في الأجهزة المحمولة". مؤرشف في 1 يونيو 2023 على موقع Wayback Machine . موقع Polygon . تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2018. هيديكي هاياكاوا: "انتشرت الألعاب على العديد من المنصات، ولكن في نهاية المطاف، تبقى المنصة الأقرب إلينا هي الأجهزة المحمولة. مستقبل الألعاب يكمن في الأجهزة المحمولة... مع توفر الألعاب على منصات متعددة، لم يعد هناك جدوى من تقسيم السوق إلى فئات. ستضطلع الأجهزة المحمولة بدور جديد يتمثل في ربط عامة الناس بعالم الألعاب." ( المقابلة الأصلية باللغة اليابانية )
  33. ١ ٢ "شركة كونامي تستعد لإحياء سلاسل ميتال جير، وكاسلفانيا، وسايلنت هيل" . مجلة ألعاب الفيديو. ١ أكتوبر ٢٠٢١.
  34. سكوير، بوش (3 أبريل 2023). "عودة كونامي إلى عالم الألعاب مستمرة بافتتاح استوديو جديد" . بوش سكوير . تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2026 .
  35. ١ ٢ "مجموعة كاسلفانيا دومينوس تُقدّم ثلاثة عناوين من سلسلة كاسلفانيا إلى المنصات الحديثة!" . مؤرشف من الأصل في ٢٧ أغسطس ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه في ٢٧ أغسطس ٢٠٢٤ .
  36. كاسلفانيا: لعنة بيلمونت - عرض تاريخ الإصدار الرسمي | معرض ألعاب إكس بوكس ​​2026. Ign.com . 7 يونيو 2026. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2026 .
  37. "أكوماجو سبيشال: بوكو دراكولا-كون" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2013 .
  38. ماكويرتور، مايكل (19 يونيو 2010). "تجربة عملية للعبة كاسلفانيا: هارموني أوف ديسبير من معرض E3 2010" . كوتاكو . غوكر ميديا . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2014 .
  39. كريس كولر (7 سبتمبر 2007). "مراجعة لعبة Castlevania: Order Of Shadows على الهواتف المحمولة" . مجلة Wired . مؤرشفة من الأصل في 15 فبراير 2008. تم الاطلاع عليها في 5 فبراير 2008 .
  40. "الإعلان عن لعبة Castlevania: Grimoire of Souls لأجهزة iOS" . ديستركتويد . 17 أبريل 2018.
  41. آش كروفت، برايان (23 يوليو 2008). "تجربة عملية للعبة كاسلفانيا اليابانية" . Kotaku.com . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2009 .
  42. ١ ٢ "كاسلفانيا ٢ (KPE)" (باللغة اليابانية). ٧٧٧@nifty. مؤرشف من الأصل في ٢٩ مايو ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٢٣ يونيو ٢٠١٣ .
  43. ^ “悪魔城ドラキュラ، أسياد الظل (KPE)” (باللغة اليابانية). 777@ أنيق. أرشفة من الإصدار الأصلي في 8 تموز 2017 . تم الاسترجاع 23 يونيو، 2013 .
  44. فرانك، أليغرا (8 أغسطس 2018). "انضمام سيمون بيلمونت وريشتر بيلمونت من كاسلفانيا إلى سوبر سماش بروس ألتيميت" . بوليغون . فوكس ميديا. مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2018 .
  45. سكاليون، كريس (21 أكتوبر 2024). "لعبة Vampire Survivors ستحصل على محتوى إضافي للعبة Castlevania في وقت لاحق من هذا الشهر" . VGC . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أكتوبر 2024 .
  46. ويلز، مات (8 ديسمبر 2022). "لعبة Dead Cells ستحصل على محتوى إضافي مدفوع للعبة Castlevania العام المقبل" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2022 .
  47. "لعبة Dead by Daylight التي تجمع بين عناصر Castlevania متوفرة الآن" . موقع Polygon . 6 أغسطس 2024.
  48. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 كالاتا، كورت (26 يوليو 2006). "حكايات من القبو: احتفال كاسلفانيا بالذكرى السنوية العشرين" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2008 .
  49. 1 2 3 4 5 "إعادة النظر في لعبة كاسلفانيا على جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم" . IGN . 21 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 سبتمبر 2011 .
  50. 1 2 3 4 دليل تعليمات لعبة كاسلفانيا . كونامي. 1987. NES-CV-USA.
  51. 1 2 Castlevania II: دليل تعليمات Simon's Quest . كونامي. 1988. NES-QU-USA.
  52. 1 2 3 ريجنال، جوليان (2 أكتوبر 1997). "كاسلفانيا: سيمفونية الليل" . IGN . مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2007 .
  53. "مراجعة لعبة كاسلفانيا 64" . Gamerevolution.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يناير 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2014 .
  54. 1 2 3 دونهام، جيريمي (20 أكتوبر 2003). "كاسلفانيا: رثاء البراءة" . ign.com . IGN Entertainment. الصفحات 1-4 . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2008. تم الاسترجاع في 8 فبراير 2008 . 
  55. 1 2 3 جيز، آرثر (9 أبريل 2010). "كاسلفانيا: لوردز أوف شادو: نظرة مباشرة" . IGN. مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2013 .
  56. 1 2 "الجدول الزمني لسلسلة كاسلفانيا من كونامي 2007" (باللغة اليابانية). كونامي . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 21 مارس 2013 .
  57. 1 2 كاسلفانيا: التسلسل الزمني . حزمة الطلب المسبق للذكرى السنوية العشرين. شركة كونامي للترفيه الرقمي المحدودة. ديسمبر 2006.
  58. "مقابلة حول لعبة Lords of Shadow لجهاز PS3" . VideoGamer.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 مارس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2010 .
  59. فاسكونسيلوس، إدواردو. "أسئلة وأجوبة حول لعبة كاسلفانيا: نظام الظلال" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2012.
  60. فليتشر، جيه سي. "آخر 'نهضة' لكاسلفانيا - كآلة باتشينكو" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2013 .
  61. مدونة كونامي بارلور إنترتينمنت - ٢٨ فبراير ٢٠١٢. كونامي بارلور إنترتينمنت. مؤرشفة من الأصل في ١٨ أغسطس ٢٠١٦. تم الاطلاع عليها في ٢٠ يونيو ٢٠١٦ .
  62. مدونة "Konami Parlor Entertainment" . 28 فبراير 2012. مؤرشفة من الأصل في 26 مارس 2012. 「悪魔城ドラキュラ 闇の呪印」が元となっています (باتشيسلوت أكوماجو دراكولا مبني على لعنة الظلام). ルフ側から見たもうひとつの物語が、パ チ ス ロ 版 の 悪 魔城 ド ラ キ ュ ラ I ・ II の ス ト リ と な っ て い ま す (قصة باتشيسلوت أكوماجو دراكولا الأول والثاني هي "قصة أخرى" من منظور رالف).
  63. 1 2 3 "قصة كاسلفانيا" . زنزانة كاسلفانيا . مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2009. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2007 .
  64. 1 2 "سألنا المطورين: "ما هو سحر دراكولا؟"" . Micom BASIC . أغسطس 1993 . تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2019 .
  65. غيتس، كريستوفر (27 أغسطس 2017). "الحقيقة حول كاسلفانيا" . لوبر . تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2019 .
  66. ميسلو، سكوت؛ ريفيرا، جوشوا (10 أكتوبر 2017). "مراجعة مسلسل كاسلفانيا من إنتاج نتفليكس: اقتباس فاشل آخر من لعبة فيديو" . مجلة GQ . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 مايو 2019 .
  67. فليتشر، جيه سي (9 أكتوبر 2008). "لعبة كاسلفانيا: سلالات الدم (جينيسيس) التي تم تجاهلها تقريبًا" . إندجادجيت . تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2019 .
  68. دونالدسون، كايلي (27 أكتوبر 2018). "شرح نهاية الموسم الثاني من كاسلفانيا" . سكرين رانت . تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2019 .
  69. دليل تعليمات لعبة Castlevania Chronicles . كونامي. 2001. الصفحات 4-5 . SLUS-01384. 
  70. ويلين، مايك؛ فارانيتشي، جيانكارلو (10 سبتمبر 1998). "تاريخ كاسلفانيا - الصفحة 5" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2008 .
  71. كتيب تعليمات لعبة Castlevania Judgment . كونامي. 2008. الصفحات 21-22 . 
  72. دليل تعليمات دراكولا موكوشيروكو أكوماجو . كونامي. 1999. ص 28 – 29. NUS-ND3J-JPN. 
  73. نوت، كريستيان (18 يناير 2003). "GameSpy: Castlevania: Aria of Sorrow Preview" . GameSpy . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2004.
  74. "كونامي تُلقي الضوء على لعبة لوردز أوف شادو" . كوتاكو . 20 أغسطس 2008. مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2018 .
  75. "كاسلفانيا: لوردز أوف شادو" . كونامي . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2013 .
  76. "الإعلان عن لعبة Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate لجهاز Nintendo 3DS" . موقع Siliconera. 29 مايو 2012. مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2012 .
  77. "تأكيد إصدار لعبة Castlevania: Mirror of Fate على جهاز 3DS" . IGN.com . 29 مايو 2012. مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2013 .
  78. "55. كوجي إيغاراشي" . IGN . IGN Entertainment . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2009. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2010 .
  79. كالاتا، كورت (26 يوليو 2006). "حكايات من القبو: احتفال كاسلفانيا بالذكرى السنوية العشرين (أرشيف الويب)" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2007 .
  80. 1 2 نينتندو باور، يوليو 2008
  81. "هيتوشي أكاماتسو: معلومات عن أعماله في ألعاب الفيديو وسيرته الذاتية" . موبي جيمز. مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٢ مارس ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٣١ أغسطس ٢٠١٦ .
  82. 1 2 "من ابتكر كاسلفانيا؟" . GameTrailers . 27 أكتوبر 2014. مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2021.
  83. 1 2 "صناعة: سوبر كاسلفانيا 4"، ريترو جيمر (119): 30-35 ، 15 أغسطس 2013.
  84. هاريس، بليك (2014). حروب أجهزة الألعاب: سيجا، نينتندو، والمعركة التي شكلت جيلاً ( الطبعة الأولى). نيويورك، نيويورك: هاربر كولينز. ​​الصفحات 200-201 . ISBN   9780062276698.
  85. "مقارنة إقليمية لفيلم كاسلفانيا 3: لعنة دراكولا" . Movie-Censorship.com. 29 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2013 .
  86. تومسن، مايكل (25 مارس 2009). "مؤتمر مطوري الألعاب 09: مواجهة الرقابة في ألعاب الفيديو" . IGN . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2013 .
  87. 1 2 أكوماجو دراكولا X روندو الدليل الرسمي للدم . شوجاكوكان. 1993. ص 106 – 110. ISBN  978-4091024619.
  88. ماكفيران، داميان (أبريل 2007). "صناعة كاسلفانيا: سيمفونية الليل" . ريترو غيمر (36). مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2013 .
  89. "سيمفونية الليل - مقابلة مع المطور عام 1997" . Shmupulations . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 مايو 2019 .
  90. ^ إيغاراشي، كوجي (20 سبتمبر 2016). "منتج مسلسل "كاسلفانيا" كوجي إيغاراشي: "بصراحة، لا أشعر أنني شخص مهم على الإطلاق"( مقابلة). أجراها جيمس ميلكي. غليكسل. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 17 مايو 2017. تم الاطلاع عليها بتاريخ 14 مايو 2017 .
  91. "دراكولا 64: متعطش للدماء" . IGN . 24 سبتمبر 1997. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2007 .
  92. 1 2 "كاسلفانيا: دائرة القمر (جيم بوي أدفانس: 2001)" . ميتاكريتيك . شركة سي بي إس . 11 يونيو 2001. مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  93. "تجربة عملية للعبة Castlevania: Circle of the Moon في معرض طوكيو للألعاب 2000" . موقع GameSpot . شركة CBS Interactive Inc.، 22 سبتمبر 2000. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أغسطس 2011 .
  94. مينكلي، جوني (18 يوليو 2002). "لعبة مصاصي الدماء هارموني من كونامي" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2010 .
  95. 1 2 "أفضل 100 لعبة من IGN" . Top100.ign.com. مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  96. "معرض طوكيو للألعاب 2002: أسئلة وأجوبة حول كاسلفانيا" . جيم سبوت . 19 سبتمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 22 أبريل 2018 .
  97. "لعبة كاسلفانيا ثلاثية الأبعاد جديدة على جهاز جيم كيوب؟" . GamesAreFun . 2002. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2008 .
  98. نوت، كريستيان (أكتوبر 2003). "إيغاراشي وياماني يتحدثان عن رثاء البراءة" . جيم سباي . آي جي إن إنترتينمنت . ص 1-2 . مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2005. تم الاطلاع عليه في 29 سبتمبر 2013 . 
  99. "ذكي للغاية: كوجي إيغاراشي من كونامي يتحدث عن إتقان كاسلفانيا" . 2005. مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2010 .
  100. نوت، كريستيان (8 مايو 2015). "نظرة على أكثر من عقد من المقابلات مع كوجي إيغاراشي" . جيمسوترا .
  101. 1 2 "ماين يوشيزاكي وكوجي إيغاراشي يتحدثان عن ابتكار مسلسل أوتوميدوس الرائع" . سيليكونيرا . 31 أكتوبر 2011. مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2017 .
  102. "كل ما تحتاج معرفته عن لعبة Lords of Shadow | مدونة Ripten لألعاب الفيديو" . Ripten. 3 سبتمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2013 .
  103. "قصة إلغاء لعبة 'كاسلفانيا: لوردز أوف شادو' ثم إحيائها على طريقة دراكولا » إم تي في مالتي بلاير" . Multiplayerblog.mtv.com. 26 أغسطس 2010. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2013 . 
  104. نيلسون، راندي (9 أبريل 2010). "بدأت لعبة كاسلفانيا: لوردز أوف شادو كنسخة مُعاد إنتاجها من لعبة NES الأصلية" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2013 .
  105. باركر، لورا (12 أغسطس 2010). "كوجيما يُشوق لإعلان نهاية الأسبوع - أخبار من جيم سبوت" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2013 .
  106. باركر، لورا (23 سبتمبر 2010). "كوكس: غابرييل من كاسلفانيا بدأ حياته كبربري" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2013 .
  107. "أهم 10 حقائق سرية عن لعبة كاسلفانيا: لوردز أوف شادو" . كابسول كمبيوترز. 21 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يونيو 2019 .
  108. "مراجعة لعبة كاسلفانيا: لوردز أوف شادو لجهاز إكس بوكس ​​360" . موقع VideoGamer.com. 28 سبتمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2013 .
  109. "لعبة Castlevania: Lords of Shadow: Mercury: مهمة Steam لتكون Naughty Dog القادمة" . Eurogamer . 20 فبراير 2013. مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2013 .
  110. كوكس، ديف؛ ألفاريز، إنريك (20 سبتمبر 2016). "لقد علقنا في عاصفة من الانتقادات" (مقابلة). أجراها ويسلي ين-بول. يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2017 .
  111. كوك، ديف (28 فبراير 2014). "مطور لعبة كاسلفانيا: لوردز أوف شادو 2 يناقش صعوبات التطوير، ويلقي باللوم على المخرج في لعبة "متوسطة"" . VG24/7 . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2014 .
  112. «منتج كاسلفانيا يخرج من حطام كونامي | وايرد» . وايرد . مؤرشف من الأصل في 17 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2017 .
  113. ين-بول، ويسلي (17 مارس 2014). "مطور كاسلفانيا كوجي إيغاراشي يغادر كونامي" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2014 .
  114. ماكوتش، إيدي. "منتج كاسلفانيا يستقيل من كونامي بعد 17 عامًا" . جيم سبوت .
  115. "أعمال الألعاب والأنظمة" . كونامي .
  116. سكوليون، كريس (12 فبراير 2026). "لعبة كاسلفانيا: لعنة بيلمونت هي لعبة جديدة من سلسلة كاسلفانيا ستصدر في عام 2026" . Videogameschronicle.com . تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2026 .
  117. ١ ٢ مجلة مطوري الألعاب (٢٦ ديسمبر ٢٠١٣). "مقابلة كلاسيكية مع ملحن كاسلفانيا، ميتشيرو ياماني" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في ٨ ديسمبر ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ١٠ ديسمبر ٢٠١٨ .
  118. تويلز، جون (أغسطس 2016). "سلسلة كاسلفانيا تحصل على إصدار فاخر من خمسة ألبومات من موندو" . مجلة فاكت . تم الاسترجاع في 11 يوليو 2023 .
  119. 1 2 "سلسلة كاسلفانيا :: ديسكوجرافيا" . سكوير إنيكس ميوزيك أونلاين . تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2013 . 
  120. "موسيقى اللعبة: كاسلفانيا: الحفل الموسيقي :: تقرير من تأليف كيفن سانشيز" . سكوير إنيكس ميوزيك أونلاين . تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2013 . 
  121. الموقع الشخصي لكينويو ياماشيتا، تم أرشفة العمل في 3 مارس 2016 على موقع Wayback Machine
  122. الموقع الشخصي لكينويو ياماشيتا، منتدى الرسائل مؤرشف بتاريخ 25 مارس 2009، على موقع Wayback Machine
  123. قائمة حقوق الملكية الفكرية للعبة Castlevania Realm، مؤرشفة بتاريخ 4 يوليو 2007، على موقع Wayback Machine
  124. أنتوني برودمان (16 أبريل 2004). "نينتندو هي موسيقى للرؤساء الصغار". أريزونا ديلي ستار . ص. ف. 
  125. الموقع الشخصي لكينويو ياماشيتا: حول كاسلفانيا. مؤرشف بتاريخ 6 مارس 2016 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine).
  126. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ "مقابلة مع ميتشيرو ياماني (فبراير ٢٠١٠)" . سكوير إنيكس ميوزيك أونلاين . فبراير ٢٠١٠. مؤرشف من الأصل في ١٧ سبتمبر ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ١٠ ديسمبر ٢٠١٨ .
  127. 1 2 مانينت، ماثيو؛ ميلادو، فابيان؛ لاتور، فرانك؛ كليرك-رينو، أنطوان (2014). "ميتشيرو ياماني". مختارات بلاي ستيشن . الولايات المتحدة: جيكس لاين. الصفحات 178-183 . ISBN  9791093752327.
  128. كينيدي، سام (21 أغسطس/آب 2009). "لعبة Lords of Shadow كانت لعبة Castlevania منذ البداية" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو/حزيران 2011. تم الاطلاع عليه في 25 يناير/كانون الثاني 2013 .
  129. "مرشحو جوائز جمعية نقاد الموسيقى السينمائية الدولية لعام 2011" - أخبار مدينة الأفلام . أخبار مدينة الأفلام. 12 فبراير 2011. مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2013 .
  130. «الرابطة الدولية لفناني الموسيقى التصويرية تعلن عن الفائزين بجوائز التميز في التقييم الموسيقي لعام 2010» . 24 فبراير 2011. مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2011. تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2026 .
  131. "أوسكار أراوجو" . موبي جيمز. 26 يوليو 2023. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2023 .
  132. "لعبة كاسلفانيا لجهاز غيم بوي أدفانس" . موقع GameRankings . شركة سي بي إس . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  133. "كاسلفانيا: المغامرة لجهاز غيم بوي" . تصنيفات الألعاب . شركة سي بي إس . مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  134. "كاسلفانيا 2: انتقام بلمونت لجهاز غيم بوي" . تصنيفات الألعاب . شركة سي بي إس . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  135. "سوبر كاسلفانيا 4 لجهاز سوبر نينتندو" . جيم رانكينغز . شركة سي بي إس . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  136. "Castlevania Bloodlines for Genesis" . GameRankings . CBS Corporation . 17 مارس 1994. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  137. "لعبة كاسلفانيا دراكولا إكس لجهاز سوبر نينتندو" . موقع GameRankings . شركة سي بي إس . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2010 .
  138. 1 2 "كاسلفانيا: سيمفونية الليل لجهاز بلاي ستيشن" . GameRankings . شركة سي بي إس . 2 أكتوبر 1997. مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  139. 1 2 "مراجعات لعبة كاسلفانيا: سيمفونية الليل على موقع ميتاكريتيك" . ميتاكريتيك . شركة سي بي إس . 30 سبتمبر 1997. مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  140. "Castlevania Legends لجهاز Game Boy" . GameRankings . CBS Corporation . 11 مارس 1998. مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  141. "كاسلفانيا لجهاز نينتندو 64" . تصنيفات الألعاب . شركة سي بي إس . 31 ديسمبر 1998. مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  142. "كاسلفانيا (الإصدار 64: 1999)" . ميتاكريتيك . شركة سي بي إس . 26 يناير 1999. مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  143. "كاسلفانيا: إرث الظلام لجهاز نينتندو 64" . GameRankings . شركة سي بي إس . 30 نوفمبر 1999. مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  144. "كاسلفانيا: دائرة القمر لجهاز جيم بوي أدفانس" . GameRankings . شركة سي بي إس . 10 يونيو 2001. مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  145. "Castlevania Chronicles for PS" . GameRankings . CBS Corporation . 8 أكتوبر 2001. مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  146. "Castlevania Chronicles (ps: 2001)" . ميتاكريتيك . شركة سي بي إس . 9 أكتوبر 2001. مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  147. "كاسلفانيا: هارموني أوف ديسونانس لجهاز جيم بوي أدفانس" . جيم رانكينجز . شركة سي بي إس . 16 سبتمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  148. "كاسلفانيا: تناغم التنافر (جيم بوي أدفانس: 2002)" . ميتاكريتيك . شركة سي بي إس . 17 سبتمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  149. "كاسلفانيا: أريا أوف سورو لجهاز جيم بوي أدفانس" . جيم رانكينغز . شركة سي بي إس . 6 مايو 2003. مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  150. "كاسلفانيا: أريا أوف سورو (جيم بوي أدفانس: 2003)" . ميتاكريتيك . شركة سي بي إس . 6 مايو 2003. مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  151. "كاسلفانيا: رثاء البراءة لجهاز بلاي ستيشن 2" . GameRankings . شركة سي بي إس . 21 أكتوبر 2003. تم الاطلاع عليه في 22 ديسمبر 2010 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  152. "كاسلفانيا: رثاء البراءة (بلاي ستيشن 2: 2003)" . ميتاكريتيك . شركة سي بي إس . 21 أكتوبر 2003. مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  153. "كاسلفانيا: فجر الحزن لجهاز نينتندو دي إس" . جيم رانكينغز . شركة سي بي إس . 4 أكتوبر 2005. مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  154. "كاسلفانيا: فجر الحزن (إصدار 2005)" . ميتاكريتيك . شركة سي بي إس . 4 أكتوبر 2005. مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  155. "كاسلفانيا: لعنة الظلام لجهاز بلاي ستيشن 2" . GameRankings . شركة سي بي إس . 1 نوفمبر 2005. مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 22 ديسمبر 2010 .
  156. "كاسلفانيا: لعنة الظلام (بلاي ستيشن 2: 2005)" . ميتاكريتيك . شركة سي بي إس . 1 نوفمبر 2005. مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  157. "كاسلفانيا: صورة الخراب لجهاز نينتندو دي إس" . جيم رانكينغز . شركة سي بي إس . 5 ديسمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  158. "كاسلفانيا: صورة الخراب (إصدار 2006)" . ميتاكريتيك . شركة سي بي إس . 5 ديسمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  159. "كاسلفانيا: نظام إكليسيا لجهاز نينتندو دي إس" . جيم رانكينغز . شركة سي بي إس . 21 أكتوبر 2008. مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  160. "كاسلفانيا: نظام إكليسيا (إصدار: 2008)" . ميتاكريتيك . شركة سي بي إس . 21 أكتوبر 2008. مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  161. "Castlevania: The Adventure ReBirth for WiiWare" . GameRankings . CBS Corporation . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  162. "كاسلفانيا: المغامرة: إعادة الميلاد (وي)" . ميتاكريتيك . شركة سي بي إس . 28 ديسمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  163. "Castlevania: Lords of Shadow لجهاز Xbox 360" . GameRankings. 5 أكتوبر 2010. مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2013 .
  164. "كاسلفانيا: لوردز أوف شادو لجهاز بلاي ستيشن 3" . جيم رانكينجز . سي بي إس كوربوريشن . 5 أكتوبر 2010. مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2013 .
  165. "كاسلفانيا: لوردز أوف شادو للكمبيوتر الشخصي" . جيم رانكينجز . سي بي إس كوربوريشن . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2013 .
  166. "مراجعات لعبة Castlevania: Lords of Shadow لجهاز PlayStation 3 على موقع Metacritic" . Metacritic . شركة CBS . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يناير 2013 .
  167. "مراجعات لعبة Castlevania: Lords of Shadow لجهاز Xbox 360 على موقع Metacritic" . Metacritic . شركة CBS . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2013 .
  168. "مراجعات لعبة Castlevania: Lords of Shadow لأجهزة الكمبيوتر على موقع Metacritic" . Metacritic . شركة CBS . مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2013 .
  169. "كاسلفانيا: لوردز أوف شادو - مرآة القدر لجهاز 3DS" . جيم رانكينغز . شركة سي بي إس . 5 مارس 2013. مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2013 .
  170. "Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate لجهاز Xbox 360" . GameRankings . CBS Corporation . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2013 .
  171. "Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate لجهاز PS3" . GameRankings . CBS Corporation . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2013 .
  172. "كاسلفانيا: لوردز أوف شادو - مرآة القدر (3DS: 2013)" . ميتاكريتيك . شركة سي بي إس . مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2013 .
  173. "كاسلفانيا: لوردز أوف شادو - ميرور أوف فيت (إكس بوكس ​​360: 2013)" . ميتاكريتيك . شركة سي بي إس . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2013 .
  174. "كاسلفانيا: لوردز أوف شادو - مرآة القدر (بلاي ستيشن 3: 2013)" . ميتاكريتيك . شركة سي بي إس . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2013 .
  175. "Castlevania: Lords of Shadow 2 لجهاز Xbox 360" . GameRankings . CBS Corporation . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 مارس 2014 .
  176. "Castlevania: Lords of Shadow 2 لجهاز PS3" . GameRankings . CBS Corporation . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2014 .
  177. "Castlevania: Lords of Shadow 2 للكمبيوتر الشخصي" . GameRankings . CBS Corporation . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2014 .
  178. "Castlevania: Lords of Shadow 2 لجهاز Xbox 360" . ميتاكريتيك . شركة سي بي إس . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2014 .
  179. "Castlevania: Lords of Shadow 2 لجهاز PS3" . ميتاكريتيك . شركة سي بي إس . مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2014 .
  180. "Castlevania: Lords of Shadow 2 للكمبيوتر الشخصي" . ميتاكريتيك . شركة سي بي إس . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2014 .
  181. مارلو، كريس (4 أغسطس 2006). "المشروع 51 يستكشف قصة كاسلفانيا" . جيم ديلي . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 26 ديسمبر 2018 .
  182. "كاسلفانيا: دماء تسيل على سيجا جينيسيس" . ألعاب إلكترونية . المجلد 1، العدد 12 (سبتمبر 1993). 24 أغسطس 1993. ص 15.   
  183. "Castlevania Judgment" . ميتاكريتيك. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2008 .
  184. "Castlevania Judgment" . تصنيفات الألعاب. 2008. مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2019.
  185. "أعظم ألعاب الفيديو على مر العصور" . Gamespot.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2010 .
  186. "لعبة فيديو GT Countdown، أفضل عشر ألعاب 8 بت | عروض ومقاطع فيديو للألعاب" . GameTrailers.com. 3 مايو 2007. مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  187. "ألعاب فيديو سكرو أتاك، أفضل 20 لعبة سوبر نينتندو (20-11) | عروض الألعاب ومقاطع الفيديو" . أفضل 10 ألعاب من سكرو أتاك . GameTrailers.com. 11 مارس 2008. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  188. "أفضل 25 سلسلة ألعاب فيديو - مقال خاص بالحاسوب الشخصي على موقع IGN" . Pc.ign.com. 7 يوليو 2010. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  189. هاريس، كريغ (7 يوليو 2010). "أفضل 25 لعبة لجهاز غيم بوي أدفانس على الإطلاق - مقال عن غيم بوي أدفانس على موقع IGN" . Gameboy.ign.com. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  190. هاريس، كريغ (2 يوليو 2003). "15 لعبة أساسية لجهاز GBA - مقال عن GBA على موقع IGN" . Gameboy.ign.com. مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .
  191. "مجلة نينتندو باور، العدد 199" . نينتندو باور . نينتندو أمريكا. يناير 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2022 .
  192. "مجلة نينتندو باور، العدد 200" . نينتندو باور . نينتندو أمريكا. فبراير 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2022 .
  193. بويز، إيما (30 يناير 2008). "سبوت أون: موسوعة غينيس للأرقام القياسية - إصدار اللاعبين" . جيم سبوت . شركة سي بي إس . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2014 .
  194. برايس، ماثيو (30 أبريل 2008). "غينيس تُعرّف الجماهير بأرقام الألعاب القياسية" . نيوز أوك . مجموعة أوببكو للاتصالات. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2014 .
  195. "الكابتن إن - مسلسل تلفزيوني - شخصيات - سايمون بيلمونت" . شبكة الكابتن إن . مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2007 .
  196. 1 2 3 "سايمون بيلمونت: 19 شيئًا ينساها عشاق كاسلفانيا (وشيء واحد يتمنون لو يستطيعون تذكره)" . سي بي آر . 22 أغسطس 2018. مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2020 .
  197. "كتاب كاسلفانيا 2: عوالم القوة" . ClassicGaming.com. GameSpy . مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2008 .
  198. ستراك، شون؛ سكوت شاركي (3 أغسطس 2006). "أدب 8 بت: ما وراء عوالم الكتب القوية المستوحاة من ألعاب نظام نينتندو الترفيهي" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2009 .
  199. "توكيوبوب تضيف مانغا كاسلفانيا: لعنة الظلام " . شبكة أخبار الأنمي . ١٢ مارس ٢٠٠٨. مؤرشف من الأصل في ٢٥ سبتمبر ٢٠٠٩. تم الاطلاع عليه في ٢ يوليو ٢٠١٠ .
  200. "مانغا + قصص مصورة: كاسلفانيا: لعنة الظلام" . توكيوبوب. مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2009. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2009 .
  201. ^ "はじめに" . OCN.ne.jp . تم الاسترجاع 14 مارس، 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  202. ماكويرتور، مايكل (26 يوليو 2007). "مجسمات كاسلفانيا من إنتاج شركة NECA التي *لا* تُعتبر سيئة" . Kotaku.com . تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  203. "NECA Castlevania" . Toywiz.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 يناير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يناير 2013 .
  204. هيل، جاكوب (8 فبراير 2017). "نتفليكس تعلن بهدوء عن مسلسل كاسلفانيا لعام 2017" . CBR.com . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2017 .
  205. جونسون، ريتش (9 فبراير 2017). "أول مرة كتب فيها وارن إليس سيناريو فيلم رسوم متحركة لسلسلة كاسلفانيا، قبل عشر سنوات" . أخبار بليدينغ كول . مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2017 .
  206. نارسيس، إيفان (2 أغسطس 2017). "استوديو الرسوم المتحركة الذي أنتج كاسلفانيا يشرح لماذا كان مشروعًا حلمًا" . io9 . جيزمودو .
  207. غلاغوفسكي، بيتر (10 يوليو 2017). "عشر سنوات من الانتظار لم تكن كافية لإبقاء مسلسل كاسلفانيا على نتفليكس في طي النسيان" . ديستركتويد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يوليو 2017 .
  208. لولين، توم (12 سبتمبر 2023). "كاسلفانيا: نوكتورن: تاريخ الإصدار، والإعلان الترويجي، وطاقم التمثيل، والقصة، وكل ما تحتاج لمعرفته" . ياهو إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2024 .
  209. سكوايرز، جون (16 سبتمبر 2024). "أعلنت نتفليكس عن عرض تشويقي للموسم الثاني من مسلسل "كاسلفانيا: نوكتورن" في عام 2025. ( موقع Bloody Disgusting ، تاريخ الاطلاع: 16 سبتمبر 2024 ).
  210. ماسوتو، إريك (10 ديسمبر 2024). "ألوكارد وبلمونت عالقان في سباق مع الزمن في إعلان الموسم الثاني من 'كاسلفانيا: نوكتورن'" . كولايدر . تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2024 .
  211. "تقارير تفيد بأن مسلسل كاسلفانيا سيستغني عن وارن إليس بعد الموسم الرابع" . بليدينغ كول . 31 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2020 .
  212. "حاول فريق عمل برنامج Super Mario Bros. Super Show ذات مرة إنتاج رسوم متحركة غريبة مستوحاة من Metroid و Castlevania" . موقع Polygon . 8 مايو 2019.
  213. فليمنج، مايكل (5 ديسمبر 2007). "إضراب يعرقل إنتاج فيلمين آخرين" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2007 .
  214. "فيلم كاسلفانيا ينهار" . Nintendolife.com. 28 مايو 2009. مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2010 .