ناوتو أوشيما
ناوتو أوشيما (大島 直人، Ōshima Naoto ) (مواليد 26 فبراير 1964) مصمم وفنان ألعاب فيديو ياباني ، اشتهر بتصميم شخصيتي سونيك القنفذ والدكتور إيغمان من سلسلة ألعاب سونيك القنفذ من إنتاج سيجا . [ 1 ] [ 2 ] على الرغم من أن يوجي ناكا قدّم عرضًا تقنيًا استندت إليه طريقة لعب سونيك ، إلا أن الشخصية في نموذجه الأولي كانت عبارة عن كرة تفتقر إلى أي ميزات محددة، وكانت مبنية على اقتراح أوشيما للعبة. [ 3 ] درس فريق سونيك العديد من التمائم الحيوانية المحتملة قبل الاستقرار على تصميم أوشيما، وكان المدرع والقنفذ الخيارين الأفضل نظرًا لتوافق أشواكهما مع فكرة التدحرج نحو الأعداء. [ 2 ]
بعد مغادرته فريق سونيك، أسس أوشيما شركة ألعاب مستقلة باسم أرتون عام ١٩٩٩. عمل خلالها على ألعاب مثل بينوبي (٢٠٠١)، وبلينكس: كاسح الزمن (٢٠٠٢)، وبلينكس ٢: أسياد الزمان والمكان (٢٠٠٤). في عام ٢٠١٠، اندمجت أرتون مع شركة إيه كيو إنتراكتيف ، وغادر أوشيما وعدد من الأعضاء الرئيسيين الآخرين في أرتون لتأسيس شركة أرزيست . في بدايات مسيرته المهنية، عُرف في عدد من الألعاب باسم "الجزيرة الكبيرة"، وهو ترجمة حرفية لاسم عائلته .
أعمال
| سنة | لعبة | دور |
|---|---|---|
| 1987 | فانتازي ستار | مصمم الأعداء [ 4 ] |
| 1988 | مركبة الفضاء هارير ثلاثية الأبعاد | فنان |
| ساحر | مصمم جرافيك | |
| 1989 | فانتازي ستار 2 | |
| تومي لاسوردا - البيسبول | ||
| المعركة الأخيرة | مدير فني | |
| 1990 | المتاهة المميتة | مصمم جرافيك |
| 1991 | سونيك القنفذ | مصمم شخصيات |
| 1993 | سونيك سي دي | مخرج |
| 1995 | فريق ناكلز تشاوتيكس | مفهوم الشخصية الأصلي |
| 1996 | ليالٍ تتحول إلى أحلام | مخرج، مصمم شخصيات |
| سونيك ثري دي بلاست | مستشار | |
| 1997 | سونيك جام | مشرف |
| سونيك آر | مستشار رسومي | |
| 1998 | حراس النار | مخرج، مصمم شخصيات، فنان جرافيكي |
| مغامرة سونيك | مصمم حركة للأحداث، ومنسق أحداث القصة | |
| 2001 | بينوبي: أجنحة المغامرة | مخرج، مصمم شخصيات |
| 2002 | ملك المقاتلين إكس: نيو بلود | مدير فني |
| اهتزاز شبحي | مصمم ألعاب | |
| بلينكس: جامع الزمن | مخرج، مصمم ألعاب | |
| 2004 | بلينكس 2: أسياد الزمان والمكان | |
| جاذبية يوشي الكونية | منتج | |
| 2006 | جزيرة يوشي دي إس | منتج أول |
| التنين الأزرق | المنتج التنفيذي | |
| 2007 | مطر مصاصي الدماء | منتج |
| 2008 | بعيدًا: زنزانة التبديل | منتج، مصمم شخصيات |
| 2009 | جو-أون: الحقد | المنتج الرئيسي |
| 2010 | فلينغ سماش | منتج أول |
| إريكشيفت | منتج | |
| 2011 | لعبة Wii Play: الحركة | مخرج |
| 2014 | جزيرة يوشي الجديدة | منتج تطوير |
| 2015 | معركة تيرا | رسم توضيحي لشخصية خاصة |
| 2016 | ماريو وسونيك في دورة الألعاب الأولمبية ريو 2016 | مشرف |
| 2017 | مرحباً! بيكمن | منتج تطوير |
| 2021 | عالم بالان العجيب | منتج تطوير، مصمم شخصيات |
| 2023 | نجوم سونيك | |
| سيتم الإعلان عنه لاحقاً | مغامرة القرد | الكاتب |
مراجع
- ↑ شيفيلد، براندون (4 ديسمبر 2009). "من العدم: ناوتو أوشيما يتحدث" . غاماسوترا . تم الاسترجاع في 21 يوليو 2014 .
- 1 2 "الخمسون الأساسية - الجزء 28 - سونيك القنفذ" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 مارس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يوليو 2014 .
- ↑ "مهندس سونيك: مقابلة مع هيروكازو ياسوهارا". مجلة جيم إنفورمر . المجلد 13، العدد 124. أغسطس 2003. الصفحات 114-116 .
- ↑ شتشيبانياك، جون (2018). "أوشيما، ناوتو". التاريخ غير المروي لمطوري الألعاب اليابانيين، المجلد 3. إس إم جي شتشيبانياك. الصفحات 297-299 .
للمزيد من القراءة
- هيستر، بليك (8 فبراير 2016). "تاريخ سونيك القنفذ الطويل والعظيم والمليء بالتحديات" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يونيو 2018 .
- ماكويرتور، مايكل (21 مارس 2018). "أصول سونيك القنفذ" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2018 .
روابط خارجية
- مواليد عام 1964
- مصممو ألعاب الفيديو اليابانيون
- مخرجو ألعاب الفيديو اليابانيون
- الناس الأحياء
- موظفو سيجا
- فنانو ألعاب الفيديو اليابانيون
- مصممو الشخصيات اليابانيون
- فنانون من أوساكا
