قسم البحث والتطوير الأوروبي في نينتندو

شركة نينتندو الأوروبية للبحوث والتطوير ( NERD ) هي شركة برمجيات فرنسية ومطورة لألعاب الفيديو، مقرها باريس . وهي شركة تابعة لشركة نينتندو منذ عام 2011، وتعمل على تطوير تقنيات البرمجيات والبرمجيات الوسيطة لمنصات نينتندو. [ 1 ] ويشمل ذلك برامج محاكاة أجهزة الألعاب القديمة ، وبرامج ترميز الفيديو الحاصلة على براءات اختراع ، وتقنية إدارة الحقوق الرقمية .

بدأت المنظمة باسم أكتيماجين ( / ˈɑːktɪmədʒiːn / ) قبل أن تتخذ اسم موبي كليب. ومن أبرز عملائها نينتندو ، وسوني بيكتشرز ديجيتال ، وفيشر برايس . [ 2 ] حصلت نينتندو على ترخيص تقنية ضغط موبي كليب لأجهزة ألعاب الفيديو جيم بوي أدفانس ونينتندو دي إس، والتي استُخدمت في ألعاب شهيرة مثل فاينل فانتسي 3 من سكوير إنيكس وكونترا 4 من كونامي . استخدمت فيشر برايس برنامج الترميز الخاص بها في لعبتها التعليمية بيكستر مالتي ميديا. [ 3 ] استخدمت سوني بيكتشرز ديجيتال وكارفون ويرهاوس برامج موبي كليب لعرض أفلام كاملة بجودة تلفزيونية على بطاقات ذاكرة مايكرو إس دي للهواتف الذكية . استحوذت نينتندو على الشركة عام 2011 لتأسيس نيرد.

تاريخ

شعار أكتيماجين

أكتيماجين/موبي كليب

تأسست شركة أكتيماجين في مارس 2003 [ 4 ] على يد المهندسين إريك بيكور، وألكسندر ديلاتر، ولوران هيريارت، وجيروم لاريو، وسيلفان كينديز، والرئيس التنفيذي أندريه باجناك. [ 5 ] وعلى الرغم من أن مقرها الرئيسي كان في باريس ، إلا أن أكتيماجين كانت تعمل كشركة أمريكية، ولها مكاتب في طوكيو وسنغافورة. [ 6 ]

كان منتج الشركة الحاصل على براءة اختراع هو برنامج الترميز Mobiclip، الذي يوفر جودة فيديو عالية مع استهلاك منخفض للبطارية. دخلت شركة Actimagine السوق كبديل لبرمجة Java للأجهزة المحمولة. تمكّن المطورون من توفير الوقت من خلال التطوير باستخدام Flash ، ثم تحويله إلى صيغة متوافقة مع الأجهزة المحمولة باستخدام Mobiclip. [ 7 ]

منحت شركة فيشر-برايس شركة نينتندو ترخيصًا لتقنيات ضغط الفيديو لأول مرة عام 2004، بهدف توفير ما يصل إلى 90 دقيقة من الفيديو بجودة تلفزيونية على خراطيش سعة 32 ميجابايت لأجهزة جيم بوي أدفانس ونينتندو دي إس . [ 8 ] وفي عام 2005، قامت نينتندو بدمج هذه التقنية في مجموعات تطوير الألعاب الخاصة بها لدعم مقاطع الفيديو داخل الألعاب. وكانت أولى الألعاب التي استخدمت هذه التقنية هي لعبة Jump Super Stars عام 2005 ولعبة Metroid Prime Hunters عام 2006. [ 9 ] [ 10 ] كما حصلت فيشر-برايس على ترخيص برنامج ترميز الفيديو وبرنامج عرض الرسومات المتجهة من شركة أكتيماجين لجهازها الإلكتروني بيكستر . [ 11 ]

في أبريل 2006، جمعت شركة أكتيماجين 3 ملايين يورو كتمويل أسهم من شركة رأس المال الاستثماري الأمريكية جي آر بي بارتنرز . وقد مكّنت هذه الجولة الأولى من التمويل المؤسسي شركة أكتيماجين من تسريع نمو أعمالها في الولايات المتحدة واليابان. [ 3 ] [ 6 ] وفي أكتوبر، استحوذت أدوبي على تقنية الرسومات المتجهة الخاصة بأكتيماجين ودمجتها في برنامج فلاش لايت . [ 12 ] [ 13 ]

في نهاية عام 2006، أطلقت الشركة رسميًا برنامج ترميز الفيديو الحاصل على براءة اختراع، والذي يحمل اسم موبي كليب. [ 14 ] [ 15 ] وفي عام 2007، افتتحت أكتيماجين مكتبًا لها في كاليفورنيا. [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]

في عام ٢٠٠٨، أطلقت الشركة موقع Mobiclip.com كمنصة فيديو تربط الإنترنت بالهواتف المحمولة [ ١٩ ] [ ٢٠ ] ، وأصدرت أول تطبيق يُتيح البث التلفزيوني المباشر على أجهزة iPhone، قبل عام من إطلاق Apple . [ ٢١ ] [ ٢٢ ] ولتمويل هذا الانتشار التكنولوجي السريع، حصلت Actimagine على قرض بقيمة مليون يورو من OSEO (التي تُعرف الآن باسم Bpifrance)، وهو اتفاق تم إبرامه خلال فترة تولي أليس دي كاسانوف إدارة الملكية الفكرية واستراتيجية الابتكار للشركة الناشئة. [ ٢٣ ] في أكتوبر ٢٠٠٩، أطلقت قناة الجزيرة تطبيقًا للهواتف المحمولة مدعومًا من Mobiclip، يُتيح مشاهدة البث المباشر للقناة الإخبارية بجودة عالية باللغتين الإنجليزية والعربية. [ ٢٤ ] أما بالنسبة لجهاز Nintendo 3DS، فقد ابتكرت الشركة برنامج ترميز فيديو ثلاثي الأبعاد، وطورت برنامجًا للمساعدة في معايرة الكاميرا. [ ١ ]

بيعت لشركة نينتندو

في أكتوبر 2011، استحوذت شركة نينتندو على شركة موبي كليب. [ 25 ] [ 26 ] وتم تغيير اسم الفريق لاحقًا إلى قسم البحث والتطوير الأوروبي في نينتندو، أو "NERD". [ 1 ]

طوّرت شركة NERD محاكيًا جديدًا لجهاز NES Classic Edition الصادر عام 2016. [ 27 ] كما عملت على جهاز Super NES Classic Edition الصادر عام 2017، وكان لها دورٌ محوري في محاكاة شريحة Super-FX الخاصة بالجهاز الأصلي لألعاب مثل Star Fox و Yoshi's Island ولعبة Star Fox 2 التي لم تُصدر سابقًا . [ 28 ] في عام 2017، دُمج فرع الولايات المتحدة مع قسم تطوير التكنولوجيا في نينتندو. [ 29 ] في مارس 2020، قدّمت NERD طلب براءة اختراع لترقية دقة الفيديو باستخدام التعلّم الآلي نيابةً عن نينتندو. [ 30 ] [ 31 ] في عام 2020، ساهمت NERD في تطوير لعبة Super Mario 3D All-Stars ، حيث ساعدت في محاكاة وتحسين لعبتي Super Mario Sunshine و Super Mario Galaxy . [ 9 ] [ 32 ]

برامج ترميز الفيديو من موبي كليب

شعار موبي كليب

موبي كليب هو برنامج ترميز فيديو خاص يسمح بتشغيل مقاطع الفيديو كاملة الحركة على الأجهزة منخفضة الطاقة مثل الهواتف المحمولة وأجهزة ألعاب الفيديو المحمولة. [ 2 ] [ 33 ] يمكن لبرنامج الترميز هذا أن يدعم دقة عالية تصل إلى 1920 × 1080 بكسل بمعدل 24 إطارًا في الثانية. [ 6 ] [ 34 ] [ 35 ] تم تطويره باستخدام خوارزمية مختلفة تمامًا عن تلك المستخدمة في برامج ترميز الفيديو الأخرى المتوفرة في السوق، لذا فهو غير خاضع لتراخيص MPEG أو MP3 أو أي برامج ترميز أخرى. [ 3 ] [ 14 ] بحلول عام 2007، دخلت شركة أكتيماجين في شراكة مع نوكيا لتوفير برنامج الترميز لأجهزة 6680 و 6630 و N80 و N90 و N73 و N93 ؛ وسوني إريكسون على جهاز M600i ؛ وبالم على جهازي Treo 650 و 700 ؛ وموتورولا على جهاز Moto Z8 . [ 36 ] و HTC على جهاز C310 الخاص بها. [ 37 ] [ 38 ] يتوافق Mobiclip مع أنظمة Windows Mobile و Linux و Symbian و Palm OS . [ 4 ] [ 6 ] [ 15 ]

نجحت شركة Actimagine في وضع معيار جديد من خلال توفير ست ساعات من جودة فيديو تُضاهي جودة أقراص DVD بشحنة بطارية واحدة. [ 6 ] تستهلك شاشات Mobiclip ربع سعة ملفات MPEG2 فقط ، وتتطلب طاقة معالجة أقل بأربعة أضعاف من H264 . [ 39 ] على هاتف Nokia N73 ، يمكن لـ Mobiclip تشغيل حوالي سبع ساعات من الفيديو، مقارنةً بساعة ونصف فقط باستخدام MPEG4 . [ 15 ]

حصلت شركة باراماونت ، فوكس ، غومون ، وكولومبيا ترايستار فيلمز على ترخيص لاستخدامها في بث الفيديو على بطاقات الذاكرة للهواتف المحمولة. [ 7 ] وبحلول نهاية عام 2007، كان هناك 25 فيلمًا روائيًا كاملًا متاحًا عبر موبيكليب. جاء هاتف نوكيا N73 مزودًا بفيلم سبايدر مان 2 ، بينما كان هاتف نوكيا N80 مزودًا بفيلم شيفرة دافنشي . أما هاتف سوني إريكسون M600i فكان مزودًا بفيلم فاينل فانتسي 7: أدفنت تشيلدرن . [ 38 ] [ 14 ] استخدمت شركة كارفون ويرهاوس موبيكليب لبث الأفلام على الهواتف الذكية. [ 39 ] كما عقدت أكتيماجين شراكات مع جيم بلس ، [ 40 ] وشارب كوربوريشن ، [ 34 ] وهونغاما ، [ 41 ] وفرانس تيليفيجن ، [ 42 ] وكينغستون تكنولوجي . [ 43 ]

ترخيص نينتندو

اختارت نينتندو شركة موبي كليب كمزود رئيسي لتقنيات ترميز الفيديو لأجهزة غيم بوي أدفانس، ونينتندو دي إس، ونينتندو وي، ونينتندو ثري دي إس. وقد استخدمتها ألعاب رئيسية لعرض المشاهد السينمائية داخل اللعبة، بما في ذلك:

قائمة التقنيات التي طورتها NERD

محاكاة البرمجيات

تقنيات أخرى

مراجع

  1. 1 2 3 "إيواتا يسأل: قسم البحث والتطوير الأوروبي في نينتندو" . نينتندو أوروبا إس إي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 ديسمبر 2025 .
  2. 1 2 "Actimagine تختار Rhozet كمنصة لتحويل ترميز الفيديو على الأجهزة المحمولة" . blog.tmcnet.com . 2 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2025 .
  3. 1 2 3 4 بيليه، آن فرانسواز (18 يوليو 2006). "أكتيماجين تجمع 3.7 مليون دولار" . إي إي تايمز . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2025 .
  4. 1 2 بيليه، آن فرانسواز (7 فبراير 2008). "انضمام أكتيماجين إلى برنامج شركاء سيمبيان" . إي إي تايمز . تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2025 .
  5. "أرشيف الصفحة الرئيسية لشركة Actimagine" . مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2004. تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2018 .
  6. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ "نبذة عنا" . أكتيماجين . مؤرشف من الأصل في ٨ سبتمبر ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ٨ ديسمبر ٢٠٢٥ .
  7. 1 2 "ستُنافس تقنية فلاش تقنية جافا في الهواتف المحمولة" . GSMArena.com . 4 مايو 2004. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2025 .
  8. "أكتيماجين ترخص تقنية ضغط الفيديو لشركة نينتندو" (ملف PDF) . Actimagine.com . 23 ديسمبر 2004. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2025 .
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 بارينو، رايان (26 أبريل 2023). "إعلان وظائف في نينتندو يُلمّح إلى جهازها الجديد - وميزات "اللعب عبر المنصات"" . جيميرانكس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2025 .
  10. ماراغوس، نيتش (14 نوفمبر 2005). "نينتندو تختار أكتيماجين فيديو لحزم تطوير البرامج (SDKs) الخاصة بـ GBA وDS" . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2025 .
  11. "أكتيماجين، شركة جديدة في مجال برامج عرض الألعاب الإلكترونية" (ملف PDF) . أكتيماجين . 10 أكتوبر 2005. تاريخ الاطلاع: 8 ديسمبر 2025 .
  12. "أدوبي تستحوذ على تقنية برمجيات الهواتف المحمولة التي طورتها شركة أكتيماجين" . أدوبي . ١١ أكتوبر ٢٠٠٦. مؤرشف من الأصل في ١٢ يناير ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه في ٢٨ يناير ٢٠١٥ .
  13. كاواموتو، داون (11 أكتوبر 2006). "أدوبي تستحوذ على تقنية برمجيات الهواتف المحمولة" . سي نت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 ديسمبر 2025 .
  14. 1 2 3 "أكتيماجين تُطلق موبي كليب لتحويل الهواتف المحمولة إلى أجهزة آيبود فيديو عالية الدقة"( ملف PDF) . أكتيماجين . 11 ديسمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2025 .
  15. 1 2 3 مورفي، ديفيد (13 ديسمبر 2006). "إطلاق موبي كليب في المملكة المتحدة" . مجلة التسويق عبر الهاتف المحمول . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2025 .
  16. "أكتيماجين تفتتح أول مكتب لها في الولايات المتحدة الأمريكية" (ملف PDF) . أكتيماجين . 10 يناير 2007. تاريخ الاطلاع: 8 ديسمبر 2025 .
  17. مورفي، ديفيد (26 أبريل 2007). "شركة أكتيماجين توظف متخصصًا في ملفات MP3" . مجلة التسويق عبر الهاتف المحمول . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2025 .
  18. مورفي، ديفيد (17 يناير 2008). "أكتيماجين تعزز حضورها في الولايات المتحدة" . مجلة التسويق عبر الهاتف المحمول . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2025 .
  19. أولدين، آنا (8 سبتمبر 2008). "أكتيماجين تستعرض البث التلفزيوني المباشر على هاتف آيفون من آبل في معرض سي تي آي إيه اللاسلكي في سان فرانسيسكو" . ساينس 2.0 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2025 .
  20. "موبي كليب" . www.mobiclip.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2025 .
  21. ^ كريستيان د. "France 24 sur mobile grâce à Mobiclip.com d'Actimagine" . جيل-NT . تم الاسترجاع 28 يناير 2015 .
  22. "أبل تطلق معيار البث المباشر عبر HTTP في آيفون 3.0" . 9 يوليو 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يناير 2015 .
  23. ^ جامعة لورين. "صورة خريجي الدكتوراه : أليس دي كازانوف" . فاكتويل (باللغة الفرنسية) . تم الاسترجاع في 6 يونيو 2026 . بعد الدكتوراه، انضمت مرة أخرى إلى شركة Actimagine الناشئة (اسمها Nintendo European Research & Development) وهي هيكلة استراتيجية الملكية الفكرية والابتكار، مما ساهم بشكل ملحوظ في الحصول على قرض مليون يورو بعد OSEO. 
  24. "الجزيرة تطلق تطبيقًا لأنظمة سيمبيان وويندوز موبايل" . كومز بيزنس . 6 أكتوبر 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2025 .
  25. "نينتندو تستحوذ على موبي كليب" . ريفوجيمرز. مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2012 .
  26. روز، مايك (12 فبراير 2012). "نينتندو تستحوذ على شركة موبيكليب لتكنولوجيا الفيديو" . مطور الألعاب . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2025 .
  27. 1 2 فوغل، ميتش (27 أغسطس 2016). "إصدار NES الكلاسيكي سيحتوي على محاكي جديد كليًا من تطوير NERD" . نينتندو لايف . تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2025 .
  28. 1 2 وونغ، أليستير (22 أكتوبر 2017). "كيف وصلت لعبة ستار فوكس 2 إلى جهاز سوبر نينتندو كلاسيك إيديشن" . سيليكونيرا . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2025 .
  29. "التقرير السنوي لعام 2017 للسنة المالية المنتهية في 31 مارس 2017" (ملف PDF) . نينتندو . تم استبعاد شركة NERD Inc.، وهي شركة تابعة موحدة سابقة، من نطاق التوحيد اعتبارًا من السنة المالية الموحدة المنتهية في 31 مارس 2017، نظرًا لحل الشركة المذكورة نتيجة لعملية اندماج من نوع الاستحواذ مع شركة Nintendo Technology Development Inc.، وهي الكيان الباقي.
  30. وايت هيد، توماس (1 أكتوبر 2021). "براءة اختراع تكشف أن نينتندو تعمل على تقنية ترقية الدقة" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2025 .
  31. "Deux brevets Nintendo pour de l'upscaling basé sur de l'intelligence artificielle" . قوة نينتندو (بالفرنسية). 2 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع 8 ديسمبر 2025 .
  32. ١ ٢ "شركة NERD تُطوّر تقنية محاكاة جهاز نينتندو جيم كيوب المستخدمة في لعبة سوبر ماريو ثلاثية الأبعاد أول ستارز" . قسم البحث والتطوير الأوروبي في نينتندو . ١١ فبراير ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ٢٧ فبراير ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٢١ مارس ٢٠٢١ .
  33. ^ وويتييه، كلوي (5 أغسطس 2018). "Ces pépites du jeu vidéo en France : Nerd، l'atout français de Nintendo" . لوفيجارو (بالفرنسية) . تم الاسترجاع 8 ديسمبر 2025 . 
  34. ١ ٢ "شركة شارب للإلكترونيات الدقيقة وشركة أكتيماجين تتعاونان لتعزيز قدرات الفيديو في أنظمة SoC؛ حيث تزداد معدلات فك ضغط الفيديو أربعة أضعاف مع نفس استهلاك الطاقة" . www.design-reuse.com . ١٤ فبراير ٢٠٠٦. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٨ ديسمبر ٢٠٢٥ .
  35. "نظام MMI للهواتف المحمولة يحصل على محرك وسائط متعددة جديد: أخبار من ديجيتال إيرويز" . old.electronicstalk.com . 21 يونيو 2005. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2025 .
  36. "تستفيد موتورولا من قوة النظام البيئي لتقديم تجربة ترفيهية متنقلة مثالية لهاتف MOTO Z8" (ملف PDF) . أكتيماجين . 5 نوفمبر 2007. تاريخ الاطلاع: 9 ديسمبر 2025 .
  37. "مؤتمر 3GSM 2007: استمتع بالفيديو في كل مكان مع برنامج ترميز الفيديو Actimagine Mobiclip™: دمج سهل بين الهاتف المحمول والإنترنت والتلفزيون" (ملف PDF) . Actimagine . 12 فبراير 2007. تاريخ الاطلاع: 9 ديسمبر 2025 .
  38. ١ ٢ "سوني إريكسون وأكتيماجين تُطلقان تطبيق Mobile Cinema حصريًا على هاتف سوني إريكسون M600i الجديد" (ملف PDF) . أكتيماجين . ٢ أغسطس ٢٠٠٦. تاريخ الاطلاع: ٨ ديسمبر ٢٠٢٥ .
  39. 1 2 ويلسون، كارولين (13 نوفمبر 2007). "أفلام بجودة DVD على هاتفك المحمول - Mobiclip من Actimagine" . gadgetspeak.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2025 .
  40. "Gemplus وActimagine تتعاونان لإنتاج محتوى وسائط متعددة غني على شريحة SIM متعددة الوسائط" (ملف PDF) . Actimagine . 16 مايو 2006. تاريخ الاطلاع: 8 ديسمبر 2025 .
  41. «شركة Hungama Mobile تختار برنامج ترميز الفيديو Mobiclip™ لإنتاج أفلام بوليوود للهواتف المحمولة» (ملف PDF) . Actimagine . ١٩ فبراير ٢٠٠٧. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ ١٣ مايو ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٨ ديسمبر ٢٠٢٥ .
  42. "رولان غاروس 2008 بجودة عالية عبر الإنترنت" (ملف PDF) . أكتيماجين . 5 يونيو 2008. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 30 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2025 .
  43. "شركة كينغستون تكنولوجي وشركة أكتيماجين تُقدّمان حلولاً للوسائط المتنقلة للهواتف الذكية" (ملف PDF) . أكتيماجين . 5 أبريل 2006. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 4 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2025 .
  44. "كتيب تعليمات لعبة دراغون كويست" (ملف PDF) . مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 8 أغسطس 2010.
  45. 1 2 هاغز، ألانة (26 أبريل 2023). "شركة تابعة لشركة نينتندو توظف مهندسين لمنصات "الجيل الحالي والجيل القادم"" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2025 .
  46. """"""""""""""""""""""""" " فاميتسو . 29 آب/أغسطس 2007 مؤرشفة من الأصلي في 22 فبراير 2008 . تم الاسترجاع 28 يناير 2015 .
  47. 1 2 3 4 أودورو ، ويليام (10 نوفمبر 2016). "La Nintendo Mini Classic، وحدة التحكم القديمة في فرنسا" . لوموند (بالفرنسية) . تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2025 .
  48. "نينتندو تُصدر جهاز نينتندو كلاسيك ميني: نظام نينتندو الترفيهي" . قسم البحث والتطوير الأوروبي في نينتندو . ١١ نوفمبر ٢٠١٦. تاريخ الاطلاع: ١٧ فبراير ٢٠٢٣ .
  49. "نينتندو تُصدر جهاز نينتندو كلاسيك ميني: نظام سوبر نينتندو الترفيهي" . قسم البحث والتطوير الأوروبي في نينتندو . 29 سبتمبر 2017. تاريخ الاطلاع: 17 فبراير 2023 .
  50. "شركة NERD توفر تقنية المحاكاة لنظام نينتندو الترفيهي™، خدمة نينتندو سويتش أونلاين" . قسم البحث والتطوير الأوروبي في نينتندو . ١٩ سبتمبر ٢٠١٨. تاريخ الاطلاع: ١٧ فبراير ٢٠٢٣ .
  51. "شركة NERD توفر تقنية المحاكاة لنظام Super Nintendo Entertainment System™، خدمة Nintendo Switch Online" . قسم البحث والتطوير الأوروبي في شركة Nintendo . 5 سبتمبر 2019. تاريخ الاطلاع: 17 فبراير 2023 .
  52. "شركة NERD توفر تقنية محاكاة لجهاز Game Boy™ - خدمة Nintendo Switch Online" . قسم البحث والتطوير الأوروبي في شركة Nintendo . 8 فبراير 2023. تاريخ الاطلاع: 17 يناير 2024 .
  53. 1 2 إيفان، توم (22 أبريل 2022). "إضافة ألعاب Space Harrier II وShining Force II وSonic Spinball إلى خدمة Nintendo Switch Online" . VGC . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 ديسمبر 2025 .
  54. 1 2 "تسريبات حول دعم Nintendo Switch Online لأجهزة Game Boy وGBA مع 40 لعبة" . مترو . 19 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 ديسمبر 2025 .
  55. 1 2 "NERD توفر الدعم لـ Nintendo 64™ – Nintendo Switch Online و SEGA Mega Drive™ – Nintendo Switch Online" . 26 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 فبراير 2023 .
  56. "شركة NERD توفر تقنية محاكاة لجهاز Game Boy Advance™ - خدمة Nintendo Switch Online" . قسم البحث والتطوير الأوروبي في شركة Nintendo . 8 فبراير 2023. تاريخ الاطلاع: 17 يناير 2024 .
  57. أورلاند، كايل (19 أبريل 2022). "خبراء يرجحون أن محاكيات جيم بوي المسربة لجهاز سويتش من صنع نينتندو" . آرس تكنيكا . تاريخ الاسترجاع: 7 ديسمبر 2025 .
  58. "مطور ألعاب يساهم في جهود إعادة تصميم لعبة Pikmin 1+2 لجهاز Nintendo Switch™" . قسم البحث والتطوير الأوروبي في Nintendo . 24 أكتوبر 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 ديسمبر 2025 .
  59. "مطور برامج متخصص يُنشئ محاكي نينتندو دي إس عالي السرعة والجودة لجهاز وي يو" . قسم البحث والتطوير الأوروبي في نينتندو . يونيو 2014. تاريخ الاطلاع: 9 مايو 2024 .
  60. "فريق NERD يتعاون مع خبراء الأجهزة في اليابان لتقديم تجربة ثلاثية الأبعاد فائقة الثبات على جهاز نينتندو 3DS الجديد" . قسم البحث والتطوير الأوروبي في نينتندو . 1 أكتوبر 2014. تاريخ الاطلاع: 7 ديسمبر 2025 .
  61. "برنامج NERD يُتيح ألعاب Wii على متجر Wii U الإلكتروني" . قسم البحث والتطوير الأوروبي في نينتندو . 1 يناير 2015. تاريخ الاطلاع: 7 ديسمبر 2025 .
  62. "نينتندو تُقدّم تجارب ألعاب جديدة للعالم مجدداً مع نينتندو لابو: مجموعة الواقع الافتراضي" . قسم البحث والتطوير الأوروبي في نينتندو . ١٢ أبريل ٢٠١٩. تاريخ الاطلاع: ٧ ديسمبر ٢٠٢٥ .
  63. "شركة NERD تُقدّم تقنية التعلّم العميق المُستخدمة في برنامج تدريب الدماغ للدكتور كاواشيما لجهاز نينتندو سويتش" . قسم البحث والتطوير الأوروبي في نينتندو . 3 يناير 2020. تاريخ الاطلاع: 7 ديسمبر 2025 .
  64. "شركة NERD تُطوّر العديد من الميزات الرئيسية للعبة Ring Fit Adventure" . قسم البحث والتطوير الأوروبي في نينتندو . ١٨ أكتوبر ٢٠١٩. تاريخ الاطلاع: ٧ ديسمبر ٢٠٢٥ .
  65. "ملخص الأسئلة والأجوبة" (ملف PDF) . مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 24 نوفمبر 2020.
  66. ↑ "يقدم قسم الأبحاث والتطوير الأوروبي في نينتندو خبرته والعديد من تقنيات البرمجيات الرئيسية التي تدعم لعبة ماريو كارت لايف: هوم سيركت" . 16 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 ديسمبر 2025 .
  67. ↑ "يوفر قسم الأبحاث والتطوير الأوروبي في نينتندو خبرة في مجال التصفية ويُحسّن من دقة تتبع الإيماءات في لعبة نينتندو سويتش الرياضية" . 29 أبريل 2022. تاريخ الاطلاع: 7 ديسمبر 2025 .
  68. "شركة NERD تُطوّر أدوات تُستخدم للمساعدة في إنتاج الرسوم المتحركة في لعبة The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" . قسم البحث والتطوير الأوروبي في شركة نينتندو . 24 يونيو 2024. تاريخ الاطلاع: 7 ديسمبر 2025 .
  69. "شركة NERD تُقدّم تقنية ضغط الصور المستخدمة في لعبة The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" . قسم البحث والتطوير الأوروبي في نينتندو . 24 يونيو 2024. تاريخ الاطلاع: 7 ديسمبر 2025 .
  70. «شركة NERD تُطوّر جزءًا من نظام العرض وأدوات WYSIWYG المستخدمة لإنتاج الكهوف والجزر السماوية وعناصر التضاريس الأخرى في لعبة The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom» . قسم البحث والتطوير الأوروبي في نينتندو . ٢٤ يونيو ٢٠٢٤. تاريخ الاطلاع: ٧ ديسمبر ٢٠٢٥ .